آهنگسازی دستگاه های مختلف و. دستگاه های خارجی یک کامپیوتر شخصی هدف و ویژگی های اصلی آنها. نرم افزار چیست

| کامپیوتر شخصی چگونه کار می کند ویژگی های اصلی کامپیوتر شخصی

درس 7
دستگاه رایانه شخصی و ویژگی های اصلی آن. آشنایی با مجموعه کامل دستگاه های PC اتصال دستگاه های خارجی

§7. کامپیوتر شخصی چگونه کار می کند
§8. ویژگی های اصلی یک کامپیوتر شخصی

یک کامپیوتر شخصی چگونه کار می کند

موضوعات اصلی پاراگراف:

رایانه شخصی چیست؛
- دستگاه های کامپیوتری اصلی؛
- اصل اصلی تعامل بین دستگاه های PC.

موضوعات مورد مطالعه:








PC چیست

در § 5 با دستگاه های اصلی رایانه آشنا شدیم - رایانه الکترونیکی (کامپیوتر). کامپیوترهای مدرن بسیار متفاوت هستند: از کامپیوترهای بزرگ که کل اتاق را اشغال می کنند تا کامپیوترهای کوچکی که روی میز، کیف و حتی در جیب قرار می گیرند. کامپیوترهای مختلف برای اهداف مختلف استفاده می شوند. امروزه کامپیوترهای شخصی محبوب ترین نوع کامپیوتر هستند. رایانه های شخصی (PC) برای استفاده شخصی (شخصی) در نظر گرفته شده اند. رایانه های شخصی انواع مختلفی دارند: ثابت (رومیزی) و موبایل (نوت بوک، رایانه لوحی، رایانه شخصی جیبی).

با وجود مدل‌های مختلف رایانه‌های شخصی، مشترکات زیادی در دستگاه آنها وجود دارد. این خصوصیات کلی اکنون مورد بحث قرار خواهند گرفت.

دستگاه های اصلی رایانه شخصی

"جزئیات" اصلی یک رایانه شخصی یک ریزپردازنده (MP) است.. مینیاتوری است مدار الکترونیکی، توسط یک فناوری بسیار پیچیده ایجاد شده است که عملکرد یک پردازنده کامپیوتر را انجام می دهد.

رایانه شخصی مجموعه ای از دستگاه های متصل به هم است. در یک کامپیوتر ثابت، واحد سیستم دستگاه مرکزی است. واحد سیستم حاوی "مغز" ماشین است: یک ریزپردازنده و حافظه داخلی. همچنین وجود دارد: واحد منبع تغذیه، درایوهای دیسک، کنترل کننده های دستگاه های خارجی. واحد سیستم مجهز به فن هایی برای خنک کردن عناصری است که در حین کار گرم می شوند.

از بیرون بلوک سیستمیک سوئیچ پاور، یک دکمه راه اندازی مجدد کامپیوتر، کانکتورها (که به آنها پورت گفته می شود) برای اتصال دستگاه های خارجی، یک سینی جمع شونده برای نصب یک دیسک نوری وجود دارد.

یک صفحه کلید (دستگاه صفحه کلید)، یک مانیتور (نام دیگر نمایشگر است) و یک ماوس (دستکاری کننده) به واحد سیستم متصل هستند. گاهی اوقات از انواع دیگر دستکاری‌کننده‌ها استفاده می‌شود: جوی استیک، ترک‌بال، و غیره. علاوه بر این، موارد زیر را می‌توان به کامپیوتر متصل کرد: چاپگر (دستگاه چاپ)، مودم (برای دسترسی به شبکه کامپیوتری) و دستگاه های دیگر (شکل 2.7).

شکل 2.7 یک مدل PC ثابت را نشان می دهد، در شکل. 2.8 - لپ تاپ.

همه چیز روی لپ تاپ اجزای لازمترکیب شده در یک مورد که مانند یک کتاب تا می شود (از این رو نام کامپیوتر).

همه دستگاه ها حافظه خارجی، و همچنین دستگاه های ورودی / خروجی از طریق بلوک های خاصی به نام کنترلر (از کنترلر انگلیسی - کنترلر، مدیر) با پردازنده رایانه شخصی تعامل دارند. یک کنترلر درایو، یک کنترل کننده مانیتور، یک کنترل کننده چاپگر و غیره وجود دارد.

نسبتاً اخیراً به عنوان بخشی از رایانه شخصی ظاهر شد کنترل کننده جهانی، به شما امکان می دهد از طریق یک کانکتور جهانی (USB) متصل شوید انواع مختلفدستگاه ها: چاپگر، مانیتور، صفحه کلید، ماوس و غیره

اصل اصلی تعامل بین دستگاه های رایانه شخصی

اصلی که بر اساس آن سازماندهی شده است اتصال اطلاعاتبین دستگاه های رایانه ای اصل اصلی تعامل نامیده می شود. پردازنده از طریق یک خط چند سیمی که ستون فقرات نامیده می شود (نام دیگر گذرگاه است) با دستگاه های دیگر ارتباط برقرار می کند (شکل 2.9).

هر دستگاه متصل به رایانه شخصی شماره مخصوص به خود را دریافت می کند که به عنوان آدرس این دستگاه عمل می کند. اطلاعاتی که از پردازنده به دستگاه منتقل می شود با آدرس آن همراه شده و به کنترلر داده می شود. علاوه بر این، عملکرد دستگاه توسط کنترلر کنترل می شود.

سازمان مشخصه بزرگراه به شرح زیر است: یک گروه از سیم ها (گذرگاه داده) اطلاعات پردازش شده را منتقل می کند، دیگری (اتوبوس آدرس) - آدرس های حافظه یا دستگاه های خارجی که پردازنده به آنها دسترسی دارد. همچنین بخش سوم بزرگراه وجود دارد - اتوبوس کنترل. سیگنال های کنترلی از طریق آن منتقل می شود (به عنوان مثال، بررسی آمادگی دستگاه برای کار، سیگنال شروع کار دستگاه و غیره).

به طور خلاصه در مورد اصلی

بلوک سیستم شامل: ریزپردازنده، حافظه داخلی، درایوهای دیسک، منبع تغذیه، کنترل‌کننده‌های دستگاه خارجی.

دستگاه های خارجی(دستگاه های ورودی / خروجی، دستگاه های حافظه خارجی) از طریق کنترلرها با پردازنده رایانه شخصی تعامل دارند.

همه دستگاه های رایانه شخصی از طریق یک خط چند سیمی به نام به هم متصل می شوند بزرگراه اطلاعات، یا لاستیک.

هر دستگاه خارجی آدرس مخصوص به خود را دارد(عدد). اطلاعاتی که از طریق گذرگاه داده به آن منتقل می شود با آدرس دستگاه همراه است که از طریق گذرگاه آدرس منتقل می شود.

سوالات و وظایف

1. حداقل مجموعه ای از دستگاه هایی که یک رایانه شخصی را تشکیل می دهند نام ببرید و از این دستگاه ها عکس بگیرید.

2. چه دستگاه هایی در واحد سیستم گنجانده شده است؟

3. کنترلر چیست؟ چه عملکردی را انجام می دهد؟

4. ارتباط فیزیکی چگونه است دستگاه های مختلفکامپیوتر؟

5. اطلاعات ارسال شده از طریق اتوبوس چگونه به دستگاه مناسب می رسد؟

ویژگی های اصلی یک کامپیوتر شخصی

موضوعات اصلی پاراگراف:

ویژگی های ریزپردازنده؛
- مقدار حافظه داخلی (عملیاتی)؛
- ویژگی های دستگاه های حافظه خارجی؛
- دستگاه های ورودی/خروجی

موضوعات مورد مطالعه:

کامپیوتر شخصی کامپیوتری برای استفاده شخصی است.
- دستگاه های اساسی یک کامپیوتر شخصی.
- حداقل مجموعه دستگاه ها.
- اصل اصلی تعامل بین دستگاه های یک کامپیوتر شخصی.
- ویژگی های ریزپردازنده: فرکانس ساعت، عمق بیت.
- حجم - مشخصه اصلی RAM.
- ویژگی های دستگاه های حافظه جانبی.

به طور فزاینده ای، رایانه های شخصی نه تنها در مؤسسات تولیدی و آموزشی، بلکه در خانه نیز مورد استفاده قرار می گیرند. آنها را می توان به همان روشی که خرید می کنند در فروشگاه خریداری کرد لوازم خانگی. هنگام خرید هر محصولی، بهتر است ویژگی های اصلی آن را بدانید تا دقیقاً آنچه را که نیاز دارید خریداری کنید. رایانه های شخصی نیز این ویژگی های اساسی را دارند.

مشخصات ریزپردازنده

وجود داشته باشد مدل های مختلفریزپردازنده های تولید شده توسط شرکت های مختلف. ویژگی های اصلی MP عبارتند از سرعت ساعت و سرعت پردازنده.

نحوه عملکرد ریزپردازنده و سایر وسایل مرتبط با آن توسط یک ریزمدار به نام مولد ساعت تنظیم می شود. این یک نوع مترونوم در داخل کامپیوتر است. تعداد معینی از چرخه های ساعت برای هر عملیاتی که توسط پردازنده انجام می شود اختصاص داده می شود. واضح است که اگر مترونوم سریعتر "تق" کند، پردازنده سریعتر کار می کند. فرکانس ساعت بر حسب مگاهرتز - مگاهرتز اندازه گیری می شود. فرکانس 1 مگاهرتز معادل یک میلیون سیکل در ثانیه است. در اینجا برخی از فرکانس های ساعت مشخصه ریزپردازنده ها آورده شده است: 600، 800، 1000 مگاهرتز. مقدار دوم گیگاهرتز - گیگاهرتز نامیده می شود. مدل های مدرن ریزپردازنده ها در فرکانس ساعت چند گیگاهرتز کار می کنند.

ویژگی بعدی - عمق بیت پردازنده. عمق بیت نامیده می شود حداکثر طول کد باینری، که می تواند توسط پردازنده به طور کلی پردازش یا منتقل شود. عمق بیت پردازنده ها در اولین مدل های رایانه شخصی برابر با 8 بیت بود. سپس پردازنده های 16 بیتی آمدند. اکثر رایانه های شخصی مدرن از پردازنده های 32 بیتی استفاده می کنند. بزرگترین عمق بیت در ریزپردازنده های مدرن مورد استفاده در رایانه های شخصی 64 بیت است.

مقدار حافظه داخلی (RAM)

قبلا در مورد حافظه کامپیوتر صحبت کردیم. تقسیم می شود عملیاتی (داخلی) و بلند مدت (خارجی)حافظه عملکرد دستگاه بسیار به میزان حافظه داخلی بستگی دارد. اگر حافظه داخلی کافی برای کار کردن برخی برنامه ها وجود نداشته باشد، کامپیوتر شروع به انتقال بخشی از داده ها به حافظه خارجی می کند که عملکرد آن را به شدت کاهش می دهد. سرعت خواندن/نوشتن داده ها در RAM چندین مرتبه بیشتر از حافظه خارجی است.

مقدار RAM بر عملکرد رایانه شما تأثیر می گذارد. برای کار موثربرنامه های مدرن مورد نیاز است رمصدها و هزاران مگابایت (گیگابایت).

هدف از حافظه پنهان

برای کاهش زمان اجرای برنامه، رایانه شخصی شامل نوع خاصی از حافظه داخلی به نام حافظه کش. این بخش کوچک، اما دارای کوتاه ترین زمان خواندن/نوشتن در حافظه کامپیوتر است. حافظه کش داده ها و دستورالعمل ها را از RAM کپی می کند، که پردازنده اغلب هنگام اجرای برنامه به آنها دسترسی پیدا می کند. بنابراین پردازنده در ابتدا به دنبال اطلاعات مورد نیاز در حافظه کش می گردد و تنها در صورت یافت نشدن در آنجا به رم کندتر اشاره می کند.

ویژگی های دستگاه های حافظه جانبی

دستگاه های حافظه خارجی درایوهای دیسک مغناطیسی و لیزری، فلش مموری هستند. دیسک های مغناطیسی تعبیه شده در واحد سیستم هارد دیسک یا هارد دیسک نامیده می شوند. این بخش بسیار مهمی از رایانه است، زیرا در اینجا است که تمام برنامه های لازم برای عملکرد رایانه ذخیره می شود. خواندن/نوشتن برای HDDسریعتر از سایر انواع رسانه های خارجی تولید می شود، اما همچنان کندتر از RAM است. هر چه حجم بیشتر هارد دیسک، هر چه بهتر در رایانه های شخصی مدرن، هارد دیسک هاکه حجم آن بر حسب گیگابایت اندازه گیری می شود: ده ها و صدها گیگابایت. با خرید یک کامپیوتر، مجموعه ای از برنامه های لازم را روی هارد دیسک دریافت می کنید. معمولاً خود خریدار ترکیب نرم افزار کامپیوتر را سفارش می دهد.

سایر رسانه های حافظه خارجی قابل جابجایی هستند، یعنی می توان آنها را در درایو قرار داد و از درایو خارج کرد. این شامل دیسک های نوری CD (لوح فشرده) و DVD را تایپ کنید. ویژگی های آنها در § 6 مورد بحث قرار گرفت. دیسک ها برای آنها راحت هستند ذخیره سازی طولانی مدتبرنامه ها و داده ها و همچنین انتقال اطلاعات از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر.

مجموعه اجباری یک رایانه شخصی مدرن شامل درایوهای نوری برای CD و DVD. این رسانه ها توزیع می شوند نرم افزار. ظرفیت یک CD-ROM صدها مگابایت است (اندازه استاندارد 700 مگابایت). ظرفیت اطلاعات یک DVD بر حسب گیگابایت (4.7؛ 8.5؛ 17 گیگابایت) محاسبه می شود. اغلب فیلم ها روی DVD ضبط می شوند. یک دیسک می تواند یک فیلم دو ساعته را با چند دیسک جا دهد آهنگ های صوتیزبانهای مختلف.

ضبط درایوهای نوری به شما امکان می دهد اطلاعات را روی CD-RW و DVD-RW ضبط و بازنویسی کنید.

اخیراً فلش مموری به ابزار اصلی انتقال اطلاعات از یک رایانه به رایانه دیگر تبدیل شده است. فلش مموری است دستگاه الکترونیکیحافظه خارجی برای خواندن و نوشتن اطلاعات در . فلش مموری مانند دیسک ها یک دستگاه غیر فرار است. ظرفیت ذخیره سازی از صدها مگابایت تا چندین گیگابایت متغیر است. و سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات روی فلش درایو به سرعت خواندن و نوشتن روی هارد نزدیک می شود.

دستگاه های ورودی/خروجی

همه انواع دستگاه های دیگر هستند تعداد دستگاه های ورودی/خروجی. اجباری از آنها صفحه کلید، مانیتور و دستکاری (موس، در رایانه های شخصی موبایل: گوی، پد لمسی، جوی استیک و غیره) است. دستگاه های اضافی: چاپگر، مودم، اسکنر، سیستم صوتیو برخی دیگر انتخاب این دستگاه ها به نیاز و توان مالی خریدار بستگی دارد. شما همیشه می توانید منابع را پیدا کنید اطلاعات پس زمینهدر مورد مدل های چنین دستگاه ها و ویژگی های عملیاتی آنها.

به طور خلاصه در مورد اصلی

ویژگی های اصلی ریزپردازنده: فرکانس ساعت و عمق بیت. هر چه فرکانس کلاک بیشتر باشد، سرعت پردازنده بیشتر می شود. افزایش عمق بیت منجر به افزایش حجم داده های پردازش شده توسط کامپیوتر در واحد زمان می شود.

رمبر عملکرد کامپیوتر تاثیر می گذارد. برای عملکرد کارآمد برنامه های مدرن، رم با ظرفیت صدها و هزاران مگابایت (گیگابایت) مورد نیاز است.

هارد دیسک- یک دستگاه حافظه خارجی اجباری به عنوان بخشی از یک کامپیوتر.

رسانه قابل جابجاییدیسک های نوری، فلش مموری هستند.

مجموعه مورد نیاز دستگاه های ورودی/خروجی: صفحه کلید، دستکاری، مانیتور.

دستگاه های ورودی/خروجی اضافی: چاپگر، اسکنر، مودم، سیستم صوتیو غیره.

سوالات و وظایف

1. چه ویژگی های یک کامپیوتر عملکرد آن را تعیین می کند؟

2. هارد، سی دی رام، دی وی دی رام چه ترتیبی از حجم اطلاعات دارند؟

3. کدام دستگاه های حافظه داخلی و کدام ها قابل جابجایی هستند؟

4. کدام دستگاه های ورودی/خروجی برای رایانه شخصی مورد نیاز است و کدام اختیاری است؟

نرم افزار الکترونیکی برای درس


دانلود مواد درسی

نرم افزار چیست

هر کامپیوتر یک دستگاه خودکار است که بر اساس برنامه های تعبیه شده در آن کار می کند. یک برنامه کامپیوتری دنباله ای از دستورالعمل ها است که به صورت دودویی به زبان ماشین قابل فهم توسط پردازنده کامپیوتر نوشته شده است. برنامه کامپیوتری شکلی از نوشتن الگوریتم برای حل مسائل است. به مجموعه برنامه های آماده اجرا که در حافظه رم و حافظه خارجی کامپیوتر ذخیره می شود، آن می گویند نرم افزار .

انواع نرم افزار

سه نوع نرم افزار اصلی وجود دارد: سیستمی، کاربردی و ابزاری.

نرم افزار سیستم، تعامل هماهنگ دستگاه های کامپیوتری را تضمین می کند و شرایطی را برای اجرای برنامه های دیگر ایجاد می کند. مهمترین نرم افزار سیستم، سیستم عامل است که نرم افزار مورد نیاز برای اجرای یک کامپیوتر است. سیستم عامل عملکردهای زیر را انجام می دهد:

 ارائه رابط کاربری، یعنی. ابزارهای نرم افزاریگفتگوی بین انسان و کامپیوتر؛

 مدیریت اجرای برنامه های دیگر در رایانه، از جمله سازماندهی دسترسی آنها به دستگاه ها (پردازنده، حافظه، دستگاه های ورودی-خروجی).

 مدیریت ذخیره سازی اطلاعات در رایانه در قالب یک سیستم سلسله مراتبی از پوشه های حاوی فایل ها.

می توان گفت که سیستم عامل محیطی است که سایر برنامه ها در آن اجرا می شوند.

نرم افزار سیستم همچنین شامل درایورها - برنامه هایی است که عملکرد دستگاه های I / O و برخی دستگاه های دیگر را کنترل می کنند و به شما امکان می دهند پارامترهای عملکرد آنها را پیکربندی کنید. درایورها معمولاً با دستگاه ارسال می شوند. مجموعه ای از رایج ترین درایورها همراه با سیستم عامل ارائه می شود.

نرم افزار سیستم همچنین شامل آنتی ویروس ها و سایر برنامه های مربوط به تعمیر و نگهداری کامپیوتر می باشد. برنامه های سیستمیاغلب به آن ابزار (از لاتین utilis - مفید) می گویند.

نرم افزارهای کاربردی (برنامه ها) برنامه هایی هستند که مستقیماً برای رفع نیازهای کاربر طراحی می شوند. نمایندگان معمولی نرم افزارهای کاربردی:

    ویرایشگرهای متن و گرافیک؛

    برنامه های صفحه گسترده؛

    سیستم های مدیریت پایگاه داده؛

    بینندگان صفحات وب؛

    سیستم های آموزشی، دایره المعارف های الکترونیکی، بازی ها.

    تخصصی سیستم های نرم افزاری، در نظر گرفته شده برای

    اتوماسیون نوع خاصی از فعالیت حرفه ای، به عنوان مثال، سیستم های بانکی، سیستم های مدیریت حمل و نقل، سیستم های مدل سازی هندسی در مهندسی مکانیک.

نرم افزار ابزار شامل ابزارهای اتوماسیون برای توسعه برنامه های کامپیوتری، یعنی ابزارهای برنامه نویس است. نرم افزار ابزار نوعی نرم افزار کاربردی است (نرم افزار کاربردی برای توسعه دهنده).

هنگام توسعه نرم‌افزار، لازم است الگوریتم‌ها به شکلی نمایش داده شوند که رایانه بتواند آن را درک کند. برای این کار از بسته های نرم افزاری به نام سیستم های برنامه نویسی استفاده می شود. آنها اساس نرم افزار ابزار را تشکیل می دهند.

رابطه نرم افزار (سطوح پیکربندی نرم افزار)

هدف و ترکیب سیستم عاملکامپیوتر

برای اینکه ما به نحوه عملکرد پردازنده با برنامه ها، داده ها و دستگاه های سخت افزاری در رایانه فکر نکنیم، مجموعه خاصی از برنامه ها به نام سیستم عامل وجود دارد.

سیستم عامل ها متفاوت هستند، اما هدف و عملکرد آنها یکسان است. سیستم عامل جزء اساسی و ضروری نرم افزارهای کامپیوتری است که بدون آن، کامپیوتر اصولا نمی تواند کار کند.

سیستم عامل مجموعه ای از برنامه هاست که تعامل تمامی بخش های سخت افزاری و نرم افزاری یک کامپیوتر با یکدیگر و تعامل بین کاربر و کامپیوتر را تضمین می کند.

سیستم عامل ارتباط بین کاربر، برنامه ها و دستگاه های سخت افزاری را فراهم می کند.

ساختار سیستم عامل:

    هسته - دستورات را از زبان برنامه نویسی به زبان "کدهای ماشین" که کامپیوتر می فهمد ترجمه می کند.

    درایورها برنامه هایی هستند که دستگاه ها را کنترل می کنند.

    واسط پوسته ای است که کاربر از طریق آن با کامپیوتر ارتباط برقرار می کند.

سیستم عامل عملکرد مشترک همه دستگاه های کامپیوتری را تضمین می کند و دسترسی کاربر را به منابع خود فراهم می کند.

روند کار کامپیوتر به معنای خاصی به تبادل فایل بین دستگاه ها کاهش می یابد. سیستم عامل شامل ماژول های نرم افزاری است که فایل سیستم را مدیریت می کنند.

سیستم عامل شامل یک برنامه ویژه - پردازشگر فرمان است که کاربر را برای دستورات و اجرای آنها ترغیب می کند. کاربر می تواند به عنوان مثال دستور انجام برخی عملیات روی فایل ها (کپی، حذف، تغییر نام)، دستور چاپ یک سند و غیره را بدهد. سیستم عامل باید این دستورات را اجرا کند.

دستگاه های مختلفی (درایو، مانیتور، صفحه کلید، ماوس، چاپگر و غیره) به ستون فقرات کامپیوتر متصل می شوند. سیستم عامل شامل درایورهای دستگاه - برنامه های ویژه ای است که عملکرد دستگاه ها را کنترل می کند و تبادل اطلاعات را با سایر دستگاه ها هماهنگ می کند. هر دستگاه درایور مخصوص به خود را دارد.

برای ساده‌تر کردن کار کاربر، سیستم‌عامل‌های مدرن و به‌ویژه ویندوز، شامل ماژول‌های نرم‌افزاری هستند که یک رابط کاربری گرافیکی ایجاد می‌کنند. در سیستم عامل با رابط کاربری گرافیکیکاربر می تواند با استفاده از ماوس دستورات را وارد کند، در حالی که در حالت خط فرمان، باید با استفاده از صفحه کلید دستورات را وارد کنید.

سیستم عامل همچنین شامل برنامه های کاربردی یا ابزارهای کمکی است. چنین برنامه هایی به شما امکان می دهد دیسک ها (بررسی، فشرده سازی، یکپارچه سازی و غیره) را انجام دهید، عملیات فایل (بایگانی و غیره)، کار در شبکه های کامپیوتری و غیره را انجام دهید.

برای راحتی کاربر، سیستم عامل معمولا دارای یک سیستم کمکی است. این طراحی شده است تا به سرعت اطلاعات لازم را در مورد عملکرد سیستم عامل به عنوان یک کل و عملکرد ماژول های جداگانه به دست آورد.

رابط کاربری گرافیکی

از دیدگاه کاربر، تمامی سیستم عامل های کامپیوتر شخصی مدرن بسیار شبیه به یکدیگر هستند. آنها یک ابزار مشترک گفتگو بین یک شخص و یک کامپیوتر را ارائه می دهند - یک رابط کاربری شیء گرافیکی. رابط کاربری یک وسیله ارتباطی بین یک شخص و یک کامپیوتر است که توسط نرم افزار پیاده سازی شده است. در سیستم هایی با رابط گرافیکی، کاربر با انتخاب آیتم های منو، دکمه ها، نمادها و سایر عناصر رابط مورد نظر با ماوس، کامپیوتر را کنترل می کند. اگر از دستورات به زبان خاصی که از صفحه کلید وارد می شود برای کنترل کامپیوتر استفاده شود، چنین رابطی را رابط فرمان می نامند.

اشیاء اصلی رابط گرافیکی سیستم عامل ها دسکتاپ است که کل صفحه مانیتور را اشغال می کند و نمادها، پنجره ها و نوار وظیفه قرار گرفته بر روی آن است.

با توجه به هدف آن، رایانه یک دستگاه جهانی برای کار با اطلاعات است. طبق اصول دستگاه خود، رایانه مدلی از شخصی است که با اطلاعات کار می کند.


کامپیوتر شخصی(PC) کامپیوتری است که برای خدمت به یک محل کار طراحی شده است. با توجه به ویژگی های آن، ممکن است با رایانه های بزرگ متفاوت باشد، اما از نظر عملکردی قادر به انجام عملیات مشابه است. با توجه به روش کار، مدل های کامپیوتر رومیزی (رومیزی)، قابل حمل (لپ تاپ و نوت بوک) و جیبی (پالم تاپ) متمایز می شوند.

سخت افزار.از آنجایی که کامپیوتر هر سه دسته از روش های اطلاعاتی را برای کار با داده ها (سخت افزار، نرم افزار و طبیعی) ارائه می دهد، مرسوم است که در مورد یک سیستم کامپیوتری به عنوان متشکل از سخت افزار و نرم افزار با هم صحبت کنیم. قطعاتی که سخت افزار کامپیوتر را تشکیل می دهند، سخت افزار می گویند. آنها تمام کارهای فیزیکی را با داده ها انجام می دهند: ثبت، ذخیره سازی، حمل و نقل و تغییر شکل و محتوا، و همچنین آنها را به شکلی مناسب برای تعامل با روش های اطلاعات طبیعی انسان ارائه می دهند.

به مجموع سخت افزار یک کامپیوتر، پیکربندی سخت افزاری آن می گویند.

ویدیوی یوتیوب


نرم افزار.برنامه ها می توانند در دو حالت فعال و غیرفعال باشند. در حالت غیرفعال، برنامه کار نمی کند و شبیه داده هایی است که محتوای آن اطلاعات است. در این حالت، محتویات برنامه را می توان با برنامه های دیگر، همانطور که کتاب خوانده می شود، "خوانده" و اصلاح کرد. از طریق آن می توانید هدف برنامه و نحوه کار آن را دریابید. در حالت غیرفعال، برنامه ها ایجاد، ویرایش، ذخیره و حمل و نقل می شوند. فرآیند ایجاد و ویرایش برنامه ها را برنامه نویسی می گویند.

هنگامی که برنامه در حالت فعال است، محتوای داده های آن به عنوان دستوراتی تلقی می شود که بر اساس آن سخت افزار کامپیوتر عمل می کند. برای تغییر ترتیب کار آنها کافی است اجرای یک برنامه را قطع کنید و اجرای برنامه دیگری را که حاوی مجموعه ای متفاوت از دستورالعمل ها است شروع کنید.

مجموعه برنامه های ذخیره شده در کامپیوتر نرم افزار آن را تشکیل می دهد. به مجموعه برنامه هایی که برای کار آماده می شود نرم افزار نصب شده می گویند. مجموعه برنامه هایی که در یک زمان اجرا می شوند، پیکربندی برنامه نامیده می شود.



دستگاه کامپیوتری.هر کامپیوتر (حتی بزرگترین) از چهار بخش تشکیل شده است:

دستگاه های ورودی

دستگاه های پردازش اطلاعات

دستگاه های ذخیره سازی

دستگاه های خروجی.

از نظر ساختاری، این قطعات را می توان در یک مورد به اندازه یک کتاب ترکیب کرد، یا هر قسمت می تواند از چندین دستگاه نسبتاً حجیم تشکیل شود.

پیکربندی اصلی سخت افزار رایانه شخصی. پیکربندی اصلی سخت افزار یک کامپیوتر شخصی به حداقل مجموعه سخت افزاری گفته می شود که برای شروع کار با کامپیوتر کافی است. با گذشت زمان، مفهوم پیکربندی اولیه به تدریج در حال تغییر است.

اغلب، یک کامپیوتر شخصی از دستگاه های زیر تشکیل شده است:

واحد سیستم

نظارت کنید

صفحه کلید

موش

علاوه بر این، سایر دستگاه های ورودی و خروجی مانند بلندگو، چاپگر، اسکنر و ... را می توان متصل کرد.

واحد سیستم- واحد اصلی سیستم کامپیوتری. این شامل دستگاه هایی است که داخلی در نظر گرفته می شوند. دستگاه هایی که از بیرون به واحد سیستم متصل می شوند خارجی در نظر گرفته می شوند. برای دستگاه های خارجی از اصطلاح تجهیزات جانبی نیز استفاده می شود.
نظارت کنید- وسیله ای برای بازتولید بصری اطلاعات نمادین و گرافیکی. به عنوان یک دستگاه خروجی عمل می کند. برای رایانه های شخصی رومیزی، مانیتورهای مبتنی بر لوله های اشعه کاتدی در حال حاضر رایج ترین هستند. آنها به طور مبهم شبیه تلویزیون های خانگی هستند.
صفحه کلید- یک دستگاه صفحه کلید طراحی شده برای کنترل عملکرد رایانه و وارد کردن اطلاعات به آن. اطلاعات به عنوان داده های حروف عددی وارد می شود.
موش- دستگاه کنترل "گرافیک".

دستگاه های داخلی کامپیوتر شخصی
دستگاه های واقع در واحد سیستم داخلی در نظر گرفته می شوند. دسترسی به برخی از آنها در پنل جلویی موجود است که برای تغییر سریع رسانه های اطلاعاتی مانند فلاپی دیسک راحت است. اتصالات برخی از دستگاه ها در دیوار عقب نمایش داده می شود - آنها برای اتصال تجهیزات جانبی استفاده می شوند. دسترسی به برخی از دستگاه های واحد سیستم فراهم نیست - برای عملکرد عادی لازم نیست.

CPU. ریزپردازنده- تراشه اصلی یک کامپیوتر شخصی. تمام محاسبات در آن انجام می شود. مشخصه اصلی پردازنده فرکانس ساعت (اندازه گیری شده بر حسب مگاهرتز، مگاهرتز) است. هرچه سرعت کلاک بالاتر باشد، عملکرد پردازنده بالاتر است. بنابراین، برای مثال، در فرکانس ساعت 500 مگاهرتز، پردازنده می تواند آن را تغییر دهد
شرایط 500 میلیون بار برای اکثر عملیات، یک چرخه کافی نیست، بنابراین تعداد عملیاتی که پردازنده می تواند در هر ثانیه انجام دهد نه تنها به فرکانس ساعت، بلکه به پیچیدگی عملیات نیز بستگی دارد.

تنها دستگاهی که پردازنده «از بدو تولد» در مورد آن می‌داند RAM است - با آن کار می‌کند. این جایی است که داده ها و دستورات از آنجا می آیند. داده ها در سلول های پردازنده کپی می شوند (به آنها ثبات می گویند) و سپس مطابق با محتوای دستورالعمل ها تبدیل می شوند. برای تصویر کامل تر از نحوه تعامل پردازنده با RAM، در فصل های اصول برنامه نویسی خواهید دید.

رم. RAM را می توان به عنوان مجموعه وسیعی از سلول ها در نظر گرفت که داده ها و دستورات عددی را در حالی که رایانه روشن است ذخیره می کند. مقدار RAM در میلیون ها بایت - مگابایت (MB) اندازه گیری می شود.

پردازنده می تواند به هر سلول RAM (بایت) دسترسی داشته باشد زیرا دارای یک آدرس عددی منحصر به فرد است. پردازنده نمی تواند به یک بیت جداگانه از RAM دسترسی پیدا کند، زیرا بیت آدرس ندارد. در همان زمان، پردازنده می تواند وضعیت هر بیت را تغییر دهد، اما این به چندین عمل نیاز دارد.

مادربرد.مادربرد بزرگترین برد در یک کامپیوتر شخصی است. در آن بزرگراه هایی قرار دارند که پردازنده را با RAM متصل می کنند - به اصطلاح تایرها. بین گذرگاه داده که پردازنده از طریق آن داده ها را از سلول های حافظه کپی می کند، گذرگاه آدرس که از طریق آن به سلول های حافظه خاصی متصل می شود و گذرگاه فرمان که پردازنده از طریق آن دستورات برنامه ها را دریافت می کند، تمایز قائل می شود. به لاستیک مادربردتمام دستگاه های داخلی دیگر رایانه نیز متصل هستند. عملکرد چیپست ریزپردازنده مادربرد - به اصطلاح چیپست را کنترل می کند.

آداپتور ویدیو.آداپتور ویدئویی یک دستگاه داخلی است که در یکی از کانکتورهای مادربرد نصب می شود. اولین کامپیوترهای شخصی آداپتورهای ویدئویی نداشتند. در عوض، یک منطقه کوچک در RAM برای ذخیره داده های ویدئویی اختصاص داده شد. یک ریزمدار مخصوص (کنترل کننده ویدئو) داده ها را از سلول های حافظه ویدئویی خوانده و مانیتور را مطابق با آنها کنترل می کند.

با بهبود قابلیت‌های گرافیکی رایانه‌ها، فضای حافظه ویدیویی از رم اصلی جدا شد و به همراه کنترلر ویدیو به دستگاه جداگانه‌ای که آداپتور ویدیو نامیده می‌شد، اختصاص یافت. آداپتورهای ویدئویی مدرن دارای پردازنده محاسباتی مخصوص به خود هستند (پردازنده ویدئو) که باعث کاهش بار پردازنده اصلی هنگام ساخت تصاویر پیچیده شده است. پردازشگر ویدئو نقش مهمی در ساخت تصاویر سه بعدی بر روی صفحه تخت دارد. در طول چنین عملیاتی، او باید محاسبات ریاضی زیادی را انجام دهد.

در برخی از مدل های مادربرد، عملکرد آداپتور ویدئویی توسط تراشه های چیپ ست انجام می شود - در این مورد، آنها می گویند که آداپتور ویدئویی با یکپارچه شده است. مادربرد. اگر آداپتور ویدئویی به عنوان یک دستگاه جداگانه ساخته شود، به آن کارت ویدئو می گویند. کانکتور کارت گرافیک در دیوار پشتی قرار دارد. یک مانیتور به آن متصل است.

آداپتور صدا.برای کامپیوترهای IBM PC، کار با صدا در ابتدا ارائه نشده بود. کامپیوترهای این پلتفرم در ده سال اول وجود خود، تجهیزات اداری محسوب می شدند و بدون دستگاه های صوتی کار می کردند. در حال حاضر ابزار کار با صدا استاندارد در نظر گرفته می شود. برای این کار یک آداپتور صدا روی مادربرد نصب شده است. می توان آن را در چیپست مادربرد ادغام کرد یا به عنوان یک برد پلاگین جداگانه به نام کارت صدا پیاده سازی کرد.
اتصال دهنده ها کارت صدادر پشت کامپیوتر نمایش داده می شود. برای پخش صدا، بلندگو یا هدفون را به آنها وصل کنید. یک کانکتور جداگانه برای اتصال میکروفون است. اگر برنامه خاصی دارید، این امکان ضبط صدا را به شما می دهد. همچنین یک کانکتور (خروجی خط) برای اتصال به تجهیزات ضبط یا بازتولید صدای خارجی (ضبط نوار، تقویت کننده و غیره) وجود دارد.

HDDاز آنجایی که رم کامپیوتر با قطع برق پاک می شود، دستگاهی برای ذخیره طولانی مدت داده ها و برنامه ها مورد نیاز است. در حال حاضر، به اصطلاح هارد دیسک ها به طور گسترده ای برای این اهداف استفاده می شود.
اصل کار یک هارد دیسک بر اساس ثبت تغییرات میدان مغناطیسی نزدیک سر ضبط است.

پارامتر اصلی یک هارد دیسک ظرفیت آن است که در گیگابایت (میلیاردها بایت)، گیگابایت اندازه گیری می شود. اندازه متوسط ​​یک هارد دیسک مدرن 80 - 160 گیگابایت است و این پارامتر به طور پیوسته در حال رشد است.

درایو فلاپی دیسک. برای انتقال داده ها بین کامپیوترهای راه دوراز دیسک های به اصطلاح فلاپی استفاده کنید. یک فلاپی دیسک استاندارد (فلاپی دیسک) دارای ظرفیت نسبتا کمی 1.44 مگابایت است. طبق استانداردهای مدرن، این برای اکثر وظایف ذخیره سازی و حمل و نقل داده ها کاملاً ناکافی است، اما هزینه کم رسانه و درجه بالای در دسترس بودن برای کار، فلاپی دیسک ها را به رایج ترین رسانه ذخیره سازی تبدیل کرده است.

برای نوشتن و خواندن داده های قرار داده شده بر روی دیسک های فلاپی، از دستگاه خاصی استفاده می شود - درایو دیسک. سوراخ دریافت درایو در پنل جلویی واحد سیستم نمایش داده می شود.

دستگاه پخش سی دی.برای انتقال مقادیر زیادی داده، استفاده از آن راحت است سی دی رام ها. این دیسک‌ها فقط به شما امکان خواندن داده‌های نوشته شده قبلی را می‌دهند - نمی‌توانید روی آنها بنویسید. ظرفیت یک دیسک حدود 650-700 مگابایت است.

درایوهای CD-ROM برای خواندن سی دی ها استفاده می شوند. پارامتر اصلی درایو CD-ROM سرعت خواندن است. در چندین واحد اندازه گیری می شود. واحد سرعت خواندن است که در اواسط دهه 80 تأیید شد. برای سی دی های موسیقی (سی دی های صوتی). درایوهای CD-ROM مدرن سرعت خواندن 40x - 52x را ارائه می دهند.
عیب اصلی درایوهای CD-ROM- عدم امکان ضبط دیسک - غلبه بر دستگاه های مدرن یکبار ضبط - CD-R. همچنین دستگاه های CD-RW وجود دارند که امکان ضبط چندگانه را فراهم می کنند.

اصل ذخیره سازی داده ها در سی دی ها مانند فلاپی دیسک مغناطیسی نیست، بلکه نوری است.

پورت های ارتباطی. برای برقراری ارتباط با دستگاه های دیگر مانند چاپگر، اسکنر، صفحه کلید، ماوس و ... کامپیوتر به اصطلاح به پورت ها مجهز شده است. پورت فقط یک کانکتور برای اتصال تجهیزات خارجی نیست، اگرچه یک پورت به یک کانکتور ختم می شود. پورت یک دستگاه پیچیده تر از یک کانکتور است که دارای ریز مدارهای خاص خود است و توسط نرم افزار کنترل می شود.

آداپتور شبکه.کامپیوترها به آداپتورهای شبکه نیاز دارند تا بتوانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. این دستگاه تضمین می کند که پردازنده بخش جدیدی از داده ها را به یک پورت خارجی ارسال نمی کند آداپتور شبکهکامپیوتر همسایه قسمت قبلی را روی خودش کپی نکرده است. پس از آن، سیگنالی به پردازنده داده می شود که داده ها گرفته شده اند و می توان داده های جدید را ارسال کرد. به این ترتیب انتقال انجام می شود.

هنگامی که یک آداپتور شبکه از یک آداپتور همسایه "یاد می گیرد" که بخشی از داده ها را دارد، آنها را در خود کپی می کند و سپس بررسی می کند که آیا آدرس آنها به آن داده شده است یا خیر. اگر بله، آنها را به پردازنده منتقل می کند. در غیر این صورت، آنها را در معرض پورت خروجی قرار می دهد، جایی که آداپتور شبکه رایانه همسایه بعدی آنها را می گیرد. به این ترتیب داده ها بین رایانه ها حرکت می کنند تا به مقصد برسند.

NIC ها را می توان در مادربرد تعبیه کرد، اما معمولاً به صورت جداگانه به عنوان بردهای الحاقی به نام کارت شبکه نصب می شوند.

کامپیوتر یک دستگاه مدولار است. از دستگاه های مختلف (ماژول) تشکیل شده است که هر کدام وظایف خاص خود را انجام می دهند.

از آنجایی که کامپیوتر برای دریافت، پردازش، ذخیره، انتقال و استفاده از اطلاعات طراحی شده است، باید بلوک هایی برای هر یک از این وظایف طراحی شده باشد.

دستگاه های اصلی

دستگاه های کامپیوتری اولیه و اضافی هستند. اصلی ترین آنها عبارتند از:

  1. واحد سیستم (این در واقع یک رایانه یا "مغز" آن است).
  2. مانیتور (اطلاعات را روی صفحه نمایش می دهد)؛
  3. صفحه کلید (برای وارد کردن کاراکترها و دستورات استفاده می شود)؛
  4. دستکاری کننده نوع ماوس(در نظر گرفته شده برای وارد کردن دستورات).

لپ تاپ فرق داره کامپیوتر رومیزیدر آن:

  • واحد سیستم و صفحه کلید ترکیب شده اند (در یک بطری هستند). مانیتور، صفحه کلید و تمام "چشم کردن" در یک کیس مشترک مونتاژ می شوند.
  • لپ تاپ دارای باتری مخصوص به خود ("باتری") است، بنابراین برای مدتی می تواند به طور مستقل کار کند، بدون اینکه به آن متصل شود. شبکه برق. لپ تاپ از طریق برق نیز کار می کند واحد بیرونیمنبع تغذیه، که همچنین برای باتری "شارژ" می شود.

دستگاه های اصلی رایانه را در نظر بگیرید، در مقاله بعدی در مورد واحد سیستم صحبت خواهیم کرد.

نظارت کنید

مانیتور شبیه تلویزیون است. تلویزیون های CRT مانند مانیتورهای CRT (لوله اشعه کاتدی) هستند.

تلویزیون های ال سی دی مانند برادران دوقلو شبیه مانیتورهای LCD (مانیتورهای کریستال مایع) هستند.

ابعاد مانیتورها و همچنین اندازه صفحه نمایش تلویزیون ها با طول مورب صفحه نمایش در اینچ - 14، 15، 17، 19، 21، 23، 27 اینچ تعیین می شود. یک اینچ برابر با 2.54 سانتی متر است. بر این اساس، مانیتوری با قطر 15 اینچ چیزی نیست جز مانیتوری با قطر 38 سانتی متر (اگر 15 اینچ را در 2.54 سانتی متر ضرب کنید، 38 سانتی متر به دست می آید).

صفحه نمایش ال سی دی

مانیتور از طریق کارت گرافیک به کامپیوتر متصل می شود. در حال حاضر، مانیتورهای 17 اینچی رایج ترین هستند. برای کار مداوم با گرافیک، طراحی، جداول بزرگ (به طور کلی، هر جا که جزئیات کوچک زیادی وجود دارد)، بهتر است مانیتورهای بزرگتر خریداری کنید.

مانیتور (هم CRT و هم LCD) می تواند نه تنها به عنوان بخشی از یک کامپیوتر، بلکه به عنوان یک تلویزیون در صورت اتصال دستگاه اضافی (تیونر تلویزیون) به آن استفاده شود. بنابراین، مانیتور قدیمی می تواند به عنوان تلویزیون، به عنوان مثال، در کشور استفاده شود.

صفحه کلید و ماوس

یک صفحه کلید مدرن برای هر تایپیستی رویایی است که به حقیقت پیوسته است. ماوس خیلی دیرتر از صفحه کلید ظاهر شد.

با استفاده از میانبرهای صفحه کلید (ترکیب) می توانید بدون ماوس انجام دهید. با این حال، بسیاری از کارها وجود دارند که راحت تر و سریع تر با ماوس انجام می شوند.

صفحه کلید و ماوس

اکنون تعداد زیادی موش مختلف وجود دارد: از یک دو دکمه ساده گرفته تا یک موش پنج دکمه ای با چرخ اسکرول. موشممکن است سیمی باشد یا نباشد گاهی اوقات شما به یک ماوس پد مخصوص نیاز دارید، گاهی اوقات نه. یک ماوس ممکن است دارای یک چرخ اسکرول در پشت و دو یا چند دکمه باشد.

به زودی دستکاری‌هایی از نوع ماوس وجود خواهند داشت که مانند دستکش روی دست پوشیده می‌شوند. با چنین ماوسی می توانید بین استفاده از دستکاری و تایپ روی صفحه کلید بدون حرکات غیر ضروری جابجا شوید.

علاوه بر ماوس، جوی استیک های مختلف، فرمان با پدال، فرمان را می توان به ابزار دستکاری نسبت داد، اما آنها عمدتا برای کنترل گیم پلی طراحی شده اند.

اگر دستگاه های اصلی کافی نباشد، تجهیزات اضافی برای انجام کارهای ویژه به رایانه متصل می شود.

شما خواننده عزیز از کامپیوتر چه می دانید؟ البته کامل بودن و عمق پاسخ شما به عوامل زیادی بستگی دارد. برخی از شما ناخواسته به دانش سطحی از برنامه درسی مدرسه که در درس علوم کامپیوتر به دست آمده است روی می آورید. و بعید است که کاربر معمولی به آنچه در زیر پنهان است فکر کرده باشد پوشش محافظبلوک سیستم به عنوان یک قاعده، دانش یک زن خانه دار مبتنی بر درک بصری از موضوع بحث ما است: یک جعبه آهنی یا پلاستیکی، یک مانیتور، یک صفحه کلید و یک ماوس. و شایسته است با این موافق باشیم، زیرا عینیت چنین نظری واقعاً یک رایانه شخصی با پیکربندی استاندارد را به طور کلی مشخص می کند. با این حال، اجزای یک کامپیوتر چیزی فراتر از سادگی و محدودیت های قسمت های قابل مشاهده بدن واحد سیستم و برخی متصل به آن است. خواندن نوید جذاب بودن را می دهد و مواد مقاله تضمین می شود که به نقطه شروع تبدیل شود. کنجکاوی شما

اجزای اصلی کامپیوتر: در مورد آنچه که یک زن خانه دار می بیند

به همان اندازه که ما آن را دوست نداریم، ما به سادگی نمی توانیم بدون اصطلاحات کامپیوتری کار کنیم. پس آماده باشید تا با چند لغت تخصصی آشنا شوید. به هر حال، این باعث صرفه جویی در وقت شما در آینده می شود. حالا بیایید مستقیماً به نظریه جذاب بپردازیم و پیکربندی اولیه رایانه شخصی رومیزی را به عنوان یک لیست مقدماتی در نظر بگیریم.

  • واحد سیستم بدنه ای است که شامل سخت افزار کامپیوتر است.
  • مانیتور - وسیله ای برای نمایش اطلاعات گرافیکی و نمادین.
  • صفحه کلید یک ابزار صفحه کلید برای کنترل کامپیوتر است که از طریق آن داده ها و دستورات وارد می شود.
  • ماوس یک دستکاری دستی است که حرکات مکانیکی را به سیگنال کنترل تبدیل می کند.

ویژگی های طراحی دستگاه های محاسباتی

اجزای ذکر شده از کامپیوتر عناصر جدایی ناپذیر تغییرات دسکتاپ هستند. لپ تاپ، تبلت و وسایل الکترونیکی دستی از نوع قابل حمل هستند. علوم کامپیوتر. چنین دستگاه هایی بدنه فشرده ای دارند. تمام اجزای سخت افزاری اصلی در یک دستگاه واحد ترکیب شده اند که منجر به حداکثر عملی بودن دستگاه می شود. یک مزیت غیر قابل انکار کامپیوترهای لپ تاپاستقلال عملیاتی و تحرک در حال استفاده است. نوع دیگری نیز وجود دارد فناوری رایانه- تک بلوک ها این نوع دستگاه محاسباتی تلاقی بین دسکتاپ و سیستم های موبایل. وام گرفته شده از لپ تاپ ها، کوچک سازی سخت افزار و "ضمیمه" ثابت به محل کار رایانه های شخصی سنتی جدا شده است. این گونهفن آوری را به یک نوع ارائه جداگانه از دستگاه های محاسباتی تبدیل می کند.

در داخل کیس محافظ در نهایت پیکربندی سخت افزار PC قرار دارد. بخش اصلی کامپیوتر به عنوان مادربرد دستگاه در نظر گرفته می شود، زیرا عنصر داده شدهنوعی ستون فقرات است سیستم الکترونیکی، که علاوه بر اجزای اجباری - پردازنده مرکزی و نوارهای RAM - ماژول های توسعه اضافی را می توان نصب کرد. یک مکان ویژه در واحد سیستم برای دستگاه ذخیره سازی - هارد دیسک محفوظ است. اجزای کامپیوتر مانند سیستم خنک کننده و منبع تغذیه نیز در داخل کیس کامپیوتر قرار دارند. با این حال، دستگاه های قابل حمل برق را از دستگاه های منبع تغذیه خارجی دریافت می کنند. به عنوان یک قاعده، یک رایانه شخصی مجهز به درایو نوری برای خواندن و نوشتن داده ها است. پنل رابط اصلی در بیرون نمایش داده می شود.

بخش های مهم رایانه: پردازنده «قلب» رایانه شخصی است

این تراشه عملکرد یک مرکز محاسباتی را انجام می دهد. بدون CPU، کامپیوتر به سادگی کار نخواهد کرد. قدرت CPU با فرکانس ساعت مشخص می شود که بر حسب مگاهرتز اندازه گیری می شود. در عین حال، شاخص نهایی عملکرد پردازنده به سطح فناوری کاربردی بستگی دارد. هنگام انجام عملیات چند رشته ای (کار دو یا چند برنامه کاربردی که به طور همزمان استفاده می شوند)، پردازنده های با معماری چند هسته ای یک مزیت بدون شک دارند. این بخش فنی کامپیوتر - پردازنده - شامل هسته و اجزای مرتبط با آن است: گذرگاه ورودی / خروجی و گذرگاه آدرس. سرعت پردازش داده ها بین اجزای CPU مشخص شده بر حسب عمق بیت بیان می شود. هر چه شاخص ذکر شده بالاتر باشد، گذرگاه CPU بزرگتر است.

RAM: کمک کننده سریع CPU

این یک جزء فرار سیستم است که نوعی واسطه بین پردازنده مرکزی و هارد دیسک. با این حال، تبادل داده می تواند مستقیماً بین CPU و RAM رایانه نیز رخ دهد. ماژول رم در یک اسلات بانکی مخصوص روی مادربرد نصب شده است. سرعت سیستم عامل به مقدار RAM که بر حسب واحد اطلاعات (MB) اندازه گیری می شود و همچنین پهنای باند گذرگاه سیستم دستگاه بستگی دارد. تا به امروز، انواع مختلفی از این حافظه وجود دارد:

  • نوع منسوخ شده رم SIMM و DIMM است.
  • رایج ترین آنها DDR، DDR2، DDR3 هستند.
  • نوع جدید رم DDR4 است.

همانطور که می دانید، اجزای یک کامپیوتر باید با یک استاندارد واحد مطابقت داشته باشند. هنگام خرید رم اضافی، باید دقیقاً بدانید که دستگاه شما از چه نوع رم پشتیبانی می کند. مادربرد.

هارد دیسک: حافظه "آهن".

برخلاف RAM، داده های نوشته شده در هارد دیسک را می توان برای مدت طولانی ذخیره کرد. عملکرد هارد دیسک بر اساس اصل تغییر میدان مغناطیسی نزدیک سر ضبط است. دستگاه ذخیره سازی از این نوعیک وسیله مکانیکی است که کارایی آن به ویژگی های ذاتی آن بستگی دارد:

  • ظرفیت اسمی مقدار داده ای است که می توان روی هارد دیسک ذخیره کرد.
  • زمان دسترسی تصادفی - انجام یک عملیات موقعیت یابی در یک بخش دلخواه از فضای دیسک.
  • سرعت چرخش اسپیندل مرکزی - پارامتر با تعداد دور در دقیقه اندازه گیری می شود.
  • اندازه بافر - حافظه متوسط ​​که بر حسب مگابایت محاسبه می شود.
  • سرعت انتقال داده - توانایی دستگاه برای خواندن مقدار مشخصی از اطلاعات در ثانیه. دسترسی متوالی به قسمت خاصی از دیسک (منظور مناطق خارجی و داخلی) از یک رایانه شخصی در نظر گرفته شده است.

ارتقاء رایانه شخصی، یک دستگاه محاسباتی فشرده و تجهیزات خدماتی اغلب با افزایش سرعت سیستم عامل همراه است. و درایوهای حالت جامد که اخیراً ظاهر شده اند بهترین راه برای حل مشکلات سرعت هر فناوری رایانه ای هستند. با این حال، فضای نسبتاً کم دیسک با قیمت بالای یک دستگاه SSD، به زبان ساده، راه حلی غیرقابل قبول برای بسیاری از کاربران است.

کارت گرافیک: نمایش بصری

چه بخش هایی از کامپیوتر وظیفه گرافیک را بر عهده دارد؟ پاسخ به این سوال کاملا ساده است. اول از همه، این یک کارت گرافیک است، سپس - CPUو پس از آن - رم رایانه شخصی. شایان ذکر است که آداپتورهای گرافیکی گسسته و یکپارچه هستند. بنابراین لازم است موضوع تفاوت این نوع تجهیزات را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.

تراشه گرافیکی یکپارچه روی مادربرد

به عنوان یک قاعده، کامپیوترهای دسته قیمت پایین تر به کنترل کننده های ویدئویی یکپارچه مجهز هستند. همانطور که متوجه شدید، چنین تراشه هایی عملکرد خاصی ندارند. با این حال، برای حل وظایف اداری، مطالب چندرسانه ای را مشاهده کنید، و حتی یک برنامه غیر فشرده راه اندازی کنید برنامه بازیاین گزینه کاملا قابل قبول است. لطفاً توجه داشته باشید: آداپتور ویدیویی تعبیه شده در چیپست را نمی توان از نظر فیزیکی یک آیتم بسته جداگانه در نظر گرفت.

نوع کارت گرافیک گسسته

تا به امروز، این بیشترین است روش موثرافزایش قابلیت های گرافیکی کامپیوتر این ماژول گرافیکی در یک اسلات توسعه PCI مخصوص روی مادربرد قرار داده شده است. از طریق رابط رابط، که روی خود کارت ویدیو قرار دارد و از واحد سیستم خارج شده است، یک مانیتور متصل می شود. میزان حافظه ویدیویی و توان عملیاتیتایرهای آن، و همچنین ساعت هسته، نرخ پر شدن بافت و نرخ پر شدن پیکسل، شاخص‌های اصلی عملکرد گرافیکی قطعه مشخص شده رایانه شخصی هستند. اکنون، اگر کسی از شما بپرسد: "لست کردن اجزای یک کامپیوتر"، باید در نظر داشته باشید که برخلاف یک تراشه گرافیکی یکپارچه، این ماژول جداگانه ارائه شده است.

پیکربندی رایانه شخصی: گسترش عملکرد و نوسازی

پس از اینکه اطلاعات دریافت شده قبلی را در مورد آنچه در داخل واحد سیستم رایانه شخصی وجود دارد یاد گرفتید یا به روز کردید، اجازه دهید به این سؤال بپردازیم که چگونه با موضوع مقاله ارائه شده مرتبط است.

بنابراین، بخش های اضافی یک کامپیوتر نه تنها هستند لوازم جانبی: چاپگرها، اسکنرها، دوربین‌های وب و غیره که به هر رابط رابط متصل شده یا از طریق متصل می‌شوند فناوری بی سیمبا رایانه شخصی، بلکه برخی از اجزای سیستم که معمولاً پایه نامیده می شوند. به عنوان مثال، کاربر همیشه می تواند با نصب ماژول های RAM اضافی در اسلات های بانکی رایگان برد سیستم، منابع عملیاتی را به رایانه خود اضافه کند. گیمرهای مشتاق اغلب دو کارت گرافیک قدرتمند را روی رایانه خود قرار می دهند. با اتصال آداپتور صدای فانتزی می توان قابلیت های صوتی را تا حد زیادی افزایش داد. کارت های شبکه و DVB، خوانندگان مختلف و تیونرهای تلویزیون، و همچنین بسیاری از تجهیزات دیگر - همه اینها می توانند به عناصر مدرن سازی، یعنی ارتقاء رایانه شخصی تبدیل شوند. تنها محدودیت برای تخیل کاربر ممکن است سطح ناکافی ساخت مادربرد باشد.

قبل از اینکه تمام کنم

حالا اگر از شما بپرسند: "لست کردن اجزای یک کامپیوتر" غافلگیر نخواهید شد. با این وجود، برای آگاهی کامل در مورد دستگاه PC، هنوز چیزی برای درک وجود دارد. در واقع، در پاراگراف های قبلی، فقط به طور اتفاقی اشاره شد قابلیت های ارتباطیکامپیوتر. در همین حال ، مادربرد رایانه شخصی مجهز به کانکتورهای رابط مختلف است که از میان آنها می توان اصلی را متمایز کرد:

  • PS / 2 - برای اتصال ماوس و صفحه کلید.
  • USB یک پورت جهانی برای اتصال به دستگاه های جانبی است.
  • VGA یک اتصال دهنده مانیتور است.
  • RJ45 - برای اتصال کانکتور شبکه.

تا به امروز، مدرن با انواع مختلف مجهز شده است ماژول های بی سیم. توسعه دهندگان کامپیوتر را با ویژگی های ارتباطی جدید اعطا می کنند. تولیدکنندگان در حال معرفی چیزی هستند که دیروز فوق العاده به نظر می رسید فناوری های انقلابی. الکترونیک به سرعت در حال گسترش مرزهای نفوذ خود است. با این حال، فرآیند تفکر انسان همیشه مبنای فناوری رایانه خواهد بود. زیرا هیچ کس و هیچ چیز در جهان نمی تواند آنگونه که انسان فکر می کند فکر کند.

پایان فنی

با خیال راحت می توانید فرض کنید که اکنون می دانید قطعات یک کامپیوتر چه نامیده می شوند. با این حال ، اطلاعات ارائه شده فقط قطره ای از اقیانوس اطلاعات در مورد موضوع است ، زیرا صحبت در مورد دستگاه رایانه به طور کلی به معنای نگفتن چیزی است! بنابراین، همانطور که قبلا ذکر شد، باید کنجکاوی نشان داد و با جدیت بیشتری به موضوع مطالعه دستگاه رایانه پرداخت. مطمئن باشید، چنین دانشی شما را بسیار ثروتمندتر می کند. پس از همه، کامپیوتر آینده است!