Asi Loader GTA San Andreas Installation

Skripte

Wenn Sie CLEO verwenden, können Sie Ihrem Spiel neue Skripte hinzufügen, die in Sanny Builder oder einem anderen Skripteditor geschrieben wurden, ohne ein neues Spiel starten zu müssen. Um ein solches Skript zum Spiel hinzuzufügen, muss es lediglich im CLEO-Ordner abgelegt werden. Das Skript beginnt zu funktionieren, nachdem das Spiel gestartet ist. Um ein Skript aus dem Spiel zu entfernen, löschen Sie die entsprechende Datei.

Alle Skripte wurden von Fans des Spiels geschrieben und stehen in keiner Beziehung zu den Entwicklern von CLEO. Obwohl die CLEO-Bibliothek selbst damit funktionieren sollte verschiedene Versionen Bei Spielen können einzelne Skripte ihre eigenen Einschränkungen und Anforderungen an Spieldateien haben. Bei Fragen zur Leistung eines bestimmten Skripts wenden Sie sich bitte an den Autor.

Opcodes

CLEO 4 fügt dem Spiel 100 neue Skriptbefehle hinzu, die es Ihnen ermöglichen, mit externen Dateien zu arbeiten, Daten im Spielspeicher zu ändern, Spielfunktionen mit Ihren eigenen Parametern aufzurufen und vieles mehr.

In der vierten Version erschienen neue Befehle zum Arbeiten mit Tönen und Zeilen und die Möglichkeit, Text auf dem Bildschirm anzuzeigen, ohne externe Dateien (.gxt, .fxt) zu verwenden, wurde hinzugefügt. Um neue Erfolge auszuwerten und in Ihren Skripten zu verwenden, installieren Sie neueste Version CLEO 4-Bibliotheken.

Plugins

CLEO-Plugins sind normale DLL-Dateien, jedoch mit der Erweiterung .CLEO. Beim Start durchsucht die CLEO-Bibliothek den CLEO-Ordner nach Dateien mit dieser Erweiterung und versucht, diese zu laden. Wenn der Download erfolgreich ist, beginnt das Plugin zu arbeiten und führt die Funktionen aus, für die es geschrieben wurde.

Mit CLEO 4 können Sie mithilfe der CLEO SDK-Quellcodes neue Opcodes erstellen. Im Starterkit der Bibliothek finden Sie drei Beispiele für solche Plugins.

Plugins werden genau wie Skripte installiert und deinstalliert. Eine Liste der verfügbaren Plugins finden Sie auf dieser Seite.

Installation

CLEO 4 wird als automatisches Installationsprogramm vertrieben. Um die Bibliothek zu installieren, führen Sie das Installationsprogramm aus und befolgen Sie seine Anweisungen.

CLEO 4.3 unterstützt drei Versionen GTA-Spiele San Andreas: 1.0, 1.01, 3.0 (Dampf).

CLEO erfordert die Installation des ASI Loader, der mit der Bibliothek geliefert wird. ASI Loader ist ein Programm, das automatisch Dateien mit der Erweiterung .asi lädt, wenn das Spiel startet. ASI Loader ersetzt eine der Originalspieldateien „vorbisFile.dll“ durch eine eigene, stellen Sie also sicher, dass Sie eine Kopie dieser Datei erstellen.

Andere Spieldateien werden nicht ersetzt, aber die folgenden Dateien und Ordner werden hinzugefügt:
- cleo\ (CLEO-Ordner, in den alle Skripte und Plugins kopiert werden)
- cleo\FileSystemOperations.cleo (Plugin zum Arbeiten mit Dateien)
- cleo\IniFiles.cleo (Plugin für die Arbeit mit INI)
- cleo\IntOperations.cleo (Plugin zum Arbeiten mit Ganzzahlen auf Bitebene)
- cleo\cleo_save\ (CLEO-Speicherordner)
- cleo.asi (Kernel der CLEO-Bibliothek)
- bass.dll (Bibliothek zum Arbeiten mit Audio)
- vorbisHooked.dll (Silents ASI Loader)
Alle Plugins sind optional, ihre Funktionalität kann jedoch von verschiedenen CLEO-Skripten genutzt werden.

CLEO 4 für San Andreas zur Wiedergabe Sounddateien erfordert die Installation der Bibliothek BASS.dll Version 2.4, die von der offiziellen Website von Un4seen Developments Ltd. heruntergeladen werden kann.

Kompatibel mit CLEO 3

CLEO wird im Laufe der Zeit ständig verbessert und erweitert. In sehr seltenen Fällen funktionieren einige für CLEO 3 geschriebene Skripte möglicherweise nicht mit CLEO 4. Ab CLEO 4.3 können Sie einen speziellen Kompatibilitätsmodus für CLEO 3-Skripte aktivieren. Ändern Sie dazu die Skriptdateierweiterung (normalerweise „.cs“). ) in „.cs3“. CLEO 4.3 arbeitet mit solchen Skripten in einem speziellen Modus, der die Änderung des Verhaltens einiger Skriptbefehle umfasst. Gleichzeitig funktionieren CLEO 3-Skripte in den allermeisten Fällen problemlos mit CLEO 4 und die Verwendung des Kompatibilitätsmodus ist nicht erforderlich.

Über die Autoren

Die Entwickler sind nicht mit Take 2 Interactive oder Rockstar Games verbunden und übernehmen keine Verantwortung für mögliche negative Folgen, die durch die Verwendung dieses Produkts oder anderer mit der Bibliothek vertriebener Produkte entstehen. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr.

Informationen zu Änderungen in Version 4.3 und höher ausführliche Beschreibung Die CLEO-Funktionen finden Sie in den Readme-Dateien, die der Bibliothek beiliegen.

ASI Loader – ermöglicht die Ausführung von ASI-Skripten. Dies ist erforderlich, damit Mods in GTA 5 funktionieren. Beachten Sie, dass Sie in diesem Fall ASI Loader nicht mehr installieren müssen, wenn Sie es bereits installiert haben, da das ASI-Skript bereits enthalten ist im Skript-Hook.

Das Skript wird von Spielern benötigt, die es vorziehen, verschiedene Mods im Spiel zu verwenden, die viele verschiedene Funktionen hinzufügen, von der Funktionalität zum Ändern der Modelle der Hauptcharaktere bis hin zu allen Arten von Trainern.

Mod ASI Mod Manager

Einige Spieler denken, dass Sie den ASI-Loader separat starten müssen, aber das ist nicht so, Sie müssen nur die Datei mit der Erweiterung .dll installieren und alle nachfolgend heruntergeladenen Änderungen funktionieren.

Die Lage ist großartig Autodiebstahl V wurde zur fiktiven Stadt Los Santos, deren Prototyp Los Angeles ist. Los Santos trat zum ersten Mal in einem der vorherigen Spiele der Serie auf – Schwerer Diebstahl Auto: San Andreas, veröffentlicht im Jahr 2004. Zusätzlich zur Stadt selbst enthält das Spiel auch umliegende Landschaftsgebiete, Berge, Wälder, Hügel und Strände, die im Spiel „Blaine County“ genannt werden. Es gibt auch einen separaten Spielraum – den fiktiven Bundesstaat North Yankton; wahrscheinlich eine Parodie auf den realen Bundesstaat North Dakota nahe der kanadischen Grenze. In diesem Bundesstaat gibt es nur eine düstere Stadt – Ludendorff. Sie können nicht nach North Yankton gelangen, mit Ausnahme von zwei Story-Missionen, die direkt in Ludendorff stattfinden. Die gesamte Karte von Los Santos und Umgebung steht den Spielern von Anfang an offen. Insgesamt gibt es 39 Orte im Spiel.

So installieren Sie es

Kopieren Sie die Datei dinput8.dll in den Stammordner von GTA 5 diese Datei bereits vorhanden, einfach austauschen.

Liebe Grüße, liebe Nutzer des Spieleportals PlayNTrade, ich bin bei euch, Redakteur Amigos. Heute erzähle ich Ihnen alles über ASI Loader für SAMP 0.3.7.

Wozu dient ASI Loader?

Lassen Sie uns also zunächst herausfinden, wofür es benötigt wird. Dies ist ein Skript, mit dem Sie Mods laden können GTA San Andreas MultiPlayer zum Beispiel, wie Grafiken – die gleichen Colormod- oder ASI-Skripte, zum Beispiel eine Waffe hinter deinem Rücken. Wenn Sie Cleo-Skripte installieren, die mit einem Befehl im Chat aktiviert werden, benötigen Sie sampfuncs, eine Datei im [.asi]-Format. Wer also Cleo installieren möchte, kann dies nicht ohne ASI Loader tun.

So laden Sie den ASI Loader herunter

ASI Loader Sie können herunterladen Direkt von dieser Seite aus müssen Sie nur ein wenig nach unten scrollen und die Schaltfläche „Herunterladen“ finden. Alle unsere Dateien werden auf Yandex.Disk hochgeladen. Alle auf diesen Datei-Hosting-Dienst hochgeladenen Dateien werden automatisch auf Viren überprüft, sodass die Datei virenfrei ist und Sie das Archiv bedenkenlos herunterladen können. Beide Skriptdateien liegen im [.dll]-Format vor.

So installieren Sie den ASI Loader

Nachdem Sie das Archiv von Yandex Disk heruntergeladen haben, öffnen Sie es und legen Sie die beiden Dateien, die sich im Archiv befinden werden, im Stammordner ab, in dem das Spiel installiert ist. Sie sollten diese beiden Dateien im Archiv haben:

Wenn Sie alle Dateien in den Spielordner verschieben, ist der Installationsvorgang abgeschlossen, d. h., Sie haben jetzt ASI Loader auf Ihrem Computer installiert.

Heute haben Sie erfahren, wie Sie den ASI Loader installieren, wo Sie ihn herunterladen und wie Sie ihn installieren. Direkt darunter (nach dem Artikel) finden Sie einen Link zum Herunterladen von ASI Loader.

Der ASI Loader von Silent

Dies ist eine DLL-Datei, die San Andreas die Funktionalität zum Laden von ASI-Plugins hinzufügt. Was macht es besser als alle anderen verfügbaren ASI-Lader?

  • Erhöhte Kompatibilität – alle aktuellen Lader weisen einen Fehler auf, der manchmal dazu führt, dass das Laden des Plugins fehlschlägt. Dieser Loader verwendet eine brandneue, von NTAuthority entwickelte Lademethode, die dafür sorgt, dass er jederzeit funktioniert.
  • Kompatibel mit 3.0 (altes Steam) und neuen ausführbaren Steam-Dateien.
  • Lädt Dateien, die sich im Stammverzeichnis des Spiels befinden und Skripte Ordner (obwohl nicht garantiert werden kann, dass alle Plugins ordnungsgemäß funktionieren, wenn sie sich in letzterem befinden!).
  • Verfügt über eine INI-Datei, in der Sie das Laden von Plugins ein- und ausschalten können.
  • Hat die Möglichkeit, Plugins exklusiv für eine bestimmte ausführbare Datei zu laden und/oder andere Plugins vom Laden für eine bestimmte ausführbare Datei auszuschließen.
  • Leicht und schnell.
  • Wenn eine verschlüsselte EXE-Datei (wie Steam EXE) verwendet wird, werden Plugins geladen, nachdem sie entschlüsselt wurde – kein Warten im ASI-Code erforderlich.
Dieser Lader wird auch in Grand Theft Auto: Vice City Stories PC Edition und Vigilante Justice Total Conversions verwendet. Um es zu installieren, müssen Sie lediglich beide DLL-Dateien im Spielverzeichnis ablegen und dabei die alten Dateien überschreiben. Verwendung Grundlegende Plugin-Installation:
    Wenn Sie eine ASI für alle ausführbaren Versionen hinzufügen möchten, legen Sie sie entweder im Stammverzeichnis des Spiels ab oder Skripte Ordner. Verschiedene Plugins funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß, wenn sie ausgeführt werden Skripte Wenn Sie den Ordner nicht ordnungsgemäß starten, wird empfohlen, ihn in das Spielverzeichnis zu verschieben.
Erweiterte Plugin-Installation:
    Wenn Sie über mehrere ausführbare Versionen verfügen und jede davon unterschiedliche ASI-Plugins verwenden soll, können Sie darin einen neuen Ordner erstellen Skripte Ordner mit demselben Namen wie Ihre ausführbare Datei (gta_sa.exe erhält also den Ordner gta_sa, my_fancy_exe.exe erhält den Ordner my_fancy_exe usw.). In diesem Ordner abgelegte Plugins gelten ausschließlich für bestimmte ausführbare Dateien. Sie können auch festlegen, dass bestimmte ausführbare Dateien globale Einstellungen überschreiben und alle Plugins laden/ignorieren, indem Sie die Datei „settings.ini“ bearbeiten. Eine bestimmte ausführbare Datei kann auch nur einige der Plugins ignorieren – siehe advanced_plugin_management_example für weitere Informationen.
Credits & Lizenz Erstens vielen Dank an NTAuthority für das Teilen seines Codeausschnitts und auch für Stanislav „Zuhörer“ Golovin für die Weitergabe seiner ASI Loader-Quelle, die als Basis für meine Version des Tools diente. Da das folgende Tool Open Source ist, steht es unter der Silent's-Lizenz. Das bedeutet, dass der Quellcode wie jeder andere Quellcode zu Lernzwecken dient. Sie dürfen es nur verwenden für dein eigenes Projekte, jedoch NICHT, um das Originalwerk neu zu erstellen oder darauf aufzubauen.

Beschreibung

Dies ist eine DLL-Datei, die Funktionen zum Laden von ASI-Plugins für San Andreas hinzufügt.
Was macht ihn besser als andere ASI-Lader?

∙ Erweiterte Kompatibilität – Alle aktuellen Lader enthalten einen Fehler, der manchmal dazu führt, dass Plugins nicht geladen werden können. Dieser Lader nutzt absolut neue Methode Von NTAuthority entwickelte Downloads, die das Werk dauerhaft machen.

∙ Kompatibel mit 3.0 (alte Steam EXE) und neue Steam EXE.

∙ Lädt Dateien, die sich im Stammordner des Spiels und im Ordner befinden Skripte(Es kann jedoch nicht garantiert werden, dass alle Plugins ordnungsgemäß funktionieren, wenn sie sich in letzterem befinden!).

∙ Verfügt über eine INI-Datei, in der Sie das Laden von Plugins aktivieren/deaktivieren können.

∙ Hat die Möglichkeit, Plugins für eine bestimmte EXE-Datei zu laden und/oder andere Plugins vom Laden auf einer bestimmten EXE-Datei auszuschließen.

∙ Leicht und schnell.

∙ Wenn eine verschlüsselte EXE-Datei verwendet wird (wie Steam EXE), werden Plugins erst geladen, nachdem sie entschlüsselt wurde.

Installation

Zur Installation müssen Sie nur beides platzieren DLL-Datei in den Spielordner und ersetzt alte Dateien.

Verwendung

Typische Plugin-Installation:

Wenn Sie ASI für alle vorhandenen EXEs hinzufügen möchten, platzieren Sie es im Stammordner des Spiels oder im Ordner Skripte.
Verschiedene Plugins funktionieren möglicherweise nicht richtig, wenn sie sich im Ordner befinden Skripte Daher wird empfohlen, sie in den Spielordner zu verschieben, wenn das Plugin nicht normal starten kann.

Erweiterte Plugin-Installation:

Wenn Sie über verschiedene EXE-Dateien verfügen und diese bestimmte ASI-Plugins verwenden möchten, können Sie im Ordner einen neuen Ordner erstellen Skripte mit dem gleichen Namen wie Ihre EXE-Datei (d. h. gta_sa.exe hat einen gta_sa-Ordner, my_fancy_exe.exe hat einen my_fancy_exe-Ordner usw.). Plugins, die in einem solchen Ordner abgelegt werden, sind exklusiv für eine bestimmte EXE-Datei.
Bestimmte EXEs können auch nur bestimmte Plugins ignorieren – siehe. advanced_plugin_management_example für weitere Informationen.

Danksagungen und Lizenz

Erstens vielen Dank an NTAuthority für einen Ausschnitt seines Codes und auch an Stanislav „Listener“ Golovin dafür Quellcode seinen ASI Loader, der als Basis für meine Version des Loaders diente.
Da dieser Bootloader Open Source ist (der Quellcode ist NICHT in diesem Archiv enthalten), ist er unter der Silent-Lizenz lizenziert.
Das bedeutet, dass der Quellcode nur zu Bildungszwecken dient. Sie können dies nur in Ihren Projekten verwenden, jedoch NICHT, um das Originalwerk neu zu erstellen oder darauf aufzubauen.