Mobiltelefon HTC Wildfire S. Mobiltelefon HTC Wildfire S Telefone HTC Wildfire s

Das HTC Wildfire S ist eines der kleinsten HTC-Geräte: Seine Länge beträgt 10,1 cm, die Breite beträgt 5,9 cm. Das Gerät ist mit einem 3,2-Zoll-Display, einer 5-MP-Kamera mit Autofokus und Kartenunterstützung ausgestattet microSD-Speicher. Wildfire ist eines der günstigsten Android-Geräte von HTC.

Laut ZOOM.Cnews-Lesern
HTC Wildfire S:

Leicht, hat eine gute Kamera, schön, funktional, erschwinglich, kann als GPS-Empfänger fungieren, ergonomisch, kann einen Player ersetzen, hat einen schwachen Akku.

EIGENSCHAFTEN
einfach

Hat eine gute Kamera

Schön

Funktional

Erschwinglich

Kann als GPS-Empfänger fungieren

Ergonomisch

Kann ein Ersatz für den Player sein

Verfügt über einen geräumigen Akku

Zusammenbruch

HAUPTTECHNISCHE EIGENSCHAFTEN

Ernährung

Akkukapazität: 1230 mAh Akkutyp: Li-Ion

Weitere Informationen

Ankündigungsdatum: 15.02.2011 Verkaufsstartdatum: 01.06.2011

Allgemeine Charakteristiken

Typ: Smartphone Gewicht: 105 g Steuerung: Touch-Tasten Gehäusematerial: Kunststoff Betriebssystem: Android 2.3 Gehäusetyp: klassisch Anzahl SIM-Karten: 1 Abmessungen (BxHxT): 59x101x12 mm SIM-Kartentyp: normal

Bildschirm

Bildschirmtyp: TFT-Farbe, Touch-Typ Touch-Screen: Multi-Touch, kapazitiv Diagonale: 3,2 Zoll. Bildgröße: 480 x 320 Pixel pro Zoll (PPI): 180 Automatische Bildschirmdrehung: Ja

Anrufe

Lichtanzeige von Ereignissen: ja

Multimedia-Fähigkeiten

Kamera: 5 Millionen Pixel, LED-Blitz Kamerafunktionen: Autofokus Videoaufzeichnung: ja (3GP) Max. Videoauflösung: 640 x 480 Audio: MP3, AAC, WAV, WMA, UKW-Radio Kopfhöreranschluss: 3,5 mm Geo-Tagging: Ja

Verbindung

Schnittstellen: Wi-Fi, Bluetooth 3.0, USB Standard: GSM 900/1800/1900, 3G DLNA-Unterstützung: ja Satellitennavigation: GPS A-GPS-System: ja Verwendung als USB-Laufwerk: ja

Speicher und Prozessor

Prozessor: Qualcomm MSM7227, 600 MHz Anzahl der Prozessorkerne: 1 Eingebauter Speicher: 512 MB Volumen Arbeitsspeicher: 512 MB Speicherkartenunterstützung: microSD (TransFlash), bis zu 32 GB Videoprozessor: Adreno 200 Speicherkartensteckplatz: ja, bis zu 32 GB

Andere Funktionen

Kontrolle: Sprachwahl, Stimmenkontrolle Sensoren: Licht, Nähe, Kompass Freisprecheinrichtung(eingebauter Lautsprecher): ja Flugmodus: ja A2DP-Profil: ja Basic technische Eigenschaften
Besonderheiten
Typ Kommunikator
Operationssystem Android
Frequenz 600 MHz
Rom 512 MB
Flash-Speicher 512 MB
Bildschirm
Diagonale 3.2 "
Erlaubnis 480 x 320 (HVGA)
Farbwiedergabe 262.000 Farben
Digitalkamera
Kamera 5 Millionen Pixel
Ernährung
Betriebszeit 7 Stunden
Standby-Zeit 360 Std
Dimensionen und Gewicht
Breite 59,4 mm
Höhe 101,3 mm
Tiefe 12,4 mm
Gewicht 105 gr.

Informationen zu Marke, Modell und alternativen Namen des jeweiligen Geräts, sofern verfügbar.

Design

Informationen zu den Abmessungen und dem Gewicht des Geräts, dargestellt in verschiedenen Maßeinheiten. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate.

Breite

Breitenangaben – beziehen sich auf die horizontale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während der Verwendung.

59,4 mm (Millimeter)
5,94 cm (Zentimeter)
0,19 Fuß (Fuß)
2,34 Zoll (Zoll)
Höhe

Höhenangaben – beziehen sich auf die vertikale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs.

101,3 mm (Millimeter)
10,13 cm (Zentimeter)
0,33 Fuß (Fuß)
3,99 Zoll (Zoll)
Dicke

Informationen zur Dicke des Geräts in verschiedene Einheiten Messungen.

12,4 mm (Millimeter)
1,24 cm (Zentimeter)
0,04 Fuß (Fuß)
0,49 Zoll (Zoll)
Gewicht

Informationen zum Gewicht des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

105 g (Gramm)
0,23 Pfund
3,7 Unzen (Unzen)
Volumen

Das ungefähre Volumen des Geräts, berechnet anhand der vom Hersteller angegebenen Abmessungen. Bezieht sich auf Geräte mit der Form eines rechteckigen Parallelepipeds.

74,61 cm³ (Kubikzentimeter)
4,53 Zoll³ (Kubikzoll)

SIM Karte

Die SIM-Karte wird in Mobilgeräten zum Speichern von Daten verwendet, die die Authentizität von Mobilfunkteilnehmern bestätigen.

Mobilfunknetze

Ein Mobilfunknetz ist ein Funksystem, das es mehreren mobilen Geräten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.

Mobile Kommunikationstechnologien und Datenübertragungsgeschwindigkeiten

Die Kommunikation zwischen Geräten in Mobilfunknetzen erfolgt über Technologien, die unterschiedliche Datenübertragungsraten bieten.

Betriebssystem

Ein Betriebssystem ist eine Systemsoftware, die den Betrieb von Hardwarekomponenten in einem Gerät verwaltet und koordiniert.

SoC (System on Chip)

Ein System on a Chip (SoC) vereint alle wichtigen Hardwarekomponenten eines Mobilgeräts auf einem Chip.

SoC (System on Chip)

Ein System-on-a-Chip (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie einen Prozessor, GPU, Speicher, Peripheriegeräte, Schnittstellen usw. sowie die für deren Betrieb notwendige Software.

Qualcomm Snapdragon S1 MSM7227
Technologischer Prozess

Information über technologischer Prozess, auf dem der Chip hergestellt wird. Nanometer messen den halben Abstand zwischen Elementen im Prozessor.

65 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Hauptfunktion des Prozessors (CPU) Mobilgerät ist die Interpretation und Ausführung von Anweisungen, die in Softwareanwendungen enthalten sind.

ARM11
Prozessorgröße

Die Größe (in Bits) eines Prozessors wird durch die Größe (in Bits) der Register, Adressbusse und Datenbusse bestimmt. 64-Bit-Prozessoren bieten eine höhere Leistung im Vergleich zu 32-Bit-Prozessoren, die wiederum leistungsfähiger sind als 16-Bit-Prozessoren.

32 Bit
Befehlssatzarchitektur

Anweisungen sind Befehle, mit denen die Software den Betrieb des Prozessors einstellt/steuert. Informationen über den Befehlssatz (ISA), den der Prozessor ausführen kann.

ARMv6
Cache der Ebene 1 (L1)

Der Cache-Speicher wird vom Prozessor verwendet, um die Zugriffszeit auf häufiger verwendete Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1-Cache (Ebene 1) ist klein und arbeitet viel schneller als der Systemspeicher und andere Cache-Ebenen. Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L1 findet, sucht er weiterhin im L2-Cache danach. Bei einigen Prozessoren wird diese Suche gleichzeitig in L1 und L2 durchgeführt.

16 kB + 16 kB (Kilobyte)
Level-2-Cache (L2)

Der L2-Cache (Ebene 2) ist langsamer als der L1-Cache, verfügt aber im Gegenzug über eine höhere Kapazität, sodass mehr Daten zwischengespeichert werden können. Es ist wie L1 viel schneller als der Systemspeicher (RAM). Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L2 findet, sucht er weiterhin im L3-Cache (sofern verfügbar) oder im RAM-Speicher danach.

256 kB (Kilobyte)
0,25 MB (Megabyte)
Anzahl der Prozessorkerne

Der Prozessorkern führt Softwareanweisungen aus. Es gibt Prozessoren mit einem, zwei oder mehr Kernen. Mehr Kerne erhöhen die Leistung, da mehrere Befehle parallel ausgeführt werden können.

1
CPU-Taktgeschwindigkeit

Die Taktrate eines Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit in Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

600 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) übernimmt Berechnungen für verschiedene 2D/3D grafische Anwendungen. In mobilen Geräten wird es am häufigsten von Spielen, Verbraucherschnittstellen, Videoanwendungen usw. verwendet.

Qualcomm Adreno 200
Größe des Arbeitsspeichers (RAM)

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird vom Betriebssystem und allen installierten Anwendungen verwendet. Im RAM gespeicherte Daten gehen verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neu gestartet wird.

512 MB (Megabyte)

Eingebauter Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen integrierten (nicht entfernbaren) Speicher mit fester Kapazität.

Speicherkarten

Speicherkarten werden in mobilen Geräten verwendet, um die Speicherkapazität zum Speichern von Daten zu erhöhen.

Bildschirm

Der Bildschirm eines Mobilgeräts zeichnet sich durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, diagonale Länge, Farbtiefe usw. aus.

Typ/Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Bildschirms ist die Technologie, mit der er hergestellt wird und von der die Qualität des Informationsbildes direkt abhängt.

TFT
Diagonale

Bei Mobilgeräten wird die Bildschirmgröße durch die Länge ihrer Diagonale ausgedrückt, gemessen in Zoll.

3,2 Zoll (Zoll)
81,28 mm (Millimeter)
8,13 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

1,78 Zoll (Zoll)
45,09 mm (Millimeter)
4,51 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

2,66 Zoll (Zoll)
67,63 mm (Millimeter)
6,76 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis der Abmessungen der langen Seite des Bildschirms zu seiner kurzen Seite

1.5:1
3:2
Erlaubnis

Die Bildschirmauflösung zeigt die Anzahl der Pixel vertikal und horizontal auf dem Bildschirm an. Eine höhere Auflösung bedeutet klarere Bilddetails.

320 x 480 Pixel
Pixeldichte

Informationen zur Anzahl der Pixel pro Zentimeter oder Zoll des Bildschirms. Durch die höhere Dichte können Informationen mit klareren Details auf dem Bildschirm angezeigt werden.

180 ppi (Pixel pro Zoll)
70 ppm (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Bildschirms spiegelt die Gesamtzahl der Bits wider, die für Farbkomponenten in einem Pixel verwendet werden. Informationen über die maximale Anzahl an Farben, die der Bildschirm darstellen kann.

18 Bit
262144 Blumen
Bildschirmbereich

Ungefährer Prozentsatz der Bildschirmfläche, die der Bildschirm auf der Vorderseite des Geräts einnimmt.

50,84 % (Prozent)
Andere Eigenschaften

Informationen zu weiteren Bildschirmfunktionen und -eigenschaften.

Kapazitiv
Kratzfestigkeit

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen unterschiedliche quantitative Messungen durch und wandeln physikalische Indikatoren in Signale um, die ein mobiles Gerät erkennen kann.

Hauptkamera

Die Hauptkamera eines Mobilgeräts befindet sich meist auf der Rückseite des Gehäuses und dient zum Aufnehmen von Fotos und Videos.

Blitztyp

Die häufigsten Blitzarten in Mobilgerätekameras sind LED- und Xenon-Blitze. LED-Blitze erzeugen weicheres Licht und werden im Gegensatz zu helleren Xenon-Blitzen auch für Videoaufnahmen verwendet.

LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras für Mobilgeräte ist ihre Auflösung, die die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel im Bild angibt.

2592 x 1944 Pixel
5,04 MP (Megapixel)
Video Auflösung

Informationen zur maximal unterstützten Auflösung beim Aufnehmen von Videos mit dem Gerät.

720 x 480 Pixel
0,35 MP (Megapixel)
Video – Bildrate/Bilder pro Sekunde.

Informationen zur maximalen Anzahl von Bildern pro Sekunde (fps), die das Gerät beim Aufnehmen von Videos mit maximaler Auflösung unterstützt. Einige der wichtigsten Standardgeschwindigkeiten für Videoaufnahmen und -wiedergabe sind 24p, 25p, 30p, 60p.

24 fps (Bilder pro Sekunde)

Audio

Informationen über die Art der Lautsprecher und Audiotechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.

Radio

Das Radio des Mobilgeräts ist ein eingebauter FM-Empfänger.

Standortbestimmung

Informationen zu den von Ihrem Gerät unterstützten Navigations- und Ortungstechnologien.

W-lan

Wi-Fi ist eine Technologie, die drahtlose Kommunikation zur Übertragung von Daten über kurze Entfernungen zwischen verschiedenen Geräten ermöglicht.

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung zwischen verschiedenen Geräten unterschiedlichen Typs über kurze Distanzen.

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, der es verschiedenen elektronischen Geräten ermöglicht, Daten auszutauschen.

Kopfhöreranschluss

Dies ist ein Audioanschluss, auch Audiobuchse genannt. Der am weitesten verbreitete Standard bei Mobilgeräten ist der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss.

Geräte anschließen

Informationen zu weiteren wichtigen Verbindungstechnologien, die von Ihrem Gerät unterstützt werden.

Browser

Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung zum Zugriff auf und zur Anzeige von Informationen im Internet.

Videodateiformate/Codecs

Mobilgeräte unterstützen verschiedene Videodateiformate und Codecs, die digitale Videodaten speichern und kodieren/dekodieren.

Batterie

Akkus für Mobilgeräte unterscheiden sich voneinander in ihrer Kapazität und Technologie. Sie liefern die für ihre Funktion notwendige elektrische Ladung.

Kapazität

Die Kapazität einer Batterie gibt die maximale Ladung an, die sie aufnehmen kann, gemessen in Milliamperestunden.

1230 mAh (Milliamperestunden)
Typ

Der Batterietyp wird durch seinen Aufbau und genauer gesagt durch die verwendeten Chemikalien bestimmt. Existieren verschiedene Typen Batterien, wobei Lithium-Ionen- und Lithium-Ionen-Polymer-Batterien am häufigsten in mobilen Geräten verwendet werden.

Li-Ion (Lithium-Ion)
2G-Gesprächszeit

2G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 2G-Netzwerk vollständig entladen ist.

7 Stunden 10 Minuten
7,2 h (Stunden)
430,2 min (Minuten)
0,3 Tage
2G-Latenz

Die 2G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 2G-Netzwerk verbunden ist.

360 h (Stunden)
21600 min (Minuten)
15 Tage
3G-Gesprächszeit

Die 3G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 3G-Netzwerk vollständig entladen ist.

5 Stunden 50 Minuten
5,8 h (Stunden)
349,8 min (Minuten)
0,2 Tage
3G-Latenz

Die 3G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 3G-Netzwerk verbunden ist.

570 h (Stunden)
34200 min (Minuten)
23,8 Tage
Eigenschaften

Informationen zu einigen zusätzliche Eigenschaften Gerätebatterie.

Abnehmbar
Anzeigetyp: LCD (Liquid Crystal Display) – Flüssigkristallanzeigen. Die allerersten Displays, die in mobilen Geräten verwendet wurden, und nicht nur in Telefonen. Ihr Hauptmerkmal ist, dass sie einen sehr geringen Stromverbrauch haben, da sie keine Farbbilder anzeigen können. Sie geben kein Licht ab und daher sind Telefone mit Hintergrundbeleuchtungslampen ausgestattet. Auf einigen Telefonen waren es mehrere verschiedene Farben Hintergrundbeleuchtung basierend auf dem Vorhandensein verschiedener LEDs rund um das Display. Diese außergewöhnliche Lösung wurde beispielsweise im Telefon Ericsson A3618 verwendet. Auf dieser Art von Display sind die Pixel deutlich sichtbar und eine hohe Auflösung kann sich mit solchen Displays nicht rühmen. Um die Lebensdauer solcher Displays zu verlängern, wurden sie invertiert, d.h. Texte und Symbole wurden nicht als gefüllte Pixel angezeigt, sondern waren im Gegenteil vor dem Hintergrund gefüllter Pixel inaktiv. Dies führte zu hellem Text auf dunklem Hintergrund. Derzeit wird dieser Displaytyp in den günstigsten Budgetmodellen (Nokia 1112) und als externes Display in einigen Clamshells (Samsung D830) verwendet.

TFT (Thin Film Transistor) – Flüssigkristallanzeigen auf Basis von Dünnschichttransistoren mit aktiver Matrix. Für jedes Pixel gibt es drei Transistoren, die drei Farben entsprechen (RGB – Rot, Grün, Blau). An dieser Moment Dies sind die gebräuchlichsten Displays und bieten gegenüber anderen Displays eine Reihe von Vorteilen. Sie zeichnen sich durch minimale Reaktionszeit aus und schnelle Entwicklung- ständig wachsende Auflösung und Anzahl der Farben. Diese Displays kommen am häufigsten bei Mobiltelefonen mittlerer und höherer Preisklasse vor. Arbeitsauflösungen für sie: 128x160, 132x176, 176x208, 176x220, 240x320 und andere, seltener. Beispiele: Nokia N73 (240 x 320, 262.000 Farben), Sony Ericsson K750i (176 x 220, 262 K Farben), Samsung D900 (240 x 320, 262 K Farben). TFTs werden sehr selten als externe Displays für Clamshells verwendet.

CSTN (Color Super Twisted Nematic) – Farbige Flüssigkristallanzeigen mit einer passiven Matrix. Jedes Pixel eines solchen Displays besteht aus drei kombinierten Pixeln, die drei Farben (RGB) entsprechen. Vor einiger Zeit basierten fast alle Telefone mit Farbdisplay auf diesem Typ. Und nun sind Budgetmodelle das Schicksal solcher Displays. Der Hauptnachteil solcher Displays ist ihre Langsamkeit. Der unbestrittene Vorteil solcher Displays sind ihre Kosten, die deutlich niedriger sind als bei TFT. Basierend auf einer einfachen Logik können wir davon ausgehen, dass TFT diese Art der Anzeige in Zukunft vom Markt für mobile Geräte verdrängen wird. Die Farbentwicklung solcher Displays ist recht umfangreich: von 16 bis 65536 Farben. Beispiele: Motorola V177 (128 x 160, 65.000 Farben), Sony Ericsson J100i (96 x 64, 65.000 Farben), Nokia 2310 (96 x 68, 65.000 Farben).

UFB (Ultra Fine and Bright) – Flüssigkristallanzeigen mit erhöhter Helligkeit und Kontrast auf einer Passivmatrix. Wir können sagen, dass dies eine Zwischenoption zwischen CSTN und TFT ist. Dieser Displaytyp zeichnet sich im Vergleich zu TFT durch einen geringeren Stromverbrauch aus. Samsung nutzt solche Displays überwiegend in Mittelklasse-Handys. Dieser Typ Displays sind nicht weit verbreitet. Beispiele: Samsung C100/110 (128 x 128, 65.000 Farben).

TN ist einer der Matrixtypen von TFT-Bildschirmen. Grob gesagt sind TN die einfachsten und günstigsten TFT-Matrizen. Die Betrachtungswinkel sind am engsten.

In diesem Artikel werden die Stärken und Schwächen des Mittelklasse-Smartphones HTC WILDFIRE S aus dem Jahr 2011 ausführlich beschrieben. In diesem Testbericht werden Funktionen, technische Spezifikationen und Benutzerbewertungen vorgestellt.

Was ist im Paket enthalten?

Der Lieferumfang dieses Gerätes ist Standard. Etwas Einstiegslevel 2011 kann sich sicherlich nicht rühmen. Im Lieferumfang ist neben dem Gerät selbst folgendes Zubehör enthalten:

  • Wiederaufladbarer Akku für HTC WILDFIRE S. Seine Eigenschaften sind wie folgt: Nennkapazität 1230 mAh, was in den meisten Fällen für durchschnittlich 2-3 Tage aktive Nutzung ausreicht.
  • Ladegerät mit USB-Ausgang zum Anschluss eines Kabels.
  • Adapterkabel im MicroUSB/USB-Format.
  • Ebenfalls enthalten ist ein externer akustisches System Einstiegslevel.

Zur Dokumentation gehören ein Benutzerhandbuch und eine Garantiekarte. Das alles kostet heute nur 41 Dollar – mehr als ein angemessener Preis für ein so gutes Gerät.

Design und Benutzerfreundlichkeit

Die Frontplatte dieses Smart-Smartphones besteht aus Glas der 1. Generation. Es ist kratzfest, es wird jedoch nicht empfohlen, es speziell auf Festigkeit zu testen. Die Frontplatte ist entlang des gesamten Umfangs mit Aluminium umrahmt. Dies verleiht dem Körper Steifigkeit, bleibt aber gleichzeitig recht leicht. Die Rückseite besteht aus gewelltem Kunststoff. Es ist nicht schwer, es zu zerkratzen, und aus diesem Grund wird es für den Besitzer dieses Gadgets schwierig sein, auf eine Hülle zu verzichten. Unmittelbar unter dem Bildschirm befinden sich 4 Touch-Buttons: „Menü“, „Zurück“, „Home“ und „Suchen“. Sie sind nicht ganz richtig platziert: Wenn Sie Manipulationen am unteren Bildschirmrand vornehmen, können Sie sie versehentlich drücken. Der rechte Geräterand ist völlig frei von Bedien- und Schaltelementen. Auf der rechten Seite befinden sich die Lautstärkewippe und der MicroUSB-Anschluss, oben sind der Power-Button und die 3,5-mm-Audiobuchse versteckt. Unten befindet sich lediglich das Sprechmikrofon.

CPU

Der im HTC WILDFIRE S verbaute Zentralprozessor ist sehr „schwach“. Seine Eigenschaften sind nicht beeindruckend. Nur ein Kern (ARM11-Architektur) mit einer Taktfrequenz von 0,6 GHz. Natürlich war es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Geräts eines davon beste Angebote Auf dem Markt. Aber jetzt ist er sowohl moralisch als auch körperlich veraltet. Dies wird durch einen Test im beliebtesten Dienstprogramm für diese Plattform, AnTuTu, bestätigt. Er zeigt auf sehr niedriges Niveau CPU-Leistung. Die Prozessorressourcen reichen für einfache Spielzeuge der Einstiegsklasse (z. B. Bälle), das Surfen auf Webportalen, das Lesen von Büchern und das Hören von Musik. Es kann jedoch zu Problemen mit dem Video kommen. Hochwertige Videos werden Bild für Bild angezeigt. Die Ausnahme bilden Dateien mit der Erweiterung AVI und 3GP. Sie sollten ohne Probleme gehen. Im Ergebnis lässt sich festhalten, dass die Rechenleistung dieses Smartphones für die meisten Aufgaben völlig ausreichen wird.

Grafik und Anzeige

Ähnlich verhält es sich mit dem Grafiksubsystem. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Smartphones bot es ein gutes Leistungsniveau. Aber jetzt ist es bereits veraltet. Es basiert auf dem Adreno 200-Chip. Der Bildschirm hat eine Diagonale von 3,2 Zoll und eine Auflösung von 320 x 480. Die Basis des Displays ist eine Matrix, die mit der damals beliebtesten LED-Technologie hergestellt wurde. Es kann etwa 16 Millionen Farben darstellen und verfügt über recht gute Blickwinkel. Die Displayoberfläche kann nur 2 Berührungen gleichzeitig verarbeiten.

Kamera

Das HTC WILDFIRE S hat für seine Zeit eine gute Kamera. Spezifikationen, Testberichte und die Bilder selbst deuten darauf hin. Schon jetzt sind Einstiegsgeräte mit 2-Megapixel-Matrizen ausgestattet (z. B. LENOVO A318), während dieses Smartphone 5 Megapixel nutzt. Gleichzeitig gibt es ein automatisches Bildstabilisierungssystem, Autofokus und Hintergrundbeleuchtung (kann auch als Taschenlampe verwendet werden).

Erinnerung

Die Eigenschaften des HTC WILDFIRE S-Telefons sind in Bezug auf den Speicher bescheiden. Nur 512 MB RAM und integrierter Speicher. Das ist heute sehr wenig. Darüber hinaus wird ein Teil des eingebauten Speichers vom Betriebssystem belegt. Sie können ein externes Laufwerk mit einer Kapazität von 32 GB im TransFlash-Format installieren und so das Problem mit dem fehlenden integrierten Speicher lösen. Doch mit RAM lässt sich das Problem nicht mehr lösen.

Autonomie

Die Situation mit dem Akku des HTC WILDFIRE S ist nicht eindeutig. Auf den ersten Blick sind seine Eigenschaften nicht beeindruckend. Nur 1230 mAh reichen dafür nicht aus moderne Smartphones. Andererseits müssen Sie jedoch die technischen Parameter dieses Geräts berücksichtigen. Seine Displaydiagonale beträgt nur 3,2 Zoll und verfügt über einen 1-Core-Prozess. Als Ergebnis erhalten wir 2-3 Tage Batterielebensdauer unter mittelmäßiger Belastung. Auf Wunsch kann dieser Wert um das Zweifache erhöht werden – bis zu 4–5 Tage, wenn Sie verschiedene Optionen deaktivieren (z. B. automatische Bildschirmdrehung, Anzeigehelligkeit und alle nicht verwendeten Anwendungen). Unter dem Gesichtspunkt der Autonomie ist dies also ein hervorragendes Gerät.

Betriebssystem

Erwarten Sie natürlich eines davon letzte Version„Android“ mit der Seriennummer 4.4 ist auf diesem Gerät nicht verfügbar. Es ist auf dem aktuellen Flaggschiff dieses Herstellers verbaut – dem HTC ONE. Die Eigenschaften und Bewertungen der Besitzer dieses Gadgets weisen auf eine veraltete Modifikation 2.3.3 hin. Natürlich ist die meiste Software weiterhin damit kompatibel, allerdings kann es in absehbarer Zeit zu Problemen kommen. Ein klarer Bonus ist in diesem Fall das proprietäre Add-on „SENSE“ von HTC. Ansonsten handelt es sich um ein Standard-Android mit den üblichen Standard-Dienstprogrammen und -Programmen von Google.

Schnittstellenunterstützung

Das HTC WILDFIRE S ist hinsichtlich der unterstützten Schnittstellen immer noch relevant. Diese Liste umfasst Folgendes:

  • Die wichtigste drahtlose Schnittstelle ist Wi-Fi. Mit seiner Hilfe können Sie beliebig viele Informationen auf dieses Smartphone herunterladen. Dies wird ein Minimum an Zeit in Anspruch nehmen.
  • Drahtlose Mobilfunknetze der 2. und natürlich 3. Generation. Im ersten Fall können Sie eine maximale Geschwindigkeit von bis zu 560 Kbit/s erreichen, im zweiten Fall bis zu 7,2 Mbit/s. In Mobilfunknetzen der 2. Generation können Sie einfache Internetressourcen herunterladen und darüber kommunizieren in sozialen Netzwerken. Aber „3Zh“ schränkt die Besitzer dieses Gadgets in fast nichts ein und Sie können eine beliebige Menge an Informationen auf dieses Gerät herunterladen. Über diese Mobilfunknetze können Sie auch regelmäßig telefonieren.
  • Eine weitere wichtige Schnittstelle ist Bluetooth. Es ermöglicht die Übertragung kleiner Datenmengen auf ähnliche Geräte. Die maximale Aktionsreichweite beträgt 10 Meter.
  • Außerdem verfügt dieses Gerät über einen vollwertigen „ZhPS“-Sender. Damit können Sie dieses Smartphone in einen vollwertigen Navigator verwandeln. Einziger Nachteil dieser Lösung ist die geringe Bildschirmdiagonale. Aber wenn Sie dringend gehen müssen und es keine Alternative gibt, können Sie mit ihnen auskommen.
  • Einer von Schlüsselfunktionen Dieses Gerät verfügt über einen MicroUSB-Anschluss. Das Ladegerät wird über ein Adapterkabel daran angeschlossen. Eine weitere Einsatzmöglichkeit ist der Datenaustausch mit einem Computer.
  • Die letzte kabelgebundene Schnittstelle ist die 3,5-mm-Buchse. Sein Hauptzweck besteht darin, Schall an die externe Akustik auszugeben. Das Gadget kann durchaus als vollwertiger MP3-Player dienen.

HTCs erstes Experiment in der Nische Budget-Smartphones Auf Android OS gab es ein HTC Tattoo-Modell. Und obwohl bei der Umsetzung einige interessante und originelle Lösungen zum Einsatz kamen, zum Beispiel austauschbare Paneele mit der Möglichkeit, ein Paneel mit einem persönlich gewählten Muster zu bestellen, war bei der Hardware nicht alles so rosig. Die Gehäusematerialien sind nicht von höchster Qualität, ein einfacher Bildschirm, ein Prozessor mit geringem Stromverbrauch usw. stehen auf der Liste. Der nächste „Schwalbe“ war das deutlich verbesserte, aber immer noch umstrittene HTC Wildifre. Heute schauen wir uns eine Art Nachfolger dieses Modells an und erfahren, ob HTC aus seinen eigenen Fehlern lernen konnte. Treffen - HTCLauffeuerS.

Zunächst lohnt es sich, den Leser darauf aufmerksam zu machen, dass der Elektronikriese HTC nie für die humanen Preise der von ihm angebotenen Geräte bekannt war. Ja, Flaggschiff-Modelle waren schon immer anders als dieser Hersteller exzellente Qualität in jeder Hinsicht, aber für sie lohnt sich die Frage des Preis-Leistungs-Verhältnisses nicht. Doch bei Budget-Modellen, die für den Durchschnittsverbraucher von Vorteil sind, sieht es nicht so rosig aus – HTC hatte und hat nicht viel Erfahrung darin, interessante Smartphone-Modelle für wenig Geld herzustellen. Angesichts der umstrittenen und kontroversen Verkäufe von Tattoo und insbesondere des ersten Wildfire ergreift HTC jedoch aktive Maßnahmen, um die klaren Grenzen zwischen verschiedenen Klassen mobiler Geräte zu verwischen. Bereits im ersten „Light“ verwendet das Unternehmen identische Gehäusematerialien wie beim damaligen Flaggschiff HTC Desire und schafft es auch, eigene Softwareentwicklungen auf deutlich bescheidenerer Hardware einzusetzen. Nun, das sind wahrscheinlich Schritte in die richtige Richtung, denn es ist immer schön, sich nicht benachteiligt zu fühlen, selbst wenn man ein günstiges Smartphone besitzt. Smartphone hebt solche angenehmen Eigenschaften auf ein nahezu absolutes Niveau.

Design Geräte Hübsch. Es ist nicht übermäßig streng und selbst im Vergleich zum ersten Wildfire ist es frivoler und jugendlicher. Aber eine solche Emanzipation ist nicht ärgerlich. Die Materialien und die Verarbeitung verdienen höchstes Lob, und das kann man auf den ersten Blick nicht sofort sagen Gerät- Budgetmodell. Zudem ist der Markenname problemlos spürbar HTC-Stil. Entlang des Umfangs der Vorderseite befindet sich ein Metalleinsatz, der bis zu den Seitenkanten reicht. Die Frontplatte ist mit Glas bedeckt, nicht offiziell spezifiziert, Gorilla-Glas Ob es wahr ist oder nicht, es fühlt sich sehr ähnlich an. Die Oberfläche ist praktisch kratzfest und kann auch bei bewusster Anstrengung nicht leicht beschädigt werden. Gadget Erhältlich in vier Farben: Weiß, Schwarz, Grau und Lila. Weiße Smartphones haben eine Rückseite aus glänzendem Kunststoff, während die anderen drei Farbvarianten aus mattem Kunststoff mit Soft-Touch-Beschichtung bestehen. Insgesamt fühlt sich das Smartphone wie die meisten HTC-Geräte sehr angenehm an, allerdings neigt das weiße Modell dennoch dazu, in nasser Hand zu verrutschen. Der Batteriefachdeckel knarrt überhaupt nicht und hat auch nicht das geringste Spiel; die Halterung macht einen sehr zuverlässigen Eindruck. Die Lautstärketaste, die nach intensiver, täglicher Nutzung über mehrere Monate hinweg ebenfalls oft zu unangenehmen Geräuschen neigt, ist hochwertig verarbeitet und weist dieses lästige Manko nicht auf. Maße Gerät sind 101,3x59,4x12,4 mm groß und wiegen 105 Gramm. Insgesamt ist das Smartphone kompakt genug, um in fast jede Tasche zu passen, ganz zu schweigen von Taschen, Rucksäcken und Handtaschen. Es ist auch ein Vergnügen, es beim Sprechen mit einer Hand nahe am Ohr zu halten. Die Bedienelemente sind Standard und neben dem Touchscreen finden Sie auf der Frontplatte vier Standardtasten: „Home“, „Menü“, „Zurück“ und „Suchen“. Die Hintergrundbeleuchtung der Touch-Tasten ist angenehm weiß. Am oberen Ende auf der rechten Seite befindet sich ein Power-Button, der gleichzeitig als Sperre dient. Auf der Frontplatte im oberen Teil befindet sich wie üblich ein mit einem Netz überzogener Lautsprecher, in dessen Nähe sich Licht- und Näherungssensoren befinden. Hier gibt es auch eine Kontrollleuchte, die Sie über verschiedene Ereignisse informiert: Sie blinkt grün, wenn ein Anruf oder eine Nachricht verpasst wurde, leuchtet grün, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist oder wenn eine Verbindung zu einem Computer besteht, blinkt rot, wenn der Akku fast leer ist Batterie und leuchtet während des Ladevorgangs rot. MicroUSB-Anschluss, der zum Anschließen verwendet wird Ladegerät oder USB-Kabel, befindet sich auf der linken Seite, die 3,5-mm-Buchse für ein Headset oder Kopfhörer befindet sich am oberen Ende. Steckplätze für microSD-Speicherkarten und SIM-Karten werden durch die Abdeckung des Batteriefachs verdeckt und die Flash-Karte kann ohne Entfernen des Akkus ausgetauscht werden.

HTCLauffeuerS Es ist mit einem 3,2-Zoll-Display mit einer Auflösung von 320 x 480 Pixeln ausgestattet, basiert auf TFT-Technologie und kann bis zu 256.000 Farben anzeigen. Das Bild ist recht satt und wirkt trotz der relativ geringen Farbtiefe lebendig. Doch die Helligkeitsreserve und die Blickwinkel lassen zu wünschen übrig – die Qualität der günstigen Matrix wirkt sich darauf aus. Dennoch ist das Arbeiten mit dem Smartphone durchaus angenehm. Der Sensor basiert auf kapazitiver Technologie und unterstützt bis zu fünf gleichzeitige Berührungen.

Die Kamera hat eine Auflösung von 5 Megapixeln, ist mit Autofokus und einem LED-Blitz ausgestattet. Das Kameraauge ragt leicht über die Rückseite des Geräts hinaus. Es gibt eine Standardstimmung, aber nichts Übernatürliches. Die Bildqualität ist etwas besser als beim ersten Wildfire. Bei guten Lichtverhältnissen Telefon Es könnte durchaus eine kostengünstige digitale Kompaktdose ersetzen. Seiten mit gedrucktem Text können auch einfach fotografiert werden, um sie später wiederzuerkennen oder einfach zu lesen. Videos werden mit einer Auflösung von bis zu 640 x 480 Pixel aufgenommen. Mittlere Qualität. Ich bin zufrieden mit der Möglichkeit, in Echtzeit zu zoomen und zu fokussieren. Sie können Videos auch mit eingeschaltetem Blitz aufnehmen.

Gerät Basierend auf der Qualcomm MSM7227-Plattform mit einem 600-MHz-Prozessor und 512 Megabyte RAM. Die Kapazität des eingebauten Speichers beträgt ebenfalls 512 Megabyte, was im Allgemeinen ausreichend ist, da Sie eine Speicherkarte zum Speichern von Daten verwenden können. Darüber hinaus ist es installiert operationssystem Android-Versionen 2.3 mit Unterstützung für die Installation von Anwendungen auf einer Speicherkarte. Die Arbeitsgeschwindigkeit ist typisch für preiswertes Smartphone. Das gilt im Allgemeinen für die meisten Aufgaben sein genug, aber manchmal „denkt“ es ein paar Sekunden nach, wird langsamer, wenn 2-3 Tabs im Browser geöffnet werden, und so weiter. Einfache Spielzeuge funktionieren problemlos, schwerere Spielzeuge meistert das Smartphone jedoch nur schwer und nicht immer erfolgreich. Erwähnenswert ist auch die Standarderweiterung Benutzeroberfläche HTC Sense ist angenehm und bequem zu bedienen und stellt eine echte Verbesserung gegenüber der Standard-Android-2.3-Shell dar.

Gadget kann in den Bändern GSM (850/900/1800/1900 MHz) und UMTS (900/2100 MHz) betrieben werden. „An Bord gibt es WLAN b/g/n, Bluetooth 3.0+EDR sowie A-GPS. Die Funkschnittstellen bereiten keinerlei Beanstandungen und arbeiten stabil. Um Energie zu sparen, können sie ausgeschaltet werden.

Der Akku ist ein herausnehmbarer Lithium-Ionen-Akku mit einer Kapazität von 1230 mAh. Die angegebene Akkulaufzeit beträgt 7 Stunden Sprechzeit und 360 Stunden Standby-Zeit, ist aber realistisch Telefon, wie die meisten Android-Smartphones, „lebt“ durchschnittlich einen Arbeitstag. Der Indikator ist nicht der beste für ein günstiges Mobilgerät – Odnoklassniki Gerät Normalerweise halten sie mit einer Ladung bei durchschnittlicher Nutzungsintensität eineinhalb bis zwei Tage.

Generell hinterlässt das Smartphone mit Android 2.3 einen angenehmen Eindruck und die Verarbeitungsqualität kann sich sehen lassen. Es handelt sich hierbei um ein hervorragendes Einsteigergerät, der Preis scheint allerdings immer noch etwas hoch zu sein, doch im Vergleich zu seinen früheren Versuchen, in den Budgetmarkt einzudringen, unternimmt HTC eindeutig Schritte in die richtige Richtung.

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