تست های واقعی gia در علوم کامپیوتر. تست های آنلاین gia در علوم کامپیوتر. شرط، اقدامات کاربر را مشخص می کند

تمرین 1:

چکیده که در رایانه تایپ شده است، شامل 48 صفحه متن و علاوه بر آن، 32 شکل دیگر است. روی هر کدام صفحه متن 36 خط، هر خط 48 کاراکتر. برای رمزگذاری کاراکترها از رمزگذاری KOI-8 استفاده می شود که در آن هر کاراکتر با 8 بیت کدگذاری می شود. اگر حجم اطلاعات هر شکل 2080 بایت باشد، حجم اطلاعات کل چکیده را تعیین کنید.

راه حل:

در رمزگذاری KOI-8، 1 کاراکتر حامل 1 بایت (که برابر با 8 بیت است) اطلاعات است.

می دانیم که تنها 48 صفحه متن + 32 طراحی وجود دارد. هر صفحه 36 خط و هر خط 48 کاراکتر دارد.

وزن یک صفحه را دریابید:

48 شخصیت ها * 36 ردیف = در هر صفحه 1728 شخصیت ها.

1728 کاراکتر در هر صفحه * 1 بایت = وزن یک صفحه 1728 بایت

48 کل صفحات * در وزن صفحه 1728 بایت = وزن مجموعتمام صفحات متن 82944 بایت

وزن تمام نقاشی های موجود در چکیده را پیدا کنید:

به شرط، 1 ما یک نقاشی داریم 2080 بایت و همه آنها 32 طراحی

2080 بایت * 32 عکس = 66560 بایت

جمع:

وزن کل تمام صفحات متنی 82944 بایت + وزن الگو 66560 بایت = 149504 بایت

به طور پیش فرض، 1 کیلوبایت (KB) = 1024 بایت.

149504 بایت / 1024 بایت = 146 کیلوبایت

پاسخ: 146 کیلوبایت

وظیفه 2:

کدام یک از نام های پرنده زیر برای عبارت زیر صحیح است:

نه((صامت حرف اول) یا(حرف آخر یک مصوت است))

  1. بادبادک
  2. مرغ دریایی
  3. اوریول

ربط (AND)نتیجه عملیات زمانی درست خواهد بود که هر دو عبارت اصلی درست باشند.

تفکیک (OR)زمانی که هر دو عبارت اولیه نادرست باشند، نتیجه عملیات نادرست خواهد بود.

وارونگی (NOT)هر گزاره با عبارت جدیدی همراه است که معنای آن برخلاف عبارت اصلی است.

عملیات منطقی دارای اولویت زیر هستند: inversion -> conjunction -> disjunction.

راه حل:

بیایید براکت ها را گسترش دهیم:

حرف اول مصوت است واولین حرف آخر صامت است.

پاسخ: هوپو

وظیفه 4:

کاربر با کاتالوگ Titian کار می کرد. ابتدا یک سطح بالا رفت، سپس یک سطح پایین آمد، سپس دوباره یک سطح بالا رفت. در نتیجه، در دایرکتوری به پایان رسید:

ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\Giorgione

مسیر کامل دایرکتوری که کاربر از آن شروع کرده را یادداشت کنید.

  1. ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\هنرمندان\تیتیان
  2. ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\تیتیان
  3. ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\تیتیان\جورجیونه
  4. ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\Giorgione\Titian

شرط اقدامات کاربر را مشخص می کند:

ابتدا یک سطح بالا رفت، سپس یک سطح پایین آمد، سپس دوباره یک سطح بالا رفت.

بیایید شرایط را به ترتیب معکوس بسازیم:

یک سطح بالا رفت -> یک سطح پایین رفت -> یک سطح بالا رفت.

ما دایرکتوری را به عنوان نقطه شروع در نظر می گیریم "جورجیونه"

ج:\هنر\ایتالیا\رنسانس\Giorgione

اگر شرط خود را برآورده کنیم، باید جایی بالاتر از کاتالوگ جورجیونه باشیم.

C:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione\???

با توجه به پاسخ های پیشنهادی، تنها گزینه 4 برای ما مناسب است.

پاسخ: C:\Art\Italy\Renaissance\Giorgione\Titian

وظیفه 5:

چه فرمولی را می توان در سلول D2 نوشت تا نمودار ساخته شده پس از انجام محاسبات با توجه به مقادیر محدوده سلول های A2: D2 با شکل مطابقت داشته باشد؟

آ ب سی D
1 4 3 2 1
2 =A1+C1 = C1 =A1-2 ?

گزینه های پاسخ:

  1. = A1+2
  2. = B1+1
  3. = C1*2
  4. =D1*2

راه حل:

از جدول می دانیم: A1=4، B1=3، C1=2، D1=1.

بیایید جدول را پر کنیم و مقدار فیلدهای A2، B2 و C2 را پیدا کنیم.

آ ب سی D
1 4 3 2 1
2 6 2 2 ?

یاد گرفتیم: A2=6، B2=2، C2=2.

حالا بیایید به نمودار خود برگردیم و نگاهی دقیق تر به آن بیندازیم:

ما یک بزرگ و سه کوچک داریم.

منطقاً بیایید یک قطعه بزرگ را به عنوان A2 در نظر بگیریم که دقیقاً 6 است. و سه قسمت مساوی کوچک، این 6 تقسیم بر 3 است، معلوم می شود که یک قسمت کوچک دقیقاً 2 ذهن است.

از پاسخ‌های پیشنهادی، باید D2 برابر با 2-mind باشد.

معلوم می شود که این پاسخ چهارم است.

پاسخ: 4

وظیفه 7:

Dunno کلمات روسی را رمزگذاری می کند و به جای هر حرف شماره خود را در الفبا (بدون فاصله) می نویسد.

شماره حروف در جدول آورده شده است:

برخی از رمزگذاری ها را می توان به بیش از یک روش رمزگشایی کرد.

به عنوان مثال، 12112 می تواند به معنای "اباک"، شاید "چگونه" یا شاید "اباب" باشد.

چهار رمز داده شده است:

  1. 812029
  2. 812030
  3. 182029
  4. 182030

فقط یکی از آنها به روشی منحصر به فرد رمزگشایی شده است.

آن را پیدا کنید و رمزگشایی کنید. چه اتفاقی افتاده، به عنوان پاسخ یادداشت کنید.

راه حل:

ما بلافاصله گزینه سوم و چهارم را رد می کنیم. در ابتدای رمزگذاری "18" است، می تواند فقط "1" یا "18" باشد.

گزینه های رمزگذاری اول و دوم باقی می مانند.

رمزگذاری شرطی با 1 شروع می شود و با 33 به پایان می رسد. در گزینه رمزگذاری اول، "29" می تواند "2" یا "9" باشد که در مورد گزینه رمزگذاری دوم که با "30" ختم می شود نمی توان گفت. با توجه به شرط، هیچ "0" در رمز وجود ندارد و ما نمی توانیم رمز "30" را به هیچ وجه جدا کنیم.

پاسخ: فقط

وظیفه 10:

جدول Dat داده هایی را در مورد تعداد واحدهای فروخته شده از کالاهای 10 نوع (Dat - کالاهای فروخته شده از نوع اول، Dat - از نوع دوم و غیره) ذخیره می کند. مشخص کنید که در نتیجه اجرای الگوریتم زیر نوشته شده در سه زبان برنامه نویسی چه چیزی چاپ می شود.

زبان الگوریتمی:

alg
زود
celtab Dat
عدد صحیح k, m
تاریخ := 45; تاریخ: = 55
تاریخ := 40; تاریخ: = 15
تاریخ := 20; تاریخ: = 80
تاریخ := 35; تاریخ :=70
تاریخ := 10; تاریخ: = 45
m: = این
nc برای k از 4 تا 10
if Dat[k] >= Dat پس
m:= m + Dat [k]
همه
kts
خروجی m
باهم

پایه ای:

DIM Dat(10) به عنوان عدد صحیح
Dat(1)=45: Dat(2)=55
Dat(3)=40: Dat(4)=15
Dat(5)=20: Dat(6)=80
Dat(7)=35: Dat(8)=70
Dat(9)=10: Dat(10)=45
m = Dat (1)
برای k = 4 تا 10
IF Dat(k) >= Dat(1)
سپس
m = m + Dat(k)
END IF
10
10
ID_650 4/8 neznaika.pro
بعدی k
PRINT m
پایان

پاسکال:

var k, m: عدد صحیح;
داده: آرایه
عدد صحیح؛
شروع
تاریخ := 45; تاریخ := 55;
تاریخ := 40; تاریخ := 15;
تاریخ := 20; تاریخ := 80;
تاریخ := 35; تاریخ := 70;
تاریخ := 10; تاریخ := 45;
m:= داده;
برای k:= 4 تا 10 شروع کنید
if Dat[k] >= Dat پس
شروع
m:= m + داده[k]
پایان
پایان؛
نوشتن (m);
پایان.

بیایید با استفاده از پاسکال به عنوان مثال مشکل را حل کنیم.

var k, m: عدد صحیح;
داده: آرایه
عدد صحیح؛
شروع
تاریخ := 45; تاریخ := 55;
تاریخ := 40; تاریخ := 15;
تاریخ := 20;. تاریخ := 80;
تاریخ := 35; تاریخ := 70;
تاریخ := 10; تاریخ := 45;
m:= داده;
برای k:= 4 تا 10 شروع کنید
if Dat[k] >= Dat پس
شروع
m:= m + داده[k]
پایان
پایان؛
نوشتن (m);
پایان.

ابتدا متغیرهای عددی صحیح k و m را معرفی می کنیم.

با توجه به جدولی با 1 تا 10 ارزش - ده نوع کالا فروخته شده.

متغیر m برابر است با کالاهای نوع اول (Dat := 45;).

اگر یکی از مقادیر از نوع 4 تا 10 بزرگتر یا مساوی با نوع 1 باشد که 45 است، مقدار بزرگتر به متغیر m اضافه می شود. که به نوبه خود با شرط داریم، متغیر m برابر با 45 است.

معلوم شد که ما انواع محصول داریم: Dat و Dat بزرگتر از Dat := 45 هستند و نوع Dat برابر است با Dat := 45.

در نتیجه، دریافت می کنیم:

45 + Dat + Dat + Dat =

45 + 80 + 70 + 45 = 240

پاسخ: 240 چاپ می شود

گواهینامه نهایی دولتی برای فارغ التحصیلان پایه نهم در حال حاضر داوطلبانه است، شما همیشه می توانید رد کنید و در امتحانات سنتی معمول شرکت کنید.

چه چیزی جذاب تر از فرم OGE (GIA) برای فارغ التحصیلان کلاس نهم سال 2019 است؟ انجام صدور گواهینامه مستقیم در این فرم جدیدبه شما امکان می دهد ارزیابی مستقلی از آمادگی دانش آموزان دریافت کنید. همه تکالیف OGE(GIA) در قالب یک فرم ویژه ارائه شده است که شامل سوالات با انتخاب پاسخ به آنها می باشد. یک قیاس مستقیم با USE ترسیم شده است. در این صورت می توانید هم پاسخ های کوتاه و هم مفصل بدهید. وب سایت ما سایت اینترنتیبه شما کمک می کند تا به خوبی آماده شوید و شانس خود را به طور واقع بینانه ارزیابی کنید. بعلاوه، تست های GIA و OGE به صورت آنلاین با بررسی پاسخ هابه شما کمک می کند تا در مورد انتخاب بیشتر کلاس پروفایل دبیرستان تصمیم بگیرید. شما به راحتی می توانید دانش خود را در موضوع انتخابی ارزیابی کنید. برای انجام این کار، پروژه ما آزمون های مختلفی را در تعدادی از رشته ها به شما ارائه می دهد. وب سایت ما اختصاص داده شده است آمادگی برای گذراندن کلاس 9 GIA 2019 به صورت آنلاین، به طور کامل به شما کمک می کند تا برای اولین آزمون جدی و مسئولانه در زندگی آماده شوید.

تمام مطالب موجود در سایت ما به شکلی ساده و قابل درک ارائه شده است. چه دانش آموز کلاس خود باشید و چه یک دانش آموز متوسط، اکنون همه چیز در دستان شماست. برای شما زائد نخواهد بود که از ما دیدن کنید. در اینجا پاسخ تمام سوالات خود را خواهید یافت. برای یک آزمون دشوار OGE، GIA آماده باشید و نتیجه از تمام انتظارات شما فراتر خواهد رفت.

در KIM 2020، تعداد وظایف به 15 کاهش یافته است. مجموعه وظایف انجام شده در رایانه با گنجاندن 3 کار جدید که مهارت ها را آزمایش می کند، گسترش یافته است. کار عملیبا کامپیوتر: جستجوی اطلاعات با استفاده از ویرایشگر متن یا سیستم عامل(تکلیف 11)؛ تجزیه و تحلیل محتوای دایرکتوری سیستم فایل(تکلیف 12)؛ ایجاد یک ارائه یا سند متنی (وظیفه 13). برخلاف KIM 2019، در KIM 2020، همه وظایف یا پاسخ کوتاه یا طولانی دارند.

نسخه آزمایشی رسمی OGE 2020 از FIPI در انفورماتیک:

  • نسخه ی نمایشی: inf-9-oge-2020_demo.pdf
  • کدنویس: inf-9-oge-2020_kodif.pdf
  • مشخصات: inf-9-oge-2020_spec.pdf
  • دانلود در یک آرشیو: inf_oge_2020_proekt.zip

فرآیند دولتنهایی گواهی استفاده از آزمون های استاندارد برای کنترل کیفیت آمادگی دانش آموزان و به طور کلی کل فرآیند آموزشی در دوره متوسطه را فراهم می کند.

برای گذراندن موفقیت آمیز OGE در انفورماتیک 2019، آماده سازی باید از ابتدا آغاز شود سال تحصیلیبا در نظر گرفتن نوآوری ها

ساختار OGE 2019 در انفورماتیک

مجموعه تست های پیشنهادی به 2 دسته تقسیم می شود:

  • قسمت 1 مقاله امتحانی شامل 18 وظیفه - 11 سطح دشواری اساسی و 7 سطح دشواری پیشرفته است. شش کار اول با یک پاسخ صحیح از چهار گزینه (اینها وظایف دسته A هستند) و دوازده کار، که در آن پاسخ می تواند یک کلمه یا یک عدد یا یک دنباله دیجیتال کامل باشد (اینها وظایف دسته B هستند).
  • قسمت 2 شامل 2 کار است سطح بالاپیچیدگی - به فارغ التحصیل دو آزمون آزمایشی ارائه می شود. اما هر کدام نیاز به دقیق ترین و دقیق ترین پاسخ دارند. به احتمال زیاد، یک راه حل نسبتا پیچیده مورد نیاز خواهد بود. در کار شماره 19 و 20، باید برای دو وظیفه پیشنهادی برنامه بنویسید (اینها وظایف دسته C هستند).

پس از انجام تکالیف قسمت 1، آزمون‌شونده فرمی را برای ثبت پاسخ ارسال می‌کند و نسبت به تکمیل تکالیف قسمت 2 اقدام می‌کند.

مدت زمان آزمون 150 دقیقه می باشد. توسعه دهندگان تست توصیه می کنند که تکالیف دسته A و B در 75 دقیقه تکمیل شوند و زمان باقی مانده برای نوشتن یک تکلیف برنامه نویسی (دسته C) آزاد شود.

بخش عملی

قبلا دانشجو نرم افزار و سخت افزار و زبان مناسب را برای تکمیل قسمت دوم OGE انتخاب می کند.مطابق با پارامترهای مشخص شده، به او ارائه می شود محل کارمجهز به کامپیوترکار 19 به یک برنامه صفحه گسترده نیاز دارد. برای تکمیل کار 20.1، توصیه می شود از محیط آموزشی مجری "ربات" استفاده کنید، نسخه دوم کار (20.2) برای نوشتن الگوریتم در زبان برنامه نویسی مورد مطالعه ارائه شده است.

انواع زبان های مجاز برای نوشتن برنامه:

  • زبان الگوریتمی
  • پایه ای
  • پاسکال
  • C++
  • پایتون

اجرای هر کار از قسمت عملی فایل جداگانه ای است که در برنامه مربوطه تهیه شده است ( ویرایشگر متنیا صفحه گسترده). شرکت کنندگان در آزمون این فایل ها را در فهرستی با نام های مشخص شده توسط برگزار کنندگان آزمون (تکنسین) ذخیره می کنند.

در فرم های پاسخ (پس از اتمام کار در کامپیوتر) نام فایل های دارای وظایف تکمیل شده شامل یک شماره منحصر به فرد (شماره KIM) وارد می شود.

یک فرصت عالی برای کار کردن روند امتحان، مطالعه انواع کارهای ممکن و تکرار برنامه درسی - نسخه آزمایشی OGE در انفورماتیک و ICT 2020.

اطلاعات تکمیلیدرباره OGE 2019

هنگام انجام وظایف دسته اول و دوم، استفاده از وسایل فنی مجاز نیست: ماشین حساب، فناوری رایانه, تلفن های همراه. تحت ممنوعیت و کتاب های مرجع، کتاب های علوم کامپیوتر.

با ورود به بخش عملی دوم (دسته C)، دانش آموز یک کامپیوتر شخصی در اختیار خود می گیرد.

در مورد شاخص های موفقیت، برای ارزیابی "رضایت بخش" شرکت کننده OGE کافی است 5 امتیاز کسب کند. حداکثر تعداد در تصمیم درستتمام 20 سوال OGE 22 امتیاز است. در زیر w استمدفوع انتقال نقاط به علائم OGE 2019 در INFORMATICS_I_IKT وب سایت FIPI، t جدول 11

چگونه برای OGE 2019 در علوم کامپیوتر آماده شویم

چندین روش اثبات شده وجود دارد.

مقالات سایت:

  • <Умение оценивать количественные параметры информационных объектов>
  • <Умение определять значение логического выражения>
  • <Знание о файловой системе организации данных>
  • <Умение представлять формальную зависимость в графическом виде>
  • <Умение кодировать и декодировать информацию>
  • <Умение исполнить циклический алгоритм обработки массива чисел>
  • <Умение осуществлять поиск в готовой базе данных по сформулированному условию>
  • <Знание о дискретной форме представления числовой, текстовой, графической и звуковой информации>
  • <Умение определять скорость передачи информации>
  • <Знание о о سازماندهی محیط اطلاعاتی >
  • <Умение осуществлять поиск информации в Интернете>

مقالات اینترنتی:

  • OGE - سوال 19 توصیه هایی برای تکمیل کار (

دفترچه راهنماهای کتابمی توانید نگاه کنید OGE 2019 - علوم کامپیوتر.

فرصتی برای انتخاب تعداد زیادی کتابچه راهنمای مفید وجود دارد تا آمادگی برای OGE در علوم کامپیوتر در سال 2019 با موفقیت اجرا شود. جدول امتیازات شامل:

FIPI

مخفف موسسه آموزشی مخفف "موسسه فدرال اندازه گیری های آموزشی" است. در وب سایت شما ( fipi.ru) آخرین گزیده ای از مسائل تکمیلی، دموهای امتحانی و تست های آنلاین علوم کامپیوتر را ارائه می دهد. تمام وظایف توسط متخصصان FIPI با در نظر گرفتن آخرین دستاوردها توسعه یافته است فناوری اطلاعاتو اندیشه علمی در این زمینه. این یکی از شرکت های تابعه Rosobrnauka است و در نظر گرفته شده است که نه تنها در فعالیت های آموزشی، بلکه همچنین در فعالیت های علمی شرکت کند. وب سایت این سازمان دارای بخش های زیادی با موضوعات مختلف است.

تست های آنلاین

تست های آنلاین پیشنهادی سایت های آموزشی Runet به تعمیق دانش موجود و توسعه عملی روش گذراندن OGE کمک می کند. فرمت آزمون ها تا حد امکان به فرمت OGE 2019 در علوم کامپیوتر نزدیک است. برخی از تست ها را می توان از اینجا دانلود کرد کامپیوتر خود، بقیه فقط از سایت در دسترس هستند.

وظایف آماده سازی برای OGE-201 9برخطنیکیفوروف نیکولای سرگیویچ

آزمون های آنلاین برای OGE در علوم کامپیوتر برای سال 2020در سایت پلیاکوف کنستانتین یوریویچ

من OGE را حل می کنم - یک پورتال آموزشی برای آماده شدن برای امتحاناتگوشچینا دی.


کانال های ویدیویی یوتیوب


رازهای روانی آمادگی موفقیت آمیز برای امتحان

قبولی در امتحان

یک ضرب المثل انگلیسی می گوید: «بخت همیشه به کسانی که سخت کار می کنند لبخند می زند. من می خواهم اضافه کنم: "و کسانی که می دانند چگونه نتایج کار خود را نشان دهند." در امتحان، شما دقیقاً همین کار را انجام می دهید - آنچه را که آموخته اید نشان دهید. پس این کار را با آرامش و با اطمینان انجام دهید. سعی کنید درک خود را از امتحان تغییر دهید - این شکنجه نیست، اعدام نیست، بلکه فقط آزمایش دانش شماست، به خصوص که شما همه چیز (یا تقریباً همه چیز) را می دانید.

در روز امتحان

1. استرس قبل از امتحان اغلب با بی اشتهایی همراه است. اما حتی اگر "یک تکه در گلوی شما جا نمی شود"، قطعاً باید حداقل کمی غذا بخورید. در غیر این صورت، در حالت استرس، کاهش شدید سطح قند خون ممکن است رخ دهد و علائم همراه رخ دهد - لرزش، تعریق، ضعف، سرگیجه، سردرد، حالت تهوع... بنابراین زمان زیادی طول نمی کشد تا غش کنید.

2. با شکم پر به امتحان نروید. صبحانه باید سبک و حاوی وعده های غذایی غنی از پروتئین و کربوهیدرات باشد. صبح قبل از امتحان، بهتر است ماست و همچنین پنیر دلمه، تخم مرغ درشت، فرنی شیر یا موسلی، ساندویچ با پنیر یا عسل و چای با لیمو و شکر بخورید. با قهوه غلیظ خود را شاد نکنید. اگر اعصابتان به هم ریخته است، اما متوجه شدید که بدن به غذا نیاز دارد، ۱ قاشق چایخوری بخورید. عسل، 2 عدد گردو، 3 عدد زردآلو خشک و یک لیوان بیوکفیر بنوشید. 1-2 موز، یک مشت کشمش و یک میلک شیک میوه ای نیز به تقویت قدرت شما کمک می کند.


3. موسیقی وسیله ای بسیار موثر برای رهایی از استرس قبل از امتحان است. . هنگام آماده شدن برای امتحان، ضبط یک مارش براوورا، چارداش یا گیتار فلامنکو پر انرژی را روشن کنید و متقاعد خواهید شد که ترس و لرز درونی شما گویی با دست از بین می رود. اگر عاشق موسیقی کلاسیک هستید، پیش درآمدها و فوگ های باخ برای ارگ، سمفونی پنجم چایکوفسکی، همه آثار ارکسترال الکساندر اسکریابین به شما کمک خواهند کرد. اتفاقاً موسیقی باخ اگر مجبور باشید کار فکری سختی انجام دهید بسیار مؤثر است. آهنگ‌های برایان آدامز، تینا ترنر، بون جووی و ریکاردو فولی نیز در حال و هوای جنگی تنظیم شده‌اند.

4. اما کاری که هرگز نباید انجام داد، مصرف داروهای آرامبخش است. نتیجه می تواند فاجعه بار باشد. بی حالی و بی حالی به شما اجازه تمرکز نمی دهد!
قبل از خروج از خانه، چند قطره اسانس اسطوخودوس، ریحان یا نعناع فلفلی را به شقیقه ها یا مچ دست خود بمالید تا خاصیت تسکین دهنده داشته باشد. همچنین می توانید این روغن را روی دستمال قرار دهید و سپس در حین معاینه، به طور دوره ای عطر آن را استشمام کنید.

راه های مقابله با ترس

1 . دست از ترسیدن بردارید!بسیاری از وحشت قبل از امتحانات به خوبی آگاه هستند: "من چیزی نمی دانم! هیچی یادم نیست!" سعی کنید افکار خود را در جهت دیگری هدایت کنید: "من سخت و هدفمند کار کردم، هر کاری که در توانم بود انجام دادم، از همه مطالبی که هنوز هم چیزی می دانم و کاملاً خوب."

2. تمرینات تنفسی انجام دهید.این سریع ترین، آسان ترین و بیشترین است روش موثربر احساس استرس و هراس غلبه کنید. چشمان خود را ببندید و به آرامی و عمیق نفس بکشید. بازدم باید 2-3 برابر بیشتر از دم باشد. هنگام استشمام، تصور کنید که عطر مورد علاقه خود را از بینی خود استشمام می کنید. از لب‌های کمی بسته نفس خود را بیرون دهید، انگار می‌خواهید شعله شمع را خاموش کنید یا روی یک قاشق سوپ داغ دمید. 3-5 دقیقه پس از شروع تمرینات تنفسی، می توانید فرمول های خود هیپنوتیزم را به آنها اضافه کنید:« آرام می شوم و آرام می شوم"، آنها را با ریتم تنفس خود هماهنگ کنید. در عین حال کلمات " من"و" و"باید در تلفظ شود استنشاقو کلمات " آروم باش"و" آرام باش" - بر بازدم.
همچنین می توانید با خود بگویید:

    "من آرام و مطمئن هستم"

    "حافظه من خوب کار می کند. من همه چیز را به یاد دارم"

    "من می توانم ثابت کنم که سخت کار کردم و همه چیز را یاد گرفتم"

آموزش خودکار یک تکنیک موثر است: مغز کاملاً از چنین دستوراتی اطاعت می کند.

3. یاد بگیرید که هرگز به شکست خوردن در امتحان فکر نکنید. برعکس، باید ذهنی تصویری از یک پاسخ مطمئن، واضح، یک پیروزی کامل ترسیم کرد. ما آنچه را که سخت در مورد آن فکر می کنیم به دست می آوریم، به معنای واقعی کلمه خود را برای نتیجه نهایی برنامه ریزی می کنیم. و برای اینکه این نتیجه ما را راضی کند، باید به خوبی فکر کنیم و خود را برای موفقیت آماده کنیم: "من موفق خواهم شد، در زمان مناسب همه چیز را به یاد خواهم آورد."

4. درگیر اضطراب دیگران نشوید.به عنوان یک قاعده، جلوی درب سالنی که امتحان در آن برگزار می‌شود، دانش‌آموزان از ترس می‌لرزند، درباره اینکه چقدر سخت‌گیر و دقیق است این یا آن ممتحن بحث می‌کنند و هر از گاهی می‌گویند: «اوه، من قطعاً شکست خواهم خورد. امروز! همه چیز را از سرم درآوردم! من الان دارم می لرزم!" با آنها شلوغ نکنید، تا ترس آنها را "گرفتار" نکنید. اضطراب خود را به تنهایی مدیریت کنید، کنار بروید، در راهرو پرسه بزنید، از پنجره به بیرون نگاه کنید.

5. استرس را از بین ببرید.ساده ترین حرکات به خلاص شدن از شر ناراحتی طاقت فرسا کمک می کند. چند حرکت دایره ای با سر خود انجام دهید، بازوهای خود را دراز کنید، شانه های خود را بالا بیاورید. در صورت امکان، با ضربه زدن به فضای خالی و تصور اینکه در حال مشت زدن به ترس خود هستید، جعبه کنید.

در شرایط استرس زا، خمیازه کشیدن مفید است. سه تا پنج بار خمیازه شیرین نه تنها هیجان را کاهش می دهید، بلکه مغز را نیز فعال می کنید. برای ایجاد رفلکس خمیازه، باید عضلات بین گوش و گونه خود را با انگشتان میانی خود ماساژ دهید.

6. خود ماساژ انجام دهید.ماساژ سبک ناحیه اکسیپیتال سر، ترس وسواسی را از بین می برد و همچنین به افزایش چشمگیر هوش کمک می کند. ماساژ نوک انگشتان کوچک به رفع استرس عاطفی و همچنین انجام یوگا برای انگشتان کمک می کند که اصطلاحاً مودرا نامیده می شود. این کلمه نشان دهنده اتصال انگشتان در ترکیب خاصی است.
بنابراین، مودرای زمین به استرس، بدتر شدن وضعیت روانی، افزایش عزت نفس و اعتماد به نفس کمک می کند. برای انجام آن، حلقه و شست هر دو دست را با پد محکم به یکدیگر فشار دهید، بقیه انگشتان را صاف کرده و کمی از هم باز کنید. انجام این ژست تا حد امکان مفید است و انگشتان خود را تا زمانی که ممکن است در این حالت نگه دارید.
وقتی استرس دارید قرار دهید دست چپروی میز، کف دست به پایین با دست راست به مدت 3 تا 5 دقیقه با حرکات دایره ای در جهت عقربه های ساعت نقطه تلاقی خطوط فرضی شست و سبابه را با انگشت شست تا حد امکان از انگشت اشاره ماساژ دهید. سپس دست خود را عوض کنید، اما اکنون در خلاف جهت عقربه های ساعت حرکت کنید.

منبع مقاله قبولی در آزمون: http://moeobrazovanie.ru/programma_antistress.html

___________________________

خوانندگان عزیز، اگر مطالب مفید و جالبی در مورد این موضوع پیدا کردید، لطفا لینک را به اشتراک بگذارید، سپاسگزار خواهم بود.

1. کتاب درسی علوم کامپیوتر، تایپ شده در کامپیوتر، شامل 256 صفحه، 40 خط در هر صفحه، 60 کاراکتر در هر خط. برای رمزگذاری کاراکترها از رمزگذاری KOI-8 استفاده می شود که در آن هر کاراکتر با 8 بیت کدگذاری می شود. حجم اطلاعات کتاب درسی را مشخص کنید.

2) 200 کیلوبایت

3) 600 کیلوبایت

4) 1200 بایت

توضیح.

تعداد کاراکترهای مقاله را بیابید:

256 40 60 = 2 8 5 15 2 5 = 75 2 13 .

یک کاراکتر توسط یک بایت کدگذاری می شود، 2 10 بایت 1 کیلوبایت را تشکیل می دهد، بنابراین حجم اطلاعات مقاله برابر است با

75 8 2 10 بایت = 600 کیلوبایت.

2. متن داستان در کامپیوتر تایپ شده است. حجم اطلاعات فایل حاصل 9 کیلوبایت است. متن 6 صفحه را اشغال می کند، هر صفحه دارای همان تعداد خطوط است، هر خط دارای 48 کاراکتر است. همه کاراکترها در رمزگذاری KOI-8 نشان داده می شوند که در آن هر کاراکتر با 8 بیت کدگذاری می شود. تعیین کنید که چند خط در هر صفحه قرار می گیرد.

توضیح.

حجم اطلاعاتفایل V = 8PSC، جایی که پ- تعدادی از صفحات، اس-تعداد خطوط سی- تعداد کاراکترهای یک رشته، ضرب 8 وزن اطلاعاتی یک کاراکتر در بیت است. از کجا بگیریم:

اس = V/(8کامپیوتر)=9 2 10 2 3 /(8 6 48) = 32

32 خط در یک صفحه وجود دارد.

پاسخ صحیح شماره 3 است.

3. در یکی از رمزگذاری های یونیکد، هر کاراکتر با 16 بیت کدگذاری می شود. اندازه جمله بعدی را در رمزگذاری داده شده تعیین کنید. هفت بار اندازه برش یک بار!

توضیح.

33 کاراکتر در جمله وجود دارد. بنابراین، اندازه جمله یونیکد: 33 16 = 528 بیت است.

پاسخ صحیح شماره 4 است.

4. جمله برای کدام یک از نام های داده شده نادرست است:

نه((صامت حرف اول) و(حرف آخر مصوت است))؟

توضیح.

AND را طبق قوانین دی مورگان به OR تبدیل کنید:

نه(صامت حرف اول) یا نه(حرف آخر یک مصوت است)

بیایید یک عبارت معادل بنویسیم:

(حرف اول مصوت است) یا(صامت حرف آخر)

"OR" منطقی فقط زمانی نادرست است که هر دو گزاره نادرست باشند. بیایید همه پاسخ ها را بررسی کنیم.

1) نادرست، زیرا هر دو گزاره نادرست است: q صامت و i مصوت است.

2) درست است، زیرا گزاره دوم درست است: l یک صامت است.

3) درست است، زیرا هر دو گزاره درست است: a مصوت و m صامت است.

4) درست است، زیرا جمله اول درست است: a یک مصوت است.

5. این جمله در مورد کدام یک از نام های نویسندگان و شاعران روسی زیر صحیح است:

NOT (تعداد مصوت ها زوج است) و NOT (حرف اول صامت است)؟

1) Yesenin

2) اودوفسکی

3) تولستوی

توضیح.

"AND" منطقی تنها زمانی درست است که هر دو گزاره درست باشند. بیایید همه پاسخ ها را بررسی کنیم.

1) Yesenin درست است، زیرا هر دو گزاره درست هستند.

2) Odoevsky نادرست است، زیرا عبارت "NOT (تعداد واکه ها زوج است)" نادرست است.

3) تولستوی نادرست است، زیرا عبارت "NOT (حرف اول یک صامت)" نادرست است.

4) Fet نادرست است، زیرا هر دو گزاره نادرست هستند.

پاسخ صحیح شماره 1 است.

6. برای کدام یک از مقادیر داده شده از عدد ایکسجمله واقعی :( ایکس < 5) و نه (ایکس < 4)?

توضیح.

"AND" منطقی تنها زمانی درست است که هر دو گزاره درست باشند. عبارت را در فرم می نویسیم

(ایکس < 5)و (ایکس >= 4)

و تمام پاسخ ها را بررسی کنید.

1) نادرست، زیرا جمله اول نادرست است: 5 کمتر از 5 است.

2) نادرست، زیرا عبارت دوم نادرست است: 2 کمتر از 4 نیست.

3) نادرست، زیرا عبارت دوم نادرست است: 3 کمتر از 4 نیست.

4) درست است، زیرا هر دو عبارت درست هستند: 4 کمتر از 5 است و 4 کمتر از 4 نیست.

پاسخ صحیح شماره 4 است.

7. بین شهرک های الف، ب، ج، د، ه راه ساخته شد که طول آن (به کیلومتر) در جدول آورده شده است:

توضیح.

از نقطه A می توانید به نقاط B و D برسید.

از نقطه B می توانید به نقاط C و D برسید.

A-D-B-C-E: طول مسیر 12 کیلومتر.

A-D-C-E: طول مسیر 9 کیلومتر.

A-B-D-C-E: طول مسیر 8 کیلومتر.

8. بین سکونتگاه های A، B، C، D، E جاده هایی ساخته شد که طول آن (به کیلومتر) در جدول نشان داده شده است:

طول کوتاه ترین مسیر را بین نقاط A و E تعیین کنید. شما فقط می توانید در امتداد جاده هایی حرکت کنید که طول آنها در جدول مشخص شده است.

توضیح.

همه گزینه های مسیر از A تا E را پیدا کنید و کوتاه ترین را انتخاب کنید.

از نقطه A می توانید به نقطه B بروید.

از نقطه B می توانید به نقاط C، D، E برسید.

از نقطه C می توانید به نقطه E بروید.

از نقطه D می توانید به نقطه E بروید.

A-B-C-E: طول مسیر 9 کیلومتر.

A-B-E: طول مسیر 9 کیلومتر.

A-B-D-E: طول مسیر 7 کیلومتر.

پاسخ صحیح شماره 3 است.

9. راه هایی بین شهرک های A، B، C، D، E ساخته شد که طول آن (به کیلومتر) در جدول آورده شده است:

طول کوتاه ترین مسیر را بین نقاط A و E تعیین کنید. شما فقط می توانید در امتداد جاده هایی حرکت کنید که طول آنها در جدول مشخص شده است.

توضیح.

همه گزینه های مسیر از A تا E را پیدا کنید و کوتاه ترین را انتخاب کنید.

از نقطه A می توانید به نقاط B، C، D برسید.

از نقطه B می توانید به نقطه C بروید.

از نقطه C می توانید به نقاط D، E برسید.

A-B-C-E: طول مسیر 7 کیلومتر.

A-С-E: طول مسیر 7 کیلومتر.

A-D-C-E: طول مسیر 6 کیلومتر.

پاسخ صحیح شماره 3 است.

10. یک فایل در دایرکتوری ذخیره شده است یاس بنفش.doc، که نام کامل داشت D:\2013\Summer\Lilac.doc ژوئنو فایل یاس بنفش.docبه زیر شاخه ایجاد شده منتقل شد. نام کامل این فایل را پس از جابجایی مشخص کنید.

1) D:\2013\Summer\Lilac.doc

2) D:\2013\Summer\June\Lilac.doc

توضیح.

نام کامل فایل پس از انتقال خواهد بود D:\2013\Summer\June\Lilac.doc.

11. یک فایل در دایرکتوری ذخیره شده است یاس بنفش.doc. یک زیر شاخه در این دایرکتوری ایجاد شده است ژوئنو فایل یاس بنفش.docبه زیر شاخه ایجاد شده منتقل شد. نام کامل فایل تبدیل شده است

D:\2013\Summer\June\Lilac.doc

قبل از انتقال نام کامل این فایل را مشخص کنید.

1) D:\2013\Summer\Lilac.doc

2) D:\2013\Lilac.doc

3) D:\2013\Summer\June\Lilac.doc

توضیح.

نام کامل فایل قبل از انتقال بود D:\2013\Summer\Lilac.doc.

پاسخ صحیح شماره 1 است.

12. مارینا ایوانووا، در حال کار بر روی پروژه ای در زمینه ادبیات، فایل های زیر را ایجاد کرد:

D:\Literature\Project\Yesenin.bmp

D:\Study\Work\Writers.doc

D:\Study\Work\Poets.doc

د:\ادبیات\پروژه\پوشکین. bmp

D:\ادبیات\پروژه\شعر.doc

نام کامل پوشه را مشخص کنید، که هنگام حذف همه فایل‌های دارای پسوند خالی می‌ماند .doc. فرض کنید هیچ فایل و پوشه دیگری در درایو D وجود ندارد.

1) ادبیات

2) D:\ مطالعه \ کار

3) D:\ مطالعه

4) D:\ادبیات\پروژه

توضیح.

توجه داشته باشید که هیچ فایل دیگری در پوشه Work وجود ندارد Writers.docو شاعران.دکتر. بنابراین، هنگام حذف تمام فایل های با پسوند .doc، این پوشه خالی می ماند.

پاسخ صحیح شماره 2 است.

با توجه به بخشی از یک صفحه گسترده:

از نمودار می بینید که مقادیر در سه خانه برابر و در سلول چهارم سه برابر بیشتر است. از آنجایی که A2 = B2 ≠ D2، C2 = 3.

مقدار یافت شده C2 ​​مطابق با فرمول نشان داده شده در زیر شماره 2 است.

14. با توجه به بخشی از یک صفحه گسترده:

از نمودار می توان دریافت که مقادیر در سه سلول برابر است و مقدار در چهارم سه برابر بیشتر از مجموع مقادیر در سه سلول اول است B2 = C2 = 1، بنابراین، D2 = 1.

مقدار یافت شده D2 مطابق با فرمول نشان داده شده در زیر شماره 2 است.

15. با توجه به بخشی از یک صفحه گسترده:

از نمودار می توان دریافت که مقادیر در سه خانه برابر است. از آنجایی که C2 = D2، بنابراین A2 = 3.

مقدار یافت شده A2 مطابق با فرمول نشان داده شده در زیر شماره 4 است.

16. مجری طراح نقشه بر روی صفحه مختصات حرکت می کند و ردی به شکل یک خط از خود بر جای می گذارد. طراح می تواند دستور را اجرا کند انتقال به ( الف، ب) (جایی که الف، ب (x، y)به نقطه ای با مختصات (x + a، y + b). اگر اعداد الف، بمثبت، مقدار مختصات مربوطه افزایش می یابد. اگر منفی باشد کاهش می یابد.

(4, 2)(2, −3) (6, −1).

k بار تکرار کنید

Team1 Team2 Team3

پایان

Team1 Team2 Team3تکرار کیک بار.

5 بار تکرار کنید

حرکت با (0، 1) حرکت توسط (-2، 3) حرکت توسط (4، -5) پایان

مختصات نقطه ای که نقاش از آنجا شروع به حرکت کرد، (3، 1). مختصات نقطه ای که او به آنجا رسید چیست؟

توضیح.

تیم 5 بار تکرار کنیدبه این معنی است که دستورات حرکت با (0، 1) حرکت با (-2، 3) حرکت توسط (4، -5)پنج بار بدوید در نتیجه، پیش نویس 5 (0 - 2 + 4، 1 + 3 - 5) = (10، -5) حرکت می کند. از آنجایی که پیش نویس شروع به حرکت در نقطه با مختصات (3، 1) کرد، مختصات نقطه ای که در آن به پایان رسید: (13, −4) .

پاسخ صحیح شماره 3 است.

17. مجری طراح نقشه بر روی صفحه مختصات حرکت می کند و ردی به شکل خط از خود بر جای می گذارد. طراح می تواند دستور را اجرا کند انتقال به ( الف، ب) (جایی که الف، ب- اعداد صحیح) حرکت Painter از نقطه با مختصات (x، y)به نقطه ای با مختصات (x + a، y + b). اگر اعداد الف، بمثبت، مقدار مختصات مربوطه افزایش می یابد. اگر منفی باشد - کاهش می یابد.

برای مثال، اگر Draftsman در نقطه ای با مختصات باشد (4, 2)، سپس دستور Move to(2, −3)پیش نویس را به نقطه ای منتقل می کند(6, −1).

k بار تکرار کنید

Team1 Team2 Team3

پایان

به این معنی است که توالی دستورات Team1 Team2 Team3تکرار کیک بار.

به طراح الگوریتم زیر برای اجرا داده شد:

3 بار تکرار کنید

پایان

چه دستوری را می توان با این الگوریتم جایگزین کرد تا Draftsman در همان نقطه پس از اجرای الگوریتم قرار گیرد؟

1) حرکت با (-9، -3)

2) حرکت توسط (-3، 9)

3) حرکت با (-3، -1)

4) انتقال به (9، 3)

توضیح.

تیم 3 بار تکرار کنیدبه این معنی است که دستورات حرکت با (-2، -3) حرکت بر اساس (3، 2) حرکت با (-4،0)سه بار اجرا خواهد شد در نتیجه، پیش نویس 3 (-2 + 3 - 4، -3 + 2 + 0) = (-9، -3) حرکت خواهد کرد. بنابراین، این الگوریتم را می توان با دستور جایگزین کرد حرکت با (-9، -3).

پاسخ صحیح شماره 1 است.

18. مجری طراح نقشه بر روی صفحه مختصات حرکت می کند و ردی به شکل یک خط بر جای می گذارد. طراح می تواند دستور را اجرا کند تغییر به (الف، ب) (جایی که الف، باعداد صحیح هستند) Painter را از نقطه با مختصات ( x، y) به نقطه ای با مختصات ( x + a، y + b). اگر اعداد الف، بمثبت، مقدار مختصات مربوطه افزایش می یابد و اگر منفی باشد، کاهش می یابد.

به عنوان مثال، اگر Painter در نقطه ای با مختصات (1، 1) باشد، دستور Move by (-2، 4) Painter را به نقطه (-1، 5) منتقل می کند.

k بار تکرار کنید

Team1 Team2 Team3

پایان

به این معنی است که توالی دستورات Team1 Team2 Team3 k بار تکرار کنید

به طراح الگوریتم زیر برای اجرا داده شد:

3 بار تکرار کنید

حرکت با (-2، -3) حرکت با (3، 4)

پایان

حرکت با (-4، -2)

Drafter باید چه دستوری را اجرا کند تا به نقطه شروعی که از آن شروع به حرکت کرده بازگردد؟

1) حرکت با (1، -1)

2) حرکت با (-3، -1)

3) حرکت با (-3، -3)

4) حرکت با (-1، 1)

توضیح.

تیم 3 بار تکرار کنیدبه این معنی است که دستورات حرکت با (-2، -3) و حرکت توسط (3، 4)سه بار اجرا خواهد شد در نتیجه، پیش نویس 3 (-2 + 3، -3 + 4) = (3، 3) حرکت می کند. بنابراین، طراح در نقطه (3؛ 3) قرار می گیرد، سپس دستور را اجرا می کند حرکت با (-4، -2)، پس از آن به نقطه (-1; 1) ختم می شود. بنابراین، برای اینکه Drafter به نقطه شروع بازگردد، باید دستور را اجرا کند حرکت با (1، −1).

پاسخ 1.

19. رادیوگرام رمزگذاری شده زیر از افسر اطلاعات دریافت شد که با استفاده از کد مورس مخابره شد:

– – – – – – – –

در طول ارسال رادیوگرام، تقسیم به حروف از بین رفت، اما مشخص است که فقط از حروف زیر در رادیوگرافی استفاده شده است:

برخی از رمزگذاری ها را می توان به بیش از یک روش رمزگشایی کرد. به عنوان مثال، 00101001 می تواند نه تنها به معنای URA، بلکه UAU نیز باشد. سه زنجیره کد داده شده است:

توضیح.

1) "0100100101" می تواند به معنای "AUUA" و "PPAA" و "RAUA" باشد.

2) "011011111100" فقط می تواند به معنای "ENTER" باشد.

3) "0100110001" می تواند هر دو به معنای "AUDA" و "RADA" باشد.

پاسخ: ENTER.

پاسخ: ENTER

21. والیا کلمات روسی (توالی حروف) را رمزگذاری می کند و کد آن را به جای هر حرف می نویسد:

آ D به اچ در باره با
01 100 101 10 111 000

برخی از زنجیره ها را می توان به بیش از یک روش رمزگشایی کرد. به عنوان مثال، 00010101 می تواند نه تنها به معنای SKA، بلکه SNK نیز باشد. سه زنجیره کد داده شده است:

در میان آنها کلمه ای را پیدا کنید که فقط یک رمزگشایی دارد و کلمه رمزگشایی شده را در پاسخ یادداشت کنید.

توضیح.

بیایید هر پاسخ را تجزیه و تحلیل کنیم:

1) "10111101" می تواند به معنای "KOA" و "NOK" باشد.

2) "100111101" می تواند هم به معنای "DOK" و "HAOA" باشد.

3) "0000110" فقط می تواند به معنای "SAN" باشد.

از این رو پاسخ "SAN" است.

پاسخ: SAN

22. در برنامه ":=" به عملگر تخصیص، علائم "+"، "-"، "*" و "/" - به ترتیب، عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم را نشان می دهد. قوانین انجام عملیات و ترتیب اعمال مطابق با قوانین حساب است.

مقدار یک متغیر را تعیین کنید بپس از اجرای الگوریتم:

A: = 8
b: = 3
a:= 3 * a – b
b:= (a / 3) * (b + 2)

در پاسخ خود، یک عدد صحیح - مقدار متغیر را مشخص کنید ب.

توضیح.

بیایید برنامه را اجرا کنیم:

A: = 8
b: = 3
a:= 3 * 8 - 3 = 21
b:= (21/3) * (3 + 2) = 35

23. در برنامه، ":=" به عملگر تخصیص، علائم "+"، "-"، "*" و "/" - به ترتیب، عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم را نشان می دهد. قوانین انجام عملیات و ترتیب اعمال مطابق با قوانین حساب است. مقدار متغیر b را پس از اجرای الگوریتم تعیین کنید:

a:= 7
b:= 2
a:= b*4 + a*3
b: = 30 - a

توضیح.

بیایید برنامه را اجرا کنیم:

A: = 7
b:= 2
a:= b*4 + a*3 = 8 + 21 = 29
b:= 30 - a = 1.

24. الگوریتم زیر از متغیرهای a و b استفاده می کند. علامت ":=" نشان دهنده عملگر انتساب است، علائم "+"، "-"، "*" و "/" به ترتیب بیانگر عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم است. قوانین انجام عملیات و ترتیب اعمال مطابق با قوانین حساب است. مقدار متغیر b را پس از اجرای الگوریتم تعیین کنید:

a:= 5
b:= 2 + a
a:= a*b
b:= 2*a - b

در پاسخ خود یک عدد صحیح - مقدار متغیر b را مشخص کنید.

توضیح.

بیایید برنامه را اجرا کنیم:

A: = 5
b:= 2 + a = 7
a:= a*b=35
b:= 2*a - b = 63.

25. مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه چیزی چاپ می شود. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

توضیح.

حلقه "for k:= 0 تا 9 do" ده بار اجرا می شود. هر بار که متغیر s 3 افزایش می یابد. از آنجایی که در ابتدا s = 3، پس از اجرای برنامه به دست می آید: s = 3 + 10 3 = 33.

26. مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه چیزی چاپ می شود. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

توضیح.

حلقه "for k:= 1 تا 9 do" 9 بار اجرا می شود. هر بار که متغیر s به میزان 3 کاهش می یابد. از آنجایی که در ابتدا s = 50، پس از اجرای برنامه به دست می آید: s = 50 − 9 3 = 23.

27. مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه چیزی چاپ می شود. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

توضیح.

حلقه "for k:= 1 تا 7 do" هفت بار اجرا می شود. هر بار متغیر s در 2 ضرب می شود. از آنجایی که در ابتدا s = 1 است، پس از اجرای برنامه به این نتیجه می رسیم: s = 1 2 2 2 2 2 2 2 = 128.

28. جدول Dat داده هایی را در مورد تعداد رای های داده شده برای 10 اجرا کننده آهنگ های محلی ارائه می دهد (Dat - تعداد رای های داده شده برای اولین اجرا؛ Dat - برای اجرای دوم و غیره). مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه عددی چاپ خواهد شد. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

زبان الگوریتمی پایه ای پاسکال

alg
زود
celtab Dat
عدد صحیح k, m
تاریخ: = 16
تاریخ: = 20
تاریخ: = 20
تاریخ: = 41
تاریخ: = 14
تاریخ: = 21
تاریخ: = 28
تاریخ: = 12
تاریخ: = 15
تاریخ: = 35
m: = 0
nc برای k از 1 تا 10
اگر Dat[k]>m پس
m:= داده[k]
همه
kts
خروجی m
باهم

DIM Dat(10) به عنوان عدد صحیح
DIM k,m به عنوان عدد صحیح
Dat(1) = 16: Dat(2) = 20
Dat(3) = 20: Dat(4) = 41
Dat(5) = 14: Dat(6) = 21
Dat(7) = 28: Dat(8) = 12
Dat(9) = 15:Dat(10) = 35
m = 0
برای k = 1 تا 10
اگر Dat(k)>m سپس
m = Dat(k)
ENDIF
بعدی k
PRINT m

Var k, m: عدد صحیح;

شروع
تاریخ := 16; تاریخ := 20;
تاریخ := 20; تاریخ := 41;
تاریخ := 14; تاریخ := 21;
تاریخ := 28; تاریخ := 12;
تاریخ := 15; تاریخ := 35;
m:= 0;
برای k:= 1 تا 10 انجام دهید
اگر Dat[k]>m پس
شروع
m:= داده[k]
پایان؛
writeln(m);
پایان.

توضیح.

این برنامه به گونه ای طراحی شده است که حداکثر تعداد رای داده شده برای یک مجری را بیابد. پس از تجزیه و تحلیل داده های ورودی به این نتیجه می رسیم که پاسخ 41 است.

جواب: 41.

29. جدول Dat داده های مربوط به تعداد وظایف تکمیل شده توسط دانش آموزان را ذخیره می کند (تکلیف Dat توسط دانش آموز اول، Dat توسط دانش آموز دوم و غیره انجام شد). مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه عددی چاپ خواهد شد. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

زبان الگوریتمی پایه ای پاسکال

algnach
celtab Dat
عدد صحیح k, m, n

m:= 10; n:=0
nc برای k از 1 تا 10
اگر Dat[k]< m то
m:=Dat[k]
n := به
همه

DIM Dat(10) به عنوان عدد صحیح

DIM k,m,n به عنوان عدد صحیح

IF داده (k)< m THEN

m =Dat[k]
n=k

Var k, m, n: عدد صحیح;

Dat: آرایه ای از اعداد صحیح.

m:= 10; n:=0;
برای k:= 1 تا 10 انجام دهید
اگر Dat[k]< m then
شروع
m:= داده[k];
n:=k
پایان؛
writeln(n);

توضیح.

این برنامه برای یافتن تعداد دانش آموزی طراحی شده است که کمترین تعداد کار را انجام داده است. پس از تجزیه و تحلیل داده های ورودی به این نتیجه می رسیم که پاسخ 4 است.

30. جدول Dat علامت های دانش آموزان کلاس 9 را برای کار مستقل ذخیره می کند (Dat علامت دانش آموز اول است، Dat دومین دانش آموز است و غیره). مشخص کنید که در نتیجه برنامه زیر چه عددی چاپ خواهد شد. متن برنامه به سه زبان برنامه نویسی ارائه شده است.

زبان الگوریتمی پایه ای پاسکال

alg
زود
celtab Dat
عدد صحیح k, m
داده: = 4
تاریخ: = 5
داده: = 4
داده: = 3
داده: = 2
داده: = 3
داده: = 4
تاریخ: = 5
تاریخ: = 5
داده: = 3
m: = 0
nc برای k از 1 تا 10
اگر Dat[k]< 4 то
m:= m + داده[k]
همه
kts
خروجی m
باهم

DIM Dat(10) به عنوان عدد صحیح
DIM k، m به عنوان عدد صحیح
Dat(1) = 4: Dat(2) = 5
Dat(3) = 4: Dat(4) = 3
Dat(5) = 2: Dat(6) = 3
Dat(7) = 4: Dat(8) = 5
Dat(9) = 5: Dat(10) = 3
m = 0
برای k = 1 تا 10
IF داده (k)< 4 THEN
m = m + Dat(k)
END IF
بعدی k
PRINT m
پایان

Var k, m: عدد صحیح;
Dat: آرایه ای از اعداد صحیح.
شروع
تاریخ := 4; تاریخ := 5;
تاریخ := 4; تاریخ := 3;
تاریخ := 2; تاریخ := 3;
تاریخ := 4; تاریخ := 5;
تاریخ := 5; تاریخ := 3;
m:= 0;
برای k:= 1 تا 10 انجام دهید
اگر Dat[k]< 4 then
شروع
m:= m + Dat[k];
پایان؛
writeln(m);
پایان.

توضیح.

این برنامه برای یافتن مجموع نمرات دانش آموزانی که نمره آنها کمتر از چهار است طراحی شده است. پس از تجزیه و تحلیل داده های ورودی به این نتیجه می رسیم که پاسخ عدد 11 است.

پاسخ: 11.

31. در شکل - نمودار جاده های متصل به شهرهای A، B، C، D، E، F، G، H. در هر جاده، شما فقط می توانید در یک جهت حرکت کنید که با فلش نشان داده شده است. از شهر A تا شهر H چند مسیر مختلف وجود دارد؟

توضیح.

H را می توان از C، D یا G بدست آورد، بنابراین N = N H = N C + N D + N G (*).

به همین ترتیب:

N C \u003d N A + N D \u003d 1 + 3 \u003d 4;

N G = N D + N E + N F = 3 + 2 + 1 = 6;

N D \u003d N A + N E \u003d 1 + 2 \u003d 3;

N E \u003d N A + N B \u003d 1 + 1 \u003d 2;

در فرمول (*) جایگزین کنید: N = 4 + 3 + 6 = 13.

جواب: 13.

32. در شکل - نمودار جاده های متصل به شهرهای A، B، C، D، D، E، K. شما می توانید در امتداد هر جاده فقط در یک جهت حرکت کنید که با فلش نشان داده شده است. از شهر A تا شهر K چند مسیر مختلف وجود دارد؟

توضیح.

بیایید شروع به شمارش تعداد مسیرها از انتهای مسیر - از شهر K کنیم. اجازه دهید N X تعداد مسیرهای مختلف از شهر A به شهر X باشد، N - تعداد کل مسیرها.

شما می توانید از E یا D به K بیایید، بنابراین N = N K = N E + N D (*).

به همین ترتیب:

N D \u003d N B + N A \u003d 1 + 1 \u003d 2;

N E \u003d N B + N C + N G \u003d 1 + 2 + 3 \u003d 6;

N B \u003d N A \u003d 1;

N B \u003d N B + N A \u003d 1 + 1 \u003d 2;

N G \u003d N A + N B \u003d 1 + 2 \u003d 3.

در فرمول (*) جایگزین کنید: N = 2 + 6 = 8.

33. در شکل - نموداری از جاده های متصل کننده شهرهای A، B، C، D، E، F، G، H. در هر جاده، شما فقط می توانید در یک جهت حرکت کنید که با فلش نشان داده شده است. از شهر A تا شهر H چند مسیر مختلف وجود دارد؟

توضیح.

بیایید شروع به شمارش تعداد مسیرها از انتهای مسیر کنیم - از شهر H. اجازه دهید N X تعداد مسیرهای مختلف از شهر A به شهر X باشد، N - تعداد کل مسیرها.

H را می توان از E، F یا G بدست آورد، بنابراین N = N H = N E + N F + N G (*).

به همین ترتیب:

N E \u003d N A + N F \u003d 1 + 4 \u003d 5;

N G = N F + N D + N C = 4 + 3 + 1 = 8;

N F \u003d N A + N D \u003d 1 + 3 \u003d 4;

N D = N A + N B + N C = 1 + 1 + 1 = 3;

در فرمول (*) جایگزین کنید: N = 5 + 4 + 8 = 17.

پاسخ: 17.

34. در زیر به شکل جدول بخشی از پایگاه داده "کتاب های فروشگاه ما" آمده است.

چند ژانر در این قطعه شرایط را برآورده می کند

(تعداد کتاب > 35) و (متوسط ​​هزینه< 300)?

در پاسخ خود، یک عدد را مشخص کنید - تعداد مورد نظر ژانر.

توضیح.

AND منطقی زمانی درست است که هر دو عبارت درست باشند. بنابراین، آن دسته از گزینه ها مناسب هستند که تعداد کتاب ها بیش از 35 باشد و هزینه متوسط ​​آن کمتر از 300 روبل باشد. 2 چنین گزینه وجود دارد.

جواب: 2.

35. در زیر به صورت جدول، بخشی از پایگاه داده "خروج قطارهای مسافت طولانی" آمده است:

مقصد دسته قطار زمان سفر ایستگاه قطار
باکو آمبولانس 61:24 کورسک
بالاشوف مسافر 17:51 پاولتسکی
بالاشوف مسافر 16:57 پاولتسکی
بلخاش آمبولانس 78:45 کازانسکی
برلین آمبولانس 33:06 بلاروسی
برست آمبولانس 14:47 بلاروسی
برست آمبولانس 24:16 بلاروسی
برست شتاب گرفت 17:53 بلاروسی
برست مسافر 15:45 بلاروسی
برست مسافر 15:45 بلاروسی
Valuyki مارک دار 14:57 کورسک
وارنا آمبولانس 47:54 کیف

در پاسخ خود یک عدد را مشخص کنید - تعداد رکوردهای مورد نظر.

توضیح.

"OR" منطقی زمانی درست است که حداقل یک عبارت درست باشد. بنابراین، گزینه هایی مناسب هستند که در آن قطار "مسافر" و در آن ایستگاه "بلوروسکی" است. 8 گزینه وجود دارد.

36. در زیر به صورت جدولی قطعه ای از پایه در تعرفه های مترو مسکو آمده است.

چند رکورد در این قطعه شرط را برآورده می کند (هزینه بر حسب روبل > 400) یا (دوره اعتبار< 30 дней)? در پاسخ خود یک عدد را مشخص کنید - تعداد رکوردهای مورد نظر.

توضیح.

"OR" منطقی زمانی درست است که حداقل یک عبارت درست باشد. بنابراین، گزینه هایی مناسب هستند که در آنها کرایه بیش از 400 روبل باشد یا مدت اعتبار کمتر از 30 روز باشد. 5 گزینه از این قبیل وجود دارد.

پاسخ: 5.

37. عدد 101010 را از باینری به اعشاری تبدیل کنید. عدد حاصل را در پاسخ خود بنویسید.

توضیح.

بیایید عدد 101010 را به صورت مجموع توان های دو نشان دهیم:

101010 2 = 1 2 5 + 1 2 3 + 1 2 1 = 32 + 8 + 2 = 42.

38. عدد 68 را از اعشار به باینری تبدیل کنید. عدد حاصل شامل چند واحد است؟ در پاسخ خود یک عدد بنویسید - تعداد واحدها.

توضیح.

بیایید عدد 68 را به عنوان مجموع توان های دو نشان دهیم: 68 = 64 + 4. اکنون هر یک از عبارت ها را به سیستم باینری ترجمه می کنیم و نتایج را اضافه می کنیم: 64 = 100 0000، 4 = 100. بنابراین، 68 10 = 100 0100 2 .

جواب: 2.

39. عدد باینری 1110001 را به اعشار تبدیل کنید.

توضیح.

1110001 2 = 1 2 6 + 1 2 5 + 1 2 4 + 1 2 0 = 64 + 32 + 16 + 1 = 113.

40. اجراکننده Quadrator دو تیم دارد که به آنها شماره اختصاص داده شده است:

1. اضافه کردن 3

2. مربع

اولی عدد روی صفحه را 3 افزایش می دهد، دومی آن را به توان دوم افزایش می دهد. مجری فقط با اعداد طبیعی کار می کند. الگوریتمی برای بدست آوردن از شماره 4 شماره 58 بسازید که شامل 5 دستور بیشتر نباشد. در پاسخ فقط اعداد دستورات را یادداشت کنید.

(به عنوان مثال، 22111 الگوریتم است:
مربع
مربع
اضافه کردن 3
اضافه کردن 3
اضافه کردن 3،
که عدد 3 را به 90 تبدیل می کند).

توضیح.

نزدیکترین عدد به 58 که جذر آن یک عدد صحیح است 49 = 7 2 است. توجه داشته باشید که 58 \u003d 49 + 3 + 3 + 3. بیایید به ترتیب از عدد 4 به عدد 58 برویم:

4 + 3 = 7 (تیم 1)؛

7 2 = 49 (تیم 2)؛

49 + 3 = 52 (تیم 1)؛

52 + 3 = 55 (تیم 1)؛

55 + 3 = 58 (تیم 1).

جواب: 12111.

جواب: 12111

41. اجراکننده Multiplier دو تیم دارد که به آنها شماره اختصاص داده شده است:

1. ضرب در 3

2. 1 کم کنید

اولی آنها عدد را در 3 ضرب می کند، دومی - از عدد 1 کم می کند. مجری فقط با اعداد طبیعی کار می کند. الگوریتمی برای بدست آوردن از شماره 8 شماره 61 بسازید که شامل 5 دستور بیشتر نباشد. در پاسخ فقط اعداد دستورات را یادداشت کنید.

(به عنوان مثال، 22112 الگوریتم است:
تفریق 1
تفریق 1
ضرب در 3
ضرب در 3
تفریق 1
که عدد 5 را به 26 تبدیل می کند.

اگر بیش از یک الگوریتم وجود دارد، هر یک از آنها را یادداشت کنید.

توضیح.

بیایید به ترتیب از عدد 8 به عدد 61 برویم:

8 − 1 = 7 (تیم 2)؛

7 3 = 21 (تیم 1)؛

21 3 = 63 (تیم 1)؛

63 − 1 = 62 (تیم 2)؛

62 − 1 = 61 (تیم 2).

جواب: 21122.

جواب: 21122

42. اجراکننده مولتیپلیر دو تیم دارد که به آنها شماره اختصاص داده شده است:

1. ضرب در 3

2. اضافه کردن 2

اولی عدد را در 3 ضرب می کند، دومی 2 را به عدد اضافه می کند.الگوریتمی برای بدست آوردن عدد 58 از عدد 2 بسازید که شامل 5 دستور بیشتر نباشد. در پاسخ فقط اعداد دستورات را یادداشت کنید.

(به عنوان مثال، 21122 الگوریتم است:
اضافه کردن 2
ضرب در 3
ضرب در 3
اضافه کردن 2
اضافه کردن 2،
که عدد 1 را به 31 تبدیل می کند).

اگر بیش از یک الگوریتم وجود دارد، هر یک از آنها را یادداشت کنید.

توضیح.

ضرب در یک عدد برای هیچ عددی قابل برگشت نیست، بنابراین، اگر از عدد 58 به عدد 2 برویم، برنامه را به صورت منحصر به فرد بازیابی می کنیم. دستورات دریافتی از راست به چپ نوشته می شود. اگر عدد مضرب 3 نباشد، 2 را تفریق کنید و اگر مضرب است، بر 3 تقسیم کنید:

58 − 2 = 56 (تیم 2)؛

56 − 2 = 54 (تیم 2)؛

54 / 3 = 18 (تیم 1)؛

18/3 = 6 (تیم 1).

6/3 = 2 (تیم 1).

بیایید دنباله دستورات را به ترتیب معکوس بنویسیم و جواب بگیریم: 11122.

جواب: 11122.

جواب: 11122

43. یک فایل 32 کیلوبایتی از طریق برخی از اتصالات با سرعت 1024 بیت در ثانیه منتقل می شود. اندازه یک فایل (بر حسب بایت) را تعیین کنید که می تواند در همان مدت زمان بر روی یک اتصال دیگر با سرعت 128 بیت در ثانیه منتقل شود. در پاسخ خود، یک عدد را وارد کنید - اندازه فایل بر حسب بایت. واحدهای اندازه گیری مورد نیاز نیست.

توضیح.

اندازه فایل منتقل شده = زمان انتقال · سرعت انتقال. توجه داشته باشید که نرخ انتقال در حالت دوم 1024/128 = 8 برابر کمتر از نرخ مورد اول است. از آنجایی که زمان انتقال فایل یکسان است، حجم فایل قابل انتقال در حالت دوم نیز 8 برابر کوچکتر است. برابر با 32/8 = 4 کیلوبایت = 4096 بایت خواهد بود.

جواب: 4096

44. یک فایل 2 مگابایتی از طریق برخی از اتصالات در 80 ثانیه منتقل می شود. اندازه فایل (در کیلوبایت) را تعیین کنید که می تواند در 120 ثانیه روی یک اتصال منتقل شود. در پاسخ خود یک عدد را مشخص کنید - اندازه فایل در کیلوبایت. واحدهای اندازه گیری مورد نیاز نیست.

توضیح.

اندازه فایل منتقل شده = زمان انتقال · سرعت انتقال. توجه داشته باشید که زمان ارسال در حالت دوم 120/80 = 1.5 برابر زمان در حالت اول است. از آنجایی که سرعت انتقال فایل یکسان است، حجم فایل قابل انتقال در حالت دوم نیز 1.5 برابر بزرگتر است. برابر با 1.5 2048 = 3072 KB خواهد بود.

جواب: 3072

45. یک فایل 2000 کیلوبایتی به مدت 30 ثانیه از طریق برخی از اتصالات منتقل می شود. اندازه فایل (بر حسب کیلوبایت) قابل انتقال از طریق این اتصال را در 12 ثانیه تعیین کنید. در پاسخ خود یک عدد را مشخص کنید - اندازه فایل در کیلوبایت. واحدهای اندازه گیری مورد نیاز نیست.

توضیح.

بیایید سرعت انتقال داده را از طریق کانال محاسبه کنیم: 2000 کیلوبایت / 30 ثانیه = 200 / 3 کیلوبایت / ثانیه. بنابراین، حجم فایل قابل انتقال در 12 ثانیه 200/3 KB/sec · 12 sec = 800 KB است.

46. ​​دستگاه یک عدد اعشاری چهار رقمی را به عنوان ورودی دریافت می کند. بر اساس عدد دریافتی، یک عدد اعشاری جدید طبق قوانین زیر ساخته می شود.

1. دو عدد محاسبه می شود - مجموع رقم اول و دوم و مجموع رقم سوم و چهارم عدد داده شده.

2. دو عدد به دست آمده یکی پس از دیگری به ترتیب غیر کاهشی (بدون جداکننده) نوشته می شود.

مثال. شماره اصلی: 2177. مجموع بیتی: 3، 14. نتیجه: 314.

تعیین کنید که چند عدد از اعداد زیر را می توان در نتیجه عملکرد دستگاه به دست آورد.

1915 20 101 1213 1312 312 1519 112 1212

فقط تعداد اعداد را در پاسخ خود بنویسید.

توضیح.

بیایید هر عدد را تجزیه و تحلیل کنیم.

عدد 1915 نمی تواند نتیجه دستگاه باشد، زیرا عدد 19 را نمی توان با جمع دو رقم به دست آورد.

عدد 20 نمی تواند نتیجه خودکار باشد، زیرا دو عدد حاصل یکی پس از دیگری به ترتیب غیر کاهشی نوشته می شوند.

عدد 101 نمی تواند حاصل خودکار باشد، زیرا قسمت اول آن 1 است و قسمت دوم 01 است که یک عدد نیست.

عدد 1213 ممکن است حاصل دستگاه باشد، در این صورت عدد اصلی می تواند 6667 باشد.

عدد 1312 نمی تواند نتیجه عملکرد دستگاه باشد، زیرا دو عدد به دست آمده یکی پس از دیگری به ترتیب غیر کاهشی نوشته می شوند.

عدد 312 ممکن است نتیجه دستگاه باشد، در این صورت عدد اصلی می تواند 2166 باشد.

عدد 1519 نمی تواند حاصل ماشین باشد، زیرا اعداد به ترتیب غیر کاهشی نوشته می شوند و با جمع دو رقم نمی توان عدد 19 را به دست آورد.

ممکن است عدد 112 حاصل دستگاه باشد، در این صورت عدد اصلی می تواند 1057 باشد.

عدد 1212 ممکن است حاصل دستگاه باشد، در این صورت عدد اصلی می تواند 6666 باشد.

47. زنجیره ای از چهار مهره که با حروف لاتین مشخص شده است، طبق قانون زیر تشکیل می شود:

- در جایگاه سوم زنجیره یکی از مهره های H، E قرار دارد.
- در وهله دوم - یکی از مهره های D، E، C، که در رتبه سوم نیست.
- در ابتدا یکی از مهره های D، H، B وجود دارد که در رتبه دوم قرار ندارد.
- در انتها - یکی از مهره های D، E، C که در درجه اول نیست.

تعیین کنید چه تعداد از زنجیره های ذکر شده بر اساس این قانون ایجاد می شوند؟

DEHD HEHC DCEE DDHE DCHE HDHD BHED EDHC DEHE

در پاسخ خود فقط تعداد زنجیره ها را یادداشت کنید.

توضیح.

زنجیر اول DEHDشرط چهارم قاعده یعنی چهارم را برآورده نمی کند DDHE- به سومی زنجیره هفتم BHEDشرط دوم قاعده را برآورده نمی کند. زنجیره هشتم EDHCشرط سوم قاعده را برآورده نمی کند.

بنابراین، ما پنج زنجیره داریم که شرایط را برآورده می کند.

48. برخی از الگوریتم ها از یک رشته از کاراکترها یک رشته جدید به شرح زیر دریافت می کند. ابتدا طول رشته کاراکتر اصلی محاسبه می شود. اگر زوج باشد، آخرین کاراکتر زنجیره حذف می شود و اگر فرد باشد، کاراکتر C به ابتدای زنجیره اضافه می شود. در الفبای روسی (A - به B، B - به C، و غیره). D.، و I - در A). زنجیره به دست آمده نتیجه الگوریتم است.

به عنوان مثال، اگر رشته اصلی بود پا OPD، و اگر زنجیره اصلی بود لحن، سپس نتیجه الگوریتم زنجیره خواهد بود احمقانه.

با توجه به یک رشته کاراکتر رافت. اگر الگوریتم توصیف شده دو بار روی این رشته اعمال شود (یعنی الگوریتم را روی این رشته اعمال کنید و سپس الگوریتم را دوباره روی نتیجه اعمال کنید) چه رشته ای از کاراکترها به دست می آید؟ الفبای روسی: ABVGDEYOZHZIYKLMNOPRSTUFKHTSCHSHCHYYYYYUYA.

توضیح.

بیایید الگوریتم را اعمال کنیم: رافت(حتی) → PLORMP.

بیایید دوباره آن را اعمال کنیم: RMP(فرد) → SRMPTSNR.

پاسخ: TSNR

49. دسترسی به فایل com.txt mail.nethttp

توضیح.

http://mail.net/com.txt. از این رو، پاسخ BVEDAGG است.

پاسخ: BVEDAGG

50. دسترسی به فایل doc.htmواقع در سرور site.com، طبق پروتکل انجام می شود http. بخش‌هایی از آدرس فایل با حروف A تا Z کدگذاری می‌شوند. دنباله این حروف را بنویسید که آدرس فایل مشخص شده را در اینترنت رمزگذاری می‌کند.

توضیح.

به یاد بیاورید که چگونه یک آدرس در اینترنت شکل می گیرد. ابتدا پروتکل نشان داده می شود (معمولاً "ftp" یا "http" است)، سپس "://"، سپس سرور، سپس "/"، نام فایل در پایان نشان داده شده است. بنابراین آدرس این خواهد بود: http://site.com/doc.htm. بنابراین، پاسخ ZHBAEGVD است.

جواب: ZHBAEGVD

51. دسترسی به فایل rus.docواقع در سرور obr.org، طبق پروتکل انجام می شود https. بخش‌هایی از آدرس فایل با حروف A تا Z کدگذاری می‌شوند. دنباله این حروف را بنویسید که آدرس فایل مشخص شده را در اینترنت رمزگذاری می‌کند.

توضیح.

به یاد بیاورید که چگونه یک آدرس در اینترنت شکل می گیرد. ابتدا پروتکل نشان داده می شود (معمولاً "ftp" یا "http" است)، سپس "://"، سپس سرور، سپس "/"، نام فایل در پایان نشان داده شده است. بنابراین آدرس این خواهد بود: https://obr.org/rus.doc. از این رو، پاسخ JGAVBED است.

پاسخ: ZGAVBED

52. جدول پرس و جوها را به سرور جستجو نشان می دهد. عناوین پرس و جو را به ترتیب افزایش تعداد صفحاتی که موتور جستجو برای هر پرس و جو پیدا می کند، مرتب کنید. برای نشان دادن عملیات منطقی "OR" در پرس و جو، از نماد "|" و برای عملیات منطقی "AND" - "&" استفاده می شود:

توضیح.

هر چه "OR" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج بیشتری تولید می کند. هر چه عملیات "AND" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج کمتری خواهد داد. بنابراین پاسخ BVAG است.

پاسخ: BVAG

53. جدول پرس و جوها را به سرور جستجو نشان می دهد. برای هر درخواست، کد آن نشان داده شده است - حرف مربوطه از A تا D. کدهای درخواست را از چپ به راست به ترتیب افزایش تعداد صفحاتی که موتور جستجو برای هر درخواست پیدا کرده است، مرتب کنید. برای همه پرس و جوها، تعداد متفاوتی از صفحات پیدا شد. برای نشان دادن عملیات منطقی "OR" در پرس و جو، از نماد "|" و برای عملیات منطقی "AND" - "&" استفاده می شود:

توضیح.

هر چه "OR" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج بیشتری تولید می کند. هر چه عملیات "AND" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج کمتری خواهد داد. بنابراین پاسخ GBVA است.

پاسخ: GBVA

54. جدول پرس و جوها را به سرور جستجو نشان می دهد. عناوین پرس و جو را به ترتیب افزایش تعداد صفحاتی که موتور جستجو برای هر پرس و جو پیدا می کند، مرتب کنید. برای نشان دادن عملیات منطقی "OR" در پرس و جو، از نماد "|" و برای عملیات منطقی "AND" - "&" استفاده می شود:

توضیح.

هر چه "OR" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج بیشتری تولید می کند. هر چه عملیات "AND" در پرس و جو بیشتر باشد، سرور جستجو نتایج کمتری خواهد داد. بنابراین، پاسخ AGBV است.

پاسخ: AGBV

55. نتایج گذراندن استانداردهای دو و میدانی در بین دانش آموزان پایه های 7-11 وارد صفحه گسترده شد. شکل اولین خطوط جدول حاصل را نشان می دهد:

ستون A حاوی نام خانوادگی است. در ستون B - نام؛ در ستون C - جنسیت؛ در ستون D - سال تولد؛ در ستون E - نتایج در دویدن برای 1000 متر؛ در ستون F - نتایج در دوی 30 متر؛ در ستون G - نتایج پرش طول ایستاده. در مجموع، داده های 1000 دانش آموز در صفحه گسترده وارد شد.

کار را کامل کنید.

1. چند درصد از شرکت کنندگان در پرش های بلند بیش از 2 متر نتایج نشان دادند؟ پاسخ خود را در سلول L1 جدول بنویسید.

2. تفاوت بین میانگین شرکت کنندگان متولد 1996 و میانگین شرکت کنندگان متولد 1999 در 30 متر را به یک دهم ثانیه بیابید. پاسخ این سوال را در سلول L2 جدول بنویسید.

کار را کامل کنید.

فایل صفحه گسترده را باز کنید. بر اساس داده های این جدول به دو سوال پاسخ دهید.

1. در این مدت چند روز فشار اتمسفر بالای 760 میلی متر جیوه بوده است؟ پاسخ این سوال را در سلول H2 جدول بنویسید.

2. میانگین سرعت باد در روزهایی که دمای هوا کمتر از 0 درجه سانتیگراد بود چقدر بود؟ پاسخ این سوال را با دقت حداقل 2 رقم اعشار در خانه H3 جدول بنویسید.

توضیح.

راه حل برای OpenOffice.org Calc و برای Microsoft Excel

فرمول اول برای نماد توابع به زبان روسی، دومی - برای زبان انگلیسی استفاده می شود.

در سلول H2، فرمولی می نویسیم که تعیین می کند فشار اتمسفر در یک دوره معین چند روز بالاتر از 760 میلی متر جیوه بوده است:

COUNTIF(C2:C397;">760")
=COUNTIF(C2:C397;">760")

برای پاسخ به سوال دوم در سلول، در ستون G برای هر روز، اگر دمای هوا در آن روز کمتر از 0 درجه سانتیگراد باشد، سرعت باد را می نویسیم و در غیر این صورت "" را می نویسیم. در سلول G2 فرمول را بنویسید

IF(B2<0;D2; «»)
=IF(B2<0;D2; «»)

فرمول را در تمام سلول های محدوده G2:G397 کپی کنید. در مرحله بعد، برای تعیین میانگین سرعت باد، فرمول را در سلول H3 می نویسیم:

میانگین (G2:G397)
=AVERAGE(G2:G397)

راه های دیگری برای حل مشکل نیز امکان پذیر است.

اگر کار به درستی انجام شده باشد و هنگام انجام کار از فایل های مخصوص بررسی اجرای این کار استفاده شده باشد، باید پاسخ های زیر را دریافت کرد:

به سوال اول: 6;
به سوال دوم: 1.67.

57. داده های مربوط به آزمون دانش آموزان در صفحه گسترده وارد شد. در زیر پنج ردیف اول جدول آمده است:

ستون الف ناحیه ای را که دانش آموز در آن تحصیل می کند فهرست می کند. در ستون B - نام خانوادگی؛ در ستون C - موضوع مورد علاقه؛ در ستون D نمره آزمون است. در مجموع، داده های 1000 دانش آموز در صفحه گسترده وارد شد.

کار را کامل کنید.

فایل را با این صفحه گسترده باز کنید (محل فایل توسط برگزارکنندگان آزمون به اطلاع شما خواهد رسید). بر اساس داده های این جدول به دو سوال پاسخ دهید.

1. چند دانش آموز در ناحیه شمال شرق (NE) ریاضی را به عنوان موضوع مورد علاقه خود انتخاب کردند؟ پاسخ این سوال را در سلول H2 جدول بنویسید.

2. میانگین نمره آزمون دانش آموزان در ناحیه جنوبی (S) چقدر است؟ پاسخ این سوال را در خانه H3 جدول با دقت حداقل دو رقم اعشار بنویسید.

توضیح. task19.xls

1- در سلول H2 فرمول زیر را بنویسید =IF(A2="CB";C2;0)و آن را در محدوده H3:H1001 کپی کنید. در این صورت اگر دانش آموز از ناحیه شمال شرقی باشد در خانه ستون H نام موضوع و در غیر این صورت «0» نوشته می شود. با اعمال عملیات =IF(H2="ریاضی"،1,0)، یک ستون (J) با یک و صفر بدست می آوریم. در مرحله بعد از عملیات استفاده می کنیم =SUM(J2:J1001). بیایید تعداد دانش آموزانی را که ریاضیات را موضوع مورد علاقه خود می دانند بدست آوریم. تعداد این دانش آموزان 17 نفر است.

2. برای پاسخ به سوال دوم از عملیات "IF" استفاده کنید. بیایید عبارت زیر را در سلول E2 بنویسیم: =IF(A2="Yu",D2,0)، در نتیجه اعمال این عملیات در محدوده سلول های E2:E1001، ستونی به دست می آید که در آن امتیازات فقط دانش آموزان منطقه جنوبی ثبت می شود. با جمع‌بندی مقادیر موجود در سلول‌ها، مجموع نمرات دانش‌آموزان را به دست می‌آوریم: 66238. سپس تعداد دانش‌آموزان منطقه جنوبی را با استفاده از دستور محاسبه می‌کنیم. =COUNTIF(A2:A1001، "YU")، به دست می آوریم: 126. با تقسیم مجموع امتیازات بر تعداد دانش آموزان، به: 525.69 - میانگین امتیاز مورد نیاز.

پاسخ: 1) 17; 2) 525.70.

20.1

ربات دارای 9 فرمان است. چهار دستور دستورات - دستورات هستند:

بالا پایین چپ راست

هنگامی که هر یک از این دستورات اجرا می شود، ربات به ترتیب یک سلول را حرکت می دهد: بالا، پایین ↓، چپ ←، راست →. اگر ربات فرمان حرکت از طریق دیوار را دریافت کند، فرو می ریزد. این ربات یک تیم نیز دارد رنگ کردن

چهار دستور دیگر دستوراتی برای بررسی شرایط هستند. این دستورات بررسی می کنند که آیا مسیر برای ربات در هر یک از چهار جهت ممکن مشخص است:

بالا آزاد پایین آزاد چپ آزاد راست رایگان

این دستورات را می توان همراه با " اگر"، با فرم زیر:

اگر وضعیت که
دنباله فرمان
همه

اینجا وضعیت- یکی از دستورات بررسی وضعیت.

دنباله فرمان- این یک یا چند مورد از هر دستور-دستور است.

به عنوان مثال، برای انتقال یک سلول به سمت راست، اگر دیواری در سمت راست وجود نداشته باشد و سلول را نقاشی کنید، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

اگر حق آزاد است پس
درست
رنگ کردن
همه

در یک شرط، می توانید از چندین دستور برای بررسی شرایط استفاده کنید، با استفاده از اتصالات منطقی و یا، به عنوان مثال:


درست
همه

« خدا حافظ"، که به شکل زیر است:
nts خداحافظ وضعیت
دنباله فرمان
kts

nc در حالی که حق رایگان است
درست
kts

کار را کامل کنید.

دیواری در میدان بی پایان وجود دارد. دیوار از سه بخش متوالی تشکیل شده است: به سمت راست، پایین، به سمت راست، تمام بخش هایی با طول نامعلوم. ربات در قفسی است که بلافاصله بالای سمت چپ قرار دارد

اولین برش. شکل یکی از راه های ممکن برای چیدمان دیوارها و ربات را نشان می دهد (ربات با حرف "P" نشان داده شده است).

الگوریتمی برای ربات بنویسید که تمام سلول ها را بلافاصله در سمت راست بخش دوم و بالای قسمت سوم پر کند. ربات باید فقط سلول هایی را رنگ کند که این شرایط را دارند. به عنوان مثال، برای تصویر بالا، ربات باید روی سلول های زیر نقاشی کند (تصویر را ببینید).

مکان نهایی ربات می تواند دلخواه باشد. الگوریتم باید برای اندازه میدان دلخواه و هر مکان مجاز دیوارها در داخل یک میدان مستطیلی مشکل را حل کند. هنگام اجرای الگوریتم، ربات نباید سقوط کند.

20.2 برنامه ای بنویسید که میانگین حسابی مضرب 8 را در دنباله ای از اعداد طبیعی بیابد یا گزارش دهد که چنین اعدادی وجود ندارد (خروجی "NO"). برنامه اعداد طبیعی را به عنوان ورودی دریافت می کند، تعداد اعداد وارد شده ناشناخته است، دنباله اعداد با عدد 0 به پایان می رسد (0 نشانه پایان ورودی است، در دنباله گنجانده نشده است).

تعداد اعداد از 100 تجاوز نمی کند. اعداد وارد شده از 300 تجاوز نمی کنند. برنامه باید میانگین حسابی مضرب 8 را نمایش دهد یا اگر چنین اعدادی وجود ندارد "NO" را چاپ کند. مقدار را با دقت دهم نمایش دهید.

نمونه ای از عملکرد برنامه:

داده های ورودی خروجی
8
122
64
16
0
29,3
111
1
0
نه

توضیح.

20.1 دستورات مجری با حروف درشت نوشته می شود و کامنت هایی که الگوریتم را توضیح می دهند و بخشی از آن نیستند به صورت مورب نوشته می شوند. ابتدای نظر با علامت "|" نشان داده می شود.

| به سمت راست در امتداد دیوار افقی بالا حرکت کنید تا زمانی که به پایان برسد.
nc هنوز (پایین رایگان)
درست
kts
| در امتداد دیوار عمودی به سمت پایین حرکت کنید و سلول ها را رنگ کنید
nc در حالی که پایین آزاد است
پایین
رنگ کردن
kts
| در امتداد دیوار افقی به سمت راست حرکت کنید و سلول ها را رنگ کنید
nc هنوز (پایین رایگان)
رنگ کردن
درست
kts

20.2 راه حل برنامه ای است که به هر زبان برنامه نویسی نوشته شده است. مثالی از راه حل صحیح نوشته شده در پاسکال:

var a, s, n: عدد صحیح;
شروع
s:=0; n:=0;
readln(a)؛
در حالی که الف<>0 برای شروع
اگر (a mod 8 = 0) سپس
شروع
s:= s + a;
n:= n + 1;
پایان؛
readln(a)؛ پایان؛
اگر n > 0 باشد، سپس بنویسید (s/n:5:1)
else writeln('NO');
پایان.

راه حل های دیگری نیز ممکن است. برای بررسی عملکرد صحیح برنامه باید استفاده کنید

تست های زیر:

داده های ورودی خروجی
1 2
222
0
نه
2 16
0
16.0
3 1632
64
8
8
5
0
25.6

59. یکی از کارهای زیر را انتخاب کنید: 20.1 یا 20.2.

20.1 ربات مجری قادر است از میان هزارتوی ترسیم شده در صفحه ای که به سلول ها تقسیم شده است حرکت کند. بین سلول های مجاور (در طرفین) دیواری وجود دارد که ربات نمی تواند از آن عبور کند.

ربات دارای 9 فرمان است. چهار دستور دستورات دستوری هستند:

بالا پایین چپ راست

هنگامی که هر یک از این دستورات اجرا می شود، ربات به ترتیب یک سلول را حرکت می دهد: بالا پایین ↓، چپ ←، راست →. اگر ربات فرمان حرکت از طریق دیوار را دریافت کند، فرو می ریزد.

این ربات یک تیم نیز دارد رنگ کردن، که در آن سلولی که ربات در حال حاضر در آن قرار دارد روی آن نقاشی شده است.

چهار دستور دیگر دستوراتی برای بررسی شرایط هستند. این دستورات بررسی می کنند که آیا مسیر برای ربات در هر یک از چهار جهت ممکن مشخص است:

این دستورات را می توان همراه با شرط استفاده کرد "اگر"، با فرم زیر:

اگر وضعیت که
دنباله فرمان
همه

اینجا وضعیت- یکی از دستورات بررسی شرایط. دنباله فرمان- این یک یا چند مورد از هر دستور-دستور است. به عنوان مثال، برای انتقال یک سلول به سمت راست، در صورتی که دیواری در سمت راست وجود ندارد و رنگ آمیزی سلول، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

اگر حق آزاد است پس
درست
رنگ کردن
همه

در یک شرط، می توانید از چندین دستور برای بررسی شرایط، با استفاده از اتصالات منطقی استفاده کنید و، یا، نه،مثلا:

اگر (راست رایگان) و (نه آزاد از پایین) پس
درست
همه

می توانید از یک حلقه برای تکرار یک سری دستورات استفاده کنید. "خدا حافظ"، که به شکل زیر است:

nts خداحافظ وضعیت
دنباله فرمان
kts

به عنوان مثال، برای حرکت به سمت راست در صورت امکان، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

nc در حالی که حق رایگان است
درست
kts

کار را کامل کنید.

میدان بی نهایت دارای دیوارهای افقی و عمودی است. انتهای سمت چپ دیوار افقی به انتهای پایین دیوار عمودی متصل است. طول دیوارها مشخص نیست. در دیوار عمودی دقیقاً یک گذر وجود دارد که محل دقیق گذر و عرض آن مشخص نیست. ربات در قفسی قرار دارد که مستقیماً بالای دیوار افقی در انتهای سمت راست آن قرار دارد. شکل یکی از راه های ممکن برای چیدمان دیوارها و ربات را نشان می دهد (ربات با حرف "P" نشان داده شده است).

الگوریتمی برای ربات بنویسید که تمام سلول ها را بلافاصله در سمت چپ و راست دیوار عمودی رنگ می کند.

ربات باید فقط سلول هایی را رنگ کند که این شرایط را دارند. به عنوان مثال، برای تصویر سمت راست، ربات باید روی سلول های زیر نقاشی کند (تصویر را ببینید).

مکان نهایی ربات می تواند دلخواه باشد. هنگام اجرای الگوریتم، ربات نباید سقوط کند. الگوریتم باید مشکل را برای اندازه میدان دلخواه و هر ترتیب دیوار قابل قبول حل کند.

الگوریتم را می توان در محیط یک مجری رسمی اجرا کرد یا در یک ویرایشگر متن نوشت.

20.2 برنامه ای بنویسید که در دنباله ای از اعداد طبیعی، حداقل عددی را که به 4 ختم می شود، تعیین کند. برنامه تعداد اعداد دنباله و سپس خود اعداد را به عنوان ورودی دریافت می کند. دنباله همیشه حاوی عددی است که به 4 ختم می شود. تعداد اعداد از 1000 تجاوز نمی کند. اعداد وارد شده از 30000 تجاوز نمی کنند. برنامه باید یک عدد را تولید کند - حداقل تعداد،
به 4 ختم می شود.

نمونه ای از عملکرد برنامه:

داده های ورودی خروجی
14

توضیح.20.1 دستورات مجری به صورت پررنگ نوشته می شود و کامنت هایی که الگوریتم را توضیح می دهند و بخشی از آن نیستند به صورت مورب نوشته می شوند. ابتدای نظر با علامت "|" نشان داده می شود.

||به سمت چپ حرکت می کنیم تا به دیوار عمودی برسیم.
nc در حالی که آزاد مانده است
به سمت چپ
kts

| تا رسیدن به گذرگاه در دیوار بالا می رویم و روی سلول ها را رنگ می کنیم.
nc تا زمانی که شل بماند
رنگ کردن
بالا
kts


nc در حالی که آزاد مانده است
بالا
kts

| تا انتهای دیوار به سمت بالا حرکت کنید و روی سلول ها را رنگ کنید.
nc تا زمانی که شل بماند
رنگ کردن
بالا
kts

| دور دیوار بروید
به سمت چپ
پایین

| تا رسیدن به گذرگاه در دیوار به سمت پایین حرکت می کنیم و روی سلول ها را رنگ می کنیم.
nc تا درست شل
رنگ کردن
پایین
kts

|به سمت دیوار عمودی حرکت می کنیم.
nc در حالی که حق رایگان است
پایین
kts

|تا انتهای دیوار به سمت پایین حرکت می کنیم و روی سلول ها را رنگ می کنیم.
nc تا درست شل
رنگ کردن
پایین
kts

راه حل های دیگری نیز ممکن است. مجاز به استفاده از یک نحو متفاوت برای دستورالعمل های مجری است،

برای دانش آموزان آشناتر است مجاز به داشتن خطاهای نحوی جداگانه است که قصد نویسنده تصمیم را مخدوش نمی کند

20.2 راه حل برنامه ای است که به هر زبان برنامه نویسی نوشته شده است. مثالی از راه حل صحیح نوشته شده در پاسکال:

Varn,i,a,min: عدد صحیح;
شروع
readln(n);
min:= 30001;
برای i:= 1 تا n انجام
شروع
readln(a)؛
اگر (a mod 10 = 4) و (a< min)
سپس min:= a;
پایان؛
نوشتن (دقیقه)
پایان.

راه حل های دیگری نیز ممکن است. برای بررسی عملکرد صحیح برنامه باید از تست های زیر استفاده کنید:

داده های ورودی خروجی
1 4
2 14
3 4

60. یکی از کارهای زیر را انتخاب کنید: 20.1 یا 20.2.

20.1 ربات مجری قادر است از میان هزارتوی ترسیم شده در صفحه ای که به سلول ها تقسیم شده است حرکت کند. بین سلول های مجاور (در طرفین) دیواری وجود دارد که ربات نمی تواند از آن عبور کند. ربات دارای 9 فرمان است. چهار دستور دستورات دستوری هستند:

بالا پایین چپ راست

هنگامی که هر یک از این دستورات اجرا می شود، ربات به ترتیب یک سلول را حرکت می دهد: بالا پایین ↓، چپ ←، راست →. اگر ربات فرمان حرکت از طریق دیوار را دریافت کند، فرو می ریزد. این ربات یک تیم نیز دارد رنگ کردن، که در آن سلولی که ربات در حال حاضر در آن قرار دارد روی آن نقاشی شده است.

چهار دستور دیگر دستوراتی برای بررسی شرایط هستند. این دستورات بررسی می کنند که آیا مسیر برای ربات در هر یک از چهار جهت ممکن مشخص است:

بالا آزاد پایین آزاد چپ آزاد راست رایگان

این دستورات را می توان همراه با شرط استفاده کرد "اگر"، با فرم زیر:

اگر وضعیت که
دنباله فرمان
همه

اینجا وضعیت- یکی از دستورات بررسی شرایط. دنباله فرمان- این یک یا چند مورد از هر دستور-دستور است. به عنوان مثال، برای انتقال یک سلول به سمت راست، در صورتی که دیواری در سمت راست وجود ندارد و رنگ آمیزی سلول، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

اگر حق آزاد است پس
درست
رنگ کردن
همه

در یک شرط، می توانید از چندین دستور برای بررسی شرایط، با استفاده از اتصالات منطقی استفاده کنید و، یا، نه،مثلا:

اگر (راست رایگان) و (نه آزاد از پایین) پس
درست
همه

می توانید از یک حلقه برای تکرار یک سری دستورات استفاده کنید. "خدا حافظ"، که به شکل زیر است:

nts خداحافظ وضعیت
دنباله فرمان
kts

به عنوان مثال، برای حرکت به سمت راست در صورت امکان، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

nc در حالی که حق رایگان است
درست
kts

کار را کامل کنید.

یک پلکان در زمین بی پایان وجود دارد. ابتدا نردبان از چپ به راست بالا می رود و سپس از چپ به راست پایین می رود. در سمت راست فرود، راه پله به یک دیوار افقی می گذرد. ارتفاع هر مرحله 1 سلول، عرض 1 سلول است. تعداد پله های منتهی به بالا و تعداد پله های منتهی به پایین مشخص نیست. بین فرود و صعود، عرض سایت 1 سلول است. ربات در قفسی است که در ابتدای فرود قرار دارد. شکل یکی از راه های ممکن برای چیدمان دیوارها و ربات را نشان می دهد (ربات با حرف "P" نشان داده شده است).

الگوریتمی برای ربات بنویسید که تمام سلول ها را مستقیماً بالای پله ها رنگ می کند. ربات باید فقط سلول هایی را رنگ کند که این شرایط را دارند. به عنوان مثال، برای تصویر بالا، ربات باید روی سلول های زیر نقاشی کند (تصویر را ببینید).

مکان نهایی ربات می تواند دلخواه باشد. الگوریتم باید برای اندازه میدان دلخواه و هر مکان مجاز دیوارها در داخل یک میدان مستطیلی مشکل را حل کند. هنگام اجرای الگوریتم، ربات نباید از بین برود، اجرای الگوریتم باید کامل شود. الگوریتم را می توان در محیط یک مجری رسمی اجرا کرد یا در یک ویرایشگر متن نوشت. الگوریتم را در یک فایل متنی ذخیره کنید.

20.2 8 عدد صحیح مثبت را از صفحه کلید وارد کنید. تعیین کنید که چند عدد از آنها بر 3 بخش پذیرند و به 4 ختم می شوند. برنامه باید یک عدد را خروجی دهد: تعداد اعدادی که مضرب 3 هستند و به 4 ختم می شوند.

نمونه ای از عملکرد برنامه:

داده های ورودی خروجی
12
14
24
54
44
33
84
114
4

توضیح.20.1 الگوریتم زیر وظیفه مورد نیاز را انجام خواهد داد.

nc تا درست شل
رنگ کردن
بالا
رنگ کردن
درست
kts

رنگ کردن
درست

nc در حالی که پایین آزاد است
رنگ کردن
پایین
رنگ کردن
درست
kts

20.2 راه حل

Var i, n, a: عدد صحیح;
شروع:=0;
برای من := 1 تا 8 انجام می دهم
شروع
readln(a)؛
اگر (a mod 3 = 0) و (a mod 10 = 4) سپس
n: = n + 1; پایان؛
writeln(n);
پایان.

برای بررسی عملکرد صحیح برنامه باید از تست های زیر استفاده کنید:

داده های ورودی خروجی
1 0
2 1
3 3

وظایف OGE در علوم کامپیوتر با راه حل ها و پاسخ ها

انتخاب 1

19. 1)38% 2)55

20. وظیفه C2 شماره 100

معیارهای ارزیابی برای تکلیف 20.1

نکته ها

الگوریتم برای تمام داده های ورودی معتبر به درستی کار می کند

برای تمام داده های اولیه قابل قبول، موارد زیر صادق است: 1) اجرای الگوریتم کامل شده است و ربات از کار نمی افتد. 2) بیش از 10 سلول اضافی سایه دار نیستند. 3) بیش از 10 سلول از بین سلول هایی که باید رنگ می شدند بدون رنگ باقی نماند

کار به اشتباه تکمیل شد، یعنی شرایطی که به شما اجازه می دهد 1 یا 2 امتیاز قرار دهید برآورده نمی شود.

حداکثر امتیاز

معیارهای ارزیابی عملکرد وظیفه 20.2

نکته ها

راه حل صحیح پیشنهادی این برنامه در تمام تست های فوق به درستی کار می کند. برنامه را می توان به هر زبان برنامه نویسی نوشت

این برنامه در یکی از تست های بالا پاسخ نادرستی می دهد

این برنامه در آزمون هایی که با مواردی که در معیارها توضیح داده شده با 1 امتیاز متفاوت است، پاسخ های نادرست می دهد

حداکثر امتیاز

ربات مجری قادر است از میان هزارتوی ترسیم شده در صفحه ای که به سلول ها تقسیم شده است حرکت کند. بین سلول های مجاور (در طرفین) دیواری وجود دارد که ربات نمی تواند از آن عبور کند. ربات دارای 9 فرمان است. چهار دستور دستورات دستوری هستند:

بالا پایین چپ راست

هنگامی که هر یک از این دستورات اجرا می شود، ربات یک سلول را به ترتیب به سمت بالا حرکت می دهدپایین ↓، چپ ←، راست → . اگر ربات فرمان حرکت از طریق دیوار را دریافت کند، فرو می ریزد. این ربات یک تیم نیز داردرنگ کردن ، که در آن سلولی که ربات در حال حاضر در آن قرار دارد روی آن نقاشی شده است.

چهار دستور دیگر دستوراتی برای بررسی شرایط هستند. این دستورات بررسی می کنند که آیا مسیر برای ربات در هر یک از چهار جهت ممکن مشخص است:

بالا آزاد پایین آزاد چپ آزاد راست رایگان

این دستورات را می توان همراه با شرط استفاده کرد"اگر" ، با فرم زیر:

اگر شرط است

دنباله فرمان

همه

اینجا شرط است - یکی از دستورات بررسی شرایط.دنباله فرمان- این یک یا چند مورد از هر دستور-دستور است. به عنوان مثال، برای انتقال یک سلول به سمت راست، در صورتی که دیواری در سمت راست وجود ندارد و رنگ آمیزی سلول، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

اگر حق آزاد است پس

درست

رنگ کردن

همه

در یک شرط، می توانید از چندین دستور برای بررسی شرایط، با استفاده از اتصالات منطقی استفاده کنیدو یا نه، برای مثال:

اگر (راست رایگان) و (نه آزاد از پایین) پس

درست

همه

می توانید از یک حلقه برای تکرار یک سری دستورات استفاده کنید."خدا حافظ" ، که به شکل زیر است:

nc شرط خداحافظی

دنباله فرمان

kts

به عنوان مثال، برای حرکت به سمت راست در صورت امکان، می توانید از الگوریتم زیر استفاده کنید:

nc در حالی که حق رایگان است

درست

kts

کار را کامل کنید.

میدان بی نهایت دارای دیوارهای افقی و عمودی است. انتهای سمت راست دیوار افقی به انتهای پایین دیوار عمودی متصل است. طول دیوارها مشخص نیست. در هر دیوار دقیقاً یک گذر وجود دارد که محل دقیق گذر و عرض آن مشخص نیست. ربات در قفسی است که بلافاصله در سمت راست دیوار عمودی در انتهای بالایی آن قرار دارد. شکل یکی از راه های ممکن برای چیدمان دیوارها و ربات را نشان می دهد (ربات با حرف "P" نشان داده شده است).

الگوریتمی برای ربات بنویسید که تمام سلول ها را مستقیماً بالای دیوار افقی و سمت چپ دیوار عمودی رنگ می کند. معابر باید بدون رنگ باقی بمانند. ربات باید فقط سلول هایی را رنگ کند که این شرایط را دارند. به عنوان مثال، برای تصویر بالا، ربات باید روی سلول های زیر نقاشی کند (تصویر را ببینید).

هنگام اجرای الگوریتم، ربات نباید از بین برود، اجرای الگوریتم باید کامل شود. مکان نهایی ربات می تواند دلخواه باشد. الگوریتم باید مشکل هر گونه آرایش دیواری قابل قبول و هر مکان و اندازه معابر در داخل دیوارها را حل کند. الگوریتم را می توان در محیط یک مجری رسمی اجرا کرد یا در یک ویرایشگر متن نوشت. الگوریتم را در یک فایل متنی ذخیره کنید.

20.2 برنامه ای بنویسید که در دنباله ای از اعداد طبیعی، مجموع اعداد مضرب 3 را تعیین کند. برنامه تعداد اعداد دنباله و سپس خود اعداد را به عنوان ورودی دریافت می کند. دنباله همیشه حاوی عددی است که مضربی از 3 است. تعداد اعداد از 100 تجاوز نمی کند. اعداد وارد شده از 300 تجاوز نمی کنند. برنامه باید یک عدد خروجی دهد - مجموع اعدادی که مضربی از 3 هستند.

نمونه ای از عملکرد برنامه:

داده های ورودی

خروجی

3
12
25
9


توضیح.

الگوریتم زیر وظیفه مورد نیاز را انجام خواهد داد.

nc

تا زمانی که سمت چپ آزاد شود

رنگ کردن

پایین