افسانه ها و افسانه ها در مورد ویروس های رایانه ای: بدافزار چه کاری می تواند انجام دهد و چه کاری نمی تواند انجام دهد. افسانه های شیدایی اژدها در کامپیوتر کامپیوتر یک سیستم بسیار پیچیده است

کامپیوتر چقدر برای سلامتی مضر است؟

افسانه ها در مورد خطرات رایانه برای کودکان.

البته نگرانی والدین در مورد سلامت فرزندانشان قابل درک است. معمولاً نگران چه چیزی هستید؟ چگونه کار در رایانه بر وضعیت بینایی، وضعیت بدن کودک تأثیر می گذارد، تشعشعات اجتناب ناپذیر چقدر مضر است؟

شواهدی وجود دارد که نشان می دهد سطح تابش الکترومغناطیسی مانیتورهای مدرن کمتر از سطح تابش الکترومغناطیسی است تلویزیون های معمولی. به گفته کارشناسان، انواع دیگر پرتوها (اشعه ایکس، مادون قرمز، فرابنفش) به طور کلی ناچیز هستند. به عنوان مثال، سطح تابش اشعه ایکس یک مانیتور مدرن از تابش پس زمینه معمول در یک اتاق تجاوز نمی کند. و صفحه نمایش های کریستال مایع (تخت) و لپ تاپ ها اصلا منبع تشعشع نیستند.

یک عامل خطر واقعی می تواند فشار چشم باشد. و با این حال، ارتباط با رایانه مضرتر از نشستن طولانی در مقابل صفحه تلویزیون نیست. پیشگیری اولیه را فراموش نکنید - در کلاس ها و ژیمناستیک برای چشم استراحت کنید، هر از گاهی به چشم پزشک مراجعه کنید. و توجه کنید مشخصات فنیصفحه نمایش مانیتور خود (قبل از خرید با آن مشورت کنید).

البته باید به کودک یاد داد که وضعیت بدنی خود را کنترل کند تا تخطی از وضعیت بدنی رخ ندهد. اما این به هیچ وجه یک نیاز خاص نیست - شما باید به درستی و درست بنشینید میز معمولی. و سبک زندگی بی تحرک و اضافه وزن نه تنها برای کاربران رایانه مشخص است.

بنابراین، با توجه به کار در رایانه، باید الزامات بهداشتی معمول را رعایت کنید: مبلمان راحت را انتخاب کنید، سلامت جسمی و وضعیت سیستم عصبی کودک را کنترل کنید و از بار اضافی خودداری کنید.

اولا , بازی های کامپیوتریارضای نیاز طبیعی کودک به بازی او یاد می گیرد که از قوانین خاصی پیروی کند، اقدامات خود را برنامه ریزی کند، آنچه را که شروع کرده است به پایان برساند، تا نتایج خود را بهبود بخشد. یعنی در طول مسیر، بازیکن ویژگی هایی مانند پشتکار، اراده، صبر را توسعه می دهد. برنده شدن، کودک احساسات مثبت را تجربه می کند، احساس اعتماد به نفس و مهارت بیشتری می کند. با مرور راه حل ها و انتخاب بازی های پیچیده تر، از نظر فکری پیشرفت می کند.

دوما ، می توانید بازی هایی را انتخاب کنید که توجه متمرکز ، حافظه ، تخیل فضایی ، تفکر منطقی را توسعه می دهند ، به بهبود هماهنگی حرکات کمک می کنند و سرعت واکنش را افزایش می دهند.

این بازی، از جمله بازی کامپیوتری، یک بازی دیگر نیز دارد دارایی مهم. برخی از انواع بازی ها به کاهش استرس روانی کمک می کنند. با دنبال کردن به عنوان یک تعقیب کننده، می توانید احساسات منفی را بیرون بریزید، بخار را از خود دور کنید. نقش قربانی به رهایی از برخی ترس ها کمک می کند. نقش یک ابرقهرمان به شما این امکان را می دهد که احساس شخصیتی قوی داشته باشید، موقعیت را کنترل کنید، شخصیت های دیگر را کنترل کنید.

آیا کودک می تواند استاد شود فناوری اطلاعاتقبلاً در پیش دبستانی هستید؟ موفقیت این ادغام در صورتی امکان پذیر است که وسایل کامپیوتری به ابزار واقعی فعالیت آن تبدیل شوند. برای استفاده کامل از رایانه به عنوان وسیله ای برای فعالیت (وسیله تجزیه و تحلیل شناختی اطلاعات در مورد واقعیت)، کودک به توانایی کار با نمادها (نشانه ها)، تصاویر تعمیم یافته، یعنی. او به تفکر کافی توسعه یافته، تخیل خلاق، سطح مشخصی از خودسری اقدامات نیاز دارد. همه اینها در فعالیت های موضوعی-عملی و بازی در کودک شکل می گیرد. در عین حال ، فعالیت پیشرو یک کودک پیش دبستانی - بازی - برای شکل گیری نیاز به کنترل هدفمند رایانه ، بازی های رایانه ای از اهمیت ویژه ای برخوردار است. بنابراین، آموزش مدرن پیش دبستانی به معلمان اجازه می دهد تا راه ها و روش های تسلط بر کودکان را از سن 5 سالگی (لحظه رشد فشرده تفکر، آماده سازی انتقال از یک پایه نمادین به یک پایه نظری) با ابزارهای رایانه ای شامل شوند.

کامپیوتر از طریق بازی وارد زندگی کودک می شود. در حال حاضر رایانه موضوع مورد علاقه کودکان به خصوص در میان پسران است و بازی های رایانه ای فرصتی برای دوست یابی حتی برای کودکان بسیار متفاوت است. اول از همه، ویژگی این گونه بازی ها، مشارکت فعال و مستقیم کودک در کنش آشکار است، برخلاف تماشای منفعلانه کارتون. تعداد زیادی بازی آموزشی رایانه ای برای کودکان در سنین مختلف وجود دارد که حافظه ، منطق ، هماهنگی حرکات ، توانایی برنامه ریزی فعالیت های خود را آموزش می دهد و اطلاعات لازم برای حل مشکل را پیدا می کند. بازی ها آمادگی انگیزشی، فکری و عملیاتی کودک را برای استفاده از ابزارهای رایانه ای برای انجام فعالیت های خود شکل می دهد.

در مقایسه با اشکال سنتی آموزش به کودکان پیش دبستانی، رایانه دارای چندین مزیت است:

  • ارائه اطلاعات بر روی صفحه نمایش کامپیوتر به شیوه ای بازیگوش، علاقه زیادی را در کودکان به فعالیت با آن برمی انگیزد.
  • کامپیوتر نوع تصویری از اطلاعات را حمل می کند که برای کودکان پیش دبستانی که هنوز نمی توانند بخوانند و بنویسند قابل درک است. حرکت، صدا، انیمیشن برای مدت طولانی توجه کودک را به خود جلب می کند.
  • این یک ابزار پشتیبانی کار یادگیری است. حل کارهای مشکل ساز با کمک رایانه، تشویق کودک به حل صحیح آنها، محرکی برای فعالیت شناختی کودکان است.
  • رایانه فرصتی برای فردی کردن یادگیری فراهم می کند. خود کودک سرعت و تعداد تکالیف یادگیری بازی حل شده را تنظیم می کند. در روند فعالیت خود در رایانه، کودک اعتماد به نفس پیدا می کند که می تواند کارهای زیادی انجام دهد.
  • رایانه به شما امکان می دهد موقعیت های زندگی را شبیه سازی کنید که در آنها دیده نمی شود زندگی روزمره(رانش یخ، پرواز یک موشک یا ماهواره، تبدیل کریسالیس به پروانه، اثرات غیرمنتظره و غیرمعمول).
  • کامپیوتر بسیار "صبور" است، هرگز کودک را به خاطر اشتباهات سرزنش نمی کند. منتظریم خودش آنها را درست کند.


افسانه های زیادی در مورد کامپیوتر وجود دارد. برخی از مردم آنها را باور می کنند، برخی نه. به عنوان یک قاعده، اسطوره ها توسط کسانی ابداع می شوند که در این امر منفعت و سود را برای خود می بینند. یعنی در درجه اول مربوط به افرادی است که از رایانه برای خدمات رسانی به مشتریان خود استفاده می کنند. و همچنین کسانی که تبلیغات ایجاد می کنند و اصول اولیه را به همه آموزش می دهند فناوری رایانه، گفتن آن سواد کامپیوتر- سخت ترین "رشته"، و مطالعه یک کامپیوتر یک فرآیند پر زحمت است.

کامپیوتر یک سیستم بسیار پیچیده است.

البته، مطالعه کامپیوتریکمی زمان خواهد برد بله، و تولید آن شامل استفاده از جدیدترین است فناوری پیشرفته. اما در عین حال بسیار راحت است. سواد کامپیوتر یا آموزش کامپیوتر- دور از الزامات اصلی برای غوطه ور شدن در مطالعه رایانه و استفاده فعال از آن.

یک کاربر معمولی نیازی به دانستن ریز مدارها و محتویات داخلی آن ندارد. همه می توانند یاد بگیرند که چگونه از تلویزیون استفاده کنند، ماشین لباسشویی، غذاساز و ماشین. بنابراین کامپیوتر دشوار نخواهد بود.

ایده چنین فناوری متعلق به سرمایه داران است. و آنها بر مبنای سرمایه داری تجاری بنا شده اند. اگر مطالعه کامپیوتر و استفاده از آن مشکلات غیرقابل حلی را ایجاد می کرد، آن قدر محبوب و مورد تقاضا نمی شد. فقط این است که هیچ کس آن را نمی خرید. چرا به کامپیوتر نیاز داریداگر استفاده از آن غیر واقعی است؟

این تکنیک برای همه در دسترس است: هم کودکان و هم زنان خانه دار. این سهولت و در دسترس بودن آن است که به حداکثر فروش کمک می کند. در ابتدا، این تمرکز بود - "فروش بالا". خوب، کار کرد.

آموزش کامپیوتر یک الزام اجباری است

آیا برای استفاده از آن به مهارت خاصی یا سواد کامپیوتری خاصی نیاز است؟ مطالعه کامپیوتر و توسعه آن در اختیار همه حتی کودکان است. بچه های کوچک یاد نمی گیرند، فقط شروع به استفاده از آن می کنند. آنها هیچ دانشی ندارند، آنها همه چیز را تصادفی انجام می دهند. بچه ها از اشتباه نمی ترسند، هیچ چیز. شاید بتوان گفت که آنها بدون فکر دکمه های مختلفی را فشار می دهند و در نهایت همه چیز برای آنها درست می شود. لازم نیست روی چه چیزی تمرکز کنید آموزش کامپیوترکلید توسعه موفقیت آمیز این تکنیک است. این درست نیست. شما فقط باید یک کاربر معمولی باشید.

کامپیوتر یک دشمن نیست، بلکه برعکس، یک دوست جهانی است. حاوی دستورالعمل است و در صورت کوچکترین اشتباه و اقدامات نادرست، خود او این را گزارش می کند و جهت درست را نشان می دهد.

اگر رایانه اغلب خراب می شود و تعمیر آن دشوار است، چرا به رایانه نیاز دارید؟

احتمالا این بیشترین است سوال متداولو یک افسانه رایج قوانین خاصی وجود دارد که به شما کمک می کند بفهمید چه کاری می توانید انجام دهید و چه کاری را نمی توانید انجام دهید.

شما نمی توانید او را در و ضرب و شتم. و همچنین آن را با آب با هر دمایی آبیاری کنید. بازکردن پیچ ها و پیچ های مختلف که زائد به نظر می رسند ممنوع است.

اما می توانید روی صفحه کلید تایپ کنید، از ماوس استفاده کنید، دستورالعمل ها را مطالعه کنید و در نتیجه مهارت هایی مانند سواد کامپیوترو آموزش مقدماتی کامپیوتر علاوه بر این، در آنجا می توانید تمام پاسخ های سؤال را بیابید، و چرا به کامپیوتر نیاز داریدبطور کلی؟ آزمایش منطقی تشویق می شود.

گران ترین قطعات مانیتور و. هر چیز دیگری مانند ماوس، صفحه کلید، بلندگوها بسیار ارزان تر است.
بله، تعمیر آن آسان نیست، اما چنین عملکردی در ابتدا در آن گنجانده شده بود. نه سواد کامپیوتر و نه آموزش کامپیوتر از کاربران لازم نیست. حدود چهار ساعت طول می کشد تا خود خرابی سیستم را تعمیر کند. یک متخصص می تواند در این مورد به شما کمک کند. یا فقط یک فرد باهوش.

چرا به کامپیوتر نیاز دارید اگر فقط برای چیزهای پیچیده باشد؟

یک تصور غلط عمیق دیگر. بدون شک به طراحی سفینه های فضایی، پل های عظیم، آسمان خراش ها و حتی تشخیص درست برای هر شخصی کمک می کند. اما برای کاربران عادیاین چیز اصلی نیست به هر حال، چرا یک فرد معمولی برای چنین اهدافی به رایانه نیاز دارد؟ انجام سایر کارهای روزانه برای او بسیار مهمتر است.

1. مکاتبه با دوستان و همکاران.

2. ارتباط از طریق پیام های الکترونیکی.

4. تماشای فیلم، گوش دادن به موسیقی، خواندن کتاب، نوشتن مقاله.

5. ذخیره اسناد مهم در پوشه هایی که در صورت لزوم می توان آنها را مخفی کرد و همچنین رمز عبور قرار داد. در مقاله بعدی ما می توانید اطلاعات بیشتری کسب کنید.

پس از آن، سؤال "چرا به رایانه نیاز داریم؟" باید برای همیشه ناپدید شود. اینها چنان اعمال و کارکردهای ابتدایی هستند که برای تسلط بر آنها فقط میل کافی است و نه سواد رایانه ای یا خاص. آموزش کامپیوتر. تنها چیزی که از کاربر نیاز است وجود علاقه است و تکنیک بقیه کار را انجام خواهد داد.

توصیه هایی برای آن دسته از کاربرانی که از چنین فناوری می ترسند وجود دارد. شما فقط باید یک کودک کوچک را تماشا کنید، رفتار او در مقابل کامپیوتر. کودکان موتور پیشرفت هستند. نکته اصلی این است که به آنها اظهار نظر نکنید. در این مورد، می توانید کودک را بترسانید و هر چیزی را که شروع به رشد کرده است نابود کنید. و تمام زندگی خود را در پیش دارند.

بنابراین، حتی برای یک مهماندار با سه کلاس تحصیلی، همه چیز امکان پذیر است. این دانش برای استفاده جسورانه از رایانه کافی است. و از این روند لذت ببرید. برای درک دستورات و وظایف آن، نیازی به داشتن هوش بالایی ندارید. این در توان کودکان کوچکی است که هنوز قوانین پیش پا افتاده خواندن را نمی دانند.


if(function_exists("the_ratings")) (the_ratings();) ?>

مقدمه.

غالباً با انواع شایعات، داستان ها، افسانه ها در مورد هر رویداد، افراد، اشیایی مواجه می شویم که در نگاه اول، شک و ظن را نسبت به صحت آنها ایجاد نمی کنند. با این حال، پس از بررسی دقیق و تأمل در ریشه های منشأ چنین شایعاتی، مشخص می شود که نباید آنها را جدی گرفت. این در مورد شایعات و افسانه هایی است که در این مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت. به دلیل تخصصی بودن منبع، اسطوره های رایانه و نزدیک به رایانه را در نظر خواهیم گرفت. با توجه به تمرکز مقاله بر روی کاربران تازه کار، ما در طبیعت وحشی کاوش نخواهیم کرد. بیایید با بزرگترین بخش مقاله، یعنی افسانه ها در مورد سخت افزار کامپیوتر (قطعات) شروع کنیم.

افسانه ها در مورد سخت افزار کامپیوتر

- پردازنده های اینتل قابل اعتمادتر از AMD هستند
- قابلیت اطمینان پردازنده ها یک مقدار نسبی است و در هیچ واحدی قابل اندازه گیری نیست. مفهوم زمان بین شکست وجود دارد که در هزاران ساعت اندازه گیری می شود. این مقدار برای پردازنده های اینتل و AMD بسیار مهم است و به عنوان یک قاعده، نقشی در طول عمر نهایی رایانه ندارد، مادربرد بسیار سریعتر از کار می افتد. HDDو غیره نیز کهنگی اخلاقی اجزاء وجود دارد.

- DDR2 سریعتر از DDR1 خنک تر است 2 است نه 1
- حرف نیمه درست اگر اصل به دست آوردن فرکانس مفید را در نظر بگیریم، حافظه DDR2 امیدوارکننده تر به نظر می رسد. با این حال، به دلیل افزایش تاخیر توان عملیاتیحافظه همراه با افزایش تأخیر زیرسیستم حافظه کاهش یافته است. در نتیجه، یک برابری تقریبی DDR - 400 CL2.5 ~ DDR2 - 667 CL5 داریم.

- نمایشگرهای CRT تشعشعات ساطع می کنند
- این داستاندر دهه 80 سرچشمه می گیرد، اما حتی در آن زمان هم صحبتی از پرتوهای رادیواکتیو وجود نداشت. مانیتور تشعشعات الکترومغناطیسی ساطع می‌کند، معمولاً بسیاری از مردم آن را با تشعشعات رادیواکتیو اشتباه می‌گیرند و برای اینکه به باورهای خود وضعیت تأیید شده بدهند، گاهی اوقات در مورد چند نفر از دوستان خود صحبت می‌کنند که در بیمارستان هستند / مدت‌ها پیش در اثر فوت شده‌اند. بیماری تشعشع به دلیل اقامت طولانی در نزدیکی مانیتورهای CRT. کافی است یک دزیمتر معمولی به مانیتور بیاورید تا از پیش پا افتاده بودن چنین جمله ای متقاعد شوید.

- هرچه گیگاهرتز در پردازنده بیشتر باشد، سرعت آن بیشتر است
- این افسانه از زمان ظهور پردازنده ها سرچشمه می گیرد اینتل پنتیوم 4. در آن زمان، رقیب نمایندگی AMD، با فرکانس هسته پایین تر، تقریباً در همه برنامه ها برتری آشکاری از خود نشان داد. در آن زمان بود که اینتل چاره ای جز افزایش فرکانس پردازنده های خود نداشت، زیرا. برای ایجاد یک هسته جدید مورد نیاز است مدت زمان طولانی. برخی از شرکت کنندگان در کنفرانس شعارهایی مانند "تا سال 2007 10 گیگاهرتز بدهید!"

- اندازه بافر روی هارد چند برابر بزرگتر است، بنابراین چند بار سریعتر کار می کند
- بیایید با این واقعیت شروع کنیم که اصل بافر موفقیت آمیز و سریع داده ها به عوامل مختلفی بستگی دارد که در پایان آنها اندازه بافر است. حافظه پنهان داده "هوشمند" گاهی بسیار مفیدتر از اندازه بافر بزرگ است. این بیانیه چندین سال پیش توسط سازنده تایید شد. دیسکهای سخت– هیتاچی (IBM)، زمانی که مدل‌های دارای حافظه نهان 2 مگابایتی در عملیات‌های کش سنگین از رقبای با حافظه 8 مگابایتی پیشی گرفتند. اما اندازه بافر را دست کم نگیرید. با حجم های مختلف حافظه کش دیسک (در همان مدل ها)، دیسکی با اندازه بافر بزرگتر جذاب تر به نظر می رسد. افزایش عملکرد در این مورد از کسری از درصد تا چند درصد و حتی تا ده درصد هنگام کپی کردن تعداد زیادی فایل کوچک یا هنگام کپی / خواندن از یک دیسک به صورت چند رشته ای تخمین زده می شود.

- هر چه هزینه یک کامپیوتر / جزء بالاتر باشد، خنک تر / سریعتر است
- اگر تمام فروشگاه های کامپیوتر به فروش قطعات و کامپیوتر با قیمت های روز مشغول باشند، این باور منطقی خواهد بود. واقعیت سخت این است که شما می توانید یک قطعه یک ساله را با قیمتی که از همتای سازنده تر پیشی می گیرد، خریداری کنید. این توسط مدیران فعالی که سعی می کنند کالاهای قدیمی را بدون هیچ هزینه ای بفروشند استفاده می شود. قیمت های مطلوبمشتریانی که با کامپیوتر آشنا نیستند. "برنامه نویسان آشنا" نیز همین کار را می کنند، که پس از درخواست مشاوره در مورد خرید، نجیبانه نیمی از آنها را می فروشند. بلوک سیستمقربانی و در ازای آن سخت افزار جدیدتر و پربازده تر را خریداری می کنند. از این نتیجه نمی شود که به هیچ کس نمی توان اعتماد کرد، فقط قبل از خرید توصیه می شود از 2-3 نفر مختلف مشاوره بپرسید، در این صورت احتمال فریب خوردن شما بسیار کمتر است.

- پردازنده های AMD گرمتر از اینتل کار می کنند
- یک جمله بسیار مبهم. در زرادخانه هر دو شرکت پردازنده هایی وجود دارد که هدف آنها موقعیت بازار متفاوت است. در بین این مدل ها مدل هایی وجود دارند که از 35 وات تا 135 وات مصرف می کنند. توجه داشته باشم که شرکت ها TDP (اتلاف حرارت معمولی) را برای پردازنده های خود به روش های مختلف اندازه گیری می کنند. محصولات AMD دارای یک کنترلر حافظه داخلی هستند، اینتل یک کنترلر حافظه در خارج از پردازنده دارد. اما، حتی با وجود این تفاوت ها و روش های مختلف برای به دست آوردن سطح TDP، اکثریت قریب به اتفاق این شاخص ها را مقایسه می کنند.

- HyperThreading عملکرد 2 برابری را افزایش می دهد
- ابتدا بیایید بفهمیم که Hyper-Threading چیست. این تکنولوژیبه سیستم اجازه می دهد تا به جای یک هسته پردازشگر فیزیکی، دو هسته مجازی منطقی را ببیند. چنین تقسیم بندی در برخی موارد باعث افزایش عملکرد می شود، در برخی موارد دیگر، برعکس، عملکرد کاهش می یابد، زیرا مدیر وظیفه سعی می کند دو هسته مجازی را به طور مساوی بارگذاری کند، اما در واقعیت ما یک هسته داریم که درخواست ها را پردازش می کند. به نوبه خود، در نتیجه ما می توانیم مشاهده کنیم سقوط کلکارایی. شاید دقیقاً به همین دلیل است که اینتل نسل بعدی ریزپردازنده‌های خود را از فناوری Hyper-Threading پشتیبانی نکرد.

- هرچه پاهای پردازنده بیشتر باشد، سرعت آن بیشتر است
- یک ادعای بی دلیل مثلاً می توان مدرن را مقایسه کرد پردازنده های اینتل Core2Duo (دارای 775 پین) و AMD Athlon X2 (دارای 939 یا 940 پین). پردازنده های Core2Duo اینتل با وجود پین های کمتر، سریعتر هستند.

- هرچه حافظه ویدیویی روی کارت بیشتر باشد، خنک‌تر/سریع‌تر است
- اگر کارت های هم خانواده و یک مدل را در نظر بگیریم، حافظه کندتر با زمان تاخیر بیشتر روی کارتی با حافظه بیشتر نصب می شود. بنابراین، ما یک کارت با فرکانس حافظه پایین تر داریم. این قانون اصلی نیست، اما جایی برای بودن دارد. برعکس، برخی از تولید کنندگان فرکانس ها را افزایش می دهند، تراشه های حافظه سریع تری را در کارت هایی با حافظه بیشتر در مقایسه با کارت های آنالوگ قرار می دهند. این را فراموش نکنیم بازی های مدرنبه 256 مگابایت حافظه ویدئویی و حتی بیشتر نیاز دارید. با وجود فرکانس بالای حافظه تراشه و کارت، مقدار بسیار کمی از حافظه ویدیویی می تواند بر عملکرد تأثیر منفی بگذارد.

- هرچه وات بیشتر در منبع تغذیه نشان داده شود، بهتر است
- "همه وات ها به یک اندازه مفید نیستند" این است که چگونه باید به چنین جمله ای پاسخ دهید. بسیاری از تولید کنندگان بر روی برچسب اوج قدرت منبع تغذیه را نشان می دهند که در آن PSU طبق داده های گذرنامه بیش از 60 ثانیه کار نمی کند. نیازی به صحبت در مورد قدرت بیش از حد نیست. تقریباً تمام پاورهای ساخت چین با قیمت پایین از این موضوع رنج می برند.

- موش، صفحه کلید مایکروسافت بهترهبا ویندوز کار کنید
- بخشی از موس و کیبورد ساخت توسط مایکروسافت، مدل های OEM از تولید کنندگان دیگر هستند. آن ها یک شرکت یک ماوس/صفحه کلید تولید می کند و سپس آن را برای خرده فروشی به شرکت دیگری می فروشد.

- هر چه کامپیوتر قدرتمندتر / سریعتر باشد، نویز بیشتری ایجاد می کند
- قدرت کامپیوتر و میزان عملکرد آن به طور غیر مستقیم بر میزان مصرف برق و اتلاف گرما تاثیر می گذارد. در نتیجه، اجزای کارآمدتر بیشتر گرم می شوند و به اتلاف حرارت بهتر نیاز دارند. نویز کامپیوتر بستگی به کمی و ویژگی های کیفیسیستم خنک کننده مورد استفاده مثال خوبمی تواند به عنوان یک سیستم خنک کننده مایع عمل کند حالت غیر فعال، که هیچ صدایی ایجاد نمی کند و در عین حال می تواند با اتلاف گرمای یک کامپیوتر نسبتا قدرتمند مقابله کند.

- از اورکلاک پردازنده\کارت تصویری\... میسوزند
- به دلیل خرابی سیستم خنک کننده که از کار افتاده است یا سطح خنک کننده کافی را ارائه نمی دهد، قطعات می سوزند. از خود فرآیند اورکلاک، تقریباً هیچ چیز نمی سوزد، به استثنای مواردی که ولتاژ (voltmod) از حد مجاز بالاتر می رود.

- اورکلاک باعث افزایش عملکرد نمی شود
- کافی است در حالت اسمی و پس از اورکلاک به نتایج تست کامپیوتر نگاه کنید تا چنین افکاری به مغز شما سر نزند. 

- پردازنده‌های دو هسته‌ای AMD زمانی که پردازنده‌های اینتل به‌راحتی کار می‌کنند، «تند» می‌شوند.
- جمله دیگری که هیچ واقعیتی از آن پشتیبانی نمی کند و مبتنی بر اندازه گیری های «با چشم» است. من فکر می کنم لازم نیست بگوییم که چنین جمله ای به اندازه توصیه این است که شب ها خود را در فویل بپیچید تا مهمانان بیگانه مغز را اسکن نکنند.

- شما نمی توانید کامپیوتر را با 100% CPU\Video Card\... کار کنید وگرنه می سوزند\yat
- البته در بارگذاری 100 درصدی قطعات، مقدار بیشتری انرژی تلف شده به صورت گرما آزاد می شود. اما واضح است که حتی برای آوردن جزء به فرآیند احتراق کافی نیست. سرورهایی با استفاده از CPU 100% که بر حسب ماه و سال اندازه گیری می شوند، نمونه ای از این موارد هستند.

- پردازنده های AMD را نمی توان اورکلاک کرد
- حتی در منابع اختصاص داده شده به سخت افزار که به هیچ وجه مربوط به اورکلاک نیستند، می توانید مقالات و بررسی هایی را در مورد مقایسه عملکرد پردازنده های AMD در حالت اسمی و اورکلاک پیدا کنید. به عنوان یک استدلال متقاعد کننده عمل می کند.

- کاکتوس های نزدیک به مانیتور تشعشعات را جذب می کنند و رشد بهتری از آن دارند
- برای درک اینکه گیاهان زنده از تشعشعات بهتر رشد نمی کنند، لازم نیست که یک زیست شناس باشید. در تشعشعات الکترومغناطیسی پراکنده از مانیتور، فسفر، نیتروژن یا هر جزء دیگر وجود ندارد، بنابراین، کاکتوس ها از این بهتر رشد نخواهند کرد. با این وجود، تقریباً در هر بخش حسابداری هر شرکتی، می توانید کاکتوس هایی را ببینید که در نزدیکی مانیتور روی دسکتاپ ایستاده اند. برخی از کاکتوس ها به شکل ستاره، مثلث، مربع و غیره مرتب شده اند. شکل های هندسیانگیزه این امر با جذب بهتر تشعشع و سایر تشعشعات مضر ...

- کامپیوتر یک "صفحه" است که صفحه کلید و ماوس به آن وصل شده اند، "و این جعبه خاکستری اصلاً مورد نیاز نیست، فقط صدا ایجاد می کند"
- متاسفانه سطح سواد کامپیوترجمعیت ما هنوز چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می‌گذارد، به همین دلیل است که به طور دوره‌ای باید عبارات مشابهی را بشنوید.

- هر چه تعداد دکمه های روی صفحه کلید / ماوس بیشتر باشد، خنک تر / بهتر است
- یکی دیگر از توهم تحمیل شده توسط دوستداران صفحه کلید که شبیه پانل های کنترل کشتی های ستاره ای کهکشانی است. کیفیت کیبوردها ربطی به تعداد دکمه های روی آن ندارد. برای دستکاری کننده های نوع "ماوس"، تعداد زیادی دکمه فقط در کار تداخل دارد که به سرعت آن کمک می کند. نویسنده این بدبختی را داشت که سعی کرد با ماوسی که 14 دکمه (!) دارد کار کند. باور کن خیلی وقته اون لحظه ها رو به یاد دارم...

- هر چه تعداد بلندگوها در سیستم بلندگو بیشتر باشد، خنک تر/بهتر است
- کیفیت آکوستیک توسط پارامترهای کاملاً متفاوتی تعیین می شود، مانند نسبت سیگنال به نویز، سطح اعوجاج غیر خطی، در واقع بازتولید شده است. محدوده فرکانسو غیره تعداد بلندگوها تنها می تواند بر راحتی و واقعی بودن درک صدا تأثیر بگذارد، مشروط بر اینکه منبع از این تعداد کانال پشتیبانی کند.

- یک برنامه نویس در مقایسه با مدیر یا مهندس سرویس، درک بهتری از مشکلات نرم افزاری / سخت افزاری / خرابی ها دارد.
- این افسانه از اولین رایانه های PC AT \ XT سرچشمه می گیرد، زمانی که برنامه نویسان به معنای افرادی بودند که کامپیوتر را در داخل و خارج درک می کردند. در حال حاضر برنامه نویس فردی است که می تواند بنویسد کد برنامه نویسیبر روی نوع متفاوتزبان های برنامه نویسی، و در اکثریت قریب به اتفاق موارد، چنین برنامه نویسی سخت افزار، عملیات کامپیوتر، سخت افزار و مشکلات برنامه. با این حال ، بخش بسیار زیادی از جمعیت کشور ما برنامه نویسان را کاملاً همه کسانی که می توانند ماوس را از مادربرد تشخیص دهند می نامند.

- یو پی اس (منبع منبع تغذیه اضطراری) ایمنی و قابلیت اطمینان کامل دستگاه های متصل به آن را تضمین می کند
- یو پی اس کارکرد تجهیزات متصل را برای مدت کوتاهی تضمین می کند (با توجه به باری که بیش از حداکثر مجاز نباشد). برخی از مدل های یو پی اس مجهز به فیلترهای اصلی، فیلتری برای محافظت از تجهیزات شبکه و غیره هستند. هیچ یک از دستگاه ها نمی توانند اطمینان و ایمنی کامل دستگاه های متصل را تضمین کنند. به عنوان مثال خرابی تجهیزات به دلیل سایش فیزیکی، آسیب حرارتی و غیره است.

- هر مانیتور LCD برای چشم و سلامتی بی ضرر است
- همچنین بیان صحیحی مبنی بر عدم آگاهی نیست. به عنوان مثال می توان به خستگی سریع چشم ها در هنگام سوسو زدن مانیتور به دلیل همزمانی فرکانس سوسو زدن لامپ های نور پس زمینه مانیتور با فرکانس سوسو زدن اشاره کرد. لامپ های فلورسنتدر همان اتاق نصب شده است.

- هر مانیتور LCD نسبت به هر CRT تصویر خنک‌تر\بهتر\... دارد
- مانند هر زمینه ای، همه چیز به وظایفی بستگی دارد که باید حل شوند. به عنوان مثال، یک مانیتور LCD ارزان قیمت در یک ماتریس TN در هنگام انجام کارهای گرافیکی، رقابتی با یک مانیتور CRT خوب به نظر نمی رسد. به طور کلی، مانیتورهای LCD دارای تصویری روشن تر و کنتراست تر از همتایان CRT خود هستند. در عین حال، در مورد زوایای دید (به ویژه برای مانیتورهای روی ماتریس TN مهم)، در مورد زمان پاسخ ماتریس، وسعت رنگ و غیره را فراموش نکنیم. در میان مانیتورهای LCD و CRT، هر دو مدل بسیار مقرون به صرفه وجود دارد که با چیز قابل توجهی متمایز نمی شوند، و همچنین نمونه های خوبی برای هدف قرار دادن استفاده حرفه ای. همه مانیتورها را نمی توان با هم جمع کرد و به عنوان یک محصول واحد در نظر گرفت. در بین هر نوع محصولی، محصولاتی در دسته بندی های مختلفی قرار می گیرند. این در یک دسته و از مجموعه وظایف است که رقبا باید در نظر گرفته شوند.

- هر مانیتور CRT منسوخ شده و فقط اقشار پایین جامعه آن را خریداری می کنند
- این عبارت ادامه قول قبلی است. به وضوح نشان داده شده است که چگونه مانیتورهای CRTچگونه کلاس تلاش می کند تا در یک کل ترکیب شود و از دیدگاه کاربر اصلی مشاهده شود.

- پردازنده دو هسته ای 2 برابر سریعتر از همتای تک هسته ای است
- به درستی "سریعتر تا 2 بار" را بیان کنید. برنامه‌هایی که از multithreading پشتیبانی نمی‌کنند، از هسته‌های پردازشی اضافی عملکرد کمی دریافت می‌کنند یا اصلاً به‌دست نمی‌آیند. برعکس، برنامه‌هایی که از موازی‌سازی پشتیبانی می‌کنند، افزایش قابل‌توجهی دارند، گاهی اوقات تا دو برابر افزایش می‌یابند.

- یک پنتیوم 5 وجود دارد
- "نه پسر، این فوق العاده است!" اینگونه باید به چنین اظهاراتی پاسخ داد. برای اثبات پوچ بودن چنین اظهاراتی، می توانید به وب سایت سازنده www.intel.ru بروید و لیست محصولات را مشاهده کنید.

- فیلتر شبکه برای 100 روبل. برای محافظت در برابر هرگونه نوسانات برق در شبکه کافی است
- یک محافظ برق کلاسیک به ارزش 2-3 دلار یک سیم کشش معمولی است فیوز. چنین محصولی در برابر هرگونه پرش محافظت نمی کند. در موارد نادر، فیلتری وجود دارد که از تداخل و تداخل محافظت می کند. حتی اگر طراحی یک محافظ برق گران‌تر و پیچیده‌تر را در نظر بگیریم که در برابر اضافه ولتاژ محافظت می‌کند، نمی‌تواند ارائه دهد. کار پایداردر صورت کمبود ولتاژ، زیرا در این مورد، یک طراحی کاملا متفاوت، به نام تثبیت کننده، مورد نیاز است.

- نامیدن بخشی از رایانه «پردازنده» معمولاً به معنای واحد سیستم است
- سردرگمی دیگر که گسترده است، ناشی از سطح پایین سواد رایانه و درک رایانه به عنوان یک دستگاه است.

- درایوهای CD\DVD NEC بهترین\قابل اعتماد\کیفیت\...
- هیچ چیز کامل نیست. درایوهای NEC نیز دارای معایبی هستند. مدل های مختلفدرایوها مزایا و معایب خاص خود را دارند. با در نظر گرفتن کل درایوها، فقط می توان گفت که درایوهای این سازنده از ترکیب قیمت/کیفیت مناسبی برخوردارند، در بازار روسیه به خوبی معرفی شده اند و گاهی اوقات کیفیت خواندن پایین تری نسبت به درایوهای رقبا دارند. در نتیجه، ما یک محصول با کیفیت داریم که می توان آن را برای خرید توصیه کرد. اما اینکه آن را بهترین، با بالاترین کیفیت یا حتی برخی از بهترین ها بدانیم، البته غیرممکن است.

- کارت گرافیک باید بر اساس چیپست مادربرد انتخاب شود، روی چیپ ست NVidia فقط باید نصب شود کارت nvidia، روی چیپست از کارت ATI\AMD ATI\AMD
- کارت‌های ویدئویی مختلف با چیپ‌ست‌های سازنده‌های مختلف به خوبی کنار می‌آیند. هیچ الزامی به یک پلت فرم خاص یا مجموعه ای از منطق سیستم وجود ندارد.

- محصولات ایسوس ایده آل هستند \ بهترین \ بدون اشکال \...
- وضعیت مشابهی در مورد محصولات NEC مشاهده شد. محصولات ASUStek را می توان محصولاتی بالاتر از حد متوسط ​​با قیمت نسبتاً بالا توصیف کرد. باز هم نباید در وهله اول بر اساس معیارهای آرمانی مطرح شود.

- هنگام خاموش كردن كامپيوتر بايد از شبكه (از پريز برق) جدا شده باشد، در غير اين صورت برق زيادي مصرف مي كند.
- هنگام خاموش کردن رایانه، نباید از شبکه خاموش شود، در غیر این صورت ممکن است چیزی بسوزد
- این دو تصور غلط با هم بررسی خواهند شد، زیرا. هر دو هدف یکسانی دارند - جدا کردن رایانه از شبکه پس از خاموش کردن برق. هنگامی که خاموش می شود، یک ولتاژ آماده به کار به واحد سیستم کامپیوتری عرضه می شود که کنتور الکتریکی به آن پاسخ نمی دهد. هنگامی که واحد سیستم به طور کامل خاموش می شود، این ولتاژ آماده به کار تامین نمی شود و به منظور صرفه جویی در تنظیمات کامپیوتر (BIOS)، برق از یک باتری 3 ولتی تامین می شود که بر روی آن نصب شده است. مادربرد. بسته به دفعات و زمان استفاده از رایانه، باتری باید هر 6 تا 24 ماه یکبار تعویض شود تا تنظیمات بایوس بازنشانی نشود و در نتیجه مرتباً زمان و تاریخ سیستم بازنشانی شود. نیازی به صحبت در مورد پوچ بودن حکم دوم نیست. فقط در مورد اصل عبارت فکر کنید، که به ما می گوید وقتی تجهیزات خاموش می شود، چیزی در آن می سوزد. به نظر می رسد یک نوع کامپیوتر یکبار مصرف.

- ماوس بدون ماوس پد به درستی کار نخواهد کرد
- موش های نوری مدرن آزادانه و بدون تشک مخصوص کار می کنند. ماوس های لیزری تقریباً روی هر سطحی، از جمله سطوح براق و صیقلی، به خوبی کار می کنند. همچنین موارد بسیار کمی وجود دارد که موش روی فرشی که طرحی سه بعدی روی سطح دارد تکان می‌خورد.

- اگر کافی نیست حافظه دسترسی تصادفی\حافظه تصویری\...، سپس با اورکلاک می توان آن را افزایش داد (به طور مشابه به عرض اتوبوس)
- فرآیند اورکلاک قبل از هر چیز، افزایش مشخصات عددی هر محصول، بالاتر از حد توصیه شده یا کارخانه است. ماهیت فیزیکی اورکلاک به گونه ای است که با هیچ دستکاری میزان حافظه را افزایش نمی دهیم. در یک کارت گرافیک یا روی یک حافظه رم، یک ریز مدار اضافی به خودی خود ظاهر نمی شود و هزاران و میلیون ها بایت گرانبها را اضافه می کند.

- عملکرد \ قابلیت اطمینان \ ... رایانه ها را می توان با کتیبه "ساخت چین" قضاوت کرد.
- تعداد زیادی از قطعات در کارخانه های ایالات متحده آمریکا، اروپا و غیره تولید می شود. مونتاژ نهایی در چین انجام می شود. چنین کتیبه ای تنها دارای یک جزء شناختی و حقیقت یاب است و چیزی در مورد کیفیت محصول نمی گوید.

- کامپیوتر کارخانه ای بهتر\پایدار\... در مقایسه با کامپیوترهای مونتاژ شده در فروشگاه است
- بخشی از منطق در این بیانیه همچنان وجود دارد. کامپیوترهای مونتاژ شده در کارخانه از نظر پایداری، تحمل خطا و سازگاری اجزا قبل از تولید سریال آزمایش می شوند. رایانه های مونتاژ شده در فروشگاه در بیشتر موارد از چنین چکی محروم هستند. در بهترین حالت، نصب می تواند به عنوان یک چک عمل کند سیستم عاملبر روی کامپیوتر مونتاژ شده. فراموش نکنیم که برای مونتاژ و آزمایش کارخانه هزینه اضافی می گیرند، گاهی اوقات بسیار زیاد.

- فرکانس پردازنده چند هسته ایباید در تعداد هسته ها ضرب شود
- فرکانس هر یک از هسته ها فردی است. نمی توان آن را ضرب کرد، زیرا در نتیجه، افزایش عملکرد را که در مضربی از تعداد هسته‌ها اندازه‌گیری می‌شود، دریافت نخواهیم کرد.

- حافظه در حالت دو کاناله 2 برابر سریعتر از حالت تک کاناله است
- عملیات حافظه دو کاناله معمولاً به معنای افزایش 2 برابری گذرگاه دسترسی است. این باعث افزایش پهنای باند حافظه می شود. همانطور که آزمایشات و مطالعات میدانی نشان می دهد، سود حاصل از استفاده از حالت دو کاناله در مقایسه با حالت تک کاناله به طور متوسط ​​بسته به کاربرد بین 5٪ تا 15٪ است.

- عملکرد لپ تاپ به اندازه یک کامپیوتر رومیزی با همان قیمت خوب است
- اولاً لپ تاپ متحرک است لپ تاپ. قابل حمل بودن و عمر باتری در درجه اول با هزینه عملکرد به دست می آید. لپ تاپ های مدرن در حال حاضر به اندازه کافی به دست آورده اند سطح بالا، آنها به اندازه کافی قدرتمند هستند پردازنده های مرکزی, مقدار زیادی رم, نوشتن درایوهای DVD، اما در عین حال دارای یک زیرسیستم دیسک کوچک و یک زیر سیستم ویدئویی ضعیف هستند. به جای آن لپ تاپ بخرید کامپیوتر رومیزیاگر آن را برای استفاده به عنوان مرکز بازی خریداری می کنید، بسیار دلسرد می شوید.

- داخل هارد دیسکخلاء وجود دارد
- روی بدنه هارد، شیر بای پس مخصوصی را می بینید که فشار داخلی داخل درایو را با فشار اتمسفر برابر می کند. در مورد خلاء، وقتی دیسک باز می‌شد، اجسام مجاور را به درون خود می‌کشید.

- مانیتورهای LCD با روکش براق در مقایسه با مانیتورهای LCD مشابه بدون چنین روکشی، بسیار بهتر/روشن‌تر/خنک‌تر هستند.
- از نظر مشخصات، مانیتورهای با روکش براق از مانیتورهای معمولی متمایز نیستند. آیا می توان جلوه آینه ای را که هم در خاموش و هم روی مانیتور وجود دارد، یادداشت کرد. مانیتوری با چنین سطح براقی نوری را که روی آن فرو می‌افتد را با همان زاویه منعکس می‌کند (اصل آینه). و اگر هیچ اشیایی با نور روشن (از جمله شما) و / یا منابع نوری روی صفحه نمایش وجود نداشته باشد، تصویر روشن تر و متضاد تر به نظر می رسد. در غیر این صورت، انعکاس خیره کننده همه چیز را خراب می کند. در یک نمایشگر LCD با روکش مات، نور فرودی در همه جهات پراکنده می شود. به همین دلیل، خود پنل کمی مایل به خاکستری به نظر می رسد و سطح روشنایی و کنتراست حاصله (درک شده) روشن و کنتراست کمتری دارد. مورد دیگر زمانی است که منبع نور پشت سر شما باشد. در مانیتورهایی که روکش مات دارند، نور به طور یکنواخت پراکنده می شود، اما در مورد مانیتوری با روکش براق، نور از سطح به طور مستقیم به چشم منعکس می شود.

- هرچه یک کارت صدا کانال (خروجی صدا) بیشتری داشته باشد، بهتر است
- کیفیت کارت صدابا ویژگی های کاملاً متفاوت، یعنی نسبت سیگنال به نویز، سطح اعوجاج غیر خطی و غیره تعیین می شود.

- تمام فن های موجود در کیس باید باد شوند
- برای سازماندهی تبادل هوای مناسب در داخل کیس، بخشی از فن ها برای ورودی (معمولا در جلو) و بخشی برای اگزوز (معمولاً در پشت) تعبیه شده است.

- کارت گرافیک فقط برای بازی ها مورد نیاز است (به هیچ وجه می توانید بدون آن در دفتر کار کنید، حتی داخلی)
- کارت گرافیک اول از همه دستگاهی است که برای نمایش تصویر بر روی مانیتور کار می کند و در حال حاضر در حالت ثانویه یک شتاب دهنده است. گرافیک سه بعدی. در گذشته نزدیک، یک کارت گرافیک و یک شتاب دهنده دو تا بودند تابلوهای مختلف، اما با گذشت زمان، پیشرفت این دو دستگاه را در یک دستگاه ترکیب کرد. اکنون هر کارت گرافیک یک شتاب دهنده گرافیکی سه بعدی را در خود حمل می کند و از نظر تعداد خروجی ها / ورودی ها و عملکرد شتاب دهنده متفاوت است. می توان نتیجه گرفت که بدون کارت گرافیک، نه تنها تصویر نمایش داده شده را نخواهیم دید، بلکه حتی نمی توانیم کامپیوتر را راه اندازی کنیم.

افسانه ها در مورد نرم افزار

- فقط هکرهای واقعی از لینوکس استفاده می کنند
- نتیجه گیری مشابهی توسط کاربران ویندوز پس از نگاهی گذرا به لینوکس انجام شد. با این حال، همانطور که آمار نشان می دهد، اگر کاربر قبل از اولین آشنایی هیچ یک از این سیستم عامل ها را ندیده باشد، درک لینوکس برای مردم آسان تر از ویندوز است.

- اگر دسترسی به اینترنت وجود داشته باشد، هکرها می توانند مکالمات تلفنی را استراق سمع کنند
- فقط می توان اضافه کرد که در بسیاری از موارد اینترنت با دور زدن سیم های تلفن (WiFi، ADSL از طریق کانال نوری، اینترنت ماهواره ایو غیره) اگر ما داریم صحبت می کنیمدر مورد تلفن IP، در اینجا لازم به ذکر است که بسته های صوتی از طریق کانال اینترنت می روند و بنابراین می توان آنها را رهگیری و رمزگشایی کرد.

- وجود آنتی ویروس 100% محافظت در برابر ویروس ها می باشد
- حتی پیشرفته ترین آنتی ویروس ها دارای پایگاه داده آنتی ویروس به روز هستند. با گذشت زمان، ویروس های جدید و آسیب پذیری های جدید ظاهر می شوند. بدون به روز رسانی طولانی مدت پایگاه داده های آنتی ویروس، حتی پیشرفته ترین آنتی ویروس ها نیز کارایی پایینی خواهند داشت. بگذارید یادآوری کنم که امروزه هیچ آنتی ویروسی وجود ندارد که 100٪ ویروس ها را شناسایی کند. حتی تجزیه و تحلیل اکتشافی اعتماد کامل به تشخیص کد ویروس نمی دهد.

- اگر میزان بیت فایل صوتی را افزایش دهید، کیفیت به سمت بهتر شدن تغییر می کند (گزینه ایده آل برای تبدیل mp3 به sd-audio)
- اول از همه، پارامترها و ویژگی های فایل صوتی تغییر می کند، در حالی که کیفیت در همان سطح فایل mp3 باقی می ماند. تصورات نادرست احتمالاً به دلیل برنامه‌هایی که نرخ بیت را تغییر می‌دهند و در کنار آن، تعدادی بهبود "زیبایی" (بسط پایه استریو و غیره) ایجاد می‌کنند، ظاهر شده‌اند. که در نهایت در فرآیند گوش دادن، احساس صدای بهتری را ایجاد می کند.

- برای ویندوز XP بهتر \ پایدارتر \ ... درست است پردازنده AMD Athlon XP
- مخفف "XP" دارای معانی معنایی متفاوتی است و به غیر از یک تصادف، دیگر هیچ وجه اشتراکی ندارند.

- سیستم عامل ویندوز به شدت ناپایدار\buggy\... است
- باز هم نباید انحنای دستان خود را برای سیستم عامل باگ و ناپایدار بنویسید. به عنوان مثال به دوستم اشاره می کنم که بیش از 6 سال است که ویندوز 98 بدون نصب مجدد دارد و در عرض 1-3 روز 1 بار از رایانه استفاده می کند.

به جای نتایج

به جای نتیجه، می توانید آرزو کنید که همه محتاط باشند و قبل از تکرار گفته های دیگران، با دقت در مورد معقول بودن آنها فکر کنید تا در چشم دیگران مسخره به نظر نرسید. در این یادداشت خوش بینانه، من با شما خداحافظی می کنم تا دوباره ملاقات کنیم.

این و مقالات دیگر را می توان در مقاله مربوطه مورد بحث قرار داد

بازیکنان تخیلی علاقه زیادی به ترساندن بازیکنان دیگر دارند. اگر رازی در آن پنهان باشد می توانید از هر بازی آب نبات درست کنید. کسی به شما خواهد گفت که بازی "شاهزاده باربی" اطلاعاتی را در مورد اختراعات نیکولا تسلا پنهان می کند، اما با دریافت آن، شما را از درون می چرخاند یا توانایی دیدن را از شما سلب می کند و آن را چنان معقول توصیف می کند که حتی استانیسلاوسکی هم باور می کند. مطمئناً این افسانه را بررسی خواهید کرد. و از این قبیل افسانه ها زیاد بود. برخی از آنها هنوز در قلب ما هستند. اصولاً آنها خزنده پاستا بودند. به طور خلاصه، در اینجا بهترین آنها برای شما آورده شده است.

Fallout 3 و پیش بینی آینده

یک افسانه بسیار جالب که می گوید رادیو در Fallout 3 می تواند آینده را پیش بینی کند. به طور خاص، حول محور این واقعیت می چرخید که اگر صاحب رادیو گلکسی نیوز را بکشید و سپس Raven Rock را نابود کنید، رادیو شروع به ارسال پیام های نسبتاً کدگذاری شده می کند. و حاوی پیش بینی هایی بودند.

به گفته یک شاهد عینی در ویکی پدیا، رادیو ابتدا زمان و تاریخ مرگ هری کلمن را پیش بینی کرد. یکی از پیام ها اینگونه رمزگشایی شده بود: «بازار درباره چیست؟ دلمون برات تنگ میشه." عبارت «بازار درباره چیست؟» عبارت جذاب هری بود و اعدادی که قبل از پیام رمزگذاری شده بود تاریخ دقیق مرگ او را پنهان می کرد. در پیام دیگری که به قول خود فاجعه با انفجار یک پایگاه نفتی پیش بینی می شد، همین اتفاق افتاد. شاید درست نبود اما خیلی خوب ارائه شد. خیلی خوب.

Killswitch و رازهای دیوانه کننده آن

و اینم یکی دیگه داستان جالبدر مورد یک بازی شرکت Karvina به نام Killswitch، 1989. این افسانه می گوید که بازی بسیار ضعیف فروخته شد، حدود پنج تا ده هزار نسخه. بازیکن می توانست بین دو شخصیت یکی را انتخاب کند: یک دختر زخمی که شکل خود را تغییر داده است و یک شیطان بسیار قدرتمند و نامرئی.

این اسطوره در مورد انواع قیام های معدنچیان، شر باستانی و غیره صحبت می کرد چیزهای جالب. حتی اطلاعاتی وجود داشت که بازی دوست دارد خودش را کاملاً پاک کند. و او این کار را یا پس از پیروزی یا پس از مرگ انجام داد. هیچ نسخه ای از بازی باقی نمانده است. و همه چیز با این واقعیت به پایان رسید که هنوز یک نسخه پیدا شد و یک چینی به نام یاماموتو ریویچی آن را به قیمت 733 هزار دلار صرفاً برای انتشار گیم پلی این بازی خریداری کرد ، اما فقط یک ویدیو در یوتیوب ظاهر شد که در آن ریویچی روی آن نشسته بود. یک صندلی، از این طرف به آن طرف می چرخید و گریه می کرد. بله بله.

Minecraft و Herobrine آن

اوه بله حتما اسم این موجود را شنیده اید. تعداد بسیار زیادی از مردم به دنبال او بودند، زیرا داستان بسیار خوب ارائه شد. در مورد چه چیزی بود؟ نمیدانم؟ باشه پس او در مورد این واقعیت صحبت کرد که اگر یکی از نسخه های قدیمی روشن شود و روی حداقل تنظیمات تنظیم شود، در یک بازی تک نفره، یک NPC به نام Herobrine با شما بازی می کند.

طبق تاریخ، Herobrine نام برادر سازنده بازی بود. و هروبرین یک شخصیت معمولی نبود. چشمانش خالی و سفید بود که ترسناک تر بود. همه دنبالش می گشتند، خب همه. اما آنها آن را پیدا نکردند. زیرا همه اینها مزخرف است و ناچ هرگز برادری نداشت. مه، که برای جستجو ضروری بود، بازیکنان را بسیار تحت فشار قرار داد و بسیاری به سادگی نتوانستند آن را تحمل کنند. مثل سایلنت هیل است.

پولی بیوس و بیماری های او

در سال 1981، ماشین های آرکید به اورگان آورده شدند. بازی روی آنها بسیار جالب بود و مردم را به خوبی جذب می کرد و نام آن Polybios بود. از آنجایی که در آن زمان این منطقه روستایی بود، این نوع ماشین افزودنی واقعاً غیرعادی بود.

خیلی ها گفتند که دستگاه تست دولتی است. افرادی که آن را بازی می کردند شروع به بیمار شدن با نوعی بیماری کردند، از فراموشی رنج می بردند و حتی خود را کشتند. برخی از مردم گزارش دادند که کل مشکل در کلمات ارسال شده توسط دستگاه است. تصویر درخشانی که مدام پلک می‌زد و روی اعصاب اثر می‌گذاشت، روی سر نیز تأثیر گذاشت. اما با وجود تمام وجود Polybios، این دستگاه به این شکل کار نمی کرد و ویدیوی مربوط به آن در یوتیوب معلوم شد که جعلی است. اما داستان جالب است.

Earthbound و ماموریت نهایی آن

در آخرین ماموریت این بازی نسبتاً محبوب در آمریکا، لحظه ای وجود داشت که لازم بود Giyugas را نابود کنید. موجود بیگانه بسیار بدی. برای از بین بردن آن، تیم قهرمان داستان در یک ماشین زمان به همان لحظه ای فرستاده شد که Giyugas هنوز ضعیف بود. متولد شد. فهمیدی. شما با ماشین زمان به فضا فرستاده شده اید تا یک رحم شیطانی بیگانه را سقط کنید. برخی می گفتند که مبارزه با این رئیس باعث شد که بخواهند خود را بکشند. مخصوصاً وقتی عصبانی است. نگاه کن بدیهی است که احساس ناراحتی خواهید کرد.

Giyugas در سطحی زندگی می کند که شبیه درون نوعی موجود است و خود شرور چهره های تار و وحشتناکی دارد که در سراسر صفحه تار هستند و دائماً می لرزند. اما شما در واقع سقط جنین شیطانی را روی صورت‌های تار انجام نمی‌دهید که حداقل یک هفته دیگر رویای آن را خواهید دید. این یک داستان تخیلی است، حداقل یکی از طراحان بازی تأیید کرد که وقتی به سینما رفت، سالن را به هم ریخت و قتل یک نفر را روی صفحه دید، از یک ضربه روحی دوران کودکی الهام گرفت.

پوکمون و شهر اسطوخودوس او

جایی در سال 1996، اطلاعاتی به دست آمد که موارد خودکشی کودکان (از 7 تا 12 سال) بیشتر شده است. و آنها بازی پوکمون را مقصر آن دانستند. نه به این دلیل که آنها خود را کشتند زیرا بازی را دریافت نکردند، بلکه به این دلیل که در همان مکان در پوکمون قرار گرفتند. این مکان شهر اسطوخودوس است. مشکل این شهر دقیقا چه بود؟ موسیقی. گوش کنید. من غاز دارم

حدود 200 کودک با شنیدن موسیقی این شهر خودکشی کردند. حتی بیشتر از سردرد شکایت داشتند. و برای ترساندن بیشتر داستان، آنها گفتند که لحن صدای Gen 2 Pokémon که به طور گسترده در مورد آن تحقیق شده بود، "حالا ترک کن". به نظر می رسد که حتی خود نینتندو نیز این موضوع را باور کرده و به همین دلیل موسیقی این شهر را در بازی بعدی تغییر داده است. این که آیا این افسانه واقعی است یا نه، هنوز مورد بحث است.

فاینال فانتزی هشتم و اسکوال لئونهارت

این اسطوره در آن سوی دریا بسیار محبوب شد. حتی یک وب سایت وجود دارد که نظریه دقیق این افسانه را نشان می دهد. اما هیچ کودک در حال مرگ و اسرار دولتی وجود ندارد. افسانه این است که ما بیش از نیمی از Final Fantasy VIII را به عنوان یک شخصیت مرده بازی کردیم. اینکه بعد از آخرین نبرد روی دیسک اول بازی، جایی که ادیا به سینه لئونهارت شلیک می‌کند، در واقع مرد و بقیه بازی رویای پس از مرگ اوست.

بعد از اینکه ترکش او را سوراخ کرد، در زندان از خواب بیدار می شود و با خوشحالی متوجه می شود که چیزی در سینه اش نیست و همه چیز خوب است. و بقیه بازی، به بیان ملایم، غیر واقعی، احمقانه و بیهوده است. ماموریتی پر از موجودات قمری و فانتزی های عجیب و غریب و رئیسی که به نظر می رسد کسی است که به آرامی می میرد. ما اغلب فلاش هایی از گذشته می بینیم و حتی تصویری از اسکوال را بدون چهره می بینیم. اوه بله، فقط فکر این که کاراکتر واقعا مرده است باعث شد مردم بازی را در رنگ های دیگر ببینند و نوعی "هک" این بازی است، جایی که بعد از اولین دیسک نوعی پاپ آپ ترسناک، تصاویر سوسو زدن و داستان های ترسناک دیگر، افزودنی طلایی به این اسطوره خواهد بود.

خوب، چه افسانه هایی برای شما وحشتناک ترین و جالب ترین به نظر می رسد؟ به من بگو.

کلیسای ارتدکس رایانه، رادیو، تلویزیون را محصول شیطان می داند، اما می دانیم که صفحه ای در اینترنت وجود دارد. کلیسای ارتدکسو کتاب مقدس چگونه این را درمان کنیم؟

وقتی خداوند آدم را آفرید، عطایای بزرگی به او داد. آدم برای هزار سال پیش بینی کرد که چه نسلی از او خواهد آمد. او بدون خواندن روزنامه، بدون گوش دادن به رادیو دانش داشت. حتی زمانی که نسل بشر، با تکثیر، سطح وسیعی از زمین را اشغال کرد، او به همه اینها نیاز نداشت. در زمان موسی نبی، فرشته بزرگ

جبرئیل او را به صحرا برد و نوشتن را به او آموخت. او داستان را برای پیامبر باز کرد: چگونه خداوند جهان را آفرید، چگونه سقوط انسان رخ داد.

مردم قبلاً خاطرات شگفت انگیزی داشتند. آنها آنچه را که کلمه به کلمه گفته می شد حفظ کردند، آن را از نسلی به نسل دیگر منتقل کردند و برای مدت بسیار طولانی زندگی کردند. مثلاً آدم نهصد و سی سال زندگی کرد.

اما بشریت بیشتر و بیشتر گناه کرد. خداوند عمر آنها را برای گناهان مردم کوتاه کرد. آنها حافظه خود را از دست داده اند. ضعیف شدند. انسان باید از ابزارهای فنی استفاده می کرد تا آن هدایایی را که در بهشت ​​به او داده شده بود و از دست داده بود، بازگرداند. او کمبود دانش را از طریق تلویزیون، رادیو، تلفن، کامپیوتر، ماهواره های زمینی پر می کند. این نشان دهنده آرزوی روح انسان به خالق خود است، اما نه از طریق دعا، نه از طریق اعمال نیک، بلکه از طریق فناوری. بنابراین، اگر انسان به خدا اعتقاد نداشته باشد، از پیشرفت تکنولوژی آسیب به روح انسان وارد می شود. و کسانی که اولاً با خدا دعا می کنند و بعد روی این وسایل فنی کار می کنند ضرری ندارد. در صومعه ما، یک مادر با کامپیوتر کار می کند، کتاب های حروفچینی می کند. او اغلب وسوسه هایی دارد: یا دعا از رایانه ناپدید می شود یا چاپگر از چاپ چیزی روحی امتناع می ورزد. یک چیز سکولار - لطفا، اما دعای عیسی - نه. او سازگار شد: رایانه را با آب مقدس پاشید، نمادهای سنت را قرار داد. جرج پیروز، سنت شهید. سیپریان و جاستینیا اکنون زمان آن فرا رسیده است - بدون آموزش رایانه، انتشار یک کتاب غیرممکن است، بنابراین باید به نحوی خود را وفق دهید.

مثال زیر را به خاطر می آورم: اسقف جان نوگورود به دستشویی رفت و دیو را در او دید که می خواست او را وسوسه کند. قدیس با یک صلیب بر دیو سایه افکند و او را "بست". بس می گوید:

شاهزاده مرا به خاطر دستگیری تو مجازات خواهد کرد. بذار برم هر کاری بخوای انجام میدم

من باید امروز در اورشلیم باشم، بر روی قبر مقدس.

بس به شکل اسب درآمد. اسقف روی او نشست و آنها پرواز کردند. در یک لحظه در اورشلیم بودیم. اسقف جان یک مراسم دعا را در مقبره مقدس انجام داد و دیو او را به آن مکان بازگرداند.

یک بار با یک کشتی بزرگ از پترزبورگ به والام رفتم. کاپیتان با دیدن من در جلیقه، مرا به کابین خود دعوت کرد و پرسید:

آیا پدر، استفاده از هواپیما، کشتی هسته ای برای حمل و نقل گناه نیست؟ کلیسا چگونه به این موضوع نگاه می کند، آیا این شیطانی نیست؟

او همانطور که من فهمیدم توضیح داد که از پدران مقدس خوانده است. او سنت جان نوگورود را به عنوان نمونه ذکر کرد.

می توان از تکنیک هم برای نجات و هم برای نابودی بشر استفاده کرد. مثلاً تلفن را در نظر بگیرید. در تلفن می توانید به یک فرد بیمار و ضعیف درباره خدا بگویید یا او را سرزنش و ناراحت کنید. همه چیز به اراده آزاد یک فرد بستگی دارد، جایی که او افکار خود را هدایت می کند - برای خوب یا بد.