Թաքնված սպառնալիք ati radeon hd 5850 վերանայում Վիդեոքարտեր. Նոր GPU-ների առանձնահատկությունները

Վիդեոքարտերի արտադրությամբ զբաղվող բոլոր խոշոր ընկերությունները արտադրում են ոչ միայն թանկարժեք փոփոխություններ, այլև կտրված, բյուջետային տարբերակներ: Այսպիսով, սպառողական շուկան ավելի լիարժեք ծածկված է, և ընկերության արտադրանքը հասանելի է դառնում ցանկացած բյուջե ունեցող օգտատերերին։ Բայց սա մերկացված վիդեո քարտերի թողարկման միակ պատճառը չէ: Շատ հաճախ ընկերությունները պետք է վաճառեն այն չիպերը, որոնք ինչ-ինչ պատճառներով չեն անցել ընտրության բոլոր չափանիշները։ Եվ հենց դրանց վրա է հաճախ հիմնվում էժան փոփոխությունները: Օրինակ՝ ATI Radeon HD 5870 և Radeon HD 5850 վիդեո քարտերը, երկուսն էլ հիմնված են ATI RV870 GPU-ի վրա, բայց էապես տարբերվում են միմյանցից թողունակության, քանակական և հաճախականության բնութագրերով:

Առանց հատուկ թեստերի և թեստերի, դժվար է ասել, թե Radeon HD 5850 գրաֆիկական քարտի կատարումը որքանով է իջել Radeon HD 5870-ի՝ այսպես կոչված, հին սերնդի քարտերի համեմատ։ Բայց կոնկրետ GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B) մասին, մենք հնարավորություն ունենք ձեզ ավելի մանրամասն պատմելու։

ծածկանունը

Չիպի տարածք, քառ. մմ

Գործընթացի տեխնոլոգիա, նմ

Տրանզիստորների թիվը, միլիարդ հատ

Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց

Հիշողության հաճախականություն (արդյունավետ QDR), ՄՀց

Հյուսվածքային բլոկներ, հատ:

Shader պրոցեսորներ, հատ.

ROP-ների բլոկներ, հատ:

Հիշողության չափը, ՄԲ

Աջակցվող API-ներ

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Eyefinity աջակցություն

Վիդեո քարտի առանձնահատկությունները

Այս մոդելի բնութագրերի առաջին հայացքից զարմանալի է, որ դրանք համապատասխանում են GPU արտադրողի կողմից առաջարկվածներին, և արագացուցիչի աշխատանքը քննարկելիս մենք կարող ենք հիմնվել «տեղեկանք» լուծման հնարավորությունների նկարագրության վրա: Radeon HD 5850-ի վրա:

GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)

Գրաֆիկական միջուկ

(դրամ) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

Փոխակրիչ

1440 միասնական հոսք

Աջակցվող API-ներ

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց

Հիշողության ծավալը (տեսակը), ՄԲ

Հիշողության հաճախականություն (արդյունավետ), ՄՀց

Հիշողության ավտոբուս, բիթ

Անվադողերի ստանդարտ

PCI Express X16 2.0

Առավելագույն լուծում

Մինչև 2560x1600 Dual-link DVI կամ 1920x1200 Single-link DVI
Մինչև 2048x1536 VGA (DVI-to-VGA ադապտերի միջոցով)
Մինչև 1920x1080 HDMI
Մինչև 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA ադապտերների միջոցով)
1xHDMI
1x Ցուցադրման պորտ

HDCP աջակցություն

Կա
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 և H.264/AVC վերծանում

Վարորդներ

Ապրանքների վեբ էջ

http://www. գիգաբայթ. com. tw/

Վաճառքում մենք կարող ենք գտնել այս վիդեո քարտը կոմպակտ ստվարաթղթե տուփի մեջ, որի չափերն ու արտաքին տեսքը շատ նման են Radeon HD 5870 փաթեթին: Այս փոփոխությունների հիմնական տարբերությունը ATI Radeon HD 5850 գրաֆիկական պրոցեսորի օգտագործումն է: վիդեո քարտը, որը մենք դիտարկում ենք: Բացի այդ, այն ունի DisplayPort ելք և գալիս է լիցենզավորված սկավառակի հետ DIRT 2 խաղի հետ:

Նկարագրությունը, որը մենք կգտնենք տուփի հետևի մասում, պատմում է վիդեո քարտի գրաֆիկական արագացուցիչի առանձնահատկությունների մասին և ուշադրություն հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ այն աջակցում է Microsoft DirectX 11 և ATI Eyefinity տեխնոլոգիաներին։ Այն, իր հերթին, օգտակար է մեզ համար, որպեսզի պատկերացնենք խաղը միաժամանակ մի քանի մոնիտորների վրա՝ օգտագործելով DisplayPort ելքը:

GIGABYTE Radeon HD 5850-ի մանրածախ փաթեթը բավականին ստանդարտ է և ներառում է.

    ադապտեր ծայրամասային հոսանքի միակցիչից մինչև 6 պին վիդեո քարտի հոսանքի միակցիչ, 2 հատ; ադապտեր DVI-ից D-Sub; կամուրջ CrossFire; ինչպես վերը նշվեց, սկավառակը DIRT 2 խաղի հետ; սկավառակ, որը պարունակում է վարորդներ և վիդեո քարտի կոմունալ ծառայություններ. դրա տեղադրման և շահագործման հրահանգներ.

Ոչ միայն փաթեթավորումը, այլև վիդեո քարտն ինքնին շատ նման է Radeon HD 5870-ին, որը պայմանականորեն կարելի է անվանել GIGABYTE Radeon HD 5850-ի նախատիպը: Բայց նրանց միջև տարբերակիչ առանձնահատկություններն են. տարբեր համակարգերսառեցման և ընկերության մակագրություններ.

Իսկ չափերի առումով մեր վիդեո քարտն ավելի կոմպակտ է, քան Radeon HD 5870-ը, ինչը նրան տալիս է որոշ առավելություններ։ Ի վերջո, նա կարող է գործնականում առանց որևէ դժվարության մտնել սովորական միջին մարմին: Բայց տեղադրման հետ կապված խնդիրներ կարող են առաջանալ մեկ այլ նրբերանգի պատճառով. հոսանքի միակցիչները տեղադրված են վիդեո քարտի հետևի մասում, ի տարբերություն շատերի, որոնց վրա այս միակցիչները կան:

Radeon HD 5870-ի հետնամասում մետաղյա թիթեղ կար։ Այն ապահովեց լրացուցիչ կոշտություն ամբողջ կառուցվածքին և օգնեց առավել ապահով կերպով ամրացնել հովացման համակարգը: Radeon HD 5850 մոդիֆիկացիայի մեջ այն բացակայում է։

CrossFire կամուրջների համար վիդեո քարտի վերևի ձախ մասում կա երկու հատուկ միակցիչ: Այս տեխնոլոգիան բոլորին կօգնի խաղային կայանը դարձնել ամենաարագը։

Վիդեոքարտի հետևի մասում տեղադրված են երկու լրացուցիչ 6-փին հոսանքի միակցիչներ, և դրա հիման վրա կարող ենք եզրակացնել, որ արագացուցիչի էներգիայի սպառումը շատ բարձր մակարդակների չի հասնում: Բացի այդ, սառնարանի պատյանի վերջում կարող եք տեսնել երկու «վարդակներ», որոնք նախատեսված են ներսում օդի շրջանառությունը բարելավելու համար: Այս ամենը միասին վերցրած հիմք է տալիս ենթադրելու, որ վիդեո քարտը սառեցնելու համար բավարար կլինի ստանդարտ տուրբին, և օդափոխիչն ավելի շատ պտտելու կարիք չի լինի, և դա ձեզ կազատի ավելորդ աղմուկից։

Համակարգի այս դիզայնը, որը ներառում է հովացման համակարգի երկու սլոտ, հնարավորություն տվեց արագացուցիչի վրա մի քանի վիդեո ելքեր իրականացնել՝ երկու ունիվերսալ DVI ելքեր և մուլտիմեդիա: HDMI ելքերև DisplayPort: Ստանդարտ հավաքածուն ներառում է ադապտեր, որով հեշտությամբ կարող եք միացնել անալոգային մոնիտորը:

Վիդեոքարտի առջևի մասում կան բազմաթիվ տարբեր տարրեր: Դրանց թվում են էներգիայի կայունացուցիչի բոլոր հիմնական բաղադրիչները, հիշողության չիպերը և հենց GPU-ն: Տախտակի հակառակ կողմում կա միայն փոքր քանակությամբ համապատասխանող փոքր տարրեր:

GPU-ի հաճախականության համար առաջարկվող արժեքը 725 ՄՀց է, և վիդեո քարտը, որը մենք դիտարկում ենք, լիովին համապատասխանում է այս արժեքին: Իսկ դրա ցածր էներգիայի սպառումը բացատրվում է նրանով, որ RV870 չիպը պատրաստված է 40 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայով։ Բայց սա արդեն խոսվել է վերևում: Թեև Radeon HD 5850-ը դեռևս ունի 2154 միլիոն տրանզիստոր, միասնական shader պրոցեսորների թիվը նվազել է մինչև 1440, հյուսվածքների միավորները՝ 72, իսկ ROP-ների թիվը մնացել է 32-ի:

Քարտի վիդեո հիշողության ընդհանուր ծավալը հասնում է 1 ԳԲ-ի, ինչը ձեռք է բերվում SAMSUNG-ի կողմից արտադրված ութ GDDR5 չիպերի միջոցով՝ 0,4 ns մուտքի ժամանակով: Իսկ դա, իր հերթին, նրանց հնարավորություն է տալիս աշխատել մինչև 50 ՄՀց հաճախականություններով։ Ինքնին վիդեո քարտի վրա չիպսերի հաճախականությունը չի հասնում այս արժեքին և կազմում է ընդամենը 4000 ՄՀց, այսինքն՝ օվերկլոկավորման համար բավականին լավ մարժան կա:

Չիպի գործառնական հաճախականությունը իջնում ​​է մինչև 157 ՄՀց, երբ վիդեոքարտի ծանրաբեռնվածությունը նվազում է, և վիդեո հիշողությունը նույնպես դանդաղում է մինչև 300 ՄՀց (ենթադրելով, որ դրա աշխատանքի միջին արդյունավետ հաճախականությունը 1200 ՄՀց է): Դրան համապատասխան նվազում է մատակարարման լարումը, ինչը զգալիորեն նվազեցնում է էներգիայի սպառումը, ջերմաստիճանը նույնպես նվազում է, իսկ հովացման համակարգը սկսում է ավելի քիչ աղմուկ արտադրել։

Հարկ է նշել, որ հովացման համակարգում էական փոփոխություններ չեն կատարվել, այն ընդամենը մի փոքր կարճացել է։

Հիշողության չիպերի և էներգիայի կարգավորիչի բաղադրիչների ջերմատաքացուցիչը մետաղյա տուրբին է: Այն սերտորեն համապատասխանում է վիդեո քարտի տարրերին հատուկ ջերմային բարձիկների միջոցով: Բացի դրանից, հովացման համակարգը ներառում է ռադիատորի բլոկ, որը բաղկացած է ջերմատախտակից, չորս ջերմային խողովակներից և ալյումինե լողակներից:

Ջերմային խողովակների և ալյումինե սալերի միջև շփումը հուսալիորեն զոդված է, ինչը բարձրացնում է համակարգի արդյունավետությունը: Ամբողջ կառույցը փակված է պլաստմասե պատյանով, և դրա միջով փչում է հիմնական մետաղական տուրբինը։

Սառեցման համակարգի արդյունավետությունը կարելի է ստուգել FurMark հավելվածի միջոցով, GPU-Z-ն օգնում է ավելի մանրամասն տվյալներ ստանալ: Ստանդարտ միջին հաճախականություններով աշխատելիս, տուրբինի արագության ավտոմատ կառավարմամբ, մեր GPUտաքացվում է մինչև 81°C միջին ջերմաստիճան: Միևնույն ժամանակ, տուրբինի պտտման արագությունը հասել է հնարավոր առավելագույնի միայն 33%-ին, և ամբողջ համակարգը, որպես ամբողջություն, աշխատել է շատ հանգիստ: Այս տվյալների հիման վրա կարելի է եզրակացնել, որ վիդեո քարտի ջերմության ցրումը բավականին փոքր է, և հովացման համակարգը հիանալի կատարում է իր գործը։

Թեստավորում և դրա արդյունքները

Վիդեո քարտերի փորձարկման համար օգտագործվել է հետևյալ ստենդը՝ թեստավորման համար.

CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ԳՀց, L2 12 ՄԲ) @3,8 ԳՀց
մայրական տախտակներ ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Հովացուցիչներ Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 դԲ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 դԲ)
Լրացուցիչ սառեցում VIZO Propeller PCL-201 (+1 բնիկ, 16.0-28.3 CFM, 20 դԲ)
RAM 2x DDR3-1333 1024 ՄԲ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Կոշտ սկավառակներ Hitachi Desktar HDS721616PLA380 (160 ԳԲ, 16 ՄԲ, SATA-300)
Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումներ Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB)
Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39.1dB)
Շրջանակ Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Մոնիտոր Samsung SyncMaster 757 ՄԲ (DynaFlat, [էլփոստը պաշտպանված է]Հց, MPR II, TCO"99)

Ինչպես ցույց են տվել թեստերի արդյունքները, Radeon HD 5850-ի արդյունավետությունն իր նախատիպի համեմատ նվազել է ընդամենը 10-17%-ով, և դա էական կորուստ չէ։ Այս մոդելն իր կատարողականությամբ գերազանցում է անցյալի շատ միչիպով վիդեո քարտեր, որոնք մշակվել են ինչպես AMD-ի, այնպես էլ NVIDIA-ի կողմից: Եվ նաև ավելի քիչ էլեկտրաէներգիա է սպառում: Կասկածից վեր է, որ մոտ ապագայում NVIDIA-ն մեր ուշադրությանը կներկայացնի DirectX 11-ի աջակցության իր վիդեո քարտի մոդելը: Այնուամենայնիվ, ես մտածում եմ ձեր նոր խաղային համակարգի փաթեթի մասին, մի մոռացեք ուշադրություն դարձնել Radeon HD 5850-ին: , հատկապես, եթե ձեր բյուջեն սահմանափակում է ձեր հնարավորությունները, քանի որ շատ լավ տեխնիկական բնութագրերով այս մոդելը նույնպես բավականին էժան է:

GIGABYTE Radeon HD 5850 օվերկլոկավորում

Ամենից հաճախ AMD GPU Clock կոմունալն օգտագործվում է գերժամանակացույցի համար, քանի որ այն վաղուց օգտագործվել է այդ նպատակների համար և կարողացել է դրականորեն առաջարկել իրեն: Բացի այդ, Վերջին տարբերակըկոմունալ ծառայություններն աջակցվում են մեր արագացուցիչի կողմից:

Իսկ overclocking-ի արդյունքները տպավորիչ են: Միանգամայն հնարավոր է հասնել այնպիսի արդյունքի, որի դեպքում վիդեո քարտը, երբ սառչում է իր ստանդարտ տուրբինի միջոցով, կկարողանա աշխատել և կայուն աշխատել 835 ՄՀց հաճախականությամբ գրաֆիկական միջուկի համար (+ 15,2%) և 1220 ՄՀց (+): 22%) վիդեո հիշողության համար, և դրանք բարձր տեմպեր են, և ապահովում են քարտի աշխատանքը 4880 ՄՀց հաճախականությամբ։ Ինչպես տեսնում եք, քարտի կատարումը կարող է զգալիորեն աճել:

Փորձարկման փաթեթ

Ստանդարտ հաճախականություններ

Overclocked գրաֆիկական քարտ

Արտադրողականության բարձրացում, %

Լուրջ Sam 2, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Որս, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Crysis, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

Crysis, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Crisys Warhead, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

Crisys Warhead, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Մի խոսքով, ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք հասնել կատարողականի 15-16% աճի: Եվ միևնույն ժամանակ, վիդեո քարտի արագության բնութագրերի առումով, գործնականում ձեռք են բերվում նույն արժեքները, ինչ Radeon HD 5870-ը: Եվ ևս մեկ անգամ, ստացված արդյունքները հուշում են, որ և՛ Radeon HD 5850-ը, և՛ Radeon-ը: HD 5870-ը շատ նման են միմյանց և հիմնված են դրանց վրա, կան միմյանց նման չիպեր, և դրանց հիման վրա ստացված արտադրանքները նման են:

Վիդեո քարտի էներգիայի սպառումը

Հիմա եկեք ուշադրություն դարձնենք այս վիդեո քարտի էներգիայի սպառմանը: Մենք հաշվի կառնենք Radeon HD 5850-ի գրաֆիկական արագացուցիչի ստանդարտ կոնֆիգուրացիան, որն ունի ավելի ցածր կատարողականություն և արագություն, քան Radeon HD 5870-ը: Առանձին-առանձին պետք է խոսենք գերկլոկավորված վիդեո քարտի մասին: Իսկ էներգիայի սպառման հարցը ժամանակակից աշխարհում հատկապես սուր է. Նախ, բոլորն ուզում են խնայել իրենց գումարները, ուստի բառացիորեն յուրաքանչյուր ծախսված վտ կհաշվարկվի: Եվ երկրորդ՝ հնարավորինս քիչ էներգիա սպառելով՝ նպաստում ենք պաշտպանությանը միջավայրը, որը նույնքան կարևոր է։

Փորձարկման ստենդը մեզ հնարավորություն է տալիս գնահատելու էներգիայի սպառման և վիդեո քարտի կատարողականի հարաբերակցությունը, և Radeon HD 5850-ի վրա անհրաժեշտ բեռը կարող է կիրառվել FurMark կոմունալ ծրագրի միջոցով, որը մենք արդեն գիտենք:

վիդեո քարտ

Պարապ ռեժիմ, Վ

Առավելագույն ծանրաբեռնվածության դեպքում Վ

ASUS GeForce 210 512 ՄԲ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 ՄԲ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1ԳԲGDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1GB GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 ՄԲ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ԳԲ GDDR3

Մենք ստանում ենք առաջին տվյալները վիդեո քարտի անգործուն ռեժիմում: Եվ մենք ստանում ենք համեմատաբար ցածր էներգիայի սպառման արժեք: Ավելին, այն փոքր է ոչ միայն ավելի «առաջադեմ» Radeon HD 5870-ի համեմատ: Հաշվի առնելով բոլոր հնարավոր վիդեո քարտերը, որոնք հիմնված են GeForce 210 չիպի վրա, որը պատրաստված է 40 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի համաձայն, մենք նկատում ենք, որ ստացված արժեքը գրեթե է: հավասար է նվազագույն արտադրողական փոփոխությանը: Աճող բեռով: Բնականաբար, էներգիայի սպառումը կտրուկ աճում է։ Եվ դեռևս այն մնում է բավականին ցածր՝ համեմատած բավականին բարձր կատարողականությամբ մեկ չիպով այլ տարբերակների հետ: Ընդհանուր առմամբ, կարելի է ասել, որ Radeon HD 5850-ը վիդեո քարտ է, որը կարող է ապահովել բավականին արագ և արդյունավետ աշխատանքցածր էներգիայի սպառմամբ:

եզրակացություններ

Ներկայումս մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է ընտրել ATI RV870 գրաֆիկական պրոցեսորի հիման վրա երկու վիդեո քարտերի միջև: Սրանք Radeon HD 5870-ն են՝ այս պահին ամենաարդյունավետ մոդիֆիկացիան, բայց համապատասխան գին ունեցող, և Radeon HD 5850-ը, որն ավելի քիչ արտադրողական է, բայց լիովին համապատասխանում է նշված պահանջներին և չափանիշներին, ունենալով. մատչելի գին, և կատարողականի և էներգիայի սպառման օպտիմալ հարաբերակցությունը: Եվ այն մարդը, ով որոշում է գնել Radeon HD 5850, ստանում է հիանալի, բարձրորակ, ժամանակակից արտադրանք, որը նրան ապահովում է նոր DirectX 11 API-ի և այլ սեփականության տեխնոլոգիաների աջակցություն և, իհարկե, խաղերում գերազանց կատարում: AMD-ն բավականին բարձր չափանիշներ է սահմանել վիդեո արագացուցիչների մշակման և արտադրության մեջ, իսկ մյուս ընկերությունները, ներառյալ հայտնի NVIDIA-ն, դեռ պետք է հասնեն այդ ստանդարտներին: Այսպիսով, այս պահին միայն AMD GPU-ի վրա հիմնված վիդեո քարտը կաջակցի բոլոր նոր խաղերին, որոնք հայտնվել են այժմ և կհայտնվեն մոտ ապագայում: Իսկ Radeon HD 5850-ի և Radeon HD 5870-ի միջև ընտրությունն ուղղակիորեն կախված կլինի ձեր կարիքներից և բյուջեի հնարավորություններից:

Որպես ամփոփում, մենք կարող ենք առանձնացնել մեր վիդեո քարտի հետևյալ առավելությունները.

DirectX 11-ի (Shader Model 5.0) և OpenGL 3.1-ի աջակցություն;
- Ցածր էներգիայի սպառում բարձր կատարողական;
- Աջակցություն նոր տեխնոլոգիա ATI Eyefinity;
- Սառեցման համակարգը աշխատում է շատ արդյունավետ և միևնույն ժամանակ անաղմուկ;
- բավականաչափ նշանակալի միջանցքի առկայություն օվերկլոկավորման համար.
- Radeon HD 5850-ն ավելի կարճ է, քան Radeon HD 5870-ը:

Եվ այս բոլոր առավելություններով հանդերձ, կա միայն մեկ նկատելի թերություն՝ վիդեո քարտի երկարությունը և միակցիչների առկայությունը։ լրացուցիչ սնունդմի շարք դեպքերում կարող է խնդիրներ առաջացնել քարտը տեղադրելիս:

Ըստ www. easycom. com. ua

Մենք շարունակում ենք հոդվածների շարքը, որտեղ համեմատում ենք նույն շարքի վիդեո ադապտերները։ Այս անգամ որոշեցինք դիտարկել ներքին շուկայում ներկայումս հասանելի մեկ տասնյակ Radeon HD 5850 վիդեո քարտեր, օրերս տեղի ունեցավ Radeon HD 6800 ընտանիքի նոր վիդեո քարտերի պրեմիերան, սակայն հին մոդելները դեռևս ակտուալ կլինեն։ Նորույթները նախատեսված են GeForce GTX 460-ի հետ մրցակցելու համար, և միայն ավելի ուշ Cayman-ի հին լուծումները ստիպված կլինեն ժամանակի ընթացքում փոխարինել Cypress-ը:

Հետևյալ մոդելները կմասնակցեն մեր համեմատությանը.

Սկսենք ASUS-ի կողմից արտադրված տեղեկատու վիդեո քարտից:


Այս ապրանքը գալիս է ավանդական մեծ փաթեթավորմամբ: Առջևի մասում մենք տեսնում ենք Voltage Tweak-ի հսկայական լոգոն, որը ցույց է տալիս ծրագրային ապահովման լարման ճշգրտման հնարավորությունը: Դժվար է դա անվանել ինչ-որ առավելություն այլ քարտերի նկատմամբ, քանի որ ցանկացած հղում աջակցում է softvoltmod-ին:


Տուփի ներսում ամեն ինչ դրված է ընկերության տարբերանշանով մի քանի ստվարաթղթե տարաների մեջ: Աքսեսուարները և սկավառակները դասավորված են առանձին տուփերով։ Առաքման հավաքածուն ներառում է.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Մեր առջև կա տիպիկ Radeon HD 5850 վիդեո ադապտեր: Այն տարբերվում է այլ տեղեկատու ներկայացուցիչներից հյուսված կպչուն պիտակով և ASUS լոգոտիպով:



Արտաքին ինտերֆեյսները ներկայացված են DVI, Display Port և HDMI երկու միակցիչների ստանդարտ հավաքածուով:


Սառեցման համակարգը ավանդական տուրբին է, ներառյալ բազային ջերմատաքացուցիչը, որը սառեցնում է հիշողության չիպերը և էներգիայի բջիջները, և GPU ջերմատաքացուցիչը երկու 8 մմ ջերմային խողովակներով:



Տախտակի դիզայնը ոչ մի նոր բան չի պարունակում։



Հիմնական էներգահամակարգն ունի երեք փուլ և իրականացվում է Volterra VT1157SF ինտեգրված հավաքների վրա՝ VT1165MF կարգավորիչի հսկողության ներքո:



Երկու հիմնական էներգիայի փուլերն օգտագործում են Volterra VT243WF չիպեր: VT237WF-ը պատասխանատու է հիշողության կարգավորիչի սնուցման համար:

RV870 գրաֆիկական չիպը թողարկվել է 2010 թվականի 5-րդ շաբաթում:


Տախտակի վրա չիպսեր են զոդվում samsung հիշողություն K4G10325FE-HC04.


Աշխատանքային հաճախականությունները ստանդարտ են. միջուկը աշխատում է 725 ՄՀց հաճախականությամբ, GDDR5 հիշողությունը՝ 1000 (4000) ՄՀց:


12 րոպե խաղային ծանրաբեռնվածությամբ (Ambush ձայնագրություն Crysis Warhead Benchmarking Tool-ից 1920x1200 վրա առավելագույն պարամետրերհակաալիզինգով), միջուկի ջերմաստիճանը հասել է 74 ° C-ի, իսկ օդափոխիչը պտտվել է առավելագույնի մինչև 30%-ով:


FurMark-ի «ծայրահեղ» ծանրաբեռնվածության ներքո («կայունության թեստ» 1680x1050-ով միացված հետ-էֆեկտներով) GPU-ն տաքացավ մինչև 85 աստիճան: Օդափոխիչի արագությունը հասել է 37%-ի, որն արդեն ավելի քան 2000 պտ/րոպե է, և այս ռեժիմում աղմուկի մակարդակը բարձրացել է։


Շնորհիվ GPU-ի սնուցման լարումը ծրագրավորելու հնարավորության՝ մենք կարողացանք կայունության հասնել 990 ՄՀց հաճախականությամբ 1,26 Վ լարման դեպքում:


Այնուամենայնիվ, դա հնարավոր էր միայն լավ հովացման դեպքում, և ֆոնդային տուրբինը հաղթահարեց այս ռեժիմը միայն առավելագույն արագությամբ: Եվ դա ոչ միայն միջուկի տաքացումն է, այլև Volterra միկրոսխեմաների գերտաքացումը: Դուք կարող եք դա ստուգել ձեր սեփական աչքերով` հղում կատարելով մեր Thermalright Spitfire-ի վերանայմանը, որը մենք փորձարկել ենք տեղեկատու HD 5850 վիդեո քարտի վրա: Ինչ վերաբերում է հիշողության գերկլոկավորմանը, ապա այն ենթարկվում էր 1213 ՄՀց ֆիզիկական հաճախականությանը (արդյունավետ 4852 ՄՀց):

Մեկ այլ ապրանք ASUS-ից, որն արդեն պատկանում է DirectCU շարքին։


Այն գալիս է սովորական հսկայական տուփով: Փաթեթը հետևյալն է.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • DVI / HDMI ադապտեր;
  • molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Վիդեո քարտը լիովին տարբերվում է ստանդարտ տարբերակից:


Հետևի վահանակում մնացել է միայն մեկ DVI, բայց HDMI-ն ու Display Port-ը ոչ մի տեղ չեն գնացել:


Ադապտորը պատրաստված է սև գույնով։ Կողքի վրա պտուտակված է մետաղյա ձող, որը խստացնողի դեր է կատարում։ Դրա վրա փորագրված է ընկերության լոգոն։ Պայմանական տուրբինի ֆոնի վրա հովացուցիչը կարծես թե փոքր է, բայց սա տեղեկանքի մեջ մեծ պատյանների ազդեցությունն է: Զանգվածային ջերմային խողովակները, որոնք նայվում են կողքից, հարգանք են ներշնչում: Մեկ ութ-փին հոսանքի միակցիչի առկայությունը նույնպես ապշեցուցիչ է, մինչդեռ բոլոր Radeon HD 5850-ները բավարարված են երկու 6-փինով:



Սառեցման համակարգը անմիջական շփում ունի ջերմային խողովակների և միջուկի բյուրեղի մակերեսի միջև: Հենց DirectCU անվանումն է ակնարկում այս տեխնոլոգիանՀ.Դ.Տ. (Heatpipe Direct Touch): Խողովակները դրված են ակոսների մեջ, որոնք խնամքով հարմարեցված են իրենց ձևին: Ռադիատորը ներառում է 32 բարակ ալյումինե թիթեղներ։



Դիզայնը փչում է 80 մմ օդափոխիչով:


Էներգահամակարգի տրանզիստորների վրա տեղադրված է առանձին ռադիատոր։ Օդափոխիչից հեռու լինելու պատճառով այս ռադիատորի արդյունավետ փչումը հնարավոր է միայն հզոր օդի հոսքով, այսինքն. բարձր արագությունների և աղմուկի մակարդակներում: Սակայն նման խնդիր օգտատիրոջ առջեւ կառաջանա միայն օվերքլոկի ժամանակ։


Տախտակի դիզայնը քիչ ընդհանրություններ ունի ստանդարտի հետ:


Էներգահամակարգը զգալիորեն փոխվել է և ներառում է յոթ փուլ։ Դրանցից վեցը կապված են երեք uP6262BD-ների վրա ներդրված GPU լարման փոխարկիչի հետ՝ uP6208AM կարգավորիչի հսկողության ներքո:



Մեկ գիգաբայթ վիդեո հիշողությունը համալրված է ութ Samsung K4G10325FE-HC04 չիպերով:


Հաճախականությունները ստանդարտ են՝ 725/4000 ՄՀց, համապատասխանաբար GPU և GDDR5 հիշողության համար։ Անգործության դեպքում նրանք իջնում ​​են մինչև 157/1200 ՄՀց: Սկզբում աշխատանքային լարումը փոքր-ինչ գերագնահատվում է մինչև 1,118 Վ (ստանդարտ - 1,087 Վ):


Սառեցման համակարգն ավելի արդյունավետ էր, քան տեղեկատու տուրբինը: Crysis Warhead-ը առավելագույն որակի պարամետրերով բեռնելիս միջուկը չի տաքացել 67 ° C-ից բարձր: Օդափոխիչը պտտվում է առավելագույնի մինչև 40%-ով, աղմուկի մակարդակը մի փոքր ցածր է, քան հղումը:


FurMark-ը առավելագույնը 73°C է օդափոխիչի ավելի բարձր արագության դեպքում:


Վիդեոքարտի հաճախականությունները, լարումը և հովացուցիչը կառավարելու համար սկավառակի վրա կա սեփականատիրական ASUS SmartDoctor կոմունալ ծրագիր: Բայց առավելագույն արժեքներԴրանում GPU հաճախականությունները սահմանափակված են 900 ՄՀց-ով, իսկ 5 ԳՀց-ից բարձր հիշողության համար այն չի կարող սահմանվել: Արժեքները կարելի է ասել անվտանգ են։ Ավելի նշանակալի օվերքլոկինգի համար ավելի լավ է դիմել MSI Afterburner-ի հնարավորություններին:


Առավելագույն կայունությունը ձեռք է բերվել 940/5254 ՄՀց հաճախականությամբ և միայն օդափոխիչի բարձր արագությամբ:


Վիդեո ադապտերն ունի հետագա overclocking-ի ներուժ, քանի որ 940 ՄՀց միջուկը զսպված էր 1,2 Վ-ում: Բայց հաճախականությունների և լարման հետագա աճի դեպքում աշխատեք խաղային հավելվածներչափազանց անկայուն էր. Կարծես թե ազդում է էներգահամակարգի անբավարար սառեցումը։ 3DMark Vantage-ն անցնելը դժվար չէր 985/5252 ՄՀց հաճախականությամբ:

Նման օվերկլոկավորումը ամեն դեպքում ենթադրում է հովացման համակարգի փոխարինում, ուստի մենք որոշեցինք ստուգել, ​​թե ինչ հաճախականություններով քարտը կարող է անցնել թեստը Crysis Warhead-ում հանգիստ ռեժիմով (40% օդափոխիչի արագություն):


Այս սահմանը պարզվեց, որ միջուկի վրա 840 ՄՀց է 1,118 Վ սկզբնական լարման դեպքում:

Հաջորդ շարքում Gigabyte վիդեո քարտն է:



Տրվում է մեծ տուփով հետևյալ կերպ.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Հաղորդակցությունների մի շարք ներկայացված է երկու DVI, մեկ Display Port և HDMI ավանդական հավաքածուով:


Այս մոդելը այն քչերից է, որը հագեցած է երկակի օդափոխիչով հովացման համակարգով:


Երկտեղանոց հովացուցիչը ամբողջությամբ ծածկում է վիդեո քարտը, և օդափոխիչները ապահովում են օդի հոսք դեպի տախտակի բոլոր բաղադրիչները: Երկրպագուները գտնվում են քարտի մակերեսի համեմատ մի փոքր անկյան տակ:


Սառեցման համակարգը ներառում է հիսուն ալյումինե թիթեղներ, որոնք ամրացված են երեք պղնձե ջերմային խողովակների վրա:



Վերևում պտուտակված է պլաստմասե պատյան՝ 80 մմ զույգ Everflow երկրպագուներով:


Երկրպագուների թեք կողմնորոշման շնորհիվ ափսեի ամենափոքր բարձրությունը գտնվում է կառուցվածքի կենտրոնում, իսկ ամենամեծը՝ եզրերին։



Երկու մետաղական ժապավեններ, որոնց վրա պտտվում է պատյանը, միևնույն ժամանակ ծառայում են որպես շրջանակ ամբողջ կառուցվածքի համար՝ կանխելով երկար թիթեղների դեֆորմացիան։ Բացի այդ, կողիկներն ունեն կորություն կառուցվածքի եզրերին, ինչը նաև օգնում է մեծացնել ցրման ընդհանուր տարածքը:

Խողովակները դրված են պղնձի հիմքի ակոսներում, որոնք խնամքով հարմարեցված են իրենց ձևին: Սառեցնողի հիմքում գտնվող խողովակների հետ շփվող թիթեղներն ունեն նույն ակոսները: Հուսալի շփումը ապահովվում է զոդման միջոցով:



Էներգահամակարգի ուժային տարրերը սառեցնելու համար նախատեսված է փոքր ալյումինե ռադիատոր: Այն նաև «աջակցության» դեր է խաղում զանգվածային հովացուցիչի համար, որն ինքնին ունի միայն չորս կցման կետ տախտակին:


Ոչ տեղեկատու դիզայնի քարտը պատրաստված է ներքին Ultra Durable VGA ստանդարտով, որի հիմնական առանձնահատկությունն է տախտակի ներքին շերտերում պղնձե հաղորդիչների հաստության ավելացումը, ինչպես նաև բարձրորակ էլեմենտների բազայի օգտագործումը:



Միջուկի չորս փուլային էներգիայի մատակարարման համակարգը իրականացվում է բաց վիճակում ծայրահեղ ցածր դիմադրությամբ դաշտային տրանզիստորների վրա՝ uP6213 կարգավորիչի հսկողության ներքո: Ի դեպ, տրանզիստորներից մի քանիսը տեղադրված են տախտակի հետևի մասում և դրանց համար սառեցում չի ապահովվում։ Առջևի մասում տեղադրված է PIC16F690 միկրոկառավարիչը: Նույնը տեսանք Gigabyte GV-R577SO-1GD վիդեո քարտի վրա։ Ենթադրաբար, նա պատասխանատու է մոնիտորինգի և էներգիայի կառավարման գործառույթների ապարատային իրականացման համար, երբ օգտագործում է Gigabyte OC Guru ծրագրաշարը: Բայց OC Guru կոմունալ ծառայության կողմից GV-R585OC-1GD վիդեո քարտի համար softvoltmod-ի և աջակցության հնարավորության մասին տեղեկություն չկա:



Գրաֆիկական չիպ RV870:


Samsung-ից օգտագործվում են հիշողության չիպեր՝ K4G10325FE-HC04 մակնշմամբ, որոնք նախատեսված են 5 ԳՀց հաճախականության համար։


GV-R585OC-1GD մոդելի անվանման OC նախածանցը ի սկզբանե հուշում է գործարանային օվերկլոկինգի առկայության մասին: Արտադրողը հիմնական հաճախականությունը սահմանել է 765 ՄՀց, իսկ հիշողությունն աշխատում է ստանդարտ 4000 ՄՀց: Անգործության դեպքում հաճախականությունները կրճատվում են մինչև 157/1200 ՄՀց:


Crysis Warhead-ի 12 րոպեանոց բեռնվածությամբ միջուկի ջերմաստիճանը չի գերազանցել 60 աստիճան Ցելսիուս: Երկրպագուները պտտվում են մինչև 49% (մոտ 1900 rpm), աղմուկի մակարդակը ցածր է:


FurMark սթրես-թեստում միջուկը տաքացել է մինչև 78°C, օդափոխիչները աշխատում են առավելագույնի 68%-ով (մոտավորապես 2500 rpm):


Պաշտոնապես վիդեո քարտը չի աջակցում softvoltmod-ին, բայց նույնիսկ առանց դրա օվերքլոքը հաճելի անակնկալ էր։ Մենք կայունության ենք հասել խաղային հավելվածներում 940/4900 ՄՀց հաճախականությամբ: Ընդ որում, նույնիսկ անհրաժեշտ չէր օդափոխիչի արագությունը առավելագույնի հասցնել, բավական էր դրանք սահմանել 70% (2590 պտ/ր): Բայց FurMark-ը հնարավոր չէր անցնել նման հաճախականություններով նույնիսկ առավելագույն արագությամբ (3300 պտ/ր):


Դե, հիմա ամենահետաքրքիրը: Ինչպես կարգավորել լարումը: Թեև ստանդարտ կոմունալ ծառայությունները դա թույլ չեն տալիս, և փաթեթում չկա մասնագիտացված «ծրագրակազմ», բավական է ներբեռնել արդեն նշված Gigabyte OC Guru ծրագիրը կայքից և տեղադրել այն: Զավեշտալին այն է, որ աջակցվող վիդեո քարտերի ցանկը ներառում է Super Overclock շարքի միայն երեք մոդել, ինչը չի խանգարում օգտագործել այս բոլոր հնարավորությունները: ծրագրային փաթեթև GV-R585OC-1GD-ի վրա:


Կոմունալը թույլ է տալիս վիդեո քարտը միացնել ստանդարտ պրոֆիլներից մեկին՝ ներս Խաղային քարտաշխատում է 765/4000 ՄՀց հաճախականությամբ՝ 1,17 Վ լարման դեպքում, Saving-ում 725/4000-ում՝ միջուկի վրա ստանդարտ 1,087 Վ լարման դեպքում: Ի դեպ, ահա GPU-ն մինչև 940 ՄՀց օվերքլոկի գաղտնիքը, քանի որ սկզբնական շրջանում լարումը 8%-ով բարձր է ստանդարտից։ Չնայած նույնիսկ 1,17 Վ-ի համար, 940 ՄՀց հաճախականությունը բավականին բարձր է:

Անձնագիր 1-ում և 2-րդ պրոֆիլում օգտվողը կարող է ինքնուրույն սահմանել անհրաժեշտ պարամետրերը: Manual ռեժիմում լարումը հասանելի է ոչ միայն GPU-ի, այլև հիշողության վրա կարգավորելու համար: Մենք շատ չտարվեցինք GDDR5 softvolt ռեժիմով, մենք պարզապես բարձրացրինք լարումը մեկ բաժինով մինչև 1,66 Վ, ինչը թույլ տվեց մեզ շահել 25 (100) ՄՀց: GPU-ի համար առավելագույնը 1,285 Վ է: Օվերքլոկի սահմանաչափը սահմանափակված է 920/4800 ՄՀց միջուկի և հիշողության համար, ուստի MSI Afterburner-ը դեռևս անփոխարինելի է: Նախ, սահմանեք ցանկալի լարումը Gigabyte OC Guru-ում, այնուհետև բարձրացրեք հաճախականությունները MSI Afterburner-ում: Բայց նույնիսկ ավելի բարձր լարման ժամանակ օվերկլոկավորման համար բնիկ հովացման համակարգի արդյունավետությունը բավարար չէ: Մենք նույնիսկ չհաջողվեց անցնել բոլոր թեստերը 950 ՄՀց հաճախականությամբ 1,19 Վ-ում: Բայց 3DMark Vantage-ին հաղթելը նույնիսկ 980/5000 ՄՀց հաճախականությամբ մեծ խնդիր չէր: Բայց խաղերի փորձարկման համար մենք սահմանափակվեցինք 940/4900 ՄՀց հաճախականությամբ: Հետագա ներուժը բացելու համար օգտատերը պետք է լուծի հովացման, հատկապես VRM տարրերի բարելավման հարցը:

ՆՐԱ վիդեո ադապտերները ներկայացված են միանգամից երեք մոդելներով: Առաջինը տիպիկ տեղեկատու արտադրանք է:



Փաթեթը հետևյալն է.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • երկու Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Մեր առջև կա ստանդարտ վիդեո քարտ Radeon HD 5850, որը պատրաստված է ստանդարտ դիզայնով տուրբինային հովացուցիչով: Այն անալոգներից տարբերվում է միայն հովացման համակարգի պլաստիկ պատյանով կպչուն պիտակով և օդափոխիչի լոգոտիպով:



Հովացուցիչ, ներքևի տեսք.


Դրա բաղկացուցիչ մասերը.


Եվ սա այն տեսքն ունի տեղադրված համակարգսառեցում առանց վերին պատյան: Էներգահամակարգի միկրոսխեմաների հետ շփման կետում կա ջերմային փոքր խողովակ։


GPU ջերմատաքացուցիչը մեծ չէ: Դրա արդյունավետությունն ապահովվում է երկու հաստ ջերմային խողովակներով և բարձր արագությամբ ճառագայթային օդափոխիչով:



Ստանդարտ CO-ի դիզայնը բավականին հաջողված է տախտակի բոլոր բաղադրիչների լավ մտածված սառեցման շնորհիվ: Այն նաև թույլ է տալիս կայունության հասնել շատ բարձր հաճախականություններում՝ շնորհիվ հզոր բարձր արագությամբ օդափոխիչի:

Հիմնական ռադիատորը մի փոքր թերություն ունի. Հաստ խողովակների մեծ ճկման պատճառով դժվար է թիթեղների անցքերը ճիշտ տեղավորել խողովակի դիրքին: Հետևաբար, հինգ ռադիատորի թիթեղները մեծ անցքեր ունեն մեկ խողովակի թեքումով, որոնք շփվում են միայն երկրորդի հետ:



Տիպիկ տեղեկատու դիզայն՝ 3-փուլ GPU հզորությամբ և 2-փուլ հիշողության հզորությամբ:



Էներգամատակարարման հիմնական համակարգը կառուցված է Volterra VT1157SF միկրոսխեմաների վրա՝ Volterra VT1165MF կարգավորիչի հսկողության ներքո:



Այս պատճենը հիմնված է 2009 թվականին արտադրված գրաֆիկական չիպի վրա:


Զոդված սովորական հիշողության չիպեր Samsung K4G10325FE-HC04:


Հաճախականության բնութագրերը ստանդարտ են՝ միջուկի և հիշողության համար 725/4000 ՄՀց:


Crysis Warhead Benchmarking Tool-ի («Որոգայթ») 12-րոպեանոց բեռնվածությամբ 1920x1200 լուծաչափով, հակաալիզինգով առավելագույն պարամետրերով, միջուկի ջերմաստիճանը հասավ 76 ° C:


FurMark-ի 12 րոպեանոց «կայունության թեստը» հասել է 86°C ջերմաստիճանի:


Այս վիդեո ադապտերը միակն է բոլորից, որը կարողացել է անցնել բոլոր խաղային թեստերը 1 ԳՀց հաճախականությամբ GPU: Լարումը բարձրացվեց մինչև 1,25 Վ: Հիշողության գերկլոկավորումը սահմանափակվեց մինչև 1228 (4912) ՄՀց:


Միևնույն ժամանակ, մենք փորձարկեցինք այս տեղեկատու վիդեո ադապտերը՝ ավելի գործնական ռեժիմով օվերկլոկավորման համար, երբ օդափոխիչը աշխատում է առավելագույնի 40%-ով (2330 rpm): Չի կարելի ասել, որ վիդեո քարտն այս ռեժիմում անաղմուկ է, աղմուկը շատ նկատելի է, բայց դեռ բավականին տանելի։ Բայց նման սառեցմամբ հնարավոր չէր ճիշտ օվերկլոկել քարտը։ Շատ փորձարկումներից հետո ես կարողացա անցնել 12 րոպեանոց Crysis Warhead թեստը 1920x1200 արագությամբ AA4x 850 ՄՀց հաճախականությամբ և անվանական լարման, սակայն բեռնվածության հաջորդ հինգ րոպեն արդեն հանգեցրել է 3D հավելվածների գերտաքացմանն ու սառեցմանը։ Խոսելով գերտաքացման մասին՝ նկատի ունենք առաջին հերթին Volterra չիպերը, քանի որ բուն միջուկի ջերմաստիճանը չի գերազանցել 80 °C-ը։

Հետևյալ գրաֆիկական քարտը պատկանում է iCooler հովացման համակարգով հագեցած ոչ տեղեկատու արտադրանքների շարքին:



Սարքավորումներ:
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • երկու Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ;
  • Մարտադաշտ. Վատ ընկերություն 2.
Գրաֆիկական քարտը ապշեցուցիչ նմանություն ունի վերջերս վերանայված HIS HD 5830 iCooler V Turbo-ին: Ծանր (զանգվածային հովացման համակարգի շնորհիվ) արագացուցիչը ծածկված է փայլուն պլաստիկ պատյանով:



Հավաքածու արտաքին ինտերֆեյսներստանդարտ՝ HDMI, Display Port և երկու DVI:


iCooler V հովացման համակարգի յուրահատկությունն այն է, որ այն զուրկ է ջերմային խողովակներից: Սակայն հսկայական պղնձե հիմքով մեծ ջերմատախտակը հիանալի աշխատանք է կատարում RV870-ը սառը պահելու համար:


Ռադիատորի դիզայնը ոչնչով չի տարբերվում արդեն հիշատակված HIS HD 5830 iCooler V Turbo ադապտերից։


Էներգահամակարգի տրանզիստորները սառեցնելու համար տրամադրվում է փոքր ռադիատոր։


Տախտակի դիզայնը նույնպես մեզ արդեն ծանոթ է նմանատիպ Radeon HD 5830-ից: Արտադրողը iCooler շարքը դասում է որպես բյուջետային, այնպես որ վիդեո քարտը գործում է առանց թանկարժեք բաղադրիչների. պարզ խեղդուկները և տրանզիստորները զոդվում են: Սա, սակայն, չի վկայում արտադրության ցածր որակի մասին, բայց կարող է լավագույն ազդեցությունը չունենալ բարձր հաճախականությունների հասնելու վրա: Թեև HIS-ի ինժեներները նույնպես համոզվեցին այս գնահատականի վրա՝ ի սկզբանե սահմանափակելով քարտի օվերկլոկավորման ներուժը ցածր աշխատանքային լարման և սովորական HD 5850 բջջային հեռախոսի ռեժիմի աջակցության բացակայության դեպքում:



Հիմնական էներգահամակարգը քառաֆազ է, որն օգտագործում է երկու uP6262 միկրոսխեմա: Կառավարման գործառույթները վերագրված են uP6213 կարգավորիչին:


GPU RV870 անձամբ.


Հիշողության չիպսեր - Samsung K4G10325FE-HC04:


Գործող հաճախականությունները բավականին բնորոշ են՝ 725/4000 ՄՀց: Անգործության դեպքում նրանք իջնում ​​են մինչև 157/1200 ՄՀց:


Մեր ստանդարտ 12 րոպեանոց Crysis Warhead թեստի ժամանակ միջուկի ջերմաստիճանը չի գերազանցել 61°C: Միևնույն ժամանակ օդափոխիչը պտտվում է առավելագույնի մինչև 50%-ով (մոտավորապես 2500 պտ/րոպե):


FurMark-ում միջուկը տաքացավ մինչև 66 ° C, օդափոխիչի արագությունը բարձրացավ մինչև 61% (3000 պտ/րոպից մի փոքր ավելի): Այս ռեժիմում աղմուկի մակարդակը բավականին բարձր է:


AT խաղի ռեժիմքարտը ավելի հանգիստ է, բայց դեռևս նկատելի բզզոց է առաջացնում: Չնայած ցածր ջերմաստիճանը ցույց է տալիս հովացման համակարգի լավ ներուժը: Մենք որոշեցինք դա ստուգել՝ օդափոխիչը 40% (1800 պտ/րոպ) ֆիքսելով: Արդյունքում, Crysis Warhead-ում աղմուկի նվազագույն մակարդակում ջերմաստիճանը չի գերազանցել 72 ° C-ը, ինչը ցածր է հղումից:


Բայց overclocking-ով ադապտորը չստացվեց: Այն ամենը, ինչ ձեռք է բերվել, 790 ՄՀց է միջուկում և 1266 (5064) ՄՀց՝ GDDR5 հիշողության վրա:


Բայց խաղային հավելվածներում կայունության համար անհրաժեշտ չէր օդափոխիչի արագությունը առավելագույնի հասցնել, բավարար էր 60% (3000 rpm):

Հաջորդ HIS մոդելն առանձնանում է բարձրացված հաճախականություններով (ինչպես նշված է վերնագրում Turbo նախածանցով):



Առաքման հավաքածուն ներառում է.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • երկու Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ;
  • 10% զեղչի կտրոն Battlefield: Bad Company 2 գնելու համար:
Մեր առջև ամբողջական պատճենընախորդ գրաֆիկական քարտ HD 5850 iCooler V.


Սառեցման համակարգը նույնպես փոփոխության չի ենթարկվել։ Զանգվածային ջերմատախտակն ունի մեծ հիմք՝ մեծ պղնձե թիթեղով և 46 բարակ ալյումինե լողակներով, որոնք փչում են 80 մմ օդափոխիչով: Դիզայնը կապի մեջ է միջուկի և հիշողության չիպերի հետ: Էներգահամակարգի տրանզիստորների վրա տեղադրված է առանձին ռադիատոր։




Առանց հովացման համակարգի, տախտակն այսպիսի տեսք ունի.



Չորս փուլային միջուկային էներգիայի ենթահամակարգը ներդրված է uP6213 PWM կարգավորիչի վրա՝ արտադրված uPI Semiconductor Corp.


GPU RV870:


Հիշողության չիպերն արդեն ծանոթ են Samsung K4G10325FE-HC04-ին:


Այս մոդելի գործառնական հաճախականություններն ամենաբարձրն են՝ 765/4500 ՄՀց: 2D ռեժիմում դրանք կրճատվում են մինչև 157/1200 ՄՀց:


Crysis Warhead Benchmarking Tool-ի Ambush ցուցադրման 12 րոպեանոց խաղի ընթացքում 1920x1200 առավելագույն պարամետրերով հակաալիզինգով, միջուկի ջերմաստիճանը չի գերազանցել 62 °C: Օդափոխիչը պտտվում է առավելագույնի մինչև 54%-ով:


FurMark-ի «կայունության թեստի» բեռի տակ GPU-ն տաքացավ մինչև 68°C: Օդափոխիչի արագությունը հասել է 62-65%-ի:


Այս Turbo տարբերակի overclocking-ը պարզվեց, որ ավելի բարձր չէ, քան պարզ HIS iCooler V քարտը, նույնիսկ ավելի վատը մի քանի մեգահերցով - 785/5036 ՄՀց:


Խաղային հավելվածներում կայունության համար անհրաժեշտ չէր առավելագույնի հասցնել հովացման համակարգի օդափոխիչի արագությունը, բավական էր 60% (3000 պտ/րոպ)։

MSI գրաֆիկական քարտը գալիս է տուփի մեջ, որի կողային կափարիչը կախված է:



Փաթեթը ներառում է՝
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • երկու Molex/PCI-E հոսանքի ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Մեկ այլ ապրանք՝ երկակի օդափոխիչով հովացման համակարգով:


Հետևի վահանակի վրա կան երեք միակցիչներ արտաքին կապի համար՝ DVI, HDMI, Display Port:


Հովացուցիչը ամբողջությամբ ծածկում է տախտակը, ապահովելով օդի հոսքը բոլոր բաղադրիչներին:


Ռադիատորը, չնայած արտաքինից նման է Gigabyte GV-R585OC-1GD-ի հովացման համակարգին, ունի ավելի կոմպակտ չափսեր: Չորս ջերմային խողովակներ, որոնցից երկուսը 8 մմ են, պարուրված են 35 թիթեղներով: Այն փչում են երկու 80 մմ երկրպագուներով:




Եկեք նայենք հենց տախտակին:



Հիմնական էներգահամակարգը պատրաստված է չորս փուլային սխեմայի համաձայն՝ օգտագործելով դաշտային ազդեցության տրանզիստորներնվազեցված դիմադրությամբ բաց ալիք uP6219AK վերահսկիչի հսկողության ներքո:


Տրանզիստորների համար ռադիատոր չի տրամադրվում: Softvoltmod-ն ապահովված է: Տարրերի բազան համապատասխանում է ռազմական որակի չափանիշներին: Տախտակի հակառակ կողմում, GPU-ի մոտ, կա տանտալի կոնդենսատոր, որը պատասխանատու է GPU-ի մատակարարման լարման կայունության համար:

RV870 գրաֆիկական չիպն ավարտվել է այս տարվա 25-րդ շաբաթում։


Զոդված ութ հիշողության չիպեր Samsung K4G10325FE-HC04:


MSI R5850 Twin Frozr II-ի հաճախականությունները լիովին համապատասխանում են ստանդարտ բնութագրերին՝ 725/4000 ՄՀց: Բեռի բացակայության դեպքում դրանք կրճատվում են մինչև 157/1200 ՄՀց:


Տեսադապտորը տհաճորեն զարմացրել է աղմուկի բարձր մակարդակից։ Նույնիսկ պարզ խաղի ռեժիմում Crysis Warhead-ի դղրդյունը ծանրաբեռնվածության տակ շատ ուժեղ էր, չնայած 63 ° C-ից ոչ ավելի ջերմաստիճանում օդափոխիչի արագությունը չէր գերազանցում 58% (3290 rpm): MSI Afterburner կոմունալը կարծես թե մի փոքր ստում է, քանի որ արդեն 70% -ով երկրպագուները հասնում են իրենց առավելագույնին, ինչը կարելի է տեսնել GPU-Z-ում տախոմետրի տվյալների մոնիտորինգից և նկատելի աղմուկի մակարդակով:


Միջուկի լարումը գերագնահատված է մինչև 1,164 Վ, ինչը մասամբ պայմանավորված է օդափոխիչի բարձր արագությամբ: Մյուս կողմից, Gigabyte GV-R585OC-1GD հովացուցիչը հաղթահարում է RV870-ի սառեցումը անաղմուկ ռեժիմում 1,17 Վ լարման դեպքում:

FurMark-ում GPU-ն տաքացել է մինչև 77°C նույնիսկ օդափոխիչի առավելագույն արագության դեպքում:


Ի դեպ, խաղի ռեժիմում հնարավոր չեղավ նվազեցնել աղմուկի մակարդակը` իջեցնելով GPU-ի լարումը մինչև ստանդարտ 1,087 Վ: Միևնույն ջեռուցման մակարդակում օդափոխիչի արագության առումով շահույթը ընդամենը մի քանի տոկոս էր: Թեև դուք կարող եք դա համատեղել օդափոխիչի արագության իջեցման հետ՝ օգտագործելով MSI Afterburner կոմունալ ծրագիրը:

Overclocking-ը բավականին լավ ստացվեց, և քարտը կայուն աշխատեց 930/5100 ՄՀց հաճախականությամբ: Բայց նույնիսկ նման ոչ շատ բարձր հաճախականության դեպքում GPU-ն պետք է բարձրացներ լարումը մինչև 1,235 Վ: Թեև սա պարզապես ծրագրային մոնիտորինգի տվյալներ է, իրական լարումը կարող է ավելի ցածր լինել:


Միջուկի վրա 1,3 Վ-ում մեզ հաջողվեց անցնել 3DMark Vantage-ը 1000/5100 ՄՀց հաճախականությամբ: Crysis Warhead-ի կայունության մասին խոսք չկար առավելագույն որակի պարամետրերում:

PowerColor վիդեո քարտերն ավանդաբար առաքվում են փոքր տուփերով՝ նվազագույն սարքավորումներով, և այս մոդելը բացառություն չէ:


Առաքման բովանդակությունը.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Սա ամենակոմպակտ մոդելն է բոլոր Radeon HD 5850-ների մեջ: Փոքր երկարությունը փոխհատուցվում է մեծ լայնությամբ՝ շնորհիվ հովացման համակարգի դուրս ցցված ջերմային խողովակների:



Վիդեո ինտերֆեյսների հավաքածուն ստանդարտ է՝ երկու DVI, HDMI և Display Port:


Սառեցնող ծածկույթի տակ թաքնված է երկու 8 մմ ջերմային խողովակներով պատշաճ ջերմատախտակ, որը փչում է 92 մմ օդափոխիչով (շեղբերի տրամագիծը 88 մմ):




Ռադիատորի թիթեղները ունեն ակոսներ և անցքեր ևս երկու խողովակների համար, որոնք չեն: Դա պայմանավորված է մեկ դիզայնի հովացուցիչի օգտագործմամբ տարբեր մոդելներ HD 5850 Tul Corporation-ից:

Տախտակի երկարությունը ընդամենը 23 սանտիմետր է։



Հիմնական էներգահամակարգը գտնվում է ձախ կողմում՝ ինտերֆեյսի միակցիչների մոտ, ինչը մի փոքր անսովոր է: Ներառում է չորս փուլ. Վերահսկվում է uP6219AK վերահսկիչի կողմից: Տրանզիստորների համար ռադիատոր չի տրամադրվում, բայց դրանք փչում են օդափոխիչով:


Ամենատարածված RV870-ը զոդված է տախտակի վրա:


Տիպիկ Samsung չիպերի փոխարեն այս մոդելը օգտագործում է Hynix H5GQ1H24AFR T2C չիպեր, որոնք նախատեսված են 5 ԳՀց աշխատանքային հաճախականության համար։


Վիդեո քարտի հաճախականության բանաձեւը ստանդարտ է՝ 725/4000 ՄՀց։


12 րոպեանոց խաղային ծանրաբեռնվածության տակ (գրանցում է Ambush-ը Crysis Warhead Benchmarking Tool-ից 1920x1200 առավելագույն կարգավորումներում հակաալիզինգով), միջուկի ջերմաստիճանը հասել է 62 °C-ի: Օդափոխիչը աշխատում էր առավելագույնի 45%-ով նվազագույն աղմուկով:


FurMark-ում ջերմաստիճանը բարձրացել է մինչև 69 ° C: Երկրպագուի բզզոցն արդեն նկատելի էր։


Հիմնական լարման վերահսկում ծրագրային գործիքներանհնար է, ուստի չարժե հույս դնել բարձր հաճախականությունների վրա։ GPU-ի օվերկլոկավորումը սահմանափակվել է 865 ՄՀց հաճախականությամբ, իսկ հիշողությունը զարմացել է 1388 (5552) ՄՀց հաճախականությամբ:


Միևնույն ժամանակ, դժվար չէր անցնել բոլոր խաղային թեստերը, երբ երկրպագուն աշխատում էր առավելագույն արագության 65%-ով։ Իսկ քարտը նույնիսկ դիմակայեց FurMark-ին նման հաճախականությունների դեպքում (80%-ով աշխատող հովացուցիչով):

Եվս մեկ PowerColor վիդեո քարտ, որը, սակայն, արդեն պատկանում է PCS + շարքի արտադրանքին, ինչը ենթադրում է գործարանային օվերկլոկինգի առկայություն։


Փաթեթը հետևյալն է.
  • DVI/D-Sub ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
Այս մոդելն այլևս այնքան կոմպակտ չէ, որքան PowerColor AX5850 1GBD5-DH-ը:



Արտաքին ինտերֆեյսների հավաքածուն ստանդարտ է՝ երկու DVI, HDMI և Display Port:

Մեզ արդեն ծանոթ է հովացման համակարգի դիզայնը։ Բայց այս դեպքում օգտագործվում են 6 մմ տրամագծով չորս ջերմային խողովակներ: Մատակարարման սխեմայի ուժային տարրերի վրա տեղադրված է բարձր նարնջագույն ալյումինե ռադիատոր:


Հիմնական ռադիատորը փչում է 92 մմ Power Logic PLA09215D12M օդափոխիչով:


Չիպը շփվում է պղնձի հիմքի հետ: Ջերմային ինտերֆեյսը բարձր ջերմաստիճաններում շատ հեղուկ է, այդ իսկ պատճառով և՛ հովացուցիչի հիմքը, և՛ GPU չիպի հիմքը լցված են ջերմային մածուկով:




Եկեք նայենք վարձատրությանը: Աջ կողմում մենք տեսնում ենք հնգաֆազ էներգահամակարգ (չորսը մեկ միջուկի համար, մեկը՝ GDDR5 հիշողության սնուցման համար): Ի դեպ, եթե ավելի պարզ Radeon HD 5850-ի վրա օգտագործվել են մի քանի տանտալ կոնդենսատորներ, ապա PCS +-ն անում է առանց նման թանկարժեք բաղադրիչների:



uP6219AK PWM կարգավորիչը uPI Semiconductor Corp-ից պատասխանատու է միջուկը սնուցելու համար:


Զոդված հիշողության չիպեր Hynix H5GQ1H24AFR T2C:


Գործող հաճախականություններ - 760/4200 ՄՀց: Սա հինգ տոկոսով բարձր է ստանդարտից:


Ջերմաստիճանի և աղմուկի պարամետրերի առումով վիդեո քարտը գրեթե չի տարբերվում վերը դիտարկված պարզ մոդելից: 12 րոպեանոց Crysis Warhead-ի փորձարկման ժամանակ խաղի ռեժիմում ջեռուցումը միայն GPU-ն տաքացրեց մինչև 61 ° C: Օդափոխիչը միաժամանակ աշխատել է առավելագույն արագության 43-45%-ով։


FurMark-ը հասել է 69°C ջերմաստիճանի, երբ օդափոխիչը աշխատում է առավելագույնի 56-58%-ով (ոչ ավելի, քան 2100 rpm):


Սառեցման համակարգի արդյունավետությունը կարող է օգնել հասնել բարձր հաճախականությունների, սակայն ստանդարտ լարման դեպքում դուք կարող եք մոռանալ զգալի օվերկլոկավորման մասին: Միայն ապարատային փոփոխությունները կօգնեն շտկել դա, քանի որ softvolt ռեժիմը չի ապահովվում քարտի կողմից: Մեր դեպքում այն ​​ամենը, ինչ ձեռք է բերվել, եղել է կայուն 840/4852 ՄՀց:


Եվ նույնիսկ նման փոքր օվերքլոկի համար ես ստիպված էի բարձրացնել օդափոխիչի արագությունը մինչև 70%: Սառեցման համակարգի ոչ արդյունավետ ռեժիմներում, խաղային թեստերով լավ տաքացումից հետո, պատկերային արտեֆակտներ հայտնվեցին շախմատի տախտակի տեսքով:

Մեր ցուցակի վերջին վիդեո քարտը և Tul Corporation-ի ևս մեկ ապրանք, որը թողարկվել է այլ ապրանքանիշով: Մեր մեծ Radeon HD 5770 համեմատությունը ցուցադրեց VTX3D-ը և թողեց լավ ընդհանուր տպավորություն: Տեսնենք, թե ինչպես կդրսևորվի ավելի հին սերիայի քարտը։


VTX3D վիդեո ադապտերների փաթեթավորումը դիզայնով պարզ է և փոքր չափսերով: Փաթեթը հետևյալն է.
  • HDMI / DVI ադապտեր;
  • կամուրջ CrossFire;
  • սկավառակ վարորդներով;
  • հրահանգներ.
VTX3D HD 5850 1GB GDDR5-ն անմիջապես ուշադրություն է գրավում իր վառ կարմիր գունային սխեմայով: Բայց բացի հովացման համակարգի պատյանների կարմիր գույնից, այս ապրանքի մեջ եզակի ոչինչ չկա: Այն կարծես PowerColor PCS+ HD5850-ի պատճենն է:




Եվ իսկապես, մենք ունենք PowerColor վիդեո քարտի անալոգը: Օգտագործվում է նույն հովացուցիչը, սակայն այն կորցրել է մեկ ջերմային խողովակ:




Չնայած կան երեք ջերմային խողովակներ, չորրորդի նստատեղը մնում է: Փոխարենը դատարկություն է։


Էլեկտրաէներգիայի ենթահամակարգը սառեցնելու համար տրանզիստորների վրա տրամադրվում է առանձին ռադիատոր:


Տախտակն առանց հովացուցիչի բավականին ծանոթ տեսք ունի:



Գրաֆիկական չիպ RV870 անձամբ.


PowerColor վիդեո քարտերի նման, Hynix H5GQ1H24AFR T2C չիպերն այս դեպքում զոդված են:


Օպերացիոն հաճախականությունները ստանդարտ են. միջուկը աշխատում է 725 ՄՀց հաճախականությամբ, GDDR5 հիշողությունը՝ 4000 ՄՀց: Անգործության դեպքում հաճախականությունները կրճատվում են մինչև 157/1200 ՄՀց:


Ինչպես և սպասվում էր, ջերմաստիճանի բնութագրերով այս մոդելը պարզվեց, որ նույնական է PowerColor-ի մյուս քարտերին։ Ambush-ի ցուցադրումը Crysis Warhead Benchmarking Tool-ից 1920x1200 առավելագույն պարամետրերով գործարկելիս AA4x հակաալիզինգով, միջուկի ջերմաստիճանը հասել է 61 °C-ի: Օդափոխիչի արագությունը չի գերազանցել 43%-ը։


FurMark-ի «ծայրահեղ» ծանրաբեռնվածության ներքո («կայունության թեստ» 1680x1050-ով միացված հետֆեկտներով) GPU-ն տաքացավ մինչև 68 աստիճան: Օդափոխիչի արագությունը հասել է 56%-ի։


Արագացումն առանձնահատուկ չէ: Միջուկը կարողացավ կայուն աշխատել 855 ՄՀց հաճախականությամբ, հիշողությունը՝ 4824 ՄՀց:


Օդափոխիչի արագությունը պետք է բարձրացվեր մինչև 65%: Փորձարկված վիդեո քարտերի բնութագրերը

Մեր թեստում, ի լրումն դիտարկվող Radeon վիդեո քարտերի արդյունքների, մենք ներառեցինք GeForce GTX 470 և Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, որոնք աշխատում են ավելի բարձր հաճախականություններով: NVIDIA վիդեո քարտերը գերկլոկավորված չեն:

Radeon HD 5850 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum GeForce GTX 470
Միջուկ RV870 GF104 GF100
Տրանզիստորների քանակը, միլիոն հատ 2154 1950 3200
Գործընթացի տեխնոլոգիա, նմ 40 40 40
Հիմնական տարածքը, քառ. մմ 334 336 526
հոսքային պրոցեսորների քանակը 1440 336 448
Հյուսվածքային բլոկների քանակը 72 56 56
Արտադրման միավորների քանակը 32 32 40
Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց 725 800 608
Shader տիրույթի հաճախականությունը, ՄՀց 725 1600 1215
Հիշողության ավտոբուս, բիթ 256 256 320
Հիշողության տեսակը GDDR5 GDDR5 GDDR5
Հիշողության հաճախականություն, ՄՀց 4000 4000 3348
Հիշողության չափը, ՄԲ 1024 1024 1280
DirectX-ի աջակցվող տարբերակը 11 11 11
Ինտերֆեյս PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Հայտարարված առավելագույն էներգիայի սպառումը, Վ 170 հ/հ 215

Փորձարկված Radeon HD 5850-ի բնութագրերը

Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց Հիշողության հաճախականություն, ՄՀց Միջին գինը, $
725 4000 320
725 4000 328
765 4000 301
725 4000 290
725 4000 293
765 4500 301
725 4000 313
725 4000 280
760 4200 288
725 4000 274

փորձարկման ստենդ

Փորձարկման նստարանի կոնֆիգուրացիան հետևյալն է.

  • Պրոցեսոր՝ Core 2 Quad Q9550 (2, [էլփոստը պաշտպանված է].95 ԳՀց, 465 ՄՀց FSB);
  • հովացուցիչ՝ Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • մայր տախտակ՝ ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • հիշողություն՝ OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, [էլփոստը պաշտպանված է]ՄՀց 5-5-5-15 ժամերին);
  • ձայնային քարտ՝ Creative Audigy 4 (SB0610);
  • HDD WD3200AAKS (320 ԳԲ, SATA II);
  • էլեկտրամատակարարում. Seasonic SS-850HT (850 W);
  • օպերացիոն համակարգ՝ Windows 7 Ultimate x64;
  • վիդեո քարտի վարորդներ՝ ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96:
AT օպերացիոն համակարգՕգտատիրոջ հաշվի կառավարումը, Superfetch-ը, Windows Defender-ը և ինտերֆեյսի տեսողական էֆեկտներն անջատված են: Փոխանակման ֆայլը ամրագրվել է 1024 ՄԲ-ի վրա:

Ջերմաստիճանի ռեժիմ

Չափումները կատարվել են բաց պատյանում 20-21 °C սենյակային ջերմաստիճանում, ուստի վերջնական տվյալների մեջ կարող է լինել աննշան սխալ: Բայց դա չի խանգարի ստանալ խնդրո առարկա վիդեո քարտերի հովացման համակարգերի արդյունավետության ընդհանուր պատկերը։


Տեղեկատվական վիդեո ադապտերները պարզվեցին, որ ամենաթեժն են: Նրանց անմիջապես հաջորդում է MSI R5850 Twin Frozr II-ը: Gigabyte GV-R585OC-1GD-ը ցույց տվեց ցածր ջերմաստիճան խաղերի ռեժիմում, սակայն FurMark-ում MSI-ի հետ տարբերությունը ընդամենը մեկ աստիճան է: Դա պարզապես Gigabyte-ից աղմուկի մակարդակն ավելի քիչ է: MSI R5850 Twin Frozr II-ն ընդհանուր առմամբ ամենաաղմկոտն էր՝ ստեղծելով անտանելի դղրդյուն նույնիսկ պարզ խաղային ռեժիմում: HIS iCooler V, PowerColor և VTX3D վիդեո քարտերի արդյունքները գրեթե նույնն են։ Ամենացուրտը HIS HD 5850 iCooler V-ն է (H585FN1GD), բայց ամենամոտ մրցակիցների հետ տարբերությունը նվազագույն է: Բայց և՛ PowerColor-ը, և՛ VTX3D-ն ավելի հանգիստ են: Gigabyte վիդեո քարտը նույնպես գոհ է աղմուկի մակարդակից: Նրա երկու 1900 rpm երկրպագուները բավականին հանգիստ էին, թեև աղմուկը FurMark-ում արդեն բավականին նկատելի է: Այնուամենայնիվ, բոլոր մյուս Radeon HD 5850-ները սթրես-թեստում չեն տարբերվում հանգիստ տրամադրվածությամբ:

Նույն վիդեո քարտերը (PowerColor և Gigabyte) աղմուկի առումով փոքր-ինչ գերազանցում են հղումը: Հղման քարտերում օգտագործվում են ինչ-որ տարօրինակ ճառագայթային օդափոխիչներ, որոնք նույնիսկ 2000 պտույտ/րոպեում շատ նկատելի բզզոց են ստեղծում: Միակ լավ նորությունն այն է, որ սենյակում 20 ° C ջերմաստիճանի դեպքում արագությունը չի բարձրանում այս մակարդակի վրա, ինչը թույլ է տալիս պահպանել ընդունելի աղմուկի մակարդակ:

Նկատի ունեցեք, որ աղմուկի բնութագրերի գնահատումը զուտ սուբյեկտիվ է և լռության իրական գիտակ, երևի թե վիդեո քարտերից և ոչ մեկը չհամապատասխանի: Դեռ արդյունավետ: գրաֆիկական լուծումներ- սա մի կատեգորիա է, որտեղ պարզապես անհնար է հասնել լիակատար լռության բարձր ջերմության առաջացման պատճառով: Եթե ​​ձեր գործի ներսում բոլոր օդափոխիչները աշխատում են 500-600 պտ/րոպում, ապա օգտագործվում է անաղմուկ PSU, և նույնիսկ կոշտ սկավառակներ«սանձված» Scythe Himuro-ի կամ Scythe Quiet Drive-ի հետ, ապա փորձարկված վիդեո քարտերից և ոչ մեկը ձեզ չի սազում: Հարկ է նաև հաշվի առնել, որ նման տաք վիդեո ադապտերների համար էական դեր է խաղում շրջակա միջավայրի ջերմաստիճանը և պատյանում պատշաճ օդափոխությունը, ինչը, ի վերջո, կազդի դրանց ջերմային և աղմուկի բնութագրերի վրա:

Overclocking


GPU հաճախականությունների առաջատարներն են ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 և HIS HD 5850 1GB տեղեկանքները: Մնացած քարտերը չկարողացան կայունության հասնել այդքան բարձր հաճախականություններում: HIS HD 5850 iCooler V-ի երկու տարբերակներն ունեն օվերկլոկավորման ամենացածր պոտենցիալը:Հիշողության օվերկլոկավորման առավելագույն արդյունքը ձեռք է բերվել PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH) - 5552 ՄՀց: Այս մոդելը օգտագործում է Hynix չիպեր՝ Samsung-ի ստանդարտների փոխարեն, թեև նույն չիպերով մյուս երկու քարտերը (PowerColor PCS+ և VTX3D) այնքան էլ լավ չէին աշխատում:

Թեստի արդյունքները

Եկեք նայենք սինթետիկների արդյունքներին: Ստորև ներկայացված են միայն բարձր պրոֆիլի GPU-ի գնահատականի վերջնական տվյալները (168x1050): Այս թեստում ASUS DirectCU, Gigabyte և MSI վիդեո քարտերը հայտնվում են երկու օրինակով overclocking-ի ժամանակ՝ ամենակայուն հաճախականություններում միայն 3DMark Vantage-ում և այն հաճախականություններում, որոնք ենթարկվել են ավելի բարդ թեստերի Crysis-ում:


HIS HD 5850 iCooler V Turbo-ն և PowerColor PCS+ HD5850 1GB-ն ունեն ամենաբարձր անվանական արդյունքները, ինչը կարելի է սպասել՝ հաշվի առնելով դրանց գործարանային օվերքլոքը: Overclocking-ի ամենաբարձր արդյունքը ստացել է MSI մոդելը, սակայն այս քարտը խաղի թեստերն անցել է շատ ավելի համեստ հաճախականությամբ։

Crysis: Warhead




Անվանական արժեքով առաջատարը HIS HD 5850 iCooler V Turbo-ն է: Այս վիդեո ադապտերը բոլոր ռեժիմներում գերազանցում է GeForce GTX 470-ին՝ մոտ 1,8-4,8%-ով։ Overclocked-ի դեպքում առաջատարը ASUS և HIS վիդեո քարտերի մոդելներն են: Ի դեպ, հետաքրքիր իրավիճակ է նկատվում ASUS EAH5850/2DIS/1GD5-ի և EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5-ի միջև։ Առաջին քարտն ունի ավելի բարձր GPU հաճախականություն, երկրորդը՝ GDDR5 հիշողություն։ Ավելի պարզ ռեժիմներում հենց GPU-ի օվերկլոկավորումն է օգնում EAH5850/2DIS/1GD5-ին վարկանիշում զբաղեցնել երկրորդ տեղը HIS-ից հետո: Բայց հակաալիզինգով առավելագույն լուծման դեպքում հիշողության թողունակությունն արդեն մեծ դեր է խաղում, և երկու ASUS-ի արդյունքները մոտավորապես նույնական են:

եզրակացություններ

Ժամանակն է հաշվի առնել: Ինչպես Radeon HD 5770 համեմատության դեպքում, մենք եզրակացնում ենք, որ տեղեկատու դիզայնի քարտերը բավականին հաջող լուծումներ են: Պատշաճ սառեցման դեպքում VRM տարրերը կարող են գրավել շատ բարձր հաճախականություններ: Նույնիսկ ստանդարտ տուրբինի դեպքում գրեթե յուրաքանչյուր նման քարտ միջուկում կարող է հասնել 1 ԳՀց հաճախականության: Բայց դրա համար անհրաժեշտ է առավելագույնը հանել փչող օդափոխիչի արագությունը, ինչը հսկայական բզզոցի պատճառով զրոյի է հասցնում նման օվերկլոկավորման գործնականությունը: Անվանական դեպքում տուրբինի աղմուկը չափավոր է, բայց ջերմաստիճանը մի փոքր բարձր է։ Այս առումով ստանդարտ մոդելները զիջում են ոչ տեղեկատուներին, որոնք բոլորն էլ ավելի սառը են ստացվում։ Սակայն միայն մի քանի ավելի սառը ջերմաստիճաններ են ապահովվում ավելի ցածր աղմուկի մակարդակով: Օգտագործողը, ով ցանկանում է հասնել ամենալուռ ռեժիմին, դեռ կմտածի հովացման համակարգը փոխարինելու մասին: Եվ այս առումով հղումը կրկին ավելի գրավիչ է, քանի որ շատ արտադրողներ արտադրում են ջերմատախտակներ ստանդարտ Radeon HD 5850 էլեկտրամատակարարման համակարգերի համար: Բայց օգտագործողը պետք է լուծի խնդիրը հովացման էներգիայի տարրերի վրա ոչ ստանդարտ դիզայնի տախտակների վրա: սեփական. Մյուս կողմից, սրանք բոլորը հավելյալ ծախսեր են, որոնք ոչ բոլորը պատրաստ են վճարել, և վիդեո քարտերի որոշ մոդելներ արդեն ունեն ի սկզբանե լավ ջերմաստիճանի և աղմուկի բնութագրեր, և, ավելին, լավ օվերկլոկավորման ներուժ:

Նման լուծումներից կարելի է առանձնացնել Gigabyte GV-R585OC-1GD։ Հզոր հովացման համակարգը պահպանում է համեստ ջերմաստիճանը խաղերի ռեժիմում՝ շատ չափավոր աղմուկի մակարդակով: Overclocking-ի առումով վիդեո քարտը ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 և MSI R5850 Twin Frozr II-ի հետ մեկտեղ գտնվում է առաջատարների եռյակում, ոչ տեղեկատուների շարքում: Նույն քարտերը, միակը, բացի հղումից, աջակցում են softvoltmod-ին: Չնայած Gigabyte-ի հետ կապված իրավիճակը լիովին պարզ չէ, քանի որ այն պաշտոնապես ոչ մի տեղ չի նշվում, բայց, ինչպես տեսանք, օգտագործելով համապատասխան Gigabyte OC Guru ծրագիրը, կարող եք հեշտությամբ կարգավորել լարումը միջուկի և նույնիսկ հիշողության վրա: Բայց նույնիսկ առանց դրա, վիդեո քարտը ցույց տվեց գերազանց ներուժ սկզբնական բարձր լարման պատճառով: Սա, ի դեպ, եւս մեկ անգամ ապացուցում է օգտագործվող հովացման համակարգի արդյունավետությունը։ Բայց որքան էլ հաջողվի նման CO-ն, այն թույլ չի տալիս կայունության հասնել 1 ԳՀց-ին մոտ հաճախականություններում։ Նման ռեկորդային ցուցանիշի հասնելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի այլընտրանքային հովացուցիչ կամ CBO, և անմիջապես խնդիր կառաջանա էներգահամակարգի հովացման իրականացման հետ կապված: Մյուս կողմից, Gigabyte-ը կարողացավ անցնել խաղային թեստեր 940 ՄՀց հաճախականությամբ, այլ ոչ թե ամենաբարձր օդափոխիչի արագությամբ: Իսկ եթե սահմանափակվենք մի փոքր ավելի ցածր արժեքներով, իսկ լարումը մի փոքր իջեցնենք, ապա միանգամայն հնարավոր է ստանալ օվերկլոկավորված և ոչ աղմկոտ քարտ։ Սա մեծ պլյուս է հղման ֆոնի վրա, որը գերտաքացավ նույնիսկ 850 ՄՀց հաճախականությամբ, երբ տուրբինի արագությունը բարձրացավ մինչև 40%: Եթե ​​դուք պատրաստ չեք գումար ծախսել վիդեո քարտի համար լրացուցիչ հովացուցիչի վրա, ապա տեղեկանքի փոխարեն ավելի լավ է վերցնել Gigabyte GV-R585OC-1GD: Դուք սկզբում կստանաք ավելի հանգիստ և սառը քարտ, և կարող եք լավ օվերկլակել այն՝ չվնասելով ձեր լսողությունը: Արդյունավետ հովացման համակարգի և օվերքլոկի լավ ներուժի համար այս քարտն արժանի է Խմբագիրների ընտրության՝ լավագույն արտադրանքի մրցանակին:



ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 ևս մեկ լավ մոդել է: Խաղի ռեժիմում հովացման համակարգի աղմուկը փոքր է։ Վերանախագծված դիզայնը միջուկի համար վեց փուլային սնուցման աղբյուրով և լրացուցիչ ութ փին սնուցման միակցիչով լավ օվերկլոկինգի հույսեր են ներշնչում: Բայց քարտից առավելագույն օգուտ քաղելու համար ձեզ նորից պետք է փոխարինեք հովացուցիչը: Եվ, կրկին, անհրաժեշտ կլինի պարզել, թե ինչպես և ինչով հովացնել հոսանքի միացման տրանզիստորները: Բնական հովացուցիչով քարտը մի փոքր գերազանցում է GV-R585OC-1GD-ին օվերկլոկավորման առումով միայն ավելի մեծ հիշողության ներուժի շնորհիվ: Բայց կայունությունը ձեռք է բերվել միայն փչող օդափոխիչի առավելագույն արագությամբ: Սառեցնող սարքը աշխատում է 45%-ով և չափավոր աղմուկի մակարդակով, քարտը հաղթահարեց 840 ՄՀց հաճախականությունը, ինչը նույնպես այնքան էլ վատ չէ: Ընդհանուր առմամբ, սա բավականին պարկեշտ մոդել է, բայց գինը բարձր է:

MSI R5850 Twin Frozr II-ը ևս մեկ վիդեո քարտ է՝ երկակի օդափոխիչով հովացման համակարգով և softvolt ռեժիմի աջակցությամբ: Լավ օվերկլոկավորման ներուժ: Դա միայն աղմկոտ հովացման համակարգի պատճառով է, որ այս մոդելը դեռ դժվար է առաջարկել գնել: Միգուցե հենց նոր հանդիպեցինք նման դեպքի, բայց, ավաղ, դրան փոխարինող չգտանք։

HIS HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GD) վիդեո քարտի մի փոքր խառն տպավորություններ: Սա իր շարքի ամենաարդյունավետ վիդեո ադապտերն է, իր գործընկերների նկատմամբ առավելությունը հասնում է 7%-ի։ Սա մեծ պլյուս է: Հովացուցիչը մի փոքր աղմկոտ է, բայց օգտագործողը կարող է հեշտությամբ կարգավորել արագությունը և նվազեցնել այն՝ օգտագործելով MSI Afterburner կամ Riva Tuner: Սառեցման համակարգի ներուժը թույլ կտա հասնել չափավոր ջերմաստիճանների ցածր աղմուկի մակարդակով: Միակ նշանակալի թերությունը չափազանց ցածր օվերկլոկավորման ներուժն է: Միջուկը չէր կարող կայուն աշխատել նույնիսկ 800 ՄՀց հաճախականությամբ, ինչը ծիծաղելի արդյունք է մնացած մասնակիցների համեմատ: Սակայն դա ոչ բոլորի համար է դեր խաղում։ Օգտատերերի համար, ովքեր հետաքրքրված չեն overclocking-ով, այս քարտեզըիր մատչելի գնով կլինի գերազանց ընտրություն:

PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-PPDH) կատարողականով մի փոքր զիջում է HIS HD 5850 iCooler V Turbo-ին, սակայն աղմուկի մակարդակն ավելի ցածր է, իսկ օվերկլոկավորման ներուժը՝ ավելի բարձր: Overclocking-ի առումով ավելի նախընտրելի կլինի պարզ PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH): Այս ավելի կոմպակտ քարտը մեր համեմատական ​​թեստավորման ժամանակ GDDR5-ի օվերկլոկավորման ռեկորդն է պահպանում, և դրա առավելագույն GPU հաճախականությունները ավելի բարձր են:

Ավելի երիտասարդ HIS HD 5850 iCooler V-ը, որն աշխատում է ստանդարտ հաճախականություններով, բացառությամբ այս նույն հաճախականությունների, ոչ մի կերպ չի տարբերվում Turbo տարբերակից: Գեղեցիկ էժան քարտ: Մի փոքր աղմկոտ, բայց դա հեշտությամբ լուծվում է MSI Afterburner-ում օդափոխիչի մեկանգամյա կառավարման պրոֆիլի կարգավորումով: Արագացումը նույնպես շատ համեստ է։

VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 (VX5850 1GBD5-DH) PowerColor PCS+-ի գրեթե ամբողջական պատճենն է: Մինուս մեկ ջերմային խողովակ, մինուս գործարանային գերժամկետում. ահա այս բոլոր տարբերությունները՝ չհաշված հովացման համակարգի տարբեր լոգոն և պատյանների գույնը: Պարզվեց, որ մեր պատճենի overclocking-ը նույնիսկ մի փոքր ավելի լավ է, քան հին PowerColor մոդելի: Այսպիսով, սա գումար խնայելու լավ միջոց է, քանի որ VTX3D-ն ամենաէժան Radeon HD 5850-ն է, որը մենք վերանայել ենք:

Փորձարկման սարքավորումները տրամադրվել են հետևյալ ընկերությունների կողմից.

  • DCLlink- Asus գրաֆիկական քարտեր EAH5850/2DIS/1GD5 և EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5, Gigabyte GV-R585OC-1GD, MSI R5850 Twin Frozr II, PowerColor HD5850 1GB GDDR5, PowerColor PCS+ HD5850;
  • Eletek - OCZ OCZ2FXE12004GK հիշողություն;
  • HIS - վիդեո քարտ HIS HD 5850 1GB;
  • PCShop - HIS HD 5850 iCooler V Turbo գրաֆիկական քարտ;
  • SerOl - վիդեո քարտեր HIS HD 5850 iCooler V, VTX3D HD 5850 1GB GDDR5;
  • Syntex - Seasonic SS-850HT (S12D-850) էլեկտրամատակարարում;
  • - կոշտ սկավառակ WD3200AAKS:

Նախորդ նյութում՝ «Գեղեցիկ հեքիաթ տխուր ավարտով՝ Radeon HD 5870 1024 MB» փորձարկեցինք ամենահզոր մեկ պրոցեսորով AMD վիդեո քարտը։ Այսօր մեր լաբորատորիա եկավ նույնքան հետաքրքիր Radeon HD 5850 1024 ՄԲ, որը մենք կուսումնասիրենք։

Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

Փորձարկումներն իրականացվել են հետևյալ ստենդի վրա.

  • CPU: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1.18 V, տուրբո ուժեղացում-վրա, Hyper Threading- անջատված - 2660 @ 4000 ՄՀց
  • Մայր տախտակ. GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • CPU հովացման համակարգ. Cooler Master V8 (~ 1100 rpm)
  • RAM: 2 x 2048 ՄԲ DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (սպեկտրը՝ 1528 ՄՀց / 8-8-8-20-1 տ / 1,5 Վ) , X.M.P. - անջատված
  • Սկավառակի ենթահամակարգ. SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Էլեկտրամատակարարում. Thermaltake Toughpower 1200W (ֆոնդային օդափոխիչ՝ 140 մմ փչված)
  • Շրջանակ:բացօթյա փորձարկման ստենդ
  • Մոնիտոր: 24" BenQ V2400W (լայն LCD, 1920x1200 / 60 Հց)

Վիդեո քարտեր.

  • Sapphire Radeon HD 5870 1024 ՄԲ (850/850/4800 @ 930/930/5400 ՄՀց)
  • Sapphire Radeon HD 5850 1024 ՄԲ (725/725/4000 @ 980/980/4800 ՄՀց)
  • Power Color Radeon HD 4890 1024 ՄԲ (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 ՄՀց)
  • Sapphire Radeon HD 4870 1024 ՄԲ (750/750/3600 @ 840/840/4200 ՄՀց)
  • Sapphire Radeon HD 4850 1024 ՄԲ (625/625/2000 @ 740/740/2350 ՄՀց)
  • GigaByte GeForce GTX 285 1024 ՄԲ (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 ՄՀց)
  • MSI GeForce GTX 275 896 ՄԲ (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 ՄՀց)
  • Leadtek GeForce GTX 260 896 ՄԲ (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 ՄՀց)
  • XFX GeForce GTS 250 1024 ՄԲ (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 ՄՀց)

Ծրագրային ապահովում:

  • Օպերացիոն համակարգ: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Վիդեո քարտի վարորդներ. NVIDIA Display Driver 196.34 և ATI Catalyst 10.1
  • RivaTuner 2.25 ալֆա
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0

Վիդեո քարտերի բնութագրերը

AMD/ATI վիդեո քարտերի տեխնիկական բնութագրերը

NVIDIA գրաֆիկական քարտերի տեխնիկական բնութագրերը

Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 և Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850-ի տեխնիկական բնութագրերը վերլուծելիս կարելի է տեսնել, որ Radeon HD 5850-ն ունի 1024 ՄԲ ավելի հինի համեմատ: դրամ գրաֆիկական քարտմի փոքր կրճատել է միասնական shader պրոցեսորների և հյուսվածքային ֆետչերի քանակը՝ փոխհատուցելով դրանք լավով թողունակությունըհիշողություն (այսուհետ՝ PSP), որը եղել է թույլ կետ Radeon HD 4850. Հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե որքան դրական կամ բացասաբար են ազդում այս փոփոխությունները Radeon HD 5850 1024 ՄԲ-ի աշխատանքի վրա:

Փորձարկման գործիքներ և մեթոդիկա

Այս վերանայումից հետո ես նվազեցրել եմ իմ փորձարկված խաղերի քանակը երեսունից մինչև քսան: Ամենահայտնի AAA դասի նախագծերը մնացին թեստային փաթեթում։ Հետագայում փորձարկված խաղերի թվի նվազումը կփոխհատուցվի հնացած խաղերի մշտական ​​և օպերատիվ փոխարինմամբ նորերով։

Բոլոր խաղերը փորձարկվել են 1680x1050 և 1920x1200 լուծումներով:

Հետևյալ խաղերը օգտագործում էին կատարողականի չափման գործիքներ (հենանիշ).

  • Batman: Arkham Asylum
  • Քոլին Մաքրեյ. ԿԵՂՏ 2
  • Crysis Warhead
  • Far Cry 2 (ռանչո փոքր)
  • Կորած մոլորակ. գաղութներ (տարածք 1)
  • Resident Evil 5 (տեսարան 1)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Sun Shafts)
  • Աշխարհը կոնֆլիկտի մեջ. Խորհրդային հարձակում

Խաղ, որտեղ կատարումը չափվում էր ցուցադրական տեսարանների բեռնման միջոցով.

  • Ձախ 4 Մահացած 2

Այս խաղերում կատարողականությունը չափվել է FRAPS v3.0.3 build 10809 կոմունալ ծրագրի միջոցով.

  • Անձնանշան
  • Սահմանամերձ երկրներ
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Վիշապի դարաշրջան. ծագում
  • Fallout 3: Broken Steel
  • Մեծ Գողություն Ավտո 4
  • կարիք արագության համար SHIFT
  • նախատիպը
  • Մրցարշավի վարորդ՝ GRID
  • Հարություն առավ
  • Սուրբ 2. Սառույց և արյուն

Բոլոր խաղերում չափված նվազագույնև միջին FPS արժեքներ.

Թեստերում, որոնցում չկար չափման հնարավորություն նվազագույն FPS, այս արժեքը չափվել է FRAPS օգտակար ծառայության կողմից:

vsyncփորձարկման ընթացքում անջատված է:

Սխալներից խուսափելու և չափման սխալները նվազագույնի հասցնելու համար բոլոր թեստերն իրականացվել են երեք անգամ: Միջին FPS-ը հաշվարկելիս որպես վերջնական արդյունք վերցվել է բոլոր վազքների արդյունքների միջին թվաբանականը: Որպես նվազագույն FPS, ընտրվել է երեք վազքի արդյունքների հիման վրա ցուցիչի նվազագույն արժեքը:

Վիդեո քարտի օվերկլոկավորում

Վիդեո քարտը գերկլոկացվել է երկու կոմունալ ծառայությունների միջոցով.

  • RivaTuner 2.25 alfa - այն օգտագործել է հաճախականությունները բարձրացնելու համար
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0. - իր օգնությամբ բարձրացավ GPU-ի լարումը

Radeon HD 5850 1024 ՄԲ-ը գոհ է իր գերազանց օվերկլոկավորման ներուժից. առանց լարման բարձրացման, այն կարողացել է կայուն աշխատել 880/4800 ՄՀց հաճախականությամբ: Հետագա overclocking-ը հնարավոր դարձավ GPU-ի լարումը բարձրացնելուց հետո՝ օգտագործելով MSI AFTERBURNER 1.5.0 կոմունալ ծրագիրը: GPU-ի լարման/հաճախականության հաշվեկշռի երեք ժամ տքնաջան որոնումը արդյունք տվեց. օգտագործելով OCCT 3.1.0 կոմունալ ծրագիրը, մեզ հաջողվեց ֆիքսել 980 ՄՀց կայուն միջուկային հաճախականություն 1,187 Վ լարման դեպքում: Տպավորիչ արդյունք: Ցավոք, վիդեո հիշողությունը չի գերազանցել նախկինում ստացված արժեքը, բայց անվանական արժեքի նկատմամբ հաճախականության 20% աճը ավելի քան ամուր է:

Եկեք անմիջապես անցնենք թեստերին:

Ժամանակին, դեռ անցյալ դարում, եռաչափ արագացուցիչները մեկ անգամ դուրս եկան: Դա մեկ քարտ է և բոլորը: Եթե ​​ուզում ես՝ վճարիր 200 դոլար, եթե ուզում ես՝ մի՛ վճարիր։ Նոր ապրանքների մեջ էժան ապրանքներ չկային, դրանք էժանացան միայն հնանալուց հետո։ Այնուհետև արտադրողները հասկացան, որ այդպիսով կորցնում են շուկայի մեծ մասնաբաժինը և առաջ քաշեցին ապրանքներ թողարկելու գաղափարը բոլոր գնային նիշերի համար:

Այսինքն՝ վերևի ամենահամեղ «կարկանդակը» դուրս է գալիս, քսում ու քսում են ամեն ինչով, տրամադրում ու փայփայում, բայց դրա համար շատ թանկ արժե։ Եվ մենք այն ռաաաաազում ենք, և մի կտոր «փռշտում» (1/4 կամ 1/3), և ստանում ենք կտրվածք, բայց ոչ պակաս համեղ, պարզապես ուտելն ավելի քիչ կլինի: և այլն:

Եռաչափ արագացուցիչները դիտարկվում են նույն անալոգիայով։ Իհարկե, ոչ ոք լազերային դանակով չի կտրում բյուրեղներն ու չիպսերը։ Որոշակի կրճատման (շահութաբերության շրջանակներում) օգտագործվում են նույն բյուրեղները, ինչ վերին արտադրանքի վրա, միայն բլոկների մի մասն անջատված է ներսում (կամ արհեստականորեն, կամ պարզապես կան պարզապես թերի տրանզիստորներ): Աշխատանքի հաճախականությունները կրճատվել են, և արդյունքում մենք ստանում ենք ավելի ցածր մակարդակով և շատ ավելի էժան գնով ապրանք։

Այսօր մենք կդիտարկենք 5850-ը, որը բխում է նույն Cypress միջուկից, բայց կտրված բլոկներով (հոսքային պրոցեսորների թիվը ոչ թե 1600 է, այլ 1440, տեքստուրային միավորների թիվը ոչ թե 80, այլ 72) և գործում է ոչ թե 850 ՄՀց, բայց միայն 725 ՄՀց: Կրճատվել է նաև հիշողության հաճախականությունը։

  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Ինտերֆեյս: PCI Express x16
  • 256 բիթ
  • Վերտեքս պրոցեսորների քանակը. -
  • 1440
  • 72 (BLF/TLF)
  • ROP-ների քանակը. 32
  • Չափերը:
  • Տեքստոլիտի գույնը.Սեվ
  • RAMDACs/TMDS:ինտեգրված GPU-ին:
  • Ելքային վարդակներ.
  • VIVO:Ոչ
  • Հեռուստացույց.ոչ ելք.
  • Cross Fire (Hardware):
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Ինտերֆեյս: PCI Express x16
  • GPU հաճախականություններ (ROPs/Shaders): 725/725 ՄՀց (անվանական՝ 725/725 ՄՀց)
  • Հիշողության հաճախականություններ (ֆիզիկական (արդյունավետ)): 1000 (4000) ՄՀց (անվանական - 1000 (4000) ՄՀց)
  • Հիշողության փոխանակման ավտոբուսի լայնությունը. 256 բիթ
  • Վերտեքս պրոցեսորների քանակը. -
  • Պիքսելային պրոցեսորների քանակը. -
  • Ունիվերսալ պրոցեսորների քանակը. 1440
  • Հյուսվածքային պրոցեսորների քանակը. 72 (BLF/TLF)
  • ROP-ների քանակը. 32
  • Չափերը: 260x100x33 մմ (վերջին արժեքը վիդեո քարտի առավելագույն հաստությունն է):
  • Տեքստոլիտի գույնը.Սեվ
  • RAMDACs/TMDS:ինտեգրված GPU-ին:
  • Ելքային վարդակներ. 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplayPort, 1xHDMI:
  • VIVO:Ոչ
  • Հեռուստացույց.ոչ ելք.
  • Աջակցություն բազմամշակման համար. Cross Fire (Hardware):
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Յուրաքանչյուր քարտ ունի 1024 ՄԲ GDDR5 SDRAM, որը տեղադրված է PCB-ի առջևի մասում գտնվող 8 չիպերի մեջ:

Հիմա հովացուցիչի մասին։ Սառեցման համակարգը սկզբունքորեն չի տարբերվում այն ​​համակարգից, որը մենք տեսանք RADEON HD 5870-ի վրա: Միայն ջերմատախտակի չափերն են կրճատվել:

Դա գլանաձև հովացուցիչ է, որը մի ծայրով տուրբինով օդ է մղում երկար պլաստիկ պատյանում գտնվող ջերմատախտակի միջով: Տաք օդը նետվում է համակարգի միավորից դուրս, ուստի CO քարտը զբաղեցնում է 2 տեղ: Մենք վերանայել ենք այս սարքը՝ հիմնվելով Sapphire-ի քարտեզի վրա:

Մենք ուսումնասիրել ենք ջերմաստիճանի ռեժիմօգտագործելով RivaTuner կոմունալ ծրագիրը (հեղինակ՝ A.Nikolaichuk AKA Unwinder) և ստացել հետևյալ արդյունքները.

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Ինչպես տեսնում ենք, ջեռուցումը կրիտիկական չէ և միջուկի վրա չի գերազանցում 80 աստիճանը, ինչը լավ ցուցանիշ է ժամանակակից Hi-End արագացուցիչների համար: Միևնույն ժամանակ, հովացուցիչը մնում է հանգիստ:

Այժմ կոնֆիգուրացիայի մասին:

Առաքման հիմնական փաթեթը պետք է ներառի. օգտագործողի ձեռնարկ, սկավառակ վարորդներով և կոմունալ ծառայություններով, DVI-ի VGA ադապտեր, CrossFire ադապտեր և արտաքին էներգիայի բաժանիչ: Ստորև մենք ցույց կտանք, թե ինչ է առաջարկվում յուրաքանչյուր քարտի համար:

Փաթեթավորում.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Ինչպես ասացի ոչ վաղ անցյալում, HIS-ի դիզայներները որոշեցին շատ փոխել իրենց քարտերի փաթեթավորումը, մինչդեռ սուպերկապը առաջարկում էր ուղղահայաց ձևավորում, որում կարելի է տեսնել Excalibur ապրանքանիշի ժամանակ որոշ ժամանակ մոռացված հին սուրը: Տուփի ներսում տեղադրված են տարբերանշանով ֆիրմային տուփեր, և քարտը ապահով ամրագրված է իր խցիկում։

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Եվ այս դեպքում մենք տեսնում ենք փաթեթավորման նոր ոճ՝ բացիկը տեղադրվում է պապիե-մաշե խցիկում, իսկ հավաքածուի մնացած մասը՝ բացիկի տակ գտնվող առանձին տուփի մեջ:

Տեղադրում և դրայվերներ

Փորձարկման նստարանի կոնֆիգուրացիա.

  • Համակարգիչը միացված է Intel-ի վրա հիմնված Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • պրոցեսոր Intel Core I7 CPU 920 (2667 ՄՀց);
    • համակարգային asus մայր տախտակ P6T Deluxe հիմնված Intel X58 չիպսեթի վրա;
    • RAM 3 ԳԲ DDR3 SDRAM Corsair 1066 ՄՀց;
    • կոշտ սկավառակ WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA:
    • Tagan TG900-BZ 900W սնուցման աղբյուր:
  • օպերացիոն համակարգ Windows Vista 32 բիթ SP1; DirectX 10.1;
  • մոնիտոր Dell 3007WFP (30 դյույմ):
  • ATI վարորդների տարբերակ CATALYST 9.10; Nvidia տարբերակը 191.07.

vsync-ն անջատված է:

Փորձարկման արդյունքներ. Կատարողականի համեմատություն

Որպես գործիք մենք օգտագործել ենք.

  • Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), փորձարկման համար օգտագործվել է խաղի փաթեթի օգտակար ծրագիրը (Միջին մակարդակ): Բոլոր կարգավորումները դրված են առավելագույն որակի վրա:
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) DirectX 10.0 Գործարկման ցուցադրություն: Ֆայլերը պետք է տեղադրվեն խաղի աշխատանքային գրացուցակում, որտեղ գտնվում են բոլոր սեյվ խաղերը (Փաստաթղթեր և կարգավորումներ): Խաղը սկսելուց հետո բեռնեք ixbt4 մակարդակը և դուրս եկեք կոնսոլ, գործարկեք ցուցադրությունը՝ demo_play ixbt4։ Փորձարկման պարամետրերը առավելագույնը (DYNAMIC LIGHT ON): Հետևաբար, խաղը չի աջակցում AA-ին:
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) DirectX 10.0, shaders 4.0, բազմաշերտ, փորձարկման պարամետրեր Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (մարտկոց և ցուցադրություն գործարկման համար, փորձարկման կարգավորումներ - Շատ բարձր, օգտագործվում է RESCUE մակարդակ):
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (մարտկոց և ցուցադրություն գործարկման համար, փորձարկման կարգավորումներ - Շատ բարձր, CARGO մակարդակը օգտագործվում է):
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) DirectX 10.0, shaders 4.0, գործարկել խմբաքանակի ֆայլը: Խաղ մտնելուց հետո զանգահարեք կարգավորումների տարբերակը, ընտրեք գրաֆիկայի բաժինը և սեղմեք թեստով կոճակը։ Փորձարկումն իրականացվել է առավելագույն որակով։
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) DirectX 10.0, shaders 4.0, Խաղ մտնելուց հետո զանգահարեք կարգավորումների տարբերակը, ընտրեք գրաֆիկայի բաժինը և սեղմեք թեստի կոճակը։ Փորձարկումն իրականացվել է առավելագույն որակով (շատ բարձր՝ AA և AF կարգավորմամբ):
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) DirectX 10.0, թեստավորման կարգավորումներ Super High (AA և AF ճշգրտումներով): Օգտագործվել են 1-ին տեսարանի թեստի արդյունքները:
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) DirectX 10.0, թեստային կարգավորումներ Super High (AA և AF ճշգրտումներով): Օգտագործվել են 1-ին տեսարանի թեստի արդյունքները:

Ուշադրություն. Փորձարկման գործիքների հավաքածուի մասին:

FRAPS-ի թեստավորման գործիքի թարմացված և լրացված նյութում մենք հստակ ցույց տվեցինք, թե որքան անճշգրիտ և անվստահելի են այս օգտակար ծրագրի միջոցով ստացված թեստերը, և թեստավորողներն այլ գործիք չունեն, քան խաղերում ներկառուցված հենանիշերը:

Հետևաբար, մենք կարծում ենք, որ նույնիսկ եթե թեստային խաղերի հավաքածուն այդքան էլ մեծ չէ, բոլոր թեստերը կլինեն թափանցիկ, ճշգրիտ և, ամենակարևորը, հիանալի կերպով կարտացոլեն արագացուցիչների հարաբերակցության պատկերը։

Վիդեո քարտի կատարումը

Կարևոր. Որոշման գալով ինքնաընտրությունեռաչափ արագացուցիչ, այսինքն՝ վիդեո քարտ ձեր համակարգչում, օգտագործողը պետք է տեղյակ լինի, որ փոխում է իր համակարգի միավորի շահագործման հիմնական բաղադրիչներից մեկը, որը կարող է պահանջել. լրացուցիչ պարամետրերավելի լավ կատարման համար կամ մի շարք որակական հատկանիշներ միացնելու համար: Այն վերջնական սպառողական արտադրանք չէ, այլ միայն մեկ օղակ բոլոր համակարգչային բաղադրիչների միջև: Եվ այսպես, օգտատերը պետք է հասկանա, որ նոր վիդեոքարտից առավելագույն օգուտ քաղելու համար նա պետք է սովորի եռաչափ գրաֆիկայի որոշ հիմունքներ։ Եվ ընդհանրապես գրաֆիկան: Եթե ​​նա չի ցանկանում դա անել, ապա դուք չպետք է սկսեք անկախ արդիականացում այս առումով: Ավելի լավ է գնել պատրաստի համակարգի բլոկներարդեն կազմաձևված ծրագրաշարով (և այն նաև կտրամադրվի տեխնիկական աջակցություննման համակարգային միավորի հավաքման ընկերությունից), կամ կոնսուլներ խաղերի համար, որտեղ ձեզ հարկավոր չէ որևէ բան կարգավորել, այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է, արդեն ներառված է հենց խաղի մեջ:

Ընթերցողները, ովքեր լավ տիրապետում են 3D գրաֆիկային, կկարողանան պարզել այն՝ նայելով ստորև բերված գծապատկերներին և իրենց եզրակացություններն անել: Իսկ սկսնակների և նրանց համար, ովքեր նոր են ձեռնամուխ եղել վիդեո քարտի ընտրության խնդրին, մենք մի քանի պարզաբանումներ կանենք։

Նախ, իմաստ ունի ծանոթանալ ժամանակակից վիդեո քարտերի և պրոցեսորների ընտանիքների մեր հակիրճ ուղեցույցներին, որոնց հիման վրա դրանք արտադրվում են: Պետք է նշել աշխատանքի հաճախականությունը, աջակցությունը ժամանակակից տեխնոլոգիաներ(շեյդերներ), ինչպես նաև խողովակաշարերի ճարտարապետություն։

ATI RADEON X1300-1600-1800-1900 Series Հղում

Հղում Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-series-ի համար

Երկրորդ, բաժնում մեր ընթերցողը, ով նոր է բախվել վիդեո քարտ ընտրելու խնդրին և շփոթված է, կարող է ծանոթանալ եռաչափ գրաֆիկայի հիմունքներին (դրանք դեռ պետք կգան, քանի որ խաղը սկսելիս և մտնելիս. դրա կարգավորումները, օգտվողը կհանդիպի այնպիսի հասկացությունների, ինչպիսիք են հյուսվածքները, լուսավորությունը և այլն), ինչպես նաև նոր արտադրանքի հիմնական նյութերի հետ: Կան միայն երկու ընկերություններ, որոնք արտադրում են այժմ հայտնի գրաֆիկական պրոցեսորներ՝ AMD (ATI ստորաբաժանումը զբաղվում է գրաֆիկայով) և Nvidia (կան նաև Matrox, S3, բայց նրանց մասնաբաժինը դիսկրետ գրաֆիկայի մեջ այսօր 1%-ից պակաս է, և, հետևաբար, նրանք կարող են. անտեսվել): Հետևաբար, տեղեկատվության հիմնական մասը բաժանված է երկու մասի. Այն դուրս է գալիս ամսական, որտեղ, կարծես, տարբեր գների ոլորտների տարբեր քարտերի բոլոր համեմատությունները վերածվում են մեկի:

Երրորդ, եկեք տեսնենք քարտերի թեստերը, որոնք մենք այսօր քննարկում ենք: Մենք չենք վերլուծելու յուրաքանչյուր թեստ, մենք կամփոփենք արդյունքները թեստերի վերջում:

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. Մաքուր երկինք
    • Բոլոր լուծումները մեկ էջի վրա, առանց AA + AF 16x

  • 2. Far Cry 2
    • Բոլոր թույլտվությունները մեկ էջի վրա, առանց AA, առանց AF

  • 3. Աշխարհը կոնֆլիկտի մեջ
    • Բոլոր թույլտվությունները մեկ էջի վրա, առանց AA, առանց AF
    • Բոլոր լուծումները մեկ էջի վրա, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, փրկարար
    • Բոլոր թույլտվությունները մեկ էջի վրա, առանց AA, առանց AF
    • Բոլոր լուծումները մեկ էջի վրա, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS Warhead
    • Բոլոր թույլտվությունները մեկ էջի վրա, առանց AA, առանց AF
    • Բոլոր լուծումները մեկ էջի վրա, AA 4x + AF 16x

  • 6. Հերոսների հակառակորդ ճակատների ընկերություն
    • Բոլոր թույլտվությունները մեկ էջի վրա, առանց AA, առանց AF
    • Բոլոր լուծումները մեկ էջի վրա, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Փորձելով ծածկել շուկայի բոլոր գնային նիշերը՝ վիդեո քարտ արտադրողները «թոփ» լուծումների թողարկումով հանրությանը առաջարկում են իրենց մի փոքր կրճատված փոփոխությունները։ Սա նույնիսկ պարզապես առաջարկը դիվերսիֆիկացնելու ցանկություն չէ, այլ ավելի շատ անհրաժեշտությունվաճառեք մնացած չիպսերը, որոնք չեն անցել նույն «վերև» վիդեո քարտերի ընտրության չափանիշները: Այս հաստատված կարծիքը հաստատում է բնութագրերըգրաֆիկական քարտեր՝ հիմնված ATI Radeon HD 5870 և Radeon HD 5850 գրաֆիկական պրոցեսորների վրա. երկու լուծումներն էլ հիմնված են նույն ATI RV870 GPU-ի վրա, բայց հաճախականության, թողունակության և քանակական բնութագրերի տարբերությամբ:

ծածկանունը

Չիպի տարածք, քառ. մմ

Գործընթացի տեխնոլոգիա, նմ

Տրանզիստորների թիվը, միլիարդ հատ

Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց

Հիշողության հաճախականություն (արդյունավետ QDR), ՄՀց

Հյուսվածքային բլոկներ, հատ:

Shader պրոցեսորներ, հատ.

ROP-ների բլոկներ, հատ:

Հիշողության չափը, ՄԲ

Աջակցվող API-ներ

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Eyefinity աջակցություն

Մեր կայքում արդեն ունեինք նոր սերնդի AMD ATI RV870 չիպերի մանրամասն ներկայացում և նկարագրություն։ Դրանց մասին կարող եք կարդալ ակնարկում» GIGABYTE Radeon HD 5870 վիդեո քարտի ակնարկ նոր ATI RV870 GPU-ի վրա ».

Որքանով է Radeon HD 5850-ի վրա հիմնված վիդեո քարտը դարձել ավելի քիչ արդյունավետ՝ համեմատած իր «մեծ եղբոր» Radeon HD 5870-ի վրա հիմնված արագացուցիչի հետ, մեզ կարող են ասել միայն խաղային հավելվածների և սինթետիկ թեստերի փորձարկման արդյունքները: Հետևաբար, այս վերանայումը նվիրված կլինի AMD ATI Radeon HD 5850-ի վրա հիմնված լուծմանը, որն ավարտվեց մեր թեստային լաբորատորիայում. GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B).

Տեխնիկական:

GIGABYTE Radeon HD 5850
(GV-R585D5-1GD-B)

Գրաֆիկական միջուկ

(դրամ) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

Փոխակրիչ

1440 միասնական հոսք

Աջակցվող API-ներ

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Հիմնական հաճախականություն, ՄՀց

Հիշողության ծավալը (տեսակը), ՄԲ

Հիշողության հաճախականություն (արդյունավետ), ՄՀց

Հիշողության ավտոբուս, բիթ

Անվադողերի ստանդարտ

PCI Express X16 2.0

Առավելագույն լուծում

Մինչև 2560x1600 Dual-link DVI կամ 1920x1200 Single-link DVI
Մինչև 2048x1536 VGA (DVI-to-VGA ադապտերի միջոցով)
Մինչև 1920x1080 HDMI
Մինչև 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA ադապտերների միջոցով)
1xHDMI
1x Ցուցադրման պորտ

HDCP աջակցություն

Կա
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 և H.264/AVC վերծանում

Վարորդներ

Վերջին դրայվերները կարելի է ներբեռնել հետևյալից.
- GPU արտադրողի կայքը ;
- աջակցության կայք .

Ապրանքների վեբ էջ

Դժվար չէ տեսնել, որ վիդեո քարտի բնութագրերը շատ նման են GPU արտադրողի կողմից առաջարկվածներին, հետևաբար, կատարողականի առումով արագացուցիչը նկարագրում է ցանկացած «տեղեկանք» լուծման հնարավորությունները, որոնք հիմնված են Radeon HD 5850-ի վրա:

Վիդեո քարտը գալիս է բավականին մեծ ստվարաթղթե տուփի մեջ: Տուփի տեսքն ու դիզայնը ճիշտ նույնն են, ինչ լուծումը Radeon HD 5870-ում: Տարբերությունը միայն ATI Radeon HD 5850 գրաֆիկական պրոցեսորի օգտագործումն է, որը մեր թեստի հիմքն է: Առանձին-առանձին նշվում է DisplayPort ելքի և DIRT 2 խաղի հետ կապված սկավառակի առկայությունը:

Փաթեթի հետևի մասում նկարագրված են գրաֆիկական արագացուցիչի առանձնահատկությունները և կենտրոնացած է Microsoft DirectX 11-ի, ինչպես նաև ATI Eyefinity տեխնոլոգիայի աջակցության վրա, որը DisplayPort-ի միջոցով թույլ է տալիս օգտագործել մի քանի մոնիտորներ խաղը ցուցադրելու համար:

GIGABYTE Radeon HD 5850 մանրածախ փաթեթը ներառում է.

  • Երկու ադապտեր ծայրամասային հոսանքի միակցիչից մինչև 6 պին վիդեո քարտի հոսանքի միակցիչ;
  • DVI-ից D-Sub-ի ադապտեր;
  • Bridge CrossFire;
  • Սկավառակ DIRT 2 խաղով;
  • CD վարորդներով և կոմունալ ծառայություններով;
  • Վիդեոքարտի տեղադրման հակիրճ հրահանգներ.

Արտաքինից GIGABYTE Radeon HD 5850 վիդեո քարտը շատ նման է տեղեկատու արագացուցիչին, որի կրկնօրինակն, ըստ երևույթին, է։ Բայց դեռ, տեսքըհովացման համակարգերը և ֆիրմային մակագրությունները կարևորում են վիդեո քարտը:

Ինչ վերաբերում է չափսերին, Radeon HD 5850 վիդեո քարտը փոքր-ինչ փոքր է Radeon HD 5870-ի արագացուցիչներից, ինչը թույլ կտա այն տեղավորվել ցանկացած միջին պատյանի մեջ՝ գործնականում առանց խնդիրների: Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք, որ, ի տարբերություն «մեծ եղբոր», այստեղ լրացուցիչ հոսանքի միակցիչները գտնվում են ոչ թե վերևում, այլ վիդեո քարտի հետևի մասում: Սա կարող է նաև լրացուցիչ դժվարություններ ստեղծել տեղադրման ժամանակ:

Մշակողները արագացուցիչի հակառակ կողմը չեն տեղադրել մետաղական ափսեի տակ, ինչը Radeon HD 5870-ում մեծացրել է կառուցվածքի կոշտությունը և ապահովել հովացման համակարգի ավելի հուսալի ամրացում:

Գրաֆիկական քարտի վերևի ձախ կողմում կան CrossFire կամուրջների երկու միակցիչներ, որոնք կօգնեն նրանց, ովքեր ցանկանում են ավելի արագ խաղային կայան օգտվել այս տեխնոլոգիայից:

Արագացուցիչի հետևի մասում կան երկու 6-փին օժանդակ հոսանքի միակցիչներ, ինչը ցույց է տալիս նկատելի, թեև ոչ ամենաբարձր էներգիայի սպառման մակարդակը: Վերջինս թույլ է տալիս հուսալ, որ ստանդարտ տուրբինը բավարար կլինի վիդեո քարտը սառեցնելու համար՝ առանց օդափոխիչը շատ բարձր արագությամբ պտտելու անհրաժեշտության, այսինքն. առանց ավելորդ աղմուկի: Ի դեպ, սառը պատյանների վերջում երկու «վարդակներ» հետաքրքիր տեսք ունեն, որոնք, տեսականորեն, պետք է բարելավեն օդի շրջանառությունը:

Սառեցման համակարգի երկսլոտ դիզայնի շնորհիվ արագացուցիչն ունի բազմաթիվ վիդեո ելքեր՝ երկու ունիվերսալ DVI ելքեր և HDMI և DisplayPort մուլտիմեդիա ելքեր: Անալոգային մոնիտորը միացնելու համար ձեզ հարկավոր է օգտագործել մատակարարված ադապտեր:

Առջեւի կողմը տպագիր տպատախտակԲավականին հագեցած է տարբեր տարրերով. բացի բուն GPU-ից, այստեղ են գտնվում բոլոր վիդեո հիշողության չիպերը և էներգիայի կայունացուցիչի բոլոր հիմնական բաղադրիչները:

Տախտակի հակառակ կողմը կրում է միայն փոքր համապատասխան տարրերից մի քանիսը:

GPU-ի հաճախականությունը համապատասխանում է 725 ՄՀց առաջարկվող արժեքին: Ինչպես նկարագրվեց ավելի վաղ, RV870 չիպն ինքնին պատրաստված է 40 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի համաձայն, ինչը հանգեցնում է դրա համեմատաբար ցածր էներգիայի սպառման: Չնայած այն հանգամանքին, որ Radeon HD 5850-ը դեռևս ունի նույն 2154 միլիոն տրանզիստորները, միասնական shader պրոցեսորների թիվը նվազել է մինչև 1440, հյուսվածքների միավորները՝ 72, իսկ ROP-ների թիվը մնացել է 32-ի:

1 ԳԲ ընդհանուր հզորությամբ վիդեո հիշողությունը բաղկացած է ութ GDDR5 չիպերից՝ արտադրված SAMSUNG-ի կողմից ( K4G10325FE-HC04) 0,4 ns մուտքի ժամանակով, ինչը թույլ է տալիս նրանց աշխատել մինչև 5000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ: Քանի որ վիդեո քարտի վրա հիշողության չիպերի ստացված հաճախականությունը շատ ավելի ցածր է և կազմում է 4000 ՄՀց, մնում է լավ հաճախականության միջանցք օվերկլոկավորման համար:

Բեռի բացակայության դեպքում չիպի աշխատանքային հաճախականությունը նվազում է մինչև 157 ՄՀց, իսկ վիդեո հիշողությունը դանդաղում է մինչև 300 ՄՀց (արդյունավետ հաճախականությունը 1200 ՄՀց): Միաժամանակ նվազում է նաև մատակարարման լարումը, որն ապահովում է էներգիայի սպառման և, համապատասխանաբար, հովացման համակարգի ջերմաստիճանի և աղմուկի նկատելի նվազում։

Այժմ հաշվի առեք վիդեո քարտի հովացման համակարգը: Նրա դիզայնը չի փոխվել, պարզապես այն, ինչպես ինքնին վիդեո քարտը, մի փոքր կարճացել է։

Հիմնական տուրբինը բաղկացած է մետաղյա հիմքից, որը ջերմատախտակ է հիշողության չիպերի և էներգիայի կայունացուցիչի բաղադրիչների համար, դրանց կից ջերմային բարձիկների միջոցով, ինչպես նաև պղնձե ջերմատախտակից, չորս ջերմային խողովակներից և ալյումինե լողակներից:

Արդյունավետությունը բարձրացնելու համար ջերմային խողովակների և ալյումինե թիթեղների շփումը զոդվում է բարձր որակով։ Նույն կարմիր տուրբինը փչում է այս ամբողջ կառույցի միջով, որը թաքնված է պլաստիկ պատյանի տակ:

Սառեցման համակարգի արդյունավետությունը գնահատելու համար մենք օգտագործեցինք կոմունալը Fur Mark, և մանրամասն մոնիտորինգ իրականացվել է GPU-Z-ի միջոցով: Աշխատելով պահեստային հաճախականություններով և ավտոմատ կերպով վերահսկելով տուրբինի արագությունը՝ GPU-ն տաքացավ մինչև 81°C: Հաշվի առնելով, որ տուրբինի պտտման արագությունը առավելագույնի միայն 33%-ն էր, և ամբողջ հովացուցիչը մնաց շատ անաղմուկ, կարելի է խոսել արագացուցիչի ոչ շատ բարձր ջերմության արտանետման և հովացման համակարգի գերազանց աշխատանքի մասին:

Փորձարկելիս մենք օգտագործել ենք Stand-ը թիվ 2 վիդեո քարտերի փորձարկման համար

CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ԳՀց, L2 12 ՄԲ) @3,8 ԳՀց
մայրական տախտակներ ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Հովացուցիչներ Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 դԲ) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 դԲ)
Լրացուցիչ սառեցում VIZO Propeller PCL-201 (+1 բնիկ, 16.0-28.3 CFM, 20 դԲ)
RAM 2x DDR3-1333 1024 ՄԲ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Կոշտ սկավառակներ Hitachi Desktar HDS721616PLA380 (160 ԳԲ, 16 ՄԲ, SATA-300)
Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումներ Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39.1dB)
Շրջանակ Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Մոնիտոր Samsung SyncMaster 757 ՄԲ (DynaFlat, [էլփոստը պաշտպանված է]Հց, MPR II, TCO"99)

Ընտրեք, թե ինչի հետ եք ուզում համեմատել Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE-ը

Թեթև «վերև» գրաֆիկական պրոցեսորի՝ Radeon HD 5850-ի կատարումը էականորեն չի նվազել։ Դատելով ստացված արդյունքներից՝ միջին արդյունավետությունը նվազել է 10-17%-ով, ինչը Radeon HD 5850-ից չի խլում առավելությունը նույնիսկ երկու արտադրողների նախորդ սերնդի լավագույն միչիպային լուծումների նկատմամբ՝ ակնհայտորեն ցածր մակարդակով։ էներգիայի սպառման, ինչպես նաև տեխնոլոգիական գերազանցության: Իհարկե, հաջորդ քայլը NVIDIA-ինն է, որը դեռ պետք է պատասխան տա DirectX 11-ին աջակցելու համար, բայց այսօր, երբ լրացնում ենք բավականին արդյունավետ խաղային համակարգը և ֆինանսական միջոցների փոքր սահմանափակմամբ, արժե մտածել արագացուցիչ ընտրելու մասին: հիմնված Radeon HD 5850-ի վրա՝ որպես ընդունելի քանակի լիովին համարժեք լուծում:

GIGABYTE Radeon HD 5850 օվերկլոկավորում

Վիդեոքարտը, երբ սառչում էր իր ստանդարտ տուրբինի միջոցով, կարողացավ կայուն աշխատել բավականին բարձր հաճախականություններում՝ 835 ՄՀց գրաֆիկական միջուկի համար (+15,2%) և 1220 ՄՀց (+22%) վիդեո հիշողության համար, ինչը ապահովում էր դրա աշխատանքը արդյունավետ հաճախականություն 4880 ՄՀց: այն գերազանց արդյունք, խոստանալով կատարողականի լավ խթանում:

Փորձարկման փաթեթ

Ստանդարտ հաճախականություններ

Overclocked գրաֆիկական քարտ

Արտադրողականության բարձրացում, %

Far Cry 2, առավելագույն որակ, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, առավելագույն որակ, AA4x/AF16x, fps

Ինչպես երևում է աղյուսակից, կատարողականի աճը կազմում է մինչև 15-16%: Արդյունքների overclocking թույլատրվում է Radeon գրաֆիկական քարտ HD 5850-ը արագության բնութագրերով գրեթե կարող է հասնել Radeon HD 5870-ի վրա հիմնված լուծումներին: Տեսաքարտերի նման պահվածքը թեստավորման ժամանակ և ստացված օվերկլոկավորման արդյունքները ևս մեկ անգամ մատնանշում են ոչ միայն բուն չիպերի, այլև չիպերի նմանությունը: դրանց վրա հիմնված ապրանքներ.

Էներգիայի սպառում

Ինչպես տեսնում եք, Radeon HD 5850-ի վրա հիմնված գրաֆիկական արագացուցիչները, երբ աշխատում են ժամացույցի անվանական արագությամբ, ունեն ավելի ցածր կատարողականություն՝ համեմատած Radeon HD 5870-ի վրա հիմնված լուծումների հետ, իհարկե, եթե հաշվի չառնենք օվերկլոկացված վիճակը: վիդեո քարտ Radeon HD 5850. Կախվածության պատճառով ժամանակակից աշխարհցանկացած տեխնիկա օգտագործելիս էներգիայի սպառման գնահատմանը, քանի որ լրացուցիչ «կերած» վտ էլեկտրաէներգիան էլեկտրաէներգիայի մի փոքր ավելի բարձր հաշիվ է և անուղղակի ներդրում շրջակա միջավայրի աղտոտման մեջ, մենք փորձեցինք թվայինորեն գնահատել նաև այս ընտրության չափանիշը:

Կատարման և էներգիայի սպառման հարաբերակցությունը գնահատելու համար մենք չափեցինք էներգիայի պահանջները ամբողջ փորձարկման նստարանի համար՝ ստեղծելով բեռ վիդեո քարտի վրա՝ օգտագործելով FurMark կոմունալ ծրագիրը:

վիդեո քարտ

Պարապ ռեժիմ, Վ

Առավելագույն ծանրաբեռնվածության դեպքում Վ

ASUS GeForce 210 512 ՄԲ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 ՄԲ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1ԳԲGDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1GB GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 ՄԲ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1GB GDDR3

Անգործուն ռեժիմում Radeon HD 5850-ի վիդեո քարտը բնութագրվում է համեմատաբար ցածր էներգիայի սպառմամբ: Ուսումնասիրվող լուծումը մի փոքր ավելի քիչ «շատակեր» է Radeon HD 5870-ի համեմատ և էներգիայի սպառմամբ գրեթե հավասար է GeForce 210 չիպի վրա հիմնված ամենացածր կատարողականության վիդեո քարտին, որը պատրաստված է 40 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի համաձայն: Բարձր ծանրաբեռնվածության դեպքում էլեկտրաէներգիայի սպառումը նկատելիորեն աճում է, բայց այն դեռ շատ ավելի ցածր է, քան «վերևում» մեկ չիպային լուծումները բավականաչափ բարձր կատարողականությամբ: Այսպիսով, Radeon HD 5850-ի վրա հիմնված վիդեո քարտերը ապահովում են բարձր մակարդակկատարումը միջին էներգիայի սպառմամբ:

եզրակացություններ

ATI RV870 գրաֆիկական պրոցեսորի թողարկումով, որը կոչվում է Radeon HD 5870 և Radeon HD 5850, AMD-ն աշխարհին ներկայացրեց հնարավորություն ընտրելու առավելագույն կատարողականություն համապատասխան գնով և ցածր կատարողականությամբ Radeon HD 5850 լուծում, բայց բավականին գնով: համարժեք է իր կատարողականին և բավական փոքր է նման գնի համար Էներգաարդյունավետություն: Հետևաբար, Radeon HD 5850 լուծումների գնորդները, ինչպիսիք են փորձարկված GIGABYTE Radeon HD 5850 գրաֆիկական քարտը (GV-R585D5-1GD-B), վայելում են գերազանց կատարում: ժամանակակից խաղեր, նոր DirectX 11 գրաֆիկական API-ի և որոշ լրացուցիչ սեփականության տեխնոլոգիաների աջակցություն: NVIDIA-ն դեռ պետք է նվաճի այս բարձունքները, որոնք արդեն դրվել են AMD-ի կողմից իր նոր մոդելներում տեսաարագացուցիչների համար: Այսպիսով, եթե այսօր հավաքեք իսկապես արդյունավետ խաղային համակարգիչ, որը լիովին կաջակցի բոլոր նոր խաղերին, ապա այլընտրանքներ չկան՝ վիդեո քարտը պետք է լինի նոր GPU-ի վրա դրամից։ Այնուամենայնիվ, անհնար է միանշանակ առաջարկել Radeon HD 5850-ի վրա հիմնված արագացուցիչը: կա նաև ավելի հզոր գրաֆիկական պրոցեսոր Radeon HD 5870, բայց այստեղ ընտրության հիմնական գործոնը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի գինը:

Առավելությունները:

  • DirectX 11-ի (Shader Model 5.0) և OpenGL 3.1-ի աջակցություն;
  • Բարձր կատարողականություն համեմատաբար ցածր էներգիայի սպառմամբ;
  • Աջակցություն ATI Eyefinity տեխնոլոգիային;
  • Բավական հանգիստ և արդյունավետ համակարգսառեցում ;
  • Լավ օվերկլոկավորման ներուժ;
  • Միացված վիդեո քարտերի համեմատ ավելի կարճ երկարությունRadeon HD 5870.

Թերություններ:

  • Վիդեոքարտը բավականին երկար է, և հետևի մասում հոսանքի միակցիչների առկայությունը կարող է մի շարք դեպքերում խանգարել դրա տեղադրմանը։

Մենք մեր երախտագիտությունն ենք հայտնում ընկերությանըOOO PF ծառայություն (Դնեպրոպետրովսկ) թեստավորման համար նախատեսված մայր տախտակների համար:

Մենք շնորհակալ ենք ընկերություններինՔինգսթոն , Scythe ևSea Sonic փորձարկման նստարանի համար նախատեսված սարքավորումների համար.

Հոդվածը կարդացվել է 37665 անգամ

Բաժանորդագրվեք մեր ալիքներին