gcode-ի խմբագրում: CNC մեքենաների կառավարման ծրագրերի բազմաֆունկցիոնալ խմբագիր: Անցնել կոնկրետ շրջանակ
Ստուգում / նախագծում / խմբագրում.Մյակիշև Է.Ա.
G-code խմբագիր
Ստուգում և պատրաստում
Կտրման ավարտից հետո դուք կտեսնեք դրա ստեղծած արդյունքը: Դուք կարող եք պտտել մոդելը՝ ստուգելով այն բոլոր կողմերից՝ շերտ առ շերտ կամ միանգամից մի քանի շերտ։ Բացի այդ, դուք կարող եք պատկերացնել, թե ինչպես է extruder-ը շարժվելու: Այս կերպ դուք կարող եք ստուգել՝ արդյոք ամեն ինչ ճիշտ է, նախքան տպագրությունը սկսելը, ինչը կարող է խնայել և՛ ժամանակ, և՛ գումար:
- տպել. Այս կոճակը սկսում է ուղղակիորեն տպել: Եթե Repetier-Host-ը միացված է Repetier-Server-ի միջոցով, ապա Գ-կոդը կուղարկվի Repetier-Server-ին, որը կսկսի տպագրության գործընթացը: Հետևաբար, Repetier-Host-ը կարող է փակվել:
- Պահել Ֆայլում. Սեղմեք այստեղ՝ ստեղծվածը պահպանելու համար Գ- կոդը միացված է HDD. Պահպանումը կկատարվի առանց որևէ լրացուցիչ սկզբի և ավարտի դրվագների պահպանված Տպիչի կարգավորումներ.
- Պահպանել SD Print-ի համար. Այստեղ դուք խնայում եք Գ- միջոցով տպելու կոդը ՍԴ-քարտեզ, ներառյալ լրացուցիչ սկզբի և ավարտի բեկորները, ինչպես նաև տպագրությունն ավարտելու հրամանները, որոնք պահվում են Տպիչի կարգավորումներ. Եթե տպիչը գործարկվել է միջոցով Կրկնվող որոնվածը, Դա Գ-Կոդը կարող է պահպանվել երկուական ձևաչափով: ՍԴ- քարտը պետք է լինի համակարգչում, սա շատ ավելի արագ է, քան եթե այն միացված է տպիչին: Եթե ՍԴ- քարտը տպիչի մեջ, ապա Գ- կոդը պետք է պահպանվի ներդիրի միջոցով SD քարտ.
- Պահել սերվերում. Եթե Repetier-Host-ը միացված է Repetier-Server-ին, ապա Գ-կոդը կարող է պահվել Repetier-Server-ում: Դուք կարող եք դիտել նախադիտման պատկերը և սկսել տպել Repetier-Host-ից ներդիրում սերվերգտնվում է Repetier-Server-ում:
Խմբագրման համար Գ- կոդի սեղմում Խմբագրել G ծածկագիրը.
Ինչ է G-code խմբագիրը
Խմբագիր Գ-կոդը նույնպես ունի իր կարգավորումները, թեև մի փոքր: Երբ կտրատումն ավարտված է, ներդիր Slicerինքնաբերաբար կփոխվի G-Code խմբագիր, և նորաստեղծ Գ-code - կոդ, որը ստեղծվել է կտրիչի կողմից: Սա հիմնական կոդը է, որը նկարագրում է, թե ինչպես է տպվելու օբյեկտը: Բայց բացի դրանից, կան այլ տեսակի կոդեր՝ այսպես կոչված «G-code սկրիպտներ». Դրանք պահվում են որպես ընթացիկ տպիչի կազմաձևման մաս, երբ սեղմում եք տվյալների պահպանման կոճակը (դա ճկուն սկավառակի կոճակն է ձախից երկրորդը): Ընդ որում, այն հայտնվում է միայն այն ժամանակ, երբ խմբագիրն ունի մի քանիսը Գ- կոդը. Երբ փոխեք տպիչի կոնֆիգուրացիան, այս ֆայլերը կփոխվեն նոր կազմաձևում պահվածների:
Նախապես սահմանված G- կոդի սկրիպտներ
Repetier-Host-ը թույլ է տալիս սահմանել ինը Գ- կոդերի սկրիպտներ՝ սկսել, վերջ, դադար և դադարեցնել ( սպանել) տպագրություններ, ինչպես նաև ձեր սեփական մի քանիսը (բայց ոչ ավելի, քան հինգ), որոնք կարող եք օգտագործել ամեն ինչի համար: Օրինակ՝ տրամաչափման համար։ Դուք կարող եք սահմանել այս սցենարները ցանկի մեջ Տպիչի Կարգավորումներ > Սցենարներ.
Սցենարների գործարկման կոճակներ 1-ից 5-ըներդիրում են ձեռքով հսկողություն:Եթե դուք սավառնում եք այս գրված կոճակներից որևէ մեկի վրա, կտեսնեք թռուցիկ հաղորդագրություն, որը բացատրում է, թե ինչի համար է նախատեսված սկրիպտային կոճակը: Սկրիպտ գործարկելու համար պարզապես սեղմեք համապատասխան կոճակը:
Տպագրությունը սկսելու և ավարտելու համար նախատեսված ծածկագրերը
Գ- տպիչի կոդը, ըստ էության, հավաքովի հավաքածու է, որը կարելի է նկարագրել ըստ սկզբունքի «Տպագրությունը սկսելու կոդը + G-code + տպագրությունն ավարտելու համար ծածկագիր». Հետեւաբար, եթե պահպանեք Գ-կոդավորեք կամ ուղարկեք տպագրության, դա միշտ նշանակում է, որ այն բաղկացած կլինի այս երեք բեկորներից։ Որպես կանոն, տպագրությունը սկսելու և դադարեցնելու կոդերը սահմանվում են slicer-ի կարգավորումներում:
Տպագրությունը դադարեցնելու և դադարեցնելու (սպանելու) ծածկագրերը
Տպագրությունը կառավարելու ևս երկու հրաման է՝ դադար և դադարեցում (ոչ թե ավարտում, այլ դադարեցում, օրինակ՝ արտակարգ իրավիճակներում): Սցենարն ուղարկվում է տպիչ, երբ կոճակը սեղմվում է: Stop սցենարը սովորաբար հազվադեպ է օգտագործվում, բայց այստեղ «դադար»- ավելի պահանջված թիմ: Այն կարող է օգտակար լինել, օրինակ, մի թելից մյուսին անցնելիս կամ օբյեկտին ավելացնելիս «այլմոլորակային»առարկաներ (օրինակ՝ ընկույզներ մի քանիսը տպելիս հրուշակեղեն) այնուհետև նորից սկսել տպել և միաձուլել այս առարկաները նոր ավելացված թելի հետ: Այս բոլոր դեպքերում ձեզ անհրաժեշտ է, որ էքստրուդերը հեռու լինի ստեղծված օբյեկտից, և դրա համար կարող եք օգտագործել հրամանը. G1- այն պարզապես հեռացնում է առարկան էքստրուդատորից: Միևնույն ժամանակ, Repetier-Host-ը հիշում է, թե որտեղ է տպագրությունը դադարեցվել և գործարկումից հետո անհրաժեշտ գործողությունէքստրուդերը նորից դնում է ճիշտ տեղում:
Դադարի ընթացքում մի արեք հետևյալ գործողությունները.
- Կացինները վերադարձրեք իրենց սկզբնական դիրքին
- Վերասահմանել կոորդինատները հետ G92
- Տեղափոխել Z առանցքդեպի ավելի խորը դիրք
Գործողություններ, որոնք կարող են կատարվել դադարի ընթացքում.
- Անցում հարաբերական և բացարձակ կոորդինատների միջև (օրինակ՝ էքստրուդատորը բարձրացնելու համար)
- Տեղափոխեք էքստրուդերը
- արտամղել թելիկը
- Վերականգնել էքստրուդերի կոորդինատները
- Փոխեք ջերմաստիճանը (դուք չեք կարող վերականգնել ջերմաստիճանը Repetier-Host-ի միջոցով)
Սցենարներ 1-ից 5
Դրանք կարող են օգտագործվել, եթե դուք ունեք հաճախակի կատարվող առաջադրանքներ: Ներդիրում ձեռքով հսկողությունկան հինգ կոճակներ, որոնցով այս սկրիպտները ուղարկվում են տպիչ: Սցենարը դիտելու կամ խմբագրելու համար աջ սեղմեք դրա վրա:
Նոր ֆայլ / Պահպանել
Խմբագրի վերևում մի քանի կոճակներով վահանակ է: Դրանցից երկուսը հատկապես կարևոր են.
Առաջինը (բոլորից ձախ կողմում գտնվող և ծալված թերթիկի տեսքով պատկերվածը) նոր ֆայլ ստեղծելու կոճակն է: Այն հեռացնում է ամբողջ բովանդակությունը խմբագրից:
Դրան հաջորդում է պահպանման կոճակը (ցուցադրվում է որպես անգործունյա սկավառակ), որի գործառույթը պահպանումն է Գ- ընտրված ֆայլի կոդը: Բոլոր մյուս սկրիպտները պահվում են որպես ընթացիկ տպիչի կազմաձևման մաս:
Օգնության ներդիր
Ոչ բոլորը գիտեն, թե ինչ է Գ- կոդը. Այս դեպքում խմբագրի ներքևում կա ներդիր Օգնություն- այն ցույց է տալիս, թե ինչում է ընտրվածը այս պահին Գ- կոդը. Սակայն այնտեղ ոչ բոլոր հրամաններն են ցուցադրվելու, իսկ որոշ հրամանների բացատրություններն, ընդ որում, սխալ կլինեն։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ որոշ հրամաններ ունեն նույն անվանումը, բայց տարբեր որոնվածում նրանք կատարում են տարբեր գործառույթներ: Այնուամենայնիվ, սա չի վերաբերում ամենակարևոր հրամաններին. դրանք նույնն են բոլոր տպիչների համար:
Վիզուալիզացիայի ներդիր
Երբ Գ- կոդը կբեռնվի, շերտավոր մոդելը կցուցադրվի ձախ կողմում (եթե այս ֆունկցիան անջատված չէ): Որպես կանոն, մոդելի բարձր բեկորները մթագնում են ցածրերը։ Այս ներդիրը կարող է օգնել: Վիզուալիզացիա, որը գտնվում է խմբագրի ներքևում. նրա ֆունկցիոնալությունը թույլ է տալիս կարգավորել մոդելի որ հատվածը կցուցադրվի ձախ կողմում գտնվող պատուհանում: Լռելյայնորեն, ամբողջ օբյեկտը կցուցադրվի, բայց դուք կարող եք նաև սահմանել, որ այն ցույց տա միայն մեկ շերտ կամ շերտերի մի շարք: Եթե ցանկանում եք տեսնել ընտրված շերտերին համապատասխան ծածկագիրը, ապա դա կարող է որոշվել խմբագրի ամենաներքևում գտնվող կարգավիճակի տողով: Այն ցույց է տալիս շերտը, ինչպես նաև կուրսորի գտնվելու վայրը: Օրինակ, մուտքը R6 C26ցույց կտա, որ կուրսորը միացված է 26 դիրք 6 տող. Եթե այս տողը պարունակում է հրաման, «պատվիրել»որոշակի շարժում կատարեք դեպի տպիչը, այնուհետև այս շարժումը կնշվի նախադիտման պատուհանում: Եթե խմբագրիչում ընտրեք մի քանի տող, ապա նախադիտման պատուհանում կցուցադրվեն այս տողերին համապատասխան տպիչի բոլոր շարժումները:
Եդեմի պարտեզի ստեղծման հավաքածու (G.E.C.K.)հիանալի խմբագիր է Fallout3 խաղի համար, որի միջոցով կարող եք կատարել բոլոր տեսակի փոփոխությունները խաղում: Բացարձակապես այն ամենը, ինչ կա խաղի մեջ, ավելացվել է դրան այս խմբագրի օգնությամբ։
G.E.C.K. թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական վայրերը (քաղաքներ, զնդաններ և այլն) և լրացնել դրանք կերպարներով, հրեշներով և պատմություններով: Դուք կարող եք խաղի մեջ ավելացնել նոր մրցավազք, դասեր, զենքեր, որոնումներ և ցանկացած այլ բան, որի մասին կարող եք մտածել:
Բացի այդ, դուք կարող եք փոխել խաղի սկզբնական տվյալները: Ձեզ դուր չի գալիս շարժման արագությունը: Փոխեք շարժման կարգավորումները: Ձեզ դուր չի գալիս խաղի հավասարակշռությունը: Ճիշտ է... Այս ամենը կարելի է անել այստեղ։
Խմբագրի ամենահզոր հատկանիշը նոր տվյալներ և քվեստներ ստեղծելու հնարավորությունն է, որոնք պահվում են որպես հավելումներ։ Դուք կարող եք տեղադրել հավելվածը ինտերնետում, որպեսզի մյուս խաղացողները կարողանան տեսնել ձեր որոնումները և գտնվելու վայրը: Եվ քանի որ ձեր նոր աշխարհ- սա plugin է, որը պահվում է առանձին ֆայլում *.esp, այն կարող է ապահով կերպով ավելացվել գոյություն ունեցող խաղի մեջ և նաև բացառվել դրանից:
Խմբագրի մեկ այլ հիանալի առանձնահատկություն է բոլորովին նոր խաղ ստեղծելու ունակությունը, որը ոչ մի կապ չունի բնօրինակի հետ: Համարձակվի՛ր։ Իսկ Tiarum-ի թիմը կօգնի ձեզ այս հարցում և մաղթում ձեր նպատակների իրականացում և հաջողություններ:
Դուք կարող եք ներբեռնել խմբագրիչը պաշտոնական կայքում:
- GECK-ի թարմացում 1.5 տարբերակին (1.3 ՄԲ)
Ներբեռնեք խմբագիր G.E.C.K. Դուք կարող եք նաև անմիջապես Tiarum Wiki-ում:
- GECK խմբագրիչի հիմնական տարբերակը Fallout 3-ի համար (արխիվ 7z, չափը 7,96 ՄԲ)
- GECK-ի թարմացում 1.5 տարբերակին (արխիվ 7z, չափը 1.1 ՄԲ)
Բաց G.E.C.K. և սկսիր հենց հիմա:
Պաշտոնական ձեռնարկներ.
Կատարեք ձեր սեփական շրջագայությունը ԳԵՔ«Իմ առաջին ապաստանը» ուղեցույցների շարքի հետ միասին, որոնք հատուկ ձեզ համար գրված են մշակողների կողմից Bethesda Game Studios. Այս պաշտոնական ձեռնարկները ձեզ քայլ առ քայլ կառաջնորդեն անհրաժեշտ հմտությունների միջոցով՝ հաջողությամբ ստեղծելու ձեր առաջին թաքստոցը խաղի աշխարհում: Ապագայում դուք կարող եք այն կիսել ձեր ընկերների կամ խաղացողների առցանց համայնքի հետ: Ձեռնարկները տրամադրվում են օգնության ֆայլերով որպես օրինակ:
№ | My First Vault Tutorial Series | Էքսկուրսավարների շարք «Իմ առաջին ապաստանը» | Օրինակ ֆայլեր (պլագիններ) |
---|---|---|---|
1 | GECK-ի կարգավորում | GECK տեղադրում | - |
2 | Դասավորություն և փաթեթների օգտագործում | Ստեղծեք մակարդակ | Օրինակ Layout Plugin |
3 | Cluttering եւ օբյեկտների ներկապնակ | Ներքին իրերի և առարկաների գունապնակ դասավորություն | Clutter Plugin-ի օրինակ |
4 | Նավմեշ | NPC նավիգացիոն մոդելներ - NavMesh | Օրինակ Navmesh Plugin |
5 | Բնակչությունը՝ հրեշներ և NPC-ներ | Բնակչությունը՝ հրեշներ և NPC-ներ | Օրինակ թշնամիների պլագին |
6 | Բնակչություն. Թակարդներ և ավելին | Լցնել աշխարհը. թակարդներ և ավելին | Traps Plugin |
7 |
CNC մեքենաների կառավարման ծրագրերի բազմաֆունկցիոնալ խմբագիր
Անդրեյ Մատվեև, Պրոկոպի Նիկոլաև
Ժամանակակից CAM համակարգերն ունեն առաջադեմ հնարավորություններ CNC մեքենաների կառավարման ծրագրեր ստեղծելու համար: Դեպքերի ճնշող մեծամասնության համար դրա համար օգտագործվում են բաղադրության մեջ ներառված բաղադրիչները։ ծրագրային արտադրանքհետպրոցեսորներ. Ներկայումս օգտագործվող հետպրոցեսորները շատ ճկուն են և թույլ են տալիս ստեղծել ցանկացած բարդության կառավարման ծրագրեր գրեթե ցանկացած CNC սարքավորման համար: Ըստ տեսակի՝ հետպրոցեսորները բաժանվում են աղյուսակային և հիմնված ծրագրավորման լեզուների վրա։ Սեղանի տեղադրման պրոցեսորներն ավելի հեշտ են տեղադրվում և օգտագործում: Այնուամենայնիվ, դրանց ճիշտ աշխատանքի համար անհրաժեշտ է իրավասու կոնֆիգուրացիա: Լեզուների հետպրոցեսորները տալիս են առավելագույն թվով հնարավորություններ, բայց ամենաբարձր պահանջներն են դնում այն մասնագետների վրա, ովքեր մշակում և կարգաբերում են դրանք: Այսպիսով, վերահսկողության ծրագրերի գեներացման ժամանակակից միջոցների կիրառումը ենթադրում է բարձր որակավորում ունեցող (և հետևաբար՝ բարձր վարձատրվող) մասնագետների նախնական նախապատրաստական աշխատանք։
Սրա հետ մեկտեղ կան մի շարք տեխնոլոգիական առաջադրանքներ, որոնք չեն պահանջում ժամանակակից հետպրոցեսորների ողջ ներուժը։ Դրանք ներառում են, օրինակ, պարզ ծրագրերի պատրաստում առանց CAM համակարգերի օգտագործման:
Հետպրոցեսորների վրիպազերծման ժամանակ խնդիր է առաջանում արագ դիտումելքային NC կոդը գործիքի ուղու վիզուալիզացիայով: Այս դեպքում, ցանկալի է, որ կարողանանք միաժամանակ ցուցադրել մի քանի հետագծեր, ինչպես նաև աշխատանքային մասը:
Մեկ այլ հաճախակի կատարվող գործողություն է առցանց փոփոխությունը փոքր մասի կոդը: վերահսկողության ծրագիր. Նման անհրաժեշտություն առաջանում է այն դեպքերում, երբ փոփոխված ծրագրի վերարտադրումը տնտեսապես անբարենպաստ է կամ անհնար է: Օրինակ, արխիվից վերցված ծրագիրը կարող է չունենալ ուղեկցող ապրանքի բնօրինակ մոդել: Այս դեպքում նոր տարբերակի ստեղծումը հնարավոր չէ։ Բացի այդ, օգտագործված հետպրոցեսորի փոփոխությունը կարող է տեղին չլինել պահանջվող փոքր փոփոխությունների պատճառով:
Վերևում նկարագրված առաջադրանքները և որոշ այլ առաջադրանքներ կարող են լուծվել կառավարման ծրագրերի մշակված ունիվերսալ գրաֆիկական խմբագրիչի միջոցով, որը թույլ է տալիս մասնագետին ստուգել և, անհրաժեշտության դեպքում, կատարելագործել կառավարման ծրագիրը:
Այս գրաֆիկական խմբագրիչը հարուստ հավաքածու ունի ֆունկցիոնալությունընախատեսված է արագացնել CNC մեքենաների ծրագրերի մշակումը և ապահովել ծրագրի կոդի ստուգումը մշակման փուլում: Գրաֆիկական խմբագրիչը բաղկացած է երկու հիմնական բաղադրիչներից՝ հսկիչ ծրագրերի տեքստը խմբագրելու պատուհան և գործիքի ուղին ցուցադրելու գրաֆիկական պատուհան (նկ. 1):
Երբ ֆայլը բացվում է, ծրագրի տեքստը ցուցադրվում է խմբագրման պատուհանում: Կուրսորի անցումը կադրից շրջանակ ուղեկցվում է գրաֆիկական պատուհանում հետագծի ցուցադրման փոփոխությամբ, որը թույլ է տալիս տեսնել իրական ժամանակում կատարված փոփոխությունները։
Տեքստի խմբագրման ստանդարտ գործառույթների հետ մեկտեղ (պատճենել, կտրել, տեղադրել, որոնել, փոխարինել և այլն), խմբագիրն ապահովում է մեքենայական ծրագրերի կոդը խմբագրելու համար հատուկ մի շարք գործառույթներ, որոնք կքննարկվեն ստորև։
Անցնել կոնկրետ շրջանակ
Այս ֆունկցիան թույլ է տալիս գրաֆիկական պատուհանում գործիքի ուղու վրա կուրսորի կողմից նշված տեքստում գտնել բլոկ: Հնարավոր է նաև արագ ցատկել ծրագրի սկզբին և ավարտին:
Գործիքների ուղու տեղեկատվությունը
Գործիքի ուղու տվյալները տրվում են տեղեկատվական աղյուսակի տեսքով: Աղյուսակը տրամադրում է տեղեկատվություն շրջանակների ընդհանուր քանակի, շարժումների քանակի և տեսակի, շահագործման ժամանակի, կերակրման ռեժիմների, ինչպես նաև անցուղու երկրաչափական տվյալների մասին (նկ. 2):
Շրջանակի տեղեկատվությունը
Խմբագիրը թույլ է տալիս տեղեկատվություն ստանալ գործիքուղու մեկ բլոկի մասին: Տվյալները տրված են տեղեկատվական աղյուսակի տեսքով և պարունակում են հետագծի հատվածի երկրաչափական պարամետրերը, սնուցման պարամետրերը, լիսեռի արագությունը և գործիքի համարը (նկ. 3):
NC կոդի փոխակերպումը անփոփոխ ձևի
Այս ֆունկցիան թույլ է տալիս որոշակի CNC համակարգի կոդով ծրագիրը փոխակերպել անփոփոխ ձևաչափի՝ հետագա վերամշակման համար:
Կոդի փոխակերպումը երկրաչափական օբյեկտների
Հնարավոր է գործիքուղին վերածել երկրաչափական պրիմիտիվների, որոնք հետագայում կարող են պահպանվել IGES կամ DXF ձևաչափով ֆայլում։
Կառավարման ծրագրերի գրաֆիկական խմբագրիչը պարունակում է մի շարք կարգավորումներ, որոնք նախատեսված են գործիքի ուղու հարմար պատկերացումն ապահովելու համար՝ վերջնական օգտագործողի պահանջներին համապատասխան (նկ. 4):
Խմբագրի կարգավորումներում դուք կարող եք անջատել հետագծի ցուցադրումը էկրանին, սահմանել դրա թափանցիկությունը և միաժամանակ սահմանափակել էկրանին ցուցադրվող շրջանակների քանակը:
Ավելի հստակ տեսողական հսկողության համար ցուցադրվում են հետագծի տարբեր բնութագրերով հատվածներ տարբեր գույներ, և գունային սխեմաները կարող են ընտրվել որոշակի հավաքածուից (սնման արագություն, արագ սնուցում, լիսեռի արագություն, բլոկի համար, ճանապարհի երկարություն, շրջանաձև աղեղներ, գործիք) - նկ. 5.
Պարամետրերում կարող եք սահմանել Լրացուցիչ ընտրանքներվիզուալիզացիաներ, ինչպիսիք են ուղղիչ մարկերների և գործիքի մոդելի ցուցադրումը, ինչպես նաև գործիքուղու հատվածների և անցման ուղղության սլաքների ցուցադրումը:
Խմբագիրը կարող է աշխատել ինչպես անփոփոխ կոդով գրված, այնպես էլ հատուկ CNC համակարգերի համար (G-codes) ծրագրերի հետ: Կառավարման ծրագրերի ճիշտ ցուցադրման համար օգտագործվում են մի շարք կարգավորումներ, որոնք արտացոլում են որոշակի կոդավորման առանձնահատկությունները (նկ. 6): Լրացուցիչ կարգավորումներապահովում է մեքենայի ծրագրի կապը մաթեմատիկական մոդելի հետ և ներառում է մշակման մեկնարկային կետի, մեքենայի ծրագրի զրոյի և գործիքի ուղու ցուցադրման սանդղակի կարգավորումը:
Խմբագիրը կարող է աշխատել տարբեր CAD համակարգերում ստեղծված կառավարման ծրագրային ֆայլերի հետ։ Օգտագործողը կարող է նշել իր սեփական ծրագրի ընդլայնման զտիչները, որոնք օգտագործվում են ֆայլի բաց երկխոսության մեջ՝ համաձայն որոշակի արտադրության պահանջների (նկ. 7):
Խմբագիրը թույլ է տալիս միաժամանակ աշխատել մի քանի ծրագրերի հետ, և գրաֆիկական պատուհանում կցուցադրվեն գործիքի ուղիները միասին, ինչը թույլ է տալիս հետևել գործիքի հարաբերական շարժմանը (նկ. 8):
Մեկ կառավարման ծրագրի շրջանակներում բազմաթիվ կոորդինատային համակարգերի հետ աշխատելու աջակցությունը թույլ է տալիս վրիպազերծել բազմագործիք մեքենաների համար ստեղծված ծրագրերը:
Ավելի արդյունավետ ստուգման համար գրաֆիկական խմբագրիչը հնարավորություն ունի պատկերացնել կառավարման ծրագրի տեքստում նշված գործիքը: Աջակցվում են ինչպես պարամետրականորեն սահմանված ստանդարտ, այնպես էլ ձևավորված կտրիչներ: Հատուկ գործիքների հավաքածուի հետ աշխատելու հարմարության համար հնարավոր է ստեղծել գործիքների գրադարան (նկ. 9):
Խմբագիրը կարող է օգտագործվել որպես մաս բարդ համակարգերդիզայն-արտադրություն. Դրա համար տրամադրվում է ծրագրային ինտերֆեյս, որն ապահովում է տվյալների փոխանակում IGES, DXF, EPS և STL ստանդարտներով:
Մի քիչ տանջվում է scaling, քանի որ. ZoomAll-ը չգտավ կոճակը և ուղղակի խոշորացման որևէ գործիք չգտավ, բացի մկնիկից, և ես ունեմ մինչև 2000x3000 մմ մշակող ֆայլեր... մինչև այս դաշտը մեծացնես... Եվ խոշորացման արագացման/դանդաղեցման ալգորիթմը: մեծ/փոքր մասշտաբով տառապում է. Մեծ մասշտաբով այն դանդաղ է մեծացնում, իսկ փոքր մասշտաբներով՝ արագ: Ճիշտ է, որքան գիտեմ, այս ալգորիթմը այս կամ այն կերպ տուժում է 3D-ով աշխատող ցանկացած ծրագրային ապահովման մեջ: Եվ ես մի տեսակ հասկանում եմ, թե ինչու: Տեսանելի պրոյեկցիան դիտակետի, խորության և գուցե նույնիսկ այլ բանի հետ կապելը և արագացման/դանդաղման ճիշտ գործակիցները հաշվարկելը հեշտ գործ չպետք է լինի:
Հետպրոցեսորների ներդրման մեխանիզմ չկա, բայց այն տեղավորվում է իմ դարակում:
Ընդհանուր առմամբ, ես ոչ մի անսարքություն չեմ նկատել։ Սովորաբար իրենց համար գրված ծրագրերն այստեղ-այնտեղ խելագարված են: Ժամը հենց..
Հավանել. «... ինչու՞ ավարտեք այն. ես գիտեմ, որ կա անսարքություն, և կա շատ կոդ, որը վերացնում է անսարքությունը, բայց չափազանց ծույլ ...»:
Դարձրեք ձեր կյանքը հեշտ:
Win2000-ի համար - Windows 10 (2016) (Սերվեր, x86, x64): Վերջին տարբերակը: 3.1.10 կառուցել 130. 30 հունվարի, 2019թ.
Կարճ նկարագրություն:CNC Syntax Editor-ը հեշտ է սովորել, բայց հզոր գործիք G կոդի վրա հիմնված CNC ծրագրերը խմբագրելու, դիտելու և վերլուծելու համար: Պարզ հարմարեցվող ինտերֆեյսով՝ ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու ծրագրավորողների համար: Ի՞նչ խնդիրներ կարող է լուծել CNC Syntax Editor-ը:CNC շարահյուսական խմբագիր մասնագիտացված խմբագիր G կոդ CNC մեքենաների շարահյուսական ընդգծմամբ: Այն ունի պարզ և ինտուիտիվ հստակ ինտերֆեյս. Ծրագիրը հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու ծրագրավորողների համար: Խմբագիրը տեսողականորեն առանձնացնում է հրամաններն ու կոորդինատները՝ ավելի լավ ընկալելու համար: CNC Syntax Editor-ը կօգնի CNC ծրագրավորողներին, օպերատորներին, մեքենաների ստեղծողներին, արտադրության ինժեներներին, ուսանողներին և բոլոր նրանց, ովքեր աշխատում են հաստոցներով: CNC Syntax Editor-ը թույլ է տալիս գրել, խմբագրել, դիտել և ուսումնասիրել ծրագրեր CNC մեքենաների համարհիմնված G ծածկագիր. Խմբագիրն ունի մի շարք մասնագիտացված գործառույթներ. Իդեալական է արագ խմբագրումների և վերջնական հպումների համար: Սկսեք օգտագործել CNC Syntax Editor-ը հենց հիմա:CNC Syntax Editor-ը տեղադրելուց հետո գործարկեք այն «Start->Programs->CNC Syntax Editor»: Ընտրեք մեքենայի տեսակը բացվող ցանկից և բացեք ֆայլը խմբագրման համար «File->Open» ցանկի միջոցով: Նորը ստեղծելու համար CNC ծրագրերընտրեք «Ֆայլ->Նոր»: Այժմ դուք կարող եք սկսել խմբագրել կամ կազմել ծրագիր հայտնվող խմբագրի պատուհանում: |
ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր:
Չեղարկելու և վերագործարկելու աջակցությամբ ծրագրերի խմբագիր:Մի շարք հրամաններ և թեժ ստեղներ, որոնք կան յուրաքանչյուր կանոնավորում տեքստի խմբագիր, արագ և արդյունավետ աշխատանքի համար։ Աշխատեք առանց կոդը պատահաբար կորցնելու վախի, քանի որ ծրագիրը հիշում է վերջին 1024 փոփոխությունները և հեշտացնում է հետ գնալը:
Անսահմանափակ ֆայլի չափ: CNC Syntax Editor-ն աջակցում է CNC ծրագրի ֆայլեր մինչև 2 ԳԲ չափի: Բացի այդ, դուք կարող եք միաժամանակ բացել և խմբագրել բազմաթիվ ծրագրեր՝ պատճենելով կոդի կտորները բաց պատուհանների միջև:
Ֆայլերի համեմատություն. CNC Syntax Editor-ը թույլ է տալիս տող առ տող համեմատել երկու ֆայլ: Այս առաջադրանքի համար CNC խմբագիրն օգտագործում է WinDiff հավելվածը:
Կոդի պահեստավորում (պահեստ): CNC Syntax Editor-ում դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական կատալոգը ծրագրերի կամ ծրագրերի մասերի, այնուհետև արագ որոնել այս գրացուցակում և տեղադրել նոր ստեղծված ծրագրերում: Մանրամասների համար կարող եք կոդի կտորներ տեղադրել պահեստում:
Բեռնումը կատարվում է մեր մյուս DNC Precision ծրագրաշարի միջոցով, որն ունի մեծ ցուցակաջակցվող մեքենաներ: Դուք կարող եք ծրագիրը փոխանցել մեքենային հետին պլանում:Տողերի համարակալում. CNC Syntax Editor-ը կարող է ավելացնել, փոխել կամ հեռացնել տողերի համարակալումը: օգտագործված ստանդարտ ձևաչափ Nnnnn, նշված քայլով և թվանշանների քանակով:
Shift/Scale/Mirror. CNC Syntax Editor-ը կարող է տեղափոխել, չափավորել կամ արտացոլել ընտրված կոորդինատային առանցքները ամբողջ ֆայլում կամ դրա մի մասում:
Ավելացնել կամ հեռացնել բացատները: G կոդի հրամանների միջև բացատների ավելացում կամ հեռացում՝ համապատասխանաբար բարելավելու ընթեռնելիությունը կամ ֆայլի չափը նվազեցնելու համար:
Կացինները փոխվում են.Այս գործառույթը թույլ է տալիս փոխել մի առանցքը մյուսին:
Շրջադարձ.Պտտեցնել ամբողջ մասը տրված անկյան տակ տվյալ կետի շուրջ:
Այլ օգտակար հատկություններ:Առանցքների ջնջում, գործիքի շարժման և սնուցման արագության կարգավորում, ընդհանուր չափսերի հաշվարկ, թղթապանակում ֆայլերի որոնում և շատ ավելին:
Tool pass emulation. Վրիպազերծման քայլև դիտեք ծրագրի կատարումը դանդաղ կամ արագ շարժումով: Թույլ է տալիս գրաֆիկորեն ստուգել ստեղծված ծրագիրնախքան այն ուղարկելը CNC մեքենային:
CNC Syntax Editor-ը գալիս է մի քանի տարբերակներով, որոնք տարբերվում են գործառույթների շարքից և աջակցվող մեքենաների/կարգավորիչների քանակից: Առկա է նաև ամբողջությամբ անվճար տարբերակ, որը սահմանափակվում է մեքենայի համար փոխանցվող ծրագրերի չափերով։ Բոլոր տարբերակների մանրամասն համեմատություն։