Fallout 2: So funktioniert das Speichern. Wie die Fallout2-Engine Datendateien erkennt

Fehler Anweisung bei 004f11db beim Laden eines Speicherstands

Ich habe überall gegoogelt, aber ich konnte nicht einmal einen Hinweis darauf finden, dass dieser Fehler behoben werden könnte. Was tun und wie kann man es entfernen? Es gibt keine Mods, der Crack kostet ab 1s.

Was ich verstanden habe: Speicherungen werden am häufigsten beim Speichern während eines Kampfes beschädigt, was absolut nicht zu empfehlen ist. Dies kann aber auch aus anderen Gründen passieren (zu den anderen Gründen gehört nach meinem Verständnis auch Steam Cloud).
Sie können versuchen, einen Speicherstand mit der folgenden Methode zu reparieren: Sie MÜSSEN ein Backup davon erstellen und dann den Speichereditor aus diesem Forum herunterladen:

Anschließend müssen Sie in Ihren Speichereinstellungen auf der Registerkarte „Karten“ die .SAV-Dateien aussortieren, um diejenigen zu finden, die fehlerhaft sind. Ich empfehle Ihnen, zunächst alles zu löschen, außer dem, das Sie gerade verwenden (das Programm wird Sie darüber informieren). Sobald Sie überzeugt sind, dass das Problem in einer der Dateien liegt (der Speichervorgang wird tatsächlich gestartet), stellen Sie den Speichervorgang aus der Sicherung wieder her und suchen nach beschädigten .SAVs.
Aus irgendeinem Grund hatte ich Arroyos Dateien auf der Liste, obwohl sie verschwinden, nachdem Sie den GECK erhalten haben. Ich habe sie gelöscht und das Speichern funktionierte ohne Probleme, wodurch 20 Stunden Spielzeit eingespart wurden.
Außerdem gibt es auf der Registerkarte „Verschiedenes“ die Option „Kampfinformationen löschen“. Soweit ich weiß, hilft es, wenn ein Kampf das Spiel nach dem Speichern stört.

1 -7 von 7 Kommentaren werden angezeigt




1) Richtig.
Bitte sagen Sie mir, was ich tun soll:
1) Ich habe die Spielstände hier gefunden, Savegame-Ordner:
D:\SteamLibrary\SteamApps\common\Fallout 2\data

Kopieren Sie es einfach für alle Fälle, oder?

2) Es ist nicht klar, wie der Fehler behoben werden kann. Ich habe den gewünschten Speichervorgang ausgewählt, der definitiv nicht startet, und was soll ich dann tun, wie kann ich das Problem beheben?


1) Richtig.
2) Wählen Sie den gewünschten Savegame-Editor aus. Auf der Registerkarte „Karten“ finden Sie eine Liste mit *.sav-Dateien. Doppelklicken Sie dort auf alle Dateien, die nicht vorhanden sind (im Popup-Fenster werden Informationen angezeigt). gelöscht werden.
Vielen Dank für Ihre Antwort! Ich habe es an einem der kaputten Saves versucht. Ergebnis: Das Spiel stürzt nicht ab, wenn Sie es starten, aber leider wird eine Meldung angezeigt, dass das Spiel nicht geladen werden kann!

Ich werde in Zukunft beim Speichern im Kampf vorsichtig sein. Offenbar ist dies der einzige Ausweg aus der Situation.

>Nach Aktivierung des Inhalts „patch000.dat“
Wie ist das? Bitte erläutern Sie es genauer.
>Mit vorhandenen Ordner„patch???.dat“ im Fallout-Verzeichnis, Ihr Spiel wird überhaupt nicht gespeichert.
Und ich habe es immer noch. Sie sagen, Sie haben Daten umbenannt? Rot! Ich habe Ihre Frage bereits beantwortet: Zuvor wurde gesagt, dass das Spiel, wenn es *.SAV-Dateien in einem anderen Verzeichnis als „master_patches\MAPS“ findet, diese nicht speichert. In Ihrem Fall bestand das Problem darin, dass master_patches und patch000.dat identisch waren. Diese. Das Spiel schrieb temporäre *.SAV-Dateien in „master_patches“, fand sie dann in „patch000.dat“ und weigerte sich natürlich, sie zu speichern. Und ich habe einen leeren Ordner patch000.dat erstellt, und darin befand sich sogar ein SAVEGAME-Ordner. Das Spiel reagierte darauf normal und speicherte nichts im Patch (außer worldmap.dat, aber das ist unwichtig). Aber sobald ich den Ordner patch000.dat\MAPS erstellt hatte, wurde er nicht mehr gespeichert. Alles wegen temporärer Dateien.
>Nachdem die erste *.dat-Datei gefunden wurde, wird die Suche nach weiteren Dateien beendet.
Ja, ich habe das Gleiche.
>Er schreibt immer noch einige der Dateien in die geschätzte Datei „patch00.dat“ – sollte das so sein?
Ja, es umgeht sowohl „schreibgeschützt“ als auch „schreibgeschützt“ und „schreibgeschützt“. Da ich jedoch kein Experte für solche Verbote in Betriebssystemen bin, kann ich Ihnen nicht sagen, wie Sie sie beseitigen können.
>Im Prinzip verändert die Engine keine bestehenden Dateien, sondern schreibt nur neue
Nun, es kommt darauf an, welche Dateien. Es löscht master_patches\proto\critters\*.pro und master_patches\proto\items\*.pro. Er schreibt auch eigene Skripte (das heißt, er kann bestehende überschreiben).
>Erst eine Übersetzung, dann eine Ergänzung, dann noch eine Ergänzung – mir schwirrt der Kopf
Red versprach, irgendwie eine „endgültige, mit allen Ergänzungen“ Installationsprozedur für Foul und den Mapper für das Modding zu schreiben.
>...die folgenden Anforderungen...
> (1) freier Zugriff auf den Ordner mit dem Mod-Material
> (2) Laden des Inhalts dieses bestimmten Ordners während des Spiels
> (3) Es erscheinen keine neuen Dateien im Ordner und alte verschwinden nicht

1 - Ja, bitte, setzen Sie keine Einschränkungen!
2 – Wenn Sie den Patch entpacken (d. h. er ist nicht da), zeigen Sie einfach auf den Mod-Ordner „master_patches“ und „critter_patches“.
3 – Brauchen Sie es?
>kopieren Sie .\patch .\data
Ja, wie das Kopieren aus dem unantastbaren Mod-Ordner nach _patches. Natürlich eine Option, aber Sie müssen Ihre Gegenstände und Lebewesen trotzdem schützen.
>Dieser Bastard, den ich liebe (fallout2.exe), löscht den Inhalt von „Daten“ direkt beim Laden und nicht beim Beenden
Ansonsten! Was genau möchten Sie sparen?

Wo haben Sie die Befehle für BATnik gefunden? Das Bildungsprogramm wird mir nicht schaden. Sag einfach nicht „in“. Windows-Hilfe". :+|
Was das Kopieren von worldmap.dat angeht: Fallout erstellt immer eine neue, und meiner Meinung nach ist es immer dieselbe, daher macht es keinen Sinn, sie zu kopieren.
Aber im Allgemeinen gutes Angebot, hätte ich selbst lange gedacht, bevor ich das erraten habe. :) :)

Was alles betrifft, was Red gesagt hat: Er hat lediglich einige Klarstellungen vorgenommen, ohne im Allgemeinen etwas Neues zu sagen. Und der einzige Rat bleibt derselbe: „Setzen Sie das schreibgeschützte Attribut in Ihre .pro-Datei ein“! Das Flirten mit dem Ordner „patch000.dat“ ist mühsamer und kann zu Störungen führen.
Es stimmt, „schreibgeschützt“ hat seine Nachteile – wenn Sie die temporären Dateien, die das Spiel speichert, auf „schreibgeschützt“ setzen und das Spiel sie „aktualisiert“, wenn Sie dann vor dem Speichern auf eine andere Karte wechseln ... Konsequenzen „ upgrade" wird reiben.
Und nun die Bewerberliste, Kat. Das Spiel speichert als „temporäre Dateien“ (in Klammern – die Zahl in critters.lst) (in den zweiten Klammern – party_member_pid aus party.txt) (in den nächsten Klammern – y – können Sie aufsteigen):
Tiere:
1) Vic (62) (13) (ó)
2) Robobrain (79) (12) (y)
3) John Cassidy (89) (3) (y) – aus irgendeinem Grund in party.txt McRae genannt
4) Sulik (97) (4) (у)
5) Lenny (107) (5) (y)
6) Cyberdog (136) (6) (y)
7) Goris (152) (8) (y)
8) Miron (160) (1) (y)
9) Marcus (161) (2) (y)
10) Dr. Jones (162) (7)
11) Devin (163) (9)
12) Maria (164) (10)
13) Laddie (165) (11) ist ein Hund, hat jemand davon gehört?
14) Bess (191) (14)
15) Huhn (195) (15) – Todesklaue
16) Karl (196) (16)
17) Johnny (197) (17) - Kind
18) Hübscher Lloyd (265) (18)
19) Doggie (342) (19) (y) – in party.txt heißt es Dogmeet.
20) RoboBrain - Schimpanse (379) (22)
21) Robobhirn – Abnormal (380) (21)
22) Robotergehirn – Mensch (381) (20)
23) Paria (384) (23)
24) K-9 (471) (24) (J)
Artikel:
25) Auto (455) (25)
Alle diese Objekte sind in der Datei party.txt angegeben. Mit anderen Worten: Die Engine speichert alle fehlgeschlagenen Objekte aus party.txt. Spart offenbar, weil sie das Level erhöhen und Eigenschaften ändern können.
Deshalb in endgültige Version Ihr Mod entlang des Pfads _patches (im Datenordner) sollte keine Gruppenmitglieder enthalten. Bedenken Sie dies auch beim Testen des Mods.

Bezüglich BAT-Dateien: Danke an Alan für die Idee!
In diesem Zusammenhang kann ich folgende Reihenfolge für die Installation des Mappers und Foul (für Modding-Zwecke) vorschlagen:

1. Entpacken Sie master.dat in einen Ordner (nennen wir ihn )
2. Entpacken Sie critter.dat in
3. Entpacken Sie patch000.dat in
4. Erstellen Sie einen Ordner für den Mod (verwenden Sie NICHT den Ordner, in den Sie die DAT-Datei extrahiert haben), in dem Sie die von Ihnen erstellten Dateien speichern. Kopieren Sie Mapper2.exe und Mapper2.cfg hinein (nennen wir diesen Ordner ).
5. Erstellen Sie einen Ordner für das Spiel und kopieren Sie hinein: Fallout2.exe, Fallout2.cfg (nennen wir es ). Darin starten Sie das Spiel, um den Mod zu testen.
6. Erstellen :\fallout2\dev\proto, darin Ordner Lebewesen, Gegenstände, Nebel, Landschaften, Kacheln, Wände usw. erstellen – die Festplatte, von der aus Sie den Mapper starten (dies dient dazu, die Bearbeitung von Dateien im Mapper sicherzustellen).
7. Ändern Sie in fallout2.cfg critter_dat, master_dat in ; Dies wird gewährleistet schnelles Laden bei Verwendung geänderter Daten (außerdem funktioniert das Spiel ordnungsgemäß). Schreiben Sie music_path1= \sound\music (wo die von Ihnen erstellte Musik gespeichert wird) und music_path2 ist der Ort, an dem sich Fols Musik befindet.
8. Ändern Sie in mapper2.cfg critter_dat, master_dat in , und critter_patches und master_patches sind aktiviert ;. Somit gewähren Sie dem Mod Zugriff auf die Quelldateien, aber alles, was wir „bearbeitet“ haben, wird im Mapper-Verzeichnis gespeichert . Wenn Sie Ihre FRMs erstellt haben, sollten Sie diese auch im Verzeichnis ablegen (Auf diese Weise können wir leicht feststellen, welche Dateien zum Mod gehören).
9. In einem Verzeichnis erstellen bat-Datei, wie Alan es getan hat, und starten Sie das Spiel nur mit ihrer Hilfe. In diesem Fall sollte der Inhalt des Ordners kopiert werden (natürlich nur Mod-Dateien) in den Ordner . Das bedeutet, dass sich die Mod-Dateien in den entsprechenden Ordnern (Art, Data, Maps, Premade, Proto, Scripts, Sound, Text) befinden.

Gleichzeitig ist es absolut nicht notwendig, etwas aus dem Ordner in der bat-Datei zu löschen (früher data\), Sie müssen nur die Dateien von dort kopieren

Attribut -r \*.* /S
xcopy /s /y
Attribut +r \proto\critters\*.pro
Attribut +r \proto\items\*.pro
\fallout2.exe

wo statt Und Geben Sie die vollständigen Pfade zu diesen Ordnern ein (nur ohne den abschließenden Schrägstrich (\), also beispielsweise stattdessen c:\game). und stattdessen c:\mod , sonst wird xcopy die Arbeit verweigern).

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Ins neue Jahr – mit einer neuen Vision!

Wenn Sie mit der Tatsache konfrontiert werden, dass Fallout 2 langsamer wird, abstürzt, Fallout 2 nicht startet, Fallout 2 nicht installiert wird, die Steuerung in Fallout 2 nicht funktioniert, kein Ton zu hören ist, Fehler auftauchen und das Speichern in Fallout nicht funktioniert 2 - Wir bieten Ihnen die gängigsten Möglichkeiten zur Lösung der Problemprobleme.

Überprüfen Sie zunächst, ob die Spezifikationen Ihres PCs die Mindestsystemanforderungen erfüllen:

  • System: Windows 95/98/ME/2000/XP
  • Prozessor: 120 MHz
  • Speicher: 32 MB
  • Grafikkarte: DirectX-kompatibel
  • Festplatte: 600 MB freier Speicherplatz

Aktualisieren Sie unbedingt Ihre Grafikkartentreiber und andere Software

Bevor Sie sich die schlimmsten Worte merken und sie gegenüber den Entwicklern äußern, vergessen Sie nicht, die offizielle Website des Herstellers Ihrer Grafikkarte aufzurufen und die neuesten Treiber herunterzuladen. Oftmals werden speziell für sie optimierte Treiber für die Veröffentlichung von Spielen vorbereitet. Sie können auch versuchen, eine neuere Treiberversion zu installieren, wenn das Problem durch die Installation der aktuellen Version nicht behoben wird.

Denken Sie daran, dass Sie nur die endgültigen Versionen von Grafikkarten herunterladen sollten. Versuchen Sie, keine Betaversionen zu verwenden, da diese möglicherweise eine große Anzahl nicht gefundener und nicht behobener Fehler enthalten.

Vergessen Sie nicht, dass für einen stabilen Betrieb von Spielen häufig die Installation der neuesten Version von DirectX erforderlich ist, die jederzeit von der offiziellen Microsoft-Website heruntergeladen werden kann.

Fallout 2 startet nicht

Viele Probleme beim Starten von Spielen treten aufgrund einer falschen Installation auf. Überprüfen Sie, ob während der Installation Fehler aufgetreten sind. Versuchen Sie, das Spiel zu deinstallieren und das Installationsprogramm erneut auszuführen, nachdem Sie das Antivirenprogramm deaktiviert haben. Oft werden Dateien, die für das Funktionieren des Spiels erforderlich sind, versehentlich gelöscht. Es ist auch wichtig zu bedenken, dass der Pfad zum Ordner mit dem installierten Spiel keine kyrillischen Zeichen enthalten darf – verwenden Sie für Verzeichnisnamen nur lateinische Buchstaben und Zahlen.

Es kann auch nicht schaden, zu prüfen, ob auf der Festplatte genügend Speicherplatz für die Installation vorhanden ist. Sie können versuchen, das Spiel als Administrator im Kompatibilitätsmodus für verschiedene Windows-Versionen auszuführen.

Fallout 2 ist langsam. Niedrige FPS. Verzögerungen. Friese. Friert ein

Installieren Sie zunächst die neuesten Treiber für Ihre Grafikkarte; dies kann die FPS im Spiel erheblich steigern. Überprüfen Sie auch die Auslastung Ihres Computers im Task-Manager (geöffnet durch Drücken von STRG+UMSCHALT+ESCAPE). Wenn Sie vor dem Start des Spiels feststellen, dass ein Prozess zu viele Ressourcen verbraucht, schalten Sie sein Programm aus oder beenden Sie diesen Prozess einfach über den Task-Manager.

Gehen Sie als Nächstes zu den Grafikeinstellungen im Spiel. Schalten Sie zunächst Anti-Aliasing aus und versuchen Sie, die Nachbearbeitungseinstellungen zu verringern. Viele von ihnen verbrauchen viele Ressourcen und ihre Deaktivierung führt zu einer erheblichen Leistungssteigerung, ohne die Bildqualität wesentlich zu beeinträchtigen.

Fallout 2 stürzt auf dem Desktop ab

Wenn Fallout 2 häufig auf Ihrem Desktop-Slot abstürzt, versuchen Sie, das Problem zu lösen, indem Sie die Qualität der Grafiken verringern. Es kann sein, dass die Leistung Ihres Computers einfach nicht ausreicht und das Spiel nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Es lohnt sich auch, nach Updates zu suchen – die meisten modernen Spiele verfügen über ein System zur automatischen Installation neuer Patches. Überprüfen Sie, ob diese Option in den Einstellungen deaktiviert ist.

Schwarzer Bildschirm in Fallout 2

In den meisten Fällen liegt das Problem mit einem schwarzen Bildschirm an der GPU. Überprüfen Sie, ob Ihre Grafikkarte die Mindestanforderungen erfüllt, und installieren Sie die neuesten Treiber. Manchmal ist ein schwarzer Bildschirm das Ergebnis einer unzureichenden CPU-Leistung.

Wenn mit der Hardware alles in Ordnung ist und sie die Mindestanforderungen erfüllt, versuchen Sie, in ein anderes Fenster zu wechseln (ALT+TAB) und dann zum Spielfenster zurückzukehren.

Fallout 2 lässt sich nicht installieren. Installation klemmt

Überprüfen Sie zunächst, ob genügend Festplattenspeicher für die Installation vorhanden ist. Denken Sie daran, dass für die ordnungsgemäße Funktion des Installationsprogramms die angegebene Menge an Speicherplatz erforderlich ist, plus 1-2 Gigabyte freier Speicherplatz auf der Systemfestplatte. Beachten Sie im Allgemeinen die Regel: Auf der Systemfestplatte sollten immer mindestens 2 Gigabyte freier Speicherplatz für temporäre Dateien vorhanden sein. Andernfalls funktionieren Spiele und Programme möglicherweise nicht richtig oder lassen sich überhaupt nicht starten.

Installationsprobleme können auch aufgrund einer fehlenden Internetverbindung oder eines instabilen Betriebs auftreten. Vergessen Sie auch nicht, das Antivirenprogramm während der Installation des Spiels anzuhalten – manchmal stört es das korrekte Kopieren von Dateien oder löscht sie versehentlich, da es sich um Viren handelt.

Speichervorgänge funktionieren in Fallout 2 nicht

Überprüfen Sie analog zur vorherigen Lösung die Verfügbarkeit von freiem Speicherplatz auf der Festplatte – sowohl auf der Festplatte, auf der das Spiel installiert ist, als auch auf dem Systemlaufwerk. Speicherdateien werden oft in einem Dokumentenordner gespeichert, der getrennt vom Spiel selbst liegt.

Die Steuerung funktioniert in Fallout 2 nicht

Manchmal funktionieren Spielsteuerungen nicht, weil mehrere Eingabegeräte gleichzeitig angeschlossen sind. Versuchen Sie, das Gamepad zu deaktivieren, oder lassen Sie nur ein Gerätepaar übrig, wenn Sie aus irgendeinem Grund zwei Tastaturen oder Mäuse angeschlossen haben. Wenn Ihr Gamepad nicht funktioniert, denken Sie daran, dass Spiele offiziell nur von Controllern unterstützt werden, die als Xbox-Joysticks definiert sind. Wenn Ihr Controller anders erkannt wird, versuchen Sie es mit Programmen, die Xbox-Joysticks emulieren (z. B. x360ce).

Der Ton funktioniert in Fallout 2 nicht

Überprüfen Sie, ob der Ton in anderen Programmen funktioniert. Überprüfen Sie anschließend, ob der Ton in den Spieleinstellungen ausgeschaltet ist und ob dort das Tonwiedergabegerät ausgewählt ist, an das Ihre Lautsprecher oder Ihr Headset angeschlossen sind. Als nächstes öffnen Sie bei laufendem Spiel den Mixer und prüfen, ob der Ton dort stummgeschaltet ist.

Wenn Sie eine externe Soundkarte verwenden, suchen Sie auf der Website des Herstellers nach neuen Treibern.