Скрытая угроза обзор ati radeon hd 5850. Видеокарты. Особенности новых GPU

Все крупные компании, занимающиеся производством видеокарт, выпускают не только дорогие модификации, но и их обрезанные, бюджетные версии. Таким образом, более полно охватывается рынок потребителей, и продукция компании становится доступна пользователям с любым бюджетом. Но это не единственная причина выпуска урезанных видеокарт. Очень часто в компаниях возникает необходимость продавать те чипы, которые по каким-либо причинам не прошли все критерии отбора. И именно на них зачастую базируются недорогие модификации. В качестве примера можно привести видеокарты ATI Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850. Обе они основаны на GPU ATI RV870, но значительно отличаются друг от друга по пропускным, количественным и частотным характеристикам.

Без специальных тестов и испытаний сложно сказать, насколько производительность видеокарты Radeon HD 5850 упала по сравнению с Radeon HD 5870, карты так называемого старшего поколения. Но конкретно про GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)мы имеем возможность рассказать вам поподробнее.

Кодовое имя

Площадь чипа, кв. мм.

Техпроцесс, нм

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

Частота ядра, МГц

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

Текстурных блоков, шт.

Шейдерных процессоров, шт.

Блоков ROPs, шт.

Объем памяти, МБ

Поддерживаемые API

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Особенности видеокарты

При первом взгляде на характеристики данной модели, бросается в глаза, что они соответствуют рекомендованным производителем GPU, и, рассуждая о производительности ускорителя, мы можем опираться на описание возможностей «референсного» решения на Radeon HD 5850.

GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)

Графическое ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

Конвейера

1440 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 HDMI
До 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA через переходники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Поддержка HDCP

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Драйверы

Сайт производителя

Http://www. gigabyte. com. tw/

В продаже данную видеокарту мы можем найти в компактной картонной коробке, габариты и внешнее оформление которой очень сильно напоминает упаковку Radeon HD 5870. Основным различием между этими модификациями является использование графического процессора ATI Radeon HD 5850 в рассматриваемой нами видеокарте. Кроме этого, она имеет выход DisplayPort, и в комплекте с ней вы получаете лицензионный диск с игрой DIRT 2.

Описание, которые мы найдем на оборотной стороне коробки, расскажет об особенностях графического ускорителя видеокарты и обратит внимание на то, что она поддерживает Microsoft DirectX 11 и технологию ATI Eyefinity. Она в свою очередь пригодится нам для того, чтобы визуализировать игру одновременно на нескольких мониторах при помощи выхода DisplayPort.

Комплект поставки GIGABYTE Radeon HD 5850 для продажи в розницу достаточно стандартен, он включает в себя:

    переходник с периферийного разъема питания на 6-контактный разъем питания видеокарты, 2 штуки; переходник с DVI на D-Sub; мостик CrossFire; как уже было указано выше, диск с игрой DIRT 2; диск, на котором записаны драйвера и утилиты к видеокарте; инструкция по ее установке и эксплуатации.

Не только упаковка, но и сама видеокарта внешне очень сильно напоминает Radeon HD 5870, которую условно можно назвать прототипом GIGABYTE Radeon HD 5850. Но отличительными особенностями между ними являются разные системы охлаждения и фирменные надписи.

Да и по габаритам наша видеокарта покомпактнее, чем Radeon HD 5870, что дает ей некоторые преимущества. Ведь она может практически без всяких сложностей войти в обычный среднестатистический корпус. Но проблемы при установке могут возникнуть из-за другого нюанса: разъемы питания находятся на задней части видеокарты, в отличие от большинства, у которых эти разъемы сверху.

На оборотной стороне видеокарты Radeon HD 5870 была металлическая пластина. Она обеспечивала всей конструкции дополнительную жесткость и помогала наиболее надежно закрепить систему охлаждения. В модификации Radeon HD 5850 она отсутствует.

Для мостиков CrossFire предусмотрены два специальных разъема слева сверху видеокарты. Эта технология поможет всем желающим сделать игровую станцию наиболее быстрой.

Два дополнительных 6-контактных разъема для питания расположены в задней части видеокарты, и на основе этого можно сделать вывод, что энергопотребление ускорителя не достигает чересчур высокого уровня. Кроме того, в торце кожуха кулера можно увидеть два «сопла», предназначенных для улучшения циркуляции воздуха внутри. Все это вместе взятое дает повод полагать, что для охлаждения видеокарты будет достаточно стандартной турбины, и необходимость сильнее раскручивать вентилятор не возникнет, а это избавит вас от возникновения лишних шумов.

Такой дизайн системы, который предполагает два слота системы охлаждения, сделал возможным реализацию на ускорителе нескольких видеовыходов: два универсальных выхода DVI и мультимедийные выходы HDMI и DisplayPort. В стандартный комплект входит переходник, с помощью которого легко можно подключить аналоговый монитор.

На лицевой стороне видеокарты расположено множество различных элементов. В их числе все основные узлы стабилизатора питания, чипы памяти и сам GPU. На оборотной же стороне платы находится лишь небольшое число мелких согласующих элементов.

Рекомендованное значение частоты работы графического процессора - 725 МГц, и рассматриваемая нами видеокарта полностью соответствует этому значению. И невысокое потребление ею электроэнергии объясняется тем, что чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу. Но об этом уже говорилось выше. И хотя у Radeon HD 5850 остались 2154 млн. транзисторов, число унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 1440, текстурных блоков до 72, а количество ROP осталось равным 32.

Общий объем видеопамяти карты достигает 1 ГБ, что достигается при помощи восьми микросхем стандарта GDDR5, произведенных фирмой SAMSUNG, со временем доступа 0,4 нс. А это, в свою очередь, дает им возможность работать на частоте до 50 МГц. На самой же видеокарте частота работы чипов не достигает этого значения и составляет лишь 4000 МГц, то есть остается достаточно неплохой запас для разгона.

Частота работы чипа снижается до 157 МГц в то время, когда нагрузка на видеокарту снижается, и видеопамять так же замедляется до 300 МГц (при учете того, что средняя эффективная частота ее работы 1200 МГц). В соответствии с этим снижается напряжение питания, что значительно уменьшает энергопотребление, температура так же снижается и система охлаждения начинает производить меньше шума.

Стоит заметить, что в систему охлаждения значительных изменений внесено не было, она лишь стала чуть короче.

Радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания является металлическая турбина. Она плотно прилегает к элементам видеокарты через специальные термопрокладки. Кроме нее в систему охлаждения входит радиаторный блок, состоящий из теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер.

Контакт между тепловыми трубками и алюминиевыми пластинами надежно пропаян, что усиливает эффективность работы системы. Полностью вся конструкция заключена в пластиковый кожух, и продувает ее основная металлическая турбина.

Эффективность работы системы охлаждения можно испытать при помощи утилиты FurMark, более детальные данные помогает получить GPU-Z. При работе на стандартных средних частотах, при автоматическом управлении скоростью вращения турбины, наш графический процессор нагревается в среднем до температуры 81°С. При этом скорость вращения турбины достигла лишь 33% от максимально возможной, и вся система в целом работала очень тихо. Основываясь на этих данных можно сделать вывод, что тепловыделения видеокарты достаточно невелики и система охлаждения отлично справляется со своей задачей.

Тестирование и его результаты

Для проведения тестов был использован следующий Стенд для тестирования Видеокарт:

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO"99)

Как показали результаты проведенных тестов, эффективность работы Radeon HD 5850 снизилась всего на 10-17% по сравнению с ее прототипом, и это достаточно не значительная потеря. Данная модель превосходит по своим показателям многие одночиповые видеокарты прошлого показателя, разработанные как компанией AMD, так и NVIDIA. И при этом еще и потребляет меньше электроэнергии. Не стоит сомневаться, что в ближайшем будущем NVIDIA представит нашему вниманию свою модель видеокарты для поддержки DirectX 11. И тем не менее, продумываю комплектацию вашей новой игровой системы не забудьте обратить внимание на Radeon HD 5850, особенно в том случае, если ваш бюджет ограничивает ваши возможности, ведь при очень неплохих технических характеристиках эта модель еще и достаточно недорога.

Разгон GIGABYTE Radeon HD 5850

Чаще всего для разгона используют утилиту AMD GPU Clock, так как она давно уже употребляется для данных целей и успела себя положительно зарекомендовать. Кроме того, последняя версия утилиты поддерживает наш ускоритель.

И результаты разгона впечатляют. Вполне возможно добиться результата, при котором видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной сможет работать, и работать стабильно, на частотах 835 МГц для графического ядра (+15,2%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, а это высокие показатели, и они обеспечивают функционирование карты на частоте 4880 МГц. Как видите, производительность карты можно увеличить достаточно значительно.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Одним словом, в общем можно добиться прироста производительности на 15-16%. И при этом по скоростных характеристикам работы видеокарты практически достигаются те же значения, что и у Radeon HD 5870. И в очередной раз полученные результаты наводят нас на мысль, что и Radeon HD 5850, и Radeon HD 5870 очень схожи между собой и в их основе лежат подобные друг другу чипы, да и полученные на их основе продукты похожи.

Энергопотребление видеокарты

Обратим внимание теперь на потребление электроэнергии данной видеокартой. В расчет мы будем брать стандартную конфигурацию графического ускорителя на Radeon HD 5850, имеющую меньшую производительность и скорость работы, чем Radeon HD 5870. О разогнанной видеокарте говорить надо будет отдельно. А вопрос энергопотребления в современном мире стоит особо остро. Во-первых, каждому хочется сэкономить свои деньги, поэтому буквально каждый потраченный ватт будет на счету. А во-вторых, потребляя по возможности меньше количество энергии, мы вносим свой вклад в защиту окружающей среды, что так же немаловажно.

Возможность оценить соотношение потребляемой энергии и производительности видеокарты нам предоставляет тестовый стенд, а необходимую нагрузку на Radeon HD 5850 можно подать при помощи уже известной нам утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной нагрузке, Вт

ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 МБ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1 ГБ GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1 ГБ GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 MБ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

Первые данные получаем в режиме простоя видеокарты. И получаем относительно низкое значение энергопотребления. Причем оно невелико не только по сравнению с более «продвинутой» Radeon HD 5870. Рассматривая все возможные видеокарты, в основе которых лежит чип GeForce 210, который выполнен по 40 нм техпроцессу, мы заметим, что полученное значение практически равно самой малопроизводительной модификации. При увеличении нагрузки. Естественно, энергопотребление резко возрастает. И все равно остается достаточно низким по сравнению с другими одночиповыми вариантами, обладающими достаточно высокой производительностью. В общем можно сказать, что Radeon HD 5850 - видеокарта, способная обеспечить достаточно быструю и эффективную работу при невысоком потреблении электроэнергии.

Выводы

В настоящее время каждый из на может выбирать между двумя видеокартами, в основе которых лежит графический процессор ATI RV870. Это Radeon HD 5870, максимально эффективная на данный момент модификация, но имеющая и соответствующую цену, и Radeon HD 5850, менее производительный, но вполне соответствующий задаваемым требованиям и стандартам, имеющий доступную цену, и оптимальное соотношение быстродействия и потребляемой энергии. И человек, решившийся на покупку Radeon HD 5850, получает прекрасный, качественный, современный продукт, обеспечивающий ему поддержку нового API DirectX 11 и других фирменных технологий, и, конечно же, великолепную производительность в играх. Компания AMD задала достаточно высокие стандарты в разработке и производстве видеоускорителей, и остальным компаниям, в том числе и известной всем NVIDIA, еще только предстоит эти стандарты догнать. Таким образом, в данный момент времени только видеокарта на GPU от AMD будет поддерживать все новые игры, которые появились сейчас и появятся в ближайшем будущем. А выбор между Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870 уже напрямую будет зависеть от ваших потребностей и возможностей бюджета.

В качестве резюме можно выделить следующие достоинства нашей видеокарты:

Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
- Не высокое потребление электроэнергии при высокой производительности;
- Поддержка новой технологии ATI Eyefinity;
- Система охлаждения работает очень эффективно, и при этом тихо;
- Наличие достаточно значительного коридора для разгона;
- Radeon HD 5850 имеет меньшую длину по сравнению с Radeon HD 5870.

И при всех этих достоинствах можно выделить лишь один заметный недостаток: длина видеокарты и наличие разъемов дополнительного питания могут вызвать проблемы при установке карты в ряд корпусов.

По материалам www. easycom. com. ua

Мы продолжаем серию статей, в которой сравниваем видеоадаптеры одной серии. На этот раз мы решили рассмотреть десяток доступных нынче на отечественном рынке видеокарт Radeon HD 5850. На днях состоялась премьера новых видеокарт семейства Radeon HD 6800 , но старые модели пока еще будут сохранять актуальность. Новинки призваны создать конкуренцию GeForce GTX 460 , и лишь позже старшие решения Cayman должны будут со временем вытеснить Cypress.

В нашем сравнении примут участие следующие модели:

Начнем мы с референсной видеокарты производства ASUS.


Данный продукт поставляется в традиционно большой упаковке. На лицевой стороне мы видим огромный логотип Voltage Tweak, который говорит о возможности программной регулировки напряжения. Трудно назвать это каким-то преимуществом над другими картами, ведь любой референс поддерживает софтвольтмод.


Внутри коробки все разложено по нескольким картонным контейнерам с логотипом компании. Аксессуары и диски разложены по отдельным коробкам. Комплект поставки включает:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Перед нами типичный видеоадаптер Radeon HD 5850 . От других референсных представителей его отличает наклейка в виде «плетенки» и логотип ASUS.



Внешние интерфейсы представлены стандартным набором из двух разъемов DVI, Display Port и HDMI.


Система охлаждения — традиционная турбина, включающая радиатор-основание, охлаждающий чипы памяти и силовые элементы питания, и радиатор GPU с двумя 8-мм тепловыми трубками.



Дизайн платы не несет в себе ничего нового.



Система питания ядра имеет три фазы и реализована на интегральных сборках Volterra VT1157SF под управлением контроллера VT1165MF.



Две фазы питания ядра используют микросхемы Volterra VT243WF. За питание контроллера памяти отвечает VT237WF.

Графический чип RV870 выпущен на 5 неделе 2010 года.


На плате распаяны микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 1000 (4000) МГц.


При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 74 °C, а вентилятор раскрутился до 30% от своего максимума.


При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 85 градусов. Обороты вентилятора достигли 37%, что уже более 2000 об/мин, а уровень шума в таком режиме стал высоким.


Благодаря возможности программного управления питающего напряжения на GPU нам удалось достичь стабильности на частоте в 990 МГц при напряжении 1,26 В.


Впрочем, это возможно было лишь при хорошем охлаждении и стоковая турбина справлялась с таким режимом лишь на максимальных оборотах. И дело не только в нагреве ядра, сколько в перегреве микросхем Volterra. Воочию убедиться в этом вы можете, обратившись к нашему обзору Thermalright Spitfire , тестирование которого мы проводили именно на референсной видеокарте HD 5850. Что до разгона памяти, то ей покорилась физическая частота в 1213 МГц (эффективная 4852 МГц).

Еще один продукт компании ASUS, который уже относится к серии DirectCU.


Поставляется в привычной огромной коробке. Комплектация следующая:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник DVI/HDMI;
  • переходник питания molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Видеокарта полностью отличается от стандартной версии.


На задней панели остался лишь один DVI, но HDMI и Display Port никуда не делись.


Адаптер выполнен в черных тонах. Сбоку прикручена металлическая планка, играющая роль ребра жесткости. На ней выгравирован логотип компании. Кулер на фоне обычной турбины кажется вроде бы небольшим, но это эффект большого кожуха у референса. Массивные тепловые трубки, выглядывающие сбоку, внушают уважение. Бросается в глаза и наличие одного восьмиконтактного разъема питания, в то время, как все Radeon HD 5850 довольствуются двумя 6-контактными.



У системы охлаждения осуществляется прямой контакт тепловых трубок с поверхностью кристалла ядра. Само название DirectCU намекает на данную технологию H.D.T. (Heatpipe Direct Touch). Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки. Радиатор включает 32 тонких алюминиевых пластины.



Обдувается конструкция 80-мм вентилятором.


На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор. Из-за удаленности от вентилятора эффективный обдув этого радиатора возможен лишь при мощном воздушном потоке, т.е. при высоких оборотах и уровне шума. Впрочем, подобная проблема встанет перед пользователем лишь при разгоне.


Дизайн платы имеет мало общего с эталоном.


Система питания значительно преобразилась и включает семь фаз. Шесть из них относятся к преобразователю напряжения GPU, реализованному на трех uP6262BD под управлением контроллера uP6208AM.



Один гигабайт видеопамяти набран восемью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC04.


Частоты стандартны — 725/4000 МГц, соответственно для GPU и памяти GDDR5. В простое сбрасываются до 157/1200 МГц. Изначально рабочее напряжение немного завышено до 1,118 В (стандарт — 1,087 В).


Система охлаждения оказалась эффективнее референсной турбины. При нагрузке Crysis Warhead на максимальных настройках качества ядро не прогрелось выше 67 °C. Вентилятор раскручивался до 40% от своего максимума, уровень шума немного ниже чем у референса.


В FurMark максимальная температура составила 73 °C при более высоких оборотах вентилятора.


Для управления частотами, напряжением и кулером видеокарты на диске имеется фирменная утилита ASUS SmartDoctor. Но максимальные значения частоты GPU в ней ограничены 900 МГц, а для памяти выше 5 ГГц не выставить. Значения, можно сказать, безопасные. Для более существенного разгона лучше прибегнуть к возможностям MSI Afterburner.


Максимальной стабильности удалось достичь на частотах 940/5254 МГц и только при высоких оборотах вентилятора.


У видеоадаптера есть потенциал для дальнейшего разгона, потому как 940 МГц ядру покорились при 1,2 В. Но при дальнейшем повышении частот и напряжения, работа в игровых приложениях была крайне нестабильна. Похоже, сказывается недостаточное охлаждение системы питания. Пройти 3DMark Vantage не составило труда на частотах 985/5252 МГц.

Подобный разгон в любом случае подразумевает замену системы охлаждения, так что мы решили проверить, на каких частотах карта сможет пройти тест в Crysis Warhead в тихом режиме (обороты вентилятора на 40%).


Этим пределом оказались 840 МГц на ядре при начальном напряжении 1,118 В.

На очереди видеокарта Gigabyte.



Поставляется в большой коробке в следующей комплектации:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Набор коммуникаций представлен традиционным набором из двух DVI, одного Display Port и HDMI.


Данная модель одна из немногих, которая оснащена двухвентиляторной системой охлаждения.


Двухслотовый кулер полностью накрывает видеокарту и вентиляторы обеспечивают обдув всех компонентов на плате. Вентиляторы расположены под небольшим углом относительно поверхности карты.


Система охлаждения включает полсотни алюминиевых пластин, нанизанных на три медные тепловые трубки.



Сверху прикручивается пластиковый кожух с парой 80-мм вентиляторов производства Everflow.


Из-за наклонной ориентации вентиляторов наименьшая высота пластин у центра конструкции, наибольшая — у краев.



Две металлические планки, к которым прикручивается кожух, заодно служат каркасом для всей конструкции, предотвращая деформацию длинных пластин. Плюс к этому ребра имеют изгиб у краев конструкции, что также помогает увеличить и общую площадь рассеивания.

Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки медного основания. Такие же желобки имеют и пластины, контактирующие с трубками у основания кулера. Надежный контакт обеспечивается пайкой.



Для охлаждения силовых элементов системы питания предусмотрен небольшой алюминиевый радиатор. Он играет и роль «подпорки» для массивного кулера, который сам имеет лишь четыре точки крепления к плате.


Карта нереференсного дизайна выполнена по внутреннему стандарту Ultra Durable VGA, основной особенностью которого является увеличенная толщина медных проводников во внутренних слоях платы, а также использование высококачественной элементной базы.



Четырехфазная система питания ядра реализована на полевых транзисторах со сверхнизким сопротивлением в открытом состоянии под управлением контроллера uP6213. Кстати, часть транзисторов вынесена на заднюю сторону платы и для них никакого охлаждения не предусмотрено. На лицевой стороне находится микроконтроллер PIC16F690. Такой же мы видели на видеокарте Gigabyte GV-R577SO-1GD . Предположительно, он отвечает за аппаратную реализацию функций мониторинга и управления питанием при использовании программной оболочки Gigabyte OC Guru. Вот только никакой информации о возможности софтвольтмода и поддержке утилитой OC Guru видеокарты GV-R585OC-1GD нет.



Графический чип RV870:


Используются микросхемы памяти от Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04, которые рассчитаны на частоту 5 ГГц.


Приставка OC в названии модели GV-R585OC-1GD изначально предполагает наличие заводского разгона. Производитель установил частоту ядра в 765 МГц, а память работает на стандартных 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead температура ядра не превысила 60 градусов Цельсия. Вентиляторы раскручивались до 49% (около 1900 об/мин), уровень шума небольшой.


В стресс-тесте FurMark ядро прогрелось до 78 °C при работе вентиляторов на 68% от максимума (примерно 2500 об/мин).


Официально видеокарта не поддерживает софтвольтмод, но и без него разгон приятно удивил. Мы достигли стабильности в игровых приложениях на частотах 940/4900 МГц. При этом даже не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было установить их на 70% (2590 об/мин). А вот пройти FurMark на таких частотах не удалось даже при максимальных оборотах (3300 об/мин).


Ну а теперь самое интересное. О том, как регулировать напряжения. Хотя стандартные утилиты не позволяют этого делать, а в комплекте нет никакого специализированного «софта», но достаточно скачать с сайта уже упоминавшуюся программу Gigabyte OC Guru и установить ее. Самое смешное, что в списке поддерживаемых видеокарт числятся лишь три модели Super Overclock серии, что не мешает задействовать все возможности данного программного комплекса и на GV-R585OC-1GD.


Утилита позволяет переключать видеокарту в один из стандартных профилей — в Gaming карта функционирует на 765/4000 МГц при напряжении 1,17 В, в Saving на 725/4000 при стандартном 1,087 В на ядре. Кстати, вот и секрет разгона GPU до 940 МГц, ведь изначально напряжение выше стандартного на 8%. Хотя даже для 1,17 В частота в 940 МГц довольно высокая.

В Profile 1 и Profile 2 пользователь может сам устанавливать необходимые параметры. В режиме Manual доступны для регулировки напряжение не только на GPU, но и на памяти. Мы не стали особо увлекаться софтвольтмодом GDDR5, лишь подняли напряжение на одно деление до 1,66 В, что позволило выиграть 25 (100) МГц. Максимум для GPU составляет 1,285 В. Предел разгона ограничен частотами 920/4800 МГц для ядра и памяти, так что без MSI Afterburner все равно не обойтись. Вначале устанавливаем нужное напряжение в Gigabyte OC Guru, а далее поднимаем частоты в MSI Afterburner. Вот только эффективности родной системы охлаждения для разгона при еще более высоких напряжениях не хватает. Нам даже не удалось пройти все тесты на 950 МГц при 1,19 В. А вот одолеть 3DMark Vantage не было особой проблемой даже на частотах 980/5000 МГц. Но для игрового тестирования мы ограничились частотами 940/4900 МГц. Для раскрытия дальнейшего потенциала пользователю придется решить вопрос по улучшению охлаждения, особенно VRM-элементов.

Видеоадаптеры компании HIS представлены у нас сразу тремя моделями. Первая — типичный референсный продукт.



Комплектация следующая:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • два переходника питания molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Перед нами стандартная видеокарта Radeon HD 5850, выполненная на стандартном дизайне с использованием кулера-турбины. От аналогов ее отличает лишь наклейка на пластиковом кожухе системы охлаждения и логотип на вентиляторе.



Кулер, вид снизу:


Его составные части:


А вот такой вид имеет установленная система охлаждения без верхнего кожуха. В месте контакта с микросхемами системы питания есть небольшая тепловая трубка.


Радиатор GPU не отличается большими размерами. Его эффективность обеспечивается двумя толстыми тепловыми трубками и высокими оборотами радиального вентилятора.



Конструкция стандартной СО довольно удачная благодаря продуманному охлаждению всех компонентов платы. Она же позволяет достичь стабильности на очень высоких частотах за счет мощного высокооборотистого вентилятора.

Основной радиатор имеет небольшой недостаток. Из-за большого изгиба толстых трубок трудно подогнать отверстия в пластинах точно под положение трубки. Поэтому пять пластин радиатора имеют большие отверстия на месте сгиба одной трубки, контактируя лишь со второй.



Типичный референсный дизайн с трехфазной схемой питания GPU и двухфазной подсистемой питания памяти.



Система питания ядра построена на микросхемах Volterra VT1157SF под управлением контроллера Volterra VT1165MF.



Данный экземпляр основан на графическом чипе, произведенном еще в 2009 году.


Распаяны обычные микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


Частотные характеристики стандартные — 725/4000 МГц для ядра и памяти.


При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead Benchmarking Tool («Ambush») при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра достигла 76 °C.


При 12-минутном прогоне «теста стабильности» FurMark пиковая температура достигла 86 °C.


Данный видеоадаптер единственный из всех смог пройти все игровые тесты на частоте GPU в 1 ГГц. Напряжение было повышено до 1,25 В. Разгон памяти ограничился частотой 1228 (4912) МГц.


Этот референсный видеоадаптер мы заодно проверили на разгон в более практичном режиме при работе вентилятора на 40% от максимума (2330 об/мин). Нельзя сказать, что видеокарта в таком режиме тихая, шум очень даже заметен, но еще вполне терпим. Вот только разогнать толком при таком охлаждении карту не удалось. После долгих проб удалось пройти 12-минутный тест Crysis Warhead при разрешении 1920x1200 с AA4x на частоте 850 МГц и номинальном напряжении, но следующие пять минут нагрузки уже привели к перегреву и подвисанию 3D-приложений. Говоря о перегреве, мы имеем в виду, в первую очередь, микросхемы Volterra , ведь температура самого ядра не превышала и 80 °C.

Следующая видеокарта относится к серии нереференсных продуктов, оснащенных системой охлаждения iCooler.



Комплектация:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • два переходника питания molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции;
  • Battlefield: Bad Company 2 .
Видеокарта поразительно напоминает рассмотренный нами недавно HIS HD 5830 iCooler V Turbo . Тяжелый (из-за массивной системы охлаждения) акселератор накрыт глянцевым пластиковым кожухом.



Набор внешних интерфейсов стандартный: HDMI, Display Port и два DVI.


Уникальность системы охлаждения iCooler V, в том, что она лишена тепловых трубок. Но большой радиатор с массивным медным основанием отлично справляется с охлаждением RV870.


Конструкция радиатора ничем не отличается от такового у уже упоминавшегося адаптера HIS HD 5830 iCooler V Turbo.


Для охлаждения транзисторов системы питания предусмотрен свой небольшой радиатор.


Дизайн платы нам тоже уже знаком по аналогичному Radeon HD 5830. Производитель позиционирует серию iCooler как бюджетную, поэтому видеокарта обходится без дорогих компонентов — распаяны простые дроссели и транзисторы. Это, впрочем, не говорит о низком качестве производства, но возможно не лучшим образом скажется на достижении высоких частот. Хотя инженеры HIS подстраховались и на этот счет, изначально ограничив разгонный потенциал карты невысоким рабочим напряжением и отсутствием поддержки привычного для HD 5850 сотфвольтмода.



Система питания ядра четырех фазная, в составе которой используются две микросхемы uP6262. Управляющие функции возложены на контроллер uP6213.


Графический процессор RV870 собственной персоной:


Микросхемы памяти — Samsung K4G10325FE-HC04:


Рабочие частоты вполне типичны — 725/4000 МГц. В простое они снижаются до 157/1200 МГц.


В нашем стандартном 12-минутном тесте Crysis Warhead температура ядра не превысила 61 °C. Вентилятор при этом раскрутился до 50% от максимума (примерно 2500 об/мин).


В FurMark ядро прогрелось до 66 °C, обороты вентилятора увеличились до 61% (чуть более 3000 об/мин). Уровень шума в таком режиме довольно высокий.


В игровом режиме карта тише, но все равно создает заметный гул. Хотя невысокие температуры говорят о неплохом потенциале системы охлаждения. Мы решили проверить это, зафиксировав вентилятор на 40% (1800 об/мин). В итоге при минимальном уровне шума в Crysis Warhead температура не превысила 72 °C, что ниже чем у референса.


А вот с разгоном у адаптера не сложилось. Все чего удалось достичь — это 790 МГц на ядре и 1266 (5064) МГц на памяти GDDR5.


Зато для стабильности в игровых приложениях не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

Следующая модель HIS отличается повышенными частотами (о чем говорит приставка Turbo в названии).



Комплект поставки включает:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • два переходника питания molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции;
  • купон со скидкой 10% на приобретение Battlefield: Bad Company 2 .
Перед нами полная копия предыдущей видеокарты HD 5850 iCooler V.


Система охлаждения тоже не претерпела никаких изменений. Массивный радиатор имеет крупное основание с большой медной пластиной и включает 46 тонких алюминиевых ребер, обдуваемых 80-мм вентилятором. Конструкция контактирует с ядром и микросхемами памяти. На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор.




Без системы охлаждения плата выглядит следующим образом:



Четырехфазная подсистема питания ядра реализована на ШИМ-контроллере uP6213 производства uPI Semiconductor Corp.


Графический процессор RV870:


Микросхемы памяти — уже привычные Samsung K4G10325FE-HC04.


Рабочие частоты у данной модели самые высокие — 765/4500 МГц. В 2D-режиме они снижаются до 157/1200 МГц.


При 12-минутной игровой нагрузке демо-записью Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра не превысила 62 °C. Вентилятор раскрутился до 54% от своего максимума.


При нагрузке «тестом стабильности» FurMark графический процессор прогрелся до 68 °C. Обороты вентилятора достигали 62-65%.


Разгон данной Turbo-версии оказался не выше чем у простой карты HIS iCooler V, даже хуже на несколько мегагерц — 785/5036 МГц.


Для стабильности в игровых приложениях не требовалось поднимать обороты вентилятора системы охлаждения до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

Видеокарта MSI поставляется в коробке с откидывающейся боковой крышкой.



Комплектация включает:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • два переходника питания molex/PCI-E;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Еще один продукт с двухвентиляторной системой охлаждения.


На задней панели находятся три разъема для внешних коммуникаций: DVI, HDMI, Display Port.


Кулер полностью накрывает плату, обеспечивая обдув всех компонентов.


Радиатор при внешней схожести с системой охлаждения у Gigabyte GV-R585OC-1GD обладает более компактными размерами. На четыре тепловые трубки, две из которых 8-мм, нанизано 35 пластин. Обдувается он двумя 80-мм вентиляторами.




Взглянем на саму плату.



Система питания ядра выполнена по четырехфазной схеме с использованием полевых транзисторов с пониженным сопротивлением открытого канала под управлением контроллера uP6219AK.


Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено. Софтвольтмод поддерживается. Элементная база отвечает военным стандартам качества. С обратной стороны платы, в районе графического процессора, предусмотрен танталовый конденсатор, отвечающий за стабильность питающего напряжения GPU.

Графический чип RV870 выполнен на 25 неделе этого года.


Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


Частоты у MSI R5850 Twin Frozr II полностью соответствуют стандартным спецификациям — 725/4000 МГц. При отсутствии нагрузки они снижаются до 157/1200 МГц.


Видеоадаптер неприятно удивил высоким уровнем шума. Даже в простом игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead гул был очень сильный, хотя при температуре не более 63 °C обороты вентилятора не превышали 58% (3290 об/мин). Утилита MSI Afterburner, похоже, немного привирает, ведь уже при 70% вентиляторы достигают своего максимума, что видно по мониторингу данных таходатчика в GPU-Z и заметно по уровню шума.


Напряжение на ядре завышено до 1,164 В, что частично является причиной высоких оборотов вентиляторов. С другой же стороны, кулер Gigabyte GV-R585OC-1GD справляется с охлаждением RV870 в тихом режиме при напряжении 1,17 В.

В FurMark графический процессор прогрелся до 77 °C даже при максимальных оборотах вентиляторов.


Кстати, добиться снижения уровня шума в игровом режиме, понизив напряжение на GPU до стандартного 1,087 В, не удалось. Выигрыш составил всего пару процентов по оборотам вентиляторов при том же уровне нагрева. Хотя можно сочетать это вместе с понижением оборотов вентилятора при помощи утилиты MSI Afterburner.

Разгон оказался неплохим, и карта стабильно функционировала на 930/5100 МГц. Вот только даже для такой не самой высокой частоты GPU пришлось поднять напряжение до 1,235 В. Хотя это всего лишь данные программного мониторинга, реальное напряжение может быть и ниже.


При 1,3 В на ядре удалось пройти 3DMark Vantage при частотах 1000/5100 МГц. О стабильности в Crysis Warhead на максимальных настройках качества речи уже не шло.

Видеокарты PowerColor традиционно поставляются в маленьких коробках с минимальной комплектацией, и данная модель не исключение.


Комплект поставки:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Это самая компактная модель среди всех Radeon HD 5850. Небольшая длина компенсируется большей шириной из-за выступающих тепловых трубок системы охлаждения.



Набор видеоинтрефейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.


Под кожухом кулера скрывается приличный радиатор с двумя 8-мм тепловыми трубками, который обдувается вентилятором 92 мм (диаметр лопастей 88 мм).




Пластины радиатора имеют желобки и отверстия еще под две трубки, которых нет. Это объясняется использованием кулера единой конструкции в разных моделях HD 5850 от Tul Corporation.

Длина платы всего-то 23 сантиметра.



Система питания ядра расположена слева, возле интерфейсных разъемов, что немного необычно. Включает четыре фазы. Управление осуществляется контроллером uP6219AK. Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено, но они обдуваются вентилятором.


На плате распаян самый обычный RV870.


Вместо типичных микросхем Samsung у данной модели используются чипы Hynix H5GQ1H24AFR T2C, рассчитанные на рабочую частоту в 5 ГГц.


Частотная формула у видеокарты стандартная — 725/4000 МГц.


При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 62 °C. Вентилятор работал на 45% от своего максимума при минимальном уровне шума.


В FurMark температура поднялась до 69 °C. Гул вентилятора уже был заметен.


Контроль напряжения на ядре программными средствами невозможен, поэтому рассчитывать на высокие частоты не приходится. Разгон GPU ограничился отметкой в 865 МГц, а память удивила цифрой в 1388 (5552) МГц.


При этом пройти все игровые тесты не составило труда при работе вентилятора на 65% от максимальных оборотах. И карта даже выдержала FurMark на таких частотах (при работе кулера на 80%).

Еще одна видеокарта PowerColor, но уже относящаяся к серии продуктов PCS+, что подразумевает наличие заводского разгона.


Комплектация следующая:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Данная модель уже не такая компактная, как PowerColor AX5850 1GBD5-DH.



Набор внешних интерфейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.

Конструкция системы охлаждения нам уже знакома. Но в данном случае используются четыре тепловые трубки диаметром 6 мм. На силовые элементы питающей цепи установлен высокий алюминиевый радиатор оранжевого цвета.


Обдувается основной радиатор 92-мм вентилятором Power Logic PLA09215D12M.


Чип контактирует с медным основанием. Термоинтерфейс при высокой температуре отличается высокой текучестью, из-за чего термопастой залито и основание кулера, и подложка кристалла GPU.




Взглянем на плату. Справа мы видим пятифазную систему питания (четыре — на ядро, одна — на питание памяти GDDR5). Кстати, если на более простом Radeon HD 5850 использовалась парочка танталовых конденсаторов, то PCS+ обходится без таких дорогих компонентов.



За питание ядра отвечает ШИМ-контроллер uP6219AK от uPI Semiconductor Corp.


Распаяны микросхемы памяти Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


Рабочие частоты — 760/4200 МГц. Это на пять процентов выше стандартных.


По температурным и шумовым параметрам видеокарта почти не отличается от рассмотренной выше простой модели. Нагрев в игровом режиме при прогоне 12-минутного теста Crysis Warhead разогрел GPU лишь до 61 °C. Вентилятор при этом работал на 43-45% от максимальных оборотов.


В FurMark пиковая температура достигла 69 °C при работе вентилятора на 56-58% от максимума (не более 2100 об/мин).


Эффективность системы охлаждения могла бы помочь достичь высоких частот, но на стандартном напряжении о значительном разгоне можно забыть. Исправить это помогут лишь аппаратные модификации, поскольку софтвольтмод картой не поддерживается. В нашем случае все, чего удалось добиться — стабильных 840/4852 МГц.


И даже для такого небольшого разгона пришлось поднимать обороты вентилятора до 70%. В менее производительных режимах системы охлаждения после хорошего прогрева игровыми тестами появлялись артефакты изображения в виде шахматного поля.

Последняя видеокарта в нашем списке и еще один продукт от Tul Corporation, но выпущенный под другим брендом. В нашем большом сравнении Radeon HD 5770 фигурировала модель VTX3D и оставила в целом приятные впечатления. Посмотрим, как проявит себя карта старшей серии.


Упаковка видеоадаптеров VTX3D отличается простотой оформления и небольшими размерами. Комплектация следующая:
  • переходник HDMI/DVI;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 сразу привлекает внимание своей яркой красной расцветкой. Но кроме красного цвета кожуха системы охлаждения ничего уникального в данном продукте нет. В нем угадывается копия PowerColor PCS+ HD5850.




И действительно перед нами аналог топовой видеокарты PowerColor. Используется такой же кулер, но лишившийся одной тепловой трубки.




Хотя тепловых трубок три, посадочное место под четвертую осталось. Вместо нее зияет пустота.


Для охлаждения подсистемы питания предусмотрен отдельный радиатор на транзисторах.


Плата без кулера выглядит вполне знакомо.



Графический чип RV870 собственной персоной:


Как и у видеокарт PowerColor, в данном случае распаяны микросхемы Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


Вполне ожидаемо по температурным характеристикам данная модель оказалась идентична другим картам PowerColor. При прогоне демо-записи Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием AA4x температура ядра достигла 61 °C. Обороты вентилятора не превысили 43%.


При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 68 градусов. Обороты вентилятора достигли 56%.


Разгон не выдающийся. Ядро смогло стабильно работать на 855 МГц, память на 4824 МГц.


Обороты вентилятора пришлось поднять до 65%.Характеристики тестируемых видеокарт

В наш тест, кроме результатов рассмотренных видеокарт Radeon, мы включили GeForce GTX 470 и Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum , работающий на повышенных частотах. Видеокарты NVIDIA не разгонялись.

Radeon HD 5850 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum GeForce GTX 470
Ядро RV870 GF104 GF100
Количество транзисторов, млн. шт 2154 1950 3200
Техпроцесс, нм 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 334 336 526
Количество потоковых процессоров 1440 336 448
Количество текстурных блоков 72 56 56
Количество блоков рендеринга 32 32 40
Частота ядра, МГц 725 800 608
Частота шейдерного домена, МГц 725 1600 1215
Шина памяти, бит 256 256 320
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4000 4000 3348
Объём памяти, МБ 1024 1024 1280
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 170 н/д 215

Характеристики тестируемых Radeon HD 5850

Частота ядра, МГц Частота памяти, МГц Средняя цена, $
725 4000 320
725 4000 328
765 4000 301
725 4000 290
725 4000 293
765 4500 301
725 4000 313
725 4000 280
760 4200 288
725 4000 274

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ.

Температурный режим

Измерения проводились в открытом корпусе при температуре в помещении 20-21 °C, так что возможно небольшая погрешность в итоговых данных. Но это не помешает составить общую картину об эффективности систем охлаждения рассматриваемых видеокарт.


Самыми горячими оказались референсные видеоадаптеры. Сразу за ними следует MSI R5850 Twin Frozr II. Gigabyte GV-R585OC-1GD продемонстрировал низкую температуру в игровом режиме, но в FurMark разница с MSI лишь один градус. Вот только уровень шума у Gigabyte меньше. MSI R5850 Twin Frozr II — вообще оказался самым громким, создавая нестерпимый гул даже в простом игровом режиме. Результаты видеокарт HIS iCooler V, PowerColor и VTX3D почти не отличаются. Самым холодным является HIS HD 5850 iCooler V (H585FN1GD), но разница с ближайшими конкурентами минимальная. Зато оба PowerColor и VTX3D тише. Также уровнем шума порадовала и видеокарта Gigabyte. Ее два вентилятора на 1900 об/мин оказались довольно тихими, хотя уже в FurMark шум весьма заметен. Впрочем и все остальные Radeon HD 5850 в стресс-тесте не отличаются тихим нравом.

Эти же видеокарты (PowerColor и Gigabyte) немного выигрывают по шумовому критерию у референса. У эталонных карт применяются какие-то странные радиальные вентиляторы, которые даже при 2000 об/мин создают весьма заметный гул. Радует только то, что при 20 °C в помещении до такого уровня обороты не поднимаются, что позволяет сохранять приемлемый уровень шума.

Отметим, что оценка шумовых характеристик носит чисто субъективный характер и настоящего ценителя тишины, возможно, ни одна из видеокарт не устроит. Все-таки производительные графические решения — это такая категория, где достичь полной тишины из-за высокого тепловыделения просто невозможно. Если внутри вашего корпуса все вентиляторы работают на 500-600 об/мин, используется тихий блок питания и даже жесткие диски «укрощены» при помощи Scythe Himuro или Scythe Quiet Drive то ни одна из протестированных видеокарт вас не устроит. Также стоит учитывать, что для подобных горячих видеоадаптеров играет значительную роль температура окружающей среды и правильная вентиляция в корпусе, что в итоге скажется на их температурных и шумовых характеристиках.

Разгон


Лидеры по частотам GPU — это референсные ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и HIS HD 5850 1GB. Остальные карты не смогли достичь стабильности на столь высоких частотах. Самый низкий разгонный потенциал у двух версий HIS HD 5850 iCooler V. Максимальный результат по разгону памяти достигнут на PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH) — 5552 МГц. У этой модели используются чипы Hynix вместо стандартных Samsung, хотя две другие карты с такими же микросхемами (PowerColor PCS+ и VTX3D) не продемонстрировали выдающихся результатов.

Результаты тестирования

Взглянем на результаты в синтетике. Ниже приведены итоговые данные только по GPU Score на профиле High (168х1050). В этом тесте видеокарты ASUS DirectCU, Gigabyte и MSI при разгоне фигурируют в двух экземплярах — на максимально стабильных частотах только в 3DMark Vantage и на тех частотах, которые покорились более тяжелым тестам в Crysis.


Самые высокие результаты в номинале у HIS HD 5850 iCooler V Turbo и PowerColor PCS+ HD5850 1GB, что вполне ожидаемо, учитывая их заводской разгон. Самый высокий результат при разгоне у модели MSI, вот только игровые тесты эта карточка прошла на значительно более скромной частоте.

Crysis: Warhead




В номинале лидер HIS HD 5850 iCooler V Turbo. Этот видеоадаптер обходит во всех режимах и GeForce GTX 470, примерно на 1,8-4,8%. При разгоне лидерами являются модели видеокарты ASUS и HIS. Кстати, интересная ситуация наблюдается между ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5. У первой карты выше частота GPU, у второй — памяти GDDR5. В более простых режимах именно разгон GPU помогает EAH5850/2DIS/1GD5 занять второе место в рейтинге после референсного HIS. Но в максимальном разрешении со сглаживанием большую роль играет уже пропускная способность памяти и результаты обоих ASUS примерно идентичны.

Выводы

Настало время подвести итоги. Как и в сравнении Radeon HD 5770 мы приходим к выводу, что карты референсного дизайна являются вполне удачными решениями. При должном охлаждении VRM-элементов они способны покорить очень высокие частоты. Даже со стандартной турбиной почти каждая такая карта может достигнуть 1 ГГц по ядру. Вот только для этого надо выкручивать обороты обдувающего вентилятора на максимум, что сводит практичность такого разгона к нулю из-за огромного гула. В номинале шум турбины умеренный, но температуры высоковаты. В этом плане стандартные модели уступают нереференсам, которые все поголовно оказываются более холодными. Но лишь у некоторых более низкие температуры подкрепляются и более низким уровнем шума. Пользователь, который захочет достичь максимально тихого режима, все равно задумается о замене системы охлаждения. И в этом плане референс вновь более привлекателен, ведь многие производители выпускают радиаторы под системы питания стандартного Radeon HD 5850. А вот решать проблему с охлаждением силовых элементов на платах нестандартного дизайна пользователю придется уже своими силами. С другой же стороны, это все дополнительные затраты, на которые не каждый готов пойти, а некоторые модели видеокарт уже имеют изначально неплохие температурные и шумовые характеристики, и, к тому же, хороший разгонный потенциал.

Среди таких решений мы можем выделить Gigabyte GV-R585OC-1GD. Мощная система охлаждения поддерживает скромные температуры в игровом режиме при весьма умеренном уровне шума. По разгону видеокарта входит в тройку нереференсных лидеров вместе с ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 и MSI R5850 Twin Frozr II. Эти же карты, единственные кроме рефенса, поддерживают софтвольтмод. Хотя ситуация с Gigabyte не совсем ясная, ведь официально об этом нигде не упоминается, но, как мы убедились, при использовании соответствующей утилиты Gigabyte OC Guru можно без проблем регулировать напряжение на ядре и даже памяти. Но и без этого видеокарта продемонстрировала отличный потенциал благодаря изначально завышенному напряжению. Это, кстати, лишний раз доказывает эффективность применяемой системы охлаждения. Но как бы не была удачна такая СО, она не позволяет добиться стабильности на частотах близких к 1 ГГц. Для достижения такой рекордной цифры понадобится альтернативный кулер или СВО, причем сразу же появится проблема с реализацией охлаждения системы питания. С другой же стороны, Gigabyte смог пройти игровые тесты при 940 МГц не на самых высоких оборотах вентиляторов. А если ограничиться чуть меньшими значениями, да немного опустить напряжение, то вполне можно получить разогнанную и не шумную карту. Это большой плюс на фоне референса, который перегревался и на 850 МГц при поднятых до 40% оборотах турбины. Если вы не готовы тратиться на дополнительный кулер для видеокарты, то вместо референса лучше взять Gigabyte GV-R585OC-1GD. Вы изначально получите более тихую и холодную карту, да и сможете неплохо разогнать ее без травмирования своего слуха. За эффективную систему охлаждения и неплохой разгонный потенциал эта карта заслуживает награду «Выбор редакции: лучший продукт»!



ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 — еще одна неплохая модель. Шум системы охлаждения в игровом режиме небольшой. Переработанный дизайн с шестифазной схемой питания ядра и дополнительным восьмиконтактным разъемом питания внушают надежды на неплохой разгон. Но для того, чтобы выжать максимум из карты, снова понадобится замена кулера. И, опять же, надо будет придумать, как и чем охлаждать транзисторы цепи питания. С родным кулером карта немного выиграла по разгону у GV-R585OC-1GD лишь за счет большего потенциала памяти. Но стабильности удалось достичь только при максимальных оборотах обдувающего вентилятора. При работе кулера на 45% и умеренном уровне шума карта одолела 840 МГц, что тоже не так уж и плохо. В целом, это вполне достойная модель, но цена на нее высоковата.

MSI R5850 Twin Frozr II — еще одна видеокарта с двухвентиляторной системой охлаждения и поддержкой софтвольтмода. Хороший разгонный потенциал. Вот только из-за шумной системы охлаждения данную модель пока трудно рекомендовать к покупке. Возможно, нам просто попался такой экземпляр, но, увы, найти ему замену не удалось.

Немного неоднозначные впечатления от видеокарты HIS HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GD). Это самый производительной видеоадаптер в своей серии, преимущество над собратьями достигает 7%. Это большой плюс. Кулер немного шумноват, но пользователь может легко подрегулировать обороты и уменьшить их с помощью MSI Afterburner или Riva Tuner. Потенциал системы охлаждения позволит добиться умеренных температур при невысоком уровне шума. Единственный существенный недостаток — очень низкий разгонный потенциал. Ядро не смогло стабильно работать даже на 800 МГц — смешной результат на фоне остальных участников. Впрочем, не для всех это играет роль. Для пользователей, которые не интересуются оверклокингом, данная карта при ее демократичной цене будет отличным выбором.

PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-PPDH) немного проигрывает HIS HD 5850 iCooler V Turbo по производительности, но уровень шума ниже и разгонный потенциал выше. С точки зрения разгона более предпочтительным будет простой PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH). Эта более компактная карта по разгону GDDR5 рекордсмен в нашем сравнительном тестировании, да и максимальные частоты GPU у нее повыше.

Младший HIS HD 5850 iCooler V, работающий на стандартных частотах, кроме этих самых частот ничем и не отличается от Turbo-версии. Неплохая недорогая карта. Немного шумновата, но это легко решается единоразовой настройкой профиля управления вентилятором в MSI Afterburner. Разгон тоже очень скромный.

VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 (VX5850 1GBD5-DH) — почти полная копия PowerColor PCS+. Минус одна тепловая трубка, минус заводской разгон — вот и все различия, не считая другого логотипа и цвета кожуха на системе охлаждения. Разгон у нашего экземпляра оказался даже чуть лучше, чем у старшей модели PowerColor. Так что это неплохой способ сэкономить, ведь VTX3D — самый дешевый Radeon HD 5850 из рассмотренных.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • DCLink — видеокарты Asus EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5, Gigabyte GV-R585OC-1GD, MSI R5850 Twin Frozr II, PowerColor HD5850 1GB GDDR5, PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5;
  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • HIS — видеокарта HIS HD 5850 1GB;
  • PCShop — видеокарта HIS HD 5850 iCooler V Turbo;
  • SerOl — видеокарты HIS HD 5850 iCooler V, VTX3D HD 5850 1GB GDDR5;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — жесткий диск WD3200AAKS.

В прошлом материале: "Красивая сказка с грустным финалом: Radeon HD 5870 1024 Мбайт" нами была протестирована самая мощная однопроцессорная видеокарта AMD. Сегодня к нам в лабораторию попал не менее (а кому-то и более) интересный Radeon HD 5850 1024 Мбайт, который мы и изучим.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
  • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
  • Корпус: открытый тестовый стенд
  • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

Видеокарты:

  • Sapphire Radeon HD 5870 1024 Мбайт (850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 5850 1024 Мбайт (725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц)
  • Power Color Radeon HD 4890 1024 Мбайт (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4850 1024 Мбайт (625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц)
  • GigaByte GeForce GTX 285 1024 Mбайт (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц)
  • MSI GeForce GTX 275 896 Mбайт (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 МГц)
  • Leadtek GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 МГц)
  • XFX GeForce GTS 250 1024 Mбайт (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц)

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA Display Driver 196.34 и ATI Catalyst 10.1
  • RivaTuner 2.25 alfa
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0

Технические характеристики видеокарт

Технические характеристики видеокарт AMD/ATI

Технические характеристики видеокарт NVIDIA

При анализе технических характеристик Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 и Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850 видно, что в Radeon HD 5850 1024 Мбайт по сравнению со старшей видеокартой AMD незначительно сократила количество унифицированных шейдерных процессоров и блоков выборки текстур, компенсировав их хорошей пропускной способностью памяти (далее ПСП), являвшейся слабым местом Radeon HD 4850. Будет интересно выяснить, насколько положительно или отрицательно эти изменения сказались на производительности Radeon HD 5850 1024 Мбайт.

Инструментарий и методика тестирования

Начиная с этого обзора, я сократил количество тестируемых игр с тридцати до двадцати. В составе тестового пакета остались наиболее известные проекты ААА класса. В дальнейшем уменьшение количества тестируемых игр будет компенсировано постоянной и оперативной заменой устаревших игр новинками.

Все игры тестировались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.

В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

  • Batman: Arkham Asylum
  • Colin McRae: DIRT 2
  • Crysis Warhead (ambush)
  • Far Cry 2 (ranch small)
  • Lost Planet: Colonies (area1)
  • Resident Evil 5 (scene 1)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
  • World in Conflict: Soviet Assault

Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

  • Left 4 Dead 2

В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Avatar
  • Borderlands
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Origins
  • Fallout 3: Broken Steel
  • Grand Theft Auto 4
  • Need for Speed: SHIFT
  • Prototype
  • Race Driver: GRID
  • Risen
  • Sacred 2: Ice & Blood

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS , это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Разгон видеокарты

Разгон видеокарты осуществлялся с помощью двух утилит:

  • RivaTuner 2.25 alfa - с ее помощью поднимались частоты
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0. - с ее помощью повышалось напряжение GPU

Radeon HD 5850 1024 Мбайт порадовал своим отличным разгонным потенциалом - без поднятия напряжения он смог стабильно работать на частотах 880/4800 МГц. Дальнейший разгон стал возможен после повышения напряжения GPU при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.0. Трехчасовой кропотливый поиск баланса напряжение/частота GPU дал результат - с помощью утилиты ОССТ 3.1.0 нам удалось зафиксировать стабильную частоту ядра 980 МГц при напряжении 1.187 В. Впечатляющий результат. К сожалению, видеопамять так и не разогналась больше полученного ранее значения, но и 20% повышение частоты по отношению к номиналу более чем солидно.

Перейдем непосредственно к тестам.

Когда-то очень давно, еще в прошлом веке, трехмерные ускорители выходили разово. То есть одна карта и все. Хочешь - плати 200 долларов, хочешь не плати. Не было продуктов дешевых среди новинок, они дешевели лишь по мере морального устаревания. Затем производители поняли, что этак они теряют большую долю рынка и придумали выпускать продукты для всех ценовых ниш.

То бишь выходит топовый самый вкусный «пирожок», он всем намазан и обмазан, снабжен и взлелеян, однако по этой причине очень дорог. А мы его раааааз, и «отчихвостим» кусочек (1/4 или 1/3), и получится урезок, но не менее вкусный, просто уже меньше будет чего кушать. И т.п.

С той же аналогией и рассматриваются трехмерные ускорители. Разумеется, никто кристаллы и чипы не режет лазерным ножом. До определенной степени урезанности (в рамках рентабельности) используются те же самые кристаллы, что и на топовых продуктах, лишь внутри часть блоков отключена (или искусственно, или там просто напросто бракованные транзисторы). Снижены частоты работы, и в результате мы получаем продукт уровнем ниже, и по цене сильно дешевле.

Вот сегодня мы рассмотрим 5850 - который получен из того же Cypress-ядра, однако с урезанными блоками (число потоковых процессоров не 1600, а 1440, число блоков текстурирования не 80, а 72), и работающем не на 850 МГц, а всего на 725 МГц. Также уменьшена частоты работы памяти.

  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • 1440
  • 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры:
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда:
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • CrossFire (Hardware).
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал - 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал - 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Уменьшены лишь размеры радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота. Мы изучили это устройство на основе карты от Sapphire.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Упаковки.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как я уже говорил не так давно, дизайнеры HIS решили сильно изменить упаковку своих карт, при этом супер-обложке предложен вертикальный дизайн, в котором можно заметить старый забытый когла-то во времен марки Excalibur меч. Внутри коробки - фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска . Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска . После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале , посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит , где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
    • Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x

  • 2. Far Cry 2
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF

  • 3. World In Conflict
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, RESCUE
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 6. Company Of Heroes Opposing Fronts
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Стараясь покрыть все ценовые ниши рынка, производители видеокарт с выходом «топовых» решений предлагают общественности и немного урезанные их модификации. Это даже не просто желание разнообразить предложение, а больше необходимость продать оставшиеся, не прошедшие критерии отбора, чипы, для все тех же «топовых» видеокарт. Это же устоявшееся мнение подтверждают и технические характеристики видеокарт на графических процессорах ATI Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850: оба решения основаны на одном и том же GPU ATI RV870, но с различием в частотных, пропускных и количественных характеристиках.

Кодовое имя

Площадь чипа, кв. мм.

Техпроцесс, нм

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

Частота ядра, МГц

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

Текстурных блоков, шт.

Шейдерных процессоров, шт.

Блоков ROPs, шт.

Объем памяти, МБ

Поддерживаемые API

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

У нас на сайте уже было детальное представление и описание чипов нового поколения AMD ATI RV870. О них можно почитать в обзоре «Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870 на новом GPU ATI RV870 ».

Насколько видеокарта на Radeon HD 5850 стала менее производительной по сравнению со ускорителем на основе своего «старшего брата» Radeon HD 5870, смогут нам ответить только результаты тестирования в игровых приложениях и синтетических тестах. Поэтому этот обзор будет посвящен решению на AMD ATI Radeon HD 5850, которое попало в нашу тестовую лабораторию - GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B) .

Спецификация:

GIGABYTE Radeon HD 5850
(GV-R585D5-1GD-B)

Графическое ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

Конвейера

1440 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 HDMI
До 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA через переходники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Поддержка HDCP

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя GPU ;
- сайта поддержки .

Сайт производителя

Не трудно заметить, что характеристики видеокарты очень схожи с рекомендованными производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель описывает возможности любого «референсного» решения на Radeon HD 5850.

Видеокарта поставляется в достаточно габаритной картонной упаковке. Внешний вид и оформление коробки, точно такое же, как и у решения на Radeon HD 5870. Единственным отличием является использование графического процессора ATI Radeon HD 5850, который лежит в основе нашего подопытного. Отдельно отмечено наличие выхода DisplayPort и идущий в комплекте поставки диск с игрой DIRT 2.

На обратной стороне упаковки описываются особенности графического ускорителя и акцентируется внимание на поддержке Microsoft DirectX 11, а также технологии ATI Eyefinity, которая через DisplayPort позволяет использовать для визуализации игры несколько мониторов.

В комплект поставки розничной версии GIGABYTE Radeon HD 5850входят:

  • Два переходника с периферийного разъема питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Мостик CrossFire;
  • Диск с игрой DIRT 2;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.

Внешне видеокарта GIGABYTE Radeon HD 5850 очень похожа наэталонный ускоритель, копией которого, судя по всему, она и является. Но, все же, внешний вид системы охлаждения и фирменные надписи выделяют видеокарту.

По габаритам видеокарта Radeon HD 5850 немного меньше ускорителей на Radeon HD 5870, что позволит ей практически без проблем войти в любой среднестатистический корпус. Однако не стоит забывать, что в отличие от «старшего брата» здесь разъемы дополнительного питания находятся не сверху, а в задней части видеокарты. Это тоже может породить дополнительные трудности при установке.

Обратную сторону ускорителя разработчики не стали помещать под металлическую пластину, которая в Radeon HD 5870 увеличивала жесткость конструкции и обеспечивала более надежное крепление системы охлаждения.

Слева вверху видеокарты находятся два разъема для мостиков CrossFire, что поможет желающим получить еще более быструю игровую станцию воспользоваться этой технологией.

В задней части ускорителя находятся два 6-контактных разъема дополнительного питания, что говорит о заметном, хотя и не самом высоком уровне энергопотребления. Последнее позволяет надеяться на то, что стандартной турбины будет достаточно для охлаждения видеокарты без необходимости раскручивать вентилятор до очень высокой скорости, т.е. без лишнего шума. Кстати, интересно выглядят два «сопла» в торце кожуха кулера, которые по идее должны улучшить циркуляцию воздуха.

Благодаря двухслотовому дизайну системы охлаждения на ускорителе реализовано много видеовыходов: два универсальных выхода DVI и мультимедийные выходы HDMI и DisplayPort. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

Лицевая сторона печатной платы достаточно насыщена различными элементами: кроме самого GPU здесь расположились все чипы видеопамяти и все основные узлы стабилизатора питания.

Обратная сторона платы несет только некоторую часть мелких согласующих элементов.

Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 725 МГц. Как уже описывалось ранее, сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у Radeon HD 5850 остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 1440, текстурных блоков до 72, а количество ROP осталось равным 32.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC04 ) со временем доступа 0,4 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4000 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц (эффективная частота 1200 МГц). При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

Теперь рассмотрим систему охлаждения видеокарты. Ее конструкция не претерпела изменений, она лишь, как, впрочем, и сама видеокарта, стала немного короче.

Основная турбина состоит из металлической основы, которая является радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания, прилегая к ним через термопрокладки, а также радиаторного блока из медного теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер.

Для увеличения эффективности контакт между тепловыми трубками и алюминиевыми пластинами качественно пропаян. Продувает всю эту конструкцию, скрытую под пластиковым кожухом, все та же турбина красного цвета.

Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark , а детальный мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z. Работая на штатных частотах и управляя скоростью вращения турбины автоматически, графический процессор прогрелся до 81°С. Учитывая то, что при этом скорость вращения турбины была только 33% от максимальной и весь кулер оставался очень тихим, мы можем говорить о не очень большом тепловыделении ускорителя и отличной работе системы охлаждения.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO"99)

Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE

Производительность облегченного «топового» графического процессора Radeon HD 5850 не стала существенно ниже. Судя по полученным результатам в среднем эффективность работы снизилась на 10-17 %, что не отбирает у модели Radeon HD 5850 превосходство даже над топовыми одночиповыми решениями предыдущего поколения обоих производителей, при явно меньшем уровне энергопотребления, а также технологическом превосходстве. Конечно, следующий ход остается за компанией NVIDIA, которая еще должна предоставить свой ответ для поддержки DirectX 11, но сегодня, при комплектации новой достаточно производительной игровой системы, и при не большом стеснении в средствах, стоит задуматься о выборе именно ускорителя на Radeon HD 5850, как вполне адекватном решении за приемлемую сумму.

Разгон GIGABYTE Radeon HD 5850

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на довольно высоких частотах: 835 МГц для графического ядра (+15,2%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 4880 МГц. Это отличный результат, обещающий неплохой прирост производительности.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 15-16%. Результаты разгона позволили видеокарте Radeon HD 5850 практически догнать по скоростным характеристикам решения на Radeon HD 5870. Такое поведение видеокарт в тестировании и полученные результаты разгона еще раз наталкивают на схожесть не только самих чипов, но и полученных на их основе продуктов.

Энергопотребление

Как видим, графические ускорители на Radeon HD 5850 при работе на номинальных тактовых частотах имеют меньшую по отношению к решениям на Radeon HD 5870 производительность, конечно если мы не берем во внимание разогнанное состояние видеокарты на Radeon HD 5850. Ввиду пристрастия современного мира к оценке энергопотребления при использовании любой техники, т.к. лишние «съеденные» ватты электроэнергии это и чуть больший счет за электроэнергию и косвенный вклад в загрязнение окружающей среды, мы постарались численно оценить и этот критерий выбора.

Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной нагрузке, Вт

ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 МБ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1 ГБ GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1 ГБ GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 MБ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

В режиме простоя видеокарта на Radeon HD 5850 характеризуется относительно низким энергопотреблением. Исследуемое решение является немного менее «прожорливым» по сравнению с Radeon HD 5870 и практически равно по энергопотреблению самой малопроизводительной видеокарте на чипе GeForce 210, который выполнен по 40 нм техпроцессу. При высокой нагрузке энергопотребление заметно возрастает, но оно все равно намного ниже, чем у «топовых» одночиповых решений при достаточно высокой производительности. Таким образом, видеокарты на Radeon HD 5850 обеспечивают высокий уровень быстродействия при среднем потреблении электроэнергии.

Выводы

Выпустив графический процессор ATI RV870, он же Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850, компания AMD представила миру возможность выбирать между максимальным быстродействием с соответствующей за него ценой и мене производительным решением Radeon HD 5850, но с вполне адекватной его быстродействию ценой и достаточно небольшим для такой эффективности потреблением энергии. Поэтому покупатели решений на Radeon HD 5850, например такого как протестированная видеокарта GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B), получают великолепную производительность в современных играх, поддержку нового графического API DirectX 11, и некоторых дополнительных фирменных технологий. Эти уже заданные компанией AMD высоты для видеоускорителей еще должна покорить в своих новых моделях компания NVIDIA. Таким образом, если собирать уже сегодня действительно производительный игровой компьютер, который будет полноценно поддерживать все новые игры, то альтернатив нет – видеокарта должна быть на новом GPU от AMD. Однако однозначно рекомендовать именно ускоритель на Radeon HD 5850нельзя, т.к. есть и более производительный графический процессор Radeon HD 5870, но здесь основным фактором выбора, скорее всего, станет цена.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
  • Высокая производительность при относительно небольшом энергопотреблении;
  • Поддержка технологии ATI Eyefinity;
  • Достаточно тихая и эффективная система охлаждения;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Меньшая длина по сравнению с видеокартами на Radeon HD 5870.

Недостатки:

  • Достаточно большая длинна видеокарты и наличие разъемов питания в задней части может помешать установить ее в ряд корпусов.

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования материнские платы.

Выражаем благодарность компаниям Kingston , Scythe и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана 37665 раз(а)

Подписаться на наши каналы