آیا درست است که ویندوز. حذف محتوای دزدی

The Crew آزمایشی توسط یوبی سافت است که همه از سری Assassin's Creed آن را می شناسند. این بازی یک مسابقه است که برای شرکت غیرمعمول است، اما عناصر آشنای پروژه های قدیمی در اینجا حضور دارند - به عنوان مثال، جهان باز، فانوس دریایی و غیره جزئیات زیر.

بررسی فیلم The Crew

گیم پلی

دارایی اصلی گیم پلیدر یک بازی مسابقه ای، می توانید با اطمینان یک جهان باز با چند نفره فراخوانی کنید. بنابراین، مسابقه دهندگان فرصتی برای سفر در شهرهای آمریکا، انجام کارهای مختلف، یادگیری اسرار و همچنین شرکت در مسابقات خواهند داشت. در هر زمان می توانید دقیقاً در منطقه باز به مسابقه بپیوندید و همچنین عملکرد دعوت از دوستان نیز وجود دارد.

اما اول از همه. اولا، بازی دارای طرح است، اما به طرز دردناکی پیش پا افتاده است. قهرمان داستان مردی است که به ناعادلانه متهم به کشتن برادر خودش است که فقط زبان موتور و لاستیک ها را می فهمد. آنچه نامیده می شود، ندای راه ها را می شنود. از این نتیجه می‌شود که مسابقه‌های داستانی وجود دارد، اما ترفند این است که می‌توانید با دوستان از آنها عبور کنید. این کمپین حدود 20 ساعت طول می کشد و پس از اتمام، همان جهان باز با فعالیت های زیادی در اطراف در انتظار شما است.

با پیشرفت، در مورد تمام پیچیدگی های بازی - در مورد تنظیم، پر کردن مجموعه ماشین ها، در مورد حالت های مسابقه و غیره به شما گفته می شود. به هر حال، حالت ها کاملاً کلاسیک هستند - مسابقات حلقه ای و در امتداد بخش و با تیم های سوارکار و موارد دیگر وجود دارد. تنوع برای تجربه چند نفره ضروری است، و در اینجا مقدار زیادی از آن وجود دارد.

یادداشت های رقابتی با توزیع نقشه جهان به 5 منطقه، که هر یک دارای یک گروه حاکم است، بیشتر می شود. بنابراین، بازیکنان می توانند برای منطقه خود بجنگند و امتیازات نفوذی را به دست آورند که برای برتری گروه آنها لازم است. این کار متعاقباً پاداش ها و وظایف جدیدی را به همراه خواهد داشت.

نه بدون جزء بدنام RPG، بیش از حد، نمی تواند انجام دهد. تنها 20 خودرو در The Crew وجود دارد، اما هر کدام قابل بهبود هستند. شما می توانید ویژگی های همه ماشین ها را افزایش دهید، اما زمان زیادی می برد، بنابراین همیشه انتخاب یک ماشین واحد برای پمپاژ سود بیشتری دارد. اصلاحات به تغییر کمک می کند ظاهر، بنابراین در اینجا نیز مورد تنوع علامت زده شده است. و بعداً می توانید آن را به سلیقه خود رنگ کنید - ده ها چاپ، رنگ، و همچنین جزئیات تزئینی مختلف مانند ضربه گیر، اسپویلر و موارد دیگر.

کلاس خودرو 5.

  1. ماشین خیابانی- ماشین خیابانی که موتور قوی دارد اما بد پیچ ​​می خورد.
  2. ماشین شاسی بلند- اتومبیل های عظیمی که مانند اتومبیل های زیبا در گل و لای و در آب و هوای بد می روند.
  3. سوپر ماشین- ماشین‌های مسابقه‌ای کلاسیک.
  4. تجمع- مناسب برای اتومبیل های مسابقه رالی که به خوبی با خارج از جاده نیز کنار می آیند.
  5. مسابقه- ماشین هایی با سرعت باورنکردنی که به راحتی از دست پلیس خارج می شوند.

علاوه بر تمام مسابقه ها و داستان، در بازی جزئیات یک ماشین مخفی را خواهید یافت که با جمع آوری آن می توانید یک ماشین منحصر به فرد بسازید. چنین جزئیاتی به دلایلی مخفی هستند، زیرا آنها باید جستجو شوند.

این همان مؤلفه ای از بازی است که همه بازیکنان به آن تکیه کرده اند. با این حال، تصویر به کیفیت خیره کننده ای نرسید، اما کاملاً با کیفیت و دلپذیر شد.

بنابراین، سفر به مکان های معروف در ایالات متحده بسیار جذاب است. همچنین، می توانید نه تنها از میادین مختلف دیدن کنید یا مجسمه آزادی را در نیویورک ببینید، بلکه می توانید به خارج از خانه نیز بروید. به خصوص برای این کار دوربینی درست در داخل بازی ساخته شد تا همه بتوانند لحظات خوشی از سفر را ثبت کنند.

بیایید خلاصه کنیم
The Crew قطعا پروژه جالبی از یوبی سافت است. با این حال، من نمی‌خواهم بازی را تحسین کنم، زیرا در ابتدا مشکلات زیادی داشت - پیشرفت غیر دائمی با ماشین‌های مخفی، اتصال ضعیف به سایر بازیکنان، چند نفره بی‌پاسخ و غیره. حالا The Crew 2 جای قسمت اول را گرفته است، بنابراین حالت چند نفره فقط برای یک بازی مشارکتی با یک دوست منطقی است.

شرکت یوبی سافتدر پایان سال، او یکباره از همه اسلحه ها یک رگبار شلیک کرد. چندین بازی منتشر شده است:، و. جدا از هم در این لیست یک IP جدید در ژانر مسابقه ای است - که با شکوه ارائه شد E3 2013، پس از آن به تعویق افتاد، و اکنون، در نهایت، ظاهر شدن در قفسه های فروشگاه.

بازی توسعه داده شد Ubisoft Reflectionsو شرکت برج عاج.دومی در سال 2007 به وجود آمد و متشکل از افرادی از بازی های عدن، که برای طرفداران نژادها در دیلوژی و PS1-نسخه ها نیاز برایسرعت: پورشه آزاد شده.

در هسته خدمهداستان یک مسابقه‌دهنده خیابانی سابق است که به طرز باورنکردنی شبیه گوردون فریمن است (به جز اینکه عینک کمی تغییر کرده است، اما مدل موهای ریش مد شده‌تر شده است). برادرش که اتفاقاً اصلاً شبیه او نیست، در پیش درآمد بازی با جایگزینی قهرمان داستان کشته می شود. اتهام و چندین سال پشت میله های زندان - همه اینها در پشت صحنه باقی می ماند، زیرا معلوم می شود که یک داستان پشت صحنه است.

این عمل به طور فعال در اطراف گروه بندی شروع به توسعه می کند " 510 ” - مسابقات خیابانی که برای یک کلمه از زیر کاپوت بالا نمی روند. این افراد در صورت لزوم برای شکوفایی باند آماده تهدید، کشتن و تصادف با خودروها هستند. این گروه جنایتکار خودرو کنترل تمام شهرهای بزرگ آمریکا را به دست گرفته است. واضح است که این وضعیت به هیچ وجه مناسب مقامات کشور نیست، بنابراین یک مامور سکسی سرویس مخفی به سراغ قهرمان داستان می رود و پیشنهاد می کند که مرد مخفی آنها شود. شخصیت اصلی که می‌خواهد انتقام مرگ برادرش و سال‌های زندان را بگیرد، موافقت می‌کند و حالا هدفش این است که رئیس باند شود. 510 "، شکست دادن همه رهبران، و در عین حال احساس یک کارآگاه روی چرخ، پیدا کردن ارتباط با "موش ها" از آژانسی که در تمام این مدت گروه را پوشش می داد.

گفتن اینکه طرح پیش پا افتاده است، چیزی نگفتن است. ما شاهد "حرکات" مشابهی در " سریع و خشن” و در کمپین های تک نفره نیاز به سرعت(همان). اما از زمان E3 2013، توجه همه توسط یک ایده جلب شد - صحنه. تمام آمریکا در یک نقشه عظیم بدون بارگیری، شهرهای بزرگ با خیابان ها و بناهای تاریخی قابل تشخیص. واقع گرایان این را گفتند یوبی سافتبعید است که بتوان همه چیز را بسیار قابل اعتماد انجام داد، آنها یک نوار بسیار دردناک برای خود تعیین کرده اند. آنچه در پایان اتفاق افتاد؟ بیایید آن را بفهمیم.

شهر اول - دیترویت، در واقعیت، تقریباً از بین رفت، اما در بازی به نظر می رسد که به نظر می رسد جلا داده شده است، همانطور که در دوران اوج تولید خودرو بود. انجام چندین کار که متنوع ترین نیستند، با اعتماد به رهبر محلی " 510 و یک بار در گروه، به سنت لوئیس حرکت می کنیم. در این لحظه، می‌دانید که هیچ بحثی در مورد قابلیت اطمینان وجود ندارد. فاصله سنت لوئیس تا دیترویت تقریبا 750 کیلومتر است و در بازی فقط 20. مسیر نیویورک تا لس آنجلس 4000 کیلومتر است اما در خدمهمحدود به 120 کیلومتر جاده های پر پیچ و خم و تغییر چشم اندازها بود. برای علاقه، آخرین مسیر را طی کردیم و حدود 40 دقیقه از زمان بازی را در آن صرف کردیم. برای بازی‌ها بد به نظر نمی‌رسد، و دنیای محلی را می‌توان واقعاً بزرگ نامید، اما مقیاس 1:30 به سختی با کلمات بزرگ اعلام بازی در مورد نقشه کل آمریکا قابل مقایسه است. علاوه بر این، نسبت انتخاب شده نه تنها فاصله بین نقاط را کاهش می دهد، بلکه خود شهرها را نیز کاهش می دهد. به عنوان مثال، در نیویورک، به جای 10-15 "بلوک"، تنها چند بلوک پارک مرکزی را از میدان تایمز جدا می کند. ترازو را هنوز می توان پذیرفت، اما نمی توان بسیاری از ایرادات را پذیرفت.

به عنوان مثال، هر ماشینی که حدود شصت تا از آن در بازی وجود دارد، یک منظره از کابین دارد که بسیار ستودنی است، اما آینه ها "کار نمی کنند"، آنها مرده اند. و ما در مورد یک بازی مسابقه ای در سال 2014 بر روی کنسول های نسل بعدی صحبت می کنیم! کابین یک موضوع جداگانه است. به نظر می رسد، چگونه می توانید با تعویض دنده خراب کنید؟ فقط! انیمیشن لحظه ای پس از شنیدن صدای بالا و پایین رفتن پست بازرسی فعال می شود. در نتیجه، به نظر می رسد که بازیکن در حال ضربه زدن به فرمان است. در این حالت پدل های تعویض گیربکس بی حرکت می مانند. رایانه داخلی نیز در کابین خلبان کار نمی کند، که می تواند به جزئیات ناخوشایند نسبت داده شود.