تاریخچه توسعه سیستم ها و فناوری های اطلاعاتی. فناوری اطلاعات. توسعه آموزشی - روشمند

تاریخچه فناوری اطلاعاتمدت ها قبل از ظهور رشته مدرن علوم کامپیوتر که در قرن بیستم ظاهر شد، سرچشمه می گیرد. فناوری اطلاعات (IT) با مطالعه روش ها و ابزارهای جمع آوری، پردازش و انتقال داده ها به منظور به دست آوردن اطلاعات با کیفیت جدید در مورد وضعیت یک شی، فرآیند یا پدیده همراه است.

با توجه به نیازهای روزافزون بشر در پردازش حجم فزاینده ای از داده ها، ابزار به دست آوردن اطلاعات از اولین اختراعات مکانیکی تا رایانه های مدرن بهبود یافته است. همچنین در چارچوب فناوری اطلاعات، نظریه‌های ریاضی مرتبط با آن توسعه یافته است که اکنون مفاهیم مدرن را تشکیل می‌دهند.

فناوری اطلاعات منابع اطلاعاتی جامعه را فعال کرده و به طور موثر استفاده می کند ( دانش علمیاکتشافات، اختراعات، فناوری ها، تجربه نوآوری) که به شما امکان می دهد در سایر انواع منابع - مواد اولیه، انرژی، مواد معدنی، مواد و تجهیزات، منابع انسانی، زمان اجتماعی، صرفه جویی قابل توجهی داشته باشید. تا به امروز ، فناوری اطلاعات چندین مرحله تکاملی را پشت سر گذاشته است که تغییر آنها عمدتاً با توسعه پیشرفت علمی و فناوری ، ظهور ابزارهای فنی جدید پردازش اطلاعات تعیین می شود. ابزار فنی اصلی فناوری پردازش اطلاعات یک رایانه شخصی است که به طور قابل توجهی بر مفهوم ساخت و ساز و استفاده تأثیر گذاشته است فرآیندهای تکنولوژیکیو کیفیت اطلاعات به دست آمده پس از پردازش .

یوتیوب دایره المعارفی

    1 / 5

    ✪ تاریخچه پیدایش و توسعه برنامه نویسی و کامپیوتر

    ✪ سخنرانی 1: ساختار و وظایف خدمات فناوری اطلاعات

    ✪ قرن بیست و یکم - عصر فناوری اطلاعات

    ✪ تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات

    ✪ 01 - پایگاه های داده. مراحل توسعه سیستم های اطلاعاتیو پایگاه های داده

    زیرنویس

تاریخ اولیه

اولین اشاره به استفاده از دستگاه های محاسباتی مربوط به دوره 2700-2300 قبل از میلاد است. ه. سپس چرتکه در سومر باستان گسترده شد. این شامل یک تابلو با خطوط ترسیم شده بود که دنباله شارع های سیستم اعداد را مشخص می کرد. استفاده اولیه از چرتکه سومری، کشیدن خطوط روی ماسه و سنگریزه بود. چرتکه های اصلاح شده همانند ماشین حساب های مدرن استفاده می شد.

دستگاه های محاسباتی آنالوگ مکانیکی صدها سال بعد در جهان اسلام قرون وسطی ظاهر شدند. نمونه‌هایی از دستگاه‌های این دوره عبارتند از: استوای مخترع اززرکلی، موتور مکانیکی اسطرلاب ابوریحان بیرونی و تورکتوم جابر بن افلح. مهندسان مسلمان طیف وسیعی از خودکارها، از جمله دستگاه های موسیقی، ساخته اند که می توانند برای پخش آهنگ های مختلف "برنامه ریزی" شوند. این دستگاه ها توسط برادران بانو موسی و الجزاری ساخته شده است. ریاضیدانان مسلمان همچنین پیشرفت های مهمی در رمزنگاری و تحلیل رمز و نیز تحلیل بسامد الکندی داشتند.

پس از اینکه جان ناپیر لگاریتم‌ها را برای اهداف محاسباتی در اوایل قرن هفدهم کشف کرد، دوره‌ای از پیشرفت چشمگیر در میان مخترعان و دانشمندان در ایجاد ابزارهای محاسبه رخ داد. در سال 1623، ویلهلم شیکارد یک ماشین محاسبه ساخت، اما زمانی که نمونه اولیه ای که ساخت آن را آغاز کرده بود در سال 1624 در اثر آتش سوزی از بین رفت، این پروژه را رها کرد. در حدود سال 1640، بلز پاسکال، ریاضیدان برجسته فرانسوی، اولین دستگاه جمع مکانیکی را ساخت. ساختار توصیفی این دستگاه بر اساس ایده های هرون ریاضیدان یونانی است. سپس در سال 1672، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس ماشین حساب گام را اختراع کرد که در سال 1694 آن را مونتاژ کرد.

برای ایجاد اولین کامپیوتر مدرن، توسعه قابل توجهی در نظریه ریاضیات و الکترونیک هنوز مورد نیاز بود.

منطق باینری

در این زمان، اولین وسیله مکانیکی که توسط یک مدار باینری کنترل می شد اختراع شد. انقلاب صنعتی انگیزه ای برای مکانیزه کردن بسیاری از کارها از جمله بافندگی ایجاد کرد. کارت‌های پانچ شده کار دستگاه‌های بافندگی جوزف ماری جاکارد را کنترل می‌کردند، جایی که سوراخ سوراخ‌شده روی کارت به معنای یک باینری و یک مکان بدون سوراخ به معنای صفر دودویی بود. به لطف کارت های پانچ، ماشین ها قادر بودند پیچیده ترین الگوها را بازتولید کنند. ماشین بافندگی جاکارد از کامپیوتر بودن فاصله زیادی داشت، اما نشان می‌دهد که می‌توان از یک سیستم باینری برای کنترل ماشین‌ها استفاده کرد.

شکل گیری نظم و انضباط

پیشگامان محاسبات

قبل از دهه 1920 کامپیوترها(چیزی مثل کامپیوتر) منشیانی بودند که محاسبات را انجام می دادند. هزاران از اینها کامپیوترهادر بازرگانی شاغل بود، در مؤسسات دولتی و تحقیقاتی کار می کرد. «کامپیوتر» بیشتر زنانی بودند که تحصیلات ویژه داشتند. برخی برای تقویم ها محاسبات نجومی انجام دادند.

پایه های ریاضی علوم کامپیوتر مدرن توسط کورت گودل در قضیه ناقص بودن او (1931) گذاشته شد. او در این قضیه نشان داد که برای آنچه که توسط نظام صوری قابل اثبات و رد است حدودی وجود دارد. این منجر به تعریف و توصیف گودل و سایر سیستم‌های رسمی، از جمله تعریف مفاهیمی مانند تابع μ- بازگشتی و توابع قابل تعریف λ شد.

سال 1936 سال کلیدی برای علوم کامپیوتر بود. آلن تورینگ و آلونزو چرچ به طور موازی رسمی‌سازی الگوریتم‌ها را با محدودیت‌هایی در مورد آنچه می‌توان محاسبه کرد و یک مدل «صرفاً مکانیکی» برای محاسبات ارائه کردند.

آلن تورینگ و موتور تحلیلی او

بیان پس از دهه 1920 ماشین حساببه هر ماشینی که کار می کرد اشاره دارد کامپیوتر انسان، به ویژه آنهایی که مطابق با روش های موثرپایان نامه-کلیسا --تورینگ. این پایان نامه به صورت زیر فرموله شده است: "هر الگوریتمی را می توان در قالب یک ماشین تورینگ متناظر یا یک تعریف جزئی بازگشتی ارائه کرد و کلاس توابع قابل محاسبه با کلاس توابع جزئی بازگشتی و با کلاس توابع قابل محاسبه در ماشین های تورینگ منطبق است. " به روشی دیگر، تز چرچ-تورینگ به عنوان فرضیه ای در مورد ماهیت دستگاه های محاسباتی مکانیکی، مانند رایانه های الکترونیکی، تعریف می شود. هر گونه محاسبه ممکن را می توان در رایانه انجام داد، به شرطی که زمان و فضای ذخیره سازی کافی داشته باشد.

مکانیسم هایی که بر روی محاسبات بی نهایت کار می کنند به نوع آنالوگ معروف شدند. مقادیر در چنین مکانیزم‌هایی با مقادیر عددی پیوسته نشان داده می‌شوند، به عنوان مثال، زاویه چرخش شفت یا تفاوت پتانسیل الکتریکی.

برخلاف ماشین های آنالوگ، ماشین های دیجیتال این قابلیت را داشتند که حالت یک مقدار عددی را نشان دهند و هر رقم را جداگانه ذخیره کنند. ماشین های دیجیتال قبل از اختراع دستگاه حافظه با دسترسی تصادفی از پردازنده ها یا رله های مختلفی استفاده می کردند.

نام ماشین حساباز دهه 1940، این مفهوم جایگزین شد یک کامپیوتر. آن کامپیوترها قادر به انجام محاسباتی بودند که کارمندان قبلاً انجام می دادند. از آنجایی که مقادیر دیگر به ویژگی های فیزیکی بستگی ندارند (مانند ماشین های آنالوگ)، یک کامپیوتر منطقی بر اساس تجهیزات دیجیتال، توانست هر کاری را که می توان توصیف کرد انجام دهد سیستم کاملاً مکانیکی .

ماشین‌های تورینگ به گونه‌ای طراحی شده‌اند که با توجه به محدودیت‌های قدرت محاسباتی، آنچه را که می‌توان محاسبه کرد، به‌طور رسمی تعریف کرد. اگر ماشین تورینگ بتواند یک کار را انجام دهد، گفته می‌شود که آن کار قابل محاسبه تورینگ است. تورینگ عمدتاً بر طراحی ماشینی متمرکز بود که بتواند تعیین کند چه چیزی را می توان محاسبه کرد. تورینگ به این نتیجه رسید که تا زمانی که یک ماشین تورینگ وجود داشته باشد که بتواند تقریبی یک عدد را محاسبه کند، آن مقدار قابل شمارش است. علاوه بر این، ماشین تورینگ می‌تواند عملگرهای منطقی مانند AND، OR، XOR، NOT و If-Then-Else را تفسیر کند تا مشخص کند که آیا یک تابع قابل محاسبه است یا خیر.

تورینگ در یک سمپوزیوم در مورد مهندسی دیجیتال در مقیاس بزرگ در کمبریج گفت: "ما در تلاش هستیم ماشینی بسازیم که کارهای مختلف را صرفاً با برنامه نویسی انجام دهد و نه با اضافه کردن تجهیزات اضافی» .

شانون و نظریه اطلاعات

قبل و در طول دهه 1930، مهندسان برق قادر به ساخت مدارهای الکترونیکی برای حل مسائل ریاضی و منطق بودند، اما اکثر آنها این کار را انجام دادند. خاصروشی بدون هیچ گونه دقت نظری همه چیز با انتشار پایان نامه کارشناسی ارشد در سال 1937 توسط کلود الوود شانون با موضوع: تجزیه و تحلیل نمادین اتصالات رله و اتصال سوئیچ مدار(آنالیز نمادین مدارهای رله و سوئیچینگ). شانون، تحت تأثیر کار بول، اعتراف کرد که می توان از آن برای سازماندهی استفاده کرد رله های الکترومکانیکیبرای حل مسائل منطقی (سپس استفاده از آن در سوئیچ های تلفن شروع شد). این مفهوم (استفاده از خصوصیات سوئیچ های الکتریکی) زیربنای تمام رایانه های دیجیتال الکترونیکی است.

شانون شاخه جدیدی از علوم کامپیوتر را پایه گذاری کرد - نظریه اطلاعات. در سال 1948 مقاله ای با عنوان . ایده های این مقاله در تئوری احتمال برای حل این مشکل به کار گرفته شده است که چگونه می توان اطلاعاتی را که فرستنده می خواهد منتقل کند به بهترین شکل رمزگذاری کرد. این کار یکی از پایه های نظری برای بسیاری از زمینه های تحقیقاتی از جمله فشرده سازی داده ها و رمزنگاری است.

وینر و سایبرنتیک

نوربرت وینر از آزمایش‌های سیستم‌های ضدهوایی که تصاویر راداری را برای شناسایی هواپیماهای دشمن تفسیر می‌کردند، این اصطلاح را ابداع کرد. سایبرنتیکاز یونانی دیگر κυβερνητική "هنر مدیریت". او در سال 1948 مقاله ای با عنوان "سایبرنتیک" منتشر کرد که بر ظهور تأثیر گذاشت هوش مصنوعی. وینر همچنین محاسبات، محاسبات، دستگاه های حافظه و سایر مفاهیم مرتبط با شناختی را با نوعی تحلیل امواج مغزی مقایسه کرد.

معماری جان فون نویمان و فون نویمان

در سال 1946 مدلی از معماری کامپیوتر ایجاد شد که به معماری فون نویمان معروف شد. از سال 1950، مدل فون نویمان یکپارچگی طرح های کامپیوترهای بعدی را تضمین کرده است. معماری فون نویمان پیشگامانه در نظر گرفته شد، زیرا فون نویمان نمایشی را معرفی کرد که اجازه استفاده از دستورالعمل های ماشین و تخصیص مناطق حافظه را می داد. مدل نیومن از 3 بخش اصلی تشکیل شده است: واحد منطق حسابی (ALU)، حافظه (OP) و واحد کنترل حافظه.

توسعه سخت افزار

کامپیوترهای نسل اول و دوم

در سال 1950، Pilot ACE، یک کامپیوتر قابل برنامه ریزی در مقیاس کوچک بر اساس مدل ماشین تورینگ، در آزمایشگاه ملی فیزیکی (بریتانیا) تکمیل شد.

در میان پیشرفت‌های مهم دیگر، IBM در 13 سپتامبر 1956 اولین هارد دیسک ("هارد دیسک") RAMAC را با حجم 5 مگابایت معرفی کرد، در 12 سپتامبر 1958، اولین ریز مدار در Texas Instruments راه اندازی شد (جک کیلبی و یک. از بنیانگذاران اینتل، رابرت نویس، مخترع ریزمدار در نظر گرفته می شود.

نسل سوم و بعدی کامپیوترها

تحت رهبری لبدف در دوره 1948-1951. اولین کامپیوتر خانگی MESM ایجاد شد - یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک از نسل اول (1951). معماری و اصول ساخت و ساز MESM مشابه مواردی بود که قبلا در انیاک استفاده می شد، اگرچه لبدف با معماری فون نویمان آشنا نبود. S. A. Lebedev به موازات کار خود در کیف، توسعه یک ماشین محاسبات الکترونیکی بزرگ BESM را در ITMiVT هدایت می کند. از سال 1953، اولین مدل BESM عملکرد کاهش یافته ای داشت، حدود 2000 عملیات در ثانیه. 7 نسخه از BESM-2 در کارخانه ماشین های محاسبه و تحلیل کازان ایجاد شد. نوع BESM، BESM-4، بر روی یک عنصر نیمه هادی (طراح اصلی O.P. Vasiliev، ناظر علمی S.A. Lebedev) توسعه یافته است.

M-20 (طراح ارشد S. A. Lebedev) - یکی از بهترین ماشین هانسل اول (1958). M-40 - رایانه ای که در سال 1960 ایجاد شد و اولین البروس را روی لوله های خلاء در نظر گرفت (طراح اصلی S. A. Lebedev ، معاون وی V. S. Burtsev). در سال 1961، یک موشک ضد هوایی که توسط کامپیوتر M-40 کنترل می شد، با موفقیت یک موشک بالستیک قاره پیما را که قادر به حمل سلاح هسته ای بود، در طی آزمایشات ساقط کرد.

اوج دستاوردهای علمی و مهندسی S. A. Lebedev BESM-6 بود، اولین مدل دستگاه در سال 1967 ساخته شد. این دستگاه اصول و راه حل های جدیدی مانند پردازش موازی چندین دستورالعمل، حافظه ثبت فوق سریع، طبقه بندی و توزیع پویا را پیاده سازی می کند. حافظه دسترسی تصادفی، حالت عملکرد چند برنامه ای، سیستم وقفه پیشرفته. BESM-6 یک ابر رایانه نسل دوم است.

از سال 1958، توسعه کامپیوتر کنترل "Dnepr" (طراح ارشد B. N. Malinovsky، ناظر علمی V. M. Glushkov) در حال انجام است و از سال 1961 این ماشین ها در کارخانه های کشور معرفی شده اند. این ماشین‌ها همزمان با ماشین‌های کنترلی در ایالات متحده ظاهر شدند و برای یک دهه کامل تولید شدند (معمولاً دوره منسوخ شدن یک کامپیوتر پنج تا شش سال است).

در سال 1962 به ابتکار V. M. Glushkov ایجاد شد و در سال 1963 - SKB رایانه. پس از Dnepr، جهت اصلی کار تیم به رهبری گلوشکوف، ایجاد رایانه های هوشمند است که محاسبات مهندسی را ساده می کند.

شکل گیری برنامه نویسی در اتحاد جماهیر شوروی

نقطه شروع ظهور برنامه نویسی داخلی را باید سال 1950 در نظر گرفت، زمانی که مدل اولین کامپیوتر شوروی MESM (و اولین کامپیوتر در قاره اروپا) ظاهر شد.

دستاورد اصلی و به طور کلی شناخته شده D. A. Pospelov ایجاد مجموعه ای از روش های جدید برای ساخت سیستم های کنترلی در پایان دهه 60 قرن بیستم است که بر اساس مدل های نشانه شناختی نمایش اشیاء کنترلی و توصیف روش های کنترل است. او دستگاهی از فرم های موازی ردیفی ایجاد کرد که امکان طرح و حل بسیاری از مسائل مربوط به سازماندهی محاسبات موازی در مجتمع ها و شبکه های کامپیوتری را فراهم کرد. بر اساس آن، در دهه 70، مشکلاتی مانند توزیع همزمان و ناهمزمان برنامه ها در بین ماشین ها حل شد. سیستم کامپیوتری، تقسیم بندی بهینه برنامه ها، بهینه سازی تبادل اطلاعات.

توسعه نرم افزار

سیستم های عامل

سیستم‌های عامل موبایل نیز محبوبیت پیدا می‌کنند. آی تی سیستم های عاملکه روی گوشی های هوشمند، تبلت ها، PDA ها یا سایر دستگاه های موبایل دیجیتال قابل اجرا هستند. سیستم عامل های موبایل مدرن ویژگی های یک سیستم عامل کامپیوتر شخصی را با ویژگی هایی مانند صفحه نمایش لمسی، تلفن همراه، بلوتوث، وای فای، ناوبری GPS، دوربین، دوربین فیلمبرداری، تشخیص گفتار، ضبط صدا، پخش کننده MP3، NFC و مادون قرمز ترکیب می کنند.

دستگاه های موبایلبا فرصت ها ارتباطات سیار(به عنوان مثال، یک گوشی هوشمند) شامل دو سیستم عامل تلفن همراه است. پلتفرم نرم افزاری که در دسترس کاربر است، با دومین سیستم عامل اختصاصی بیدرنگ سطح پایین تکمیل می شود که رادیو و سایر تجهیزات با آن کار می کنند. رایج ترین سیستم عامل های تلفن همراه عبارتند از Android، Asha، Blackberry، iOS، Windows Phone، Firefox OS، Sailfish OS، Tizen، Ubuntu Touch OS.

توسعه شبکه

یکی از اولین تلاش ها برای ایجاد یک وسیله ارتباطی با استفاده از الکتریسیته به نیمه دوم قرن هجدهم برمی گردد، زمانی که لساژ در سال 1774 یک تلگراف الکترواستاتیک در ژنو ساخت. در سال 1798، مخترع اسپانیایی فرانسیسکو د سالوا طرح خود را برای تلگراف الکترواستاتیک ایجاد کرد. بعدها، در سال 1809، دانشمند آلمانی ساموئل توماس سمرینگ یک تلگراف الکتروشیمیایی ساخت و آزمایش کرد.

توسعه بعدی تلگراف تلفن بود. الکساندر-گراهام-بل اولین مکالمات تلفنی تلگرافی را در 9 اکتبر سازماندهی کرد. لوله بل به نوبه خود برای انتقال و دریافت گفتار انسان خدمت می کرد. این تلفن که در سال 1876 توسط الکساندر بل در ایالات متحده ثبت شد، "تلگراف سخنگو" نامیده شد. تماس مشترک از طریق گوشی و با استفاده از سوت انجام شد. برد این خط بیش از 500 متر نبود.

تاریخچه توسعه بیشتر تلفن شامل یک میکروفون الکتریکی است که در نهایت جایگزین میکروفون کربنی می شود. بلندگو، شماره گیری آهنگ، فشرده سازی صدا دیجیتال. فناوری های جدید: IP-telephony، ISDN، DSL، سلولی، DECT.

بعداً نیاز به شبکه های انتقال داده (شبکه های رایانه ای) - سیستم های ارتباطی بین رایانه ها یا تجهیزات محاسباتی وجود داشت. در سال 1957، وزارت دفاع ایالات متحده در نظر گرفت که ارتش ایالات متحده نیاز دارد سیستم های قابل اعتمادارتباطات و انتقال اطلاعات پل بارن، پروژه شبکه توزیع شده را توسعه داد. ARPANET (شبکه آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته) نام گرفت. با توجه به این واقعیت که انتقال سیگنال آنالوگ بدون اعوجاج در فواصل طولانی بسیار دشوار است، او انتقال داده های دیجیتال را به صورت انفجاری پیشنهاد کرد.

در دسامبر 1969، یک شبکه آزمایشی ایجاد شد که چهار گره را به هم متصل می کرد:

  • دانشگاه کالیفرنیا لس آنجلس (UCLA)
  • دانشگاه کالیفرنیا در سانتا باربارا (UCSB)
  • دانشگاه تحقیقاتی استنفورد (SRI)
  • دانشگاه ایالتی یوتا

طی چندین سال، این شبکه به تدریج کل ایالات متحده را تحت پوشش قرار داد.

در سال 1965، دونالد دیویس، دانشمند آزمایشگاه ملی فیزیک انگلستان، ایجاد یک شبکه کامپیوتری در انگلستان بر اساس سوئیچینگ بسته را پیشنهاد کرد. این ایده مورد حمایت قرار نگرفت، اما تا سال 1970 او موفق شد شبکه ای مشابه را برای رفع نیازهای یک آزمایشگاه چند رشته ای ایجاد کند و کار این فناوری را در عمل به اثبات برساند. تا سال 1976، شبکه در حال حاضر شامل 12 کامپیوتر و 75 دستگاه ترمینال بود.

در سال 1971، مؤسسه فناوری ماساچوست اولین برنامه ای را برای ارسال ایمیل از طریق شبکه توسعه داد. این برنامه بلافاصله در بین کاربران بسیار محبوب شد. در سال 1973، این شبکه از طریق اقیانوس اطلس متصل شد کابل تلفناولین سازمان های خارجی از بریتانیای کبیر و نروژ، و شبکه کامپیوتری بین المللی شد.

در سال 1983 اصطلاح "اینترنت" به شبکه ARPANET اختصاص یافت. در ماه سپتامبر، مشخصات اترنت منتشر شد. 12 نوامبر - تیم برنرز لی، دانشمند کامپیوتر، پیشنهادهایی را برای سیستم نمودارهای فرامتن منتشر کرد که آن را شبکه جهانی وب نامید. در دهه 1990، اینترنت بیشتر شبکه‌های موجود در آن زمان را متحد کرد (اگرچه برخی مانند فیدونت جدا باقی ماندند). این ادغام به دلیل عدم وجود رهبری واحد و همچنین باز بودن استانداردهای فنی اینترنت که شبکه ها را از مشاغل و شرکت های فردی مستقل می کرد جذاب بود.

همچنین ببینید

یادداشت

ادبیات

  • شالیت، جفری تاریخچه بسیار مختصر علوم کامپیوتر(انگلیسی) . CS 134 در دانشگاه واترلو (1995).
  • M.V. Bastrikov، O.P. Ponomarev.مدیریت فناوری اطلاعات: کمک هزینه آموزشی. - کالینینگراد: In-ta "KVSHU"، 2005. - 140 ص.
  • بلوز، الکس چرتکه در ژاپن شادی را به عدد اضافه می کند (نامعین) . بازبینی شده در ۲۵ ژوئن ۲۰۱۳.
  • ایفره جورج.تاریخچه جهانی محاسبات: از چرتکه تا کامپیوتر کوانتومی. - جان وایلی و پسران، 2001. - 11 ص.

داده های شغلی اولیه

مقدمه

فصل 1. توسعه فناوری اطلاعات در دوره از قرن چهاردهم تا هفدهم

فصل 2. توسعه فناوری اطلاعات از قرن هجدهم تا بیستم

نتیجه

واژه نامه

فهرست منابع استفاده شده

فهرست اختصارات

مقدمه

من این موضوع را انتخاب کردم زیرا به نظرم جالب و مرتبط است. در ادامه، سعی خواهم کرد توضیح دهم که چرا این انتخاب را انجام دادم و برخی از داده های تاریخی را در مورد این موضوع ارائه خواهم کرد.

در تاریخ بشر مراحل مختلفی وجود دارد که جامعه بشری به طور پیوسته در توسعه خود از آنها عبور کرده است. این مراحل در روش اصلی تضمین وجود جامعه و نوع منابع استفاده شده توسط شخص و بازی متفاوت است نقش رهبریهنگام اجرای این روش این مراحل عبارتند از: مراحل گردآوری و شکار، زراعی و صنعتی. در عصر ما، توسعه یافته ترین کشورهای جهان در مرحله پایانی مرحله صنعتی توسعه جامعه قرار دارند. آنها انتقال به مرحله بعدی را انجام می دهند که به آن "اطلاعات" می گویند. در این جامعه اطلاعات نقش تعیین کننده ای دارد. زیرساخت های جامعه از راه ها و وسایل جمع آوری، پردازش، ذخیره و توزیع اطلاعات شکل می گیرد. اطلاعات به یک منبع استراتژیک تبدیل می شود.

از این رو، از نیمه دوم قرن بیستم در جهان متمدن، عامل اصلی تعیین کننده در توسعه اجتماعی-اقتصادی جامعه، گذار از «اقتصاد اشیا» به «اقتصاد دانش» بوده است. افزایش چشمگیر اهمیت و نقش اطلاعات در حل تقریباً تمام مشکلات جامعه جهانی. این شواهد قانع کننده ای است که انقلاب علمی و فناوری به تدریج در حال تبدیل شدن به یک انقلاب فکری و اطلاعاتی است، اطلاعات نه تنها به موضوع ارتباطات، بلکه به یک کالای سودآور، ابزار مدرن بی قید و شرط و مؤثر برای سازماندهی و مدیریت تولید اجتماعی، علم تبدیل می شود. فرهنگ، آموزش و توسعه اجتماعی-اقتصادی، توسعه جامعه به عنوان یک کل.

پیشرفت های مدرن در انفورماتیک، علوم کامپیوتر، چاپ عملیاتی و مخابرات نوع جدیدی را ایجاد کرده است فناوری پیشرفتهیعنی فناوری اطلاعات

نتایج تحقیقات علمی و کاربردی در زمینه انفورماتیک، فناوری رایانه و ارتباطات، پایه ای محکم برای ظهور شاخه جدیدی از دانش و تولید - صنعت اطلاعات - ایجاد کرده است. جهان با موفقیت در حال توسعه صنعت خدمات اطلاعات، تولید کامپیوتر و کامپیوتری به عنوان یک فناوری برای پردازش خودکار اطلاعات است. صنعت و فناوری در حوزه مخابرات به مقیاس و جهش کیفی بی سابقه ای رسیده است - از ساده ترین خط ارتباطی به فضایی که میلیون ها مصرف کننده را پوشش می دهد و طیف وسیعی از امکانات را برای انتقال اطلاعات و ارتباط بین مصرف کنندگان خود نشان می دهد.

کل این مجموعه (مصرف کننده با وظایف خود، علوم کامپیوتر، کلیه ابزارهای فنی پشتیبانی اطلاعات، فناوری اطلاعات و صنعت خدمات اطلاعاتی و غیره) زیرساخت و فضای اطلاعاتی برای اجرای اطلاعاتی شدن جامعه را تشکیل می دهد.

بنابراین، اطلاعاتی شدن فرآیند پیچیده ای از حمایت اطلاعاتی برای توسعه اجتماعی-اقتصادی جامعه بر اساس فناوری های اطلاعاتی مدرن و ابزارهای فنی مناسب است.

و بنابراین مشکل اطلاع رسانی جامعه به یک اولویت تبدیل شده و اهمیت آن در جامعه مدام در حال افزایش است.

فصل 1. توسعه فناوری اطلاعات در دوره از قرن چهاردهم تا هجدهم

تاریخچه ایجاد امکانات محاسباتی دیجیتال به قرن ها قبل باز می گردد. جذاب و آموزنده است، نام دانشمندان برجسته جهان با آن گره خورده است.

در یادداشت های روزانه لئوناردو داوینچی ایتالیایی درخشان (1452 - 1519)، در حال حاضر در زمان ما، تعدادی نقاشی کشف شد که معلوم شد طرحی از یک کامپیوتر چرخ دنده ای است که قادر به اضافه کردن اعداد اعشاری 13 رقمی است. متخصصان شرکت معروف آمریکایی IBM دستگاه را در فلز بازتولید کردند و از زنده بودن کامل ایده دانشمند متقاعد شدند. ماشین اضافه کردن او را می توان نقطه عطفی در تاریخ محاسبات دیجیتال در نظر گرفت. این اولین جمع کننده دیجیتال، نوعی جنین جمع کننده الکترونیکی آینده بود - مهمترین عنصر رایانه های مدرن، هنوز مکانیکی، بسیار ابتدایی (با کنترل دستی). در آن سال‌های دور از ما، دانشمند باهوش احتمالاً تنها کسی روی زمین بود که نیاز به ایجاد دستگاه‌هایی را برای تسهیل کار در انجام محاسبات درک کرد.

با این حال، نیاز به این امر آنقدر ناچیز بود که تنها بیش از صد سال پس از مرگ لئوناردو داوینچی، اروپایی دیگری پیدا شد - دانشمند آلمانی ویلهلم شیکارد (1592-1636)، که البته خاطرات را نخواند. از بزرگ ایتالیایی که راه حل خود را برای این مشکل پیشنهاد کرد. دلیلی که شیکارد را بر آن داشت تا یک ماشین محاسبه برای جمع و ضرب اعداد اعشاری شش رقمی بسازد، آشنایی او با ستاره شناس لهستانی جی. کپلر بود. شیکارد پس از آشنایی با کار منجم بزرگ که عمدتاً مربوط به محاسبات بود، با این فکر که به او در کارهای سخت کمک کند، آتش زده شد. در نامه ای خطاب به او که در سال 1623 فرستاده شد، نقشه ای از ماشین می دهد و نحوه کار آن را می گوید. متأسفانه، تاریخ هیچ اطلاعاتی در مورد سرنوشت بعدی خودرو حفظ نکرده است. ظاهراً مرگ زودهنگام بر اثر طاعون که اروپا را درنوردیده بود، این دانشمند را از تحقق نقشه خود باز داشت.

اختراعات لئوناردو داوینچی و ویلهلم شیکارد فقط در زمان ما شناخته شد. آنها برای معاصران ناشناخته بودند.

در قرن 17 وضعیت تغییر کرد. در 1641 - 1642. بلز پاسکال نوزده ساله (1623 - 1662) که در آن زمان دانشمند فرانسوی کم‌شناختی بود، یک ماشین اضافه کردن کار ("پاسکالین") ایجاد کرد، به پیوست A مراجعه کنید. پدرش در محاسبات انجام شده هنگام جمع آوری مالیات . در چهار سال آینده، او مدل های پیشرفته تری از دستگاه را ایجاد کرد. آنها شش و هشت رقمی بودند که بر اساس چرخ دنده ساخته می شدند و می توانستند جمع و تفریق را انجام دهند اعداد اعشاری. تقریباً 50 مدل ماشین ایجاد شد، ب. پاسکال امتیاز سلطنتی برای تولید آنها دریافت کرد، اما "پاسکالین ها" کاربرد عملی دریافت نکردند، اگرچه در مورد آنها (عمدتاً در فرانسه) گفته و نوشته شد.

در سال 1673 یکی دیگر از بزرگ اروپایی ها، دانشمند آلمانی ویلهلم گوتفرید لایبنیتس (1646 - 1716)، یک ماشین محاسبه (به گفته لایبنیتس یک دستگاه حسابی) برای جمع و ضرب اعداد اعشاری دوازده رقمی ایجاد می کند. او به چرخ دنده ها یک غلتک پلکانی اضافه کرد که امکان ضرب و تقسیم را فراهم می کرد. دبلیو. لایبنیتس به یکی از دوستانش نوشت: «... ماشین من انجام ضرب و تقسیم بر روی اعداد عظیم را به صورت آنی، به علاوه، بدون توسل به جمع و تفریق ترتیبی ممکن می‌سازد.

در رایانه های الکترونیکی دیجیتال (رایانه ها) که بیش از دو قرن بعد ظاهر شدند، دستگاهی که عملیات حسابی را انجام می داد (همان دستگاه حسابی لایبنیتس) حساب نامیده می شد. بعداً با اضافه شدن تعدادی عملیات منطقی، شروع به نامگذاری آن را حسابی-منطقی کردند. این دستگاه اصلی کامپیوترهای مدرن شده است.

بنابراین، دو نابغه قرن هفدهم اولین نقاط عطف در تاریخ توسعه محاسبات دیجیتال را رقم زدند.

شایستگی و. از دوران دانشجویی تا پایان عمر به مطالعه ویژگی‌های سیستم اعداد باینری مشغول بود که بعداً به اصلی ترین سیستم در ایجاد رایانه تبدیل شد. او به آن معنای عرفانی خاصی بخشید و معتقد بود که بر اساس آن می توان زبانی جهانی برای تبیین پدیده های جهان ایجاد کرد و از آن در همه علوم از جمله فلسفه استفاده کرد. تصویر مدال که توسط W. Leibniz در سال 1697 کشیده شده است، حفظ شده است و رابطه بین سیستم های محاسبه دودویی و اعشاری را توضیح می دهد (به پیوست B مراجعه کنید).

در سال 1799، در فرانسه، ژوزف ماری ژاکارد (1752 - 1834) ماشین بافندگی را اختراع کرد که از کارت های پانچ برای تنظیم الگوی پارچه استفاده می کرد. داده های اولیه لازم برای این کار به صورت پانچ در مکان های مربوطه کارت پانچ شده ثبت شد. اینگونه بود که اولین وسیله اولیه برای ذخیره و ورود اطلاعات نرم افزاری (کنترل فرآیند بافت در این مورد) پدیدار شد.

در سال 1795، در همان مکان، ریاضیدان Gaspard Prony (1755 - 1839)، که از طرف دولت فرانسه مأمور شد کارهای مربوط به انتقال به سیستم اندازه گیری متریک را انجام دهد، برای اولین بار در جهان یک فن آوری توسعه داد. طرح محاسباتی که شامل تقسیم کار ریاضیدانان به سه جزء است. اولین گروه از چندین ریاضیدان بسیار ماهر روش های محاسبات عددی لازم برای حل مسئله را تعیین (یا توسعه دادند) و به آنها اجازه داد محاسبات را به عملیات حسابی کاهش دهند - جمع، تفریق، ضرب، تقسیم. وظیفه توالی عملیات حسابی و تعیین داده های اولیه لازم برای اجرای آنها ("برنامه نویسی") توسط دومین گروه ریاضیدانان تا حدودی گسترش یافته تر انجام شد. برای انجام "برنامه" تدوین شده متشکل از دنباله ای از عملیات حسابی، نیازی به درگیر کردن متخصصان بسیار ماهر نبود. این، زمان‌برترین بخش کار، به سومین و پرتعدادترین گروه ماشین‌حساب سپرده شد. این تقسیم کار باعث شد تا نتایج به میزان قابل توجهی سرعت بخشد و قابلیت اطمینان آنها افزایش یابد. اما نکته اصلی این بود که این انگیزه به روند بعدی اتوماسیون، زمان برترین (اما همچنین ساده ترین!) سومین بخش محاسبات - انتقال به ایجاد دستگاه های محاسباتی دیجیتال با کنترل برنامه دنباله ای از محاسبات داد. عملیات

این مرحله نهایی در تکامل دستگاه های محاسباتی دیجیتال (نوع مکانیکی) توسط دانشمند انگلیسی چارلز بابیج (1791 - 1871) انجام شد. یک ریاضیدان زبردست، در روش‌های عددی محاسبه عالی، که قبلاً در ایجاد ابزارهای فنی برای تسهیل فرآیند محاسباتی تجربه داشت (ماشین تفاضل بابیج برای جدول‌بندی چندجمله‌ای‌ها، 1812 - 1822)، او بلافاصله در فناوری محاسباتی پیشنهاد شده توسط G. Prony این امکان را دید. توسعه بیشتر آثار او. موتور تحلیلی (همانطور که بابیج آن را نامید)، پروژه ای که او در سال های 1836 - 1848 توسعه داد، یک نمونه اولیه مکانیکی از رایانه ها بود که یک قرن بعد ظاهر شد. قرار بود همان پنج دستگاه اصلی مانند رایانه را داشته باشد: حساب، حافظه، کنترل، ورودی، خروجی.

نتایج تحقیقات علمی و کاربردی در زمینه انفورماتیک، فناوری رایانه و ارتباطات، زمینه ای محکم برای پیدایش شاخه جدیدی از مهارت و تولید صنعت اطلاعات ایجاد کرده است. زیرساخت و فضای اطلاعاتی برای اطلاع رسانی جامعه را تشکیل می دهد. مراحل پیدایش و توسعه فناوری اطلاعات در همان ابتدای وضعیت، برای همگام سازی اثرات انجام شده، فرد به سیگنال های ارتباطی رمزگذاری شده نیاز داشت. بازنمایی اطلاعات به خودکنترلی فکر می کند دو شی : منبع اطلاعات و...


کار را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید

اگر این کار به درد شما نمی خورد، لیستی از آثار مشابه در پایین صفحه وجود دارد. همچنین می توانید از دکمه جستجو استفاده کنید


سایر آثار مرتبط که ممکن است برای شما جالب باشد.vshm>

16540. اثربخشی فناوری اطلاعات یک سازمان تجاری 74.47 کیلوبایت
اثربخشی هزینه فناوری اطلاعات از دو منظر قابل بررسی است. ابتدا می توان وابستگی آماری بین هزینه های منابع (مادی، انسانی، مالی) را تحلیل کرد.
11793. بررسی مدیریت زمان فناوری اطلاعات 1.24 مگابایت
در جامعه مدرن، با معرفی مدیریت زمان در حوزه فعالیت های مدیریتی شرکت، فناوری اطلاعات به طور فعال مورد استفاده قرار گرفته است. نرم افزارهای مختلفی به عنوان بخشی از سازماندهی منطقی کار استفاده می شود که طیف وسیعی از امکانات به شما این امکان را می دهد تا راحت ترین و مؤثرترین ابزار را برای برنامه ریزی، سازماندهی، هماهنگی، ایجاد انگیزه و نظارت بر پیشرفت کار انتخاب کنید که در نهایت باعث افزایش میزان پیشرفت کار می شود. کارایی سازمان
11230. استفاده از فناوری اطلاعات در سامانه «مدرسه-دانشگاه». 7.51 کیلوبایت
با معرفی آزمون یکپارچه دولتی به عنوان گواهینامه نهایی فارغ التحصیلان یک مدرسه عمومی و در عین حال به عنوان نوعی آزمون ورودی دانشگاه ها، نیاز به تعامل بیشتر بین مؤسسات آموزشی متوسطه و عالی پدید آمد. تحصیلات. یکی دیگر از عوامل مهم در همگرایی آموزش دانشگاهی و مدرسه ای، گذار به سیستم دو سطحی در موسسات آموزش عالی - دوره های کارشناسی و کارشناسی ارشد است.
17906. تحقیق در مورد فناوری اطلاعات در حوزه ورزش 41.22 کیلوبایت
برای جهت گیری آزاد در جریان اطلاعات، یک متخصص مدرن با هر مشخصاتی باید بتواند اطلاعات را با استفاده از رایانه های مناسب دریافت، پردازش، سیستماتیک و استفاده کند. نرم افزارامکانات مخابراتی برای بهبود مدیریت فرآیند آموزش، لازم است محصولات نرم افزاری کاربردی برای PPP و سیستم های خودکارپردازش اطلاعات. توسعه سیستم های تقویت این سمت در راستای ایجاد سیستم های نرم افزاری و سخت افزاری فردی انجام می شود ...
11275. استفاده از فناوری اطلاعات در مدیریت آموزش و پرورش 7.57 کیلوبایت
این سطوح عبارتند از: موسسات پیش دبستانی مدرسه منطقه شهرستان در سطح مدرسه، وظایف زیر حل می شود: اتوماسیون پایگاه داده کار دفتر مدرسه پایگاه داده پرسنل مدرسه از دانش آموزان و والدین نظارت بر اجرای برنامه های درسی نظارت بر پیشرفت و تست دانش آموزان اتوماسیون همه انواع گزارش آماری حسابداری دارایی های مادی پشتیبانی قانونی برای فعالیت های مدرسه در سطح منطقه یا شهر، عبارتند از: اتوماسیون اداری یک پایگاه داده در مورد پرسنل دفتر یک پایگاه داده در مورد اداره موسسات آموزشی ...
17366. استفاده از فناوری اطلاعات شرکت "Atruist" Luxor 69.84 کیلوبایت
فن‌آوری‌های اطلاعات شرکت‌ها باید پردازش داده‌های متمرکز و توزیع‌شده را برای کاربران و وظایف برنامه‌ای برای دسترسی به پایگاه‌های اطلاعاتی و دانش متمرکز و توزیع‌شده برای اطمینان از تعادل بار مؤثر سیستم به‌عنوان یک کل فراهم کند. مدیریت مهمترین کارکردی است که بدون آن فعالیت هدفمند هر سیستم سازمانی و تولیدی اجتماعی-اقتصادی یک بنگاه سازماندهی یک قلمرو غیر قابل تصور است. مدیریت با تبادل اطلاعات بین اجزای سیستم و همچنین ...
15028. تحلیل ویژگی های فناوری اطلاعات در سیستم بانکی 30.2 کیلوبایت
برای مطالعه دقیق این هدف، وظایف زیر باید برای پوشش موضوع برجسته شود: - تجزیه و تحلیل فناوری های اطلاعاتی موجود در بخش بانکداری روسیه و نقش آنها در توسعه عملیات بانکی; - ویژگی های توسعه فناوری بانکداری اطلاعات را در نظر بگیرید. - نیاز به تقویت را شناسایی کنید امنیت اطلاعاتبخش بانکی. استفاده از اینترنت برای خدمات رسانی به مشتریان، تکامل منطقی فناوری bnking خانه بود. برای اولین بار، چنین سرویسی توسط شرکت های بزرگ بریتانیایی که متحد ...
17304. استفاده از فناوری ها و سیستم های اطلاعاتی در طول انتخابات در فدراسیون روسیه 271.03 کیلوبایت
انتخابات نوعی اجرا و حمایت شهروندان از منافع اقتصادی و اجتماعی خود است. بنابراین، تهدید شرایط اضطراری در روند انتخابات، تهدیدی برای ثبات سیاسی و اجتماعی جامعه و در نتیجه - تهدیدی برای امنیت ملی روسیه است.
11220. پیاده سازی فناوری اطلاعات برای کنترل کیفیت فرآیند آموزشی 6.17 کیلوبایت
پیاده سازی فناوری اطلاعات برای کنترل کیفیت فرآیند آموزشیدر نظام آموزشی نوین توجه بیش از پیش به کیفیت دانش کسب شده مبتنی بر استفاده از فناوری های نوین اطلاعاتی معطوف می شود. این امر به ویژه در مورد مؤسسات آموزشی صادق است که در آنها برای اطمینان از کیفیت فرآیند آموزشی، شفاف سازی، درک آسان، انعطاف پذیری در مدیریت و آماده برای پاسخ فوری به چالش ها طراحی شده اند. بازار مدرنکار برای آماده سازی مورد تقاضا ...
12560. بررسی مبانی نظری فناوری اطلاعات برای فعالیت های مدیریتی 1.24 مگابایت
بنابراین در حال حاضر تمامی شرکت ها از کسب و کارهای کوچک و متوسط ​​گرفته تا مجتمع های صنعتی بزرگ در حال توسعه و پیاده سازی سیستم های اطلاعات خودکار برای پشتیبانی از فعالیت های خود هستند. عملی در جایی که فرآیند پیاده سازی و استفاده از سیستم در یک شرکت خاص نشان داده می شود ...

سخنرانی 1. مفهوم فناوری اطلاعات.

مبحث شماره 1 درس شماره 1

توسعه آموزشی - روش شناختی

ایمنی صنعتی و محیطی

بخش

(سخنرانی)

در مورد رشته دانشگاهی "فناوری اطلاعات در مدیریت ریسک"

در مراحل اولیه تاریخ، برای همگام سازی اقدامات انجام شده، شخص به سیگنال های ارتباطی رمزگذاری شده نیاز داشت. مغز انسان این مشکل را بدون ابزارهای مصنوعی حل کرد: گفتار انسان توسعه یافت. گفتار نیز اولین حامل دانش بود. دانش انباشته شد و نسل به نسل در قالب داستان های شفاهی منتقل شد. توانایی طبیعی یک فرد برای انباشت و انتقال دانش اولین حمایت فن آوری را با ایجاد نوشتار دریافت کرد. روند بهبود حامل های اطلاعات همچنان ادامه دارد: سنگ - استخوان - خاک رس - پاپیروس - ابریشم - کاغذ رسانه های مغناطیسی و نوری - سیلیکون - ... نوشتن به اولین مرحله تاریخی فناوری اطلاعات تبدیل شده است. مرحله دوم فناوری اطلاعات، ظهور چاپ است. توسعه علوم را تحریک کرد و انباشت دانش حرفه ای را تسریع کرد. چرخه: دانش - علم - تولید اجتماعی - دانش بسته شده است. مارپیچ تمدن تکنولوژیک با سرعت سرسام آوری شروع به باز شدن کرد. تایپوگرافی ایجاد شد پس زمینه اطلاعاترشد نیروهای تولیدی اما انقلاب اطلاعاتی با ایجاد رایانه در اواخر دهه 40 قرن بیستم همراه است. از همان زمان، عصر توسعه فناوری اطلاعات آغاز می شود. خیلی دارایی مهمفناوری اطلاعات این است که برای او اطلاعات نه تنها یک محصول، بلکه یک ماده خام است. مدل‌سازی الکترونیکی دنیای واقعی در رایانه نیازمند پردازش حجم قابل توجهی اطلاعات بیشتر از نتیجه نهایی است. مراحل توسعه فناوری اطلاعات وجود دارد. هر مرحله با ویژگی خاصی مشخص می شود.

1. در مرحله اولیه توسعه فناوری اطلاعات (دهه 1950-1960)، زبان ماشین اساس تعامل انسان و رایانه بود. کامپیوتر فقط در دسترس افراد حرفه ای بود.

2. در مرحله بعد (دهه 1960-1970) سیستم عامل ها ایجاد می شوند. چندین کار فرموله شده توسط کاربران مختلف در حال پردازش هستند. هدف اصلی، بیشترین بارگذاری منابع ماشینی است.

3. مرحله سوم (دهه 1970-1980) با تغییر در معیار کارایی پردازش داده مشخص می شود؛ منابع انسانی برای توسعه و نگهداری نرم افزار به اصلی ترین آنها تبدیل شده اند. این مرحله شامل گسترش کامپیوترهای کوچک است. یک حالت تعاملی از تعامل چندین کاربر انجام می شود.

4. مرحله چهارم (دهه 1980-1990) یک جهش کیفی جدید در فناوری توسعه نرم افزار است. مرکز ثقل راه حل های فناوری به ایجاد ابزار تعامل بین کاربران و رایانه ها هنگام ایجاد منتقل می شود. محصول نرم افزاری. عنصر کلیدی فناوری اطلاعات جدید، بازنمایی و پردازش دانش است. توزیع کل کامپیوترهای شخصی توجه داشته باشید که تکامل همه نسل‌های کامپیوترها با سرعت ثابتی اتفاق می‌افتد - 10 سال در هر نسل. پیش بینی ها فرض می کنند که این سرعت تا آغاز قرن بیست و یکم ادامه خواهد داشت. هر تغییر نسلی از ابزارهای فناوری اطلاعات مستلزم بازآموزی و تجدید ساختار بنیادی تفکر متخصصان و کاربران، تغییر در تجهیزات و ایجاد فناوری رایانه ای با تولید انبوه است. فناوری اطلاعات به عنوان یک حوزه پیشرفته علم و فناوری، ریتم زمان را برای توسعه فنی کل جامعه تعیین می کند.سرمایه گذاری در زیرساخت ها و خدمات اینترنتی باعث رشد سریع صنعت فناوری اطلاعات در اواخر دهه 90 قرن بیستم شد.

مقدمه

این اثر انتزاعی به موضوع: "فناوری اطلاعات: خاستگاه ها و مراحل توسعه، هدف، ابزارها و روش ها" اختصاص دارد.

ارتباط انتخاب موضوع کار با این واقعیت توضیح داده می شود که در فرآیند فعالیت اقتصادی انسان، اطلاعات برای موضوعات جهان و اقتصاد ملی حیاتی می شود. اطلاعات در شرایط مدرن نیز در حال تبدیل شدن به یک عامل قدرتمند در تسریع یک بازسازی اساسی است فرآیندهای تولید، دیگر نه پیوندهای فردی، بلکه بر کل فرآیند تولید مواد به عنوان یک کل تأثیر می گذارد. در فدراسیون روسیه، پیش نیازهای سازمانی، مادی و قانونی برای تشکیل پشتیبانی اطلاعاتمدیریت تمام بخشهای اقتصاد ملی: شکل گرفت چارچوب قانونی، حوزه خدمات اطلاعاتی در حال توسعه و بهبود است پشتیبانی فنیمحیط اطلاعاتی (از جمله به دلیل تولید داخلی)، مؤلفه اطلاعاتی همه سازمان های جامعه در حال توسعه است. در نتیجه این فعالیت‌ها، روند «انباشت اولیه» منابع بازار اطلاعات تشدید شده است و مرحله بعدی باید فرآیند استقرار قوانین متمدنانه «بازی» بر روی آن باشد. در این راستا، توسعه ضروری فناوری‌های اطلاعاتی بسیار کارآمد و کاربردی (از این پس فناوری اطلاعات نامیده می‌شود).

بنابراین، هدف از نگارش کار ما، نظام‌بندی مختصر اطلاعات در مورد فناوری‌های اطلاعاتی در مرحله کنونی توسعه آنها به عنوان ابزاری برای تنظیم بازار اطلاعات بود.

بر اساس هدف از نگارش اثر، با وظایف زیر روبرو هستیم:

تعریف مفهوم فناوری اطلاعات و در نظر گرفتن تاریخچه شکل گیری آنها.

برای توصیف اهداف توسعه و عملکرد فناوری اطلاعات؛

ابزارها و روش های فناوری اطلاعات را مثال بزنید.

مفهوم فناوری اطلاعات. تاریخچه شکل گیری آنها

فناوری اطلاعات مدت‌هاست که وارد زندگی روزمره ما شده و در آن ریشه دوانده است، با این حال، خود این مفهوم چند منظوره و مبهم باقی مانده است. فناوری به طور سنتی به عنوان فرآیند خلاقیت، تولید، چه در هنر و چه در صنایع دستی شناخته شده است. در همان زمان، خود این فرآیند مجموعه ای از تلاش های مداوم را برای دستیابی به هدف در نظر گرفت.

ترکیب این فرآیند، که توسط یک فرد کنترل می شود، نه تنها اهداف، بلکه ابزارها، روش ها، استراتژی ها را نیز شامل می شود. بنابراین در مورد فناوری های تولید مواد، این فرآیند شامل جمع آوری، فرآوری مواد اولیه تا ساخت محصول نهایی با مجموعه ای از ویژگی ها و کیفیت ها می شود.

بر این اساس، درخواست فن آوری های مختلفبرای یک ماده، می توانید محصولات مختلفی را با تغییر تکنولوژی دریافت کنید حالت اولیهمواد اولیه برای به دست آوردن امکانات تولید کاملاً جدید.

از آنجایی که اطلاعات یکی از ارزشمندترین منابع جامعه است، اهمیت آن کمتر از انواع منابع مادی سنتی - نفت، گاز، مواد معدنی و غیره نیست. کار با منابع اطلاعاتی را می توان با فرآیندهای تولید متعارف مقایسه کرد و می توان آن را فناوری نیز نامید. سپس تعریف زیر منصفانه خواهد بود: فناوری اطلاعات یک فرآیند یا مجموعه ای از فرآیندهای پردازش اطلاعات است. فناوری اطلاعات (IT) را می توان به صورت نمودار نشان داد (شکل 1). Konopleva I.A.، Khokhlova O.A.، Denisov A.V. فناوری اطلاعات. - M.: Prospekt, 2013. - 328 p.

از آنجایی که در ورودی و خروجی فناوری اطلاعات نه ماده و نه انرژی، بلکه اطلاعات قرار دارد، بنابراین: فناوری اطلاعات را می توان این گونه نیز تعریف کرد - مجموعه ای از فرآیندها که از ابزارها و روش های انباشت، پردازش و انتقال اطلاعات اولیه برای به دست آوردن اطلاعات استفاده می کنند. کیفیت جدید در مورد وضعیت یک شی، فرآیند یا پدیده.

این اطلاعات با کیفیت جدید، محصول اطلاعاتی نامیده می شود. به صورت شماتیک، فرآیند تبدیل اطلاعات به یک محصول اطلاعاتی و بعداً به یک محصول نرم افزاری را می توان به صورت زیر نشان داد (شکل 2). در این مورد، تهدیدها به عنوان ترکیبی از عواملی که خطری برای اطلاعات ارزشمند ایجاد می کنند، درک می شوند، یعنی: امکان دسترسی و / یا توزیع غیرمجاز. یودینا I.G. محصول اطلاعات پیچیده: ویژگی ها و تعریف // Bibliosphere. 2012. شماره 5. S. 43-46.

تصویر 1

نمودار فناوری اطلاعات

اگر تولید محصولات مادی برای رفع نیازهای مردم و جوامع آنها انجام شود، هدف فناوری اطلاعات به دست آوردن یک محصول اطلاعاتی برای تجزیه و تحلیل آن توسط شخص و تصمیم گیری بر اساس آن برای انجام اقدامات ارائه می شود. همانطور که در تولید مواد، یک محصول اطلاعاتی متفاوت را می توان با استفاده از فناوری های مختلف در اطلاعات ورودی به دست آورد.

در ادبیات حقوقی، مفهوم "محصول اطلاعات" هنوز ارائه نشده است، به ویژه در قانون فدراسیون روسیه "در مورد اطلاعات، اطلاعات و حفاظت از اطلاعات" وجود ندارد. فقط می توان تعریفی را در نظر گرفت که در قانون فدراسیون روسیه "در مورد مشارکت در تبادل اطلاعات بین المللی" ارائه شده است ، که با این حال ، قدرت خود را از دست داده است: یک محصول اطلاعاتی (محصول) اطلاعات مستندی است که مطابق با نیازهای کاربران و در نظر گرفته شده یا برای رفع نیازهای کاربران استفاده می شود. سیناتوروف S.V. فناوری اطلاعات. - M.: Dashkov i Ko, 2010. - 456 p.

شکل 2

جایگاه اطلاعات و محصول نرم افزاری در سیستم گردش اطلاعات


در نتیجه، هدف نهایی محصول اطلاعاتی و همچنین فناوری اطلاعات، ارضای نیازهای انسان است. در ادامه بیشتر در مورد اهداف فناوری اطلاعات صحبت خواهیم کرد.

آغاز عصر فناوری اطلاعات (IT) را می توان زمانی در نظر گرفت که فرد شروع به متمایز کردن خود از دنیای خارج کرد: زبان، بازتولید شفاهی اطلاعات، انتقال آن با استفاده از علائم، صداها - همه اینها را می توان مرحله اول نامید. در توسعه فناوری اطلاعات

ظهور نوشتار یکی از ویژگی های بارز مرحله دوم در توسعه فناوری اطلاعات است. به لطف امکان بازتولید اطلاعات در رسانه های مادی (لوح های چوبی، مومی یا گلی، پاپیروس، چرم)، اولین انبارهای اطلاعات - کتابخانه ها - شکل می گیرد. اما انتشار انبوه اطلاعات با تایپوگرافی (جدول 1) آلوشتی ح.ر. دیدگاه فلسفی اطلاعات و فناوری اطلاعات // اطلاعات علمی و فنی. سری 2: فرآیندها و سیستم های اطلاعاتی. 2012. شماره 4. S. 1-12..

مرحله سوم در توسعه فناوری اطلاعات را می توان دوره ظهور و معرفی سریع ابزارهای مکانیکی برای پردازش، ذخیره و انتقال اطلاعات مانند ماشین تحریر یا اضافه کردن اطلاعات نامید.

کشف در زمینه برق انقلابی در فناوری اطلاعات ایجاد کرد که منجر به گذار به مرحله چهارم توسعه آنها شد. انتقال مقادیر قابل توجهی از اطلاعات در فواصل طولانی با سرعت نسبتاً بالا (تلفن، تله تایپ)، ذخیره آنها در رسانه های مغناطیسی امکان پذیر شد.

میز 1

مراحل توسعه فناوری اطلاعات

وظایفی که باید حل شوند

اول - 150 هزار قبل از میلاد. - 3 هزار قبل از میلاد

ابزارهای اولیه برای ترسیم نمادها بر روی اشیاء روزمره

تجمع اقوام فردی در جوامع قبیله ای، تشکیل اولین جوامع

مکانیزه نیست

دوم - 3 هزار قبل از میلاد. - V c. n ه.

ظروف تحریر، اولین ماشین های چاپ

حفظ قدرت و نظم در دولت های اول، سازماندهی کار

مکانیزه اولیه

قرن سوم - پنجم. n ه. - نوزدهم پس از میلاد

ماشین آلات چاپ و تسویه صفحه کلید

مکانیزاسیون سیستم های کنترل

مکانیزه

چهارمین آغاز بیستم میلادی - دهه 1940

مجتمع های ارتباطی از راه دور

اتوماسیون فرآیند جهانی

خودکار

پنجم - دهه 1940 - روزهای ما

کامپیوتر، کامپیوتر

مدیریت اقتصاد جهانی در شرایط بازار اطلاعات

الکترونیک، دیجیتال - ترکیبی از فناوری کامپیوتر و ارتباطات

آغاز مرحله پنجم در توسعه فناوری اطلاعات با ظهور اولین رایانه های الکترونیکی (رایانه ها) و گذار به فناوری اطلاعات الکترونیکی همراه است.

در مقایسه با منابع آنالوگ، مزیت اصلی منابع اطلاعاتی الکترونیکی، کارایی و افزایش جرم آنهاست (نمونه خوبی اطلاعات موجود در اینترنت است). توسعه سریع فناوری رایانهشکل ها و روش های جدیدی برای پردازش، ذخیره و انتقال اطلاعات ایجاد می کند.

می توان مراحل جداگانه ای را در توسعه فناوری اطلاعات رایانه ای مشخص کرد:

مرحله منابع ماشین (معرفی کامپیوترها، برنامه نویسی در کدهای ماشین)؛

مرحله برنامه نویسی (زبان های برنامه نویسی، پردازش دسته ای)؛

مرحله فناوری اطلاعات جدید که با ظهور رایانه های شخصی (کامپیوترهای شخصی یا رایانه شخصی به اختصار -) مشخص می شود. کامپیوتر شخصی), شبکه های کامپیوتر، ایستگاه های کاری (ایستگاه های کاری خودکار)، پایگاه های داده، فناوری های OLAP (تجزیه و تحلیل داده های پویا)، فناوری های اینترنتی، و غیره.

وظایف اصلی فناوری اطلاعات مدرن عبارتند از:

دستیابی به جهانی بودن روش های ارتباطی؛

پشتیبانی از سیستم های چند رسانه ای؛

حداکثر ساده سازی وسایل ارتباطی در سیستم "انسان-پی سی".

علاوه بر این، فناوری اطلاعات به عنوان یک سیستم دارای ویژگی های زیر است:

مصلحت؛

در دسترس بودن اجزا و ساختار؛

تعامل با محیط خارجی؛

تمامیت؛

توسعه در طول زمان. پاستوخوف V.A. مدیریت فناوری اطلاعات // پالایش نفت و پتروشیمی. دستاوردهای علمی و فنی و بهترین شیوه ها. 2011. شماره 5. S. 59-61.