Պրոյեկտորներ և մոնիտորներ: Պրոյեկտորներ և մոնիտորներ Շրջանակներ, FPS, Հերց

Սովորաբար, 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորները դասակարգվում են որպես խաղային մոդելներ: Շուկայում դրանք բավականին շատ են, ուստի պարզել, թե որն է ավելի լավը, այնքան էլ հեշտ չէ: Դուք կամ պետք է ընտրեք մոդելը կոնկրետ արտադրողից, որին վստահում եք, կամ դիտեք ակնարկները:

Արտադրողներ

Սովորաբար, ընկերությունները ստեղծում են ոչ միայն 144 Հց հաճախականությամբ կամ այլ թարմացման արագությամբ խաղային մոնիտորներ, այլև ավելի պարզ տատանումներ: Այսպիսով, կա էկրան ամենօրյա աշխատանքի համար, որը ցածր գնով է: Կան տարբերակներ նրանց համար, ովքեր աշխատում են գրաֆիկական հավելվածներով։

Բացի այդ, մոնիտորները տարբերվում են չափերով: Առօրյա նպատակների համար հարմար են մինչև 20 դյույմանոց էկրանները։ Խոշոր անկյունագծերը ընտրվում են խաղացողների կողմից: 40 դյույմ անկյունագծով մոնիտորներն ավելի հարմար են մուլտիմեդիա համակարգիչների համար:

Ավելի հաճախ լավագույն մոնիտորները 144 Հց հաճախականությունը թանկ է: Հետևաբար գտեք բյուջեի ընտրանքներայնքան էլ հեշտ չէ. Օրինակ, Asus-ը չի արտադրում էժան խաղային մոնիտորներ: Այս հարցը հաճախ հասցեագրված է BenQ-ին կամ քիչ հայտնի արտադրող NEC-ին:

Ինչու՞ խաղ:

Ամենից հաճախ 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորները կոչվում են խաղային մոնիտորներ, քանի որ այս էկրաններն օգնում էին խաղացողներին հաղթահարել FPS-ի բարձր տեմպերը: Նախկինում ենթադրվում էր, որ վայրկյանում 60 կադր արագությամբ խաղեր խաղալիս 60 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը ամենակայուն տարբերակն է: Հետագայում, երբ խաղային ծայրամասային սարքերի զարգացումը դարձավ առաջնահերթություն, 120-144 Հց հաճախականությամբ էկրանները դարձան նորմ։

Բայց դուք պետք է հասկանաք, որ եթե դուք ունեք թույլ վիդեո քարտ, ապա ավելացումը նկատելի չի լինի, իսկ ընդհանրապես նման մոնիտոր գնելն անիմաստ կլինի։ Դուք նաև պետք է իմանաք, որ էկրանը պետք է լինի առնվազն 20 դյույմ: Առավելագույնը օպտիմալ ցուցանիշԱնկյունագիծը համարվում է 32 դյույմ։ Խաղի էկրանի լուծումը չպետք է պակաս լինի HD-ից։ Կարևոր է նաև, որ մոնիտորի արձագանքման ժամանակը լինի ոչ ավելի, քան 5 ms: Խաղային մոնիտորները սովորաբար ունեն 1-2 ms.

BenQ

BenQ-ն ունի 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների լայն տեսականի: Այսպիսով, BenQ ZOWIE XL2411-ը համարվում է ամենահայտնին բոլորի մեջ: Այս մոդելը բյուջե է համեմատած մյուսների հետ: Նման առավելագույն շրջանակի արագությամբ այս ցուցադրման արժեքը մոտ 20 հազար ռուբլի է:

Մոնիտորի տեսքը նորմալ է։ Սա 24 դյույմանոց LCD էկրան է: Այն տեղադրված է տպավորիչ տակդիրի վրա։ Պատրաստված է սև պլաստիկից։ Ներքևի աջ անկյունում շրջանակն ընդլայնվում է և պարունակում է անջատման ցուցիչ, ինչպես նաև ճշգրտման կոճակներ: Մոնիտորը կարելի է բարձրացնել և իջեցնել և պտտել ձախ/աջ:

Էկրանի լուծաչափը 1920x1080 է, 16:9 հարաբերակցությամբ: Մատրիցայի տեսակը TFT TN է, ուստի այս մոդելը բյուջետային է: Առկա է WLED հետին լույս՝ առանց թարթման տեխնոլոգիայով:

Էկրանը բավականին ընդունելի հատկություններ ունի։ Նրա փոխանցած գույների առավելագույն քանակը 16 միլիոնից ավելի է: Արձագանքման ժամանակը 1 ms է, ինչը խաղացողների համար առավել շահավետ արժեք է: Էկրանն ունի նաև լավ հակադրություն և պայծառություն: Կան բոլոր անհրաժեշտ վիդեո ելքերը: Միակ գործառույթներն են չափաբերումը և գունային ջերմաստիճանի կարգավորումը:

BenQ-ի ակնարկներ

Սա թերեւս ամենաէժան 144 Հց մոնիտորն է: Նա լավ արձագանքներ ստացավ։ Օգտատերերի կարծիքով՝ մոդելը հարմար է խաղերի համար, թեև այն չի կարող մրցել Asus-ի կամ Acer-ի լավագույն տարբերակների հետ: Էկրանի դիզայնը հաճելի է ստացվել, դիրքի կարգավորումը՝ հարմար։ Հնարավոր է հարմարեցնել էկրանը ձեզ հարմարեցնելու համար, և կադրերի արագությունը ավելի քան բավարար է:

Օգտագործողները ավելի հաճախ բողոքում էին մատրիցից: Չնայած այն արագ է, բայց այնքան էլ ճիշտ չի փոխանցում գույները։ Հատկապես եթե այս էկրանը տեղադրեք IPS-ի կողքին, տարբերությունը շատ նկատելի կլինի։ Բացի այդ, դիտման անկյունները լիովին հաջողված չէին, բայց կրկին սա քննադատություն է մատրիցայի նկատմամբ: Փոքր թերություններից մեկը, ըստ որոշ սեփականատերերի, լայն շրջանակներն են:

DELL

144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորներ ներկայացված են նաև DELL-ի կողմից։ DELL S2716DG մոդելը գեղեցիկ տեսք ունի: Այս դեպքում էկրանը, թեև ամբողջովին չկորցրեց իր շրջանակները, այնուամենայնիվ դրանք դարձրեց հնարավորինս անկշիռ։ Այն հենվում է զանգվածային, բայց կոկիկ կրպակի վրա: Բոլոր անհրաժեշտ միակցիչները տեղադրված են մոնիտորի «հետևի մասում»:

Չնայած TFT TN մատրիցային, այս մոդելի արժեքը մոտ 35 հազար ռուբլի է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ էկրանն ունի 27 դյույմ անկյունագիծ և 2560x1440 լայն էկրան: Հարաբերակցությունը 16:9 է: Էկրանն ունի հակափայլող ծածկույթ, կարող է ցուցադրել ավելի քան 16 միլիոն գույներ և ունի 1 ms արձագանքման ժամանակ:

DELL ակնարկներ

Այս մոդելի մասին կարծիքները հակասական են ստացվել։ Ոմանք նշել են փողի համար գերազանց արժեքը, իսկ մյուսները համարել են, որ ծախսերը չափազանց թանկ են: Նրանք դժգոհում էին նաև գրադիենտների տեսքից, որոնք նկատելի էին մուգ ֆոնի վրա։ Ոչ բոլորին էին դուր գալիս գույները, որոնք գնելուց հետո պետք է հարմարեցվեին իրենց հարմարվելու համար: Ցուցադրման խնդիրները չվերացան նույնիսկ սեփականության չափորոշումից հետո:

Այնուամենայնիվ, բացասական արձագանքները շատ ավելի քիչ են եղել, քան դրականները: Նրանք, ովքեր իսկապես նայեցին բնութագրերին, հասկացան, որ գնումից հետո իրենց կկանգնեն միջակ մատրիցա, որը թեև հարմար չէ լուսանկարչության հետ աշխատելու և ֆիլմեր բարձր անկյան տակ դիտելու համար, այնուամենայնիվ, լավ տարբերակ է խաղացողների համար:

ՀՕԿ

Այս ընկերությունն ունի բյուջետային 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորներ, ինչը հազվադեպ է: Ամենաբարձր որակի մոդելները սկսվում են 25 հազար ռուբլի արժողությամբ: Չնայած շատերի համար այս գումարը մեծ չի թվա։ Բացի այդ, AOC-ն թողարկել է խաղային մոնիտորների մի ամբողջ շարք AGON ծածկագրով: Մենք կանդրադառնանք ամենաեկամտաբեր, պարզ և որակյալ AOC AGON AG271QX մոդելին: Դրա արժեքը տատանվում է 25 հազար ռուբլու շուրջ։

Ընկերությունն ունի մոդելներ, որոնց գինը հարյուր հազար ռուբլի է, բայց մեր շահերից է բխում ցուցադրել ամենամատչելի տարբերակները բարձր հաճախությունշրջանակների թարմացումներ: Ի տարբերություն ստանդարտ ցուցիչների, այս տարբերակը 146 Հց է, բայց ճշգրտման մեջ այն գտնվում է 144 Հց կատեգորիայում:

Մոնիտորը գեղեցիկ տեսք ունի: Նա փորձել է կորցնել իր սահմանները, բայց դա ամբողջությամբ չի արել։ Այն ունի կոկիկ դիրք, որը թույլ է թվում, բայց գործնականում բավականին ամուր է: Այս էկրանն ունի 27 դյույմ և 2560X1440 թույլտվություն՝ այսպես կոչված 2K։ Այստեղ մատրիցը կրկին TFT TN է, բայց չարժե սպասել մեկ այլի և չարժե այն այս գնով:

Դինամիկ հակադրությունը շատ անգամ ավելի լավ է, քան նախորդ մոդելները: Արձագանքման ժամանակը դեռ 1 ms է, իսկ գույների առավելագույն քանակը՝ 16,7 միլիոն։ Մոնիտորն ունի ստերեո բարձրախոսներ և բոլոր անհրաժեշտ միակցիչները։

AOC Reviews

Օգտատերերը բարձր են գնահատել նյութերի որակը, գեղեցիկ դիզայնը, որը փորձում է ընդօրինակել խաղային տարբերակները։ Առկա է հեռակառավարման վահանակ և ընդհանուր առմամբ լավ փաթեթ։ 2K լուծումը լավ է կատարում բոլոր առաջադրանքները, և դա օգնում է դրան լավ հաճախականությունշրջանակներ.

Բայց բողոքները վերաբերում էին անավարտներին ծրագրային ապահովում, տեղադրման անհարմար մենյու, անավարտ հրահանգներ։ Նշվել է նաև բարձր արագությունմատրիցներ. Բայց այս ամենի հետ մեկտեղ օգտատերերի հիմնական եզրակացությունը եղել է այն պնդումը, որ մոդելը հարմար չէ պատկերների և գույների հետ աշխատելու համար, բայց կդիմի բոլոր գեյմերներին։

Samsung

Իհարկե, կորեական այս ընկերությունը չէր կարող շրջանցել սարքերի այս հատվածը և չթողարկել լավ և համեմատաբար էժան 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտոր։ Չնայած արտադրողն ունի ավելի թանկ խաղային մոդելներ: Խոսելով մատչելիների մասին, ես կցանկանայի նշել Samsung C27FG70FQI-ն:

Արտաքին տեսքն անմիջապես ուշադրություն է գրավում։ Եվ ոչ թե ինչ-որ գրաֆիկական տարրերով կամ դեկորացիաներով, այլ կոր էկրանով։ Սա ընկերության «առանձնահատկությունն» է, և այն հաճախ օգտագործում է իր մոդելներում: Արտադրողը կարծում է, որ այս էկրանի ձևը խաղացողին ավելի է սուզում խաղային աշխարհում:

Բացի այդ, մոնիտորն ունի դիրքի գերազանց ճշգրտում և պարագծի շուրջ փոքր շրջանակներ: Էկրանի չափսը՝ 27 դյույմ, թույլտվությունը՝ 1920x1080։ Ասպեկտների հարաբերակցությունը 16:9 է, որը դարձել է ստանդարտ: Առկա է էկրան LED հետին լույս, կոնտրաստի հարաբերակցությունը՝ 3000:1, արձագանքման ժամանակը՝ 1 ms, իսկ թողունակությունը՝ 374 ՄՀց։

Հարց ունե՞ք նոր մոնիտոր գնելուց առաջ: Մտածու՞մ եք, թե որն է ձեռք բերել՝ 60 Հց, թե 144 Հց մոնիտոր: Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե որն է նրանց միջև տարբերությունը և ինչպես դա կազդի ձեր խաղային ունակությունների վրա: Այնուհետև ես ձեզ հիմա կասեմ դրա մասին:

Մոտավորապես մինչև 2016 թվականի վերջ ոչ ոք չէր էլ մտածել, թե ինչ մոնիտորի վրա են խաղում, քանի դեռ արձագանքման ժամանակը չի գերազանցել 5 ms-ը։ Հանկարծ ոչ մի տեղից սկսեցին հայտնվել 75, 100, 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորներ։

Անմիջապես շատ խաղացողներ սկսեցին մտածել, թե ինչ օգուտներ կստանան, եթե անցնեն մեծ քանակությամբ հերց ունեցող մոնիտորների: Սա ինչ-որ իմաստ կա՞: Արդյո՞ք այս մոնիտորը կբարելավի իմ խաղային հնարավորությունները: Եկեք պարզենք այն:

Շրջանակներ, FPS, Հերց

Որպեսզի շարժումը քիչ թե շատ համահունչ և ամբողջական թվա, մարդը պետք է վայրկյանում ստանա առնվազն 17 կադր: Իհարկե, նկարը «կպատառոտվի», և այստեղ մեծ հաճույք չես ստանա։ Ամեն ինչ սկսում է փոխվել, երբ կադրերի արագությունը մեծանում է մինչև 28 - 30, այստեղ արդեն կարելի է խոսել խաղի կամ տեսանյութի սահունության մասին, բայց, այնուամենայնիվ, պատկերը իդեալական չի լինի:

Խաղում շարժումների բավարար սահունությունը սկսում է հասնել վայրկյանում 60 կադր:

Մինչև այս պահը ես միշտ ասել էի վայրկյանի կադրեր, բայց ոչ FPS, չնայած խաղացողները չափվում են հենց դրանցով։ Բանն այն է, որ FPS-ը նույն կադրերն են վայրկյանում։ 1 FPS = 1 շրջանակ:

Հերցերի քանակը մոնիտորի մեջ այն է, թե քանի անգամ է թարմացվում նկարը մեկ վայրկյանում:

Կարծում եմ, դուք արդեն սկսել եք գուշակել...

Եթե ​​ձեր խաղն աշխատում է ավելի քան 60 FPS արագությամբ, ապա դուք ոչ մի գործնական օգուտ չեք ստանա, եթե մոնիտորը թարթում է ընդամենը 60 հերց հաճախականությամբ:

Մեկ այլ օրինակ, որպեսզի պարզ լինի, եթե դուք խաղում եք խաղ, ապա հաշվիչը ցույց է տալիս 100 FPS, դրանք նույնպես 100 կադր վայրկյանում են, բայց ձեր մոնիտորը 60 Հց է, ապա իրականում դուք կստանաք միայն 60 FPS:

25 շրջանակ?

Միգուցե կգտնվեն մարդիկ, ովքեր անմիջապես կսկսեն ասել, որ մարդը չի կարող ճանաչել վայրկյանում 25 կադրից ավելի: Իմ կարծիքն այն է, որ նման մարդը երբեք չի խաղացել և չի տեսել նկարի տարբերությունը։

Ժամանակակից հեռուստատեսությունը առաջարկում է 28-30 կադր, երբ մենք դիտում ենք YouTube կամ հեռուստացույց, 48 կադր՝ IMAX-ով: Սա հեռու է «առասպելական» 25 կադրերից, որոնց մասին խոսում են շատերը:

Պրոֆեսիոնալ օդաչուները կարող են ճանաչել լրացուցիչ շրջանակ, երբ դիտում են նույնիսկ 120 FPS: Հետեւաբար, դուք կարող եք մոռանալ շրջանակ 25-ի գյուտի մասին:

144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը կբարելավի՞ ձեր խաղային փորձը: Արժե՞ արդյոք գնել:

Եթե ​​ձեր համակարգիչը թույլ է տալիս խաղալ խաղեր FPS-ով 60-ից բարձր, ապա այո, 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտոր գնելը հաստատ արժե այն:

Սա շատ չի ազդի ձեր խաղային ունակությունների վրա, բայց այն դեռ կբարձրացնի ձեր խաղային մակարդակը: Խաղային մոնիտորների հիմնական առավելությունն այն է, որ խաղը կլինի ավելի հարթ, և ձեր աչքերը ավելի քիչ հոգնած կլինեն:

Հնարավո՞ր է 60 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը գերկլոկել:

Եթե ​​դուք ունեք սովորական մոնիտոր 60 հերց հաճախականությամբ, ապա կարող եք փորձել մի փոքր օվերկլոկել՝ ավելացնելով մի փոքր ավելի հերց: Ես արդեն ասել եմ ձեզ, թե ինչպես դա անել նախորդ հոդվածում. Եթե ​​դուք պրոֆեսիոնալ խաղացող եք, կամ պարզապես շատ եք խաղում, ապա 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտոր ընտրելը ճիշտ որոշում կլինի:

Դուք դեռ լրացուցիչ հարցեր ունե՞ք: Հարցրեք նրանց մեկնաբանություններում, ասեք մեզ, թե ինչն է աշխատել ձեզ մոտ կամ հակառակը:

Այսքանը: Մնացեք կայքի հետ, այն ավելի հետաքրքիր կլինի: Կարդացեք ավելի շատ հոդվածներ և հրահանգներ մեր կայքում:

U Ես բնական հարց ունեի.Արժե՞ արդյոք միջին կամ բյուջետային խաղացողի համար գումար ծախսել նման միավորի վրա: Նկատի ունեմ, որո՞նք են նման գնումների թակարդները, եթե դուք «rush B»-ի մասնագետ կամ կարտոֆիլի տանկեր չեք: Այս հոդվածում ես կփորձեմ վերլուծել, թե որ դեպքերում արժե գնել խաղային մոնիտոր և որ դեպքերում այն ​​կարող է արդյունք տալ:

Սկսելու համար, եկեք խոսենք գնման առավելությունների մասին: Նկատի ունեմ, ի հավելումն այն, որ AOC-ի հետ դուք ունեք մեծ, ագրեսիվ տեսք ունեցող աքսեսուար՝ չորս USB լիցքավորման պորտերով, և այն նաև տրամաչափված է հիմնական գունային աշխատանքի համար: Հիմնական առավելությունները կլինեն օգուտներն ու հաճույքները։

Առավելությունները esports մարզիկների համար

Գնումը օգուտ կբերի խաղացողներին, ովքեր հաշվի են առնում յուրաքանչյուր միլիվայրկյան: Բառի ուղիղ իմաստով, ես չեմ կատակում, չեմ չափազանցնում, չեմ շպրտում կարմիր դրոշները։ Ավելի շատ FPS նշանակում է, որ մոնիտորը կարող է ավելի շատ կադրեր ցուցադրել մեկ վայրկյանում:

Մոնիտորի հիպոթետիկ դեպքում, որի թարմացման արագությունը կազմում է ընդամենը 30 Հց, հակառակորդը կտեղափոխվի A կետից B կետ, ասենք, արանքում մեկ արժեք ունենալով՝ A1: Սա նշանակում է, որ խաղացողը թշնամուն սպանելու միայն ՄԵԿ հնարավորություն կունենա, երբ նա սահում է երկու կետերի միջև:

Եթե ​​մոնիտորի հաճախականությունը 144 Հց է, ապա A կետի և B կետի միջև կլինեն վեց միջանկյալ կետեր՝ A1, A2, A3, B1, B2 և B3: Դա թշնամուն հարվածելու վեց հնարավորություն է: Եվ ոչ, աչքը վայրկյանում առավելագույնը 24 կադր չի ընկալում։ Սովորական մարդու համար առավելագույնը 200 կադր է, eSports խաղացողի համար՝ մոտ 300: Այսինքն, իդեալականը, գնելով 244 Հց թարմացման արագությամբ մոնիտոր, դուք գոնե ինչ-որ տեղ կդադարեցնեք առաջընթացի հետապնդումը, քանի որ ֆիզիկապես չնկատեք վերը նշված տարբերությունը:

Վերադառնանք eSports-ին։ Շրջանակների սովորական տարբերությունը նշանակում է, որ դուք և ձեր հակառակորդը հաղթելու անհավասար հնարավորություններ ունեք և ձեր օգտին: Իսկ հրաձիգներում, ինչպիսիք են CS:GO-ն, Quake Champions-ը, Overwatch-ը, Rainbow Six Siege-ը, որտեղ արձագանքման արագությունը կարևոր է, սա ամենաիրական, թեև ամբողջովին օրինական խաբեությունն է: Ահա թե ինչու, եթե դուք eSports-ի սկսնակ խաղացող եք, նույնիսկ ոչ թե հրաձիգներում, այլ DotA 2-ում, ասենք, սկզբունքը մնում է նույնը, և դուք կշահեք նույնիսկ բյուջետային 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորից։


Աղբյուրը՝ monitornerds

Բիզնեսը հաճույքով խառնելով

Հաճույքը մի փոքր այլ հարց է: Առաջին միտքը, որ ծագեց գլխումս, այն էր... Անշուշտ, 144 Հց հաճախականությունը հին խաղերին նոր հմայք կտա: Վերակենդանացրե՛ք դրանք, դարձրե՛ք դրանք նկատելիորեն ավելի գեղեցիկ, աչքին ավելի հաճելի, ավելի իրատեսական, պարզապես արագացված անիմացիաների միջոցով:

Նախ, սա աշխատում է միայն 3D խաղերի վրա, որտեղ անիմացիաները սահմանափակված չեն սփրայթների քանակով: Մի սպասեք բացահայտումներ Fallout 2-ից կամ Diablo-ից, այլ խաղեր, ինչպիսիք են Gothic-ը, Morrowind-ը, Կոշտ վերականգնում, Վիկտոր Վրանը, Half-Life 2-ը և այլն, կզգան այլ կերպ՝ ավելի թարմ, իրական, ավելի հարթ: Ներգրավվածությունը gameplay-ում ավելի ուժեղ կլինի: Ինչ վերաբերում է ինձ, ապա 144 Հց-ը ցանկացած խաղի «ռեմեյստեր» պատրաստելու իդեալական միջոց է՝ առանց ավելորդ գրաֆիկական բարելավումների կամ վատթարացման:


Աղբյուր՝ ployted

Երկրորդ, սահունությունից մի ակնկալեք մշտական ​​բարձրություն: Ձեր աչքը կվարժվի 144 կադր/վայրկյանում, և դուք կդադարեք տեղյակ լինել փոփոխություններին, բայց փորձեք վերադառնալ 60 Հց և գրեթե ֆիզիկական ցավ կզգաք:

Տեխնիկական մանրամասներ

Այժմ - կոնվենցիաներ երկաթի տեսքով: Տակ բյուջետային համակարգԵս նկատի ունեմ GTX 1050 մակարդակի վիդեո քարտը և Ryzen 3 1200-ի նման պրոցեսորը: Ոչ թե APU, այլ լիարժեք համակարգ, թեև կառուցված է բյուջեի վրա:

Այս համադրությունը մեծապես սահմանափակում է 144 Հց «սեղմելու» մեր հնարավորությունը: Բացի այդ, եթե դուք իսկապես ցանկանում եք առավելագույն օգուտ քաղել eSports-ի ձեր փորձից, ապա ձեզ հարկավոր է առնվազն երկու անգամ ավելի շատ, քան 144 FPS, որպեսզի նույնիսկ մեծ խաղերում ձեր աչքը չշեղվի վերև վար թռչող շրջանակներից:


LCD մոնիտորների թարմացման արագությունը վերջին մի քանի տարիների ընթացքում աճել է երբեմնի ստանդարտ 60 Հց-ից մինչև 144 և նույնիսկ 240 Հց: Ավելին, ժամանակակից ցուցադրություններ 144 Հց հաճախականությամբ մի փոքր ավելի թանկ են, քան ավանդական մոդելները: Արդյո՞ք իմաստ ունի նման մոնիտորներ գնելը Համակարգչային խաղերև արդյո՞ք նրանք կկարողանան արմատապես փոխել խաղի փորձը:

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | Թարմացման հաճախականությունը

Նախ, եկեք հստակեցնենք, թե որն է մոնիտորի կադրերի արագությունը կամ թարմացման արագությունը: Կադրերի արագությունը, որը չափվում է Հերցով (Հց), վերաբերում է այն բանին, թե վայրկյանում քանի կադր կարող է ցուցադրվել էկրանի վրա: Հենց դա էլ որոշում է, թե իրականում քանի FPS կտեսնեք՝ չնայած ձեր վիդեո քարտի հնարավորություններին: Ստանդարտ մոնիտորներն ունեն 60 Հց թարմացման արագություն, սակայն 144 Հց դիսփլեյներն ավելի տարածված են դառնում խաղային մոդելների մեջ, և հիմա դուք կտեսնեք, թե ինչու:

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների առավելությունները

Երբ մենք խոսում ենք ավելի բարձր թարմացման արագության մոնիտորների առավելությունների մասին, մենք անխուսափելիորեն խոսում ենք ավելի բարձր կադրերի արագության առավելությունների մասին: Որքան շատ կադրեր մեկ վայրկյանում ցուցադրվեն էկրանին, այնքան ավելի հարթ և արձագանքող է դառնում խաղը: Ավելին, պատկերը դառնում է ավելի սուր և պակաս «օճառային», հատկապես շարժվող առարկաների համար:

Բայց գեյմերների համար ավելի կարևոր է բարձր կադրերի արագության մոնիտորների ևս մեկ առավելություն. որքան շատ տվյալներ ցուցադրվեն էկրանին ամեն վայրկյան, այնքան ավելի լավ կլինի արձագանքման արագությունը, և սա հստակ մրցակցային առավելություն է կոնկրետ խաղացողի համար: Առաջին հայացքից դա այնքան էլ նկատելի չէ, բայց ինտենսիվ բազմախաղացող խաղերում ձեռքբերումները կարող են իսկապես նշանակալի լինել:

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների թերությունները

Առաջին հերթին սա գինն է։ Խանութներում կան բավականին մատչելի մոնիտորներ 144 Հց արագությամբ, բայց դրանք բոլորը կառուցված են բյուջետային TN վահանակների կամ նախորդ սերունդների VA մատրիցների հիման վրա։ Կան նաև մոդելներ, որոնք հիմնված են IPS վահանակների վրա, բայց դրանք արդեն զգալիորեն ավելի թանկ են։

Ինչպես գիտեք, TN վահանակներն ունեն մի շարք առանձնահատկություններ. Իրենց ցածր գնի և մատրիցի արձագանքման անգերազանցելի արագության պատճառով դրանք շատ հաճախ տեղադրվում են 144 Հց հաճախականությամբ խաղային մոնիտորներում: Այնուամենայնիվ, այն, ինչ դուք ստանում եք դրա դիմաց, միջակ գունային վերարտադրությունն է և դիտման նեղ անկյունները, և եթե անկյունները չափազանց կարևոր չեն խաղային մոնիտորի համար, քանի որ դուք միշտ նստած եք անմիջապես դրա դիմաց, անբնական երանգներով լվացված գույները, անկասկած, կնեղեն այն: խաղի հաճույքը.

VA վահանակներն ունեն գրեթե նույնքան լավ գունային վերարտադրություն, որքան IPS մատրիցները, բայց դրանք ունեն մի փոքր ավելի բարձր պիքսելային արձագանքման ժամանակ, ինչը դինամիկ խաղերում հանգեցնում է մշուշոտ պատկերների և «դանդաղության» զգացողության, թեև շատ աննշան:

Վերջապես, խնդիրը խաղերի կադրերի արագությունն է, որը ձեր վիդեո քարտը կարող է առաջացնել: Արագ մոնիտորն անօգուտ է, եթե գրաֆիկական արագացուցիչը չի կարողանում հասնել վայրկյանում 60 կադր: Իհարկե, նույնիսկ ամենահզոր գրաֆիկան չի կարողանա կարգավորել eSports-ի այնպիսի բնորոշ տիտղոսները, ինչպիսիք են Counter-Strike: Global Offensive կամ Overwatch, բայց եթե դուք վարում եք ապարատային ինտենսիվ AAA խաղեր, ապա դուք չեք կարող անել առանց առաջատար քարտի, գուցե նույնիսկ ավելին: քան մեկ.

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | Արդյո՞ք 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը հարմար է խաղերի համար:

Ընդհանուր առմամբ, պատասխանը այո է: Բայց կան մի շարք նախազգուշացումներ. Իհարկե, եթե բյուջեով չափազանց սահմանափակ չեք և նախընտրում եք բարձրորակ նկար, ապա ավելի լավ է մոդել ընտրել IPS վահանակի վրա։ Եթե ​​ձեր բյուջեն սահմանափակ է, դուք ստիպված կլինեք բավարարվել TN մատրիցների վրա հիմնված մոնիտորներով: 144 Հց հաճախականությամբ էկրանը հատկապես կգնահատեն նրանք, ովքեր խաղում են բազմախաղեր և ցանկանում են հասանելի բոլոր առավելությունները: Այնուամենայնիվ, 144 Հց TN մոնիտորի գնով դուք կարող եք ձեռք բերել ստանդարտ 60 Հց հաճախականությամբ մոնիտոր, որը հիմնված է IPS կամ VA վահանակի վրա, շատ ավելին: բարձրորակպատկերներ, էլ չենք խոսում HDR ռեժիմի հնարավոր աջակցության մասին:

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների առավելությունները

Նոր սերնդի խաղային մոնիտորներն առաջարկում են նույնիսկ ավելի բարձր թարմացման արագություն՝ 240 Հց, բայց որքանո՞վ են դրանք ավելի լավ, քան 144 Հց էկրանները:

Ինչպես 144 Հց հաճախականությամբ մոդելների դեպքում, դուք ստանում եք ավելի հարթ պատկեր, բարձր արձագանքողություն և առանց մշուշման: Եվ իհարկե, բազմախաղացող խաղերում դուք ունեք արձագանքման ժամանակի լրացուցիչ առավելություն: Բայց միևնույն ժամանակ, 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորները մի փոքր ավելի շատ թերություններ ունեն 144 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների համեմատ:

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորների թերությունները

Նախ, այսօր թողարկված բոլոր մոնիտորները 240 Հց թարմացման արագությամբ կառուցված են TN վահանակների հիման վրա, որոնք լայնորեն կիրառվում են խաղային մոդելներում։ Նման մատրիցները ոչ միայն ավելի էժան են, այլև շատ ավելի արագ, քան ժամանակակից հեղուկ բյուրեղային վահանակների բոլոր այլ տեսակները: Բայց դրանց առավելությունները վերածվում են արդեն նշված թերությունների` դիտման նեղ անկյուններ և միջակ գունային փոխանցում:

Երկրորդ կարևոր կետ- շրջանակի հաճախականությունը. Իհարկե, որքան բարձր է, այնքան ավելի հարթ է պատկերը և ավելի արագ արձագանքում խաղերում: Այնուամենայնիվ, խնդիրն այն է, որ որքան բարձր է կադրերի արագությունը, այնքան դժվար է նկատել տարբերությունը: Մարդու աչքը հեշտությամբ կարող է տարբերակել վայրկյանում 30 կադր 40-ից, 60 FPS-ը 120-ից տարբերելը շատ ավելի դժվար է, էլ չենք խոսում 144-ից 240 Հց-ի տարբերությունը: Իրականում, քչերն իսկապես կարող են հուսալիորեն նկատել պատկերի որակի տարբերությունները 144 և 240 Հց հաճախականությամբ:

Առանձին չնշենք, որ 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորի ներուժն իրացնելու համար, հատկապես AAA խաղերում, անհրաժեշտ է չափազանց հզոր գրաֆիկա, նույնիսկ այսօրվա չափանիշներով։

Մոնիտորներ 144 և 240 Հց հաճախականությամբ | Արդյո՞ք 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը հարմար է խաղերի համար:

Առաջին հերթին պետք է որոշել ձեր առաջնահերթությունները՝ ինչն է ձեզ համար ավելի կարևոր՝ արձագանքման արագությո՞ւնը, թե՞ պատկերի որակը: 240 Հց հաճախականությամբ մոնիտորները արտադրվում են միայն TN մատրիցների հիման վրա: Կան արագ մոնիտորներ, որոնք հիմնված են IPS և VA վահանակների վրա, սակայն դրանց թարմացման արագությունը սահմանափակվում է 144 Հց-ով: Այսպիսով, եթե գույնի մատուցման որակը ձեր առաջնահերթությունն է, ապա ավելի լավ է ուշադրություն դարձնել 144 Հց հաճախականությամբ մոդելներին, հատկապես որ շատ քչերը կկարողանան նկատել իրական տարբերությունը 240 և 144 Հց հաճախականության միջև: Եթե ​​արագությունն ավելի կարևոր է, ապա մի մոռացեք հզոր գրաֆիկական ենթահամակարգ գնելու անհրաժեշտության մասին, որը կարող է բեռնել այդպիսի բարձր արագությամբ էկրան:

Եթե ​​դժվարանում եք խաղերի համար մոնիտոր ընտրելը, խորհուրդ ենք տալիս կարդալ պարբերաբար թարմացվող հոդվածը " ", որը տրամադրում է չորս առանձին կատեգորիաների մոնիտորների մեր թեստերով հաստատված տեղեկություններ՝ 144 Հց թարմացման արագությամբ, թարմացման արագությամբ: 60 Հց հաճախականությամբ և Nvidia G-Sync-ի և AMD FreeSync-ի համաժամացման տեխնոլոգիական աջակցությամբ: