Laden Sie das Open 4-Programm für GTA 5 herunter. Allgemeine Änderungen, Verbesserungen und Korrekturen

OpenIV ist ein Mehrzweck-Editor und Archivmanager für PC-Versionen von schwerer Diebstahl Auto V, Großartig Auto Diebstahl IV/EFLC und Max Payne 3.

Was ist neu in OpenIV 3.1:
GTAV: pedpersonality.ymt-Unterstützung
XML-Syntaxvalidierung im OpenIV-Texteditor
Vollständiges Änderungsprotokoll http://openiv.com/?p=1483

Was ist neu in OpenIV 3.0:
GTA V für PlayStation 4-Unterstützung
GTAV-Fahrzeuganimationsplayer
Richtige Mehrkanal-Audiounterstützung
openFormats-Unterstützung für YVR
Unterstützung für neue Shader in openFormats für GTA V-Modelle.
Vollständiges Änderungsprotokoll http://openiv.com/?p=1393

Was ist neu in OpenIV 2.9.2:
Zum ersten Mal seit 2015 haben wir OpenIV.ASI aktualisiert – unser Plugin, das Mods-Unterstützung für Grand Theft Auto V bietet. Die neueste Version von GTA V hat einige unkritische Änderungen im Code, der von OpenIV.ASI betroffen ist, und Wir haben ähnliche Änderungen in unserem Code vorgenommen. Ohne diese Änderungen in OpenIV.ASI stürzte Ihr Spiel während des Ladebildschirms in einem sehr spezifischen Szenario ab, nur wenn Sie vereinfachtes Chinesisch im Spiel ausgewählt haben. Verwenden Sie ASI Manager, um OpenIV.ASI in Ihrem Spielordner zu aktualisieren.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem OpenIV manchmal beim Umbenennen von Ordnern in Archiven abstürzt.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Import von Texturbildern mit 2×2-Größen aufgrund des unendlichen Ladens nicht möglich war.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem Dateien in OpenIV nicht angezeigt wurden, nachdem sie mit dem Windows-Datei-Explorer per Drag-and-Drop in den Spielordner gezogen wurden.

Was ist neu in OpenIV 2.9.1:
Ordner öffnen: Sie können jetzt Ordner genauso wie Archive öffnen. Verwenden Sie das Menü „Datei > Ordner öffnen…“ und wählen Sie den Ordner aus, den Sie öffnen möchten. Der ausgewählte Ordner wird am Ende der Liste im Navigationsbaum angezeigt.
Löschbestätigungsdialog: OpenIV zeigt Ihnen jetzt den Löschkonfigurationsdialog, der Ihnen hilft, ein versehentliches Entfernen von Spieldateien zu vermeiden. Sie können diese Funktion in der OpenIV-Konfiguration deaktivieren.
Grand Theft Auto V
Wir haben Unterstützung für die Datei carvariations.ymt hinzugefügt
Wir haben Unterstützung für die Datei vfxvehicleinfo.ymt hinzugefügt
Sie können diese Dateien mit dem integrierten OpenIV-Texteditor bearbeiten oder in das META/XML-Format exportieren.
Grand Theft Auto IV
Wir haben ein Problem behoben, bei dem in SCO Viewer ein falscher High-Level-Code generiert wurde.
Allgemeine Änderungen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Wir haben ein Problem behoben, bei dem es unmöglich war, das Kontextmenü auf den Reiseschaltflächen (Zurück/Vorwärts) zu verwenden, wenn die Verlaufsliste viele Elemente enthielt.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem einige Benutzer möglicherweise „Unable to initialize Windows DirectX Subsystem" schwerwiegende Fehlermeldung.
Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, die Pfeiltasten der Tastatur zu verwenden, um durch Shader-Informationen im Modell-Viewer zu navigieren.
Wir haben geringfügige visuelle Änderungen im Dialogfeld „Weitere Informationen“ im Modell-Viewer vorgenommen.
Wir haben ein Problem behoben, bei dem Benutzer möglicherweise das Dialogfeld „Bearbeitungsmodus bestätigen“ sehen, während sie ein Archiv im Bearbeitungsmodus erstellen.
Wir haben die Tastenkombination zum Erstellen eines neuen Archivs von „Strg + N“ in „Strg + Umschalt + N“ geändert.
Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, die Tastenkombination „Strg + N“ zum Erstellen eines neuen Archivs am aktuellen Speicherort zu verwenden (wie „Strg + D“ für Ordner).
Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Statusleiste nicht aktualisiert wird, wenn Elemente hinzugefügt oder entfernt werden.
Wir haben ein Problem behoben, das zu einem unerwarteten Verhalten beim Doppelklicken auf die Gruppenkopfzeile in der Dateiliste führte.
Sie können jetzt die Tastenkombination „Umschalt + Entf“ verwenden, um Dateien während der Verwendung dauerhaft zu löschen Papierkorb(Dies funktioniert für Dateien auf der Festplatte, nicht für Dateien in Archiven).
Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schaltfläche „Bearbeitungsmodus“ in bestimmten Szenarien deaktiviert wurde.
Wir haben die Unterstützung für Junctions oder symbolische Links verbessert. Sie können jetzt die globale Suche verwenden, während Ihr Spielordner symbolische Links enthält.
Wir haben die Art und Weise geändert, wie die Spalte Größe in der Dateiliste angezeigt wird. Jetzt funktioniert es genau wie der Windows-Datei-Explorer.
Es wurden noch einige Änderungen vorgenommen, die geringfügig oder nicht der Rede wert sind.

Version 2.9:
Eingebauter Texteditor
Unterstützung für .ymap, .ytyp, _manifest.ymt, carcols.ymt und level.ymt
Verbesserte openFormats für Grand Theft Auto V
Suchverbesserungen

Und mehr

Version 2.8:
openFormats für Grand Theft Auto V-Modelle
Verbesserungen des Paket-Installers
Benachrichtigung im Administratormodus
Verbesserungen der Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen
Und mehr

Version 2.7:
openFormats-Entwicklung
Brandneuer Paket-Installer
Verbesserte Unterstützung für den „mods“-Ordner in Grand Theft Auto V
Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen

Version 2.6.4:
Audio-Export
Möglichkeit zum Exportieren von Audiodateien in das .wav-Format

Audiobearbeitung
Möglichkeit, Audiodateien (.awc) wie Waffen- und Fahrzeuggeräusche zu bearbeiten

Version 2.6.3:
ASI-Manager
Ein neues Tool namens „ASI Manager“ ermöglicht es Ihnen, ASI Loader und unsere Plugins für GTAV einfach zu installieren oder zu deinstallieren.

OpenIV.ASI 1.1
Die neue Version von OpenIV.ASI gibt Ihnen die Möglichkeit, Original-GTAV-Dateien sicher aufzubewahren und Mods in einen speziellen „Mods“-Ordner zu legen. Legen Sie einfach das Archiv (z. B. x64a.rpf), das Sie modifizieren möchten, in den Ordner „mods“ und nehmen Sie Änderungen in dieser Kopie vor. OpenIV.ASI zwingt das Spiel, Ihre Archive aus dem Ordner „mods“ zu laden. Wenn Sie außerdem zu den Originaldateien zurückkehren möchten, entfernen Sie einfach OpenIV.ASI und ASI Loader mit ASI Manager.

Textureditor für GTA V
Der leistungsstarke OpenIV-Textureditor unterstützt jetzt GTA V .ytd-Texturdateien. Es steht Ihnen frei, alle .ytd-Dateien mit allen Funktionen zu bearbeiten, die wir haben.

Fragmentmodell-Viewer
Schließlich hat der Viewer für OpenIV-Fragmentmodelle Unterstützung für GTA V .yft-Dateien erhalten. Dadurch können Sie GTAV-Fahrzeugmodelle anzeigen.

Kritischer Fehler behoben
Wir haben auch einige kritische Probleme in unserem Code behoben. Jetzt haben Sie weniger Chancen, Ihre Dateien zu beschädigen.

Laden Sie die neueste Version von Open für GTA 5 herunter
(Downloads: 2423)
Sie können ein beliebiges GTA 5-Openiv auswählen, es gibt ein aktualisiertes Installationsprogramm im Archiv.


Öffnen Sie IV für GTA 5- Das multifunktionaler Editor und Archivdateimanager PC-Version von Grand Theft Auto V. Mit diesem Programm können Sie: Spieldateien öffnen, anzeigen und bearbeiten, Ihre Werte darin ändern und speichern und Archivdateien entpacken, um sie wie gewohnt anzuzeigen und anzuzeigen verständliche Datei, und archivieren Sie sie dann wieder. Dank dieser Funktionen können Sie das Spiel nach Belieben verändern: Modelle, Werte, Eigenschaften und Parameter von allem im Spiel bearbeiten, Texte ändern usw. Das heißt, um vollwertige Mods zu erstellen, die nur von Ihren Kenntnissen im Modding abhängen. Ebenfalls dieses Programm erforderlich, um einige auszuführen.

Was ist neu in der OpenIV 3.1-Version:

Unterstützung für GTA 5 auf Playstation 4;
Transportanimationsplayer in GTA V;
Korrekte Unterstützung für Mehrkanal-Audio;
openFormats-Unterstützung für YVR;
Unterstützung für neue Shader in openFormats für GTA 5-Modelle;
und vieles mehr.

Neuerungen in OpenIV 2.6.4

Audio exportieren
Möglichkeit, Spiel-Audiodateien in das .wav-Format zu exportieren.

Audiobearbeitung
Möglichkeit, Audiodateien (.awc) wie Waffen und Fahrzeuggeräusche zu bearbeiten.

Was ist neu in der Version OpenIV 2.6.3:

ASI-Manager
Ein neues Tool namens "ASI Manager", mit dem Sie ASI Loader und unsere Plugins für GTA 5 einfach installieren oder entfernen können.

OpenIV.ASI 1.1
Die neue Version von OpenIV.ASI ermöglicht es Ihnen, Mods sicher zu speichern und in einem speziellen "Mods"-Ordner abzulegen. Legen Sie einfach das Archiv (z. B. x64a.rpf), das Sie ändern möchten, in den Ordner "mods" und nehmen Sie Ihre Änderungen in dieser Kopie der Datei vor. OpenIV.ASI zwingt das Spiel, die Archive aus dem "mods"-Ordner zu laden, daher startet das Spiel mit den von Ihnen eingegebenen und von Ihnen modifizierten Parametern. Wenn Sie zu den Originaldateien zurückkehren und die Standarddateien ausführen möchten, deinstallieren Sie einfach OpenIV.ASI und ASI Loader mit ASI Manager .

Textureditor für GTA V
Der leistungsstarke Textureditor OpenIV unterstützt jetzt .ytd-Texturdateien von GTA 5. Jetzt können Sie jede Texturdatei mit der Erweiterung .ytd mit allen Funktionen des Editors frei bearbeiten.

Fragmentmodell-Viewer
Der Model Fragment Viewer unterstützt jetzt .yft-Dateien von Grand Theft Auto V. Mit diesem Dienstprogramm können Sie GTAV-Fahrzeugmodelle anzeigen.

Kritischer Fehler behoben
Einige kritische Fehler, die einen Absturz verursachten und das Programm beendeten, wurden behoben. Jetzt hängt OpenIV viel weniger.

Hier kannst du Laden Sie das Programm OpenIV herunter(Open 4) für GTA 5, sowie lernen, wie man damit am besten installiert coole Mods, ändere Texturen und Modelle in unserem Lieblingsspiel!

Das OpenIV-Programm wurde bereits 2008 erstellt und war für bestimmt Änderungen an internen Spielressourcen Grand Theft Auto IV (z. B. Autos, Charaktere usw.). Seitdem wurden seine Builds viele Male aktualisiert, und heute verwenden die meisten Spieler aus der ganzen Welt es bereits im fünften Teil des Spiels.

Seine Hauptaufgabe ist eine vereinfachte Installation sowie das Ersetzen bestehender Texturen.

Laden Sie Open IV für GTA 5 herunter

Auf unserer Seite können Sie immer die neueste Version von OpenIV herunterladen. Die Datei wird im .exe-Format heruntergeladen, daher ist es besser, Ihr Antivirenprogramm zu deaktivieren, da es sonst schwört. Glauben Sie mir - es gibt definitiv keine Viren.

Und jetzt wollen wir herausfinden, wie man dieses wunderbare Programm benutzt. Für jede Modifikation haben wir unsere eigenen detaillierte Anleitung - Lesen Sie es immer sorgfältig durch und versuchen Sie, so genau wie möglich zu sein, während Sie es pflegen Sicherungen alles was getauscht wird.

In diesem Fall sind die grundlegenden Manipulationen mit Open 4 immer gleich. Lassen Sie uns darüber sprechen.

Nach der Installation und dem Start müssen Sie das Spiel und das Betriebssystem auswählen:

Die Benutzeroberfläche des Dienstprogramms ist dem bekannten Explorer sehr ähnlich, sodass alles mehr oder weniger intuitiv ist.

Als erstes müssen Sie auf „Datei“ – „Bearbeitungsmodus“ klicken. Der nächste Schritt besteht darin, diese Entscheidung zu bestätigen.

Zweiter Schritt. Klicken Sie auf „Extras“ – „Asi-Manager“. Es erscheint ein neues Fenster, in dem es wichtig ist, die beiden obersten Elemente einzustellen. Der dritte Punkt – die Kamera – muss nicht angeschlossen werden, stört aber auch nicht.

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben OpenIV eingerichtet. Jetzt können Sie die Add-Ons installieren! Dein Weitere Maßnahmen wird bestimmt bestimmte Mods. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie oiv-Dateien installieren müssen. Das geht ganz einfach: Klicken Sie auf "Tools" - "Package Installer" und wählen Sie das gewünschte Modding aus. Außerdem wird alles automatisch ohne Ihre Teilnahme erledigt.

Und traditionell ein kurzes Video

Open IV für die PC-Version von GTA 5 ist ein Editor mit vielen Funktionen. Dank dieses Editors öffnet sich der Player breite Möglichkeiten zum Bearbeiten von Texturen, Modellen, Texten und im Allgemeinen aller Spieldateien - alles hängt von Ihrem Kenntnisstand über Modding ab. Außerdem ist Open IV erforderlich, um einige Add-Ons auszuführen.

Ab Version 2.6 haben die Entwickler den Umfang, mit dem Sie interagieren können, deutlich erhöht:

Version 2.6

  • Zugriff zum Bearbeiten von Dateien hinzugefügt.

Version 2.6.3

  • Kritische Fehler und Einfrieren des Programms behoben.
  • Fragments Models Viewer ist eine Anwendung, mit der Sie Transportmodelle in gta 5 mit der Erweiterung *.yft ansehen können.
  • Der Textureditor ist ein sehr leistungsfähiger Textureditor, der es ermöglicht, *.yfd-Texturdateien zu bearbeiten.
  • Öffnen Sie IV.ASI 1.1 - Jetzt sind die ursprünglichen Spieldateien sicher, da alle Add-Ons jetzt in einem separaten Ordner gespeichert sind - "Mods". Es reicht aus, die Add-On-Datei in den Mods-Ordner zu verschieben und das Spiel zu starten, dann erledigt der Editor alles von selbst und GTA 5 startet mit allen vorgenommenen Änderungen. Wenn Sie das Spiel plötzlich ohne Add-Ons ausführen möchten, entfernen Sie einfach Open IV.ASI und ASI Loader mit ASI Manager.
  • ASI Manager ist ein Manager, der Ihnen hilft, ASI Loader und zugehörige Plugins zu deinstallieren oder zu installieren.

Version 2.6.4

  • Audiobearbeitung - Die Bearbeitung von *.awc-Dateien ist jetzt verfügbar, was eine Audioaufnahme der Geräusche von Waffen und Fahrzeugen ist.
  • Audioexport – fügt die Möglichkeit hinzu, *.wav-Audioaufnahmen aus dem Spiel zu entfernen.

So verwenden Sie OPEN IV für GTA 5

  • Laden Sie Open 4 für GTA 5 herunter und installieren Sie es.
  • Konfigurieren Sie das Programm nach dem ersten Start so, dass es mit Ihrer Kopie des Spiels funktioniert.
  • Gehen Sie zu Tools (Extras) und dann zu ASI Manager oder verwenden Sie die Schaltfläche ASI Manager in der Symbolleiste.
  • Installieren Sie ASI Loader und OPENIV.ASI.
  • Gehen Sie in das Stammverzeichnis des Spiels und erstellen Sie dort einen neuen Ordner mit dem Namen „mods“ (Name ohne Anführungszeichen, Buchstaben in Kleinbuchstaben).
  • Übertragen Sie als Nächstes die Archive der Änderungen mit der RPF-Erweiterung in den Mods-Ordner. Wenn Sie beispielsweise das Archiv update/update.rpf ändern müssen, würde der Pfad wie folgt aussehen: Grand Theft Auto V/mods/update/update.rpf
  • Wenn Sie zu Dateien mit ursprünglichen Merkmalen zurückkehren müssen, löschen Sie einfach OpenIV.ASI über ASI Manager. Somit besteht keine Notwendigkeit, Spielressourcen ständig zu bearbeiten, indem Sie den Mods-Ordner löschen.

Endlich, nach fast anderthalb Jahren des Wartens, hat die Gaming-Community auf den Moment gewartet, in dem es möglich wurde, benutzerdefinierte Modifikationen für GTA 5 zu erstellen und zu installieren. Einige von ihnen werden installiert, indem einfach Dateien zum Stammordner des Spiels hinzugefügt werden , für eine große Anzahl von Modifikationen müssen Sie jedoch Dateien in den Spielarchiven ändern, was ohne Verwendung nicht möglich ist spezielle Programme. Eines dieser Programme, und vielleicht das bequemste, ist Open IV. Dieser ist vorbei nützliches Werkzeug ermöglicht es Ihnen, die versteckten Archive des Spiels einfach zu bearbeiten, Dateien darin hinzuzufügen und zu ändern, und alles, was Sie tun müssen, um all diese Funktionen zu Ihrer Verfügung zu haben, ist, Open IV herunterzuladen. Darüber hinaus ist Open IV sehr praktisch und wahrscheinlich Notwendiges Werkzeug für die Mod-Entwicklung.

Stellen Sie sich zum Beispiel vor, dass wir eine Textur installieren müssen, die das Standardwaffenmodell ersetzt. Wie können wir das ohne OpenIV machen? Natürlich auf keinen Fall, aber mit Hilfe von Open 4 können wir es mit zwei Klicks erledigen. Mit dem gleichen Erfolg können Sie ganz einfach neue Dateien und Ordner zu den Archiven des Spiels hinzufügen, was den größten Spielraum für das Modden bietet und es Ihnen ermöglicht, fast alles mit dem Spiel zu machen. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Open 4 absolut ist erforderliches Programm für jeden Fan von GTA 5-Modifikationen.

Wir empfehlen Ihnen, Open 4 selbst herunterzuladen letzte Version von unserer Seite.

So verwenden Sie Open IV

Klicken Sie auf das OpenIV-Symbol, um das Programm zu starten, wählen Sie GTA 5, dann Ihr System und warten Sie, bis der Download abgeschlossen ist.

Sie haben das Programmmenü aufgerufen. Alles hier ähnelt dem Standard-Explorer, sodass Sie alle Dateien, Archive und Ordner im Stammverzeichnis von GTA 5 sehen können. Sie können sich frei bewegen, jedes Archiv öffnen, aber auch Archive ändern oder neu erstellen B. Dateien hinzufügen oder löschen, müssen Sie den Bearbeitungsmodus aktivieren, wie im Screenshot gezeigt.

Folgen Sie dann den Anweisungen zur Installation Ihrer Modifikationen. Meistens müssen Sie nur die Textur- oder Skriptdateien ersetzen, viel seltener müssen Sie neue Ordner und Dateien zu den Spielarchiven hinzufügen. In jedem Fall besteht die erste Regel bei der Verwendung von OpenIV darin, Sicherungskopien aller Dateien zu erstellen, die Sie ersetzen. Im Bearbeitungsmodus speichert das Programm automatisch alle von Ihnen vorgenommenen Änderungen. Wenn Sie also etwas falsch machen und die Quelldateien nicht zur Hand sind, muss GTA 5 neu installiert werden.

Das ist alles, jetzt können Sie problemlos jede Modifikation installieren, dazu müssen Sie nur das hervorragende Open 4-Programm verwenden.