Samsung Galaxy VR-Brille im Test: Die beste Smartphone-VR-Lösung. Virtual-Reality-Brille für Samsung Galaxy S7 Virtual-Reality-Brille für S7 Edge

Smartphone Samsung Galaxy S7 Edge ist ein modernes Hightech-Smartphone. Mit dem Kauf bleiben Sie auf dem Laufenden.

Galaxy S7 Edge kompatibel mit Brillen virtuelle Realität Samsung Gear VR, Gear 360 Kamera und Samsung Smartwatch Gang S2. Diese Gadgets helfen Ihnen, die Welt der Unterhaltung zu verstehen und die Möglichkeiten Ihres Smartphones zu erweitern.

Das Smartphone vereint die besten Eigenschaften - stylistisches Aussehen und kraftvolle Leistung. Der gebogene Bildschirm bietet Ihnen eine bessere Sicht auf das, was auf dem Bildschirm passiert, und einen einfacheren Zugriff darauf die richtigen Anwendungen- Starten Sie das Programm oder Spiel mit einer Berührung. Das Smartphone liegt gut in der Hand – glatte Oberfläche, ergonomische Form und zuverlässig Metallgehäuse befriedigen auch die anspruchsvollsten Geschmäcker.

Schneller Prozessor, 4 GB Arbeitsspeicher Machen Sie das Samsung Galaxy S7 Edge für jede Aufgabe reaktionsfähig: Video-Streaming, Ausführen von Spielen und Anwendungen.

Das Smartphone verfügt über eine fortschrittliche 12-MP-Kamera. Damit können Sie unzureichende Beleuchtung und verschwommene Fotos in Bewegung vergessen. Fotografieren Sie in der Dämmerung oder unterwegs – das Galaxy S7 Edge meistert diese gewaltige Aufgabe mit der Geschicklichkeit professioneller DSLRs. Mit der Smartphone-Kamera können Sie Weitwinkel-Selfies aufnehmen – speichern Sie sie im Speicher wichtige Punkte- Treffen mit Freunden und Familienurlaub.

Das Gerät ist geeignet für effektive Arbeit als auch für die Freizeit. Genießen Sie die neuesten HD-Spiele mit perfekter Grafik, zeichnen Sie das Spiel selbst auf und vergessen Sie nicht, Ihren Freunden Ihre Erfolge zu zeigen. Beim Spielen verbraucht das Smartphone deutlich weniger Strom und überhitzt nicht. Sammeln Sie alle Ihre Lieblingsspiele an einem Ort – mit Game Launcher können Sie Benachrichtigungen und Modi für ein komfortables Spiel einrichten.

Durch hochwertige Materialien wird die Lebensdauer des Smartphones deutlich erhöht. Es ist vor Feuchtigkeit und Staub geschützt, während die Anschlüsse zum Aufladen und für Kopfhörer offen bleiben. Und das Samsung KNOX-Sicherheitssystem schützt das Smartphone vor den Tricks von Hackern und aktualisiert es regelmäßig Software. Informationen unter zuverlässiger Kontrolle - operationssystem verschlüsselt und speichert Kopien der im Smartphone gespeicherten Daten.

Technologie Samsung Smart Switch erleichtert Ihnen das Leben mit dem Kauf eines neuen Smartphones. Es überträgt alle Dateien – Videos, Fotos und Kontakte – von Ihrem alten Smartphone auf das Galaxy S7 Edge und spart Ihnen Zeit. Die erhöhte Akkukapazität von 3600 mAh verlängert die „Lebensdauer“ Ihres Smartphones. Gleichzeitig dauert eine vollständige Aufladung nicht länger als 1,5 Stunden.

Der Micro-SD-Slot ist funktionaler geworden. Legen Sie 2 SIM-Karten ein, wenn Sie zwei Nummern verwenden müssen, oder nutzen Sie den zweiten Steckplatz, um den Speicher auf bis zu 200 GB zu erweitern.

Sensoren
Sensoren Beschleunigungsmesser, Barometer, Fingerabdrucksensor, Gyroskop, geomagnetischer Sensor, Hall-Sensor, Herzfrequenzsensor, Lichtsensor, Näherungssensor
Auflösung der Videowiedergabe UHD 4K (3840 x 2160) mit 30 fps
Audioformate MP3, M4A, 3GA, AAC, OGG, OGA, WAV, WMA, AMR, AWB, FLAC, MID, MIDI, XMF, MXMF, IMY, RTTTL, RTX, OTA
Videowiedergabeformate FLV, M4V, MKV, MP4, WEBM, WMV, 3G2, 3GP, ASF, AVI
Kamera
Audiowiedergabezeit (Stunden) Bis 55
Videowiedergabezeit (Stunden) Vor dem 18
Internetzeit (3G) (Stunden) Bis zu 12
Internetzeit (LTE) (Stunden) Bis zu 15
Internetzeit (Wi-Fi) (Stunden) Bis 16
Gesprächszeit (3G WCDMA) (Stunden) bis 27
Hauptkamera – Autofokus Ja
Hauptkamera - Blitz Ja
Hauptkamera – Auflösung CMOS 12,0 MP
Auflösung der Videoaufnahme UHD 4K (3840 x 2160), 30 fps
Standardbatterie (mAh) 3600
Abnehmbarer Akku Nein
Frontkamera – Auflösung CMOS 5,0 MP
Operationssystem
Operationssystem Android
Formfaktor Touch-Monoblock
Verbindungen
ANT+ Ja
MHL Nein
NFC Ja
USB USB 2.0
W-lan a/b/g/n/ac (2X2 MIMO)
Wi-Fi Direct Ja
Bluetooth-Version Bluetooth v4.1LE
DLNA-Unterstützung Nein
Bluetooth-Profile A2DP, AVRCP, DI, HFP, HID, HOGP, HSP, MAP, OPP, PAN, PBAP, SAP
Kopfhöreranschluss 3,5-mm-Stereo
Synchronisierung mit PC Smart Switch™ (PC-Version)
Navigationssystem GPS, GLONASS
Prozessortyp Okta-Kern
CPU-Frequenz 2,3 GHz, 1,6 GHz
Dienste und Anwendungen
S-Stimme Ja
Mobiles Fernsehen Nein
Unterstützung für tragbare Geräte Zahnradkreis, Gear Fit Manager, Gear Manager, Gear VR
Netz
2G GSM GSM850, GSM900, DCS1800, PCS1900
3G UMTS B1 (IMT 2100 MHz), B2 (PCS 1900 MHz), B5 (850), B8 (GSM 900 MHz)
4G FDD LTE B1(2100), B2(1900), B3(1800), B4(AWS), B5(850), B7(2600), B8(900), B12(700), B17(700), B18(800), B19(800), B20(800), B26(800)
Farbtiefe 16 Millionen
Diagonale 5,5" (139,3 mm)
Anzahl der SIM-Karten Dual-SIM
S Pen-Unterstützung Nein
SIM-Kartengröße Nano-SIM (4FF)
Bildschirmauflösung 2560 x 1440 (Quad HD)
Kommunikationsstandard 2G GSM, 3G WCDMA, 4G LTE FDD
Bildschirmtyp Super AMOLED
Farbe
Farbe Gold
Erinnerung
Gewicht (g) 157
Externer Speicher MicroSD (bis zu 200 GB)
Integrierter Speicher (GB) 32
RAM (GB) 4
Abmessungen (H x B x T, mm) 150,9 x 72,6 x 7,7

VR ist die Welt tolle Möglichkeiten. Um dorthin zu gelangen, benötigen Sie zwar ein Headset. Zum Beispiel Virtual-Reality-Brillen, die mit Smartphones funktionieren. Insbesondere Besitzer des Samsung Galaxy S7 / S7 Edge nutzen die proprietäre Samsung Gear VR. Ausgezeichnetes Gerät für Android. MIT Hervorragende Leistung, schönes Design und Kontrollen.

Und doch – mit zwei gravierenden Nachteilen, die fast alle Nutzer bemerken. Erstens funktioniert diese Maske nur mit Samsung S7 oder S6. Dieser Umstand kommt dem Unternehmen natürlich zugute, da er den Umsatz steigert. Aber es erlegt den Verbrauchern Einschränkungen auf. Schließlich gibt es „nicht nur von Samsung ...“ eine Vielzahl von Smartphones anderer Marken auf dem Markt. Wie viele Besitzer sind bereit, ihr Lieblingsgerät zu wechseln, nur um einen guten VR-Helm zu verwenden? Und wenn das Gerät für eine Familie mitgenommen wird, wo nicht jeder ein Telefon einer koreanischen Firma hat?

Zweitens der Preis. Für VR-Brillen für Samsung Galaxy verlangen sie ziemlich viel. Wenn sie Vorteile gegenüber anderen Modellen haben, wie schwerwiegend ist das? Lohnt es sich, mehr zu bezahlen?

Vor einer Kaufentscheidung bewertet der Kunde das Produkt stets nach dem Verhältnis „Kosten – Qualität“. Darüber hinaus ist das zweite Konzept der Komplex „Funktionalität + Verarbeitungsqualität + Design“. Und dann entscheidet er, ob er „es“ nehmen soll. Denn eine Sache kann besser sein als andere – und gleichzeitig so teuer sein, dass es keinen Sinn macht, mehr Geld auszugeben. Vor allem, wenn Sie nicht vorhaben, die Vorteile (und den Kauf selbst) allzu oft zu nutzen.

Gibt es vielleicht eine Alternative?

Essen. Dies ist eine Homido VR-Brille. Ja, ja, jeder versteht, man kann alles loben. Um nicht unbegründet zu sein, vergleichen wir Samsung und Homido anhand der oben genannten Indikatoren.

Design. Hier ist alles einfach. Beide Modelle verfügen über moderne Aussehen mit futuristischen Linien. Sie sehen gleich gut aus, welches ist besser – für einen Amateur. Verkauft in attraktiven Schutzhüllen.

Bauqualität. Sowohl „Koreanisch“ als auch „Französisch“ sehen ziemlich anständig aus. Solide verarbeitet, ohne raue Nähte, nicht gelötete Stellen und Risse. Bei beiden handelt es sich um langlebige Kompaktgeräte, in den Kunststoffgehäuseteilen gibt es weder Spiel noch schlecht befestigte Teile. Die Halterungen am Kopf sind ähnlich, Smartphones werden sicher gehalten und fallen bei plötzlichen Bewegungen nicht heraus. Von der Seite des Gesichts - weiches Futter.

Funktionalität

Einstellungen. Das Gerät für S7 ist wie Homido in einem weiten Bereich des Augenabstands einstellbar. Das heißt, beide sind für die ganze Familie geeignet, für Erwachsene und Kinder. Sowohl dort als auch dort sind die Linsen aus Kunststoff.

Kontrolle. Hier sind die Koreaner im Vorteil. Es gibt eine elektronische Platine, einen Näherungssensor, ein Touchpad, einen Home-Button, einen Lautstärkeregler, ein Gyroskop und einen Beschleunigungsmesser. Die letzten beiden Optionen gibt es zwar bei Smartphones. Und das Board entlädt schnell den Akku von Mobiltelefonen, aber das ist nicht beängstigend, man kann es kaufen und für die Dauer des Spiels anschließen Ladegerät. Homido hat nur eine Aktivitätstaste.

Programme. Hier herrscht Gleichberechtigung. Angeboten wird zum einen der Oculus Store, zum anderen das Homido Center für Android oder iOS. Wo es mehr Spielzeuge und Anwendungen gibt, macht ein Vergleich keinen Sinn, sie werden ständig aktualisiert.

Anwendung. Und hier übertrifft Homido bereits die Konkurrenz. Das koreanische Gerät für Galaxy funktioniert nur mit „seinen“ Smartphones der sechsten oder siebten Serie. Das französische Modell hingegen ist mit allen Handys kompatibel, die eine Bildschirmdiagonale von 4,0 bis 5,7 Zoll haben.

Die Schlussfolgerung liegt auf der Hand. Wenn ein Samsung-Virtual-Reality-Helm mitgenommen wird, um ihn häufig auf einem Telefon derselben Marke zu verwenden coole Spiele, dann ist das vielleicht richtig. Und ob die Maske von Zeit zu Zeit funktioniert (oder, wie so oft, direkt nach dem Kauf – jeden Tag und nach einem Monat – Staub im Schrank sammelt und ihn bei Ankunft der Gäste abholt)? Oder ein Telefon eines anderen Herstellers, der eine VR-Brille kaufen möchte (Option – ein Helm wird für eine Familie genommen und nicht für alle Samsungs)? Oder werden einfachere Spiele installiert oder handelt es sich im Allgemeinen um ein Gerät zum Arbeiten mit Anwendungsprogrammen? Dann müssen Sie sich fragen: Ist es vernünftig, für Samsung Gear VR viermal mehr zu bezahlen als für Homido?

- 3. Oktober 2014

Ich habe es für Note 3 gekauft, um zu sehen, wer anruft, und über das Headset zu antworten. Um so eine Schaufel nicht in die Tasche zu stecken. Völlig nutzlos, wenn es so verwendet wird. Ich habe weniger als zweitausend Kontakte und zum Beispiel Alexandrow etwa zwanzig. Es wird nicht nach Nachnamen angezeigt, nur der Vorname und die Hälfte des Vatersnamens sind sichtbar. Es ist nicht ratsam, eine Reihe von Kontakten manuell umzuschreiben. Auf dem Smartphone erfolgen alle Einstellungen nach Nachnamen. Wer Sie anruft, ist unklar.
Im Allgemeinen also, rohes Spielzeug.

Vorteile:

Die Verarbeitungsqualität ist gut

Mängel:

Es gibt keine Einstellung zum Sortieren von Kontakten nach Nachnamen, standardmäßig werden sie nach Vornamen angezeigt. Starre Konstruktion, sie sitzen lächerlich auf der Hand und richten sich auf. Die Hand schwitzt darunter, weil. Hartplastik. Der Riemen ist ziemlich kurz, das müssen Sie überprüfen.

Nutzungsdauer:

ein paar Monate

81 26
  • Alexander Iwanow

    - 7. März 2015

    Ich habe es in einem Firmenladen gekauft, mit einem Konk-Rabatt von 5.000, es ist sogar billiger als SSW2 9, das ich ausprobiert habe und das) Ich bin glücklich mit dem Gerät wie ein Elefant, zusammengerollt Null_23, habe ein Android am Handgelenk, egal Programme gehen nur so, dass der Root angehängt ist. Ich habe es verwendet, um im Training Intervall-Timer zu starten, was zu tun ist Android Wear, kein Telefon, nicht möglich! und das Note 3 im Fitnessstudio herumzutragen ist nicht sehr praktisch. Arbeitszeit 2,5 Tage, wenn Sie auf Tizen upgraden, dann 5 Tage, die Uhr lebt (viel mehr als jedes andere Gerät auf Wear), die Kamera ist überraschend gut, Sie können Anrufe annehmen, indem Sie die Uhr als Headset verwenden, austauschbare Zifferblätter über Watchstyler, und in der Tat alle Android-Anwendungen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Der Bildschirm 1.6 mit einer Auflösung von 320 x 320 ist jetzt nur noch in den meisten Fällen platziert neueste Modelle, und die ersten Gänge sind schon über ein Jahr alt!

    Vorteile:

    Android 4.2, Kamera, groß, Qualitätsbildschirm, Lautsprecher, zwei Mikrofone mit Rauschunterdrückung, BT 4, leistungsstarker Prozessor das kann freigeschaltet werden

    Nutzungsdauer:

    ein paar Monate

    22 9
  • Annan Kofi

    - 18. August 2015

    Ich kaufte eine Uhr in der Hoffnung, ein intelligentes Gerät zu nutzen, wurde aber enttäuscht. Ich habe im Online-Shop eine schwarze Uhr bestellt, sie brachten graue mit. Sie sehen nicht sehr gut aus. Abgelehnt. Dann fand ich heraus, dass es in keinem Geschäft Schwarz gab, also versuchten alle, nur die verfügbaren Farben zu verkaufen, obwohl ich Schwarz bestellt hatte. Aus diesem Grund habe ich mich für die grünen Produkte von Ozone entschieden. Nach dem Kauf ließ sich die Uhr nicht einschalten und nicht laden, ich musste sie gegen die gleichen umtauschen. Die zweite ist die gleiche Geschichte. Ich musste eine Rückerstattung veranlassen. Ich habe es mühsam im Internet gefunden und eine schwarze Uhr bestellt. Kam in einer offenen Box an Schutzfolien Auf der Uhr war klar, dass sie bereits mehr als einmal anprobiert worden waren. Ich habe zugestimmt, sie nur wegen der schwarzen Farbe zu akzeptieren. Und dann gibt es noch eine Überraschung, die weder in der Beschreibung noch in den Bewertungen der Besitzer enthalten ist: Die Uhr funktioniert nur mit Samsung-Handys und nur mit Serien, die nicht niedriger als Galaxy 3 sind !!! Ich habe versucht, eine Verbindung herzustellen Nokia Lumia 730, Nokia S7-00, Samsung (Modell mit NFC für 5.000), iPhone 4, 5, Sony Xperia. Sie stellen keine Verbindung her, selbst wenn das Samsung Gear-Programm verfügbar ist. Im autorisierten Samsung-Center schlug der Verkäufer vor, dass die Uhr nur mit bestimmten Telefonmodellen und nur mit Samsung-Marken funktioniert !!! Ich musste das billigste verfügbare Galaxy 3-Telefon für 11.000 Rubel kaufen. Alles war schnell einsatzbereit. Infolgedessen überstiegen die Kosten für das Gerät 17.500 Rubel. und das war in keiner Weise geplant! Und lohnt es sich? Ja, alles ist schön, alles funktioniert, neue Uhren und neues Telefon, aber es blieb ein unangenehmer Beigeschmack, dass ein so großes Unternehmen bereits Kunden hervorbringt!7 0

  • Der Hauptvorteil des Samsung Galaxy VR-Helms gegenüber dem gleichen Oculus Rift ist die Zugänglichkeit. Denn was ist das Teuerste an einem Virtual-Reality-Helm? Offensichtlich der Bildschirm. Tatsächlich verwendet das Oculus Rift (Dev Kit) bereits einen Bildschirm von Samsung, zudem handelt es sich hierbei nicht um einen Bildschirm, der speziell für einen Helm hergestellt wurde, sondern um den Bildschirm eines Smartphones. In diesem Fall wird mit Galaxy VR vorgeschlagen, den Bildschirm zu verwenden, den Sie bereits haben und für den Sie bereits viel Geld bezahlt haben.

    Samsung Galaxy VR-Brille im Test: Die beste Smartphone-VR-Lösung

    Ein weiteres Problem besteht darin, dass die Lösung von Samsung nicht universell ist. Du musst haben Galaxy-Flaggschiff nicht niedriger als S6/Note 4. Beliebig. Uns wurde versichert, dass alle nachfolgenden Flaggschiffe unterstützt werden. Auf jeden Fall werden die kürzlich eingeführten Modelle S7 und S7 Edge unterstützt.

    Zweiter Moment - Hardware. Wenn Sie einen Helm mit einem PC verwenden, müssen Sie zunächst den Computer mit einer nicht schwachen Grafikkarte ausstatten. Zweitens, großes Volumen Echtzeitinformationen verbinden den Helm über ein Kabel mit dem Computer.

    Im Fall von Gear VR wurde dieses Problem ebenfalls behoben – alle Berechnungen werden über denselben „Bildschirm“ durchgeführt. Natürlich können Sie das neueste Call Of Duty nicht spielen, aber pur mobile Anwendungen und Spiele sind kein Problem.

    Aussehen

    Samsung hat bei der Ergonomie der Gear VR gute Arbeit geleistet. Bei vielen VR-Brillen gibt es Probleme – sie drücken entweder auf die Nase, oder auf den Kopf, oder überwiegen. Davon gibt es hier nichts. Weiche, aber zuverlässige Befestigungen, das kompakteste und leichteste Gehäuse.


    Samsung Galaxy VR Virtual-Reality-Headset

    Mit zwei Riegeln an den Seiten wird das Smartphone sicher an der Brille befestigt. Einer der Riegel ist mit einem USB-Anschluss ausgestattet – und das aus gutem Grund. Gear VR „versteht“, wenn ein Smartphone hineingesteckt wird. Wer sich übrigens Sorgen wegen der schnellen Entladung des Akkus macht, kann bereits am Helm selbst ein Micro-USB-Ladegerät anschließen. Es kann jedoch sein, dass Sie keine Verbindung herstellen.


    Männlicher Micro-USB-Anschluss


    Samsung Galaxy S6 Edge Plus sicher in Gear VR montiert

    Auch die Brille selbst verfügt über einen Näherungssensor. Sie zeichnen auf, wann der Benutzer sie an- und ausgezogen hat.


    Leitungsgremien

    An der rechten Schläfe befinden sich die Bedienelemente. Touchfläche mit Kreuz und zentraler Knopf(und dies und das – es ist berührungsempfindlich, man muss es nicht drücken), die physische „Zurück“-Taste und näher am (vom Benutzer entfernten) Rand – die Lautstärkewippe. Komfortabel.


    Fokuseinstellung

    Zur Fokussierung (für unterschiedliche Dioptrien) befindet sich oben ein Regler. Brillenträger können Gear VR problemlos nutzen. Allerdings verraten wir Ihnen nichts über den Dioptrien-Einstellbereich – es ist besser, den Helm vor dem Kauf in einem Geschäft zu testen, wenn Sie beispielsweise -7 haben.

    Unterschiede zu Google Cardboard und Fibrum

    Alle Virtual-Reality-Brillen für Smartphones, die wir bisher gesehen haben, waren recht umständlich zu bedienen. Sie müssen zuerst die Anwendung starten, dann das Smartphone in den Helm einführen und es manuell zentrieren. Wenn Sie während des Genusses der virtuellen Realität das Programm ändern möchten, müssen Sie die Brille vom Helm abnehmen, die Anwendung schließen, eine andere öffnen und sie wieder in den Helm einsetzen und neu zentrieren.

    Nicht so bei Gear VR. Sie stecken Ihr Galaxy-Smartphone einfach in den Helm – er zentriert sich automatisch (der Helm verfügt über eine Einstellung für „große“ Galaxy wie Note oder Edge Plus und für „kleine“ wie normale S6/S7). Auch die Shell für VR startet automatisch, tatsächlich auch spezielle Anwendung von Oculus.

    Zur Verdeutlichung: Es handelt sich um eine vollwertige Shell – sie verfügt über einen Launcher zum Starten bereits heruntergeladener VR-Anwendungen, Zugriff auf den VR-Anwendungsspeicher und ein eigenes Einstellungsfeld.

    Aber hier gibt es einen Wermutstropfen. Bewerbungen sind ziemlich teuer, nicht weniger als 3 Dollar. viele mehr oder weniger Qualitätsspiele kosten 10 US-Dollar und kostenlose Inhalte - ein Minimum.

    Zwar kann die Beschränkung auf Flaggschiffe gerade wegen der hohen Kosten für Anwendungen als logisch angesehen werden. Es ist kein Geheimnis, dass der durchschnittliche Besitzer eines Android-Smartphones, der einen chinesischen Spitznamen für maximal 10.000 Rubel gekauft hat, äußerst zurückhaltend ist, Geld zu zahlen, und darüber hinaus den Laden mit Kommentaren wie „Die Entwickler sind Freaks“ übersät Sie wagen es, Geld für ihre Anträge zu nehmen – bis zu 100 Rubel, absolut sauer.“ (Wie Sie verstehen, sind die Kommentare in Wirklichkeit weit davon entfernt, so zensiert zu sein).

    Darüber hinaus sind die allermeisten Apps auf Oculus wirklich gut. Das heißt, es gibt etwas zu bezahlen. Es ist einfach ungewöhnlich, so viele teure Smartphone-Apps auf einmal zu kaufen. Aber wenn man bedenkt, dass der Gear VR-Helm standardmäßig von denen verwendet wird, die viel Geld für das koreanische Flaggschiff gefunden haben, sollte das Problem, eine Qualitätsanwendung selbst für 10 US-Dollar (mehr als 700 Rubel zum aktuellen Wechselkurs) zu kaufen, nicht bestehen Sei so akut.

    Kompatibel mit Google Cardboard und Fibrum

    Weil Gear VR speziell dafür entwickelt wurde Galaxy-Smartphones, es ist offiziell nicht mit anderen Smartphones kompatibel (rein physikalisch – nicht jedes Smartphone kann in die Gear VR eingesetzt werden). Mit Google Cardboard und anderen VR-Apps, die nicht Teil des Oculus Stores sind, ist es ebenfalls nicht offiziell kompatibel, aber dieses Problem ist behoben.

    Sie müssen lediglich den Oculus-Prozess deaktivieren, der automatisch startet, wenn Sie Ihr Smartphone in den Helm stecken. Dies geschieht mit kostenpflichtige Bewerbung Package Disabler Pro (Samsung), das von heruntergeladen werden kann Google Play. Der Preis der Anwendung beträgt 76 Rubel, nicht so teuer.

    Wir starten den Package Disabler, schalten drei Oculus-Dienste aus, fertig – unsere Gear VR verwandelt sich in ein normales Google Cardboard, mit allen damit verbundenen Unannehmlichkeiten beim Starten von Anwendungen. Aber Sie können jeden VR-Inhalt verwenden, den es bei Google Play wie Sand am Meer gibt (und oft ist er auch kostenlos). Dann können Sie alles wieder einschalten – d.h. nichts ist dauerhaft kaputt.

    Kontrolle

    Ein weiterer Unterschied zwischen der Gear VR und der Konkurrenz besteht darin, dass es sich nicht nur um eine praktische Smartphone-Halterung mit Linsen handelt, wie die reguläre Version von Fibrum. Das und Berührungssteuerung am Helm selbst (an der rechten Schläfe) und der „Zurück“-Taste sowie den Lautstärketasten und der Fokussteuerung (die Fibrum nicht hat) und einem Näherungssensor, der „weiß“, wann der Benutzer den Helm trägt und wann nicht.

    Außerdem können Sie in der Oculus-App selbst die Kopfneigung mit dem Cursor steuern – glauben Sie mir, das ist sehr praktisch, wir würden sogar sagen, intuitiv. Wo immer Sie hinschauen, ist ein Cursor. Übrigens gibt es einen nicht offensichtlichen Vorteil eines Helms gegenüber der Sicht normales Fernsehen oder ein Smartphone – der Hals friert nicht in einer Position ein, weniger gesundheitsschädlich.

    Darüber hinaus können Sie jedes Bluetooth-Gamepad mit Ihrem Smartphone verbinden. Samsung verkauft ein eigenes Marken-Gamepad, das jedoch durch absolut jedes Gamepad ersetzt werden kann, das Android unterstützt. Hier gibt es keine künstlichen Einschränkungen (Hallo, Gamepad-Unterstützung auf Apple TV).

    Anwendungen und Spiele

    Es gibt nicht viele Inhalte für Gear VR, aber die Auswahl ist groß. Uns hat es zum Beispiel gefallen, Panoramafotos aus verschiedenen Teilen der Welt anzuschauen. Das ist wirklich beeindruckend, wobei man bedenken muss, dass die Panoramafotos selbst keine 3D-Bilder sind.


    Panoramafotos in Gear VR

    Dreidimensionale Panoramen haben wir allerdings auch für Gear VR gefunden, allerdings handelte es sich dabei um Fantasiewelten, die von den Autoren in 3D-Rendering erfunden wurden. Aber trotzdem – beeindruckend, denn auch in der Lautstärke ist es so.

    Spiele sind ebenfalls erhältlich – sie sind in der Regel erhältlich und kosten 10 Dollar. Aus diesem Grund konnten wir nicht viele sehen – es ist etwas teuer und es gibt Demoversionen nur für ein paar. Leider gibt es nur sehr wenige Rennen (eigentlich eines, und das ist Kartfahren), obwohl es die Rennen sind, die man in VR in erster Linie sehen möchte. Es gibt auch so etwas wie einen Weltraumsimulator – auch im Thema, aber nicht genug, ich will mehr.

    Besonders überrascht hat uns das Vorhandensein einer speziellen Version von Temple Run (kostenlos!) für VR. Es verfügt über alle Bedienelemente – ein Gamepad (oder eine Touch-Oberfläche auf der Gear VR) und wenn Sie den Kopf drehen, können Sie sich umschauen. Schön, beeindruckend, aber es gibt ein Problem, das jedoch für fast alle Spiele typisch ist, bei denen man laufen muss, und nicht speziell für VR gemacht wurde – der Vestibularapparat weigert sich, ein so schnelles „Gehen“ zu akzeptieren. Und in Temple Run rast der Spieler immerhin mit einer recht ordentlichen Geschwindigkeit vorwärts – 40 km/h, nicht weniger. Nach ein paar Sekunden fängt es an, sich übel zu fühlen.

    Es gibt auch eine VR-Version von Smash Hit. Die Probleme sind die gleichen wie bei Temple Run, aber in VR sieht das Spiel sehr cool aus.


    Horror-Dreadhalls

    Tatsächlich eignen sich VR-Brillen eher für Spiele, bei denen die Hauptfigur nahezu bewegungslos in einem bestimmten begrenzten Raum sitzt – Rennen, Weltraumsimulationen usw. Nun ja, Horrorfilme sind immer noch im Thema – es besteht kein Grund, sich zu beeilen. Für Gear VR gibt es übrigens ein paar Horrorfilme – wir empfehlen zum Beispiel Dreadhalls.


    Oculus Arcade

    Auch das Spiel Oculus Arcade hat uns sehr gut gefallen. Tatsächlich handelt es sich hierbei um eine Reihe klassischer Arcade-Spiele verschiedener Studios (Sega, Namco und andere). Sie scheinen mit Spielautomaten durch die Halle zu laufen und das ausgewählte Spiel zu spielen. Trotz der Tatsache, dass alle Spielhallen zweidimensional sind, entsteht das vollständige Gefühl eines Spielautomaten – schließlich sieht man vor Ihnen nicht das übliche Bild des Spiels, sondern als würde es von einem konvexen Röhrenfernseher gezeigt. Echte Old School! Allerdings wird hier bereits ein Bluetooth-Gamepad benötigt (Sie können es für 1.500 Rubel kaufen).

    Gesamt

    Samsung Gear VR ist eines der vielversprechendsten VR-Projekte. Tatsächlich ist dies unserer Meinung nach eines der drei realisierbaren VR-Projekte. Die anderen beiden sind PS VR für PlayStation 4 und tatsächlich Google Cardboard (dort auch Fibrum). Andere – Oculus Rift, HTC Vive – dürften aufgrund der hohen, exorbitanten Preise in Vergessenheit geraten System Anforderungen und unrealistische Raumanforderungen (HTC Vive), gepaart mit ungenauem Betrieb der Steuerungssensoren.

    Gear VR hat nur einen Nachteil: Es kann nur mit verwendet werden Samsung-Flaggschiffe Galaxis. Es ist nicht so, dass wir Galaxy-Flaggschiffe nicht mögen – das sind großartige Smartphones, man kann nicht anders, als sie zu bewundern – nur, dass der Smartphone-Markt nicht nur auf Galaxy beschränkt ist. Natürlich kann Samsung nicht dafür verantwortlich gemacht werden, ein Gerät herzustellen, das nur für das eigene Smartphone geeignet ist – dann müsste man Apple für ähnliche Verbrechen verantwortlich machen, obwohl dieser Ansatz bekanntlich das positivste Benutzererlebnis bietet.

    Andererseits ist Gear VR ein gutes Argument für den Umstieg Samsung-Smartphones(Zur Klarstellung: Es handelt sich um Flaggschiffe, die Gear VR-Kompatibilität wird nicht einmal mit der Galaxy A-Reihe angegeben.) Tatsächlich ist die Gear VR heute die beste VR-Lösung für Smartphones und dabei überhaupt nicht teuer. Verschiedene Geschäfte verkaufen diesen Helm für 6-7.000 Rubel, was sogar günstiger ist als die Pro-Version von Fibrum, die immer noch über weniger Funktionen verfügt.

    Das Einzige, was ich Samsung wünschen möchte, ist die Verbindung mit PenTile. Wenn bloßes Auge Das „Netz“ ist sehr schwer zu erkennen und stört nicht, bei VR-Brillen schadet es direkt dem Auge. Wenn Sie nicht von AMOLED auf IPS umsteigen können (Samsung hat schließlich PLS – eine Art „eigenes“ IPS), dann sollten Sie zumindest die Platzierung der Subpixel ändern. Das ist real – zum Beispiel war es in Note 2 der Fall.