Viewport հրաման. Viewport-ը AutoCAD-ում: Ստեղծեք լողացող տեսադաշտեր

Տեսանելիության վերահսկում դասավորության տեսադաշտերում

Շերտերի սառեցում դասավորության տեսադաշտերում

Դասավորության տեսադաշտերի օգտագործման առավելությունը ցանկացած դիտակետում տարբեր շերտերը ընտրողաբար սառեցնելու հնարավորությունն է: Տեսանելիության կարգավորումները նոր դիտակետերի և նոր շերտերի համար կարող են սահմանվել լռելյայն: Որպես հետևանք, տարբեր օբյեկտներ կարող են դիտվել դասավորության դիտակետերից յուրաքանչյուրում:

Դուք կարող եք սառեցնել կամ ապասառեցնել շերտերը ընթացիկ կամ հաջորդ տեսադաշտում՝ առանց այլ դիտակետերում շերտերի տեսանելիությունը փոխելու: Սառեցված շերտերն անտեսանելի են, սառեցված շերտերի վրա գտնվող առարկաները չեն ցուցադրվում, տպագրվում կամ վերականգնվում: Գծանկարը ցույց է տալիս տեսադաշտերից մեկի վրա լանդշաֆտի շերտի սառեցման արդյունքը։

Ապասառեցումը վերականգնում է շերտի տեսանելիությունը: Ընթացիկ տեսադաշտում շերտերը սառեցնելու և ապասառեցնելու ամենահեշտ ձևը Layer Properties Manager-ն է:

Շերտերի հատկությունների կառավարչի աջ կողմում ընտրեք կամ ջնջեք VP Freeze-ը՝ ընթացիկ դասավորության տեսադաշտում մեկ կամ մի քանի շերտեր սառեցնելու համար: Դուք պետք է լինեք «Թերթ» ներդիրում՝ «Frozen on VP» սյունակը ցուցադրելու համար: Ակտիվացրեք դասավորության դիտակետը՝ կրկնակի սեղմելով դրա վրա:

Նոր տեսադաշտերում շերտերի ավտոմատ սառեցում և հալեցում

Նոր դասավորության դիտակետեր ստեղծելիս կարող եք ավտոմատ կերպով սառեցնել որոշակի շերտեր դրանցում: Օրինակ, դուք կարող եք թաքցնել չափերը՝ սառեցնելով DIMENSIONS շերտը բոլոր նոր տեսադաշտերի համար: Եթե ​​դիտակետերից մեկը պետք է չափեր ունենա, ապա այս տեսադաշտի համար սառեցված վիճակը կարող է վերացվել: Նոր տեսադաշտերի համար շերտերի սառեցումը միացնելը կամ անջատելը չի ​​փոխում շերտերի տեսանելիությունը գոյություն ունեցող դիտակետերում:

Ստեղծեք նոր շերտեր, որոնք սառեցված են բոլոր դիտակետերում

Դուք կարող եք ստեղծել շերտեր, որոնք կսառեցվեն բոլոր գոյություն ունեցող և նոր ստեղծված դասավորության դիտակետերում: Ապագայում այս շերտերը կարող են ապասառեցվել որոշակի դիտակետերում: Այսպիսով, դուք կարող եք արագ ստեղծել նոր շերտ, որը պետք է տեսանելի լինի միայն մեկ դիտակետում:

Սառեցնել կամ ապասառեցնել շերտերը ընթացիկ դասավորության տեսադաշտում

1. Կրկնակի սեղմեք դասավորության տեսադաշտի վրա՝ այն որպես ընթացիկ դասավորություն սահմանելու համար:

3. «Շերտերի հատկությունների կառավարիչ» պատուհանում ընտրեք այն շերտերը, որոնք պետք է սառեցվեն կամ չսառեցվեն:

4. Սեղմեք VP Freeze սյունակի պատկերակը ընտրված շերտերից մեկի համար:

5. Սեղմեք OK:

ՇԵՐՏ

Դիտեք ընթացիկ էկրանին սառեցված շերտերի ցանկը

2. Կրկնակի սեղմեք դասավորության տեսադաշտի վրա՝ այն որպես ընթացիկ դասավորություն սահմանելու համար:

4. Layer Properties Manager-ի VP Freeze սյունակում փնտրեք պատկերակը, որը ցույց է տալիս շերտի սառեցված/չսառեցված վիճակը ընթացիկ դիտակետում:

5. Սեղմեք OK:

ՇԵՐՏ, ՇԵՐՏ

Սառեցնել կամ ապասառեցնել շերտերը բոլոր դիտակետերում

1. Գնացեք թերթի դասավորության ներդիր:

2. Ընտրեք «Ձևաչափ», «Շերտ» ընտրացանկը:

3. Շերտերի հատկությունների կառավարիչ պատուհանում ընտրեք մեկ կամ մի քանի շերտեր, որոնք պետք է սառեցվեն կամ հալվեն:

Մի քանի շերտեր ընտրելու համար սեղմած պահեք CTRL ստեղնը: Ցանկում մի քանի շերտեր մեկը մյուսի հետևից ընտրելու համար սեղմած պահեք SHIFT ստեղնը:

4. Սառեցման սյունակում սեղմեք պատկերակի վրա՝ սառեցնել/հալեցնել:

ՇԵՐՏ

Սառեցնել կամ ապասառեցնել շերտերը թղթի տարածության մեջ

1. Գնացեք թերթի դասավորության ներդիր:

2. Ստուգեք, որ թղթի տարածքը ակտիվ է (կարգավիճակի տողում պետք է պիտակվի «ԹԵՐԹ»):

3. Ընտրեք «Ձևաչափ», «Շերտ» ընտրացանկը:

4. «Շերտերի հատկությունների կառավարիչ» պատուհանում ընտրեք այն շերտերը, որոնք պետք է սառեցվեն կամ հալվեն:

5. Սառեցնել սյունակում սեղմեք պատկերակը շերտը սառեցնելու կամ ապասառեցնելու համար: Արևի պատկերակը նշանակում է, որ շերտը հալված է. ձյան փաթիլ պատկերակ - շերտը սառեցված է:

6. Սեղմեք OK:

ՇԵՐՏ

Սառեցնել կամ ապասառեցնել շերտերը նոր դիտակետերում

1. Գնացեք թերթի դասավորության ներդիր:

2. Ընտրեք «Ձևաչափ», «Շերտ» ընտրացանկը:

3. Շերտերի հատկությունների կառավարիչ պատուհանում ընտրեք այն շերտերը, որոնք պետք է սառեցվեն կամ ապասառեցվեն նոր դիտակետերում:

Մի քանի շերտեր ընտրելու համար սեղմած պահեք CTRL ստեղնը: Ցանկում մի քանի շերտեր մեկը մյուսի հետևից ընտրելու համար սեղմած պահեք SHIFT ստեղնը:

4. Frozen on New VP սյունակում սեղմեք պատկերակը շերտի վիճակը փոխելու համար: Արևի պատկերակը նշանակում է, որ շերտը հալված է. ձյան փաթիլ պատկերակ - շերտը սառեցված է:

5. Սեղմեք OK:

ՇԵՐՏ

Ստեղծեք նոր շերտեր, որոնք սառեցված են բոլոր դիտակետերում

1. Գնացեք թերթի դասավորության ներդիր:

2. Ընտրեք «Ձևաչափ», «Շերտ» ընտրացանկը:

3. Սեղմեք «Նոր» կոճակը և ստեղծեք շերտ:

4. Մուտքագրեք նոր շերտի անուն:

5. Սառեցնել սյունակում սեղմեք պատկերակը շերտի վիճակը սառեցվածի փոխելու համար: Արևի պատկերակը նշանակում է, որ շերտը հալված է. ձյան փաթիլ պատկերակ - շերտը սառեցված է:

6. Սեղմեք OK:

ՇԵՐՏ, ՇԵՐՏ

Արագ հղում

Թիմեր

ՇԵՐՏ

Շերտերի և դրանց հատկությունների կառավարում

ՇԵՐՏ

Շերտերի տեսանելիության վերահսկում առանձին դիտակետերի համար

Համակարգի փոփոխականներ

Ոչ մի գրառում

Կոմունալ ծառայություններ

Ոչ մի գրառում

Հիմնաբառերթիմերի համար

Ոչ մի գրառում

Օբյեկտների լույսի ինտենսիվության փոփոխություն Layout Viewports-ում

Ինտենսիվությունը վերահսկում է թանաքի քանակը, որն օգտագործվում է օբյեկտ տպելու համար: Սա թույլ է տալիս էկրանի և թղթի վրա գտնվող առարկաները ներկայացնել մոխրագույնի տարբեր երանգներով՝ առանց փոխելու դրանց գունային հատկությունները:

Օբյեկտին ինտենսիվության արժեք նշանակելու համար դուք պետք է նրան նշանակեք տպման տեսակ, այնուհետև այդ ոճի համար ելքային ինտենսիվության արժեք:

Ինտենսիվության արժեքը սահմանվում է 0-ից մինչև 100: Նախնական արժեքը 100 է, որը համապատասխանում է ամբողջ ինտենսիվությանը: 0 ինտենսիվության արժեքը համապատասխանում է սպիտակ ելքին:

Տես նաեւ:

Սահմանեք ընտրանքներ օբյեկտների տպագրության համար

Ցուցադրման ինտենսիվության կարգավորում դասավորության տեսադաշտում գտնվող օբյեկտների համար

1. Ընտրեք «Ֆայլ» ցանկը, «Plot Style Manager»:

2. Աջ սեղմեք CTB կամ STB ֆայլի վրա: Սեղմեք «Բացել»:

3. Plot Style Table Editor-ի «Քարտ» ներդիրում ընտրեք խմբագրման ոճը:

4. «Ինտենսիվություն» պարամետրի դաշտում նշեք 1-ից 100 արժեք:

5. Սեղմեք «Ընդունել» կոճակը:

6. Թերթի վրա ընտրեք «Պատկեր» ցանկը, «Թերթի ընտրանքներ»:

7. Sheet Setup Manager երկխոսության վանդակում սեղմեք Խմբագրել կոճակը: Բացվող Page Setup երկխոսության վանդակում ընտրեք խմբագրված սյուժեի ոճը Plot Style Table ցանկից:

8. Կրկնակի սեղմեք դասավորության տեսադաշտի վրա, որը պարունակում է այն օբյեկտները, որոնց ինտենսիվությունը ցանկանում եք փոխել:

9. Ընտրեք այն օբյեկտները, որոնց տպագրության ոճը ցանկանում եք փոխել:

10. Սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը գծագրության տարածքում և ընտրեք «Հատկություններ» համատեքստի ընտրացանկից:

11. Հատկությունների գունապնակում օգտագործեք հետևյալ տեխնիկաներից մեկը.

Անվանված գծապատկերի ոճերի թերթիկներ օգտագործելիս Plot Style հատկությունը սահմանեք խմբագրված սյուժեի ոճին: Եթե ​​այս տպման ոճը ցանկում չկա, ընտրեք «Այլ» և սահմանեք ընթացիկ աղյուսակը, որը պարունակում է նախկինում խմբագրված տպման ոճը: Ընտրել գծապատկերի ոճը երկխոսության վանդակում ընտրեք գծապատկերի ցանկալի ոճը Սյուժեի ոճերի ցանկից:

Գույնից կախված տպման ոճերի թերթիկներ օգտագործելիս «Color» հատկությունը սահմանեք այն գույնի վրա, որի համար խմբագրվել է տպման ոճը:

Արագ հղում

Թիմեր

PARAMLIST

ՕԿՆՈՍՎ

Համակարգի փոփոխականներ

Ոչ մի գրառում

Կոմունալ ծառայություններ

Ոչ մի գրառում

Հրամանների հիմնաբառեր

Ոչ մի գրառում

Դասավորության տեսադաշտերի միացում և անջատում

Որոշ դասավորության դիտակետերի անջատումը կամ ակտիվ դիտակետերի քանակի սահմանափակումը խնայում է ժամանակը:

Ակտիվ տեսադաշտերի մեծ քանակությունը կարող է դանդաղեցնել համակարգը, քանի որ զգալի ժամանակ է ծախսվում պատկերների վերականգնման վրա: Որոշ դասավորության դիտակետերի անջատումը կամ ակտիվ դիտակետերի քանակի սահմանափակումը խնայում է ժամանակը: Հետևյալ նկարը ցույց է տալիս երկու դիտակետերի անջատման արդյունքը:

Նոր ստեղծված տեսադաշտերը լռելյայն միացված են: Անջատելով չօգտագործվածի տեսանելիությունը այս պահին viewports, դուք կարող եք տեղափոխել և չափափոխել տեսադաշտերը՝ առանց ժամանակ կորցնելու՝ սպասելով վերականգնման ավարտին:

Բացի այդ, տեսադաշտը կարող է անջատվել, եթե այն չպետք է գծագրվի պլոտերի վրա:

Միացրեք և անջատեք դիտակետերը՝ օգտագործելով Properties պալիտրա

1. Թղթի տարածության մեջ անցեք «Layout» ներդիր:

2. Ընտրեք դիտակետի եզրագիծը, որը պետք է միացվի կամ անջատվի:

3. Սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը և ընտրեք համատեքստային մենյու«Հատկություններ».

4. Հատկություններ ներկապնակում Miscellaneous խմբում ընտրեք On հատկությունը և դրեք այն Yes կամ No:

Հատկությունների ներկապնակի վրա ոչ ուղղանկյուն տեսադաշտի հատկությունները փոխելու համար նախ ընտրեք «Դիտող (1)» տարրը ցանկից, որտեղ ցուցադրվում է «Բոլոր (2)» արժեքը:

Ստանդարտ

ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Ընտրեք տեսադաշտը և աջ սեղմեք գծագրության տարածքում:

Համատեքստի ընտրացանկում ընտրեք «Էկրանների վրա օբյեկտների տեսանելիությունը»:

Արագ հղում

Թիմեր

ՍՎԻԴ

Թերթերի վրա դիտակետերի ստեղծում և կառավարում

PARAMLIST

Կառավարեք դասավորության ընտրանքները, տպման սարքը, թղթի չափը և յուրաքանչյուր նոր թերթիկի այլ կարգավորումներ

ՕԿՆՈՍՎ

Օբյեկտների հատկությունների կառավարում

ՎԵԿՐԱՆ

Ստեղծում է բազմաթիվ տեսադաշտեր մոդելի տարածքում և թղթի տարածքում:

Համակարգի փոփոխականներ

MAXASTVR

Սահմանում է դիտակետերի առավելագույն քանակը, որոնք կարող են միաժամանակ ակտիվ լինել

Կոմունալ ծառայություններ

Ոչ մի գրառում

Հրամանների հիմնաբառեր

Ոչ մի գրառում

Տեսադաշտում գտնվող օբյեկտների տեսանելիությունը վերահսկելու մի քանի եղանակ կա: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք նվազեցնել էկրանի թարմացումների քանակը, ինչպես նաև ընդգծել կամ թաքցնել գծագրի տարբեր տարրեր:

Բարև իմ սիրելի ընկեր:

Այս տեսանյութում մենք կպարզենք, թե ինչպես ստեղծել տեսադաշտ, ինչպես փոխել այն, պտտել, սահմանել սանդղակը:

Տեսանյութից դուք կսովորեք.

Ինչպես ավելացնել տեսադաշտը AutoCAD-ին

- Ինչպես փոխել տեսադաշտը

– Ինչպես կարգավորել տեսադաշտերը թերթի վրա AutoCAD-ում

- Ինչպես սահմանել տեսադաշտի մասշտաբը

Ինչպես հեռացնել տեսադաշտի շրջանակը AutoCAD-ում

Դասի վիդեո տարբերակը.

Դասի տեքստային տարբերակը.

Ողջույններ: Այսօր մենք կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել և օգտագործել Viewports AutoCAD-ում.

Հետևեք քայլ առ քայլ հրահանգներև դուք անպայման հաջողության կհասնեք:

Քայլ 1.Պետք է սկսել նրանից, որ լռելյայն, երբ գնում եք «թերթեր» ներդիր, արդեն ստեղծված է Viewport-ը AutoCAD-ում. Մեր դեպքում (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը), մենք արդեն ավելացրել ենք շրջանակ:

Քայլ 2Գոյություն ունեցող տեսադաշտը կարող է ջնջվել կամ չափափոխվել: Դա անելու համար ընտրեք արտաքին շրջանակը և օգտագործեք կապույտ բռնակները՝ չափը ցանկալիին փոխելու համար: Եթե ​​ցանկանում եք ջնջել այն, ընտրեք շրջանակը և սեղմեք ՋՆՋԵԼ կոճակը:

Քայլ 3Հիմա եկեք սովորենք, թե ինչպես ավելացնել նորը տեսադաշտերվրա . Դա անելու համար անցեք LAYOUT ներդիր և ընտրեք ՈՒՂՂԱՆԿՈՒՅԼ ՏԵՍԱՆՔ:

Քայլ 4Այժմ մենք պետք է սահմանենք երկու հակադիր կետեր՝ ուղղանկյուն տեսադաշտ ստեղծելու համար:

Երբ դա անեք, դուք կունենաք ուղղանկյուն տեսադաշտ (տե՛ս ստորև ներկայացված սքրինշոթը):

Քայլ 5Բացի ուղղանկյուն տեսադաշտից, դուք կարող եք նաև սահմանել բազմանկյուն տեսադաշտ: Դա անելու համար ընտրեք կետը « ԲԱԶԱՆԱԿԱՆ“.

Քայլ 5.1.Օգտագործելով «Polygonal» հրամանը, ստեղծեք սահմաններ նոր տեսադաշտ.

Ստեղծելով ուրվագիծ՝ մենք կստանանք նոր տեսադաշտ, ինչպես ցույց է տրված ստորև։

Քայլ 6Խմբագրման համար տեսադաշտ, դուք պետք է ընտրեք արտաքին շրջանակը և խառնեք կապույտ բռնակը կամ բռնակները (եթե ուղղանկյունի մի կողմում ընտրեք միանգամից երկուսը): Այս կերպ դուք փոխում եք հենց էկրանի չափը:

Տեսադաշտի չափափոխման արդյունքը՝ օգտագործելով բռնակներ: Հիմնական բանը հիշելն այն է, որ չափը փոխելու համար անհրաժեշտ է միայն ընտրել արտաքին շրջանակը և կապույտ բռնակը քաշել ցանկալի ուղղությամբ: Եթե ​​միանգամից երկու բռնակ ընտրեք, չափը մի փոքր այլ կերպ կփոխվի: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս զբաղվել:

Քայլ 7Հիմա եկեք սովորենք շրջվել տեսադաշտ. Սա արվում է շատ պարզ. Դա անելու համար պարզապես ընտրեք շրջանակի արտաքին ուրվագիծը, սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը և ընտրեք «պտտել» ցանկից: Այնուհետև, ընտրելով բազային կետը (օրինակ, տեսադաշտի շրջանակի չորս կետերից մեկը), մենք պտտում ենք էկրանը ընտրված կետի համեմատ: (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթները):

Պտտման արդյունքը տեսադաշտհամեմատաբար բազային կետ. Դուք կարող եք պտտել շրջանակը ցանկացած անկյան տակ:

Քայլ 8Սովորում ենք սահմանել տեսադաշտի մասշտաբը: Մինչ այդ, դուք պետք է ակտիվացնեք այն, դրա համար անհրաժեշտ է երկու անգամ սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը հենց շրջանակի ներսում: Եթե ​​շրջանակի ուրվագիծը դարձել է ավելի սև ու հաստ, ուրեմն ամեն ինչ ճիշտ եք արել։ (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը):

Քայլ 8.1.Ակտիվացման ռեժիմում տեսադաշտ, մենք կարող ենք շրջել մոդելային տարածության մեջ։ Այսպիսով, մենք կարող ենք գտնել մեզ անհրաժեշտ նկարը: Առայժմ մենք պարզապես կկենտրոնացնենք գծագիրը և կսահմանենք հենց այս տեսքի մասշտաբը: Մեր նպատակն է ակտիվացման ռեժիմում ընտրած ամբողջ գծագիրը տեղավորել տվյալ տեսադաշտի չափի մեջ: Դա անելու համար սեղմեք Scale ներդիրը և օրինակի համար սահմանեք M-ը 1:50:

Բացը. Ինչպես տեսնում եք, սա բավարար չէ։ Փոխել 1:100 մասշտաբով:

Արդյունք. Ինչպես տեսնում եք, ընտրելով 1:100 մասշտաբը, մենք մեր նկարը կտեղավորենք տեսադաշտի շրջանակում: Այժմ դուք կարող եք կենտրոնացնել այն: Դա անելու համար սեղմեք մկնիկի անիվը (սեղմեք դրա վրա), ձեռք կհայտնվի: Ձեռքի օգնությամբ հնարավոր կլինի ճշգրտումներ կատարել և գծանկարը տեղադրել այնպես, ինչպես մեզ անհրաժեշտ է։ (տես սքրինշոթները):

Ախտահանման համար տեսադաշտուղղակի մկնիկի ձախ կոճակով կրկնակի սեղմեք շրջանակից դուրս, ցանկացած վայրում:

Քայլ 9Մնում է սովորել, թե ինչպես անել, որ տեսադաշտի շրջանակը չտպվի: Նրանք. այնպես արեք, որ գծանկար տպելիս տեսադաշտի շրջանակի ուրվագիծն ինքնին չցուցադրվի թղթի վրա, այո, դա նույնպես տեղի է ունենում, և այնքան էլ հաճելի չէ, երբ աշխատանքի հետ մեկտեղ տպում եք նաև շրջանակը: Այսպիսով, եկեք սովորենք սա հիմա: Եվ դա շատ հեշտ է անել:

Այսպիսով, մենք ընտրում ենք մեր շրջանակները:

Այնուհետև անցեք «ՏՈՒՆ» ներդիր, մեզ հետաքրքրում է «ՇԵՐՏԵՐ» բլոկը: Այս բլոկում մենք պետք է ընտրենք այն շերտը, որն ունի «Մի տպել» տարբերակը: Լռելյայնորեն, AutoCAD ծրագիրը միշտ ունի նման շերտ, այն կոչվում է defpoints: Այսպիսով, եթե դուք ունեք մեկը ձեր շերտերի ցանկում, պարզապես ընտրեք այն: Այսպիսով, ձեր տեսադաշտվերագրվելու է «defpoints» շերտին և չի տպվի: Բայց եթե դուք այդպիսի շերտ չունեք, ապա դա նշանակություն չունի, ստորև մենք կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել շերտ դիտակետերի համար «մի տպել» պարամետրով:

Քայլ 9.1.«Տեսակետ» շերտ ստեղծելու համար սեղմեք «շերտերի հատկություններ» կոճակը «շերտեր» բլոկի վրա: Այսպիսով, դուք կբացեք նոր պատուհան, որտեղ կարող եք ստեղծել շերտ և դրա համար սահմանել «մի տպել» պարամետրը:

Ստեղծեք շերտ և դրեք դրա հատկությունը «չտպել»՝ խաչած տպիչի պատկերակը: Երբ դուք անում եք և փոխանցում դիտման շրջանակայս շերտի վրա այն չի տպվի: Մեր դեպքում տեսադաշտը կամ VE շերտն արդեն ստեղծվել է և ունի «մի տպել» տարբերակը։ (տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը)

AutoCAD-ի օգտվողները սովոր են, որ տեսադաշտի ձևը ուղղանկյուն է: Տեսադաշտի ձևը կամայական դարձնելու հիանալի հնարավորություն կա։

Օրինակ, եկեք մի դետալ պատրաստենք, որը ցույց կտա եռակցված միացում գծագրի վրա ընդլայնված մասշտաբով:

Դա անելու համար օգտագործեք հրամանը _vportsստեղծել կանոնավոր ուղղանկյուն տեսադաշտ, հարմարեցնել այն մոդելի ցանկալի դիրքին, սահմանել սանդղակը և կողպել այն:

Առաջին դեպքում մենք թղթի տարածության մեջ գծում ենք տեսադաշտի վերևում գտնվող ինչ-որ առարկա, օրինակ՝ շրջան: Մենք այն ընտրում ենք որպես կրճատման օբյեկտ, ինչի արդյունքում տեսադաշտը ավտոմատ կերպով ձեռք է բերում շրջանագծի եզրագծին համապատասխան եզրագծեր։

Եթե ​​մենք ընտրում ենք բազմանկյուն տեսադաշտի եզրագիծ, ապա իրականում այն ​​կարող ենք կառուցել ոչ միայն պոլիգծից, այլև շրջանագծերի կամարներից։ Այսպիսով, դուք կարող եք ստանալ դետալների տեսքի գեղեցիկ կորագիծ եզրագիծ, որը կարող է խմբագրվել «բռնակներով», ինչպես պոլիգիծը: Ընտրեք այն, ինչ ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս: Իհարկե, սեկենտ շրջանի մեթոդը շատ ավելի արագ է :)

Շատ դեպքերում ESKD մանրամասների դիտման եզրագիծը չպետք է փակվի: Կոր տեսադաշտի ուրվագիծը կարելի է կտրել հրամանով _կտրելտեսադաշտի վրա համապատասխան տեղերում գծված կտրվածքային գծերի երկայնքով:

Դիզայնի չափանիշներին համապատասխանության, հարմարավետության և աշխատանքի արագության միջև փոխզիջում ընտրելը ձեզնից է կախված:

Մաղթում եմ ձեզ ճիշտ և գեղեցիկ նկարներ:

Վահանակ.

Մենյու՝ Նկարել > Տեսադաշտ

Ժապավեն. Խմբագրի ներդիր > Նկարել վահանակ > Viewport

Հրահանգ՝ Viewport

Թույլ է տալիս ավելացնել մեկ կամ մի քանի դիտակետեր լրացուցիչ թերթերում (Layout): Viewports չեն կարող ավելացվել Model տարածքում:

Դիտակետերօգտագործվում են տպագրվելիք գծագիրը շարելու համար: Դրանք թույլ են տալիս նշել մոդելի թերթիկի վրա գտնվող ամբողջ գծագրի կամ դրա մի մասի տեսանելիությունը թղթի տարածության մեջ և սահմանել հատուկ ցուցադրման սանդղակ: Յուրաքանչյուր տեսադաշտ ունի գծագրության ցուցադրման իր սանդղակը: Viewports-ը կարելի է տեղափոխել, չափափոխել և փոխել հատկությունները: Որպեսզի տեսադաշտի եզրագիծը չտպվի, այն պետք է տեղադրվի առանձին շերտի վրա, որն այնուհետև անջատի կամ անջատի դրա տպումը:

Viewport-ի ստեղծում

Viewport-ի ստեղծումը կարող է կատարվել տարբեր ճանապարհներ, որը թույլ է տալիս ստանալ ազատ ձևի տեսադաշտեր: Տեսադաշտի սահմանները սահմանելու համար օգտագործվում են երեք ռեժիմներ, որոնք հասանելի են ներքև մատնանշող սև սլաքի վրա սեղմելուց հետո.

Տեսադաշտի ստեղծման լռելյայն մեթոդը Ուղղանկյուն է: Polyline և Object ընտրանքները թույլ են տալիս ստեղծել ազատ ձևի տեսադաշտեր:

Ուղղանկյուն

Ուղղանկյուն տեսադաշտի ավելացում: Ստեղծումը կատարվում է ուղղանկյուն պարզունակի նման. նշվում է ուղղանկյան անկյունագծի առաջին կետը, այնուհետև երկրորդը: Դինամիկ մուտքագրման ռեժիմում կարող եք սահմանել տեսադաշտի ուղղանկյունի լայնությունը և բարձրությունը:

polyline

Թույլ է տալիս ստեղծել ոչ ուղղանկյուն տեսադաշտ՝ հիմնված նշված կետերի վրա: Ստեղծումը կատարվում է այնպես, ինչպես պոլիգիծը։ Ընտրելով Enter հրամանը համատեքստի մենյուից ավարտում է շինարարությունը և ավտոմատ կերպով փակում եզրագիծը՝ ավարտելով վերջին հատվածի կառուցումը։

Օբյեկտ

Թույլ է տալիս վերափոխել փակ օբյեկտը, որը նախկինում ավելացվել է թերթին, տեսադաշտի: Որպես փոխակերպման առարկա կարող են օգտագործվել հետևյալները՝ շրջան, էլիպս, շղթա և փակ եզրագիծ կազմող բազմագիծ։ Տեսադաշտի ստեղծումից հետո ընտրված օբյեկտը կապվում է դրա հետ, որը սահմանում է դիտակետի սահմանները։

Օբյեկտից դիտակետ ստեղծելու համար գործարկեք՝

1) թերթիկի տարածքում նկարչական գործիքների օգնությամբ ստեղծեք օբյեկտ, որը կսահմանի տեսադաշտի սահմանները.

2) ընտրեք տեսադաշտի օբյեկտ ստեղծելու եղանակը.

3) ձախ սեղմեք նախկինում ստեղծված օբյեկտի վրա՝ այն դիտակետի վերածելու համար:

Ստեղծվելուց հետո բոլոր տարրերը, որոնք պարունակվում են Model թերթում, կցուցադրվեն ստեղծված տեսադաշտում: Viewport-ի բովանդակությունը խմբագրման ենթակա չէ, սակայն այն կարող է մասշտաբավորվել և տեղափոխվել դիտակետի ներսում: Մոդելի թերթիկի վրա կատարված բոլոր փոփոխությունները արտացոլվում են տեսադաշտում:

Պոլիգծի կողմից ստեղծված կամ օբյեկտից փոխարկված տեսադաշտերը բաղկացած են երկու օբյեկտից՝ տեսադաշտից և կտրման սահմանից: Կտրման եզրագիծը այն երկրաչափությունն է, որն օգտագործվել է տեսադաշտի ստեղծման համար: Դուք կարող եք փոխել տեսադաշտը, կտրման եզրագիծը կամ երկուսն էլ:

Որպեսզի տպագրության ժամանակ տեսադաշտի եզրագծերը տեսանելի չլինեն, տեսադաշտի ստեղծումը պետք է կատարվի առանձին շերտով, որը պետք է անջատվի կամ անջատվի տպելուց առաջ։

Աշխատեք տեսադաշտի բովանդակության հետ

Դուք կարող եք պատկերը տեղափոխել տեսադաշտում և սահմանել հատուկ մասշտաբի գործակից: Viewport-ի բովանդակությունը շահարկվում է այն ակտիվացնելուց հետո:

Տեսադաշտը ակտիվացնելու համար կրկնակի սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակի վրա տեսադաշտի սահմաններում կամ ընտրեք դիտակետը և համատեքստի ընտրացանկում կատարեք հրամանը Ակտիվացրեք Viewport-ը. Երբ ակտիվացվի, տեսադաշտի նշիչները կվերանան, և դրա սահմանները կցուցադրվեն որպես կետավոր գիծ:

շարժվող . Ակտիվացրեք տեսադաշտը և պահումը ձախ կոճակըմկնիկը, տեղափոխեք մկնիկի կուրսորը այն ուղղությամբ, որը ցանկանում եք տեղափոխել պատկերը:

Scaling. Դուք կարող եք փոխել գծագրության ցուցադրման սանդղակը տեսադաշտում՝ օգտագործելով մկնիկի անիվի և համատեքստի ընտրացանկի հրամանները, երբ դիտակետն ակտիվացված է: Սանդղակի ճշգրիտ գործակիցը սահմանելը կատարվում է վահանակումՀատկություններ գույքի արժեքը փոխելովՍանդղակ . Յուրաքանչյուր դիտակետ կարող է ունենալ ցուցադրման իր սանդղակը:

Տեսադաշտն անջատելու համար ընտրեք հրամանըԱպաակտիվացնել Viewport-ըհամատեքստի ընտրացանկում կամ կրկնակի սեղմեք դիտակետից դուրս:

Viewport խմբագրում

Տեսադաշտի սահմանները ստեղծելուց հետո կարող եք դրանք տեղափոխել և չափափոխել: Խմբագրման գործողությունները կատարվում են բռնակների միջոցով, որոնք հայտնվում են տեսադաշտ ընտրելուց հետո: Կենտրոնական բռնակն օգտագործվում է տեսադաշտը տեղափոխելու համար՝ առանց դրա չափը փոխելու: Անկյունի և միջնակետի բռնակները թույլ են տալիս չափափոխել տեսադաշտը:

Տեսադաշտը, ինչպես մյուս օբյեկտները, ունի որոշակի հատկություններ, որոնք ցուցադրվում են «Հատկություններ» վահանակում՝ դիտակետ ընտրելուց հետո: Որոշ հատկություններ կարող են խմբագրվել, մյուսները տեղեկատվական են:

Սեփականություն

Նկարագրություն

Գույն

Դիտակետի եզրագծի գույնը: Թույլ է տալիս սահմանել նոր գույնի արժեք:

Շերտ

Շերտը, որի վրա գտնվում է տեսադաշտը: Այս հատկությունը պարունակում է գծագրում առկա բոլոր շերտերի ցանկը և թույլ է տալիս տեղափոխել ընտրված տեսադաշտը մեկ այլ շերտ:

թերթի կենտրոն

Տեսադաշտի կենտրոնի X, Y, Z կոորդինատները թղթային տարածության մեջ: Կարող է փոխվել օգտագործողի կողմից:

Նշում․ պոլիգծի կողմից ստեղծված կամ առարկաներից փոխարկված տեսադաշտերը բաղկացած են երկու օբյեկտից՝ դիտակետից և կտրման սահմանից։ Այս հատկությունը ցույց է տալիս և թույլ է տալիս փոխել տեսադաշտի կենտրոնը՝ առանց սեղմման եզրագծի կոորդինատները փոխելու:

Բարձրություն

Տեսադաշտի բարձրությունը: Գույքը խմբագրելի է։ Երբ դուք փոխում եք տեսադաշտի բարձրությունը Հատկությունների վահանակում, տեսադաշտի բովանդակության ցուցադրման սանդղակը նույնպես փոխվում է համաչափ:

Լայնությունը

Տեսադաշտի լայնությունը: Գույքը խմբագրելի է։

Սանդղակ

Տեսադաշտի բովանդակությունը ցուցադրելու մասշտաբի գործակիցը: Այն սահմանվում է առանձին յուրաքանչյուր տեսադաշտի համար:

Ոլորման անկյուն

Անկյուն OX առանցքի հետ, որը պտտվող պատկերտեսադաշտում՝ փոխակերպման բազային կետի համեմատ:

Դիտման նպատակը

Փոխակերպման հիմնական կետը, որի շուրջ պատկերը պտտվում է տեսադաշտում: Ցույց է տալիս կոորդինատները մոդելի տարածքում:

Մոդելային կենտրոն

Տեսադաշտում ցուցադրված մոդելի պատկերի կենտրոնի կոորդինատները.

Առջևի կտրող ինքնաթիռ

Նշում է առջևի կտրման հարթությունը:

Հետևի կտրող ինքնաթիռ

Նշում է հետևի կտրման հարթությունը:

Անջատել

Անջատում կամ միացնում է պատկերի տեսանելիությունը տեսադաշտում: Դիտակետի սահմանները մնում են տեսանելի:

AutoCAD-ի օգտվողները սովոր են, որ տեսադաշտի ձևը ուղղանկյուն է: Տեսադաշտի ձևը կամայական դարձնելու հիանալի հնարավորություն կա։

Օրինակ, եկեք մի դետալ պատրաստենք, որը ցույց կտա եռակցված միացում գծագրի վրա ընդլայնված մասշտաբով:

Դա անելու համար օգտագործեք հրամանը _vportsստեղծել կանոնավոր ուղղանկյուն տեսադաշտ, հարմարեցնել այն մոդելի ցանկալի դիրքին, սահմանել սանդղակը և կողպել այն:

Առաջին դեպքում մենք թղթի տարածության մեջ գծում ենք տեսադաշտի վերևում գտնվող ինչ-որ առարկա, օրինակ՝ շրջան: Մենք այն ընտրում ենք որպես կրճատման օբյեկտ, ինչի արդյունքում տեսադաշտը ավտոմատ կերպով ձեռք է բերում շրջանագծի եզրագծին համապատասխան եզրագծեր։

Եթե ​​մենք ընտրում ենք բազմանկյուն տեսադաշտի եզրագիծ, ապա իրականում այն ​​կարող ենք կառուցել ոչ միայն պոլիգծից, այլև շրջանագծերի կամարներից։ Այսպիսով, դուք կարող եք ստանալ դետալների տեսքի գեղեցիկ կորագիծ եզրագիծ, որը կարող է խմբագրվել «բռնակներով», ինչպես պոլիգիծը: Ընտրեք այն, ինչ ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս: Իհարկե, սեկենտ շրջանի մեթոդը շատ ավելի արագ է :)

Շատ դեպքերում ESKD մանրամասների դիտման եզրագիծը չպետք է փակվի: Կոր տեսադաշտի ուրվագիծը կարելի է կտրել հրամանով _կտրելտեսադաշտի վրա համապատասխան տեղերում գծված կտրվածքային գծերի երկայնքով:

Դիզայնի չափանիշներին համապատասխանության, հարմարավետության և աշխատանքի արագության միջև փոխզիջում ընտրելը ձեզնից է կախված:

Մաղթում եմ ձեզ ճիշտ և գեղեցիկ նկարներ: