Die Grafikkarte Radeon HD4870 ist der neue König in der oberen Mittelklasse. Grafikkarte Radeon HD4870 - der neue König im Radeon HD 4870 2gb 256bit Top-Mittelklasse Vergleich

Um zu verstehen, wie sich der neue RV770-Grafikchip qualitativ von den Vertretern der beiden Vorgängergenerationen unterscheidet, schaut man sich nur seine schematische Darstellung an.

Wenn wir vergleichen neues Schema mit dem im R600/RV670-Chip verwendeten sind die Unterschiede offensichtlich. Die Textureinheiten im neuen Chip sind an Stream-Prozessoren gebunden, AMD hat den Betrieb der in der GPU integrierten L1- und L2-Caches grundlegend überarbeitet, die ROP-Einheiten wurden verbessert und die Anzahl der Stream-Prozessoren auf 800 Stück erhöht.

Das Anti-Aliasing-System wurde grundlegend geändert, wodurch seine Geschwindigkeit erheblich gesteigert wurde und 2x / 4x MSAA-Anti-Aliasing jetzt völlig kostenlos ist! In den folgenden Artikeln wollen wir näher auf diesen Punkt eingehen und die Qualität des Anti-Aliasing für AMD- und NVIDIA-Grafikkarten vergleichen. Als Referenz finden Sie hier eine Tabelle mit technische Spezifikationen neue Grafikkarten und vergleichen Sie sie mit der vorherigen Generation:

ATI-Radeon™HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Anzahl der Transistoren, Millionen 965 965 666
Diese. Prozess, nm 55 55 55
Anzahl der Stream-Prozessoren 800 800 320
Anzahl der Texturmodule 40 40 16
Anzahl der Rasterungsblöcke 16 16 16
GPU-Taktfrequenz, MHz 750 625 775
Typ und effektive Frequenz des Videospeichers GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
GPU-Rechenleistung, TFlops 1,2 1,0 0,497
Reifentyp PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 2.0 x16
DirectX-Unterstützung 10.1 10.1 10.1
Tessellationsblock Ja Ja Ja
Integrierter Video-Decoder ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
ATI PowerPlayTM-Unterstützung Ja Ja Ja

Wir werden die Radeon HD4870 am Beispiel einer Grafikkarte untersuchen, die uns von HIS zum Testen zur Verfügung gestellt wurde.

SEINE Radeon HD4870

Die Verpackung der Grafikkarte HIS Radeon HD4870 ist klein und in Blautönen gehalten. Beide Seiten der Box enthalten wichtige Informationen über die Grafikkarte. Das Grafikkartenpaket enthält:
  • DVI > D-Sub-Adapter;
  • DVI > HDMI-Adapter;
  • S-Video-Adapter > Tulpe;
  • Adapter S-Video > Komponentenausgang;
  • Brücke CrossFire;
  • CD mit Treibern;
  • Benutzerhandbuch, Memo über verfügbare Steam-Spiele;
  • Körperaufkleber;
  • Marken-Schraubendreher-Taschenlampe-Level;
Die Grafikkarte wird nicht mit Adaptern für die Stromversorgung der Grafikkarte geliefert, aber es gibt einen Marken-Schraubendreher mit Taschenlampe und Füllstandsanzeige. Mal sehen: Dem Schraubendreher-Kit liegen zwei Bits mit jeweils zwei Köpfen bei. Die erste Düse wird zum Arbeiten mit flachen Hüten verwendet, die zweite - mit kreuzförmigen. Im Schraubendreherkörper ist auch eine Wasserwaage eingebaut. In der Nähe der Anschlussbuchse ist eine Taschenlampe auf Basis einer superhellen LED montiert. Der Schalter befindet sich neben der Füllstandsanzeige und muss nicht gehalten werden, da es sich um einen Schalter und nicht um einen Knopf handelt. Der Hauptbewohner der Box selbst unterscheidet sich praktisch nicht von dem, den AMD der ganzen Welt gezeigt hat, außer dass der Aufkleber auf dem Lüfter immer noch mit HIS gekennzeichnet ist. Um die Radeon HD4870-Grafikkarte mit Strom zu versorgen, gibt es zwei 6-polige Anschlüsse am Ende der Grafikkarte, im Gegensatz zur jüngeren Radeon HD4850, die nur einen Anschluss hat. Dafür war ein verbessertes Stromversorgungssystem erforderlich stabiler Betrieb Grafikkarten mit höheren Frequenzen. Im Vergleich zur Radeon HD4850-Grafikkarte ist die Radeon HD4870-GPU-Frequenz also 125 MHz höher und gleich 750 MHz, und die effektive GDDR5-Videospeicherfrequenz beträgt 3600 MHz, was deutlich höher ist als 1986 MHz, die von verwendet wird der Videospeicher der Radeon HD4850 ​​​​Grafikkarte. Hier lohnt sich zwar eine Reservierung, die reale Frequenz des neuen GDDR5-Speichers liegt bei 900 MHz, nur überträgt er in einem Taktzyklus nicht doppelt, sondern viermal mehr Informationen im Vergleich zu „normalen“ Nicht-DDR-Speichern. Das Kühlsystem der Grafikkarte ähnelt stark dem der Radeon HD2900XT Grafikkarten. Ein Kupfereinsatz mit zwei Heatpipes und Aluminiumblechen wird zur Kühlung der GPU verwendet, ein Rahmen aus lackierter Aluminiumlegierung kühlt die Speicherchips und Chips des Leistungssubsystems und verleiht der gesamten Struktur Steifigkeit. Um ein Verziehen des Kupfereinsatzes und damit eine Beschädigung des Grafikchips zu vermeiden, ist dieser unabhängig vom Metallrahmen ausgeführt. Von den äußeren Unterschieden im Vergleich zur Radeon HD4850-Grafikkarte hat sich das Stromversorgungssubsystem in der Radeon HD4870 geändert, und das AMD-Logo ist über dem PCI-Express-x16-Steckplatz erschienen. Obwohl die Neuheit mit dem neuesten GDDR5-Videospeicher ausgestattet ist, ist sein Standort auf Leiterplatte unterscheidet sich nicht von der Position des GDDR3-Videospeichers auf der Radeon HD4850-Grafikkarte.

Die Radeon HD4870 verwendet denselben RV770-Grafikchip wie die Radeon HD4850.

GDDR5-Videospeicherchips werden von Qimonda hergestellt. Die nominelle effektive Taktfrequenz laut Pass für diesen Speicher beträgt 4,0 GHz, die Standardfrequenz, bei der gegebene Erinnerung arbeitet auf der Grafikkarte Radeon HD4870, wie wir bereits gesagt haben, ist gleich 3,6 GHz.

Unter Last im 3D-Modus arbeitet der Grafikchip der Radeon HD4870 mit einer Frequenz von 750 MHz, im Leerlauf sinkt seine Frequenz auf 500 MHz.

Kühleffizienz und Übertaktung

Da weder Riva Tuner noch irgendein anderes Programm, das ATI/AMD-Grafikkarten übertaktet, die neue Radeon HD4000-Familie noch unterstützt, werden wir über das Messen von Temperatur und anderen Indikatoren in Worten sprechen. Im Leerlauf schwankt die GPU-Temperatur um 78 Grad, während der Lüfter mit einer Drehzahl von 1075 U/min dreht, was 22 % seiner maximal möglichen Drehzahl entspricht. Unter Last, also beim Durchlauf von 9 Firefly Forest Tests aus dem 3DMark'06 Testpaket bei einer Auflösung von 1600x1200 mit 4x Antialiasing und 16x anisotroper Filterung, erwärmte sich der Grafikchip auf bis zu 84 Grad. Die Lüfterdrehzahl stieg auf 1886 U/min, was 30 % der maximal möglichen Drehzahl entspricht. Beachten Sie, dass bei dieser Geschwindigkeit das Geräusch des Kühlsystems bemerkbar wurde. Was das Übertakten anbelangt, so ist es das einzig verfügbare Mittel für seine Umsetzung dieser Moment ist das Dienstprogramm ATI Overdrive, das in das Bedienfeld der Grafikkarte integriert ist. Leider bietet dieses Dienstprogramm kaum Handlungsspielraum, sodass Sie die Frequenz des Grafikchips nur um 40 MHz und den Speicher um 200 "echte" MHz erhöhen können. Als Ergebnis wurde die Grafikkarte Radeon HD4870 auf 790/4400 MHz übertaktet, was nicht schlimm ist. Wir haben die übertaktete Radeon HD4870 aber trotzdem in Crysis getestet, und die Ergebnisse dieses kleinen Experiments könnt ihr am Ende dieses Artikels sehen.

Testen

Wir führen Tests auf einem Prüfstand mit folgender Konfiguration durch:

Konkurrenten der neuen Grafikkarte Radeon HD4870 von HIS und Treiber für sie werden wie folgt sein:

  • GeForce GTX280, ForceWare-Treiber 177.34;
  • GeForce GTX260, ForceWare-Treiber 177.39;
  • Radeon HD4850, Catalyst 8.6-Treiber;
Für unser neues Produkt sowie für die Radeon HD4850 ​​haben wir Catalyst 8.6-Treiber verwendet. Wir werden unsere Tests sowohl in „normalen“ als auch in erhöhten Auflösungen durchführen. Beginnen wir mit 3DMark-Tests und "normalen" Bildschirmauflösungen.

Testen mit Standardauflösungen

In 3DMark-Tests erzielte das neue Produkt von HIS eine deutlich höhere Punktzahl als seine Budget-„Schwester“ Radeon HD4850, wodurch es auf Augenhöhe mit Konkurrenten von NVIDIA abschneiden konnte. Aber wie wir in unseren vorherigen Artikeln gesagt haben, zeigen 3DMark-Tests nicht das ganze Bild. Spieltests sind eine ganz andere Sache, also gehen wir zu ihnen über. Wie üblich haben wir diese Tests mit 4-facher Kantenglättung und 16-facher anisotroper Filterung durchgeführt.

Der erste Gaming-Test, und die Radeon HD4870 ließ sofort „ihre Muskeln spielen“. Im Spiel Call of Duty 4 konnte die Neuheit die GeForce GTX260 umgehen. Aber wie wir später sehen werden, wird dies nicht immer der Fall sein.

Hier bitte. Crysis-Spiel unter Windows-Steuerung XP. Die Ergebnisse der Grafikkarte Radeon HD4870 sind nah dran, aber immer noch etwas niedriger als die Ergebnisse der GeForce GTX 260.

Regiert durch Windows Vista Daran hat sich nicht viel geändert, die Radeon HD4870 ist hier langsamer als die GeForce GTX 260.

Im Spiel Need für Geschwindigkeit Etwas anders sieht es bei Pro Street Racing aus, in zwei von drei Auflösungen war das neue Produkt schneller als die GeForce GTX 260. Der Verlust bei 1600x1200 lässt sich durch den geringeren Videospeicher der Radeon HD4870 erklären.

Im Call of Juarez-Spiel liegen die Ergebnisse der Radeon HD4870-Grafikkarte zwischen den Ergebnissen der GeForce GTX 260 und GeForce GTX 280. Dieses Spiel war schon immer anspruchsvoll in Bezug auf die Leistung der Shader-Einheit und "günstig" für AMD-Video Adapter.

Nach dem Umstieg auf Windows Vista ändert sich die Situation zugunsten der GeForce GTX 260, wobei die neue Radeon HD4870 bei einer Auflösung von 1600 x 1200 immer noch schneller ist. Da die Videospeicherlast in Call of Juarez unter Windows Vista ansteigt, liegt die Vermutung nahe, dass die GeForce GTX 260 zwar ihren Sieg bei niedrigen Auflösungen ihrem breiten 448-Bit-Speicherbus verdankt, ihr aber mit zunehmender Auflösung die Power des Shaders fehlt Einheit und somit erweist sich die Radeon HD4870 als schneller.

Ein ähnliches Bild sehen wir in Need for Speed ​​Carbon, wo die Radeon HD4870 mit steigender Auflösung sogar schneller ist als die GeForce GTX 280!

Das gleiche Bild zeigt das Spiel Prey: Die Auflösung wächst, der Verlust der Radeon HD4870 an Konkurrenten aus dem NVIDIA-Lager nimmt ab. Allerdings ist uns in früheren Tests aufgefallen, dass sich die neuen Grafikkarten von AMD bei hohen Auflösungen sehr wohl fühlen. Allerdings relativ großes Volumen Videospeicher in AMD-Grafikkarten kann mit ihnen einen grausamen Scherz spielen, der später besprochen wird.

Hochauflösende Prüfung

Im Crysis-Spiel mit hohen Qualitätseinstellungen hinkt die Radeon HD4870-Grafikkarte der GeForce GTX 260 mit wachsender Auflösung hinterher, was gerade an ihrem nach modernen Maßstäben kleinen Videospeicher liegt.

Beim Umschalten auf die höchstmöglichen Qualitätseinstellungen schneidet die Radeon HD4870 in den ersten beiden Auflösungen mindestens so gut ab wie die GeForce GTX 260. Bei der maximalen Auflösung von 2048 x 1536 brechen die Ergebnisse jedoch merklich ein. Und wieder ist der fehlende Videospeicher schuld. Vielleicht zeigen die 1-GB-Versionen der Radeon HD4870 (falls vorhanden) bessere Ergebnisse. Dass die Radeon HD4870 hinter der „jüngeren“ Schwester der Radeon HD4850 ​​zurückbleibt, mag an den Besonderheiten des GDDR5-Speichers liegen, aber wir werden uns in den folgenden Materialien ausführlich mit dieser Problematik befassen.

Komischerweise fühlt sich die Radeon HD4870 unter Windows Vista, das mehr Videospeicher verlangt als Windows XP, besser an, und es gibt keinen Leistungsabfall bei einer Auflösung von 2048 x 1536. Die Grafikkarten Radeon HD4870 und Radeon HD4850 ​​haben jedoch ein Problem mit einer Auflösung von 1920 x 1200, bei der das Spiel funktioniert, aber kein Bild angezeigt wird. Anscheinend wird dies durch einen Fehler in den Treibern verursacht.

Beim Umschalten auf die maximal möglichen Einstellungen nimmt die Geschwindigkeit ab, aber die Gesamtleistungsbilanz ändert sich nicht.

In Call of Juarez unter Windows XP ist die Radeon HD4870 sogar bei hohen Auflösungen schneller als die GeForce GTX 260.

Nach dem Umstieg auf Windows Vista ist die GeForce GTX 260 nur bei der niedrigsten der vorgestellten Auflösungen schneller, bei höheren Auflösungen führt die Radeon HD4870. Dies deutet einmal mehr auf eine leistungsfähigere Shader-Einheit in der Grafikkarte von AMD hin.

Bei Call of Duty 4 liegt die Radeon HD4870 bei hohen Auflösungen auf Augenhöhe mit der GeForce GTX 260. Bei niedrigeren Auflösungen sieht es fast genauso aus.

Im Spiel Race Driver: GRID ist die neue Radeon HD4870 ihrem Konkurrenten GeForce GTX 260 nur in der höchsten Auflösung unterlegen. Schuld daran war höchstwahrscheinlich der relativ geringe Videospeicher.

Tests der übertakteten Radeon HD4870 in Crysis

Und zum Schluss, wie versprochen, die Ergebnisse einer auf 790/4400 MHz übertakteten Radeon HD4870 in Crysis:

Die Leistungssteigerung ist offensichtlich. Es zeigt sich, dass eine weitere Erhöhung der Taktfrequenz die Neuheit merklich schneller machen könnte. Aber leider gibt es noch keine Dienstprogramme, die dies tun können.

Schlussfolgerungen

Die Radeon HD4870-Grafikkarte erwies sich nicht nur in Worten als der realste Konkurrent für die GeForce GTX 260-Grafikkarte von NVIDIA. Das haben wir lange nicht mehr gesehen, denn die „Top“-Vertreter der beiden bisherigen Grafikkartenfamilien von AMD konnten NVIDIA-Produkten nur mit Worten Konkurrenz machen, waren in Wirklichkeit aber zu langsam. Offensichtlich erwies sich die neue Shader-Einheit mit einer erhöhten Anzahl von Stream-Prozessoren und einer geänderten Architektur als leistungsfähiger als die Shader-Einheit in der Grafikkarte GeForce GTX 260. Zwar bleibt das neue Produkt hinter der GeForce GTX 280 zurück, aber um Gleichzeitig bietet es ein komfortables Gameplay in fast allen modernen Spielen.

Mit einem empfohlenen Preis von 299 US-Dollar ist die Radeon HD4870-Grafikkarte bereits für 10.663 Rubel zu finden. Gleichzeitig kostet die GeForce GTX 260-Grafikkarte ein paar tausend Rubel mehr. Für diesen Betrag können Sie ein Paar Radeon HD4850 ​​kaufen und es in ein CrossFire-Bundle stecken, das in der Leistung schneller sein sollte als die GeForce GTX 260. Nun, das CrossFire-Bundle aus der Radeon HD4870 kann der GeForce ziemlich entgegenstehen GTX 280. AMD hat übrigens deutliche Leistungssteigerungen seiner Multi-Chip-Konfigurationen versprochen, aber das ist ein Thema für unseren nächsten Artikel.

Und wieder "Crysis", aber mit DirectX 10. Wie man sieht, kann die Radeon HD 4870 nur in niedrigen Auflösungen mit der GeForce-Konkurrentin mithalten, bei 1600x1200 ist sie aber deutlich unterlegen. Spiel weiter maximale Einstellungen In DirectX 10 verbraucht es viel Videospeicher, und es scheint, dass die GeForce GTX 260 von ihren "zusätzlichen" Megabyte profitiert.

Fazit

In diesem Artikel haben wir das moderne Flaggschiff von AMD kennengelernt und mit dem jüngeren Modell auf gleichem Grafikchip sowie mit einem Konkurrenten von NVIDIA verglichen. Zwar kann man die GeForce GTX 260 mit etwas Abstand als direkten Konkurrenten bezeichnen, denn der Preis dieser Grafikkarte ist immer noch etwas höher. Als neue Modelle auf den Markt kamen, war der Preisunterschied zunächst noch größer. Aber die Preispolitik von AMD zwang NVIDIA, die Kosten für ihre neuen Produkte zu senken. Und das ist kein Zufall, denn in vielen Tests ist die Radeon HD 4870 der GeForce GTX 260 nur knapp unterlegen, teilweise sogar überlegen. Doch mehr Arbeitsspeicher und gutes Übertaktungspotential verhelfen der GeForce GTX 260 in vielen Anwendungen zu einer souveränen Spitzenstellung. Weitere Vorteile der Radeon HD 4870 sind ein geringerer Stromverbrauch.

Was das Verhältnis zwischen Radeon HD 4850 und Radeon HD 4870 betrifft, sehen wir manchmal eine erhebliche Lücke zwischen dem älteren Modell und dem jüngeren. Und wenn der Unterschied in der Frequenz des Chips, den sie haben, nicht so groß ist, hilft zweifellos ein schnellerer Speicher, solche Indikatoren zu erreichen. Dafür ist die Juniorkarte mit einem Leistungsunterschied von 20-30% deutlich günstiger. Dies war bei der Radeon HD 3850 und Radeon HD 3870 der Fall, und dann verringerte sich der Preisunterschied zwischen diesen Karten allmählich auf einen sehr unbedeutenden Betrag. Die Radeon HD 4850 ist also ohne Zweifel ein ziemlich gutes Modell in ihrer Preisklasse.

Auch preislich übertrifft die Radeon HD 4870 ihren nächsten Konkurrenten. Wenn jedoch ein neues, etwas günstigeres und sparsameres Board die GeForce GTX 260 ersetzt, werden alle minimalen Vorteile von Radeon in den Hintergrund treten. Aber bisher gibt es solche Optionen nicht, und die Radeon HD 4870 besetzt eine eigene Preisnische. Und die Antwort auf NVIDIAs ultraschnelle, heiße Grafikkarten zu himmelhohen Preisen ist die Radeon HD 4870 X2 basierend auf zwei RV770s. Und diese Karte wird wahrscheinlich zu Recht den Platz des Spitzenreiters einnehmen, denn der RV770 hat Potenzial, wie wir bereits gesehen haben.

Die nach der Ankündigung neuer Lösungen Mitte Juni 2008 begonnene nächste Konfrontationsrunde zwischen den beiden Giganten der diskreten 3D-Grafikhersteller Nvidia und AMD brachte der Öffentlichkeit sowohl viele Überraschungen als auch herbe Enttäuschungen.

Nachdem Nvidia auf das leistungsstärkste Single-Chip-TOP gesetzt hatte, ging es ein sehr großes Risiko ein, indem es sich entschied, die GT200-GPU herauszubringen, einen Chip, der in Bezug auf die Fläche – 576 mm2 – und aus mehr als 1,4 Milliarden Transistoren bestehen sollte, der Champion werden sollte. Als Ergebnis stellte sich heraus, dass die Produktionskosten des GT200 hoch sind, was sich äußerst negativ auf den Erfolg seiner Werbung auswirken kann. Darüber hinaus wurde der Preis der Karte durch eine teure Leiterplatte mit Verkabelung für einen 512-Bit-Speicherbus und den Speicher selbst ergänzt, der zwar ein abgedroschener GDDR3-Standard ist, aber mit ziemlich hohen Frequenzen arbeitet, deren Standardvolumen sein sollte 1 GB, was die Stabilität des Nvidia-Flaggschiffs deutlich reduzierte. All dies führte zur Schaffung von Produkten, die per Definition zum Zeitpunkt der Ankündigung nicht billig sein konnten. Und so geschah es. Die ersten Hinweise auf die empfohlenen Preise für eine Grafikkarte mit einer GT200 an Bord, die zu diesem Zeitpunkt die Namen GeForce GTX260 und GTX280 erhalten hatte, besagten, dass die erste von ihnen 449 US-Dollar und die zweite 649 US-Dollar kosten würde. Für zukünftige Nutzer wurden diese Preise nicht zu einer Art Entdeckung, es gab mehr, aber viele entschieden sich trotzdem, das notwendige Kapital für ihren Kauf zu berechnen.

Aber wie wir wissen, hat sich nach der Ankündigung von AMD von Grafikkarten auf Basis der GPU RV770 - Radeon HD4850 ​​​​und HD4870 - alles auf den Kopf gestellt. Dabei fing alles ganz gewöhnlich an. Das AMD-Management hat wiederholt betont, dass es sich von leistungsstarken Single-Chip-Lösungen hin zu Multi-Chip-Lösungen bewegt, daher konnte man keinen Konkurrenten für Nvidias Single-Chip-TOP-Lösungen erwarten.

Die Radeon HD4850 ​​​​Grafikkarten waren die ersten, die auf die Foltertische kamen, die sehr positive Bewertungen erhielten. Sie konkurrierten zu gleichen Bedingungen mit Lösungen auf Basis des G92, und außerdem zeigten Radeon HD4850-Grafikkarten zu einem empfohlenen Preis von nur 199 US-Dollar sehr gute Ergebnisse für ihre Kosten, so dass Nvidia dringend die Kosten senken musste Grafikkarten und veröffentlichen effizientere Lösungen (9800GTX+), um ihnen eine mehr oder weniger würdige Konkurrenz zu bieten. Aber die Radeon HD4850-Grafikkarten konnten die Nvidia GTX260/280-Flaggschiffe nicht erreichen, aber sie versuchten es.

Radeon HD4870 belegte mit einem empfohlenen Preis von 299 US-Dollar den zweiten Platz. Und über ein Wunder! Dieser Athlet konnte eine dünnere GeForce GTX260 von 449 $ auf 399 $ schlagen und die GeForce GTX280 deutlich schlagen! Niemand erwartete eine solche Geschwindigkeit von einem Videoplatz mit einer GPU, die ursprünglich nicht darauf abzielte, mit TOP zu konkurrieren, und so wurde das Netzwerk buchstäblich von einer Welle des gestiegenen Interesses an Radeon HD4870-Grafikkarten überwältigt, und Fanforen brüllten buchstäblich von Gefechten dazwischen Fans der beiden gegnerischen Seiten.

Nun, wie ist die Radeon HD4870 wirklich?

Fotos der Karte.

Die Länge der Grafikkarte Gigabyte Radeon HD4870 beträgt 250 mm, das sind 10 mm mehr als bei den Schwestern Radeon HD4850 ​​und HD3850/3870. Textolitfarbe - rot. Die Gigabyte Radeon HD4870 Grafikkarte basiert auf einem Referenzdesign. Sein Layout ähnelt dem PCB von Radeon HD2900XT Grafikkarten! Die Grafikkarte ist in der Länge gleich, zusätzlich gibt es eine ähnliche elektronisches System GPU-RV770-Netzteil.

Gigabyte Radeon HD4870 512 MB basierend auf AMD RV770 GPU. Die Anzahl der Transistoren beträgt 956 Millionen Stück. Der Grafikprozessor wird in 55-nm-Technologie hergestellt. Die Fläche von RV770 beträgt 256 mm2. Der Chip hat im Wesentlichen: Unified Shader Processors (ALU) - 800 Stück (160 VP5), Texturierungseinheiten (TMU) - 40 Stück, Rasterisierungseinheiten (ROP) - 16 Stück.

Alle RV770-GPU-Einheiten der Radeon HD 4870 arbeiten mit einer Basis-GPU-Frequenz von 750 (laut Spezifikation 750) MHz.

Aus der Erinnerung möchte ich einen kleinen Exkurs machen. Erstmals wurde der GDDR5-Speichertyp auf Radeon HD4870-Grafikkarten getestet (dies steht sogar auf der Verpackung). Dieser Speicher ist keine weitere Fortsetzung des GDDR1 -> GDDR4-Zweigs, sondern dessen Nachfolger. Sein Hauptmerkmal ist, dass der GDDR5-Speicher bei denselben Frequenzen eine doppelt so hohe Bandbreite wie der GDDR1/2/3/4-Speicher hat. Dies geschah aufgrund der Tatsache, dass der GDDR5-Speicher in einem Zyklus zweimal mehr Informationen übertragen kann als GDDR3, obwohl die Frequenzindikatoren nicht zugenommen haben. Die gängigsten GDDR3 1.0 n.s. hat eine reale Betriebsfrequenz von 1000 MHz und eine effektive 2000 MHz. Die auf Radeon HD4870-Grafikkarten installierten Qimonda GDDR5-Speicherchips haben ebenfalls eine Zugriffszeit von 1,0 n.s und eine maximale reale Betriebsfrequenz von 1000 MHz, aber die effektive liegt bei 4000 MHz!


Der auf der Radeon HD4870-Grafikkarte verbaute GDDR5-Speicher hat eine Kapazität von 512 MB und wird von Qimonda hergestellt. Die nominelle Betriebsfrequenz beträgt 4000 (4x1000) MHz, aber der Speicher arbeitet mit einer Frequenz von 3600 (4x900) MHz. Der Speicherzugriffsbus ist 256-Bit, was bei 3600 MHz eine Gesamtbandbreite von 114,5 GB ergibt.

Im 2D-Modus senkt die Karte ihre Frequenzen von 750/3600 auf 500/3600 für den Chip bzw. Speicher (gemäß Overdrive-Messwerten). Wenn wir für die GPU sehen, dass die Frequenzreduzierung ziemlich signifikant ist, dann reduziert der Speicher sie überhaupt nicht.

Am Bildausgabepanel befinden sich zwei DVI-Ausgänge, die über Adapter auch als HDMI genutzt werden können, sowie ein TV-Ausgang.


Die Grafikkarte ist mit zwei Anschlüssen ausgestattet zusätzliche Nahrung 6-polig. Damit können dem Beschleuniger insgesamt bis zu 225 W Energie zugeführt werden. Der Verbrauch der Grafikkarte Radeon HD4870 wird vom Hersteller auf dem Niveau von 160W angegeben.


Kühlsystem.

Auf der Gigabyte Radeon HD4870 512 MB Grafikkarte ist ein Referenzkühlsystem mit zwei Steckplätzen installiert, das viel mit dem auf Grafikkarten installierten Kühler gemeinsam hat Radeon-Serie HD2900. Das System ist nicht monolithisch und besteht aus zwei Teilen – einem Kühlkörper zum Kühlen der GPU und einer Kühlkörperplatte zum Abführen von Wärme aus dem Speicher, die sich nur auf der Vorderseite der Platine und den Batterien der Karte befindet.

Die GPU wird durch ein Design gekühlt, das aus einem Kupferkühlkörper, zwei Heatpipes und Aluminiumplatten besteht. Die meisten auf Ihre Weise Aussehen Dieser Kühlkörper ähnelt dem der Radeon HD2900GT-Grafikkarte. Hier sehen wir, dass alles bis auf die Anzahl der dünnen Aluminiumlamellen identisch ist, aber gleichzeitig gibt es einige Unterschiede. Beim 2900GT kommt Aluminium als Material für den Kühlerboden zum Einsatz, beim 4870 in der Kühlervariante ist es Kupfer und das Design ist deutlich schwerer.

Die zweite Komponente dieses Kühlers ist eine Metallplatte aus Aluminium und entzieht sowohl dem Speicher als auch den Akkus der Grafikkarte Wärme. Sie kontaktiert sie über weiche Wärmeleitpads.

Die im Kühler verwendete Turbine hat eine ähnliche Größe wie die der Grafikkarten der Radeon HD2900-Serie, aber das Funktionsprinzip wurde merklich geändert.

Generell sieht das Kühlsystem der Radeon HD4870 Grafikkarte besser aus als das ihrer jüngeren Schwester HD4850. Der Kühler hat ein eher zweistöckiges Design und ist darauf ausgelegt, eine Grafikkarte mit einer viel höheren Wärmeableitung zu kühlen. Ebenso wie das Referenz-Kühlsystem 4850 ist auch das Kühlsystem 4870 leise, was ein großes Kompliment ist.

Allerdings gleichzeitig Temperaturregime Ich war von der Leistung der Karte genauso beeindruckt wie bei der 4850. Signifikante qualitative Verbesserungen im Design des Kühlers führten nicht zu einer Verringerung des Temperaturregimes der GPU. In 2D betrug die Temperatur der GPU 78 Grad und in 3D 85-87 Grad.

Womit ist es verbunden? Die Sache ist die, dass sich der Hersteller ein wenig von den aktuellen Normen entfernt hat. Das Konzept der "Kühlung" besteht nun nicht darin, dies so effizient wie möglich zu tun, sondern darin, die Temperatur innerhalb der angegebenen Grenzen zu halten, bei denen das Gerät problemlos arbeitet. Tatsächlich ist dies der Fall, damit die Temperatur der Grafikkarte in bestimmten Grenzen gehalten wird. Bei Radeon HD4850/4870-Grafikkarten werden sie in der Nähe der 86-Grad-Markierung angezeigt. In 2D arbeitet der Kühler nach dem Prinzip „Alles unter 86 ist exzellent“ und arbeitet daher mit niedrigen Drehzahlen. In 3D erreicht die Temperatur schnell diese Marke und der Kühler erhöht leicht seine Drehzahl. Aber die Aufgabe besteht nicht darin, es so weit wie möglich zu kühlen, sondern nur die Temperatur auf dieser Marke zu halten. Dabei erwies sich der Kühler der Radeon HD4870 Grafikkarten als sehr leise, aber gleichzeitig wenig leistungsfähig, obwohl ausreichend um diese Grafikkarte zu kühlen.

Für die meisten Nutzer sind solch hohe Betriebstemperaturen der Karte jedoch zu einer „unangenehmen Erwartung“ geworden. Am Beispiel der Radeon HD4850 ​​wurde deutlich, dass sich die neuen AMD-Grafikkarten als ziemlich heiße (ich wollte heiß-finnisch schreiben) "Kuchen" herausstellten und viele darüber nachdenken werden, die Referenzkühlung auf etwas produktiveres umzustellen. In meinem Fall wurde die Grafikkarte Radeon HD 4870 wie ihre jüngere Schwester HD4850 ​​mit einem installierten Kühler des Herstellers Arctic Cooling Accelero S1 Rev.2 gequält, der von zwei Lüftern aus dem Arctic FAN Turbo Module-Kit begleitet wurde. Dieses Tandem konnte die Temperatur der GPU deutlich senken, aber das Übertakten zeigte keine Dividenden davon.

Die Installation des Kühlers auf der Grafikkarte Radeon HD4870 verlief fast ohne Zwischenfälle. Probleme traten nur in einem Fall auf, als der Kühler für den Speicherchip durch einen niedrigen ersetzt werden musste, extrem am PCI-E 16x-Anschluss. Mit dem AC Accelero S1-Kühler lag die Leerlauftemperatur der RV770-GPU bei 44 Grad und stieg im 3D-Modus auf 57 Grad.

Rückschlüsse auf das Kühlsystem der Grafikkarte Radeon HD4870 lassen sich wie folgt ziehen. Der Kühler hat definitiv einen viel größeren Sicherheitsspielraum als das Referenzkühlsystem für die 4850, aber aufgrund der neuen Richtlinie des Herstellers wird dieses Potenzial in einen Korridor gesperrt, in dem ein bestimmtes Temperaturregime der Karte eingehalten wird, bei dem ein Kompromiss besteht wird auf Parametern wie Effizienz und Stille erreicht. Eine effizientere Kühlung wird das Temperaturregime erheblich verbessern, aber größtenteils nicht die erwartete Steigerung des Übertaktungspotenzials der Grafikkarte bringen :(

Übertaktungssoftware.

AMD-Overdrive- Nutzen ist Bestandteil Katalysator Kontrollzentrum(CCC).


Fähigkeiten. Das Dienstprogramm ermöglicht es Ihnen, die GPU / Mem-Frequenzen zu ändern, verfügt über einen integrierten Stabilitätstest, überwacht die Temperatur und Last der GPU und kann auch die Frequenzen der Karte überwachen.

Von den Minuspunkten können wir die niedrige Übertaktungsgrenze für die GPU-Frequenz von nur 790 MHz (+ 40 zum Nennwert beim HD4850 ​​​​+ 75) herausgreifen.

Riva-Tuner 2.09- Dieses Dienstprogramm unterstützt zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels keine Grafikkarten, die auf RV770 basieren, und eine neue Version mit Unterstützung für diese Karten wird gegen Ende Juli erscheinen.

AMD GPU Clock Tool- Die neueste Version dieses Dienstprogramms 0.9.8.0 unterstützt Radeon HD4850/4870/4870 X2-Grafikkarten. Es besteht die Möglichkeit zu übertakten und die Temperatur der Karte zu überwachen.


ATITool 0.27b4- Grafikkarten der Radeon HD4800-Serie werden nicht unterstützt, aber Sie können die Karte mit einem "Würfel" erwärmen.

Übertakten

Die Gigabyte Radeon HD4870 512-MB-Grafikkarte lief mit bis zu 790/4400 GPU-/Speicherfrequenzen bei Verwendung des Overdrive-Dienstprogramms (Maximum für GPU und Speicher) und bis zu 800/4400 bei Verwendung des AMD GPUClockTool-Dienstprogramms. Das Testen der Grafikkarte mit Übertaktung wurde jedoch mit Frequenzen von 790/4400 durchgeführt, da AMD GPUClockTool erst bei den Schlussakkorden meines Tests aus dem Schatten trat und ich nicht mit GPU-Frequenzen von nur 10 MHz erneut testete.

Die Grafikkarte wurde sowohl mit dem "roten" Referenzkühler als auch mit dem AC Accelero S1 Kühler übertaktet. In 3D lag die Temperatur der GPU beim Übertakten auf dem "roten" Kühler bei etwa 85-86 Grad, und bei Verwendung des Accelero S1 Rev2-Kühlers mit montierten AC-Turbo-Modul-Lüftern erwärmte sich die GPU auf nur 59.

Radeon HD4870 Grafikkarte + Referenzkühler + AMD GPUClockTool 0.9.8.0 = 800/4400

Systemkonfiguration.

Software.

Windows Vista Home Premium x86 Eng SP1
Treiber Hauptplatine- NForce-Treiber 15.17

Rivalen.

***** steht für Grafikkarte *****.

GeForce 8800GT 512 MB - Club3D GeForce 8800GT 512 MB 600(1500)/1800
GeForce 8800GTS 512 MB - Club3D GeForce 8800GTS 512 MB 650(1620)/1940
SLI GeForce 8800GTS 512 MB - 2x Club3D GeForce 8800GTS 512 MB 650(1620)/1940
Radeon HD4850 ​​​​512 MB - Gigabyte Radeon HD4850 ​​​​512 MB 625/2000
Radeon HD4870 512 MB - Gigabyte Radeon HD4870 512 MB 750/3600

Grafikkartentreiber.

GeForce 8800GT 512 MB - Forceware 175.16
GeForce 8800GTS 512 MB - ForceWare 175.16
SLI GeForce 8800GTS 512 MB - ForceWare 177.41
Radeon HD4850 ​​​​512 MB - AMD-Katalysator 8.7 Beta
Radeon HD4870 512 MB – AMD Katalysator 8.7 Beta

Treibereinstellungen - Standard, alle Optimierungen sind aktiviert!

Synthetische Futuremark-Benchmarks.

Die im Test verwendeten Grafikkarten wurden mit den Paketen 3Dmark 2001, 2003, 2005, 2006 in zwei Modi getestet:
3Dmark_Default- anfänglich installierte Einstellungen und die Standardauflösung,
3Dmark_Hard_1920- Genehmigung 1920 x 1200 wenn beteiligt AA4x und AF16x

Darüber hinaus wurden Grafikkarten durch den kürzlich veröffentlichten 3Dmark Vantage-Test in drei Modi getestet:
Leistung- Auflösung 1280x1024 ohne Verwendung von AA und AF
hoch- Auflösung 1680x1050 mit AA2x und AF8x
Extrem- Auflösung 1920x1200 mit AA4x und AF16x


Bei Standard-Testeinstellungen sind AMD-Produkte im Vorteil.


In den schweren Testmodi von 3Dmark 2001-2006 reicht HD4850 ​​mit Nennleistung aus, um mit der übertakteten 8800GTS-512 zu konkurrieren. Das Übertakten von HD4870 ist nicht viel langsamer als ein Paar 8800GTS-512, das in SLI läuft


Alles Single-Chip Nvidia-Grafikkarten mit einem verheerenden Ergebnis besiegt.

*Mit der Veröffentlichung des Catalyst 8.7beta-Treibers hat sich die Leistung der Radeon HD4800-Grafikkartenreihe im Vergleich zu Version 8.6 Hotfix in diesem immer beliebter werdenden Test leicht erhöht. Mit der Veröffentlichung des offiziellen Catalyst 8.7 fiel es wieder auf das Hotfix-Level 8.6.

Testen in Spielen.

Alle Spiele sind unter aufgeführt maximal Detail, ohne, und auch mit AA4x gekoppelt mit AF16x. Spiele wurden danach 3 mal gefahren berechnet durchschnittliche FPS basierend auf den Ergebnissen von zehn identischen Orten im Spiel, an denen die Ergebnisse gefilmt wurden, oder verdreifachen Ausführen des in die Anwendung integrierten Benchmarks.

Gaming-Anwendungen:



Unwirkliches Turnier 3 V1.2 DX9
Assassins Creed V1.0 DX10
Crysis V1.2.1 DX9 Medium
Crysis V1.2.1 DX9 Hoch
Crysis V1.2.1 DX10 Sehr hoch
Aufruf von Juarez DX10 Benchmark 1.1.1.0

Kompanie der Helden: Gegensätzliche Fronten V2.301 DX10


Irgendetwas Seltsames geht mit diesem Spiel vor sich. Wie sich herausstellte, ist die Leistung im Modus mit AA4x und AF16x etwas höher als ohne sie. Was der Grund dafür ist, bleibt ein Rätsel, aber wie sich herausstellte, können HD4850/4870-Grafikkarten bei einer Auflösung von 1920 x 1200 nicht mit der GeForce 8800GTS-512-Lösung mithalten (unter Berücksichtigung der etwas schnelleren 9800GTX/GTX+). während sie im reinen Leistungsmodus viel verlieren.

Call of Duty 4: Modern Warfare V1.5 DX9


Die Radeon HD4850 ​​konkurriert auf Augenhöhe mit der übertakteten 8800GTS-512. In den Modi ohne Bildverbesserung verliert die HD4870 gegenüber der SLI 8800GTS-512 deutlich und fällt in den Modi mit AA4x und AF16x etwas langsamer aus.

Welt im Konflikt V1.007 DX10


In den Modi ohne AA und AF führen Nvidia-Grafikkarten, und mit AA4x und AF16x übernehmen Radeon HD4850/4870. Bei 1920x1200 mit AA4x und AF16x Anti-Aliasing wird Nvidias Ruf nicht durch SLI auf Basis zweier 8800GTS-512 gerettet, von denen ein Haufen ein paar Frames einer übertakteten HD4870 wiedergibt.

Unwirkliches Turnier 3 V1.2 DX9


Im reinen Leistungsmodus zeigt die Radeon HD4870-Grafikkarte eine Leistung, die der SLI-Paarung von zwei 8800GTS-512 entspricht. Mit 4-fachem Anti-Aliasing und 16-facher anisotroper Filterung verdunstet die Leistung von AMD-Produkten viel mehr als bei Nvidia-Grafikkarten, wodurch sich die HD4850 ​​in der Leistung mit der 8800GTS-512 vergleicht.

Assassins Creed V1.0 DX10


Das Spiel unterstützt AMD-Produkte sehr. Achten Sie darauf, wie wenig Leistung abfällt, wenn AA4x und AF16x aktiviert sind. Es kann davon ausgegangen werden, dass Anti-Aliasing nicht funktioniert, aber tatsächlich funktioniert es, es wurde verifiziert. Es ist nur so, dass der Leistungsabfall durch die Verwendung sehr gering ist.

PT Boats: Knights of the Sea DX10-Benchmark 1.0


In diesem Benchmark, der noch nicht stattgefunden hat, feiern Nvidia-Grafikkarten den Sieg. Die HD4850/4870 zeigt eine Leistung auf Augenhöhe mit der 8800GTS-512, während die SLI 8800GTS-512 einen extrem geringen Leistungsabfall aufweist, wenn von 1280 x 1024 auf 1920 x 1200 gewechselt wird.

Gesamt.

So. Wir haben ein Mittelklasse-Produkt von AMD auf Basis der neuen AMD GPU - RV770 - getestet. Lass uns alles sehen Pro und Gegen Grafikkarte Gigabyte Radeon HD4870 512 MB basierend auf dem Referenzdesign.

Pro:
- Hervorragende Leistung in einer Reihe moderner Spiele für einen empfohlenen Preis von 299 $
- Leises Dual-Slot-Kühlsystem
- DX10.1-Unterstützung
- moderater Stromverbrauch ~ 160W
- keine ernsthaften Kompatibilitätsprobleme mit Treibern in der Ankündigungsphase für eine einzelne Karte
- Vollwertige HDMI-Unterstützung

Gegen:
- Die Leistungsfähigkeit des Kühlsystems wird vom Hersteller stark eingeschränkt - Die Stabilität der Karte ist vollkommen, und die Temperaturen sind unverschämt
- Hoher Stromverbrauch im Leerlauf
- Mangel an VIVO

Wie die etwas früher getestete Gigabyte Radeon HD4850 ​​512 mb, der schnellere Vertreter der Radeon HD4800-Reihe, hat auch die Gigabyte Radeon HD4870 512 mb Grafikkarte nur positive Erinnerungen an sich selbst hinterlassen.

Beginnen wir mit der Leistung. Wir können einen sehr starken Vorteil des Single-Chip-Flaggschiffs von AMD gegenüber dem zweiten Vertreter der Reihe – 4850 – feststellen Linien. Die 4870-Grafikkarte zeigte einen deutlichen Vorsprung vor Nvidias Konkurrenten in Form von 8800GTS-512 (praktisch 9800GTX) und 8800GT, die vor etwa drei bis sechs Monaten für den aktuellen Verkaufspreis von 4870 gekauft werden konnten.

Generell konnte die Radeon HD4870 Grafikkarte die „alten“ Single-Chip-Lösungen des Konkurrenten auf G92-Basis überflügeln und fiel preislich deutlich günstiger aus neue Geforce GTX260. Die Radeon HD4870 war ursprünglich in der 299-Dollar-Nische positioniert, während die GTX260 auf 399 Dollar ausgerichtet war. Da sich die Leistung der Grafikkarten GTX260 und HD4870 jedoch als mehr oder weniger gleich herausstellte, landete das Produkt von Nvidia in einer Verliererposition. Die einzige Möglichkeit, den Wettbewerb zu retten, war eine ernsthafte Preissenkung für GeForce GTX 2xx-Grafikkarten.

Einen Monat nach Verkaufsstart verlor die TOP GTX280 mehr als 200 US-Dollar, und die GTX260 fiel um etwa 100 US-Dollar in die Nischen für 449 US-Dollar und 299 US-Dollar. Die empfohlenen Preise können jedoch stark von den Einzelhandelspreisen abweichen. Zum Zeitpunkt des Kaufs der 4870-Grafikkarte waren die Kosten konkurrierender GTX260-Lösungen in den Preislisten etwa 80-100 Dollar höher. Drei Wochen später korrigierten die Preise leicht und im Durchschnitt verringerte sich die Lücke auf 40-50 USD. zwischen Wettbewerbern, aber die Preise sind nicht gleich. Nur in der ersten Augusthälfte werden die Grafikkarten Radeon HD4870 und GeForce GTX260 mit ungefähr gleichen Kaufpreisen in den Verkauf gehen. Und jetzt ist die Situation so, dass Sie immer noch GeForce 9800GTX treffen können, die teurer als 4870 ist, und es wird ziemlich lange dauern, vielleicht sogar einen Monat.

Übertaktung des HD4870 erfreut und enttäuscht zugleich. Anfänglich konnte die Grafikkarte mit nur einem Overdrive-Dienstprogramm übertaktet werden, das eine ziemlich niedrige Übertaktungsschwelle für die GPU hatte. Wenn der 4850-Kern +75 MHz zum Nennwert hinzufügen könnte, dann beim 4870 nur +40 MHz. Aber wie sich für meine Grafikkarte herausstellte, waren die maximalen Kernfrequenzen nur 800 MHz. Die Übertaktung des Speichers um fast +800 MHz fügte bei genauerer Betrachtung dem Ergebnis der Karte mit der übertakteten GPU noch einmal 0-5% hinzu. Wenn es also darum geht, wie viel das Übertakten des Speichers von 3600 auf 4400 zum allgemeinen Warenkorb hinzufügt, lautet die Antwort - viel weniger als das Übertakten der GPU.

Wir möchten unseren Test wirklich mit ein paar cleveren Sätzen abschließen. Im Moment ist nach ziemlich langen und anstrengenden Kämpfen eine leichte Flaute an der Preisfront eingetreten. AMD, der die Preise für die Radeon HD4850/4870-Grafikkarten auf 199/299 US-Dollar festgesetzt hat, hat es nicht eilig, sie zu senken, selbst nachdem Nvidia die Preise der GeForce GTX260/280 auf ein leistungsadäquates Niveau gebracht und deutlich gesenkt hat. Das bedeutet meiner Meinung nach, dass Preissenkungen in naher Zukunft definitiv nicht zu erwarten sind. Einige Fortschritte können erst nach der Veröffentlichung der Grafikkarten Radeon HD4850 ​​​​X2/4870 X2 im oberen Segment erzielt werden. Diese Produkte werden aber keines der aktuellen ersetzen, sondern neue Preisnischen im $450+-Segment erschließen, so dass den jetzigen Besitzern von Radeon HD4870 Grafikkarten zu einer rentablen Investition gratuliert werden kann.

Für sim lass mich mich verbeugen. Euer GadkY-Utk, auch bekannt als Gl4 :)

Die Kosten für die Grafikkarte Gigabyte Radeon HD4870 512 MB zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Materials im lokalen estnischen Einzelhandel betragen 220 Euro.

Grafikkarte Gigabyte Radeon HD4870 512 MB zum Testen bereitgestellt Arwutikeskus.

Noch vor ein paar Wochen war die nVidia-Welt ruhig und friedlich. Der größte Hersteller von Grafikkarten hat gerade neue Modelle herausgebracht GeForce GTX 260 und 280, die trotz einer Verzögerung von sechs Monaten die mit der GeForce 8 eingeführte einheitliche Architektur weiter an die Grenzen der 65-nm-Prozesstechnologie mit einer riesigen Anzahl von Transistoren brachte. Die Leistung im Vergleich zur vorherigen (inzwischen alten) Generation von Grafikkarten war nicht besonders beeindruckend (eine Steigerung von durchschnittlich 59 % gegenüber der 9800 GTX), aber das Erscheinen von CUDA-Anwendungen war ein interessanter Schritt nach vorne, und nVidia hatte keinen wirklichen Konkurrenten . In der Zwischenzeit schien AMD zunehmend frustriert über die Grafiksparte zu sein, die nicht mehr in der Lage war, im High-End-Markt so zu konkurrieren, wie sie einmal war, und vorhandene High-End-Grafikkarten wurden schnell veraltet. Dann folgte die hochkarätige Veröffentlichung der Grafikkarte Radeon HD 4850, das vor der Ankündigung in Testlabors erschien, und der Verkaufspreis wurde mit 199 US-Dollar angekündigt.

Ja, im AMD-Lager geschah ein Wunder. Die Leistung der Radeon HD 4850 überraschte alle, einschließlich nVidia. Trotz der übereilten Veröffentlichung der GeForce 9800 GTX+, die erst Mitte Juli in die Einzelhandelskanäle kommt, konnte Nvidia immer noch nicht das gleiche großartige Preis-Leistungs-Verhältnis wie die neue Radeon erzielen, wie wir bereits in gezeigt haben Radeon HD 4850-Benchmarks. Üblicherweise haben Marketing-Argumente wie Effizienzoptimierung und Die-Yield, die bisher immer lahm klangen, angesichts der Ergebnisse der Radeon HD 4850-Benchmarks eine neue Bedeutung bekommen und die Neuheit auf eine noch höhere Performance in der Zukunft hoffen lassen. Nachdem AMD (wahrscheinlich sogar zur eigenen Überraschung) eine gute Gelegenheit hatte, die Anzahl der Stream-Prozessoren von 320 auf 800 zu erhöhen, trotz einer 43%igen Steigerung der Transistoranzahl und der gleichen Prozesstechnologie, entschied sich AMD, nicht am Ende zu bleiben, und zum besseren. Die GPU Radeon HD 4870 wurde angekündigt, basierend auf der gleichen Architektur, aber mit höherer Leistung (natürlich zu einem höheren Preis), aber sie erschien in den Testlabors sehr langsam, und bis zum letzten Moment war nicht alles klar. Zumindest auf dem Papier war diese Grafikkarte eine direkte Konkurrenz zu den neuen High-End-Modellen von nVidia, allerdings zu einem deutlich niedrigeren Preis. Aber was haben wir eigentlich bekommen?

nVidia ist seit langem Vorreiter bei der Umsetzung die neuesten Technologien Erinnerung. Nach der Einführung von DDR-Speicher für GeForce im Jahr 2000 war die Firma Santa Clara die erste, die GDDR2-Speicher mit einführte GeForce-Grafikkarte FX, dann GDDR3 mit der GeForce 5700. Doch dann übernahm ATI die Führung: GDDR4 erschien erstmals mit der Radeon X1950 XT, und heute, zwei Jahre später, stellte ATI die erste Grafikkarte mit GDDR5-Speicher vor: die Radeon HD 4870.

Mit Steigerung Bandbreite Speicher, alles ist klar: Es gibt zwei Möglichkeiten. Die erste besteht darin, den Speicherbus zu erweitern, und die zweite, um die Betriebsfrequenz zu erhöhen. Die erste Methode weist mehrere Hindernisse auf. Ein breiterer Bus ist auf einer Leiterplatte schwierig zu routen, und die Verpackung erfordert mehr Pins. Alle diese Kontakte müssen auf den Chip gebracht werden, was eine größere Anzahl von Zwischenverbindungen entlang der Peripherie des Kristalls benötigt. Daher erfordert ein breiter Reifen, dass der Kern eine bestimmte Größe hat – aus diesem Grund lange Zeit Grafikkarte Einstiegslevel waren auf einen 128-Bit-Bus beschränkt, während ihre High-End-Varianten einen 256- oder 384-Bit-Bus verwendeten. Ein weiterer Nachteil ist der erhöhte Stromverbrauch des Chips.

Daher wurde sehr sorgfältig auf ein solches Verfahren zurückgegriffen. Tatsächlich wird seit langem ein 128-Bit-Bus für High-End-GPUs verwendet, von Riva 128 bis Matrox Parhelia, und die ATI Radeon 9700 verwendete ihn auch vor vier Jahren. Ebenso wurde der 256-Bit-Bus bis zur Einführung der nVidia GeForce 8800 Ende 2006 nicht breiter. Ja, die Anforderungen an die GPU-Speicherbandbreite steigen ständig, trotz bandbreitensparender Technologien, die mit jeder Generation optimiert werden.

Die zweite Lösung besteht darin, den Speicher zu beschleunigen. Aber das ist leichter gesagt als getan, denn wie bei jedem Chip gibt es eine Grenze für die Taktgeschwindigkeit, mit der Speicherchips arbeiten können. Um diese Beschränkungen zu umgehen, greifen die Hersteller zu verschiedenen Tricks. DDR-Speicher ermöglichen die Datenübertragung beim Anstieg und Abfall des Taktimpulses, wodurch die effektive Speicherbandbreite bei gleicher Frequenz verdoppelt wird. Zu diesem Zweck verwendet der DDR-Speicher den sogenannten Zwei-Bit-Prefetch – bei jedem Speicherzugriff überträgt der DDR-Speicher nicht ein Bit aus den Prefetch-Pufferspeichern, sondern zwei. Nachfolgende Entwicklungen der DDR-Technologie beinhalteten die Übertragung von immer mehr Daten bei der gleichen physischen Speicherfrequenz, wodurch die Breite des Prefetch erhöht wurde. DDR2 verwendet 4-Bit-Prefetch, genau wie GDDR3. Mit GDDR4 kam 8-Bit-Prefetch.

GDDR5

GDDR5 verwendet einen 8-Bit-Prefetch wie GDDR4, hat aber mehrere Neuerungen. Zum ersten Mal verwendet GDDR5 zwei Taktraten, CK und WCK, letzteres doppelt so viel wie erstere. Befehle werden im SDR-Modus (Standard-Taktrate) mit der CK-Frequenz übertragen; Adressinformationen werden im DDR-Modus mit CK-Frequenz übertragen; und Daten werden im DDR-Modus auf der WCK-Frequenz übertragen. Im Fall der Radeon HD 4870, die GDDR5-Speicher mit 900 MHz verwendet, werden Befehle mit 900 MHz SDR, Adressen mit 900 MHz DDR (1800 MHz effektiv) und Daten mit 1800 MHz DDR (3600 MHz effektiv) übertragen.

Dieser Ansatz reduziert Signalqualitätsprobleme während der Befehls- und Adressübertragung, indem er sehr hohe Datenraten zulässt. Leider bedeuten höhere Frequenzen auch eine höhere Fehlerwahrscheinlichkeit. Um eine zuverlässige Datenübertragung zu gewährleisten, verwendet GDDR5 daher den Fehlererkennungsmechanismus, der in Netzwerken verwendet wird. Wenn der Speichercontroller einen Fehler erkennt, wird der Befehl, mit dem er aufgetreten ist, erneut ausgeführt.

AMD und nVidia haben also sehr unterschiedliche Wege gewählt, um die Speicherbandbreite für ihre GPUs zu erhöhen, und diese Entscheidungen sind mit unterschiedlichen Ansichten verbunden GPUs. nVidia, das dem Prinzip eines riesigen monolithischen Chips verpflichtet ist, kann sich einen 512-Bit-Speicherbus leisten und vermeidet die Probleme mit der Chipversorgung, die mit der Einführung von zwangsläufig einhergehen Fortgeschrittene Technologie Erinnerung. Im Gegenteil, mit dem Aufkommen des RV770 konzentriert AMD seine Bemühungen auf GPUs mit reduzierter Die-Größe für High-End-Grafikkarten. Laut AMD-Ingenieuren sollte die erste Version des RV770 mit nicht mehr als 480 Stream-Prozessoren (ALUs) ausgestattet sein, aber die GPU begrenzte gleichzeitig die Anzahl der Interconnects für Speicherschnittstellen.

So konnte AMD eine GPU anbieten, die jeder bereits kennt, mit 800 Stream-Prozessoren, die in Bezug auf die Kernfläche fast "frei" sind. Bei der vorherigen GPU-Generation musste nVidia beim Umstieg von G80 (80 nm) auf G92 (65 nm) den 384-Bit-Bus vergessen. Daher besteht jede Chance, dass derselbe Schritt mit dem 512-Bit-Bus geschieht. Diesmal verlässt sich Nvidia jedoch möglicherweise auf GDDR5, um den Bandbreitenverlust auszugleichen.


Spezifikationen der Grafikkarte
HD4850 HD4870 GTX 260 GTX 280
GPU-Frequenz 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Frequenz von Stream-Prozessoren (ALU) 625 MHz 750 MHz 1242 MHz 1296MHz
Speicherfrequenz 1000 MHz 900MHz 999MHz 1107MHz
Speicherbusbreite 256 Bit 256 Bit 448 Bit 512 Bit
Speichertyp GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Speichergröße 512MB 512MB 896MB 1024 MB
Anzahl der Stream-Prozessoren (ALUs) 800 800 192 240
Anzahl der Textureinheiten 40 40 64 80
Anzahl der ROPs 16 16 28 32
Theoretische Leistung 1 TFlops 1,2 TFlops 715 GFlops 933 GFlops
Speicherbandbreite 64GB/Sek 115,2 GB/s 111,9 GB/s 141,7 GB/s
Anzahl der Transistoren 956 Millionen 956 Millionen 1.400 Millionen 1.400 Millionen
Verfahrenstechnik 55nm 55nm 65 Nanometer 65 Nanometer
Kristallbereich 260 mm² 260 mm² 576 mm² 576 mm²
Generation 2008 2008 2008 2008
Unterstützung für Shader-Modelle 4.1 4.1 4.0 4.0

Der Unterschied zwischen der Radeon HD 4870 und dem "jüngeren" 4850-Modell lässt sich auf zwei Merkmale reduzieren: theoretische Leistung, die dank höherer Taktraten um 20 % zunimmt (die Anzahl der Stream-Prozessoren hat sich im Gegensatz zu nVidias Ansatz nicht geändert), sowie die Speicherbandbreite, die sich fast verdoppelte (mehr als 80 %). Der Grund für diese Änderung liegt, wie wir gesehen haben, in der Verwendung von GDDR5 mit einer effektiven Frequenz, die fast doppelt so hoch ist wie die des GDDR3, das auf der Radeon HD 4850 verwendet wird. 448-Bit-Bus, der erforderlich ist, um den äquivalenten Speicher zu erreichen Bandbreite auf GDDR3, wie es nVidia beschlossen hat. Vom höheren Stromverbrauch (Speicherchips + Controller) ganz zu schweigen. Das Ergebnis war, dass die Bandbreite der Radeon HD 4870 im Vergleich zur GeForce GTX 260 fast gleich ist (tatsächlich 3 % mehr).

Der theoretische Leistungsvorteil des 4870 gegenüber der GTX 260 ist beeindruckend, wenn man bedenkt, dass die Die-Fläche der 4870-GPU nur 45 % der einer nVidia-GPU beträgt!

Auf der anderen Seite kommen wir nicht umhin, die offensichtliche Einschränkung zu erwähnen, die nach dem Lesen der Spezifikationen auftaucht - die Speicherkapazität, die auf 4870.512 MB begrenzt ist. Das ist etwas mehr als die Hälfte der GTX 260, und das, obwohl die Radeon-Karte weniger unter dem Aufruf leidet als die GeForce Arbeitsspeicher Auf dem PC müssen wir im Falle einer Framebuffer-Beschränkung darauf achten, wie sich die Leistung mit zunehmender Auflösung ändert. Zu beachten ist, dass einige Hersteller wie PowerColor bereits 1-GB-Versionen der Radeon HD 4870 angekündigt haben, diese aber nicht vor Ende Juli verfügbar sein werden.

Wie die Radeon HD 3870, aber im Gegensatz zur Radeon HD 4850 ist die Radeon HD 4870 eine Dual-Slot-Kühlkarte. Dies sollte es ihm ermöglichen, die vom RV770 erzeugte Wärme leichter zu handhaben oder zumindest die Wärme aus dem Gehäuse zu drücken. Aber die Ähnlichkeit endet dort. Die HD 4870 benötigt nicht mehr einen, sondern zwei sechspolige PCI-Express-Stromstecker, und die Länge der Karte hat sich deutlich erhöht – auf bis zu 9,5" (24,1 cm) gegenüber 9" (22,8 cm) bei der Radeon HD 3870 und 10,5" (26,7 cm) auf der GeForce GTX 260. Außerdem kommt statt des Straight-Blade-Kühlers von Arctic Cooling ein traditionelleres Modell zum Einsatz.

Für Tests haben wir eine von Sapphire hergestellte Grafikkarte verwendet. Das Paket enthält einen 2 GB USB-Stick in Markenfarben, einen PowerDVD 7 OEM-Player mit Sechskanal-Audiounterstützung, Cyberlink DVD Suite 5 und eine Vollversion von 3DMark06. Ein USB-Stick ist ein netter Bonus, aber es wäre schön, ein Spiel im Paket zu bekommen, da Grafikkarten auf das Gamer-Segment abzielen.

Wir haben dieselbe Testkonfiguration wie in verwendet Radeon HD 4850-Artikel .


Hauptplatine Asus P5E3 Deluxe (Intel X38)
Zentralprozessor Intel Core 2 Quad QX6850 (3 GHz)
Erinnerung Entscheidend 2 x 1 GB DDR3 1333 MHz 7-7-7-20
Festplatte Western Digital WD5000AAKS
Optisches Laufwerk Asus 12x DVD
Netzteil Cooler Master Echt PowerPro 850 W
Software
Betriebssystem Windows XP, Vista, Vista SP1
NVIDIA-Treiber ForceWare 177.39 Beta (9800 GTX+)
ForceWare 177.34 Beta (GTX 260 und 280)
ForceWare 175.16 WHQL (9800 GTX, 9800 GX2, 8800 Ultra)
ATI-Treiber Katalysator 8.7 Beta (HD 4850, HD 4870)
Katalysator 8.6 WHQL (HD 3870)
Katalysator 8.5 WHQL (HD 3870 X2)

Testergebnisse




Es überrascht nicht, dass die Radeon HD 4870 im Flight Simulator auf dem gleichen Niveau wie die 4850 abschneidet (die Karten verwenden denselben Treiber). Beide Karten übertrafen die HD 3870 und sogar die GeForce GTX 200, fielen aber hinter die meisten GeForce 8- und 9-Modelle zurück.Flight Simulator X ist auf der 4870 und aktuellen Treibern kaum spielbar.





Dies ist der erste echte Test für die Radeon HD 4870, und die Grafikkarte hat uns nicht enttäuscht. Sie belegte den dritten Platz in der Rangliste hinter der GeForce GTX 280 und 9800 GX2, überholte aber die GTX 260! Selbst bei 2560 x 1600 beträgt der durchschnittliche Vorsprung zur GTX 260 10 %. Und die Radeon HD 4850 liegt 17 % vor dem ATI-Spitzenreiter.




Test Drive Unlimited bestätigte die sehr starken Eindrücke, die wir mit der Radeon HD 4870 nach Call of Duty 4 hatten. Die Karte übertraf nicht nur die GTX 260 in allen Auflösungen, sondern landete mit Kantenglättung bei 1.920 x 1.200 auch knapp hinter der GTX 280 , und übertraf sogar den Marktführer nVidia bei 2560 x 1600 mit Anti-Aliasing (und war bei dieser Auflösung immer noch spielbar). Die Leistung ist beeindruckend, zumal die 4870 nur halb so viel Speicher hat wie die GTX 280. Wir denken, dass Anti-Aliasing mit der Radeon 4800-Reihe wieder auf dem richtigen Weg ist.




Crysis ist da keine Ausnahme, die Radeon HD 4870 reiht sich erneut zwischen GeForce GTX 260 und GTX 280 ein. Außerdem liegt sie im Durchschnitt weniger als 11 % hinter letzterer (ohne 2560 x 1600 + Kantenglättung), obwohl HD 4870 kostet doppelt so viel.




Beim Ausführen einer ressourcenhungrigen World in Conflict stellten wir fest, dass die Radeon HD 4870 der GeForce GTX 280 nahe kam und der Abstand zur GTX 260 auf durchschnittlich 17 % größer wurde – ein klarer Vorteil. Die Leistung nach dem erneuten Einschalten von Anti-Aliasing erwies sich als erstaunlich. Die 4870 holte die GTX 280 bei 2560 x 1600 mit Anti-Aliasing ein, trotz des begrenzten Speichers von 512 MB (und trotz der Tatsache, dass es immer noch unmöglich war, mit diesen Einstellungen zu spielen).





Etwas schlechter schnitt die Radeon HD 4870 mit Supreme Commander ab. Allerdings ist der Unterschied immer noch relativ zu sehen, die Karte lag im Schnitt leicht vor der GeForce GTX 260 und obwohl die neue ATI bei einer Auflösung von 1680 x 1050 hinter der GTX 260 zurückblieb, ist die Framerate durchaus spieletauglich.





Unreal Tournament III ist eines der ersten Spiele, bei denen die Radeon HD 4870 Probleme hatte. Wie Sie sehen können, fiel sie bei 1680 x 1050 hinter die GeForce 9800 GTX zurück. Und obwohl die Grafikkarte nach der Erhöhung der Auflösung in der Wertung aufstieg, verlor sie in diesem Spiel systematisch gegen die GeForce GTX 260 (im Durchschnitt um 13 %).





Die Radeon HD 4870 hat wieder Probleme beim Abspielen von Mass Effect. Der Abstand zur übertakteten Asus Radeon HD 4850 betrug 33 %, reichte aber nicht aus, um die GeForce GTX 260 zu schlagen. Und sogar die GeForce 9800 GTX+ bei Auflösungen von 1680 x 1050 und 1920 x 1200.





Auf der anderen Seite gewann die Radeon HD 4870 GRID wunderbar und lieferte die besten Ergebnisse bei den Auflösungen 1680 x 1050 und 1920 x 1200. Nur bei 2560 x 1600 belegte die Grafikkarte den zweiten Platz hinter der GeForce GTX 280! Wir waren beeindruckt. Es scheint, dass die neue AMD das Rennen problemlos bewältigen kann.

Enttäuscht waren wir von der hohen Idle-Leistungsaufnahme der Radeon HD 4850, die unter Last aber ganz normal war. Mal sehen, wie sich die Radeon HD 4870 in dieser Hinsicht schlägt.

Leider lag die Leistungsaufnahme der Radeon HD 4870 bei über 4850 im Idle-Modus - also insgesamt bei 22 W (gemessen am Netzteil). Wenn der Computer ein Working ausgibt Windows-Tabelle(Idle Mode), dann sinkt der GPU-Takt auf 550 MHz. Und nach dem Start einer 3D-Anwendung betreibt die Grafikkarte die GPU mit einer maximalen Frequenz von 750 MHz. Im Vergleich zur Radeon HD 3870 beträgt der Unterschied unter Last 47 Watt, was eine um 40 % höhere PC-Leistungsaufnahme bedeutet! So bestätigt sich die niedrige Leistungsaufnahmeeffizienz der Radeon HD 4800-Reihe in der Praxis. Ein weiteres Problem: Im Gegensatz zur HD 4850 ist die Leistungsaufnahme der Radeon HD 4870 in Spielen nicht so gering. Tatsächlich ist die Leistungsaufnahme sogar höher als bei der GeForce GTX 260. Hohe Leistung kann das rechtfertigen, aber was ist mit der geringen Anzahl an Transistoren und der High-End-Prozesstechnologie?


Die Radeon HD 4850 ist im Leerlauf sehr leise, aber das "ältere" Modell kann nicht die gleiche Leistung liefern - trotz Umstellung auf ein Dual-Slot-Kühlsystem ist die Radeon HD 4870 laut unseren Messungen im Leerlauf lauter, wenn auch in der Praxis der Unterschied ist gering. Mit einer Drehzahl von 1.045 U/min – nur 12 % des Maximums – kann der Lüfter immer noch als leise bezeichnet werden.

Unter Last ändert sich die Situation. Obwohl die HD 4870 eindeutig nicht so leise ist wie die Radeon HD 3870, läuft die Grafikkarte ganz passabel (der Lüfter dreht bis zu 1600 U/min) und ist deutlich leiser als die laute GeForce GTX 260.


Während der Temperaturrekord der Radeon HD 4850 nicht geschlagen wird, läuft die HD 4870 im Leerlauf ziemlich heiß, wobei die GPU 70 °C erreicht. Das führt aber zu keinerlei Problemen, und vergessen Sie nicht, dass durch das Dual-Slot-Design des Kühlsystems heiße Luft aus dem Rechner geschleudert wird (anders als bei der Radeon HD 4850), was immer gut ist.

Unter Last bewältigt der Kühlkörper seine Arbeit, die Temperatur steigt nicht stark an – zumindest nicht so stark wie bei der „jüngeren“ Radeon HD 4850.

Abschließend fällt unser Fazit zur neuen Radeon HD 4870 einfach aus: Wir haben eine tolle High-End-Grafikkarte! Mit der gleichen Architektur und den meisten Stärken der Radeon HD 4850 liegt sie sowohl leistungsmäßig als auch preislich in der Spitzenklasse. Sie ist im Durchschnitt (in den meisten Tests) nur 6 % schneller als die GeForce GTX 260, aber der UVP liegt bei 299 $ – 150 $ unter der nVidia-Karte! Auch das Topmodell nVidia GeForce GTX 280, ausgestattet mit mehr Transistoren, doppelt so viel Speicher und höheren Taktraten, kam kaum voran. Sie zeigt nur 13 % mehr Leistung als die Radeon HD 4870, obwohl sie doppelt so viel kostet.

Es gibt jedoch eine Reihe von Punkten, die die Situation nicht so ideal machen. Erstens leidet die Radeon HD 4870 etwas unter AMDs anderer "köstlicher" Karte, der HD 4850, die ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet (nur 23 % weniger Leistung für einen 60 % niedrigeren Preis). AMD hat seine Schwächen komplett geändert und Starke Seiten Im Vergleich zur Vorgängergeneration, insbesondere zur Radeon HD 3870, ist die Leistung der Radeon HD 4870 mit aktiviertem Anti-Aliasing recht gut (trotz 512 MB Speicher), allerdings verbraucht die Karte im Idle deutlich mehr Strom, als auch darunter Last (mehr als die GeForce GTX 260). Ja und leise neues Modell Man kann es kaum benennen, obwohl die Karte deutlich leiser als die GeForce GTX 260 ist und sich im Inneren des Gehäuses nichts aufheizt.

Jetzt muss Nvidia reagieren und den Preis der GeForce GTX 260 schnell senken, was ebenfalls eine gute Nachricht ist - obwohl wir noch keine Preissenkungen gesehen haben. AMD muss noch ein paar Schritte gehen, damit die neue Generation voll erfolgreich ist - um eine High-End-Karte (vermutlich auf zwei RV770) herauszubringen, die einen ebenso begeisterten Empfang finden wird. Und das wird nicht so einfach sein.

Mit den gleichen Qualitäten wie die Radeon HD 4850, aber zu einem höheren Preis, konnte die Radeon HD 4870 direkt mit der GeForce GTX 260 konkurrieren - sie ist etwas schneller und viel billiger als das Angebot von nVidia und ohne übermäßiges Rauschen. Wenn die versprochenen Preise trotz des hohen Energieverbrauchs eintreten, werden Sie auf dem Markt wahrscheinlich keine bessere Wahl finden.

Vorteile.

  • 6 % schnellere Leistung als GeForce GTX 260;
  • viel niedrigerer Preis als die GeForce GTX 260;
  • geringerer Geräuschpegel im Vergleich zur GeForce GTX 260.

Mängel.

  • Hoher Stromverbrauch unter Last, vor allem aber im Idle;
  • Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist nicht so gut wie bei der Radeon HD 4850.

Für alle Vorzüge erhält die Radeon HD 4870 die Auszeichnung „Kaufempfehlung“.




Die Diagramme zeigen die durchschnittlichen Ergebnisse für jede Grafikkarte und jedes Spiel. Wenn die Karte das Spiel nicht mit einer bestimmten Auflösung oder mit Anti-Aliasing ausgeben könnte, würde sie ein Nullergebnis erhalten, was Grafikkarten mit 512 MB Speicher (oder weniger) bei einer Auflösung von 2560 x 1600 mit Anti-Aliasing ernsthaft beeinträchtigte ( mit Ausnahme der Radeon HD 4870), sowie auf der Radeon HD 3870 X2, die kein Anti-Aliasing in Mass Effect hat. Es sei darauf hingewiesen, dass unser Beispiel 4850 von Asus einen Nachteil hatte: Es konnte in Race Driver: GRID nicht normal funktionieren, was die Ergebnisse anderer Grafikkarten erhöhte.

Mit der kürzlichen Einführung der Radeon HD 4000-Serie sind die Grafikkartenpreise gesunken; Jetzt können Sie für 250 $ eine sehr solide Gaming-Lösung kaufen.

Vor einem Monat testeten wir die frische Radeon HD 4850, eine preiswerte Grafikkarte aus ATIs neuer Linie, und verliebten uns unwiderruflich in sie. Danach hat Nvidia seine Preise angepasst – für 250 US-Dollar kann man nun sowohl die Radeon HD 4850 als auch die GeForce 9800 GTX kaufen (zuvor verlangten sie mehr als 330 US-Dollar).

Wenn Sie es sich jedoch leisten können, etwas mehr auszugeben, bietet AMD mit der Radeon HD 4870 eine Single-Core-Grafikkarte mit noch mehr Leistung für rund 380 US-Dollar an. In der gleichen Preisklasse liegen Radeon HD 3870 X2 und GeForce GTX 260; Preise für GeForce 9800 GX2 und GeForce GTX 280 sind viel höher.

Heute werfen wir einen Blick auf die Visiontek Radeon HD 4870 und vergleichen sie mit allen oben aufgeführten Top-Karten. Wie sieht es mit dem Preis-Leistungs-Verhältnis aus?

Die Eigenschaften der Radeon HD 4870 sind sehr beeindruckend. Die GPU besteht aus 800 Stream-Prozessoren (160x5), 40 Textureinheiten und 16 ROPs. Vergleichen Sie das mit der Radeon HD 3870 der vorherigen Generation – die nur 320 Stream-Prozessoren (64x5), 16 Textureinheiten und 16 ROPs aufwies – und Sie können sich vorstellen, wie sich die Zahlen mit der Veröffentlichung von ATIs neuer Produktlinie geändert haben. Die Speicherbandbreite der Radeon HD 4870 beträgt 115,2 Gb/s, während die Radeon HD 3870 auf 57 Gb/s begrenzt ist.

Dieser Bandbreitensprung wird durch die Verwendung des neuesten GDDR5-Speichers mit 900 MHz (1,8 GHz x 2 = 3,6 Gbps) angetrieben. Der Kern läuft mit 750 MHz (1,2 TFlop), bei 125 MHz schneller Kerne HD 4850. Abgesehen von Unterschieden in den Speichereigenschaften und Frequenzen sind HD 4870 und HD 4850 nahezu identisch.

Der Kern der Radeon HD 4870 basiert auf 55-nm-Technologie und enthält einen 256-Bit-Speicherbus. Wie die HD 3000-Serie verwendet die HD 4000-Serie einen PCI-Express 2.0-Steckplatz, ist aber auch mit älteren PCI-Express 1.0-Steckplätzen kompatibel. Im Gegensatz zu den neuesten GeForce-Karten unterstützt die Radeon HD 4000-Reihe DirectX 10.1 vollständig, was sich in Zukunft als sehr nützlich erweisen könnte. Die Radeon HD 4870 wird mit 512 und 1024 MB Speicher an Bord ausgeliefert; Unser heutiges Sample ist mit 512 MB GDDR5-Speicher ausgestattet.

Grafikkarte

Eine frühe Markteinführung kann der Visiontek-Karte einen Streich spielen – sie ist (für uns Tester natürlich) der Referenzkarte von AMD selbst sehr ähnlich. Der einzige sichtbare Unterschied ist das Visiontek-Label auf dem Kühler. Die Grafikkarte sieht auf jeden Fall beeindruckend aus, besonders das Kühlsystem, das zwei Slots belegt, sticht heraus.

Wie der Kern der Radeon HD 3870 wird auch der Kern der neuen Radeon HD 4870 in 55-nm-Technologie hergestellt. Trotzdem hat sich ATI keine Mühe gegeben, die Frequenzen herunterzufahren - der Kern läuft mit 750 MHz. GDDR5-Speicher arbeitet mit einer beeindruckenderen Frequenz - 3,6 GHz (1,8 GHz x2) (dabei spezifisches Modell). Wie oben erwähnt, verfügt die Radeon HD 4870 über 800 Stream-Prozessoren zusammen mit 40 Textureinheiten und 16 ROPs. Zusammenfassend können wir mit Sicherheit sagen, dass dies hervorragende Eigenschaften für eine Grafikkarte sind, die 350-380 $ kostet.

Visiontek liefert seine Radeon HD 4870 mit integriertem Qimonda IC-Speicher aus (IDGV51-05A1F1C-40X). Diese GDDR5-Module sind bei 4,0 GHz (2,0 GHz x2) stabil, sodass eine weitere Übertaktung relativ einfach sein sollte.

Design Visiontek Radeon HD 4870 impliziert ein Kühlsystem für zwei Steckplätze. Großer Vorteil eine solche Lösung ist ein sehr leiser Kühler. Doch es gibt auch Nachteile, die direkt aus den Pluspunkten folgen: Im Idle-Modus erwärmt sich die Karte auf nicht gerade ermutigende 74 Grad, unter Last steigt die Temperatur auf knapp 82 Grad.

Über Dimensionen. Die Radeon HD 4870 ist nur einen halben Zentimeter länger als ihre Kollegin Radeon HD 4850; insgesamt - 24 cm (9,5 Zoll). Wie andere Karten in ihrem Segment benötigt die Radeon HD 4870 zwei 6-Pin-Stromanschlüsse.

Die Visiontek-Karte unterstützt über den mitgelieferten Adapter auch HDMI und 7.1-Kanal-Audio; Auf der Karte selbst sehen Sie zwei dual verbundene DVI-Anschlüsse und einen S-Video-Ausgang. Ebenfalls im Paket enthalten DVI-zu-VGA-Adapter, ein Komponentenkabel für HDTV und eine Bridge für die Verwendung von Crossfire.

Tests: Prüfstandskonfiguration und 3Dmark

Prüfstandskonfiguration
- Intel Core 2 Quad Q6600 bei 3,00 GHz (LGA775)
- x2 Kingston HyperX 2 GB PC2-8500
- ASUS P5Q Deluxe (Intel P45)
- OCZ GameXStream (700W)
- Seagate 500 GB 7200 U/min (Serial ATA300)
- ASUS GeForce GTX 280 (1 GB) - 177,41
- Gigabyte GeForce GTX 260 (896 MB) - 177,41
- ASUS GeForce 9800 GX2 (1 GB) - 174,74
- ASUS GeForce 9800 GTX+ (512 MB) - 174,74
- ASUS GeForce 9800 GTX (512 MB) - 174,74
- Visiontek Radeon HD 4870 (512 MB) - 8.7
- Asus-Radeon HD 4850 (512 MB) - 8.7
- VisionTek Radeon HD 3870 X2 (1 GB) - 8.7
Software
- Microsoft Windows Vista Ultimate (64-Bit)
- Intel-Systemtreiber 8.4.0.1016
- Nvidia Forceware 177.34
- Nvidia Forceware 174.74
- Nvidia Forceware 169.44
-ATI-Katalysator 8.7

Basierend auf den Ergebnissen des 3DMark Vantage können wir davon ausgehen, dass die Visiontek Radeon HD 4870 in unseren nächsten Tests die GeForce GTX 260 leicht übertreffen wird, während die GeForce GTX 280 deutlich schneller sein wird.

Aber wir sind sicher, dass die Dinge in der Realität nicht genau so laufen werden, also beginnen wir mit dem Testen in echten Spieleanwendungen.

Tests: Kompanie der Helden

Die Visiontek Radeon HD 4870 in Company of Heroes sieht nicht so beeindruckend aus - sie ist die vorletzte aller getesteten 8 Karten und übertrifft nur die Radeon HD 4850. Dafür ist sie bei 1920 x 1200 nur 1 fps langsamer als die GeForce 9800 GTX (die allerdings bei 1680x1050 auf ganze 5 fps kommt).

Aber das Einschalten der 8xAA/16xAF-Einstellungen (Anti-Aliasing und anisotrope Filterung) hilft der Visiontek Radeon HD 4870, in die Luft zu gehen – hier landet sie auf dem dritten Platz. Wie Sie diesem und früheren Tests entnehmen können, ist Company Of Heroes sehr sympathisch für Nvidia-Karten, zumindest im DirectX-10-Modus.

Tests: Krise

Bei Crysis Visiontek zeigt sich die Radeon HD 4870 erneut nicht wirklich, obwohl sie angesichts der GeForce GTX 260 zur Konkurrenz aufschließt und die GeForce 9800 GTX+ etwas hinter sich lässt.

Im DirectX-10-Crysis-Modus bleiben die Ergebnisse in etwa gleich: Die Visiontek Radeon HD 4870 liegt auf Augenhöhe mit der GeForce GTX 260.

Tests: Devil May Cry 4

In unserem Devil-May-Cry-4-Test übertrifft die Visiontek Radeon HD 4870 die GeForce GTX 260. ATIs Karte liegt zwischen der GeForce GTX 260 und 280 und lässt die Radeon HD 4850 weit hinter sich.

Die Aktivierung von 8xAA in Devil May Cry 4 hat fast keine Auswirkungen auf die Ergebnisse der Visiontek Radeon HD 4870 (dasselbe gilt für die Radeon HD 4850). Bei 1.440 x 900 und 1.680 x 1.050 überflügelt die HD 4870 die teurere GeForce GTX 280 und verliert bei 1.920 x 1.200 nur wenig.

Tests: Enemy Territory: Quake Wars

Wenn Company of Heroes- und Crysis-Spiele Karten von Nvidia bevorzugen, dann ist Enemy Territory: Quake Wars freundlicher zu ATI-Lösungen. Mit abgeschaltetem Anti-Aliasing und abgeschalteter Filterung ist die Visiontek Radeon HD 4870 hier knapp am schnellsten. Mal sehen, was passiert, wenn Sie diese Optionen aktivieren ...

Durch die Einbeziehung von 8xAA/16xAF kann die Visiontek Radeon HD 4870 den Vorsprung gegenüber der GeForce GTX 280 weiter ausbauen - ATIs Karte ist ohne Zweifel die schnellste in allen drei Bildschirmauflösungen. Die Radeon HD 4850 übertrifft in diesem Test übrigens die GeForce GTX 260.

Prüfungen: Oberbefehlshaber

Die Visiontek Radeon HD 4870 schneidet in Supreme Commander gut ab und hält bei 1920 x 1200 und 1680 x 1050 mit der GeForce GTX 280 mit.

Bei hohen Auflösungen fällt die Radeon HD 4870 mit 8xAA leicht hinter die GeForce GTX 280 zurück. Allerdings ist die Visiontek-Grafikkarte bei allen Auflösungen immer noch schneller als die GeForce GTX 260.

Tests: Unwirkliches Turnier 3

In Unreal Tournament 3 zeigt sich die Visiontek Radeon HD 4870 erneut von ihrer besten Seite. Bei 1440 x 900 liegen zwar beide GeForce-GTX-Karten vorne, bei höheren Auflösungen holen die Radeon-Karten in diesem nicht mehr ganz so frischen Spiel fast auf.

Das Aktivieren von Anti-Aliasing und anisotroper Filterung in Unreal Tournament 3 hilft der Visiontek Radeon HD 4870 nicht, besser zu widerstehen GeForce-Karten gtx. Obwohl die Zahlen ziemlich hoch sind, sympathisiert Unreal Tournament 3 definitiv mehr mit Nvidias Karten der neuen Generation.

Tests: Welt im Konflikt

Die Radeon HD 4870 kommt im World-in-Conflict-Test ziemlich nah an die GeForce GTX 260 heran, ohne Anti-Aliasing und Anisotropie kann Radeon sie aber nicht überholen.

Die aktivierten 4xAA/16xAF-Optionen ermöglichen es der Visiontek Radeon HD 4870, die GeForce GTX 260 bei 1920 x 1200 zu übertreffen, obwohl es bei 1440 x 900 und 1680 x 1050 immer noch dasselbe ist.

Stromverbrauch und Heizung

Die Visiontek Radeon HD 4870 ist im Gegensatz zu der zuvor von uns getesteten HD 4850 sehr stromhungrig und verbraucht im Leerlauf 193 Watt (diese Zahl ist die Gesamtstromaufnahme des Systems). Daher ist in diesem Modus sogar die GeForce GTX 280 vorzuziehen.

Unter Last ist die Visiontek Radeon HD 4870 dagegen bescheidener und verbraucht deutlich weniger als die GeForce GTX 280, GTX 260, 9800 GX2 und Radeon HD 3870 X2.

Die Visiontek Radeon HD 4870 erwärmt sich fürchterlich: Selbst die Idle-Temperatur sinkt nicht unter 74 Grad. Unter Last konnte der große (80 mm) Kühler die Karte zwar innerhalb von 82 Grad halten, normal können wir diesen Zustand aber nicht nennen.

Obwohl wir keine Probleme mit einer so starken Erwärmung hatten, muss beachtet werden, dass sich die langsamere Radeon HD 4850 noch stärker erwärmt. Dies lässt sich leicht dadurch erklären, dass sein Kühler einen Steckplatz belegt, während die HD 4870 zwei verwendet.

Wir haben experimentiert und festgestellt, dass die Temperatur unter Last auf 49 Grad sinkt, wenn man den Kühler Arctic-Cooling S1 auf der Visiontek Radeon HD 4870 installiert, im Idle-Modus sogar auf deutlich akzeptablere 33 Grad eine Ergänzung zu Ihrer neuen Radeon aus der HD-Serie 4000 Kühler Dritthersteller- keine schlechte Idee, wenn Sie die Gesamttemperatur im Computergehäuse so weit wie möglich reduzieren möchten.

Abschließende Gedanken

Visiontek Radeon HD 4870 ist der Referenz sehr ähnlich AMD-Karte, daher ist es schwer, sie von anderen Radeon HD 4870-basierten Karten zu unterscheiden, die vor dem 25. Juni veröffentlicht wurden. Auf jeden Fall enttäuscht diese Grafikkarte nicht und bietet einfach eine hervorragende Geschwindigkeit für 350-380 $.

Zum gleichen Preis finden Sie definitiv nichts Besseres als die neue Karte der Serie HD 4000. Obwohl Nvidia seine Preise ziemlich schnell angepasst hat, müssen Sie ATI dafür danken, dass Sie eine so überzeugende Linie auf den Markt gebracht haben. Radeon HD 4850 bleibt noch die beste Wahl für sparsame Benutzer, aber wenn Sie etwas mehr ausgeben können - Radeon HD 4870 zahlt sich voll und ganz für Ihre Erwartungen und Geldmittel aus.

Wie schon beim Test der Radeon HD 4850 gab es Probleme mit dem in der Radeon HD 4870 verwendeten Referenzkühlsystem. Obwohl es relativ leise ist, erreichte die frische Radeon einige extreme Temperaturen. Nach Einbau des Arctic-Cooling S1 Kühlers sank die Idle-Temperatur von 74 Grad auf 33 Grad. Auch die Temperatur unter Last sank deutlich – auf 52 Grad.

Übrigens sind wir darüber informiert, dass einige Kunden mit Drittanbieter-Software wie RivaTuner eine feste Geschwindigkeit des Referenzkühlers einstellen konnten. Leider wird dieser Lüfter schon bei halber Leistung zu laut.

Darüber hinaus mit einem Standard-Kühler und automatische Abstimmung seine Geschwindigkeit ist uns beim Übertakten überhaupt nicht gelungen. Mit dem Arctic-Cooling S1 und RivaTuner konnten wir die Kern- und Speicherfrequenzen jedoch problemlos auf 835 MHz bzw. 4,2 GHz (2,1 GHz x2) anheben.

Wir hoffen sehr, dass Visiontek beabsichtigt, eine Lösung mit einem besseren Kühler vorzustellen, wie sie es bereits mit ihrer übertakteten Radeon HD 3870 X2 getan haben. Darüber hinaus liefert der Hersteller trotz des grafischen Designs der Box mit einer Grafikkarte im Stil des Mass Effect-Spiels das Spiel selbst (und kein Spiel oder Spiele im Allgemeinen) im Kit. Nun, zumindest ist die lebenslange Garantie von Visiontek hier.

Wenn also eine sehr heiße Grafikkarte für Sie kein Problem darstellt, wird die Visiontek Radeon HD 4870 dies tun am besten kaufen für ihr Geld.