Mýty a legendy o počítačových virech: co malware dokáže a co nemůže. Legendy dračí mánie na počítači Počítač je velmi složitý systém

Jak moc je počítač zdraví škodlivý?

Mýty o nebezpečí počítačů pro děti.

Obavy rodičů o zdraví jejich dětí jsou samozřejmě pochopitelné. Čeho se obvykle obáváte? Jak práce u počítače ovlivní stav vidění, držení těla dítěte, jak škodlivé je nevyhnutelné záření?

Existují důkazy, že úroveň elektromagnetického záření z moderních monitorů je nižší než u běžné televizory. Ostatní druhy záření (rentgenové, infračervené, ultrafialové) jsou podle odborníků obecně zanedbatelné. Například úroveň rentgenového záření moderního monitoru nepřekračuje obvyklé záření pozadí v místnosti. A obrazovky s tekutými krystaly (ploché) a notebooky vůbec nejsou zdrojem záření.

Skutečným rizikovým faktorem může být únava očí. A přesto není komunikace s počítačem o nic škodlivější než dlouhé sezení u televizní obrazovky. Nezapomeňte na základní prevenci - dělejte přestávky ve třídách a gymnastice pro oči, čas od času navštivte oftalmologa. A věnovat pozornost Specifikace obrazovky vašeho monitoru (před zakoupením se poraďte).

Samozřejmě je potřeba naučit dítě ovládat držení těla, aby nedocházelo k porušení držení těla. To ale vůbec není specifický požadavek – je potřeba sedět správně a pro běžný stůl. A sedavý životní styl a nadváha jsou charakteristické nejen pro uživatele počítačů.

Pokud jde o práci u počítače, musíte dodržovat obvyklé hygienické požadavky: vybrat pohodlný nábytek, sledovat fyzickou pohodu a stav nervového systému dítěte a vyhnout se přetěžování.

Za prvé , počítačové hry uspokojit přirozenou potřebu dítěte hrát si. Učí se dodržovat určitá pravidla, plánovat své jednání, dotáhnout započaté věci do konce, zlepšit své výsledky. To znamená, že na cestě hráč rozvíjí takové vlastnosti, jako je vytrvalost, vůle, trpělivost. Vítězství, dítě zažívá pozitivní emoce, cítí se jistější a zručnější. Procházením řešení a výběrem stále složitějších her se intelektuálně rozvíjí.

Za druhé , můžete vyzvednout hry, které rozvíjejí aktivní soustředěnou pozornost, paměť, prostorovou představivost, logické myšlení, pomáhají zlepšovat koordinaci pohybů, zvyšují rychlost reakce.

Hra včetně počítačové hry má ještě jednu důležitý majetek. Některé typy her pomáhají zmírnit psychické napětí. Poté, co jste byli pronásledováni jako pronásledovatel, můžete vyhodit negativní emoce, vypustit páru. Role oběti pomáhá zbavit se některých strachů. Role superhrdiny vám umožňuje cítit se jako silná osobnost, ovládající situaci, ovládání ostatních postav.

Dokáže dítě zvládnout informační technologie Už v předškolním věku? Úspěch tohoto začlenění je možný, pokud se počítačový prostředek stane skutečným prostředkem jeho činnosti. Pro plné využití počítače jako prostředku činnosti (prostředku kognitivní analýzy informací o realitě) potřebuje dítě schopnost operovat se symboly (znaky), zobecněnými obrazy, tzn. potřebuje dostatečně rozvinuté myšlení, tvůrčí představivost, určitou míru svévole jednání. To vše se v dítěti utváří v předmětově-praktických a herních činnostech. Přitom vedoucí činnost předškolního dítěte - hra - má zvláštní význam pro utváření potřeby cílevědomého ovládání počítače, počítačových her. Moderní předškolní didaktika proto umožňuje učitelům zahrnout způsoby a metody osvojování dětí od 5 let (moment intenzivního rozvoje myšlení, příprava přechodu od symbolického základu k teoretickému) pomocí počítačových nástrojů.

Počítač vstupuje do života dítěte hrou. Počítače jsou nyní oblíbeným tématem konverzace mezi dětmi, zejména mezi chlapci, a počítačové hry jsou příležitostí k navázání přátelství i pro velmi odlišné děti. Za prvé, zvláštností takových her je aktivní a přímá účast dítěte na probíhající akci, na rozdíl od pasivního sledování karikatur. Existuje obrovské množství počítačových vzdělávacích her pro děti různého věku, které trénují paměť, logiku, koordinaci pohybů, schopnost plánovat své činnosti, vyhledávat informace potřebné k řešení problému. Hry utvářejí motivační, intelektuální, provozní připravenost dítěte používat počítačové nástroje k provádění svých činností.

Ve srovnání s tradičními formami výuky předškoláků má počítač několik výhod:

  • prezentace informací na obrazovce počítače hravou formou vzbuzuje u dětí velký zájem o činnosti s ní;
  • Počítač nese obrazný typ informací, který je srozumitelný předškolákům, kteří ještě neumí číst a psát. Pohyb, zvuk, animace přitahují pozornost dítěte na dlouhou dobu;
  • je to nástroj na podporu výukových úloh. Řešení problémových úkolů pomocí počítače, podněcování dítěte ke správnému řešení je podnětem pro kognitivní činnost dětí;
  • Počítač poskytuje příležitost pro individualizaci výuky. Dítě si samo reguluje tempo a počet řešených herních učebních úloh. V procesu své činnosti u počítače dítě získává sebevědomí, že toho hodně dokáže;
  • počítač umožňuje simulovat takové životní situace, které nejsou vidět Každodenní život(ledový úlet, let rakety nebo satelitu, přeměna kukly v motýla, nečekané a neobvyklé efekty);
  • počítač je velmi "trpělivý", nikdy dítě nenadává za chyby. Čeká, až je sám opraví.


O počítačích koluje mnoho mýtů. Někdo jim věří, někdo ne. Mýty si zpravidla vymýšlí ten, kdo v tom vidí přínos a prospěch pro sebe. To znamená, že se to týká především těch lidí, kteří používají počítače k ​​obsluze svých zákazníků. Stejně jako ti, kteří tvoří reklamu a učí všechny základy počítačová technologie, řekl to počítačová gramotnost- nejtěžší "disciplína" a studium počítače je pracný proces.

Počítač je velmi složitý systém.

Rozhodně, počítačové studium zabere trochu času. Ano, a jeho výroba zahrnuje použití nejnovějších High-tech. Ale zároveň je to velmi pohodlné. počítačová gramotnost popř počítačové vzdělávání- daleko od hlavních požadavků, abyste se ponořili do studia počítače a jeho aktivního používání.

Běžný uživatel nemusí znát jeho mikroobvody a vnitřní obsah. Každý se může naučit používat televizi, pračka, kuchyňský robot a auto. Počítač tedy nebude těžký.

Myšlenka takové technologie patří kapitalistům. A jsou založeny na obchodně kapitalistickém základu. Pokud by studium počítače a jeho používání způsobovalo nepřekonatelné potíže, pak by se nestal tak populárním a žádaným. Jen by to nikdo nekoupil. Proč potřebujete počítač pokud je nereálné to použít?

Tato technika je k dispozici všem: dětem i ženám v domácnosti. Právě jeho jednoduchost a dostupnost přispívají k maximálnímu prodeji. Zpočátku to bylo zaměření - "vysoké prodeje". No, povedlo se.

Počítačové vzdělání je povinným požadavkem

Vyžaduje jeho používání speciální dovednosti nebo speciální počítačovou gramotnost? Studium počítače a jeho rozvoj je v silách každého, dokonce i dětí. Malé děti se neučí, jen to hned začnou používat. Nemají žádné znalosti, vše dělají náhodně. Děti se nebojí chyb, ničeho. Jen bezmyšlenkovitě, dalo by se říci, mačkají různá tlačítka a nakonec jim vše vyjde. Nemusíte se soustředit na co počítačové vzdělávání je klíčem k úspěšnému rozvoji této techniky. To je špatně. Stačí být běžným uživatelem.

Počítač není nepřítel, ale naopak univerzální přítel. Obsahuje pokyny a při sebemenší chybě a nesprávném jednání to sám oznámí a ukáže správný směr.

Proč potřebujete počítač, když se často porouchá a je obtížné jej opravit?

Tohle je asi nejvíc často kladené dotazy a běžný mýtus. Existují určitá pravidla, která vám pomohou pochopit, co můžete a co nemůžete.

Nemůžete ho porazit a. A také zalévejte vodou jakékoli teploty. Je zakázáno vyšroubovat různé šrouby a šrouby, které se zdají nadbytečné.

Můžete ale psát na klávesnici, používat myš, studovat návod a získávat tak dovednosti jako např počítačová gramotnost a základní počítačové vzdělání. Navíc tam najdete všechny odpovědi na otázku, a proč potřebujete počítač vůbec? Doporučuje se rozumné experimentování.

Nejdražší komponenty jsou monitor a. Všechno ostatní, jako myš, klávesnice, reproduktory, je mnohem levnější.
Ano, není snadné jej opravit, ale původně do něj byla taková funkce zakomponována. Od uživatelů není vyžadována počítačová gramotnost ani počítačové vzdělání. Trvá asi čtyři hodiny, než sama opraví poruchu systému. S tím vám může pomoci specialista. Nebo jen chytrý člověk.

Proč potřebujete počítač, když je jen pro složité věci?

Další hluboká mylná představa. Nepochybně pomůže navrhnout vesmírné lodě, obrovské mosty, mrakodrapy a dokonce i stanovit správnou diagnózu pro každého člověka. Ale pro běžní uživatelé není to hlavní. Ostatně, proč běžný člověk potřebuje k takovým účelům počítač? Mnohem důležitější je pro něj dělat jiné každodenní úkoly.

1. Korespondence s přáteli a kolegy.

2. Komunikace prostřednictvím elektronických zpráv.

4. Sledování filmů, poslech hudby, čtení knih, psaní článků.

5. Ukládání důležitých dokumentů do složek, které lze v případě potřeby skrýt a také zadat heslo. Více se dozvíte v našem dalším článku.

Poté by otázka „Proč potřebujeme počítač?“ měla navždy zmizet. Jedná se o takové elementární činnosti a funkce, které k jejich zvládnutí postačí pouze touha, nikoli počítačová gramotnost nebo speciální počítačové vzdělávání. Vše, co od uživatele potřebuje, je přítomnost zájmu a technika se postará o zbytek.

Existuje rada pro ty uživatele, kteří se takové technologie bojí. Stačí sledovat malé dítě, jeho chování u počítače. Děti jsou motorem pokroku. Hlavní věc je nekomentovat je. V tomto případě můžete dítě vyděsit a zničit vše, co se začalo vyvíjet. A mají celý život před sebou.

Proto i pro hostesku se třemi třídami vzdělání je možné vše. Tyto znalosti stačí pro odvážné používání počítače. A užijte si ten proces. Abyste rozuměli příkazům a jejich úkolům, nepotřebujete mít vysokou inteligenci. To je v silách i malých dětí, které ještě neznají banální pravidla čtení.


if(function_exists("the_ratings")) ( the_ratings(); ) ?>

Úvod.

Poměrně často se setkáváme s různými druhy pověstí, příběhů, mýtů o jakýchkoli událostech, lidech, předmětech, které na první pohled nevzbuzují podezření o své pravdě. Po podrobné úvaze a zamyšlení nad kořeny původu takových fám je však jasné, že by se neměly brát vážně. V tomto článku se bude diskutovat o pověstech a mýtech. Budeme zvažovat počítačové a téměř počítačové mýty kvůli specializaci zdroje. Vzhledem k zaměření článku na začínající uživatele se nebudeme pouštět do samotných divočin. Začněme největší částí článku, a to mýty o počítačovém hardwaru (komponentách).

Mýty o počítačovém hardwaru.

- Procesory Intel jsou spolehlivější než AMD
- Spolehlivost procesorů je relativní hodnota a nelze ji měřit v žádných jednotkách. Existuje koncept času mezi poruchami, který se měří v tisících hodin. Tato hodnota je u procesorů Intel a AMD poměrně důležitá a zpravidla nehraje roli v konečné životnosti počítače, základní deska selhává mnohem rychleji, HDD atd. Existuje také morální zastaralost komponent.

- DDR2 je rychlejší\chladnější než DDR1 je to 2, ne 1
- Napůl pravdivé tvrzení. Pokud vezmeme v úvahu princip získání užitečné frekvence, pak paměti DDR2 vypadají slibněji. Nicméně kvůli větším zpožděním propustnost paměť se snížila spolu se zvýšenou latencí paměťového subsystému. Výsledkem je přibližná rovnost DDR - 400 CL2,5 ~ DDR2 - 667 CL5.

- CRT monitory vyzařují záření
- Tento příběh pochází již z 80. let, ale ani tehdy se o žádném radioaktivním záření nemluvilo. Monitor vyzařuje elektromagnetické záření, většinou si ho mnozí zaměňují s radioaktivním zářením a aby svému přesvědčení dali status ověřeného, ​​občas mezi řečí mluví o páru svých přátel, kteří jsou v nemocnici / zemřeli už dávno na nemoc z ozáření v důsledku dlouhého pobytu v blízkosti CRT monitorů. K přesvědčení o banálnosti takového tvrzení stačí přinést na monitor obyčejný dozimetr.

- Čím více gigahertzů má procesor, tím je rychlejší
- Tento mýtus pochází z doby, kdy se objevily procesory Intel Pentium 4. Konkurent reprezentovaný AMD v té době s nižší frekvencí jádra prokázal jasnou převahu téměř ve všech aplikacích. Tehdy Intel neměl jinou možnost, než zvýšit frekvence svých procesorů, protože. pro vytvoření nového jádra dlouho. Někteří účastníci konference navrhovali slogany jako „Dejte 10 GHz do roku 2007!“

- Kolikrát větší je velikost vyrovnávací paměti na pevném disku, tolikrát to funguje rychleji
- Začněme tím, že samotný princip úspěšného a rychlého ukládání dat do vyrovnávací paměti závisí na řadě faktorů, na jejichž konci je velikost vyrovnávací paměti. "Inteligentní" ukládání dat do mezipaměti je někdy mnohem užitečnější než velká velikost vyrovnávací paměti. Toto tvrzení před několika lety potvrdil i výrobce. pevné disky– Hitachi (IBM), kdy modely s 2 MB mezipaměti úspěšně překonaly konkurenty s 8 MB paměti v operacích s vysokou vyrovnávací pamětí. Nepodceňujte ale velikost bufferu. S různými objemy mezipaměti disku (u stejných modelů) vypadá disk s větší velikostí vyrovnávací paměti atraktivněji. Zvýšení výkonu se v tomto případě odhaduje od zlomků procent do několika procent a dokonce až deset procent při kopírování velkého počtu malých souborů nebo při kopírování / čtení z disku ve vícevláknech.

- Čím vyšší je cena počítače / komponenty, tím je chladnější / rychlejší
- Tato víra by dávala smysl, kdyby se všechny prodejny počítačů zabývaly prodejem komponent a počítačů za současné ceny. Krutá realita je taková, že rok starou součástku koupíte za cenu, která předčí produktivnější protějšek. Toho využívají aktivní manažeři, kteří se snaží prodat prošlé zboží zdarma. příznivé ceny zákazníky, kteří nejsou počítačově zdatní. Totéž dělají „známí programátoři“, kteří poté, co požádali o radu, co koupit, ušlechtile prodají polovinu svých systémový blok oběť a na oplátku si kupují novější a produktivnější hardware. Z toho nevyplývá, že by se nedalo nikomu věřit, těsně před nákupem se doporučuje požádat o radu 2-3 různé lidi, pak je šance, že budete podvedeni, mnohem nižší.

- Procesory AMD běží rychleji než Intel
- Velmi vágní prohlášení. V arzenálu obou společností jsou zpracovatelé zaměřené na různé tržní pozice. Mezi těmito modely jsou modely, které spotřebují od 35W do 135W. Podotýkám, že firmy měří TDP (typický odvod tepla) u svých procesorů různými způsoby. Produkty AMD mají vestavěný paměťový řadič, Intel má paměťový řadič mimo procesor. Ale i přes tyto rozdíly a různé metody pro získání úrovně TDP velká většina tyto ukazatele srovnává.

- HyperThreading poskytuje 2x zvýšení výkonu
- Nejprve zjistíme, co je Hyper-Threading. Tato technologie umožňuje systému vidět dvě logická virtuální jádra namísto jednoho fyzického jádra procesoru. Takové rozdělení v některých případech dává zvýšení výkonu, v jiných případech výkon naopak klesá kvůli tomu, že správce úloh se snaží rovnoměrně zatěžovat dvě virtuální jádra, ale ve skutečnosti máme jedno jádro, které zpracovává požadavky v důsledku čehož můžeme pozorovat totální pád výkon. Možná právě proto Intel neobdařil další generaci svých mikroprocesorů podporou technologie Hyper-Threading.

- Čím více nohou má procesor, tím je rychlejší
- Nepodložené tvrzení. Například lze porovnávat moderní procesory Intel Core2Duo (má 775 pinů) a AMD Athlon X2 (má 939 nebo 940 pinů). Procesory Intel Core2Duo jsou rychlejší i přes méně pinů.

- Čím více video paměti je na kartě, tím je chladnější/rychlejší
- Pokud uvažujeme karty stejné rodiny a jednoho modelu, pak je na kartu s větším množstvím paměti instalována pomalejší paměť s delší dobou zpoždění. Proto tu máme kartu s nižšími frekvencemi pamětí. Toto pravidlo není hlavní, ale má své místo. Někteří výrobci naopak zvyšují frekvence, dávají rychlejší paměťové čipy na karty s větší pamětí ve srovnání s analogovými kartami. Nezapomínejme na to moderní hry vyžadují 256 MB video paměti a ještě více. Extrémně malé množství video paměti může negativně ovlivnit výkon i přes vysoké frekvence paměti čipu a karty.

- Čím více wattů je uvedeno na napájecím zdroji, tím lépe
- "Ne všechny watty jsou stejně užitečné" je způsob, jakým byste měli reagovat na takové prohlášení. Mnoho výrobců uvádí na štítku špičkový výkon napájecího zdroje, při kterém PSU pracuje podle údajů z pasu po dobu nejvýše 60 sekund. O přeceňované síle není třeba mluvit. Trpí tím téměř všechny napájecí zdroje čínské výroby s nízkou cenou.

- Myši, klávesnice Microsoft je lepší pracovat s Windows
- Část myší a klávesnic vyrobených firmou společností Microsoft, jsou OEM modely od jiných výrobců. Tito. Firma vyrobí myš/klávesnici a poté ji prodá jiné firmě k maloobchodnímu prodeji.

- Čím výkonnější / rychlejší počítač, tím více hluku vydává
- Výkon počítače a úroveň jeho výkonu nepřímo ovlivňují úroveň spotřeby energie a odvodu tepla. V důsledku toho se účinnější komponenty více zahřívají a vyžadují lepší odvod tepla. Počítačový šum závisí na kvantitativním a kvalitativní charakteristiky použitý chladicí systém. dobrý příklad může sloužit jako kapalinový chladicí systém pracující v pasivní režim, který nevydává žádný hluk a zároveň si poradí s odvodem tepla docela výkonného počítače.

- Přetaktováním procesor\grafická karta\... vyhoří
- Součásti vyhoří v důsledku selhání chladicího systému, který je mimo provoz nebo neposkytuje dostatečnou úroveň chlazení. Ze samotného procesu přetaktování se téměř nic nespálí, s výjimkou případů, kdy napětí (voltmod) stoupne nad přípustnou normu.

- Přetaktování nezvyšuje výkon
- Stačí se podívat na výsledky testů počítače v nominálním režimu a po přetaktování, aby takové myšlenky nenapadly váš mozek. 

- Dvoujádrové procesory AMD "trhají", když procesory Intel "běží hladce"
- Další tvrzení, které není podloženo žádnými fakty a je založeno na měření "od oka". Myslím, že není nutné říkat, že v takovém prohlášení je tolik smyslu jako v radě zabalit se na noc do fólie, aby mimozemští hosté neskenovali mozek.

- Počítač nelze provozovat na 100% CPU\grafická karta\... jinak to\to\budou hořet\yat
- Samozřejmě při 100% zatížení komponent se uvolňuje větší množství rozptýlené energie ve formě tepla. Ale ani to zjevně nestačí na přivedení součásti do spalovacího procesu. Servery s dobou provozuschopnosti při 100% využití CPU, měřeno v měsících a letech, jsou toho příkladem.

- Procesory AMD nelze přetaktovat
- I na zdrojích věnovaných hardwaru, které s přetaktováním v žádném rozsahu nesouvisejí, lze najít články a recenze porovnávající výkon procesorů AMD v nominálním a přetaktovaném stavu. slouží jako přesvědčivý argument.

- Kaktusy poblíž monitoru absorbují záření a lépe z něj rostou
- Nemusíte být biolog, abyste pochopili, že živé rostliny nerostou lépe z radiace. V rozptýleném elektromagnetickém záření z monitoru se nenachází žádný fosfor, dusík ani žádné další složky, takže z toho kaktusy lépe neporostou. Přesto téměř v každém účetním oddělení jakékoli společnosti můžete vidět kaktusy stojící poblíž monitoru na ploše. Některé kaktusy jsou uspořádány ve formě hvězd, trojúhelníků, čtverců a dalších. geometrické tvary, motivuje to lepší absorpcí záření a jiného škodlivého záření ...

- Počítač je "obrazovka", ke které je připojena klávesnice a myš, "a tato šedá krabička není vůbec potřeba, jen dělá hluk"
- Bohužel úroveň počítačová gramotnost naše populace je stále ještě hodně žádoucí, a proto musíte pravidelně slýchat podobné fráze.

- Čím více tlačítek na klávesnici / myši, tím je chladnější / lepší
- Další klam vnucený milovníky klávesnic, které vypadají jako ovládací panely galaktických hvězdných lodí. Kvalita klávesnic nemá nic společného s počtem tlačítek na ní. Manipulátorům typu „myš“ velké množství tlačítek pouze překáží v práci, což slouží k urychlení. Autor měl tu smůlu, že zkusil pracovat s myší, která má 14 (!) Tlačítka. Věřte mi, že na ty chvíle vzpomínám ještě dlouho...

- Čím více reproduktorů v systému reproduktorů, tím je chladnější / lepší
- Kvalitu akustiky určují zcela jiné parametry, jako je poměr signálu k šumu, úroveň nelineárního zkreslení, skutečně reprodukované frekvenční rozsah atd. Počet reproduktorů může ovlivnit pohodlí a realističnost vnímání zvuku pouze za předpokladu, že zdroj podporuje tento počet kanálů.

- Programátor lépe rozumí softwarovým / hardwarovým problémům / poruchám ve srovnání s administrátorem nebo servisním technikem
- Tento mýtus pochází z úplně prvních počítačů PC AT \ XT, kdy programátoři mysleli lidi, kteří rozumí počítači uvnitř i navenek. V současnosti je programátor člověk, který umí psát programovací kód na jiný druh programovací jazyky a v drtivé většině případů takový programátor nerozumí hardwaru, obsluze počítače, hardwaru a problémy s programem. Velmi velká část populace naší země však nazývá programátory naprosto každým, kdo dokáže rozeznat myš od základní desky.

- UPS (zdroj nepřerušitelný zdroj energie) zaručuje úplnou bezpečnost a spolehlivost zařízení k němu připojených
- UPS zaručuje (při zatížení nepřekračujícím maximální přípustnou hodnotu) provoz připojeného zařízení po krátkou dobu. Některé modely UPS jsou vybaveny síťovými filtry, filtrem pro ochranu síťových zařízení atd. Žádné ze zařízení nemůže zaručit úplnou spolehlivost a bezpečnost připojených zařízení. Příkladem je porucha zařízení v důsledku fyzického opotřebení, tepelného poškození atd.

- Jakýkoli LCD monitor je neškodný pro oči a zdraví
- Také to není správné tvrzení založené na nedostatku znalostí. Příkladem je rychlá únava očí při blikání monitoru v důsledku shody frekvence blikání podsvícení monitoru s frekvencí blikání zářivky instalovány ve stejné místnosti.

- Jakýkoli LCD monitor má chladnější\lepší\... obraz ve srovnání s jakýmkoli CRT
- Jako v každém oboru vše závisí na úkolech, které je třeba řešit. Například levný LCD monitor na matici TN nebude vypadat konkurenceschopně s dobrým CRT monitorem, když děláte grafiku. Obecně platí, že LCD monitory mají obraz jasnější a kontrastnější než jejich CRT protějšky. Zároveň nezapomínejme na pozorovací úhly (zejména důležité u monitorů na TN matrici), na dobu odezvy matrice, barevný gamut atp. Mezi LCD a CRT monitory existují jak velmi levné modely, které nevynikají něčím pozoruhodným, tak i dobré exempláře zaměřené na profesionální použití. Všechny monitory nelze shrnout dohromady a považovat je za jeden produkt. Mezi všemi typy produktů existují produkty umístěné v různých kategoriích. Je to v jedné kategorii a ze stanovených úkolů, které by měly být brány v úvahu.

- Jakýkoli CRT monitor je zastaralý a kupují si ho pouze nižší vrstvy populace
- Toto prohlášení je pokračováním předchozího. Je jasně ukázáno jak CRT monitory jak se třída snaží spojit v jeden celek a nahlížet z pohledu domácího uživatele.

- Dvoujádrový procesor je 2krát rychlejší než jednojádrový protějšek
- Správně uveďte "rychleji až 2x". Aplikace, které nepodporují multithreading, získávají malý nebo žádný nárůst výkonu z dodatečných procesorových jader. Naopak aplikace podporující paralelizaci dostávají výrazný nárůst, někdy až dvojnásobný.

- Existuje Pentium 5
- "Ne, synu, to je fantastické!" tak by se mělo na taková prohlášení reagovat. Chcete-li prokázat absurditu takového prohlášení, můžete přejít na webovou stránku výrobce www.intel.ru a podívat se na seznamy produktů.

- Síťový filtr za 100 rublů. dostatečně ochrání před jakýmkoli přepětím v síti
- Klasická přepěťová ochrana v hodnotě 2-3 $ je běžná prodlužovací šňůra s pojistka. Takový výrobek nechrání před žádnými skoky. Ve vzácných případech existuje filtr, který chrání před rušením a rušením. I když vezmeme v úvahu návrh dražší a složitější přepěťové ochrany, která poskytuje ochranu proti přepětí, nebude schopna zajistit stabilní práci v případě podpětí, protože v tomto případě je vyžadována zcela jiná konstrukce, nazývaná stabilizátor.

- Označení části počítače "procesor" obvykle znamená systémovou jednotku
- Další zmatek, který je masivní, způsobený nízkou úrovní počítačové gramotnosti a chápání počítače jako zařízení.

- NEC CD\DVD mechaniky jsou nejlepší\spolehlivé\kvalitní\...
- Nic není perfektní. Pohony od NEC mají také řadu nevýhod. Různé modely pohony mají své výhody a nevýhody. Vezmeme-li v úvahu všechny jednotky jako celek, můžeme pouze říci, že jednotky tohoto výrobce mají dobrou kombinaci cena / kvalita, jsou dobře zastoupeny na ruském trhu a někdy mají nižší kvalitu čtení ve srovnání s konkurenčními disky. Díky tomu máme kvalitní produkt, který lze doporučit ke koupi. Ale nazvat to nejlepší, nejvyšší kvalita nebo dokonce některé z nejvíce, samozřejmě, je nemožné.

- Grafická karta by měla být vybrána na základě čipové sady základní desky, na čipové sadě od NVidia je nutné nainstalovat pouze karta nvidia, na čipsetu z karty ATI\AMD ATI\AMD
- Různé grafické karty si dobře rozumí s čipovými sadami od různých výrobců. Neexistuje žádná vazba na konkrétní platformu nebo sadu systémové logiky.

- Produkty ASUS jsou ideální \ nejlepší \ bez chyb \...
- Podobná situace byla pozorována u produktů NEC. Produkty ASUStek lze označit za nadprůměrné produkty s poměrně vysokou cenou. Opět by nemělo být předkládáno na prvním místě podle kritérií ideálnosti.

- Při vypínání musí být počítač odpojen od sítě (ze zásuvky), jinak bude spotřebovávat hodně elektřiny
- Při vypínání počítače nesmí být vypnutý ze sítě, jinak se může něco spálit
- Tyto dvě mylné představy budou zvažovány společně, protože. oba mají stejný účel - odpojení počítače od sítě po vypnutí napájení. Po vypnutí je do systémové jednotky počítače přiváděno pohotovostní napětí, na které elektroměr nereaguje. Když je systémová jednotka zcela vypnuta, toto pohotovostní napětí není přiváděno a za účelem uložení nastavení počítače (BIOS) je napájení napájeno z 3V baterie, která je instalována na základní deska. V závislosti na frekvenci a době používání počítače je nutné baterii měnit každých 6-24 měsíců, aby nedošlo k resetování nastavení BIOSu a v důsledku toho k neustálému resetování systémového času a data. O nesmyslnosti druhého rozsudku není třeba hovořit. Jen se zamyslete nad podstatou věty, která nám říká, že když je zařízení bez napětí, něco v něm shoří. Ukázalo se, že jde o druh počítače na jedno použití.

- Myš nebude správně fungovat bez podložky pod myš
- Moderní optické myši lze volně ovládat bez speciálních koberečků. Laserové myši fungují dobře na téměř jakémkoli povrchu, včetně lesklých a leštěných. Existuje také nemálo případů, kdy se myš škube na koberci, který má na povrchu 3D vzor.

- Pokud nestačí paměť s náhodným přístupem\videopaměť\..., pak ji lze zvětšit přetaktováním (podobně jako šířku sběrnice)
- Proces přetaktování je především zvýšením číselných charakteristik jakéhokoli produktu, vyšší než doporučené nebo tovární. Fyzikální podstata přetaktování je taková, že žádnými manipulacemi nezvětšíme množství paměti. Na grafické kartě nebo na paměťové kartě RAM se další mikroobvod sám o sobě neobjeví a přidá vzácné tisíce a miliony bajtů.

- Výkon \ spolehlivost \ ... počítačů lze posoudit podle nápisu "Made in China"
- Velké množství komponentů se vyrábí v továrnách v USA, Evropě atd. Finální montáž probíhá v Číně. Takový nápis nese pouze kognitivní a zjišťovací složku a nevypovídá nic o kvalitě produktu.

- Počítač vyrobený v továrně je lepší\stabilnější\... ve srovnání s počítači sestavenými v obchodě
- Část logiky v tomto prohlášení je stále přítomná. Počítače sestavené v továrně jsou před sériovou výrobou testovány na stabilitu, odolnost proti chybám a kompatibilitu komponent. Počítače sestavené v obchodě jsou o takovou kontrolu ve většině případů zbaveny. V nejlepším případě může instalace fungovat jako kontrola operační systém na sestavený počítač. Nezapomeňme, že za tovární montáž a testování si účtují příplatek, někdy i dost vysoký.

- Frekvence vícejádrový procesor se musí vynásobit počtem jader
- Frekvence každého z jader je individuální. Nelze to násobit, protože v důsledku toho nezískáme nárůst výkonu měřený v násobku počtu jader.

- Paměť ve dvoukanálovém režimu je 2x rychlejší ve srovnání s jednokanálovým režimem
- Operace s dvoukanálovou pamětí obvykle znamená 2násobné zvýšení přístupové sběrnice. To zvyšuje šířku pásma paměti. Jak ukazují testy a terénní studie, zisk z použití dvoukanálového režimu ve srovnání s jednokanálovým režimem je v průměru od 5 % do 15 % v závislosti na aplikaci.

- Výkon notebooku je stejně dobrý jako stolní počítač za stejnou cenu
- Za prvé, notebook je mobilní notebook. Přenositelnosti a výdrže baterie je dosaženo především na úkor výkonu. Moderní notebooky už toho dosáhly dost vysoká úroveň, jsou dostatečně výkonné centrální procesory, velké množství paměti RAM, zápis DVD mechaniky, ale zároveň mají malý diskový subsystém a slabý video subsystém. Kupte si raději notebook stolní počítač velmi se nedoporučuje, pokud jej kupujete pro použití jako herní centrum.

- Uvnitř pevný disk je tam vakuum
- Na skříni pevného disku můžete vidět speciální obtokový ventil, který vyrovnává vnitřní tlak uvnitř disku s atmosférickým tlakem. V případě vakua by při otevření disku vtáhlo blízké předměty do sebe.

- LCD monitory s lesklou povrchovou úpravou jsou mnohem lepší\jasnější\chladnější\... ve srovnání s podobnými LCD monitory bez takové povrchové úpravy
- Charakteristikou monitory s lesklou povrchovou úpravou nevynikají od běžných monitorů. Je možné zaznamenat zrcadlový efekt, který je přítomen jak na vypnutém, tak na monitoru. Monitor s takto lesklým povrchem odráží světlo dopadající na něj pod stejným úhlem (princip zrcadlení). A pokud se na obrazovce neodrážejí žádné jasně osvětlené objekty (včetně vás) a / nebo zdroje světla, bude se obraz zdát jasnější a kontrastnější. Jinak odrazy odlesků všechno zničí. V LCD monitoru s matným povrchem je dopadající světlo rozptýleno všemi směry. Z tohoto důvodu se samotný panel jeví trochu zašedlý a výsledné (vnímané) úrovně jasu a kontrastu jsou méně jasné a méně kontrastní. Jiný případ je, když je zdroj světla za vámi. U monitoru s matnou povrchovou úpravou bude světlo rozptýleno rovnoměrně, ale u monitoru s lesklou povrchovou úpravou se bude světlo od povrchu odrážet přímo do očí.

- Čím více kanálů (zvukových výstupů) má zvuková karta, tím je lepší
- Kvalita zvuková karta je určeno zcela jinými charakteristikami, a to odstupem signálu od šumu, mírou nelineárního zkreslení atp.

- Všechny ventilátory ve skříni musí být profouknuté
- Pro zajištění správné výměny vzduchu uvnitř skříně je část ventilátorů instalována pro sání (obvykle vpředu) a část pro výfuk (obvykle vzadu).

- Grafická karta je potřebná pouze pro hry (můžete pracovat v kanceláři i bez ní, dokonce i vestavěné)
- Grafická karta je především zařízení, které slouží k zobrazení obrazu na monitoru a v sekundárním případě je to akcelerátor 3D grafika. V nedávné minulosti byly grafická karta a akcelerátor dva různé desky, ale postupem času pokrok spojil tato dvě zařízení do jednoho. Nyní každá grafická karta nese na palubě 3D grafický akcelerátor a liší se počtem výstupů/vstupů a výkonem akcelerátoru. Závěr lze vyvodit tak, že bez grafické karty nejenže neuvidíme zobrazený obraz, ale nebudeme schopni ani spustit počítač.

Mýty o softwaru.

- Linux používají pouze skuteční hackeři
- Podobný závěr učinili uživatelé Windows po zběžném pohledu na Linux. Jak však ukazují statistiky, pro lidi je snazší pochopit Linux než Windows, pokud uživatel žádný z těchto operačních systémů před prvním seznámením neviděl.

- Pokud je přístup k internetu, hackeři budou moci odposlouchávat telefonní rozhovory
- Lze pouze dodat, že v mnoha případech je internet připojen obcházením telefonních drátů (WiFi, ADSL přes optický kanál, Satelitní internet atd.) Pokud mluvíme Pokud jde o IP telefonii, je třeba poznamenat, že hlasové pakety procházejí internetovým kanálem, a proto mohou být zachyceny a dešifrovány.

- Přítomnost antiviru je 100% ochrana proti virům
- I ten nejpokročilejší antivirus má aktuální antivirovou databázi. Postupem času se objevují nové viry a nová zranitelnost. Bez dlouhodobých aktualizací antivirových databází bude mít i ten nejpokročilejší antivir nízkou účinnost. Připomínám, že dnes neexistuje antivirus, který by detekoval 100% virů. Ani heuristická analýza neposkytuje plnou důvěru v detekci virového kódu.

- Pokud zvýšíte datový tok zvukového souboru, kvalita se změní k lepšímu (ideální možnost převodu mp3 na sd-audio)
- Především se změní parametry a vlastnosti zvukového souboru, přičemž kvalita zůstane na stejné úrovni jako u souboru mp3. Mylné představy se pravděpodobně objevily kvůli programům, které mění bitrate a spolu s tím provádějí řadu "kosmetických" vylepšení (rozšíření stereo základny atd.). Což nakonec v procesu poslechu vytváří dojem lepšího zvuku.

- Pro Windows XP lepší \ stabilnější \ ... tak akorát procesor AMD Athlon XP
- Zkratka "XP" nese různé sémantické významy a kromě shody okolností už spolu nemají nic společného.

- Operační systém Windows je extrémně nestabilní\buggy\...
- Opět byste neměli odepisovat zakřivení rukou kvůli chybnému a nestabilnímu operačnímu systému. Jako příklad uvedu mého kamaráda, který má Windows 98 více než 6 let bez reinstalace, počítač používá 1x za 1-3 dny.

místo výsledků.

Místo výsledků můžete všem přát, aby byli rozvážní a než budete opakovat cizí výroky, dobře se zamyslete nad jejich věrohodností, abyste v očích ostatních nevypadali směšně. Na tuto optimistickou notu se s vámi loučím, dokud se znovu nesejdeme.

O tomto a dalších článcích lze diskutovat v příslušném

Nápadití hráči velmi rádi děsí ostatní hráče. Cukroví můžete vyrobit z jakékoli hry, pokud se v ní skrývá tajemství. Někdo vám řekne, že hra "Princess Barbie" skrývá informace o vynálezech Nikoly Tesly, ale když je obdrží, obrátí vás naruby nebo vám vezme schopnost vidět a popíše to tak věrohodně, že by tomu i Stanislavskij uvěřil. Tento mýtus byste si určitě ověřili. A takových mýtů byla spousta. Některé z nich jsou stále v našich srdcích. V podstatě to byly creepypastas. Zde jsou pro vás zkrátka ty nejlepší z nich.

Fallout 3 a předpovídání budoucnosti

Docela zajímavý mýtus, který říkal, že rádio ve Fallout 3 dokáže předpovídat budoucnost. Přesněji řečeno, točilo se to kolem skutečnosti, že když zabijete majitele rádia Galaxy News a poté zničíte Raven Rock, začne rádio vysílat poměrně dobře kódované zprávy. A obsahovaly předpovědi.

Podle „očitého svědka“ na Wikipedii rádio nejprve předpovědělo čas a datum smrti Harryho Colemana. Jedna ze zpráv byla dešifrována jako „O čem je bazar? Budeš nám chybět." Fráze "O čem je bazar?" byla Harryho fráze a čísla, která přišla před kódovanou zprávou, skrývala přesné datum jeho smrti. Totéž se stalo s další zprávou, která jakoby předpovídala katastrofu s výbuchem ropné základny. Možná to nebyla pravda, ale bylo to prezentováno velmi dobře. Velmi dobře.

Killswitch a jeho bláznivá tajemství

A tady je další zajímavý příběh o hře Karvina Corporation s názvem Killswitch, 1989. Koluje mýtus, že se hra prodávala velmi špatně, kolem pěti až deseti tisíc kopií. Hráč si mohl vybrat mezi dvěma postavami: zraněnou dívkou, která změnila svůj tvar, a velmi mocným, neviditelným démonem.

Mýtus vyprávěl o nejrůznějších povstáních horníků, dávném zlu a dalších zajímavé věci. Objevily se dokonce informace, že se hra ráda sama vymazala, a to úplně. A udělala to buď po vítězství, nebo po smrti. Nezůstaly žádné herní kopie. A vše skončilo tím, že se jedna kopie ještě našla a jeden Číňan jménem Yamamoto Ryuichi ji koupil za 733 tisíc dolarů čistě za účelem zveřejnění hry této hry, ale na YouTube se objevilo pouze video, na kterém Ryuichi seděl židli, kolébal se ze strany na stranu a plakal. Ano ano.

Minecraft a jeho Herobrine

Ach ano, museli jste o tomto tvorovi slyšet. Hledalo ho velmi velké množství lidí, protože příběh byl podán velmi dobře. O čem to bylo? Nevím? Dobře tedy. Hovořila o tom, že pokud by byla zapnuta jedna ze starých verzí a nastavena na minimální nastavení, tak ve hře pro jednoho hráče by s vámi hrálo NPC jménem Herobrine.

Podle historie se Herobrine jmenoval bratr vývojáře hry. A Herobrine nebyla obyčejná postava. Jeho oči byly prázdné, bílé, což bylo ještě děsivější. Všichni ho hledali, no, všichni. Ale nenašli. To všechno je nesmysl a Notch nikdy neměl bratra. Mlha, která byla pro pátrání nezbytná, hráče velmi vysilovala a mnozí to prostě neunesli. Je to jako Silent Hill.

Polybios a její nemoci

V roce 1981 byly arkádové stroje přivezeny do Oregonu. Hra na nich byla velmi zajímavá a dobře nalákala lidi a jmenovala se Polybios. Vzhledem k tomu, že v té době byla oblast venkovská, byl tento typ stroje opravdu neobvyklým doplňkem.

Mnozí říkali, že stroj je vládní test. Lidé, kteří to hráli, začali onemocnět nějakou nemocí, trpěli amnézií a dokonce se zabili. Někteří lidé hlásili, že celý problém je ve slovech zaslaných strojem. Jasný obraz, který neustále blikal a působil na nervy, působil i na hlavu. Ale přes veškerou existenci Polybios stroj takto nefungoval a video o něm na Youtube se ukázalo jako falešné. Ale příběh je to zajímavý.

Earthbound a jeho poslední mise

V poslední misi této v Americe poměrně populární hry došlo k okamžiku, kdy bylo nutné zničit Giyugase. Strašně zlý mimozemský tvor. Aby to zničil, tým hlavního hrdiny byl poslán ve stroji času právě do okamžiku, kdy byl Giyugas ještě slabý. Byl narozen. Rozuměl jsi. Byli jste posláni do vesmíru ve stroji času, abyste zrušili mimozemské démonické lůno. Někteří říkali, že boj s tímto šéfem v nich vyvolal chuť se zabít. Zvlášť když je naštvaný. Dívej se. Zjevně se budete cítit nepříjemně.

Giyugas žije v úrovni, která vypadá jako vnitřnosti nějakého tvora, a samotný padouch má rozmazané a strašně děsivé tváře, které jsou rozmazané po celé obrazovce a neustále se třesou. Ale ve skutečnosti neprovádíte démonický potrat na rozmazaných tvářích, o kterém se vám bude ještě minimálně týden zdát. To je fikce, minimálně jeden z herních designérů potvrdil, že ho inspirovalo trauma z dětství, když šel do kina, zamíchal sál a na plátně viděl vraždu člověka.

Pokémon a její město levandule

Někde v roce 1996 se objevily informace, že případy dětských (od 7 do 12 let) sebevražd jsou stále častější. A obvinili z toho hru Pokémon. Ne proto, že by se zabili, protože nedostali hru, ale protože skončili na stejném místě v Pokémonech. Toto místo je Lavender Town. Co přesně bylo v tomto městě za problém? Hudba. Poslouchat. mám husí kůži.

Asi 200 dětí se údajně zabilo, když slyšely hudbu tohoto města. Ještě více si stěžovali na bolesti hlavy. A aby příběh ještě více vyděsili, řekli, že tón hlasu pokémonů Gen 2, který byl důkladně prozkoumán, byl „Leave Now“. Zdá se, že tomu uvěřilo i samotné Nintendo, a proto v další hře změnilo hudbu tohoto města. Stále se diskutuje, zda je tento mýtus skutečný nebo ne.

Final Fantasy VIII a její Squall Leonhart

Ukázalo se, že mýtus je přes moře velmi populární. Existuje dokonce webová stránka, která ukazuje přesnou teorii tohoto mýtu. Ale neexistují žádné umírající děti a státní tajemství. Mýtus je, že jsme hráli více než polovinu Final Fantasy VIII jako mrtvá postava. Že po poslední bitvě na prvním disku hry, kde Edea střílí přes Leonhartovu hruď, skutečně zemřel a zbytek hry je jeho posmrtný sen.

Poté, co ho probodl střep, se probudí ve vězení a s radostí si všimne, že v hrudi nic není a vše je v pořádku. A zbytek hry je mírně řečeno nereálný, hloupý a nesmyslný. Mise plná měsíčních tvorů a podivných fantazií a šéf, který vypadá, jako by to byl někdo, kdo pomalu umírá. Často vidíme záblesky z minulosti a dokonce vidíme obrázek Squalla bez tváře. Ach ano, jen pomyšlení, že postava je ve skutečnosti mrtvá, přimělo lidi vidět hru v jiných barvách a jakýsi „hack“ této hry, kde po prvním disku jsou nějaká vyskakující hororová okna, blikající obrázky a další hororové příběhy by byly zlatým doplňkem tohoto mýtu.

Jaké mýty se vám zdají nejstrašnější a nejzajímavější? Řekni mi to.

Pravoslavná církev považuje počítač, rádio, televizi za výplod ďábla, ale víme, že na internetu existuje stránka Pravoslavná církev a bible. Jak to léčit?

Když Pán stvořil Adama, dal mu velké dary. Adam na tisíc let předvídal, jaká generace z něj vzejde. Měl znalosti bez čtení novin, bez poslechu rádia. I když lidská rasa, která se přemnožila, obsadila velký povrch země, toto všechno nepotřeboval. V době proroka Mojžíše, archanděla

Gabriel ho vzal do pouště a naučil ho psát. Otevřel příběh prorokovi: jak Bůh stvořil svět, jak došlo k pádu člověka.

Lidé mívali úžasné vzpomínky. Učili se zpaměti řečené slovo od slova, předávali to z generace na generaci a žili velmi dlouho. Adam například žil devět set třicet let.

Ale lidstvo hřešilo stále více. Pán zkrátil jejich životy pro hříchy lidí; ztratili paměť. Stali se slabými. Člověk musel technickými prostředky obnovit ty dary, které mu byly dány v ráji a které ztratil. Nedostatek znalostí zaplňuje prostřednictvím televize, rádia, telefonu, počítače, družic Země. To ukazuje aspiraci lidského ducha ke svému Stvořiteli, ale ne modlitbou, ne dobrými skutky, ale technologií. Poškození duše člověka tedy pochází z rozvoje technologie, pokud člověk nevěří v Boha. A není na škodu těm, kdo mají na prvním místě modlitbu k Bohu a pak pracují na těchto technických prostředcích. V našem klášteře jedna maminka pracuje na počítači, sazba knih. Často má pokušení: buď modlitba zmizí z počítače, nebo tiskárna odmítne vytisknout něco oduševnělého. Něco světského - prosím, ale Ježíšova modlitba - ne. Přizpůsobila se: pokropila počítač svěcenou vodou, dala ikony sv. Jiří Vítězný, svatý mučedník. Cyprian a Justinia. Doba je nyní – bez počítačové výuky nelze vydat jedinou knihu, takže se musíte nějak přizpůsobit.

Vybavuji si následující příklad: Biskup Jan Novgorodský šel k umyvadlu a viděl v něm démona, který ho chtěl pokoušet. Světec zastínil démona křížem a "svázal" ho. Bes říká:

Princ mě potrestá za to, že jsem tě chytil. Nech mě jít, udělám, co budeš chtít.

Potřebuji být dnes v Jeruzalémě, na Božím hrobě.

Bes na sebe vzala podobu koně. Biskup si na něj sedl a odletěli. Za okamžik jsme byli v Jeruzalémě. Biskup John sloužil modlitbu u Božího hrobu a démon ho přivedl zpět na místo.

Jednou jsem plul z Petrohradu do Valaamu na velké lodi. Když mě kapitán viděl v rouchu, pozval mě do své kajuty a zeptal se:

Není to hřích, otče, používat k přepravě letadla, jaderné lodě? Jak se na to dívá církev, není to démonické?

Vysvětlil, jak tomu rozumím, že četl od svatých otců. Jako příklad uvedl svatého Jana Novgorodského.

Technika může být použita jak pro spásu, tak pro zničení lidstva. Vezměte si například telefon. Po telefonu můžete nemocnému, slabému člověku říct o Bohu, nebo ho můžete nadávat a rozčilovat. Vše záleží na svobodné vůli člověka, kam směřuje své myšlenky – k dobru nebo ke zlu.