Richten Sie ein Katalysator-Kontrollzentrum für Spiele ein. Laptop-Setup für Gaming (geringe FPS im Kampf) – Prime World Customer Support. Aktivieren der reibungslosen Wiedergabe und Anpassen der Videoqualität

Selbst die leistungsstärkste Grafikkarte wird ihr Potenzial nicht ausschöpfen können, wenn sie nicht richtig konfiguriert ist. Fast alle Grafikkartenhersteller bieten spezialisierte Bedienfelder für die Treiberverwaltung an, und heute werden wir ein solches Bedienfeld von ATI kennenlernen - das sogenannte CATALYST Control Center (im Folgenden als CCC bezeichnet). Der Artikel behandelt sowohl grundlegende als auch erweiterte Treibereinstellungen, auf die über das Kontrollzentrum zugegriffen werden kann.

Wenn Sie gerade erst anfangen, die Welt der dreidimensionalen Grafik zu erkunden, lesen Sie zuerst den Artikel Bildungsprogramm zu 3D. Viele Themen werden dort viel detaillierter behandelt, als es der Rahmen dieses Artikels zulässt.

bitte beachten Sie dass die im Kontrollzentrum verfügbaren Einstellungen dynamisch generiert werden. Das bedeutet, dass eine Funktion, die von Ihrer Grafikkarte nicht unterstützt wird, in CCC nicht angezeigt wird. Wenn die Einstellung vorhanden, aber nicht verfügbar ist, suchen Sie nach einer anderen zugehörigen Einstellung. In der Regel steht in den CCC-Prompts klar geschrieben: damit der Parameter verfügbar ist X, aktivieren oder konfigurieren Sie zuerst die Einstellung. Y.

In Fällen, in denen Einstellungen für eine beliebige Art von Anzeigegerät (z. B. einen Monitor oder Fernseher) gelten, werden wir sie als Anzeigen bezeichnen.

Die Architektur

Das Kontrollzentrum hat eine Architektur Kundenserver bezogen auf. NET-Framework. Diese Architektur ermöglicht es Drittentwicklern, ihre eigenen Softwaremodule zu erstellen und in CCC zu integrieren:

Das Kontrollzentrum besteht aus mehreren Komponenten. Die CCC-Laufzeit fungiert als Server und stellt die Kommunikation zwischen dem Anzeigetreiber und der Benutzeroberfläche bereit.

NET Framework kommuniziert Komponenten über localhost. Dies ist eine vollwertige Netzwerkaktivität, und obwohl sie das System nicht verlässt, reagieren einige Firewalls ziemlich nervös darauf.

Installation

Die Installation von CCC ist denkbar einfach: Laden Sie die neueste Version herunter und starten Sie die Installation durch einen Doppelklick auf die heruntergeladene Datei (für CATALYST 7.1 ist es 7-1_ccc_en_40211.exe). Nach Abschluss muss der Computer neu gestartet werden.

ATI CATALYST Control Center erfordert das Vorhandensein von Microsoft .NET Framework 1.1, 2.0 oder 3.0 . Ohne sie wird die Installation mit folgender Meldung abgebrochen:


Bitte beachten Sie, dass sich .NET 1.1 und 2.0 ganz erheblich unterscheiden und gemeinsam im System leben können. Aber .NET 3.0 ist vollständig kompatibel mit 2.0, sodass Sie die zweite Version nicht installieren müssen, wenn Sie die dritte haben.

Erster Start

Wenn Sie CCC zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, den CCC-Betriebsmodus auszuwählen – Einfach oder Erweitert:


Grundmodus

Wenn Sie CCC starten, sehen Sie ein Fenster mit drei Registerkarten:


Auf der ersten Registerkarte können Sie mithilfe des Assistenten einige Anpassungen vornehmen, aber die Optionen sind eher begrenzt. Die dritte Registerkarte enthält Informationen über die Hardware und Softwarekomponenten Ihre Grafikkarte.

Aber auf der zweiten Registerkarte - "Schnelle Einrichtung"- Wir schauen genauer hin...

Auf dieser Registerkarte haben Sie Zugriff auf drei grundlegende Gruppen von Einstellungen: Anzeige, 3D-Grafik und Video. Jeder von ihnen enthält einen oder mehrere Parameter, die geändert werden können.

BEI "Bildschirmeinstellungen" Sie können die Desktop-Auflösung ändern, den Modus auswählen, den erweiterten Desktop konfigurieren oder das Bild erweitern:






3D-Grafikqualität kann nur im allgemeinsten Sinne konfiguriert werden, d.h. Schieberegler besser/schlechter. Feinabstimmung Optionen im Basismodus sind nicht verfügbar.




Einstellungen Video-Wiedergabe sind auch nicht reichhaltig, jedoch ist das nötige Minimum vorhanden:






Die vom CCC bereitgestellten Einstellungen hängen von den gefundenen Geräten ab. So sieht die Registerkarte aus schnelle Einrichtung für laptop:


Das Fenster zum Ändern der Einstellungen des Laptop-Desktops:


Über den grundlegenden Ansichtsmodus gibt es nichts Wichtigeres zu sagen. Alle Einstellungen sind direkt im Basisfenster ausreichend ausführlich beschrieben, es gibt auch gute Tooltips. Und wenn ja, gehen Sie in den erweiterten Modus.

Fortgeschrittener Modus

Das Umschalten vom einfachen in den erweiterten Modus ist sehr einfach - drücken Sie einfach die Taste "Zusätzlich" in der unteren linken Ecke des Basisfensters.

Die Anzahl der Einstellungen im linken Fenster wird einen anspruchsvollen Benutzer sehr erfreuen:

CCC-Einstellungen

Die Einstellungen für das CCC selbst sind über das obere Menü zugänglich.

Im Menü können Sie den Betriebsmodus ändern und einen erweiterten Ansichtsmodus einrichten "Aussicht":

Aktivieren Sie die Kontrollkästchen der Elemente, die Sie im Hauptfenster von CCC sehen möchten, und wählen Sie aus dem Menü aus "Aussicht" Absatz "Benutzerdefinierte Ansicht":

Speisekarte "Tastatürkürzel" wird die Verwaltung von CCC-Funktionen viel bequemer machen:

Passen Sie Hotkeys für alle an bedeutende Funktionen CCC, und Sie müssen sich aus keinem Grund mehr in die gemächliche Oberfläche des Kontrollzentrums begeben:

Speisekarte "Profile" hilft Ihnen, die optimalen Grafikeinstellungen für das ausgewählte Programm persönlich herunterzuladen:

Sie können auswählen, welche Parametergruppen in das Profil aufgenommen werden sollen. Dazu müssen Sie im Hauptfenster von CCC die gewünschte Gruppe einrichten (z. B. 3D) und dann einfach das erforderliche Kontrollkästchen im Manager aktivieren:

Es gibt auch mehrere Möglichkeiten, das benötigte Profil im Manager zu aktivieren:

Schließlich können Sie das Programm auswählen, mit dem dieses Profil verknüpft werden soll:

Das ist besonders praktisch für Spiele unterschiedlicher Generationen: Einige arbeiten schnell weiter maximale Einstellungen, andere bewegen sich kaum auf Medium. Nun, jetzt müssen Sie die Grafikeinstellungen nicht mehr neu konfigurieren, bevor Sie die Spiele starten - es reicht aus, das gewünschte Profil einmal zu konfigurieren.

Speisekarte "Einstellungen" ist verantwortlich für die Parameter von Start, Betrieb und Aussehen CCC:

Auswahl der Sprache der CCC-Oberfläche:

Leider ist die Übersetzung ins Russische eher mittelmäßig und vielleicht gefällt Ihnen die englische Oberfläche besser.

Die Wahl des sogenannten „Skin“, der das Erscheinungsbild des CCC verändert:

Das Vorschaufenster ermöglicht es Ihnen, das Ergebnis der Skin-Änderung schnell zu beurteilen.

Und jetzt gehen wir direkt zum Hauptfenster des Kontrollzentrums.

Informationszentrum

Informationszentrum, gibt wie im Basismodus Auskunft über die Hard- und Softwarekomponenten der Grafikkarte.

Auswahl eines Artikels "Grafiksoftware", können Sie die Version von CATALYST, Treiber und CCC herausfinden:


Auswahl eines Artikels "Hardware" , können Sie die Grafikkarten-ID herausfinden, BIOS-Version, Bustyp und Speichergröße:


Bildschirm Manager

Bildschirm Manager ermöglicht Ihnen, die Anzeigeeinstellungen des Standard-Desktops zu konfigurieren Windows-Desktop:


Hier können Sie ein primäres und sekundäres Display zuweisen, die Auflösung und Farbtiefe des Desktops dafür auswählen und das Bild auch drehen, wenn Ihr Monitor den Hochformatmodus unterstützt.

Wenn das System über einen zweiten Monitor oder Fernseher verfügt, wird die Desktop-Konfiguration ebenfalls in diesem Fenster durchgeführt.

Desktops werden über das Kontextmenü konfiguriert, das durch Rechtsklick auf das Bild des gewünschten Displays aufgerufen wird:




Sie können aus drei Desktop-Konfigurationen wählen:

Standardmäßig ist das gefundene Display im Modus verbunden erweiterte Arbeitsfläche. Alle Programme werden auf dem Hauptdesktop geöffnet, aber Sie können sie mit der Maus auf den zweiten ziehen.

Die Position des zweiten Desktops relativ zum Hauptdesktop kann durch Ziehen mit der Maus eingestellt werden:

Klonen erstellt einfach eine Kopie des Desktops auf dem zweiten Display. Dies ist beispielsweise praktisch, um Schulungen oder verschiedene Präsentationen zu organisieren. Sie müssen lediglich einen Projektor oder ein größeres Plasmapanel anschließen.

Vollbildvideo auf Desktop-Klon ist nur mit CATALYST 6.5-Treibern für Grafikkarten der X1xxx-Serie verfügbar.

Gestreckter Desktop nützlich, wenn zwei nahe beieinander installierte Monitore verwendet werden. Ihr Desktop erstreckt sich vollständig über beide Displays, sodass eine Art Panorama entsteht.

Wenn Sie das zweite Display vorübergehend nicht benötigen, können Sie es ausschalten. Ziehen Sie dazu einfach das Symbol mit der Maus auf ein spezielles Feld darunter:

Durch ein ähnliches Ziehen wird die zweite Anzeige eingeschaltet und Sie können sofort die gewünschte Betriebsart auswählen:


Taste "Gezwungen" ermöglicht es Ihnen, Anzeigeeinstellungen zu überschreiben, die von einer bestimmten Anwendung benötigt oder von dieser Anwendung nicht zugelassen werden:


Anzeigeoptionen

Absatz "Anzeigeoptionen" ermöglicht es Ihnen, einige anzupassen Zusätzliche Optionen Anzeige:


In der ersten Gruppe können Sie die Bildwiederholfrequenz in Vollbildanwendungen (normalerweise 3D) erzwingen.

In einigen Anwendungen ist die Standardaktualisierungsrate möglicherweise zu niedrig. Auf CRT-Monitoren ist dies nicht nur schädlich für die Augen, sondern beeinträchtigt auch die Geschwindigkeit von Spielen. Durch das Erzwingen der Aktualisierungsrate für Vollbild-DirectX/OpenGL-Anwendungen können Sie dieses Problem umgehen. Für Flüssigkristallmonitore ist dieser Parameter jedoch von geringem Nutzen.

Unten können Sie einstellen, wie Sie nach zusätzlichen Displays suchen möchten – automatisch oder manuell.

In einer Gruppe Steuerungsoptionen Anzeige können Sie die erzwungene Erkennung von Fernsehern mit nicht standardmäßigen Eingängen aktivieren, die von Ihrer Grafikkarte nicht erkannt werden. Für Displays mit begrenzter Auflösung können Sie die Anzeige in der Liste aktivieren Bildschirm Manager alle Modi, einschließlich Panorama.

Optionen überwachen

Absatz "Monitoreinstellungen #" Ermöglicht Ihnen, den Display Data Channel (DDC) des Monitors einzustellen, Informationen über den angeschlossenen Monitor auszugeben und die Bildschirmposition/-größe anzupassen.

BEI "Eigenschaften" Sie sehen Informationen über den angeschlossenen Monitor. Auch hier können Sie die Verwendung von EDID - Extended Display Identification Data aktivieren.


Anpassungen Mit Monitoren können Sie die Größe und Position des Desktops auf dem Bildschirm ändern. Sie können auch Composite aktivieren und die horizontale/vertikale Synchronisierung anpassen.


"HDTV-Unterstützung" erforderlich für Displays, die HDTV-Modi unterstützen, die nicht im Display-Manager aufgeführt sind.

Beachten Sie:
- Diese Modi werden im Display Manager nicht angezeigt, da Frequenzen von 30 Hz oder 25 (50) in der Computerterminologie nicht akzeptabel sind.
- Das Umschalten auf HDTV-Modi erfolgt über den Display Manager, nachdem das entsprechende Kontrollkästchen in diesem Fenster aktiviert wurde. Bei aktiviertem HDTV wird komplett auf die Grafikkarte übertragen dieser Modus, und andere Berechtigungen in der Anzeigeverwaltung sind nicht mehr verfügbar. Die Rückkehr in den Normalmodus ist nur mit der Taste möglich gezwungen Artikel Bildschirm Manager.


"Farben von Avivo"(nur für die X1xxx-Serie verfügbar) ermöglicht es Ihnen, den Farbton und die Sättigung für jedes angeschlossene Display anzupassen.

Da CCC eine Einstellungsansicht verwendet, die von dem an die Grafikkarte angeschlossenen Gerät abhängt, kann sich die Liste der konfigurierbaren Parameter ändern, wenn Sie ein anderes Gerät als den Standardmonitor verwenden. Zum Beispiel beim nachträglichen Anschluss eines Fernsehers "Monitoreinstellungen #" Sie sehen ein zusätzliches Element "TV-Eigenschaften #" mit folgenden Einstellungen:






Absatz "Farben von Avivo" völlig identisch mit dem in den Monitoreinstellungen.

Aber auf dem Laptop betrachteten wir den Artikel "Monitoreinstellungen #" wird geändert in "Laptop-Anzeigeeigenschaften #":


3D

Das interessanteste Element für Gamer "3D" - 3D-Grafikeinstellungen.

"Standardoptionen" verdienen keine detaillierte Analyse - die Grafikqualität wird durch den Besser/Schlechter-Schieberegler genauso eingestellt wie im Basismodus.


Glättung(AntiAliasing, AA) ermöglicht es Ihnen, den Leitereffekt zu entfernen, der am auffälligsten an schrägen Kanten und Konturen von Objekten ist.


ATI-Grafikkarten, beginnend mit der Radeon 9700, verwenden das Multisampling-Verfahren (MSAA). Die Theorie wird ausführlich im Artikel Bildungsprogramm zu 3D besprochen, das können wir nur ergänzen dieser Moment Anti-Aliasing ist der schwierigste Weg für Grafikkarten, 3D-Bilder zu verbessern. Wenn Sie sehen, dass die Grafikkarte mit Ihrem Lieblingsspiel nicht zurechtkommt, ist es ratsam, von vornherein auf Anti-Aliasing zu verzichten.

So sieht Anti-Aliasing mit verschiedenen Auswahlen aus (am Beispiel der Straße aus der alten Kontrollzentrum-Demo):


Auch in diesem Fenster können Sie aktivieren zeitliche Glättung(Zeitliche AA). Es verarbeitet weniger Proben mit höherer Geschwindigkeit. Beachten Sie jedoch, dass zeitliches Anti-Aliasing nur funktioniert, wenn es aktiviert ist. vertikale Synchronisation(V-Sync), wodurch die Geschwindigkeit der Grafikkarte in Spielen begrenzt wird. Wenn zeitliches Anti-Aliasing aktiviert ist, wird die vertikale Synchronisierung von den Treibern erzwungen.

Adaptives Anti-Aliasing wird kombiniert - eine Kombination aus Multisampling (MSAA) und Supersampling (SSAA) wird verwendet, wobei die stärksten Seiten jeder Methode entnommen werden.


Adaptives Anti-Aliasing sorgt für eine realistischere Wiedergabe von Inhalten transparente Elemente 3D-Objekte sind jedoch auch ziemlich ressourcenintensiv. Darüber hinaus funktionieren einige Anwendungen möglicherweise nicht richtig damit. Schau dir die kleine Pfütze aus dem Spiel an "Ostfront: Unbekannter Krieg"- Der Screenshot links wurde mit aktiviertem adaptivem Anti-Aliasing aufgenommen:

Anisotrope Filterung(Anisotrope Filterung, AF) bietet eine hochwertige Detaillierung von Oberflächen mit einer dreidimensionalen Perspektive, die sich nämlich in die Ferne zurückzieht und allmählich mit dem Hintergrund verschmilzt.


So sieht die anisotrope Filterung verschiedener Ebenen am Beispiel derselben Straße aus:



Die anisotrope Filterung arbeitet effizienter, wenn sie in Verbindung mit dem Mehrfachabbildungsmodus (MipMap) verwendet wird. Bei modernen Grafikkarten ist der Preis für die Verwendung anisotroper Filterung relativ niedrig.

Katalysator A.I. entwickelt, um die 3D-Bildfilterung zu verbessern und zu beschleunigen.


Das macht CATALYST A.I. durch clevere Optimierungen und nur für ihm bekannte Anwendungen. Diese. ATI-Programmierer haben eine Art Datenbank erstellt, die Informationen zu Spielen enthält – nämlich, was bei einem bestimmten Spiel gespeichert werden kann, damit es schneller funktioniert und der Qualitätsverlust für das Auge nicht sichtbar ist.

KI steht für „Artificial Intelligence“, was „Künstliche Intelligenz“ bedeutet.

Detaillierungsgrad mehrerer Anzeigen(MipMap Detail Level) ermöglicht es Ihnen, Details auf der Oberfläche eines dreidimensionalen Objekts zu speichern, das in die Ferne rückt, während es allmählich mit dem Hintergrund verschmilzt.


Für solche Objekte werden je nach gewünschtem Detaillierungsgrad mehrere Texturkarten mit hoher und niedriger Auflösung verwendet. Moderne Grafikkarten laden diese Methode der Bildverbesserung praktisch nicht.

Absatz "Alle Einstellungen" sammelt einfach alle oben genannten Einstellungen in einem Fenster - ohne schönes Bild, das die Auswirkung der Anwendung des ausgewählten Parameters visuell darstellt.

bitte beachten Sie dass die Vsync-Steuerung nur in diesem Fenster verfügbar ist.


Zusätzliche Einstellungen bieten Zugriff auf einige DirectX- und OpenGL-spezifische Optionen. In der Regel sollten Sie sie nicht berühren - der positive Effekt ist minimal, aber Sie können es vermasseln.


Damit sind die 3D-Grafikeinstellungen abgeschlossen.

Farbe

Absatz "Farbe" ermöglicht es Ihnen, Helligkeit, Kontrast und Gamma des Desktops einzustellen - sowohl grob als auch fein.


Alle Einstellungen im Zusammenhang mit der Videoanzeige sind unter dem Punkt konzentriert "Video".

Video

Grundeinstellungen ermöglichen es Ihnen, die Qualität des Videos mit vorgefertigten Profilen anzupassen - Zuhause, Büro, Theater, Benutzerdefiniert. Genau wie die Standard-3D-Einstellungen ist es eine Hommage an den Basismodus.

Grafikkarten der Radeon 1xxx-Familie und älter verwenden die Avivo-Technologie, was sich im Nachtrag widerspiegelt Avivo zu den Unterabschnittstiteln.


Absatz "Farbe: Standard" können Sie Videoeinstellungen wie Helligkeit, Kontrast, Gamma, Farbton und Sättigung anpassen. Ein kleines Demo-Video zeigt Ihnen sofort die Konsequenzen der vorgenommenen Einstellungen.


Theatermodus können Sie anpassen, wie Sie Streaming-Videos anzeigen. Sie können auswählen, wie Videos für den Klonmodus und den erweiterten Desktop angezeigt werden – Standard- oder Vollbild.


Absatz "Qualität" ist für die Deinterlacing-Einstellungen zuständig und ermöglicht es Ihnen, aus zwei verschachtelten Halbbildern ein Bild für die weitere Ausgabe auf einem Progressive-Scan-Display (z. B. auf einem Monitor) zu erstellen. Wenn das Display Progressive Scan nicht unterstützt, wird das Utility angegebenen Parameter klein.


Absatz "Alle Einstellungen" sammelt einfach alle oben genannten Einstellungen in einem Fenster (ähnlich wie 3D-Einstellungen).


Damit sind die Einstellungen für die Videoanzeige abgeschlossen.

VPU-Wiederherstellung

VPU-Wiederherstellung können Sie verhindern, dass der Computer einfriert, wenn der Grafikprozessor nicht mehr auf Treiberbefehle reagiert. Es wird versucht, die Grafikkarteneinstellungen zurückzusetzen, und im Falle eines erfolgreichen Zurücksetzens werden Sie einfach aus dem Spiel geworfen. Und das ist immer noch viel besser als die Reset-Taste.

Wenn sich der Computer nach einem Absturz nicht automatisch erholt, schaltet VPU Recover den Computer in den Software-Rendering-Modus. Auf diese Weise können Sie alles speichern, was gespeichert werden kann, bevor Sie Ihren Computer neu starten.


ATI-Overdrive

ATI-Overdrive automatisch die Grafikkarte abhängig von der Temperatur der GPU übertaktet. Auf der Radeon X1xxx können Sie das eingebaute Testprogramm ausführen, das selbstständig die Grenzen der Übertaktung Ihrer Grafikkarte findet.

Besitzer älterer Grafikkarten der X1xxx-Familie sollten berücksichtigen, dass sie in zwei Modi arbeiten - 2D und 3D. Während der Büroarbeit werden die Spannungen und Frequenzen des Grafikkartenchips/-speichers reduziert, was die Temperatur und Belastung seiner Komponenten verringert. Und die Grafikkarte zeigt ihre volle Geschwindigkeit nur in 3D. Beispielsweise sind beim X1900XTX die Frequenzen für 2D auf 500/600 MHz für den Chip/Speicher und 650/775 für 3D eingestellt.


Der Dienst ist für die dynamische Umschaltung von Frequenzen auf älteren Radeons zuständig. ATI-HotKey-Poller.

Mobile und eingebettete Lösungen von ATI

ATI Mobile Lösungen kann Einstellungen in CCC haben, die auf herkömmlichen Grafikkarten nicht verfügbar sind. Ein Beispiel hierfür ist die Energiespartechnik MACHTSPIEL. Sie können die unterschiedliche Leistung der Grafikkarte bei Netz- und Akkubetrieb sowie den Schwellenwert für das Absenken des Akkuladestands einstellen. Diese Technologie senkt die Frequenzen und Spannungen des Chips / Speichers der Grafikkarte auf die gleiche Weise wie bei mobilen CPUs.


Auf mobilen und Desktop-ATI-Chipsätzen mit integrierte Graphiken Die Einstellung des für Video zugewiesenen Speichers ist verfügbar. Da die integrierte Grafik einen Teil des Systemspeichers für ihren eigenen Bedarf auffrisst, können Sie ihre Anforderungen ein wenig einschränken.


Russische Schnittstellenfehler

Wie bereits erwähnt, ist die Übersetzung der Oberfläche ins Russische eher mittelmäßig. Manche Formulierungen mögen umständlich und ungenau sein, aber zumindest verständlich.

An einigen Stellen passen Sätze nicht in den ihnen zugewiesenen Platz und werden abgeschnitten:

Und das Vorhandensein echter Fehler kann Sie durchaus verwirren. Hier sind nur einige Beispiele, die beim Einrichten einer Konfiguration mit mehreren Monitoren zu sehen sind:


Auch die Übersetzung des Hilfesystems sorgt für Kritik. Wenn die Tooltips recht zufriedenstellend sind, dann lässt die Übersetzung der Hilfe berechtigte Zweifel aufkommen, dass ihre Übersetzer und Schnittstellen-Lokalisierer jemals miteinander kommuniziert haben. Beim Schreiben eines Artikels musste ich regelmäßig auf die Hilfe verweisen, und der Autor verbrachte oft mehrere Minuten damit, das, was er in der Benutzeroberfläche sah, mit dem zu korrelieren, was im CCC-Hilfesystem beschrieben wurde.

Fazit

Im Allgemeinen macht das CATALYST Control Center seine Arbeit recht gut. Alle Einstellungen sind leicht zugänglich und ziemlich logisch, die wissenschaftliche Poke-Methode funktioniert einwandfrei und es gibt keine besonderen Schwierigkeiten beim Einrichten einer Grafikkarte.

Der Hauptnachteil von CCC ist seine Langsamkeit. Ein absolut sauberes System nach der Installation des Kontrollzentrums beginnt merklich länger zu laden, und selbst nach dem endgültigen Zeichnen des Desktops knirscht es lange und reagiert regelmäßig nicht mehr auf die Maus.

Auch die Bremsen direkt im Interface stören das Leben, gerade beim Aufbau einer Multi-Monitor-Konfiguration. Das System friert ein, der Bildschirm flackert, das CCC-Fenster braucht so lange, um neu zu zeichnen, dass es wie ein fataler Fehler aussieht.

Aber Hauptsache, das CCC erfüllt die ihm übertragenen Aufgaben vollumfänglich. Wenn Sie eine philosophische Lebenseinstellung haben und Ihre Grafikkarte selten tunen, dann ist CCC genau das Richtige für Sie.

Wenn Sie sich entscheiden, dieses Dienstprogramm herunterzuladen, wissen Sie höchstwahrscheinlich allgemein, um welche Art von Software es sich handelt und wofür sie bestimmt ist. In diesem Thread werden wir uns häufig gestellte Fragen genauer ansehen, wie zum Beispiel:

  • Leistungsoptimierung (Einstellungen für Spiele);
  • Das Programm konnte nicht gestartet werden;
  • AMD Catalyst Control Center startet oder öffnet sich nicht;
  • Wie deinstalliere ich eine Anwendung?

Spieleinstellungen

Um in den Leistungseinstellungsmodus zu wechseln, sollten Sie im Hauptmenü auf die Registerkarte „Spiele“ gehen und dann die „Globalen Einstellungen“ öffnen. In dem sich öffnenden Menü sehen wir zwei Registerkarten. Die erste ist globale Grafik; Die zweite ist die OverDrive-Technologie. Achten Sie unbedingt auf jeden Punkt. Beginnen wir mit dem ersten:

    1. Glättungsmodus.Wählen Sie die Stufe und den Anti-Aliasing-Filter (falls vom Videoadapter unterstützt). x2, x4 usw. Dies sind die sogenannten Stufen oder Glättungsstufen. Je höher, desto weniger Quadrate sind sichtbar und desto klarer wird das Bild in Spielen beobachtet.
    2. Glättungsverfahren.Es gibt drei Arten: mehrfach, adaptiv und Oversampling. Je höher, desto mehr erwärmt sich die Grafikkarte. Es wird nicht empfohlen, bei schwacher Hardware maximale Einstellungen zu verwenden. Dies führt zu Überhitzung und in Zukunft zu Geräteausfällen.
    3. Morphologische Filterung.Im Gegensatz zu Anisotrop bewirkt es mehr Unschärfe als Anti-Aliasing. Es gibt nur wenige Orte, an denen Sie es benötigen könnten, daher rate ich Ihnen, es immer eingeschaltet zu lassen.
    4. Anisotroper Filtermodus.In Grafiken werden sie verwendet, um nur die Oberflächen von Bildern zu verbessern, die auf die eine oder andere Weise eine Neigung haben. Es gibt vier Modi: x2, x4, x8 und x16. In modernen Maschinen wirkt es sich praktisch nicht negativ auf die Leistung aus und wird daher auf maximalem Niveau verwendet. Verbessert perfekt die Qualität.
    5. Qualität der Texturfilterung.Hat drei Modi: hohes Niveau, Standard und Leistung. Wir enthüllen diejenige, die für Ihre Hardware besser geeignet ist.
    6. Optimierung des Oberflächenformats.Eine andere Filtermethode, aber bereits die Texturen selbst und kein Anti-Aliasing, wie es bei Morphological der Fall war. Verbessert dezent die Qualität, belastet das System aber auch praktisch nicht.
    7. Warten Sie auf das vertikale Update.Das ist vertikale Synchronisation. Es gibt immer vier Optionen: Ein, zwei davon hängen von den Spieleinstellungen ab, und Aus. Ich rate Ihnen, es immer eingeschaltet zu lassen, weil. Vorteile sind mit bloßem Auge nicht sichtbar. Gleichzeitig wird die Grafikkarte jedoch nicht besonders stark belastet. Eher ein Marketingtrick des Unternehmens als ein echter Vorteil.
    8. Dreifache Pufferung von OpenGL.Ermöglicht es Ihnen, den Prozess der Anzeige eines Bildes im Gegensatz zu seinem Vorgänger erheblich zu beschleunigen. Vereinfacht gesagt hat er drei Puffer 1, 2 und 3. Das Bild wird ab dem zweiten angezeigt, das nächste Bild wird im ersten verarbeitet.
    9. Tessellationsmodus.Grob gesagt ist es notwendig, das gesamte Bild zu verbessern, es wird als „Hobel“ für zu raue Oberflächen verwendet und rundet Oberflächen ab. Natürlich muss man in diesem Fall alles bezahlen - Leistung. Tessellationsbeispiel:


Den Start verfehlt?

  • In den meisten Fällen, insbesondere bei neuen Versionen, kommt es zu Verzögerungen. Fast immer hilft ein zweiter Klick auf das Tray-Icon oder auf den Desktop.
  • Möglicherweise haben Sie die falsche Softwareversion für Ihren Adapter installiert.
  • Stellen Sie sicher, dass die Grafikkarte von ATI Radeon ist.
  • Wenn nichts hilft, wenden Sie sich an den Support.

Wenn Ihr Computer über eine eingebaute und eine diskrete Grafikkarte verfügt und die diskrete Grafikkarte nicht automatisch für das Spiel verwendet wird, können Sie sie selbst auswählen. Wählen Sie Ihre Grafikkartenmarke und Ihr Betriebssystem aus, um die Anweisungen zu lesen.

Die Anweisungen gelten für World of Tanks- und World of Warships-Spielclients. Ergreifen Sie Maßnahmen für das Spiel, bei dem Sie Probleme haben.

ATI-Radeon

Windows Vista, 7, 8, 10

Notebooks, die mit Switchable Graphics/Switchable Graphic-Technologie ausgestattet sind, können einen diskreten Hochleistungsadapter für „schwere“ 3D-Anwendungen und einen stromsparenden integrierten Adapter für weniger anspruchsvolle Aufgaben verwenden.

Dieser Artikel führt Sie durch die Einrichtung umschaltbarer Grafikkarten mit Radeon™-Einstellungen.

Treiberkompatibilität

Um die Kompatibilität sicherzustellen, installieren Sie die neuesten Treiber des Laptop-Herstellers (OEM oder Erstausrüster) sowohl für diskrete als auch für integrierte Grafikkarten.

In vielen Fällen können Sie auch die neueste kompatible Version verwenden universeller Treiber von den Herstellern integrierter und diskreter Grafikkarten. Dadurch können Sie Spiele und Anwendungen auf Ihrem Laptop ausführen, die nicht von den neuesten OEM-Treibern unterstützt werden.

Zugriff auf das umschaltbare Grafikmenü

Umschaltbare Grafiken können in mehreren Standardmodi arbeiten. Es kann auch so konfiguriert werden, dass eine bestimmte Anwendung mit der gewünschten Grafikkarte ausgeführt wird. Dafür:

Auswählen des umschaltbaren Grafikmodus für Anwendungen

Im Menü „Umschaltbare Grafiken“ wird standardmäßig die Registerkarte „Zuletzt verwendete Apps“ angezeigt. Diese Ansicht listet kürzlich ausgeführte und derzeit ausgeführte Anwendungen sowie den ihnen zugewiesenen umschaltbaren Grafikmodus auf.

Bitte beachten Sie, dass für die meisten Anwendungen der Standardmodus normalerweise vom Betriebssystem ausgewählt wird. Anwendungen mit bestimmten Grafikkartenanforderungen sind mit einem Vorhängeschloss neben ihrem Namen gekennzeichnet. Sie können die Einstellungen für sie nicht ändern. Diese Anwendungen laufen auf der integrierten Grafikkarte immer im Energiesparmodus.

Für Anwendungen, die nicht vom Betriebssystem gesperrt sind, können Sie die folgenden umschaltbaren Grafikmodi aus dem Dropdown-Menü auswählen:

  • Energiesparmodus – wählt eine integrierte Grafikkarte für die Anwendung aus, die weniger Strom verbraucht, aber weniger effizient ist.
  • „Hohe Leistung“ – Die Anwendung wird auf einer separaten Grafikkarte ausgeführt. Es verbraucht mehr Strom, bietet aber eine bessere Leistung.
  • "Basierend auf der Stromversorgung" - In diesem Modus verwendet die Anwendung die integrierte Grafikkarte, wenn der Laptop mit Akkustrom betrieben wird, und die diskrete, wenn er an eine Steckdose angeschlossen ist.

Wähle einen Spielmodus Hochleistung. Die Änderung wird wirksam, wenn Sie diese Anwendung das nächste Mal ausführen.

Wenn das Spiel nicht in der Liste der laufenden Anwendungen verfügbar ist, klicken Sie auf die Option „Ausgeführte Anwendungen“ und wählen Sie „Installierte profilierte Anwendungen“, um alle Programme anzuzeigen, die von Ihrem Grafiktreiber erkannt werden.


Überprüfen Sie, ob die Seite die Anwendung enthält, für die Sie umschaltbare Grafiken einstellen möchten. Wenn nicht, klicken Sie auf Durchsuchen, um die App zu finden und zur Liste hinzuzufügen.

Tipp: Wenn die Liste der Anwendungen groß und schwer zu navigieren ist, geben Sie den Namen der Anwendung in das Feld "Suchen" ein.


Um die App-Einstellungen auf die Grundeinstellungen zurückzusetzen, tippen Sie auf Zurücksetzen. Bitte beachten Sie: Diese Aktion setzt die Einstellungen für alle Anwendungen aus der Liste zurück.


Kontrolle der Verwendung von integrierten und diskreten Grafikkarten

Auf Laptops unter Windows-Steuerung® 10 Fall Creators Update (Version 1709) und neuer können Sie die Grafikkartennutzung im Task-Manager überwachen. Sie können es aufrufen, indem Sie die Tastenkombination Strg + Umschalt + Esc drücken. Notwendige Informationen befindet sich im Abschnitt "Leistung".

Bei manchen Spielen, zum Beispiel bei Online-Shootern, kommt es nicht so sehr auf die Bildqualität an, sondern auf die hohe Framerate (Anzahl der Bilder pro Sekunde). Dies ist notwendig, um möglichst schnell auf das Geschehen auf dem Bildschirm reagieren zu können.

Standardmäßig alle Treibereinstellungen AMD-Radeon so angeordnet, dass die höchste Bildqualität erzielt wird. Wir werden die Software im Hinblick auf Leistung und damit Geschwindigkeit konfigurieren.

AMD-Grafikeinstellungen

Optimale Einstellungen helfen zu erhöhen FPS in Spielen, wodurch das Bild flüssiger und schöner wird. Sie sollten keine große Leistungssteigerung erwarten, aber Sie können einige Frames „herausquetschen“, indem Sie einige Parameter deaktivieren, die sich kaum auf die visuelle Wahrnehmung des Bildes auswirken.

Die Grafikkarte wird mit konfiguriert spezielle Software, das Teil der Software ist, die die Karte (Treiber) namens AMD Catalyst Control Center bedient.

  1. Sie können auf das Einstellungsprogramm zugreifen, indem Sie auf klicken PKM Auf dem Bildschirm.

  2. Um die Arbeit zu vereinfachen, enthalten "Standard Ansicht" indem Sie auf die Schaltfläche klicken "Optionen" in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche.

  3. Da wir planen, Einstellungen für Spiele zu konfigurieren, gehen wir zum entsprechenden Abschnitt.

  4. Wählen Sie als Nächstes einen Unterabschnitt mit dem Namen aus "Leistung in Spielen" und klicken Sie auf den Link "Standard-3D-Bildeinstellungen".

  5. Am unteren Rand des Blocks sehen wir einen Schieberegler, der für das Verhältnis von Qualität und Leistung verantwortlich ist. Abfall gegebenen Wert wird helfen, eine kleine Steigerung der FPS zu erreichen. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, bewegen Sie den Schieberegler ganz nach links und klicken Sie "Sich bewerben".

  6. Gehen wir zurück zum Abschnitt. "Spiele" indem Sie auf die Schaltfläche in den Breadcrumbs klicken. Hier brauchen wir einen Block "Bildqualität" und verlinken "Glättung".

    Hier deaktivieren wir auch alle Kontrollkästchen ( und "Morphologische Filterung") und bewegen Sie den Schieberegler "Eben" Nach links. Wählen Sie den Filterwert aus Kasten. Klicken Sie erneut "Sich bewerben".

  7. Wieder gehen wir zum Abschnitt "Spiele" und diesmal auf den Link klicken "Glättungsmethode".

    In diesem Block entfernen wir auch den Schieberegler nach links.

  8. Die nächste Einstellung ist "Anisotrope Filterung".

    Um diese Einstellung zu konfigurieren, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen neben „App-Einstellungen verwenden“ und bewegen Sie den Schieberegler in Richtung des Werts "Pixel-Sampling". Vergessen Sie nicht, Parameter anzuwenden.

  9. In einigen Fällen können diese Aktionen die FPS um 20 % erhöhen, was in den dynamischsten Spielen einen gewissen Vorteil bringt.

Unbedingt neue Schnittstelle, Funktions- und Leistungsverbesserungen

Einführung

Wir schreiben nicht oft Artikel, die sich ausschließlich der Aktualisierung von Videotreiberversionen widmen, auch wenn spezielle Versionen große Leistungssteigerungen in Spielen versprechen, an die wir bereits gewöhnt sind. Aber es gibt Ausnahmen, wie im Fall des AMD Catalyst Omega-Treibers, zu dem vor etwa einem Jahr ein Testbericht auf unserer Website veröffentlicht wurde. Diese Version war ein großes Treiber-Update von AMD mit neuen Funktionen und Leistungsverbesserungen in vielen beliebten Spielen. Seit der Veröffentlichung des Catalyst Omega-Treibers wurde AMDs Software über 60 Millionen Mal heruntergeladen – eine beeindruckende Zahl.

Die Verbesserung von Treibern für Grafikkarten ist sehr nützlich, da eine moderne Grafikkarte nicht nur eine Hardwarelösung ist, sondern eine Software- und Hardwarelösung, bei der die Software der wichtigste Teil ist, der verbessert werden kann, ohne dass Hardwarelösungen ersetzt werden müssen. Treiber für AMD-Grafikkarten unter dem bekannten Namen Catalyst wurden erstmals vor langer Zeit veröffentlicht, die erste Version von ATI Catalyst erschien bereits im Jahr 2002, und Grafiktreiber für Radeon im Allgemeinen werden seit über 20 Jahren veröffentlicht.

In dieser Zeit sind Grafikkartentreiber mehr als nur Gerätetreiber geworden, die ausschließlich dafür entwickelt wurden, sie am Laufen zu halten. Jetzt enthält das Treiberpaket ein anständiges Set Software: Benutzeroberflächen, Bibliotheken, Tools, Anwendungen usw. Diese ganze Software wird gewöhnlich als Grafiktreiber bezeichnet, ist aber eigentlich schon fast ein kleines grafisches Betriebssystem. Kein Wunder, dass hochwertige Software für Gamer, Spieleentwickler und Grafikprofis sehr wichtig ist.

Heute ist das nächste große und wichtigste Grafiktreiber-Update für AMD. Da dies die erste Ankündigung im Namen einer neuen Abteilung der Radeon Technologies Group ist, haben sie sich entschieden, ihr einen neuen Namen zu geben – Radeon Software. Wir verabschieden uns von den üblichen Catalyst-Fahrern, ihre Ära ist vorbei und eine neue Ära hat begonnen. Die erste Version der Radeon Software-Treiber hieß Crimson Edition, und in Zukunft werden globale Versionen mit dem Namen einer der Rottöne (Crimson - Crimson) veröffentlicht.

Die Ankündigung der geplanten Veröffentlichung einer radikal neuen Version von Videotreibern stieß auf großes Interesse: Dutzende von Artikeln und Nachrichten wurden veröffentlicht, Tausende von Kommentaren wurden in sozialen Netzwerken und Foren geschrieben. Nutzer von AMD-Grafikkarten freuten sich sichtlich auf den neuen Treiber. Und das aus gutem Grund, denn es bietet ihnen eine völlig neue Benutzeroberfläche mit verkürzten Ladezeiten, neuen und verbesserten Funktionen, einschließlich eines reduzierten Stromverbrauchs zum Ansehen von Videos und leichten Spielen sowie einer optimierten 3D-Rendering-Leistung.

Im Jahr 2015 gab es drei große WHQL-Treiber-Releases und neun Beta-Versionen, alle wichtigen Spieleprojekte wie GTA V, Star Wars Battlefront, Call of Duty: Black Ops 3 erhielten ab dem Tag ihrer Veröffentlichung optimierte Treiberversionen. Aber die Pläne für 2016 sind noch umfassender, mit bis zu sechs großen WHQL-Treiberversionen geplant, mit zusätzlichen Betas nach Bedarf und veröffentlichten großen Hit-Spielen.

Neue Benutzeroberfläche für Radeon-Einstellungen

Eine der wichtigsten Änderungen im neuen Treiberpaket ist eine komplett neue Benutzeroberfläche für Grafikkarteneinstellungen und ein neu gestaltetes Installationsprogramm. AMD hat das Catalyst Control Center (CCC)-Einstellungstool mit einem völlig neuen Tool namens Radeon Settings neu gestaltet. Es erhielt eine moderne Benutzeroberfläche, ganz einfach und übersichtlich und vor allem viel schneller als das vorherige CCC. Es wurden auch eine Reihe neuer Funktionen zu den Radeon-Einstellungen hinzugefügt.

Bei der Arbeit verwendet Radeon Settings ein Softwareentwicklungstool namens Qt. Da dieser Satz von Bibliotheken und Tools plattformübergreifend ist, ist es theoretisch möglich, den Code problemlos auf andere Betriebssysteme wie Android zu portieren. Aber vorerst funktioniert die neue Benutzeroberfläche in allen Betriebssystemen der Windows-Familie - in den Versionen 7, 8.1 und 10.

Zu den wichtigsten Verbesserungen des neuen Treibers zählen: eine viel schnellere Anwendungsstartzeit, eine intuitive Benutzeroberfläche für GPU-Einstellungen, ein neuer Einstellungs- und Profilmanager für Spieleanwendungen, eine neue Benutzeroberfläche für GPU-Übertaktungsfunktionen sowie geänderte Einstellungen für die Anzeige Ausgang, Videodatenverarbeitung und AMD Multi-Monitor-Ausgangskonfiguration eyefinity.

Das Herzstück der Radeon Software Crimson Edition ist eine komplett neu gestaltete Einstellungs- und Installationsschnittstelle, die die Benutzererfahrung beim Installieren, Starten und Verwenden der neuen Version der Software verbessert. So wie ein Theater mit einem Aufhänger beginnt, beginnt jedes Treiberpaket mit seinem Installationsprogramm. Laut AMD wurde die Installationszeit in der neuen Version im Vergleich zum vorherigen Installer um etwa das 1,4-1,5-fache reduziert. Es erhielt auch eine neue Benutzeroberfläche - ganz einfach und unkompliziert.

Die Funktionalität des Installationsprogramms hat sich nicht geändert - Sie können die für die Installation erforderlichen Treiberkomponenten ungefähr auf die gleiche Weise auswählen. Von dem Ungewöhnlichen (vielleicht gilt dies nur für die an die Presse ausgegebene Beta-Version) stellen wir nur die Möglichkeit fest, die Installation auszuwählen Benutzeroberfläche: Entweder Radeon-Einstellungen (AMD-Einstellungen) oder AMD Control Center (CCC). Aber wir mochten den vereinfachten und verständlicheren Fortschrittsbalken des Installers - jetzt ist es einer.

Abgesehen von der Vereinfachung der Benutzeroberfläche und der Beschleunigung der Installation unterscheidet sich der Prozess ansonsten nicht wesentlich von der vorherigen Version. Aber der Start der Radeon-Einstellungen selbst nach der Installation ist viel schneller als im Fall des ungeschickten CCC. Um die Radeon-Einstellungen zu starten, wählen Sie einfach das entsprechende Element in aus Kontextmenü Windows-Desktop oder doppelklicken Sie auf das spezielle rote Symbol in der Taskleiste. In diesem Menü können Sie auch schnell ein Profil für Spiele und Videodaten auswählen.

Die neuen Radeon-Einstellungen starten in nur einer Sekunde, die Gesamtstartzeit der Anwendung wurde im Vergleich zu früheren Versionen um das 2-3-fache verkürzt, und dies macht sich wirklich bemerkbar, insbesondere beim erneuten Öffnen der Einstellungen.

Außerdem wurde die Initialisierungszeit für angeschlossene Displays deutlich reduziert – von 11 auf 3 Sekunden. Wenn dies für den Hauptmonitor beim Systemstart nicht so wichtig ist, dann ist beim Anschluss eines externen Displays oder Projektors an einen Laptop eine solche Beschleunigung nur zu begrüßen.

Was die Bequemlichkeit der neuen Benutzeroberfläche betrifft, so können wir hier einen Rückgang der Anzahl feststellen nötige Aktion um zu irgendwelchen Einstellungen zu gelangen. Zum Beispiel dauerte es sieben Mausklicks, um den vorherigen Treiber zu installieren, und neues Radon Software Crimson Edition begnügt sich mit nur drei solchen Klicks. Ungefähr dasselbe gilt für die Oberfläche der Radeon-Einstellungen selbst.

Werfen wir zunächst einen Blick auf alle Seiten des neuen Radeon-Einstellungsfensters. Startseite wie im obigen Screenshot gezeigt, und das nächste zeigt die Seite zum Suchen nach Software-Updates - dies geschieht jedoch recht bequem separate Seite es war nicht notwendig, für Updates anzugeben:

Kommen wir zu den Einstellungen des Dienstprogramms Radeon Settings selbst - es gibt eine praktische und beliebte Option zum Wiederherstellen aller Standardeinstellungen, die Möglichkeit, das Taskleistensymbol zu aktivieren, Links zu AMD sowie einige Schnittstelleneinstellungen, einschließlich der Möglichkeit zum Deaktivieren Werbebanner(wahrscheinlich für die Zukunft).

Die Schaltfläche „Erweiterte Einstellungen“ öffnet ein separates Fenster mit einer völlig anderen Oberfläche, die wir von früheren Versionen von CCC kennen – hier können Sie einige zusätzliche Einstellungen für die Arbeit mit Anzeigen und Sound konfigurieren, die (noch?) nicht in den Radeon-Einstellungen enthalten sind:

Aber lassen Sie uns zu den Hauptabschnitten des neuen Dienstprogramms übergehen. Die erste Schaltfläche mit dem Gamecontroller-Symbol bringt ein Menü mit einer Reihe von Spielprofilen hervor, die vom Treiber im System des Benutzers gefunden wurden. Es besteht auch die Möglichkeit, die globalen 3D-Rendering-Qualitätseinstellungen zu ändern:

Einerseits werden Profile für Spiele und das Ändern ihrer Einstellungen ganz bequem erstellt, andererseits werden Spiele in keiner Weise katalogisiert, sie liegen alle in einer Dump-Liste, was nicht sehr praktisch ist. Globale Einstellungen und Einstellungen für bestimmte Spiele sind ungefähr gleich und unterscheiden sich in der Funktionalität kaum von den vorherigen:

Die Hauptsache optischer Unterschied neue Schnittstelle - es dehnt sich aus und das Hilfsfenster passt sich jeder Größe an (fast die minimalen Ränder bleiben erhalten), wodurch die Reihenfolge der Steuerelemente automatisch neu angeordnet wird. Dies ist besonders wichtig und praktisch angesichts der großen Unterschiede in den Auflösungen moderner Benutzergeräte.

Leider müssen Sie für alles bezahlen - es scheint uns, dass die Einstellungen im Vergleich zu früher etwas an Komfort und Sichtbarkeit verloren haben, da alle Steuerelemente gleich sind und ihre Position im Fenster nicht festgelegt ist - jetzt sie muss vor jeder Änderung gesucht werden.

Unmittelbar daneben werden Übertaktungsfunktionen konfiguriert, die in Bezug auf eine Reihe von Einstellungen bekannt sind, jedoch in einer neuen Oberfläche. Von diesem Panel aus können Sie die aktuellen Frequenzen, die Temperatur und die Lüftergeschwindigkeit anzeigen sowie die Zielfrequenzen, den Stromverbrauch und die Lüftergeschwindigkeit ändern - alles wie gewohnt.

Das nächste Panel dient zum Einrichten der Videodatenausgabe – Sie können entweder ein voreingestelltes Profil aus mehreren von AMD konfigurierten auswählen oder Ihre eigenen benutzerdefinierten Einstellungen einrichten, um alle Technologien zur Qualitätsverbesserung nach Bedarf zu aktivieren. Denken Sie daran, dass einige Einstellungen im zusätzlichen Menü verblieben sind, das separat aufgerufen wird (siehe oben).

Dieses Einstellungsfeld dient zum Konfigurieren von Displays. In diesem Fall ist ein LG-Monitor mit FreeSync-Technologieunterstützung an das Testsystem angeschlossen, und es erschien uns sehr praktisch, die Frequenzen anzugeben, innerhalb derer die diese Technologie: 48 bis 75 Hz. Die Auswahl an Einstellungen ist nicht zu reichhaltig, den Rest finden Sie auch im Zusatzmenü.

Ein Blick ins Panel mit Informationen zur Hard- und Softwarekonfiguration des Anwendersystems genügt – in komfortabler Form zeigt es auf drei Seiten alles Nötige bis ins kleinste Detail.

Insgesamt ist die neue Oberfläche der Radeon-Einstellungen komfortabel genug, um sich daran zu gewöhnen. Es arbeitet wirklich merklich schneller als CCC und verbraucht nicht zu viel Speicher. Wenn Sie nach dem Start viele Registerkarten öffnen, kann der Verbrauch des Systemspeichers zwar 175-200 MB erreichen, was selbst für moderne Standards etwas viel ist.

Lassen Sie uns nun über subjektive Mängel sprechen. Von den Mängeln, die wir festgestellt haben - das Fehlen (oder wir haben keine direkte Wahl der Sprache der Benutzeroberfläche gefunden) - wird nur die im System installierte Sprache verwendet. Es wäre schön, eine englische Oberfläche installieren zu können, und das nicht einmal, weil die Übersetzung nicht perfekt ist, sondern weil viele russische Wörter für eine solche Oberfläche zu lang sind und nicht in kurzen Blöcken enthalten sind. Uns gefiel auch nicht, dass man die mittlerweile modische Durchsichtigkeit der Benutzeroberfläche nicht abstellen kann.

Und uns fehlen auch Zusatzfunktionen, wie die Überwachung von Temperaturen, Frequenzen, Spannungen und anderen Parametern mit ihrer Anzeige während des Spiels oder in Form von Grafiken, wie es in getan wird Dienstprogramme von Drittanbietern. Darüber hinaus wurde die Anwendung trotz der Zusicherung einer besseren Stabilität des neuen Einstellungsfensters im inaktiven Modus mehrmals ohne Eingreifen des Benutzers beendet - es gibt noch viel zu tun:

Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass dieses Problem mit den Kosten der Pre-Beta-Version zusammenhängt, die für die Evaluierung vorgesehen ist, also werden wir in der Hoffnung nicht zu sehr pingelig sein Endgültige Version Radeon Software Crimson Edition wird frei von diesen lästigen Fehlern sein.

Was zum Thema noch hinzugefügt werden muss - ein neues Dienstprogramm zum Deinstallieren von AMD-Treibern und zum Reinigen des Systems von ihren "Schwänzen" -. Dieses Dienstprogramm entfernt alle vorherigen installierte Treiber AMD Catalyst, einschließlich Video- und Audiotreibern, und bereinigt auch Dateien und Registrierungseinträge, die von ihnen hinterlassen wurden. Nützliches Ding.

Leistungsoptimierung

Und hier ist ein weiterer interessanter Abschnitt – die Erhöhung der Rendering-Geschwindigkeit in Spielen ist einer der am meisten erwarteten für alle Benutzer. Solche Erwartungen sind besonders hoch, wenn Sondereditionen wie Catalyst Omega oder Crimson Edition erscheinen. Beim Catalyst Omega wurden Leistungsoptimierungen in größerem Umfang als üblich vorgenommen, bei der Crimson Edition bleibt die Hauptänderung aber immer noch eine neue Oberfläche. Aber auch Verbesserungen bei der 3D-Rendering-Geschwindigkeit und eine allgemeine Komfortsteigerung wurden uns bei AMD versprochen.

Radeon Software Crimson Edition bietet Leistungsverbesserungen für praktisch alle Benutzer von Radeon-Grafikkarten, jedoch in unterschiedlichen Größen und Bedingungen. Beispielsweise beträgt der Anstieg der Framerate bei einem der beliebten DirectX-12-Benchmarks Fable Legends 7-20 %, je nach Auflösung: FullHD oder 4K, im letzteren Fall fällt der Leistungszuwachs geringer aus. Dieser Test wurde auf einem System mit einer AMD Radeon R9 Fury X-Grafikkarte durchgeführt, wobei die Radeon Software Crimson Edition-Treiber mit der ziemlich alten Version von AMD Catalyst 15.7.1 verglichen wurden.

Aber nicht nur Benchmarks, auch AMD-Vertreter verzeichnen solide Geschwindigkeitsgewinne moderne Spiele. Beispielsweise beträgt die Steigerung der durchschnittlichen Framerate im Spiel Call of Duty: Black Ops 3 je nach Auflösung etwa 6-8 %. In diesem Fall wird Radeon Software Crimson Edition bereits mit AMD Catalyst 15.10 Beta verglichen.

Dieses Diagramm zeigt die Gewinne in mehreren beliebten aktuellen Spielen mit Radeon Software Crimson Edition-Treibern im Vergleich zu Catalyst 15.10 Beta. Ebenfalls erwähnt werden Verbesserungen bei der Rendergeschwindigkeit im Operationssaal. Linux-System. Die Gewinne von Radeon Software Crimson Edition auf diesem System liegen meistens bei etwa 10-15 %, manchmal aber auch bei 50-55 % (für ein Total War-Spiel).

Wie üblich vergleicht AMD die Rendering-Geschwindigkeiten zwischen den neuesten Treibern und ziemlich alten Versionen wie Catalyst 15.7. Es scheint uns viel interessanter zu sein, die Geschwindigkeit der neuesten Version mit neueren Treibern zu vergleichen, einschließlich der neuesten Catalyst 15.11.1 Beta, die auf der Website des Unternehmens verfügbar ist, was wir selbst durchgeführt haben. Wir haben auch eine andere alte Version genommen - 15.9.1 Beta.

Das Spieleset für unseren eigenen Expresstest stellte sich so heraus: Star Wars Battlefront, Fallout 4 und Call of Duty: Black Ops 3. Für unsere Messungen haben wir die Grafikkarte des Modells verwendet Radeon R9 380 und ein darauf basierendes Testsystem Intel-Prozessor vom OP betrieben Windows-Systeme 7 SP1, nahm eine Auflösung von 1920 x 1080 und versuchte, die maximalen Spieleinstellungen einzustellen (außer beim sehr anspruchsvollen Call of Duty: Black Ops 3, wo die Einstellungen auf Hoch eingestellt waren). Mal sehen, ob wir in diesen Spielen Geschwindigkeitsgewinne bekommen?

Wie Sie sehen können, gibt es bei den meisten modernen Spielen immer noch kleine Gewinne, obwohl sie ziemlich unbedeutend sind, wenn wir die Crimson Edition mit der neuesten verfügbaren Beta-Version von Catalyst vergleichen. Aber im Vergleich zur gar nicht mehr ganz neuen Treiberversion 15.9.1 erhielt AMDs Testkarte eine zusätzliche Geschwindigkeitssteigerung von 5-25 %. Wahrscheinlich wurde für Call of Duty: Black Ops 3 der Treiber bereits früher optimiert, aber die restlichen Spiele haben ordentlich beschleunigt. Aber wenn wir das neue Produkt mit Catalyst 15.11.1 Beta vergleichen, dann stellt sich heraus, dass die Gewinne in Spielen innerhalb des Messfehlers liegen - bis zu 2-4%.

Schauen wir uns die Framerate-Grafiken in den oben genannten Spielen an, die wir als Testergebnis erhalten haben:

Die Leistungsdiagramme in den von uns getesteten Spielen bestätigen unsere Ergebnisse – es gibt keine merkliche Leistungsverbesserung gegenüber dem neuesten verfügbaren Catalyst 15.11.1 Beta-Grafiktreiber. Und hier ist der Fahrer veraltete Version 15.9.1 hinkt ihnen in fast allen getesteten Spielen deutlich hinterher.

Shader-Caching

Aber nicht nur die Bildrate misst den Benutzerkomfort, es gibt noch andere Indikatoren, die im neuen Crimson Edition-Treiber verbessert wurden. Beachten wir zum Beispiel das Auftreten der Möglichkeit des Shader-Cachings - Speichern des kompilierten Shader-Codes auf dem Laufwerk, was das Laden und Ausführen vieler Spielprojekte mit DirectX 10 und DirectX 11 beschleunigen kann.

Warum ist Shader-Caching überhaupt notwendig? Viele Spiele verfügen jetzt über eine offene, „nahtlose“ Welt, in der Shader zur Laufzeit an den Grafiktreiber gesendet werden, aber sie müssen noch kompiliert werden, was zu Framerate-Stottern und längeren Ladezeiten für Levels und Missionen führen kann. Der Shader-Cache hingegen speichert zuvor kompilierte Shader und ruft sie bei Bedarf schnell in vorgefertigter Form aus dem Speicher ab, was weniger Arbeit für die CPU und den Grafiktreiber erfordert. Dies verbessert die Ladezeiten von Spielen und Levels und eliminiert einige der Leistungseinbrüche (Spitzen der Bildrate) während des Spiels.

Die Shader-Cache-Nutzung wird in Spielprofilen festgelegt und Informationen werden im AppDataLocalAMDDXCache-Verzeichnis gespeichert. Bei einigen Spielen ist der Shader-Cache bereits standardmäßig in ihren Profilen aktiviert, er kann jedoch jederzeit im Radeon Settings 3D Settings Manager deaktiviert werden.

Das sind alles Worte, aber was ist mit Echtzeit Downloads, nimmt sie wirklich ab? Laut AMD führt die Aktivierung des Shader-Cache zu einer erheblichen Verkürzung der Nachladezeit (wenn sich bereits kompilierte Shader im Cache befinden) in Spielen wie Bioshock Infinite und Star Wars Battlefront. Das Benchmark-Laden im ersten Spiel ohne Shader-Caching beträgt 11,35 Sekunden, mit aktiviertem Cache nur 9,96 Sekunden, also 12 % weniger. Bei Star Wars Battlefront ist die Ladezeit des Survival-Endor-Levels mit Shader-Caching sogar 34,5 % schneller – es dauert 11,2 Sekunden statt 17,10 Sekunden. Gute Gewinne!

Ein weiteres Szenario, in dem der Shader-Cache hilfreich ist, um die Laufruhe während des Spiels zu verbessern, sind Spiele, die Shader zur Ausführung im Verlauf des Spiels senden, anstatt wenn das Level geladen wird. In diesem Fall kann es zu Leistungseinbußen kommen, da die CPU den Shader-Code direkt während des Spiels kompiliert. Der Shader-Cache reduziert die Wahrscheinlichkeit solcher Probleme, die sich speziell auf das Kompilieren von Shadern beziehen, erheblich.

Wie Sie in der Mitte des Diagramms sehen können, mit deaktiviertem Shader-Caching in Call of Duty: Advanced Warfare (High Quality-Einstellungen, SMAA T2X Anti-Aliasing aktiviert bei 4K-Auflösung) auf einer Konfiguration mit einem Paar Radeon R9 390X-Grafikkarten Im CrossFire-Modus ist der Moment des Kompilierens des Shaders deutlich sichtbar, wenn das Caching deaktiviert ist. Der Wert von 2149 ms für das Rendern eines Frames bedeutet sehr deutliche „Bremsen“. Spielweise- Ein Frame wurde länger als zwei Sekunden auf dem Bildschirm angezeigt, und die Aktionen des Spielers werden die ganze Zeit nicht darauf angezeigt. Das Aktivieren des Shader-Cache führt dazu, dass der Peak des Einbruchs der Rendering-Geschwindigkeit deutlich reduziert wird und der Nutzer dadurch eine relativ flüssige Videosequenz sieht.

Verbesserungen in der Frame-Pacing-Technologie

Die Unterstützung für flüssigeres Multi-Chip-Rendering mit Frame-Pacing-Technologie ist seit langem in AMD-Treibern enthalten, seit Catalyst 13.12. Die Technologie funktioniert für CrossFire-Konfigurationen, die aus dedizierten Desktop-GPUs bestehen, und für die Kombination von APU- und GPU-Leistung beim Rendern – in AMD Dual Graphics-Konfigurationen. Die neue Radeon Software Crimson Edition bringt diese Technologie in Spiele, die nicht nur DirectX 10 und 11, sondern auch DirectX 9 verwenden, darunter viele Spiele, die als eSports bekannt sind.

Die Grafik zeigt die Zeit der Arbeit am Rendern von Frames im Spiel Die Ältesten Scrolls V: Skyrim unter Verwendung von DirectX 9 auf einem Test-CrossFire-System, das aus einem Paar Radeon R9 Fury X-Grafikkarten besteht - wie Sie sehen können, fehlen die Änderungen der Frame-Rendering-Zeit, die für den Komfort unangenehm sind und für frühe Multi-Chip-Systeme typisch sind in diesem Fall. Die Technologie funktioniert auf allen unterstützten AMD-GPUs sowie auf älteren APU-A8-Modellen.

Verbesserungen der FreeSync-Technologie

Wir haben bereits mehr als einmal über dynamisch variable Frequenztechnologie gesprochen. AMD-Updates FreeSync, das Framesequenzartefakte wie Tearing eliminiert („Tearing“, erscheint, wenn V-Sync ausgeschaltet ist – V-Sync aus) und Verzögerungen und ungleichmäßige Frameausgaben eliminiert, wenn die Synchronisation eingeschaltet ist (wenn V-Sync eingeschaltet ist) .

Die Radeon Software Crimson Edition bringt Unterstützung für diese Technologie in CrossFire-Konfigurationen in DirectX 9-Spielen, die Kompensation niedriger Bildraten wird in dieser Version eingeführt, und AMD gab bekannt, dass sie mit Monitorherstellern zusammenarbeiten, um die dynamische Synchronisierung von FreeSync zu ermöglichen, wenn Displays über HDMI angeschlossen sind.

Wir sind am meisten an der Kompensation niedriger Bildraten interessiert Low Framerate Compensation (LFC). Wenn die Bildrate unter die minimale Bildwiederholfrequenz fällt, die von einem FreeSync-fähigen Display unterstützt wird, ändert ein spezieller adaptiver Algorithmus automatisch die Ausgabebilder und ihre Bildwiederholfrequenz, um frustrierende Bildrateneinbrüche zu reduzieren.

Mit anderen Worten, mit FPS unter der minimalen Bildwiederholfrequenz und aktiviertem VSync funktionierte FreeSync zuvor nicht, was zu abgehackten Frameraten führte. Aber jetzt, mit der Einbeziehung von LFC, wird der Übergang von Frames reibungslos sein. Bei deaktivierter Synchronisation werden unter den gleichen Bedingungen Frame Breaks (das sogenannte Tearing) beobachtet und durch Aktivieren von LFC reduziert.

Es ist keine Benutzerkonfiguration oder Monitoraktualisierung erforderlich, diese Funktion wird automatisch auf allen FreeSync-fähigen Monitoren aktiviert, die eine maximale Aktualisierungsrate von mindestens dem Doppelten des Minimums haben. In unserem Test-LG-Monitor beträgt die minimale Bildwiederholfrequenz beispielsweise 48 Hz und die maximale Bildwiederholfrequenz 75 Hz, und diese Technologie funktioniert nicht, da 75/48 = 1,5625, was weniger als das Zweifache ist. Ach.

Energieoptimierung

In letzter Zeit ist das Thema Energieeffizienz sehr wichtig geworden, insbesondere für AMD-Lösungen, die bei diesem Thema eindeutig nicht zu den Spitzenreitern gehören. Neuer Fahrer Die Radeon Software Crimson Edition enthält einige Leistungsoptimierungen, die unter bestimmten Bedingungen (beim Ansehen von Videos und beim Spielen leichter Spiele) diese Leistung für Radeon-Grafikkarten verbessern, einschließlich der Modelle Radeon R7 360, R9 380, R9 390 und R9 Fury.

So wird beispielsweise beim Betrachten von hochauflösenden Videodaten eine deutliche Reduzierung des Stromverbrauchs erreicht. Die Energieeinsparung ist in diesem Fall sehr deutlich und führt unter anderem zu einer Reduzierung der Geräusche des Kühlsystems der Grafikkarte und des Gehäuses, wenn es in Abhängigkeit von der Temperatur im Inneren des PCs eingestellt wird. Die folgende Grafik zeigt die Änderung des Stromverbrauchs beim Ansehen von FullHD-YouTube-Videostreaming auf einem 4K-Display.

Vergleicht den Stromverbrauch eines prozessorbasierten Systems Intel Core Prozessor i7 5960X- und Radeon R9 Fury X-Grafikkarten bei der Installation von Catalyst 15.7.1- und Radeon Software Crimson Edition-Treibern. Mit der neuen Version können Sie in diesem Fall den Stromverbrauch erheblich reduzieren, der Verbrauch der GPU selbst wird erheblich reduziert und die Gesamtenergieeffizienz des Systems wird ebenfalls spürbar verbessert.

Bei manchen Spielen lässt sich mit Technik eine ordentliche Verbesserung der Energieeffizienz erzielen Bildraten-Zielsteuerung (FRTC), mit dem Sie eine Zielbildrate festlegen können, wodurch sowohl die Belastung der GPU als auch der Stromverbrauch reduziert werden. Wir haben bereits über diese Technologie geschrieben, die in Catalyst 15.7 erschien. Sie ermöglicht es Ihnen, den Stromverbrauch der GPU zu reduzieren, da sie keine zusätzliche Arbeit leisten muss und nutzlose ultrahohe Bildraten erhält. Stattdessen verbraucht die GPU weniger Strom und erzeugt weniger Wärme, was zu weniger kühlerem Rauschen führt.

Wichtig ist, dass FRTC nicht nur in 3D-Szenen funktioniert, sondern auch in Ladebildschirmen und in Spielmenüs, wo FPS sehr oft himmelhohe Frequenzen erreichen und die GPU viel unnütze Arbeit leistet. Aus offensichtlichen Gründen ist FRTC am nützlichsten in "leichten" Spielen, bei denen die Belastung der GPU gering ist, wie z. B. bei älteren Projekten, oder wenn der Monitor, der an ein relativ leistungsstarkes System angeschlossen ist, eine niedrige Auflösung hat.

Die Crimson Edition führte eine breitere Spielunterstützung ein und erweiterte den Bereich der Zielbildrate. Jetzt alle Anwendungen mit DirectX-Versionen 9, 10 und 11 ( frühere Version D3D9 wurde einfach nicht unterstützt) und die Zielbildrate könnte zwischen 30 und 200 FPS liegen. Das folgende Diagramm zeigt die Verbesserung der Energieeffizienz, die durch Aktivieren von FRTC in Rocket League mit DirectX 9 bei 1920 x 1080 erreicht wird.

Leistungsstarkes System basiert AMD-Grafikkarten Die Radeon R9 Fury X verbraucht 297 W ohne FPS-Obergrenzen, von denen 175 W von der Fury X stammen, während eine Obergrenze von 90 FPS nur 172 W bzw. 61 W ergibt. Bei Verwendung der Radeon Software Crimson Edition ergibt sich eine Gesamteinsparung von 125 W.

Die FRTC-Technologie wurde auch für Spieleanwendungen mit DirectX 10 und DirectX 11 verbessert. Obwohl sie in Catalyst 15.7.1 unterstützt wurde, können Sie dies mit Modifikationen an der Radeon Software Crimson Edition erreichen bessere Effizienz, im Vergleich zu älteren Treibern. So werden im Spiel Bioshock Infinite in 4K-Auflösung mit der leistungsstarken Radeon R9 Fury X-Grafikkarte und einer Begrenzung der Bildrate auf 60 FPS Einsparungen von bis zu 107 W erzielt, wenn die Radeon Software Crimson Edition verwendet wird, obwohl Catalyst 15.7.1 nur spart 50 W. Etwa das gleiche mit dem Spiel Sniper Elite unter den gleichen Bedingungen, aber mit FPS-Beschränkung bis zu 55 - Crimson Edition spart 190 W Energie und alte Version Katalysator nur 90 Watt. Verbesserung der Energieeffizienz ist offensichtlich!

Verbesserungen bei Videowiedergabe und Bildausgabe

Von den neuen Funktionen der Radeon Software Crimson Edition werden wir auch einige Verbesserungen erwähnen, die darauf abzielen, die Qualität der Wiedergabe von Videodaten zu verbessern. Die neuen Treiber führten Technologien für adaptive Kontraständerung und verbesserte Richtungsskalierung ein. Die neue Version der AMD-Treiber verfügt über sechs vorinstallierte Profile sowie ein Standardprofil und benutzerdefinierte Einstellungen.

Die Auswahl eines Profils ändert einige Einstellungen abhängig von der Bildschirmauflösung, den wiedergegebenen Inhalten und dem verwendeten Player. In den Standardeinstellungen sind alle erweiterten Bildverarbeitungstechnologien deaktiviert. Im Benutzermodus können Sie beliebige Werte für Schärfe, Farbsättigung, Steady-Video- und Fluid-Motion-Technologien auswählen.

Eine neue Funktion, die in der Crimson Edition eingeführt wurde, ist die Richtungsskalierung, die entwickelt wurde, um die Glättung von Linien an den Rändern im Bild zu verbessern, wenn Bilder mit niedriger Auflösung angezeigt werden moderne Displays- beim Abspielen von 1080p-Videodaten auf 4K-Monitoren. Vereinfacht gesagt ermöglicht Ihnen die Technologie, die „Leitern“ im Bild, das mit herkömmlichen Skalierungsalgorithmen erhalten wird, erheblich zu reduzieren. Am einfachsten ist dies anhand eines Beispiels (Nachahmung) zu verstehen:

Der Richtungsskalierungsalgorithmus rendert 1080p-Inhalte besser auf 4K-Displays und verwendet einen adaptiven Richtungsfilter, um Kanten zu verbessern und Treppenstufen im Bild zu eliminieren. Dieser Filter erfordert eine Radeon R9 Fury Series- oder Radeon Nano-Grafikkarte und unterstützte Browser und Mediaplayer. Die Technologie wird automatisch aktiviert, wenn 1080p-Videoinhalte auf 4K-Displays wiedergegeben werden.

Mit der Veröffentlichung von Crimson Edition wurde der dynamische Kontrastalgorithmus für Videodaten adaptiv und ändert sich je nach Inhalt des Videos. Adaptiver dynamischer Kontrast ermöglicht es Ihnen, den Gesamtkontrast des Bildes zu erhöhen, wobei die dunklen Bereiche intakt bleiben, sodass das Bild darauf sichtbar bleibt. Dynamischer Kontrast hängt vom ausgewählten Videoprofil ab und ist standardmäßig deaktiviert. Video Adaptive Contrast erfordert eine Grafikkarte der Serien Radeon R9 285, R9 380(X) oder R9 Fury.

Einige der erweiterten Videoverarbeitungsfunktionen, die zuvor auf APUs nicht verfügbar waren, sind jetzt auf 35-W-TDP-APUs der sechsten Generation wie AMD FX-8800P und AMD A10-8700P verfügbar. Zu den Funktionen gehören Unschärfereduzierung, Glättung der Bildrate und ein erweiterter Filter zur Verbesserung der Details. Die ersten beiden Optionen funktionieren beim Abspielen von Blu-ray-Discs mit CyberLink PowerDVD 15.

Die neuen Crimson Edition-Treiber unterstützen das Hinzufügen benutzerdefinierter Auflösungen, sodass Sie Ihren eigenen Modus erstellen können, indem Sie Timings, Aktualisierungsraten und mehr ändern. Diese Funktion ist verfügbar in erweiterte Einstellungen Radeon-Einstellungen in einem separaten Fenster aufgerufen.

Die Möglichkeit, benutzerdefinierte Auflösungen mit der Radeon Crimson Software Edition zu erstellen, ist für alle Grafiken verfügbar AMD-Prozessoren Radeon läuft auf den Betriebssystemen Windows 7, 8.1 und 10.

Ein weiteres interessantes Feature ist ebenfalls erschienen - eine virtuelle Erhöhung der Auflösung nicht nur für 3D-Anwendungen, sondern für alle Aufgaben, einschließlich des Desktops von Windows 10. Mit dieser Funktion können Sie mehr Platz auf dem Display erhalten, wenn mit Windows 10 und einen hochauflösenden Monitor mit einer Pixeldichte von über 150 DPI.

Die VSR-Technologie kann verwendet werden, um eine größere Desktop-Auflösung auf einem Display mit niedrigerer Auflösung einzustellen, was in einigen Fällen nützlich sein kann – zum Beispiel, wenn dasselbe hochauflösende Bild auf zwei Monitoren mit unterschiedlichen Auflösungen angezeigt wird, oder für Aufgaben, die so viel erfordern wie möglich Räume, wie große Tische, Video- und Fotobearbeitung, Programmierung und in anderen Fällen.

Auf einem Laptop mit einem Bildschirm von 1920 x 1080 Pixeln bei 150 DPI können Sie beispielsweise die Auflösung auf 2560 x 1440 Pixel einstellen, um mehr Fensterfläche auf Ihrem Desktop zu erhalten.

Neu für Entwickler

BEI stabile Arbeit und die reiche Funktionalität von Treibern für Grafikkarten sind nicht nur für Spieler und andere Benutzer von AMD-Lösungen interessant, sondern auch für Softwareentwickler - insbesondere 3D-Spiele. Für sie wird eine der guten Nachrichten das Aufkommen von Technologieunterstützung sein. AMD LiquidVR im Crimson Edition-Treiber ist der erste öffentlich verfügbare Treiber mit dieser Funktionalität.

AMDs Innovations- und Verbesserungsinitiative virtuelle Realität ermöglicht Entwicklern die Nutzung einiger der neuen Treiberfunktionen im Zusammenhang mit dem Betrieb von VR-Geräten: Affinity Multi-GPU (ein GPU-Paar arbeitet jeweils mit einem eigenen Halbbild eines VR-Bildes), Direct to Display (Vereinfachung der Verbindung mit Virtual Reality Helme), Latest Data Latch (Reduzierung von Verzögerungen durch schnelles Senden von Daten an die GPU), asynchrone Ausführung von asynchronen Shadern. Die LiquidVR-Technologie erfordert die Betriebssysteme Windows 7 und Windows 10, Radeon R9 290, Radeon R9 390 und Radeon R9 Fury GPUs, und Dual-Chip-Konfigurationen werden unterstützt.

Noch ein paar Worte zur asynchronen Ausführung des Shader-Codes, auf die AMD zu Recht stolz ist. Alle ihre Lösungen, die auf GPUs der GCN-Architektur basieren, verfügen über Hardwareunterstützung in Form von speziellen Asynchronous Compute Engines, die eingehende Befehle asynchron ausführen. Die Hardware-Implementierung hat einen erheblichen Vorteil gegenüber dem Software-Ansatz von Wettbewerbern und ermöglicht es Ihnen, die Leistung zu verbessern, wenn beide gleichzeitig ausgeführt werden. verschiedene Typen rechnen.

Diese Funktion wird bereits von einigen Spieleentwicklern, einschließlich Konsolenentwicklern, häufig verwendet, aber nicht nur - die asynchrone Ausführung von Shadern ist auch für Virtual-Reality-Anwendungen nützlich. Da eine größere Parallelität bei der Ausführung verschiedener Berechnungen zu geringeren Verzögerungen führt, was für den Komfort der Benutzer von Virtual-Reality-Helmen von entscheidender Bedeutung ist.

Zusätzlich zum aktuellen VR-Thema bietet die neue Version der Radeon Software Crimson Edition-Treiber Unterstützung für einige optionale Funktionen, die in OpenCL 2.0 (Open Computing Language) enthalten sind – dem allgemein akzeptierten Industriestandard für High-Performance-Computing. allgemeiner Zweck. Zu diesen Funktionen gehören 32-Bit-Unterstützung für generischen Adressraum (nur Windows), Unterstützung für Puffer größer als 4 GB, Unterstützung für Bilder auf Mipmap-Ebene und Tiefenkarten.

Lassen Sie uns noch einen erwähnen wichtige Entscheidung für Entwickler, die von AMD gefördert wird. Erst vor wenigen Tagen wurde AMD CodeXL 1.9 veröffentlicht - eine Reihe von Dienstprogrammen für vollwertige Arbeiten zur Profilerstellung, Analyse und Fehlersuche in Software für 3D-Entwickler. CodeXL funktioniert wie eine Integration in Microsoft-Paket Visual Studio und eigenständig und erfordert keine Implementierung Sondercode in recherchierten Anwendungen.

Neue Funktionen, die in dieser Version von CodeXL eingeführt oder verbessert wurden: Stromverbrauchsprofilierung (Energieverbrauch, Frequenzen, Spannung und Temperatur der Kerne in Echtzeit, einschließlich getrennt für APU-Komponenten: Videokern und Allzweck-Rechenkerne) für mehr als zwei GPUs gleichzeitig, statische Analyse, Schreiben von OpenGL-Shadern unter Linux, Fehlerbehebung (GPU-Debugging) in HSAIL-Anwendungen, Betriebssystemunterstützung Ubuntu-Systeme 15.04 und Fehlerbehebungen.

Fehlerbehebungen für frühere Versionen von Catalyst

Um eine bessere Qualität und Stabilität zu erreichen, führte das Unternehmen doppelt so viele automatisierte Treibertests durch wie der Catalyst Omega-Treiber, ein Viertel mehr Zeit für Benutzertests mit 15 % mehr unterschiedlichen Firmware-Konfigurationen.

Darüber hinaus hat AMD beschlossen, die Praxis fortzusetzen, Benutzer zu fragen, welche Probleme ihrer Meinung nach zuerst gelöst werden müssen. In diesem Jahr haben sie vor der Veröffentlichung der Crimson Edition die AMD-Benutzergemeinschaft befragt und eine Liste mit den zehn wichtigsten Fragen zu bestehenden Treiberversionen erstellt. Um sie zu lösen, hat das Unternehmen ein separates Team geschaffen, das sich mit der Erkennung und Behebung solcher Fehler beschäftigt, und alle diese Probleme wurden in der besprochenen Version der Treiber erfolgreich gelöst.

Hier ist eine Liste der zehn wichtigsten Fixes im Crimson Edition-Treiber:

  • Start Spiel Anwendung bei gleichzeitiger Videowiedergabe auf einem separaten Display könnte das System einfrieren
  • Die FreeSync-Technologie funktionierte manchmal nicht, wenn das Spiel gleichzeitig mit der Wiedergabe bestimmter Arten von Videodaten gestartet wurde, z. B. beim Streamen von YouTube-Videos
  • Für ein Paar Radeon 295X2-Grafikkarten ist die Option zum Aktivieren und Deaktivieren der CrossFire-Konfiguration mit CCC möglicherweise nicht verfügbar
  • Autodesk 3ds Max 2016 friert manchmal ein, wenn Grafikkarten der Radeon-Familie verwendet werden
  • Beim Booten wurde ein schwarzer Bildschirm beobachtet Betriebssystem Windows 10 zwischen der Anzeige des Windows-Logos und dem Windows-Anmeldefenster
  • Diablo 3 stürzt unvorhersehbar in Akt 2 Desolate Sands ab
  • GTA V stürzte bei einigen Konfigurationen mit der Radeon R9 390X-Grafikkarte ab
  • Während der Installation kann ein Fehler auftreten. letzte Version Treiber für einige Grafikkarten der Radeon R9 380-Serie
  • Ashes of the Singularity stürzt auf einigen Grafikkarten der Radeon 300-Serie mit 2 GB VRAM unvorhersehbar ab
  • Die Wiedergabe von MPEG2-Videodaten verursachte einen Fehler bei der Videowiedergabe oder -decodierung

Fazit

Wenn Sie unser Testmaterial zur Beschreibung der Funktionen einer völlig neuen Version des Videotreibers AMD Radeon Software Crimson Edition zusammenfassen, kann festgestellt werden, dass sich die Softwareneuheit des Unternehmens wirklich ernsthaft von ihr unterscheidet vorherige Versionen Der Treiber namens Catalyst bietet Benutzern und Entwicklern einige neue Funktionen und verbessert gleichzeitig die bereits vorhandenen.

Die neue Version des Treibers namens Radeon Software Crimson Edition verbessert auch die Stabilität und behebt die schwerwiegendsten Fehler früherer Versionen, einschließlich der von Benutzern vorgeschlagenen. Auch die 3D-Rendering-Leistung hat sich in den meisten modernen Spielen unter bestimmten Bedingungen, wenn auch geringfügig, im Vergleich zur neuesten Catalyst-Beta leicht erhöht.

Unter den Neuheiten der ersten Ausgabe von Radeon Software ist vor allem eine völlig neue Schnittstelle für Videotreibereinstellungen namens Radeon Settings hervorzuheben. Ja, es kam nicht ohne Mängel aus, aber die neue Oberfläche sieht deutlich moderner aus als das alte CCC, skaliert auf verschiedene Auflösungen und Fenstergrößen und hat einige neue Funktionen und Einstellungen. Darüber hinaus ist die Verwendung viel bequemer, da die Zeit zum Starten des Konfigurationsdienstprogramms und zum Installieren des gesamten Treibers erheblich verkürzt wurde.

Separat können wir Verbesserungen hervorheben, um die Qualität der Wiedergabe von Videodaten zu verbessern: spezielle Nachbearbeitungsalgorithmen, die die Bildqualität verbessern, den Komfort und die Glätte der Framerate erhöhen, wenn mit dem Erscheinungsbild eines Shader-Cache gespielt wird, und die Frame-Pacing-Technologie für Multi- Chip-Rendering usw. Wir bemerken auch Verbesserungen in der AMD FreeSync-Technologie für dynamische Bildwiederholraten und eine erhöhte Energieeffizienz beim Ansehen von Videodaten und in Spielen mit FRTC-Bildratenbegrenzungstechnologie - sie ermöglichen es Ihnen, den Stromverbrauch des Systems im Falle eines erheblichen Spielraums zu reduzieren.

Für Entwickler eine neue Version Treiber werden auch nicht spurlos vorübergehen, da es erstmals öffentliche Unterstützung für Virtual-Reality-Technologien von LiquidVR, einige neue Funktionen des OpenCL 2.0-Computing-Standards, Unterstützung für neue Versionen des Dienstprogramms CodeXL und vieles mehr gab.

Hoffen wir, dass die Radeon Technologies Group sowohl Software als auch Hardware weiter verbessert. grafische Lösungen AMD-Unternehmen sowie die Einführung neuer Technologien und Fähigkeiten in ihnen. Der endgültige Treiber wird zum Download zur Verfügung stehen.