تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات آن. فناوری اطلاعات: مفهوم و تاریخچه توسعه وزارت بهداشت فدراسیون روسیه

سخنرانی فناوری اطلاعات

طرح کلی سخنرانی

3.1. تعریف فناوری اطلاعات

3.2. تاریخچه فناوری اطلاعات

3.3. مراحل توسعه فناوری اطلاعات خودکار

3.4. نقش و اهمیت فناوری اطلاعات

تعریف فناوری اطلاعات

ایجاد و بهره برداری از سیستم های اطلاعاتی ارتباط نزدیکی با توسعه فناوری های اطلاعاتی، اصلی آنها دارد بخشی جدایی ناپذیر. فن آوریترجمه از یونانی به معنای هنر، مهارت، مهارت است، یعنی چیزی که مستقیماً با فرآیندهایی مرتبط است که مجموعه خاصی از اقدامات را با هدف دستیابی به هدف نشان می دهد. این فرآیند توسط استراتژی انتخاب شده تعیین می شود و با ترکیبی از ابزارها و روش های مختلف اجرا می شود. تکنولوژی کیفیت یا حالت اصلی ماده را برای به دست آوردن یک محصول مادی تغییر می دهد.

اطلاعات یکی از با ارزش ترین منابع جامعه در کنار منابع مادی سنتی است: نفت، گاز، مواد معدنی و غیره، به این معنی که فرآیند پردازش آن - فرآیند اطلاعات، به قیاس با فرآیندهای پردازش منابع مادی، نامیده می شود. تکنولوژی (شکل 3.1).

فرآیندهای اطلاعاتی (انگلیسی. فرآیندهای اطلاعاتی) طبق قانون فدراسیون روسیه- اینها فرآیندهای جمع آوری، پردازش، انباشت، ذخیره، جستجو و توزیع اطلاعات هستند. فناوری اطلاعاتیک فرآیند اطلاعاتی است که از مجموعه ای از ابزارها و روش ها برای جمع آوری، پردازش و انتقال داده ها (اطلاعات اولیه) برای به دست آوردن اطلاعات با کیفیت جدید در مورد وضعیت یک شی، فرآیند یا پدیده (محصول اطلاعاتی) استفاده می کند (شکل 3.1).

هدف فناوری تولید مواد، تولید محصولاتی است که نیازهای یک فرد یا سیستم را برآورده کند. هدف فناوری اطلاعات تولید اطلاعات برای تجزیه و تحلیل آن است
توسط شخص و تصمیم گیری بر اساس آن برای انجام هر عمل.

فناوری اطلاعات در مدیریتمجموعه ای از روش ها برای پردازش داده های منبع متفاوت به اطلاعات قابل اعتماد و به موقع برای مکانیزم تصمیم گیری با استفاده از سخت افزار و نرم افزاربه منظور دستیابی به پارامترهای بازار بهینه شی مدیریت شده. فناوری اطلاعات خودکارمجموعه ای از روش ها و ابزارهای سازمان یافته سیستمی برای اجرای عملیات جمع آوری، ثبت، انتقال، انباشت، جستجو، پردازش و حفاظت اطلاعات بر اساس استفاده از فناوری های توسعه یافته برای حل مشکلات مدیریتی است. نرم افزار، کامپیوتر و تجهیزات ارتباطی مورد استفاده و همچنین روش های ارائه اطلاعات به مشتریان.

مجموعه ابزار فناوری اطلاعات- یک یا چند محصول نرم افزاری مرتبط به هم برای یک نوع خاص از رایانه، که فناوری عملیاتی آن به شما امکان می دهد به هدف تعیین شده توسط کاربر دست یابید. ابزارهای زیر استفاده می شود: واژه پرداز (ویرایشگر)، سیستم های انتشار دسکتاپ، صفحات گسترده، سیستم های مدیریت پایگاه داده، الکترونیکی نوت بوک ها، تقویم های الکترونیکی، سیستم های اطلاعات عملکردی (مالی، حسابداری، بازاریابی و غیره)، سیستم های خبره و غیره.

فناوری اطلاعات ارتباط تنگاتنگی با سیستم های اطلاعاتی دارد که محیط اصلی آن هستند. فناوری اطلاعات فرآیندی از قوانین به وضوح تنظیم شده برای انجام عملیات بر روی داده های اولیه است که هدف اصلی آن به دست آوردن اطلاعات لازم است. سیستم اطلاعاتی محیطی است که عناصر تشکیل دهنده آن رایانه ها، شبکه های کامپیوتری، محصولات نرم افزاری، پایگاه های داده، افراد، انواع ارتباطات فنی و نرم افزاری و غیره است، یعنی یک سیستم پردازش اطلاعات انسان و رایانه است که هدف اصلی آن عبارت است از برای سازماندهی ذخیره سازی و انتقال اطلاعات. اجرای کارکردهای یک سیستم اطلاعاتی بدون دانش فناوری اطلاعات معطوف به آن غیرممکن است. فناوری اطلاعات می تواند خارج از حوزه سیستم اطلاعاتی وجود داشته باشد.

فرآیند تکنولوژیک لزوماً نباید شامل تمام سطوح ارائه شده در شکل 1 باشد. 3.2. این می تواند در هر سطحی شروع شود و مثلاً شامل مراحل یا عملیات نباشد، بلکه فقط شامل اقدامات باشد.


برای پیاده سازی مراحل فرآیند تکنولوژیک می توان از محیط های نرم افزاری مختلف استفاده کرد. فناوری اطلاعات، مانند هر فناوری دیگری، باید از درجه بالایی از تقسیم کل فرآیند پردازش اطلاعات به مراحل (مراحل)، عملیات، اقدامات اطمینان حاصل کند و شامل کل مجموعه عناصر لازم برای دستیابی به هدف باشد.

تاریخچه فناوری اطلاعات

عبارت " فناوری اطلاعات" در اواخر دهه 1970 ظاهر شد. و به معنای فناوری پردازش اطلاعات بود. رایانه‌ها فرآیندهای کار با اطلاعات را تغییر داده، کارایی و اثربخشی مدیریت را افزایش داده‌اند، اما در عین حال، انقلاب رایانه‌ای باعث بروز مشکلات اجتماعی جدی آسیب‌پذیری اطلاعات شده است.
در تجارت، استفاده از رایانه شامل شناسایی موقعیت های مشکل، طبقه بندی آنها و استفاده از ابزارهای فنی و نرم افزاری برای حل آنها است که به نام فن آوری ها- قواعد عمل با استفاده از هر وسیله عمومی برای مجموعه کاملی از وظایف یا موقعیت های وظیفه.

استفاده از فناوری رایانه به شرکت اجازه می دهد تا با استفاده از مفاهیم اولیه رایانه به مزیت رقابتی در بازار دست یابد:

افزایش کارایی و کارایی کار از طریق استفاده از ابزارهای تکنولوژیکی، الکترونیکی، ابزاری و ارتباطی.

با انباشت اطلاعات و استفاده از ابزارهای دسترسی به پایگاه داده، کارایی فردی را به حداکثر برسانید.

· افزایش قابلیت اطمینان و سرعت پردازش اطلاعات از طریق فناوری اطلاعات.

· دارای مبنای تکنولوژیکی برای کار گروهی تخصصی.

عصر اطلاعات در دهه 1950 آغاز شد، زمانی که اولین رایانه عمومی برای استفاده تجاری به بازار آمد. UNIVAC، که محاسبات را در میلی ثانیه انجام می داد. جستجوی مکانیزمی برای محاسبات قرن ها پیش آغاز شد. چرتکه، یکی از اولین ابزارهای شمارش مکانیکی با قدمت پنج هزار سال پیش، به طور مستقل و تقریباً همزمان در یونان باستان، روم باستان، چین، ژاپن و روسیه اختراع شد. آباکوس بنیانگذار دستگاه های دیجیتال است.

از لحاظ تاریخی، دو جهت در توسعه محاسبات وجود داشته است و فناوری رایانه: آنالوگ و دیجیتال. جهت آنالوگبر اساس محاسبات یک شیء فیزیکی ناشناخته (فرآیند) با قیاس با مدل یک شیء شناخته شده (فرایند). بنیانگذار جهت آنالوگ بارون اسکاتلندی جان ناپیر است که از نظر تئوری توابع را اثبات کرد و یک جدول عملی از الگوریتم ها را ایجاد کرد که عملکرد ضرب و تقسیم را ساده کرد. کمی بعد، هنری بریگز انگلیسی جدولی از لگاریتم های اعشاری تهیه کرد.

ویلیام اوترد قانون اسلاید مستطیلی را در سال 1623 اختراع کرد، قانون اسلاید دایره ای توسط ریچارد دیلامین در سال 1630 اختراع شد و یک قانون اسلاید توسط جان رابرتسون در سال 1775، 1851-1854 اضافه شد. Amédée Mannheim فرانسوی طراحی خط را به ظاهری تقریباً مدرن تغییر داد. در اواسط قرن نهم. دستگاه هایی ایجاد شد: پلان متر (برای محاسبه مساحت شکل های مسطح)، انحنا سنج (تعیین طول منحنی ها)، متمایز کننده، انتگرالگر، انتگراف (برای به دست آوردن نتایج یکپارچه سازی گرافیکی) و سایر دستگاه ها.

جهت دیجیتالی توسعه فناوری محاسبات امیدوارکننده تر بود. در آغاز قرن شانزدهم. لئوناردو داوینچی طرحی از یک دستگاه اضافه کننده 13 بیتی با حلقه های ده دندانه ایجاد کرد (نمونه اولیه یک دستگاه کار فقط در قرن بیستم ساخته شد).
در سال 1623، پروفسور ویلهلم شیکارد طراحی یک ماشین محاسبه را شرح داد. در سال 1642، ریاضیدان و فیلسوف فرانسوی بلز پاسکال (1623-1662) یک دستگاه محاسبه را طراحی و ساخت. پاسکالین«برای کمک به پدرش که باجگیر بود. این طرح چرخ شمارش تا سال 1960 در تمام ماشین‌حساب‌های مکانیکی استفاده می‌شد که با ظهور ماشین‌حساب‌های الکترونیکی منسوخ شد.

در سال 1673، فیلسوف و ریاضیدان آلمانی گوتفرید ویلهلم لایبنیتس یک ماشین حساب مکانیکی اختراع کرد که قادر به انجام محاسبات پایه در سیستم اعداد باینری بود. در سال 1727 بر اساس سیستم دودوییلایب نیتس یاکوب لئوپولد یک ماشین محاسبه ساخت. در سال 1723، یک ریاضیدان و ستاره شناس آلمانی ماشین حسابی ایجاد کرد که ضریب و تعداد عملیات جمع متوالی را هنگام ضرب اعداد تعیین می کرد و صحت ورود داده ها را کنترل می کرد.

در سال 1896، هولریث شرکتی را تأسیس کرد که ماشین‌های اضافه کردن جدول‌بندی را تولید می‌کرد. شرکت ماشین آلات جدول بندیکه در سال 1911 با چندین شرکت دیگر ادغام شد و در سال 1924 مدیر کل توماس واتسون نام خود را به شرکت ماشین های تجاری بین المللی (IBM). شروع کنید تاریخ مدرندوران کامپیوتر با اختراع کامپیوتر Z3 در سال 1941 (رله های الکتریکی کنترل شده توسط یک برنامه) توسط مهندس آلمانی Konrad Zuse و اختراع یک کامپیوتر ساده توسط John W. Atanasoff، استاد دانشگاه آیووا مشخص شده است. هر دو سیستم از اصول کامپیوترهای مدرن استفاده می کردند و بر اساس سیستم اعداد باینری بودند.

اجزای اصلی کامپیوترهای نسل اول لوله های خلاء بودند؛ سیستم های حافظه بر روی خطوط تاخیری جیوه، درام های مغناطیسی و لوله های پرتو کاتدی ویلیامز ساخته شدند. داده ها با استفاده از نوارهای پانچ، کارت های پانچ و نوارهای مغناطیسی برنامه ذخیره شده وارد شدند. دستگاه های چاپ استفاده شد. سرعت کامپیوترهای نسل اول از 20 هزار عملیات در ثانیه تجاوز نمی کرد. ماشین آلات لوله تا اواسط دهه 50 در مقیاس صنعتی تولید می شدند.

در سال 1948 در ایالات متحده آمریکا، والتر براتین و جان باردین ترانزیستور را اختراع کردند؛ در سال 1954، گوردون تیل از سیلیکون برای ساخت ترانزیستور استفاده کرد. از سال 1955، کامپیوترها شروع به تولید با ترانزیستور کردند. در سال 1958 مدار مجتمع توسط جک کیلبی و مدار مجتمع صنعتی (IC) توسط رابرت نویس اختراع شد. تراشه). در سال 1968، رابرت نویس این شرکت را تأسیس کرد اینتل (الکترونیک یکپارچه). کامپیوترهای مبتنی بر مدارهای مجتمع در سال 1960 شروع به تولید کردند. رایانه های نسل دوم فشرده، قابل اعتماد، سریع (تا 500 هزار عملیات در ثانیه) شدند و دستگاه های کاربردی برای کار با نوارهای مغناطیسی و حافظه دیسک مغناطیسی بهبود یافتند.

در سال 1964، کامپیوترهای نسل سوم با استفاده از توسعه داده شدند مدارهای الکترونیکیدرجه یکپارچگی کم و متوسط ​​(بله، 1000 جزء در هر تراشه). مثال: IBM 360(آمریکا، شرکت IBM), اتحادیه اروپا 1030، اتحادیه اروپا 1060(اتحاد جماهیر شوروی). در پایان دهه 60. قرن XX مینی کامپیوترها ظاهر شدند
در سال 1971 - ریزپردازنده. در سال 1974 این شرکت اینتلاولین ریزپردازنده شناخته شده را منتشر کرد اینتل 8008، در سال 1974 - ریزپردازنده نسل دوم اینتل 8080.

از اواسط دهه 1970. قرن XX کامپیوترهای نسل چهارم توسعه یافتند. آنها بر اساس مدارهای مجتمع بزرگ و فوق العاده بزرگ (تا یک میلیون قطعه در هر تراشه) و سیستم های حافظه پرسرعت با ظرفیت چندین مگابایت بودند. وقتی روشن شد، خود راه‌اندازی اتفاق افتاد، وقتی خاموش شد، داده‌ها حافظه دسترسی تصادفیبه دیسک منتقل می شود. عملکرد رایانه به صدها میلیون عملیات در ثانیه تبدیل شده است. اولین کامپیوترها توسط این شرکت تولید شد شرکت امدال.

در اواسط دهه 70. قرن XX اولین کامپیوترهای شخصی صنعتی ظاهر شدند. در سال 1975 اولین کامپیوتر شخصی صنعتی ساخته شد الطیرمبتنی بر ریزپردازنده اینتل 8080. در آگوست 1981 شرکت IBMیک کامپیوتر منتشر کرد IBM PCمبتنی بر ریزپردازنده اینتل 8088، که به سرعت محبوبیت پیدا کرد.

از سال 1982، توسعه کامپیوترهای نسل پنجم با تمرکز بر پردازش دانش در حال انجام است. در سال 1984 این شرکت مایکروسافتاولین نمونه های سیستم عامل را ارائه کرد پنجره هادر مارس 1989، تیم برنرز لی، کارمند مرکز بین المللی اروپا، ایده ایجاد یک سیستم اطلاعاتی توزیع شده را مطرح کرد. کلمه وب گسترده ، این پروژه در سال 1990 تصویب شد.

مشابه توسعه سخت افزار، توسعه نرم افزار نیز به نسل ها تقسیم می شود. نرم افزار نسل اول متشکل از زبان های برنامه نویسی پایه بود که فقط به آنها مسلط بود متخصصان کامپیوتر. نرم افزار نسل دوم با توسعه زبان های مشکل گرا مانند Fortran، Cobol، Algol-60.

استفاده سیستم های عاملتعاملی، سیستم های مدیریت پایگاه داده و زبان های برنامه نویسی ساخت یافته مانند پاسکال، به نرم افزار نسل سوم اشاره دارد. نرم افزار نسل چهارم شامل سیستم های توزیع شده: شبکه های محلی و جهانی است سیستم های کامپیوتری، رابط های گرافیکی و کاربری بهبود یافته و یک محیط برنامه نویسی یکپارچه. نرم افزار نسل پنجم با پردازش دانش و مراحل برنامه نویسی موازی مشخص می شود.

استفاده از رایانه ها و سیستم های اطلاعاتی که قدمت صنعت آن به دهه 1950 باز می گردد، ابزار اصلی افزایش رقابت پذیری از طریق مزایای اصلی زیر است:

· بهبود و گسترش خدمات مشتری؛

· افزایش سطح کارایی با صرفه جویی در زمان.

افزایش بار و پهنای باند;

· افزایش دقت اطلاعات و کاهش تلفات ناشی از خطاها.

· بالا بردن اعتبار سازمان.

· افزایش سود کسب و کار.

· حصول اطمینان از توانایی به دست آوردن اطلاعات قابل اعتماد در زمان واقعی هنگام استفاده از حالت تکراری و سازماندهی پرس و جوها.

· استفاده مدیر از اطلاعات قابل اعتماد برای برنامه ریزی، مدیریت و تصمیم گیری.


در این مقاله به طور خلاصه رویکردهای درک فناوری اطلاعات و تاریخچه توسعه آنها را بررسی خواهیم کرد. بنابراین، فناوری اطلاعات (یک مخفف رایج - IT، از "انگلیسی". فناوری اطلاعات، "IT") گسترده ترین کلاس از رشته ها و زمینه های فعالیت مربوط به فن آوری برای ایجاد، ذخیره سازی، مدیریت و پردازش داده ها، از جمله استفاده از فن آوری کامپیوتر است.
همچنین، IT اغلب به فناوری رایانه اشاره دارد، زیرا فناوری اطلاعات با استفاده از رایانه و نرم افزار برای ایجاد، ذخیره، پردازش، محدود کردن انتقال و دریافت اطلاعات سروکار دارد. علاوه بر این، متخصصان فناوری رایانهو برنامه نویسی اغلب به عنوان متخصصان فناوری اطلاعات شناخته می شوند.

طبق گزارش یونسکو، آی تی- این مجموعه ای از رشته های علمی، فنی، مهندسی مرتبط با هم است که روش هایی را برای سازماندهی مؤثر کار افراد درگیر در پردازش و ذخیره اطلاعات مطالعه می کند. فناوری رایانه و روش های سازماندهی و تعامل با مردم و تجهیزات تولید، کاربردهای عملی آنها و همچنین مشکلات اجتماعی، اقتصادی و فرهنگی مرتبط با همه اینها.
در یک مفهوم گسترده تر، فناوری اطلاعات تمام زمینه های ایجاد، انتقال، ذخیره سازی و درک اطلاعات و نه تنها فناوری های رایانه ای را در بر می گیرد. در عین حال، IT اغلب به طور خاص با فناوری رایانه مرتبط است، و این تصادفی نیست: ظهور رایانه‌ها فناوری اطلاعات را به سطح جدیدی رساند، درست مانند تلویزیون.

تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات

تاریخچه فناوری اطلاعات به مدت ها قبل از ظهور رشته مدرن علوم کامپیوتر که در قرن بیستم ظاهر شد، باز می گردد. با توجه به نیازهای روزافزون بشر برای پردازش بیشتر و بیشتر داده ها، ابزارهای به دست آوردن اطلاعات از اولین اختراعات مکانیکی تا رایانه های مدرن بهبود یافته است. همچنین در چارچوب فناوری اطلاعات، نظریه‌های ریاضی مرتبط در حال توسعه هستند که اکنون مفاهیم مدرن را شکل می‌دهند. به طور متعارف، تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات را می توان به توسعه فناوری رایانه و متعاقباً نرم افزار تقسیم کرد که نقاط عطف اصلی آن در زیر به اختصار ارائه خواهد شد.

توسعه فناوری کامپیوتر

اولین آنالوگ مکانیکی شناخته شده یک کامپیوتر مکانیسم Antikythera است. برای محاسبه موقعیت های نجومی در نظر گرفته شده بود. چنین مکانیزمی در سال 1901 در ویرانه های جزیره یونانی آنتی کیترا بین کیتیرا و کرت کشف شد و قدمت آن به 100 سال قبل از میلاد مسیح می رسد. ه. مصنوعات تکنولوژیکی با پیچیدگی مشابه تا قرن چهاردهم، زمانی که ساعت‌های نجومی مکانیکی در اروپا اختراع شدند، دوباره ظاهر نشدند.
دستگاه های محاسباتی آنالوگ مکانیکی صدها سال بعد در جهان اسلام قرون وسطی ظاهر شدند. نمونه هایی از دستگاه های این دوره موتور مکانیکی اسطرلاب ابوریحان بیرونی و تورکتوم جابر بن افلح است. مهندسان مسلمان تعدادی خودکار از جمله اتومات های موسیقی ساختند که می توانستند برای پخش آهنگ های مختلف "برنامه ریزی" شوند.
پس از اینکه جان ناپیر لگاریتم ها را برای اهداف محاسباتی در اوایل قرن هفدهم کشف کرد، دوره ای از پیشرفت چشمگیر در میان مخترعان و دانشمندان در ایجاد ابزارهای محاسباتی به وجود آمد. در سال 1623، ویلهلم شیکارد یک ماشین محاسبه ساخت، اما زمانی که نمونه اولیه ای که شروع به ساخت آن کرد در سال 1624 در اثر آتش سوزی نابود شد، پروژه را رها کرد. در حدود سال 1640، بلز پاسکال، ریاضیدان برجسته فرانسوی، اولین دستگاه جمع مکانیکی را ساخت. سپس در سال 1672، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس ماشین حساب گام را اختراع کرد که در سال 1694 آن را مونتاژ کرد.
در سال 1837، چارلز بابیج اولین موتور تحلیلی خود را توصیف کرد که اولین طراحی یک کامپیوتر مدرن محسوب می شود. موتور تحلیلی دارای حافظه قابل ارتقا، یک واحد حسابی و مدارهای منطقی با قابلیت تفسیر زبان برنامه نویسی با حلقه ها و شاخه های شرطی بود. اگرچه ساخته نشد، طراحی به خوبی مورد مطالعه قرار گرفت و ایده کامل بودن تورینگ را منعکس کرد. موتور تحلیلی دارای ظرفیت حافظه کمتر از 1 کیلوبایت و فرکانس ساعت کمتر از 10 هرتز خواهد بود. برای ایجاد اولین کامپیوتر مدرن، پیشرفت های قابل توجهی در نظریه ریاضیات و الکترونیک مورد نیاز بود.
پس از دهه 1920، ماشین محاسباتی بیانی به هر ماشینی اطلاق می‌شود که کار یک کامپیوتر انسانی را انجام می‌دهد، به‌ویژه ماشین‌هایی که مطابق با آن طراحی شده‌اند. روش های موثرپایان نامه چرچ-تورینگ. این پایان نامه به صورت زیر فرموله شده است: «هر الگوریتمی را می توان در قالب یک ماشین تورینگ متناظر یا یک تعریف جزئی بازگشتی مشخص کرد و کلاس توابع قابل محاسبه با کلاس توابع جزئی بازگشتی و با کلاس توابع قابل محاسبه در ماشین های تورینگ منطبق است. نام ماشین محاسباتی در دهه 1940 جایگزین مفهوم کامپیوتر شد. از آنجایی که مقادیر دیگر به ویژگی‌های فیزیکی (مانند ماشین‌های آنالوگ) وابسته نیستند، یک کامپیوتر منطقی مبتنی بر سخت‌افزار دیجیتال قادر به انجام هر کاری بود که توسط یک سیستم کاملاً مکانیکی توصیف می‌شد.
در سال 1937، آلن تورینگ ایده خود را برای چیزی که امروزه ماشین تورینگ نامیده می شود ارائه کرد. ماشین تورینگ نظری به یک دستگاه فرضی تبدیل شد که برای مطالعه خواص چنین تجهیزاتی تئوری شد. او با پیش‌بینی رایانه‌های مدرنی که توانایی ذخیره‌سازی برنامه‌ها را داشتند، چیزی را توصیف کرد که به ماشین تورینگ جهانی معروف شد.
در سال 1946 مدلی از معماری کامپیوتر ایجاد شد که به معماری فون نویمان معروف شد. از سال 1950، مدل فون نویمان در طراحی کامپیوترهای بعدی سازگاری ایجاد کرده است. این نوآورانه در نظر گرفته شد زیرا فون نویمان نمایشی را معرفی کرد که امکان استفاده از دستورالعمل های ماشین و تخصیص مناطق حافظه را فراهم می کرد. مدل نیومن از 3 بخش اصلی تشکیل شده است: یک واحد منطقی حسابی (ALU)، یک حافظه (RAM) و یک واحد کنترل حافظه.

در سال 1941، کنراد زوزه اولین کامپیوتر کامل تورینگ با کنترل نرم افزار کاربردی جهان، Z3 را توسعه داد. Zuse خاطرنشان کرد که رایانه Z2 اولین رایانه با فرآیند کنترل شده در نظر گرفته می شود. او در سال 1941 یکی از اولین شرکت های کامپیوتری را برای تولید Z4 تاسیس کرد که اولین کامپیوتر تجاری جهان شد. در سال 1946، او اولین زبان برنامه نویسی سطح بالا، Plankalküll را توسعه داد. در سال 1944، مارک I معروف، اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی آمریکایی، راه اندازی شد. اما اولین کامپیوتر الکترونیکی معمولا ENIAC نامیده می شود که توسعه آن به رهبری جان ماچلی و دی. اکرت انجام شد و در سال 1946 به پایان رسید. دستگاه ENIAC در دانشگاه پنسیلوانیا نصب شد. شامل 18000 نفر بود لوله های خلاءو 1500 رله و حدود 150 کیلووات برق مصرف کرد. کنترل نرم افزاری توالی عملیات با استفاده از شاخه ها و فیلدهای تایپ شده، مانند ماشین های محاسبه و تحلیل انجام شد. پیکربندی ENIAC برای یک کار به معنای تغییر دستی اتصالات 6000 سیم بود. در 2 اکتبر 1955 ENIAC متوقف شد. از جمله پیشرفت های مهم دیگر، در 13 سپتامبر 1956، IBM اولین هارد دیسک RAMAC را با ظرفیت 5 مگابایت معرفی کرد؛ در 12 سپتامبر 1958، اولین ریز مدار در Texas Instruments (جک کیلبی و یکی از بنیانگذاران اینتل) راه اندازی شد. رابرت نویس، مخترعان ریزمدار در نظر گرفته می شوند).

در 7 آوریل 1964، آی‌بی‌ام ایجاد خانواده رایانه‌های System 360 را اعلام کرد، اولین سری از رایانه‌های مقیاس‌پذیر، که بعداً به نمونه‌ای از یک استاندارد باز تبدیل شد، که در آن یک سازنده سخت‌افزار رایانه می‌توانست تجهیزات سازگار با تجهیزات سازنده دیگری تولید کند. ; پذیرش گسترده سیستم 360 استانداردی را برای بایت 8 بیتی ایجاد کرد و سیستم اعداد هگزا دسیمال را به طور گسترده در برنامه نویسی معرفی کرد. در سال 1966 رابرت نویس و گوردون مور شرکت اینتل را تأسیس کردند. این شرکت با ساخت ریزتراشه های حافظه شروع به کار کرد اما به تدریج به یک شرکت ریزپردازنده تبدیل شد.
توجه داشته باشید که در دهه 1950 و 60 کامپیوترها به دلیل اندازه و قیمت فقط در اختیار شرکت های بزرگ قرار داشتند. در رقابت برای افزایش فروش، شرکت های تولید کننده کامپیوتر به دنبال کاهش هزینه و کوچک سازی محصولات خود بودند. برای این کار از تمام دستاوردهای علم مدرن استفاده شد: حافظه روی هسته های مغناطیسی، ترانزیستورها و در نهایت ریز مدارها. تا سال 1965، مینی کامپیوتر PDP-8 حجمی قابل مقایسه با یک یخچال خانگی را اشغال می کرد، تقریباً 20000 دلار هزینه داشت و گرایشی به کوچک سازی بیشتر وجود داشت.
در سال 1974، MITS تولید کامپیوتر Altair 8800 را آغاز کرد که به عنوان آغاز تمام رایانه های شخصی آماتور در نظر گرفته می شود. یکی از دلایل موفقیت این کامپیوتر سادگی معماری آن بود. در سال 1975، MOS Technology، Inc. تولید کامپیوتر KIM-1 را آغاز کرد که با هزینه 245 دلار آمریکا، رابط کاربری کاربر پسندتری نسبت به Altair 8800 محبوب و گران‌تر داشت که آن را در بین آماتورها و علاقه‌مندان رادیو بسیار محبوب کرد.
در سال 1976، تولید صنایع دستی Apple I آغاز شد، رایانه ای که به عنوان پیشرو در توسعه یکی از تولید کنندگان مدرن عمل کرد. کامپیوترهای شخصی، کامپیوتر اپل. در ژوئن 1977، اولین اپل II تولید انبوه به کاربران یک صفحه کلید یکپارچه، گرافیک رنگی، صدا، یک قاب پلاستیکی و هشت اسلات توسعه ارائه کرد.

در آگوست 1977، Tandy Radio Shack TRS-80 شروع به تولید کرد، اولین کامپیوتر خانگی که کمتر از 600 دلار قیمت داشت. در دسامبر 1977، Commodore PET ظاهر شد - اولین رایانه، بسته تحویلی که شامل صفحه کلید، مانیتور و درایو نوار مغناطیسی (یک ضبط صوت اختصاصی ویژه) بود. Sinclair Mk14 در سال 1978 با قیمت 39.95 پوند به فروش رسید. در 12 آگوست 1981، IBM اولین مدل کامپیوتر شخصی IBM PC 5150 را به عموم مردم ارائه کرد که به جد واقعی کامپیوترهای شخصی مدرن مبتنی بر معماری Intel x86 تبدیل شد. در سال 1981، فروش Commodore VIC-20 آغاز شد. در ابتدای فروش، ارزان ترین رایانه شخصی در ایالات متحده بود. با این حال، Sinclair ZX81 مشابه عرضه شده در همان زمان در شروع فروش در بریتانیا تنها 49.95 پوند انگلیس قیمت دارد. در آوریل 1982، ZX Spectrum، پرفروش ترین کامپیوتر انگلیسی، ظاهر شد. به ایجاد صنعت نرم افزار در بریتانیا کمک کرد. به ویژه، برای خدمات به توسعه جامعه (نه فقط تولید رایانه)، بنیانگذار تحقیقات سینکلر، سر کلایو سینکلر، رتبه نجیب پایین "شوالیه نشان سلطنتی" را دریافت کرد. در آگوست 1982، فروش Commodore 64 آغاز شد - این کامپیوتر به پرفروش ترین کامپیوتر تمام دوران تبدیل شد: بیش از 20 میلیون دستگاه فروخته شد. در سال 1983، استاندارد MSX برای معماری کامپیوتر مصرف کننده توسعه یافت. رایانه های این استاندارد توسط شرکت های مختلف، عمدتاً در ژاپن تولید می شد.

در سال 1983، IBM PC با IBM PC/XT جایگزین شد که شامل هارد دیسک بود. در مارس 1983، Compaq شروع به فروش Compaq Portable، اولین کامپیوتر قابل حمل و همچنین اولین کلون از سری کامپیوترهای IBM PC کرد. در ژانویه 1984 - اولین کامپیوتر شخصی موفق به تولید انبوه با دستکاری کننده نوع ماوس و کاملاً رابط گرافیکیاپل مکینتاش نامیده می شود، یعنی اولین کامپیوتر موفقی که ایده های موجود در زیراکس آلتو را در مقیاس صنعتی پیاده سازی کرد. در 3 آوریل 1986، اولین لپ تاپ IBM PC Convertible از IBM عرضه شد.
توسعه بیشتر فناوری رایانه و نرم افزار در دهه های 1900 و 2000 با جهش و مرزها انجام شد و با افزایش قابل توجهی در قابلیت های محاسباتی، ذخیره سازی و پردازش اطلاعات و اجرای طیف گسترده ای از وظایف چندرسانه ای برای ایجاد و پردازش همراه بود. از اطلاعات صوتی و تصویری

توسعه نرم افزار

در سال 1964، آزمایشگاه های بل، و همچنین جنرال الکتریک و محققان موسسه فناوری ماساچوست، پروژه Multics OS را آغاز کردند. به دلیل مشکلات سازماندهی رابط کاربری، پروژه به زودی بسته شد. کن تامپسون و برایان کرنیگان در سال 1969 شروع به بهبود آن کردند و بعداً آن را با نامی مشابه - UNICS نامیدند. پس از مدتی، نام به یونیکس کوتاه شد. سیستم عامل به زبان اسمبلی نوشته شده بود. در نوامبر 1971، اولین نسخه یونیکس منتشر شد. اولین نسخه تجاری UNIX SYSTEM III (بر اساس نسخه هفتم سیستم) در سال 1982 منتشر شد.

شرکت IBM دستور داده است شغل مایکروسافتبیش از سیستم عامل برای مدل های جدید کامپیوترهای شخصی IBM-RS. در پایان سال 1981، اولین نسخه از سیستم عامل جدید منتشر شد - PC DOS 1.0. علاوه بر این، PC-DOS فقط در رایانه های IBM استفاده شد و مایکروسافت اصلاحات خود را از MS-DOS دریافت کرد. در سال 1982، PC-DOS و MS-DOS نسخه 1.1 به طور همزمان با برخی از ویژگی های اضافه و گسترش یافته ظاهر شدند. بعدها این سیستم عامل ها با هم ترکیب شدند و تا نسخه ششم تفاوت چندانی با هم نداشتند. اصول ذکر شده در MS-DOS بعداً در سیستم عامل های بعدی توسط مایکروسافت مورد استفاده قرار گرفت.
اولین نسخه سیستم عامل مک در سال 1984 با اولین کامپیوتر شخصی مکینتاش توسط اپل منتشر شد. برنامه نویسان با ترکیب پیشرفت های موجود و ایده های خود سیب Mac OS، اولین سیستم عامل گرافیکی را ایجاد کرد. در 24 مارس 2000، استیو جابز، مدیر عامل جدید اپل، Mac OS X 10.0 را معرفی کرد که بسیار پایدار بود و برخلاف نسخه قبلی خود، Mac OS 9، بسیار پایدار بود.
اولین ویندوز که در سال 1982 منتشر شد، اولاً در رابط گرافیکی خود (در آن زمان فقط Mac OS این را داشت) و همچنین توانایی اجرای چندین برنامه به طور همزمان و جابجایی بین آنها با نسخه های هم عصر خود متفاوت بود. در نوامبر 1985، ویندوز 1.0 منتشر شد و به دنبال آن نسخه های 2.0، 3.0، ویندوز NT 3.5 که دارای پشتیبانی داخلی در سطح سیستم بودند، عرضه شد. شبکه محلی. 24 آگوست 1995 - تاریخ انتشار رسمی ویندوز 95. کمی بعد منتشر شد ویندوز جدید N.T. اگر ویندوز 95 بیشتر برای رایانه های مصرف کننده در نظر گرفته شده بود، NT بیشتر در یک محیط شرکتی استفاده می شد. در سال 1998، ویندوز 98 با داخلی عرضه شد اینترنت اکسپلورر 4.0 و Outlook با قابلیت نصب صفحه وب روی دسکتاپ (به اصطلاح Active Desktop) و فیدهای فعال که پیشرو RSS مدرن بودند. در حال حاضر رایج ترین آنها ویندوز XP، 7 و 8 هستند.
سیستم عامل های موبایل نیز در حال افزایش محبوبیت هستند. اینها سیستم عامل هایی هستند که روی گوشی های هوشمند، تبلت ها یا سایر دیجیتال ها اجرا می شوند دستگاه های تلفن همراه. سیستم عامل های مدرن موبایل ویژگی های یک سیستم عامل کامپیوتر شخصی را با ویژگی هایی مانند صفحه لمسی, سلولی، بلوتوث، Wi-Fi، ناوبری GPS، دوربین، دوربین فیلمبرداری، تشخیص گفتار، ضبط صدا، پخش کننده MP3، NFC. رایج ترین سیستم عامل های تلفن همراه اندروید، iOS، ویندوز فون، سیستم عامل فایرفاکس، تایزن.

مقاله بعدی نگاه دقیق تری به ویژگی ها و زمینه های کاربرد فناوری های نوین اطلاعاتی خواهد داشت.

گفتار انسان اولین حامل دانش در مورد اعمال مشترک توسط مردم بود. دانش به تدریج انباشته شد و به صورت شفاهی از نسلی به نسل دیگر منتقل شد. فرآیند داستان گویی شفاهی با ایجاد نوشتار در رسانه های مختلف اولین حمایت فناورانه خود را دریافت کرد. ابتدا از سنگ، استخوان، خشت، پاپیروس، ابریشم برای نوشتن استفاده می شد و سپس کاغذ. پیدایش چاپ کتاب سرعت انباشت و انتشار دانش را تسریع بخشید و رشد علوم را تحریک کرد.

مرحله اولتوسعه فناوری اطلاعات- فناوری اطلاعات "دستی" (تا نیمه دوم قرن نوزدهم). ابزار: خودکار، جوهر، دفتر. شکل انتقال اطلاعات پستی است. اما قبلاً در قرن هفدهم. ابزارهایی شروع به توسعه کردند که متعاقباً امکان ایجاد فناوری اطلاعات مکانیزه و سپس خودکار را فراهم کردند.

در این دوره، دانشمند انگلیسی سی. بابیج به طور نظری فرآیند انجام محاسبات را مورد مطالعه قرار داد و پایه های معماری یک کامپیوتر را اثبات کرد (1830). ریاضیدان A. Lovelace اولین برنامه را برای ماشین Babbage توسعه داد (1843)

فاز دومتوسعه فناوری اطلاعات- فناوری اطلاعات "مکانیکی" (از پایان قرن نوزدهم). ابزار: ماشین تحریر، تلفن، گرامافون. اطلاعات با استفاده از پیشرفته منتقل می شود سرویس پستی، جستجو برای ابزارهای مناسب برای ارائه و انتقال اطلاعات در حال انجام است. در پایان قرن نوزدهم. اثر الکتریسیته کشف شد که به اختراع تلگراف، تلفن، رادیو کمک کرد که امکان انتقال و انباشت سریع اطلاعات در هر حجمی را فراهم کرد. ابزارهای ارتباطی اطلاعات ظاهر شد که به لطف آن می توان انتقال اطلاعات را در فواصل طولانی انجام داد.

در این دوره، جورج بول، ریاضیدان انگلیسی، کتاب «قوانین تفکر» را منتشر کرد، که ابزاری برای توسعه و تجزیه و تحلیل مدارهای پیچیده بود، که هزاران عدد از آنها یک کامپیوتر مدرن را تشکیل می‌دهند (1854)؛ اولین مکالمات تلفنی در سیم های تلگراف (1876)؛ تولید ماشین های پانچ کامپیوتری و کارت های پانچ (1896).

مرحله سومتوسعه فناوری اطلاعاتدر اواخر دهه 40 شروع شد. قرن XX - از زمان ایجاد اولین کامپیوترها.

در این دوره، توسعه فناوری اطلاعات خودکار آغاز می شود. رسانه های ذخیره سازی مغناطیسی و نوری، سیلیکون، استفاده می شود. فناوری اطلاعات "الکتریکی" استفاده می شود (دهه 40-60 قرن بیستم). تا پایان دهه 1950. در رایانه، عنصر اصلی طراحی لوله های خلاء (نسل اول) بود، توسعه ایدئولوژی و فناوری برنامه نویسی به دلیل دستاوردهای دانشمندان آمریکایی بود.

ابزارها: رایانه های مرکزی و نرم افزارهای مرتبط، ماشین تحریر برقی، ضبط صوت قابل حمل، دستگاه های فتوکپی.

در این دوره: Z3، یک ماشین محاسباتی الکترومکانیکی قابل برنامه ریزی با تمام ویژگی های یک کامپیوتر مدرن، که توسط مهندس آلمانی K. Zuse در سال 1941 ایجاد شد، به جامعه علمی ارائه شد. Mark I، اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی آمریکایی، راه اندازی شد (1944). اولین ماشین الکترونیکی در ایالات متحده ایجاد شد - "ENIAC" (ماشین حساب) (1946). در اتحاد جماهیر شوروی تحت رهبری S.A. لبدف MESM را ایجاد کرد - یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک (1951). تولید سریال وسایل نقلیه در اتحاد جماهیر شوروی آغاز شد که اولین آنها BESM-1 و Strela (1953) بودند. IBM اولین هارد دیسک ("هارد دیسک") RAMAC را با ظرفیت 5 مگابایت (1956) معرفی کرد.

مرحله چهارم توسعه فناوری اطلاعات- فناوری اطلاعات "الکترونیک" (از اوایل دهه 1970). ابزارهای آن رایانه های بزرگ و سیستم های کنترل خودکار ایجاد شده بر اساس آنها و مجهز به نرم افزارهای گسترده است. هدف این است که بخش معناداری از اطلاعات را فرموله کنیم.

اختراع فناوری ریزپردازنده و ظهور رایانه شخصی (دهه 70 قرن بیستم) این امکان را فراهم کرد تا در نهایت از ابزارهای مکانیکی و الکتریکی تبدیل اطلاعات به الکترونیکی حرکت کنیم که منجر به کوچک شدن همه ابزارها و دستگاه ها شد. کامپیوترها، شبکه های کامپیوتری و سیستم های انتقال داده با استفاده از ریزپردازنده ها و مدارهای مجتمع ایجاد می شوند.

در دهه 1970-1980. مینی کامپیوترها ایجاد و توزیع شده اند و یک حالت تعاملی تعامل بین چندین کاربر انجام می شود.

مرحله پنجم توسعه فناوری اطلاعات- فناوری اطلاعات رایانه ("جدید") (از اواسط دهه 80). جعبه ابزار - یک رایانه شخصی (PC) با تعداد زیادی محصول نرم افزاری برای اهداف مختلف. یک سیستم پشتیبانی تصمیم در حال توسعه است، هوش مصنوعی بر روی رایانه های شخصی پیاده سازی می شود و ارتباطات از راه دور استفاده می شود. از ریزپردازنده ها استفاده می شود. هدف نگهداری و دسترسی برای مصرف کننده عمومی وسایل فنی کوچک برای مصارف خانگی، فرهنگی و غیره است.

در دهه 1980-1990. یک جهش کیفی در فناوری توسعه نرم‌افزار وجود دارد: مرکز ثقل راه‌حل‌های فناوری به سمت ایجاد وسایلی برای تعامل کاربران با رایانه‌ها در هنگام ایجاد تغییر می‌کند. محصول نرم افزاری. بازنمایی و پردازش دانش جایگاه مهمی در فناوری اطلاعات دارد. پایگاه های دانش و سیستم های خبره در حال ایجاد است. کامپیوترهای شخصی در حال گسترش هستند.

توسعه فناوری اطلاعات در دهه‌های 1990 تا 2000: اینتل ارائه می‌کند پردازنده جدید- 80486SX 32 بیتی که سرعت آن 27 میلیون عملیات در ثانیه است (1990). اپل اولین اسکنر دستی تک رنگ را ایجاد کرد (1991). NEC اولین درایو CD-ROM دوسرعته را منتشر کرد (1992). M. Andreessen مرورگر وب جدید خود را به نام Mosaic Netscape (1994) به عموم ارائه کرد. در سال 1995 نرم افزار منتشر شد توسط مایکروسافت، از 85 درصد رایانه های شخصی استفاده می کند. سیستم عامل ویندوز سال به سال در حال بهبود است و ابزارهای دسترسی را در اختیار دارد شبکه جهانیاینترنت؛

در مرحله حاضر، محیط‌های ابزاری و سیستم‌های برنامه‌نویسی بصری برای ایجاد برنامه‌ها به زبان‌های سطح بالا در حال توسعه هستند: TurboPascal، Delphi، Visual Bask، C++Builder، و غیره. بنابراین، پردازش داده‌های توزیع‌شده عظیم در حال استفاده است. اینترنت فرصت های منحصر به فردی را فراهم می کند که به طور بالقوه امکان ایجاد بزرگترین رایانه موازی را برای استفاده مؤثر از پتانسیل موجود شبکه فراهم می کند. همچنین می توان آن را به عنوان یک متا رایانه در نظر گرفت - بزرگترین رایانه موازی که از رایانه های زیادی تشکیل شده است.

مفهوم "فناوری اطلاعات"

شناخته شده است که کتاب ها مخزن داده ها هستند. آنها برای به دست آوردن اطلاعات از طریق خواندن طراحی شده اند. اما اگر کتاب های مختلف را با لمس یا سلیقه امتحان کنید، می توانید اطلاعاتی نیز کسب کنید. چنین روش هایی به شما امکان می دهد بین کتاب های صحافی شده با چرم، مقوا و کاغذ تمایز قائل شوید. البته اینها روش هایی نیست که نویسندگان کتاب ها مد نظر داشته اند، اما اطلاعاتی را هم ارائه می دهند، البته نه کامل.

اطلاعات یکی از با ارزش ترین منابع جامعه در کنار منابع مادی سنتی مانند نفت، گاز، مواد معدنی و غیره است. در نتیجه، فرآیند پردازش اطلاعات، به قیاس با فرآیند پردازش منابع مادی، می تواند به صورت تلقی شود. فن آوری.

منابع اطلاعات مجموعه ای از داده ها است که برای یک شرکت (سازمان) ارزشمند است و به عنوان منابع مادی عمل می کند.منابع اطلاعاتی شامل متون، دانش، فایل های داده و غیره است.

فناوری اطلاعات مجموعه‌ای از روش‌ها، فرآیندهای تولید و نرم‌افزار و سخت‌افزار است که در یک زنجیره فن‌آوری ترکیب شده‌اند که جمع‌آوری، ذخیره‌سازی، پردازش، خروجی و انتشار اطلاعات را تضمین می‌کند تا از شدت کار فرآیندهای استفاده از منابع اطلاعاتی کاسته شود، قابلیت اطمینان آنها افزایش یابد. بهره وری.

با توجه به تعریف اتخاذ شدهتعریف یونسکو، فناوری اطلاعات مجموعه ای از رشته های علمی، فنی و مهندسی مرتبط به هم است که روش های سازماندهی مؤثر کار افراد درگیر در پردازش و ذخیره اطلاعات و همچنین فناوری رایانه و روش های سازماندهی و تعامل با افراد و تجهیزات تولید را مطالعه می کند.

برجسته سه کلاس فن آوری های اطلاعاتی که به شما امکان می دهد با زمینه های مختلف کار کنید:

1) فناوری اطلاعات جهانی، که شامل مدل ها، روش ها و ابزارهایی است که استفاده را رسمی و اجازه می دهد منابع اطلاعاتیجامعه به عنوان یک کل؛

2) فناوری اطلاعات پایه , که برای منطقه خاصبرنامه های کاربردی؛

3) فناوری های اطلاعاتی خاص، که پردازش داده های خاص را هنگام حل وظایف عملکردی خاص کاربر (به عنوان مثال، وظایف برنامه ریزی، حسابداری، تجزیه و تحلیل و غیره) اجرا می کنند.

هدف اصلی فناوری اطلاعات شامل تولید و پردازش اطلاعات برای تجزیه و تحلیل بعدی آن توسط شخص و پذیرش بر اساس تجزیه و تحلیل است راه حل بهینهدر مورد انجام هر عمل

§2 تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات

من. تا نیمه دوم قرن نوزدهم اساس فناوری اطلاعات قلم، جوهر و دفتر بود. ارتباط (ارتباط) با ارسال بسته ها (ارسال) انجام می شود. بهره وری پردازش اطلاعات بسیار پایین بود هر نامه به طور جداگانه با دست کپی می شد؛ علاوه بر حساب ها که به صورت دستی نیز خلاصه می شد، اطلاعات دیگری برای تصمیم گیری وجود نداشت.

شروع کنید شانزدهم قرن - لئوناردو داوینچی طرحی از یک دستگاه افزودن سی بیتی با حلقه های ده دندانه ایجاد کرد.

1723 - آلمانی دانشمند کریستین لودویگ گستن یک ماشین حسابی ساخت.

1751 - پررا فرانسوی ماشین حسابی فشرده تری اختراع کرد.

1820 – اولین تولید صنعتی ماشین آلات افزودن دیجیتال.

1822 - انگلیسی چارلز بابیج، ریاضیدان، یک ماشین محاسبه با کنترل کامپیوتری ساخت.

II. فناوری اطلاعات «دستی» با فناوری اطلاعات «مکانیکی» در پایان قرن نوزدهم جایگزین شد. اختراع ماشین تحریر، تلفن، ضبط صدا، نوسازی سیستم پست عمومی - همه اینها مبنایی برای تغییرات اساسی در فناوری پردازش اطلاعات و در نتیجه بهره وری کار بود. اساساً فناوری "مکانیکی" راه را برای شکل گیری ساختار سازمانی نهادهای موجود هموار کرد.

شروع قرن 20 - یک ماشین اضافه کننده با کلیدهایی برای وارد کردن اعداد ظاهر شد.

III. دهه 40 - 60 قرن بیستم با ظهور فناوری "الکتریکی" مبتنی بر استفاده از ماشین تحریر الکتریکی مشخص می شود. با عناصر قابل جابجایی، دستگاه های کپی روی کاغذ ساده،دستگاه های ضبط صدا قابل حمل آنها با بهبود کیفیت، کمیت و سرعت پردازش اسناد، عملیات سازمانی را بهبود بخشیدند.

1937-1943 - کامپیوتر روی رله های الکترومغناطیسی - "مارک 1".

1947 - علامت گذاری 2.

1943 - تحت رهبری جان ماچلی و پروسپر اکرت، ریاضیدان جان فون نویمان یک کامپیوتر لوله ای اختراع کرد.

1948 - ترانزیستور اختراع شد.

1955 - شروع به تولید رایانه با استفاده از ترانزیستور کرد.

1958 - اولین مدار مجتمع اختراع شد.

1959 - راه حل هایی برای ایجاد یک ریزپردازنده توسعه داده شده است.

IV. ظهور کامپیوترهای تولیدی بزرگ در نیمه دوم دهه 60 در حاشیه فعالیت های سازمانی (در مراکز کامپیوتری) این امکان را فراهم کرد که تأکید در فناوری اطلاعات به پردازش نه شکل، بلکه محتوای اطلاعات تغییر یابد. این آغاز شکل گیری فناوری "الکترونیک" یا "کامپیوتر" بود. همانطور که مشخص است، فناوری اطلاعات مدیریت باید حداقل شامل 3 جزء اساسی پردازش اطلاعات باشد: حسابداری، تجزیه و تحلیل و تصمیم گیری. این مؤلفه ها در یک محیط "چربناک" پیاده سازی می شوند - یک "دریای" کاغذی از اسناد، که هر سال بیشتر و بیشتر می شود.

1964 - یک کامپیوتر نسل سوم با استفاده از مدارهای الکترونیکی ساخته شد.

مفاهیم کاربردی در دهه 60 توسعه یافت سیستم های خودکارسیستم های مدیریت (ACS) همیشه و به طور کامل وظیفه بهبود مدیریت و اجرای بهینه مولفه های فناوری اطلاعات (حسابداری، تجزیه و تحلیل، تصمیم گیری) را برآورده نمی کنند. از نظر روش‌شناختی، این مفاهیم اغلب مبتنی بر ایده‌هایی در مورد امکانات نامحدود فناوری اطلاعات "دکمه فشاری" با گسترش مداوم هستند. قدرت پردازشسیستم های کنترل خودکار در استفاده از کلی ترین مدل های شبیه سازی که در برخی موارد از مکانیسم کنترل عملیاتی واقعی فاصله دارند.

نام "سیستم کنترل خودکار" به طور کامل عملکردهایی را که چنین سیستم هایی انجام می دهند منعکس نمی کند، به طور دقیق تر، "سیستم های پشتیبانی کنترل خودکار" (ACS) خواهد بود، زیرا در ACS موجود، مفهوم "سیستم" شامل موارد زیر نمی شود. لینک کنترل قاطع - کاربر. نادیده گرفتن این شرایط اساسی ظاهراً منجر به این واقعیت شد کهگسترش شبکه سیستم کنترل خودکار و افزایش قدرت امکانات محاسباتی آنها، به لطف آرایه های بزرگ داده های اولیه، بهبود عملکردهای عمدتاً مدیریت حسابداری (مرجع، آماری، ردیابی) را تضمین می کند. با این حال، توابع حسابداری فقط وضعیت گذشته شی مدیریت را منعکس می کند و امکان ارزیابی چشم انداز توسعه آن را نمی دهد، یعنی. پویایی پایینی دارند در سایر اجزای فناوری کنترل، افزایش قدرت سیستم کنترل خودکار تأثیر قابل توجهی ایجاد نکرد. فقدان ارتباطات ارتباطی توسعه یافته بین ایستگاه های کاری کاربر و رایانه مرکزی؛ حالت دسته ای پردازش داده مشخصه اکثر سیستم های کنترل خودکار. سطح پایینپشتیبانی آنالوگ - همه اینها در واقع فراهم نمی کند کیفیت بالاتجزیه و تحلیل کاربر از داده های گزارش آماری و کل سطح تعاملی کار تحلیلی. بنابراین، اثربخشی سیستم های کنترل خودکار در سطوح پایین تر از نردبان مدیریت، یعنی. دقیقاً در جایی که جریان‌های اطلاعاتی شکل می‌گیرند، به دلیل وجود افزونگی قابل‌توجه اطلاعات ورودی در غیاب ابزارهای تجمیع داده‌ها، به میزان قابل توجهی کاهش می‌یابد. به همین دلیل است که علیرغم معرفی یک سیستم کنترل خودکار اضافی، تعداد کارکنانی که در وظایف حسابداری مشغول به کار هستند هر سال در حال افزایش است: امروزه یک ششم کل کارکنان دستگاه مدیریت پرسنل حسابداری هستند.

V. 1975 – مبتنی بر پردازنده اینتل 8080 اولین رایانه شخصی تولید انبوه - Altair را ایجاد کرد.

از دهه 70، تمایل به تغییر مرکز ثقل توسعه سیستم های کنترل خودکار به اجزای اساسی فناوری اطلاعات (به ویژه کار تحلیلی) با حداکثر استفاده از رویه های انسان و ماشین وجود داشته است. اما مانند قبل، تمام این کارها بر روی رایانه های قدرتمندی که در مرکز کامپیوترها قرار داشتند انجام شد. در عین حال، ساخت چنین سیستم های کنترل خودکار مبتنی بر این فرضیه است که بر اساس آن وظایف تجزیه و تحلیل و تصمیم گیری به کلاس موارد رسمی تعلق دارد که قابل مدل سازی ریاضی هستند. فرض بر این بود که چنین سیستم های کنترل خودکار باید کیفیت، کامل بودن، صحت و به موقع بودن پشتیبانی اطلاعات را برای تصمیم گیرندگان بهبود بخشد، که بازده کاری آنها به دلیل افزایش تعداد وظایف تحلیل شده افزایش می یابد.

با این حال پیاده سازی سیستم های مشابهنتایج بسیار نگران کننده ای به دست آوردمشخص شد که مدل های اقتصادی و ریاضی مورد استفاده دارای قابلیت های محدودی هستند استفاده عملی: کار تحلیلی و فرآیند تصمیم گیری جدا از وضعیت واقعی اتفاق می افتد و توسط فرآیند شکل گیری اطلاعات پشتیبانی نمی شود. هر کار جدید نیاز به مدل جدیدی دارد و از آنجایی که این مدل توسط متخصصان روش های اقتصادی و ریاضی ایجاد شده است و نه توسط کاربر، به نظر نمی رسد فرآیند تصمیم گیری در زمان واقعی اتفاق بیفتد و مشارکت خلاقانه خود کاربر از بین می رود، به خصوص در هنگام حل مدیریت غیر معمول. چالش ها و مسائل.در عین حال، پتانسیل محاسباتی مدیریت، متمرکز در مراکز کامپیوتری، به دلیل عملکرد ناکارآمد مراحل پایین تر و نیاز به تبدیل مداوم اطلاعات، از سایر ابزارها و فناوری های پردازش اطلاعات جدا می شود. این امر همچنین باعث کاهش اثربخشی فناوری اطلاعات در حل مشکلات سطوح بالای نردبان مدیریتی می شود. علاوه بر این، ساختار سازمانی ابزارهای فنی که در سیستم کنترل خودکار ایجاد شده است با ضریب کم استفاده از آنها، زمان قابل توجه (همیشه برآورده نشده) برای طراحی سیستم های خودکار و سودآوری کم آنها به دلیل تأثیر ضعیف مشخص می شود. نتایج اتوماسیون بر کارایی مدیریت

VI. آگوست 1984 - ظاهر شد IBM PC .

با ظهور رایانه‌های شخصی در «قله انقلاب ریزپردازنده»، یک مدرن‌سازی اساسی ایده سیستم‌های کنترل خودکار صورت می‌گیرد: از مراکز کامپیوتری و متمرکز کردن کنترل، تا پتانسیل محاسباتی توزیع شده، افزایش همگنی پردازش اطلاعات. تکنولوژی و عدم تمرکز کنترل این رویکرد در سیستم های پشتیبانی تصمیم (DSS) و سیستم های خبره (ES) تجسم یافته است. ، که در اصل مرحله جدید کامپیوتری کردن فناوری مدیریت سازمانی را مشخص می کند - مرحله شخصی سازی سیستم های کنترل خودکار. سازگاری ویژگی اصلی DSS و تشخیص این است که قدرتمندترین رایانه نمی تواند جایگزین یک شخص شود. در این مورد، ما در مورد یک واحد کنترل ساختاری انسان و ماشین صحبت می کنیم که در فرآیندهای کاری بهینه شده است: قابلیت های رایانه با ساختار دادن به وظایفی که توسط کاربر حل می شود و پر کردن پایگاه دانش آن گسترش می یابد و قابلیت های کاربر افزایش می یابد. با خودکار کردن وظایفی که قبلاً به دلایل اقتصادی یا فنی برای انتقال به رایانه نامناسب بودند، گسترش یافت.تجزیه و تحلیل پیامدهای تصمیمات مختلف و دریافت پاسخ به سؤالاتی مانند "چه اتفاقی می افتد اگر ...؟"، بدون اتلاف وقت در فرآیند برنامه ریزی فشرده، ممکن می شود.

مهمترین جنبه پیاده سازی DSS و ES منطقی کردن فعالیت های روزانه کارکنان مدیریت. در نتیجه اجرای آنها در سطوح پایین مدیریت، کل پایه و اساس مدیریت به طور قابل توجهی تقویت می شود، بار سیستم های محاسباتی متمرکز و سطوح بالای مدیریت کاهش می یابد، که امکان تمرکز مسائل مربوط به حل عمده دراز مدت را فراهم می کند. مشکلات استراتژیک در آنها. طبیعی است که فناوری رایانه DSS نه تنها باید از رایانه های شخصی، بلکه از سایر ابزارهای مدرن پردازش اطلاعات نیز استفاده کند

مفهوم DSS مستلزم تجدید نظر در رویکردهای موجود برای مدیریت فرآیندهای کار در یک موسسه است. اساساً، بر اساس DSS، یک واحد کار انسان-ماشین جدید با شرایط کار، استانداردسازی و پرداخت آن در حال تشکیل است. این دانش و مهارت های یک شخص خاص (کاربر DSS) را با دانش و مهارت های یکپارچه تعبیه شده در رایانه شخصی جمع آوری می کند.

1990 - یک سیستم پایگاه داده ایجاد می شود اینترنت .

دیدگاه های مختلفی در مورد توسعه فناوری اطلاعات با استفاده از رایانه وجود دارد که با ویژگی های تقسیم بندی مختلف تعیین می شود.

آنچه در همه رویکردهای ذکر شده در زیر مشترک است این است که با ظهور رایانه شخصی، مرحله جدیدی در توسعه فناوری اطلاعات آغاز شد. هدف اصلی رضایت شخصی است نیازهای اطلاعاتیشخص، هم برای حوزه حرفه ای و هم برای زندگی روزمره.

ویژگی های اصلی تقسیم فناوری اطلاعات در شکل (1) ارائه شده است.

لازم است بین تاریخچه VT و IT تمایز قائل شد

§3 انواع مدرن در تشکیلی فن آوری ها

اجازه دهید به تعریف کلی فناوری بپردازیم: مجموعه ای از روش ها، روش های تأثیرگذاری بر مواد خام، مواد و غیره. ابزار مناسب تولید در فرآیند خلق ارزشهای مادی و معنوی. "مواد خام" در مورد فناوری اطلاعات، البته، اطلاعات است. و روش‌ها و روش‌هایی که با آن‌ها اطلاعات را پردازش، ذخیره و انتقال می‌دهیم بسیار متنوع هستند.

تعاریف مختلفی از مفهوم "فناوری اطلاعات" وجود دارد.فن آوری های جدید اطلاعات (NIT) به عنوان کل مجموعه ای از روش ها و ابزارهای اتوماسیون درک می شود فعالیت های اطلاعاتیدر حوزه های علمی، اجتماعی، صنعتی، آموزشی، روزمره، مدیریت سازمانی، مدیریت اداری. به گفته جی ولینگتون، «فناوری های اطلاعاتی سیستم هایی هستند که برای تولید، انتقال، انتخاب، تبدیل و استفاده از اطلاعات در قالب صدا، متن، گرافیک و اطلاعات دیجیتال ایجاد می شوند. این سیستم ها بر اساس فناوری های رایانه ای و مخابراتی (بر اساس میکروالکترونیک)، که به نوبه خود، می تواند همراه با انواع دیگر فناوری ها برای افزایش اثر نهایی مورد استفاده قرار گیرد."

یک فرد باسواد و فرهیخته اطلاعاتی باید بتواند تشخیص دهد که چه زمانی به اطلاعات نیاز است، باید بتواند اطلاعات دریافتی را بیابد، ارزیابی کند و به طور موثر از آن استفاده کند و بتواند با وسایل سنتی و خودکار ذخیره آن تعامل داشته باشد.

نوین تولید مواد و سایر زمینه های فعالیت به طور فزاینده ای به خدمات اطلاعاتی و پردازش حجم عظیمی از اطلاعات نیاز دارند. جهانی یک وسیله فنی برای پردازش هر اطلاعات یک کامپیوتر است که نقش آن را ایفا می کند افزایش توانمندی های فکری فرد و جامعه به طور کلی، و ابزارهای ارتباطی با استفاده از رایانه در خدمت برقراری ارتباط و انتقال اطلاعات هستند. پیدایش و توسعه رایانه ها جزء ضروری فرآیند اطلاعاتی شدن جامعه است.

اطلاع رسانی جامعه یکی از قوانین پیشرفت اجتماعی مدرن است.این اصطلاح به طور فزاینده ای جایگزین اصطلاحی است که تا همین اواخر به طور گسترده استفاده می شد.اصطلاح "رایانه سازی جامعه".با تشابه بیرونیاز این مفاهیم ضروری استتفاوت.

در کامپیوتری شدن جامعه تمرکز اصلی بر توسعه و اجرا است پایگاه فنی کامپیوتر ارائه دریافت سریع نتایج پردازش اطلاعات و تجمع آن

بنابراین، "اطلاع رسانی جامعه" مفهومی گسترده تر از "کامپیوتری سازی جامعه" است و هدف آن تسلط سریع بر اطلاعات برای رفع نیازهای فرد است. در مفهوم "اطلاع رسانی جامعه"، نه بر ابزارهای فنی، بلکه بر ماهیت و هدف پیشرفت اجتماعی و فنی تأکید می شود. کامپیوترها جزء فنی اساسی فرآیند اطلاع رسانی جامعه هستند.

اطلاع رسانی مبتنی بر معرفی فناوری های رایانه ای و مخابراتی، پاسخ جامعه به نیاز به افزایش قابل توجه بهره وری نیروی کار در بخش اطلاعات تولید اجتماعی است که بیش از نیمی از جمعیت شاغل در آن متمرکز هستند. به عنوان مثال، بیش از 60٪ از جمعیت شاغل در بخش اطلاعات در ایالات متحده و حدود 40٪ در CIS مشغول به کار هستند.

بیایید برخی از انواع فناوری های اطلاعات مدرن را در نظر بگیریم: تلفن، تلویزیون، سینما، رایانه شخصی.

از دیدگاه مدرن، استفاده از تلفن در سال های اولیه وجود آن کاملاً مضحک به نظر می رسد. مدیر پیام را به منشی خود دیکته کرد و او سپس آن را از اتاق تلفن فرستاد. تماس تلفنیدر اتاق مشابهی از شرکت دیگری دریافت شد، متن بر روی کاغذ ضبط شد و به مخاطب تحویل شد (شکل 2).

شکل 2 ارتباطات تلفنی

زمان زیادی طول کشید تا تلفن به یک راه ارتباطی گسترده و آشنا تبدیل شود که به روشی که امروز انجام می دهیم استفاده شود: ما خود را به مکان مناسب و با ظهور تلفن های همراه به یک مکان خاص فرا می خوانیم. شخص

امروزه رایانه ها عمدتاً به عنوان وسیله ای برای ایجاد و تجزیه و تحلیل اطلاعات استفاده می شوند که سپس به رسانه های رایج (مثلاً کاغذ) منتقل می شوند. ظاهر اینترنت این نیاز را برطرف می کند (مقامات مالیاتی گزارش را به صورت الکترونیکی می پذیرند). اما اکنون به لطف استفاده گسترده از رایانه و ایجاد اینترنت، برای اولین بار می توانید از رایانه خود برای برقراری ارتباط با افراد دیگر از طریق رایانه آنها استفاده کنید. نیاز به استفاده از داده های چاپی برای به اشتراک گذاشتن با همکاران از بین می رود، همانطور که کاغذ از مکالمات تلفنی ناپدید شده است. امروز، به لطف استفادهوبرا می توان با زمانی مقایسه کرد که مردم از نوشتن متن پیام های تلفنی خودداری کردند: رایانه ها (و ارتباط آنها با یکدیگر از طریق اینترنت) در حال حاضر آنقدر گسترده و آشنا هستند که ما شروع به استفاده از آنها به روش های اساسی جدید کرده ایم.WWW- این آغاز راهی است که در آن رایانه ها واقعاً به وسیله ارتباطی تبدیل می شوند.

اینترنت روشی بی سابقه برای به دست آوردن اطلاعات ارائه می دهد. همه با دسترسی به WWW ، می تواند تمام اطلاعات موجود روی آن و همچنین ابزارهای قدرتمند جستجوی آن را به دست آورد. فرصت های تحصیل، تجارت و افزایش تفاهم بین مردم به سادگی خیره کننده است. علاوه بر این، فناوری وب به شما امکان می دهد اطلاعات را در همه جا پخش کنید. سادگی این روش در تاریخ مشابهی ندارد. برای اینکه دیدگاه‌ها، محصولات یا خدمات خود را به دیگران بشناسانید، دیگر نیازی به خرید فضای روزنامه یا مجله یا پرداخت هزینه در تلویزیون و رادیو نیست.وبقوانین بازی را برای دولت ها و افراد، برای شرکت های کوچک و بزرگ، برای تولیدکنندگان و مصرف کنندگان، برای موسسات خیریه و سازمان های سیاسی یکسان می کند.شبکه جهانی وب ( WWW) در اینترنت دموکراتیک ترین رسانه اطلاعاتی است: با کمک آن، هرکسی می تواند آنچه را که گفته می شود بدون تفسیر میانی، تحریف و سانسور، با رعایت حدود خاصی از نجابت، بگوید و بشنود. اینترنت آزادی بی نظیری برای بیان و اطلاعات شخصی فراهم می کند.

مشابه استفاده از تلفن های داخلی شرکت برای برقراری ارتباط بین کارمندان و دنیای خارج،وبهم برای ارتباط درون یک سازمان و هم بین سازمان ها و مصرف کنندگان، مشتریان و شرکای آنها استفاده می شود.همین تکنولوژی وب که به شرکت‌های کوچک اجازه می‌دهد خودشان را در اینترنت مستقر کنند، می‌تواند توسط یک شرکت بزرگ برای انتقال داده‌های مربوط به وضعیت فعلی یک پروژه از طریق یک اینترانت داخلی استفاده شود، که به کارکنانش اجازه می‌دهد همیشه آگاه‌تر و در نتیجه پاسخگوتر باشند. نسبت به رقبای کوچکتر و زیرک استفاده از اینترانت در سازمان برای دسترسی بیشتر به اطلاعات برای اعضای آن نیز گامی رو به جلو نسبت به گذشته است. اکنون، به جای ذخیره اسناد در یک آرشیو رایانه ای گیج کننده، اکنون می توان (تحت کنترل اقدامات امنیتی) به راحتی اسناد را جستجو، توصیف، ارجاع و فهرست بندی کرد. به لطف تکنولوژیوبکسب و کار، و همچنین مدیریت، کارآمدتر می شود.

فناوری اطلاعات برای پردازش داده ها

پردازش داده های فناوری اطلاعاتبرای حل مسائل با ساختار مناسبی طراحی شده است که داده های ورودی لازم برای آنها موجود است و الگوریتم ها و سایر روش های استاندارد برای پردازش آنها شناخته شده است. این تکنولوژیدر سطح فعالیت‌های عملیاتی (اجرایی) پرسنل کم مهارت به منظور خودکارسازی برخی از عملیات معمول، تکرار مداوم کارهای مدیریتی استفاده می‌شود. . بنابراین، معرفی فناوری‌ها و سیستم‌های اطلاعاتی در این سطح، بهره‌وری پرسنل را به میزان قابل توجهی افزایش می‌دهد، آن‌ها را از عملیات روتین رهایی می‌بخشد و شاید حتی منجر به نیاز به کاهش تعداد کارکنان شود.

در سطح عملیاتی، وظایف زیر حل می شود:

پردازش داده ها در مورد عملیات انجام شده توسط شرکت؛

ایجاد گزارش های کنترل دوره ای در مورد وضعیت امور در شرکت؛

دریافت پاسخ به انواع درخواست های جاری و رسیدگی به آنها در قالب اسناد یا گزارشات کاغذی.

یک مثال می‌تواند گزارش روزانه دریافت‌ها و پرداخت‌های نقدی توسط یک بانک باشد که به منظور کنترل موجودی نقدی ایجاد می‌شود، یا درخواستی از پایگاه داده پرسنل، که داده‌هایی را در مورد الزامات نامزدها برای یک موقعیت خاص ارائه می‌دهد.

چندین ویژگی مربوط به پردازش داده وجود دارد که متمایز می شود این تکنولوژیاز بقیه:

انجام وظایف پردازش داده های مورد نیاز شرکت. طبق قانون هر شرکتی ملزم به داشتن و نگهداری داده‌های مربوط به فعالیت‌های خود است که می‌تواند به عنوان ابزاری برای ایجاد و حفظ کنترل درون شرکت مورد استفاده قرار گیرد. بنابراین، هر شرکتی باید دارای سیستم پردازش اطلاعات و توسعه فناوری اطلاعات مناسب باشد.

حل فقط مسائل با ساختاری که می توان برای آنها الگوریتم ایجاد کرد.

انجام مراحل استاندارد پردازش استانداردهای موجود، رویه‌های استاندارد پردازش داده را تعریف می‌کنند و نیاز به انطباق آن‌ها توسط سازمان‌ها از همه نوع دارند.

انجام بخش اعظم کار به صورت خودکار با حداقل مداخله انسانی؛

استفاده از داده های دقیق سوابق فعالیت های شرکت دارای ماهیت دقیق (جزئیات) است که امکان ممیزی را فراهم می کند. در طی فرآیند حسابرسی، فعالیت های شرکت به صورت زمانی از ابتدای دوره تا پایان آن و از پایان تا ابتدا بررسی می شود.

تأکید بر زمان‌شناسی وقایع؛

نیاز به حداقل کمک برای حل مشکلات از متخصصان در سطوح دیگر.

ذخیره سازی داده ها: بسیاری از داده ها در سطح عملیاتی باید برای استفاده بعدی ذخیره شوند، چه در اینجا و چه در سطح دیگری. پایگاه های داده برای ذخیره آنها ایجاد می شود.

ایجاد گزارش (اسناد): در فناوری اطلاعات برای پردازش داده ها، ایجاد اسناد برای مدیریت و کارکنان شرکت و همچنین برای شرکای خارجی ضروری است. در این صورت اسناد می تواند بنا به درخواست یا در ارتباط با معامله ای که توسط شرکت انجام می شود یا به صورت دوره ای در پایان هر ماه، سه ماهه یا سال ایجاد شود.

فناوری اطلاعات مدیریت

هدف از فناوری اطلاعات مدیریت استارضای نیازهای اطلاعاتی تمامی کارکنان شرکت بدون استثنا که با تصمیم گیری سر و کار دارند. در هر سطح مدیریتی می تواند مفید باشد.

این تکنولوژیبر روی کار در محیط یک سیستم اطلاعات مدیریت متمرکز است و زمانی استفاده می شود که وظایف حل شده ساختار کمتری داشته باشند ، در مقایسه با مشکلات حل شده با استفاده از فناوری اطلاعات برای پردازش داده ها.

فناوری اطلاعات مدیریت برای برآوردن نیازهای اطلاعاتی مشابه کارگران و زیرسیستم های عملکردی مختلف (بخش ها) یا سطوح مدیریتی شرکت ایده آل است. اطلاعاتی که آنها ارائه می کنند حاوی اطلاعاتی در مورد گذشته، حال و آینده احتمالی شرکت است. این اطلاعات به صورت گزارش های مدیریتی منظم یا خاص است.

برای تصمیم گیری در سطح کنترل مدیریت، اطلاعات باید به صورت تجمیع ارائه شود تا روند تغییرات داده ها، علل انحرافات و راه حل های احتمالی دیده شود. در این مرحله، وظایف پردازش داده های زیر حل می شود:

ارزیابی وضعیت برنامه ریزی شده شی کنترل؛

ارزیابی انحرافات از وضعیت برنامه ریزی شده؛

شناسایی علل انحراف؛

تحلیل و بررسی راه حل های امکان پذیرو اقدامات

فناوری اطلاعات مدیریت با هدف ایجاد انواع گزارش ها می باشد. گزارش های منظم بر اساس یک برنامه زمان بندی مشخص تولید می شوند که تعیین می کند چه زمانی تولید می شوند، مانند تجزیه و تحلیل ماهانه فروش یک شرکت.

گزارش های ویژه به درخواست مدیران و یا زمانی که اتفاقی برنامه ریزی نشده در شرکت می افتد ایجاد می شود. هر دو نوع گزارش می توانند به صورت گزارش های جمع بندی، مقایسه ای و اضطراری باشند.

در گزارش‌های خلاصه، داده‌ها در گروه‌های جداگانه ترکیب می‌شوند، مرتب شده و به عنوان جمع‌های فرعی و مجموع نهایی برای فیلدهای جداگانه ارائه می‌شوند.

گزارش های مقایسه ای حاوی داده هایی است که از منابع مختلف به دست آمده یا بر اساس ویژگی های مختلف طبقه بندی شده و برای مقاصد مقایسه استفاده می شود.

گزارش های اضطراری حاوی داده هایی با ماهیت استثنایی (فوق العاده) است.

استفاده از گزارش ها برای پشتیبانی از مدیریت به ویژه در هنگام اجرای به اصطلاح مدیریت واریانس موثر است. مدیریت انحراف فرض می کند که محتوای اصلی داده های دریافت شده توسط مدیر باید انحراف از وضعیت فعالیت های اقتصادی شرکت از برخی استانداردهای تعیین شده (به عنوان مثال از وضعیت برنامه ریزی شده آن) باشد. هنگام استفاده از اصول مدیریت انحراف در یک شرکت، الزامات زیر بر گزارش های ایجاد شده اعمال می شود:

 یک گزارش باید تنها زمانی ایجاد شود که انحراف رخ داده باشد.

اطلاعات موجود در گزارش باید بر اساس مقدار شاخص حیاتی برای یک انحراف مشخص مرتب شود.

توصیه می شود همه انحرافات را با هم نشان دهید تا مدیر بتواند ارتباط بین آنها را درک کند.

گزارش باید انحراف کمی از هنجار را نشان دهد.

اجزای کلیدی: اطلاعات ورودی از سیستم های سطح عملیاتی می آید. اطلاعات خروجی در قالب گزارش های مدیریتی به شکلی مناسب برای تصمیم گیری تولید می شود. محتویات پایگاه با استفاده از نرم افزارهای مناسب به گزارش های دوره ای و ویژه تبدیل می شود که برای متخصصان تصمیم گیری در سازمان ارسال می شود. پایگاه داده مورد استفاده برای به دست آوردن این اطلاعات باید از دو عنصر تشکیل شده باشد:

1) داده های جمع آوری شده بر اساس ارزیابی عملیات انجام شده توسط شرکت؛

2) برنامه ها، استانداردها، بودجه ها و سایر اسناد نظارتی که وضعیت برنامه ریزی شده هدف مدیریت (بخش شرکت) را تعیین می کند.

فناوری اطلاعات پشتیبانی تصمیم

کارایی و انعطاف پذیری فناوری اطلاعات تا حد زیادی به ویژگی های رابط و سیستم پشتیبانی تصمیم بستگی دارد. رابط تعیین می کند: زبان کاربر. زبان پیام کامپیوتری که گفتگوها را روی صفحه نمایش سازماندهی می کند. دانش کاربر

زبان کاربر - اینها اقداماتی هستند که کاربر در رابطه با سیستم با استفاده از قابلیت های صفحه کلید، مدادهای الکترونیکی روی صفحه نمایش، جوی استیک، ماوس، فرمان های صوتی و غیره انجام می دهد. ساده ترین شکل زبان کاربر ایجاد فرم هایی از اسناد ورودی و خروجی است. پس از دریافت فرم ورودی (سند)، کاربر آن را با داده های لازم پر کرده و وارد کامپیوتر می کند. سیستم پشتیبانی تصمیم تجزیه و تحلیل لازم را انجام می دهد و نتایج را در قالب یک سند خروجی از فرم ایجاد شده تولید می کند.

زبان پیام - این همان چیزی است که کاربر روی صفحه نمایش (نمادها، گرافیک، رنگ)، داده های دریافتی از چاپگر، سیگنال های خروجی صدا و غیره می بیند. یک معیار مهم از اثربخشی رابط مورد استفاده، شکل انتخاب شده گفتگو بین کاربر و سیستم است. در حال حاضر، رایج ترین اشکال گفتگو عبارتند از: حالت درخواست-پاسخ، حالت فرمان، حالت منو، حالت پر کردن جاهای خالی در عبارات پیشنهاد شده توسط رایانه. هر فرم بسته به نوع کار، ویژگی های کاربر و تصمیمی که گرفته می شود، ممکن است مزایا و معایب خاص خود را داشته باشد. برای مدت طولانی، تنها پیاده سازی زبان پیام یک گزارش یا پیام چاپ شده یا نمایش داده شده بود. حالا ظاهر شد فرصت جدیدارائه داده های خروجی - ماشین هنرهای گرافیکی این امکان ایجاد تصاویر گرافیکی رنگی به صورت سه بعدی بر روی صفحه و کاغذ را فراهم می کند. استفاده از گرافیک کامپیوتری که به میزان قابل توجهی دید و تفسیرپذیری داده‌های خروجی را افزایش می‌دهد، در فناوری اطلاعات پشتیبانی تصمیم‌گیری محبوبیت فزاینده‌ای پیدا می‌کند.

دانش کاربر - این چیزی است که کاربر هنگام کار با سیستم باید بداند. اینها نه تنها شامل برنامه عمل در ذهن کاربر، بلکه کتاب های درسی، دستورالعمل ها و داده های مرجع صادر شده توسط رایانه نیز می شود.

بهبود رابط و سیستم پشتیبانی تصمیم با موفقیت در توسعه هر یک از سه مؤلفه مشخص شده تعیین می شود. رابط باید دارای قابلیت های زیر باشد:

 دستکاری اشکال مختلف گفتگو، تغییر آنها در فرآیند تصمیم گیری با توجه به انتخاب کاربر.

 انتقال داده ها به سیستم به روش های مختلف؛

 دریافت داده از دستگاه های مختلفسیستم ها در قالب های مختلف؛

 به طور انعطاف پذیر از دانش کاربر پشتیبانی می کند (در صورت درخواست کمک ارائه می دهد، پیشنهاد می دهد)..

فناوری اطلاعات سیستم های خبره

بیشترین پیشرفت در میان اطلاعات کامپیوتریسیستم های مورد توجه در زمینه توسعه سیستم های خبره. سیستم های خبرهیک مدیر یا متخصص را قادر می سازد تا در مورد مشکلاتی که این سیستم ها در مورد آنها دانش انباشته کرده اند، مشاوره تخصصی دریافت کند.

حل مسائل خاص نیاز به دانش خاصی دارد . با این حال، هر شرکتی نمی‌تواند برای هر مشکلی که مربوط به کارش است، متخصص داشته باشد یا حتی هر بار که مشکلی پیش می‌آید از آنها دعوت کند.ایده اصلی استفاده از فناوری سیستم خبره این است که دانش را از یک متخصص به دست آوریم و با بارگذاری آن در حافظه کامپیوتر، در صورت نیاز از آن استفاده کنیم. همه اینها امکان استفاده از فناوری سیستم خبره را به عنوان سیستم های مشاوره ای فراهم می کند.

شباهت فناوری‌های اطلاعاتی مورد استفاده در سیستم‌های خبره و سیستم‌های پشتیبانی تصمیم این است که هر دو سطح بالایی از پشتیبانی تصمیم‌گیری را ارائه می‌کنند. با این حال، سه تفاوت قابل توجه وجود دارد.

اولین مورد به این دلیل است که راه حل یک مشکل در چارچوب سیستم های پشتیبانی تصمیم نشان دهنده سطح درک آن توسط کاربر و توانایی او در به دست آوردن و درک راه حل است. برعکس، فناوری سیستم های خبره، کاربر را به تصمیم گیری فراتر از توانایی های او دعوت می کند.

دومین تفاوت این فناوری ها در توانایی سیستم های خبره در توضیح استدلال خود در فرآیند دستیابی به راه حل بیان می شود. اغلب اوقات این توضیحات برای کاربر مهمتر از خود راه حل است.

سومین تفاوت مربوط به استفاده از جزء جدید فناوری اطلاعات - دانش است.

اجزای اصلی فناوری اطلاعات مورد استفاده در سیستم خبره عبارتند از: رابط کاربری، پایگاه دانش، مترجم، ماژول ایجاد سیستم.

مدیر (متخصص) با استفاده از رابط، اطلاعات و دستورات را به سیستم خبره وارد کرده و اطلاعات خروجی را از آن دریافت می کند. دستورات شامل پارامترهایی هستند که فرآیند پردازش دانش را هدایت می کنند. اطلاعات معمولاً در قالب مقادیر اختصاص داده شده به متغیرهای خاص داده می شود.

فن آوری سیستم های خبره این قابلیت را فراهم می کند که به عنوان اطلاعات خروجی نه تنها راه حل، بلکه توضیحات لازم را نیز دریافت کند.

دو نوع توضیح وجود دارد:

 توضیحات ارائه شده در صورت درخواست کاربر می تواند در هر زمان از سیستم خبره توضیحی در مورد اقدامات خود مطالبه کند.

 توضیحات راه حل به دست آمده برای مشکل. پس از دریافت راه حل، کاربر می تواند توضیحی درباره نحوه رسیدن به آن درخواست کند. سیستم باید هر مرحله از استدلال خود را که منجر به حل مشکل می شود توضیح دهد. اگرچه فناوری کار با یک سیستم خبره ساده نیست، اما رابط کاربری این سیستم ها دوستانه است و معمولاً در هنگام گفتگو مشکلی ایجاد نمی کند.

پایگاه دانش حاوی حقایقی است که حوزه مشکل و همچنین رابطه منطقی این حقایق را توصیف می کند. جایگاه مرکزی در پایگاه دانش متعلق به قوانین است. یک قانون تعریف می کند که در یک موقعیت معین چه کاری باید انجام شود و از دو بخش تشکیل شده است: شرطی که ممکن است درست باشد یا نباشد، و اقدامی که در صورت درست بودن شرط باید انجام شود.

تمام قواعد مورد استفاده در سیستم خبره یک سیستم از قوانین را تشکیل می دهند که حتی برای یک سیستم نسبتاً ساده می تواند شامل چندین هزار قانون باشد.

مفسر بخشی از یک سیستم خبره است که دانش (تفکر) واقع در پایگاه دانش را به ترتیب خاصی پردازش می کند. فن آوری مفسر به بررسی متوالی مجموعه ای از قوانین (قاعده به قانون) می رسد. اگر شرط مندرج در قاعده برقرار باشد، یک عمل خاص انجام می شود و گزینه ای برای حل مشکل خود به کاربر ارائه می شود.

علاوه بر این، بسیاری از سیستم های خبره بلوک های اضافی را معرفی می کنند: یک پایگاه داده، یک بلوک محاسبه، یک بلوک ورودی و تصحیح داده ها. بلوک محاسبه در شرایط مربوط به تصمیم گیری مدیریت ضروری است. در این مورد، نقش مهمی توسط پایگاه داده ایفا می شود که شامل شاخص های برنامه ریزی شده، فیزیکی، محاسبه شده، گزارش دهی و سایر شاخص های دائمی یا عملیاتی است. بلوک ورود و تصحیح داده ها برای انعکاس سریع و به موقع تغییرات فعلی در پایگاه داده استفاده می شود.

ماژول ایجاد سیستم - برای ایجاد مجموعه ای (سلسله مراتبی) از قوانین استفاده می شود. دو رویکرد وجود دارد که می تواند به عنوان پایه ماژول ایجاد سیستم مورد استفاده قرار گیرد: استفاده از زبان های برنامه نویسی الگوریتمی و استفاده از پوسته های سیستم خبره.

پوسته سیستم های خبره یک محیط نرم افزاری آماده است که می تواند با ایجاد یک پایگاه دانش مناسب برای حل یک مشکل خاص سازگار شود. در بیشتر موارد، استفاده از پوسته ها به شما این امکان را می دهد که سیستم های خبره را سریعتر و راحت تر از برنامه نویسی ایجاد کنید.

ارسال کار خوب خود در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

نوشته شده در http://www.allbest.ru/

نوشته شده در http://www.allbest.ru/

موسسه آموزشی بودجه دولتی

آموزش عالی حرفه ای

"دانشگاه پزشکی دولتی کورسک"

وزارت بهداشت فدراسیون روسیه

(GBOU VPO KSMU وزارت بهداشت روسیه)

کار مستقل

بر اساس نظم و انضباط

"علوم کامپیوتر"

« تاریخچه پیدایش و توسعه فناوری اطلاعات »

تکمیل شد:

دانشجوی سال 1 « 1 گرم» گروه ها

دانشکده روانشناسی بالینی

بلاگوف I. A.

بررسی شده توسط: Sazonov S.Yu.

کورسک - 2015

معرفی

نتیجه

معرفی

تاریخچه فناوری اطلاعات به مدت ها قبل از ظهور رشته مدرن علوم کامپیوتر که در قرن بیستم ظاهر شد، باز می گردد. فناوری اطلاعات با مطالعه روش ها و ابزارهای انتخاب، پردازش و انتقال داده ها به منظور به دست آوردن اطلاعات با کیفیت جدید در مورد وضعیت یک شی، فرآیند یا پدیده همراه است. در دوره های مختلف توسعه انسانی، فناوری اطلاعات در نوع خود و به درجات مختلف اهمیت داشته است.

در تاریخ بشر باید مراحل مختلفی را متمایز کرد که جامعه بشری به طور متوالی در تکامل خود از آن گذشت. این مراحل در روش اصلی تضمین وجود جامعه و نوع منابع استفاده شده توسط انسان و ایفای نقش عمده در اجرا متفاوت است. این روش. این مراحل عبارتند از: مراحل جمع آوری و شکار، کشاورزی و صنعتی. امروزه توسعه یافته ترین کشورهای جهان در مرحله پایانی مرحله صنعتی توسعه اجتماعی قرار دارند. آنها انتقال به مرحله بعدی را انجام می دهند که "اطلاعاتی" نامیده می شود. در این جامعه اطلاعات نقش تعیین کننده ای دارد. زیرساخت جامعه با روش ها و وسایل جمع آوری، پردازش، ذخیره و توزیع اطلاعات شکل می گیرد. اطلاعات به یک منبع استراتژیک تبدیل می شود.

از این رو، از نیمه دوم قرن بیستم در جهان متمدن، عامل اصلی تعیین کننده در توسعه اجتماعی-اقتصادی جامعه، گذار از «اقتصاد اشیا» به «اقتصاد دانش» بوده است. افزایش چشمگیر اهمیت و نقش اطلاعات در حل تقریباً تمام مشکلات جامعه جهانی. این شواهد قانع کننده ای است که انقلاب علمی و فناوری به تدریج در حال تبدیل شدن به یک انقلاب فکری و اطلاعاتی است؛ اطلاعات نه تنها به موضوع ارتباطات، بلکه به کالایی سودآور، ابزار مدرن مطلق و مؤثر برای سازماندهی و مدیریت تولید اجتماعی، علم تبدیل می شود. ، فرهنگ، آموزش و توسعه اجتماعی-اقتصادی جامعه به عنوان یک کل.

دستاوردهای مدرن در علوم کامپیوتر، فناوری کامپیوتر، چاپ عملیاتی و مخابرات، نوع جدیدی را به وجود آورده است تکنولوژی پیشرفته، یعنی فناوری اطلاعات.

نتایج تحقیقات علمی و کاربردی در زمینه انفورماتیک، محاسبات و ارتباطات، زمینه ای محکم برای ظهور شاخه جدیدی از دانش و تولید - صنعت اطلاعات - ایجاد کرده است. صنعت خدمات اطلاعاتی، تولید رایانه و رایانه سازی به عنوان فناوری پردازش خودکار اطلاعات با موفقیت در جهان در حال توسعه است. صنعت ارتباطات از راه دور به مقیاس و جهش کیفی بی سابقه ای رسیده است. از ساده‌ترین روش‌های ارتباطی و انتقال اطلاعات گرفته تا پیچیده‌ترین شبکه‌ای که میلیون‌ها مصرف‌کننده را پوشش می‌دهد و طیف وسیعی از امکانات را برای انتقال اطلاعات و ارتباط بین مصرف‌کننده‌ها نشان می‌دهد.

کل این مجموعه (مصرف کننده با وظایف خود، علوم کامپیوتر، کلیه ابزارهای فنی پشتیبانی اطلاعات، فناوری اطلاعات و صنعت خدمات اطلاعاتی و غیره) زیرساخت و فضای اطلاعاتی را برای اجرای اطلاع رسانی جامعه تشکیل می دهد.

فناوری اطلاعات منابع اطلاعاتی جامعه (دانش علمی، اکتشافات، اختراعات، فناوری ها، تجربه نوآوری) که امکان صرفه جویی قابل توجهی را در سایر انواع منابع - مواد خام، انرژی، مواد معدنی، مواد و تجهیزات، منابع انسانی، زمان اجتماعی فراهم می کند. تغییر مراحل تکاملی در توسعه فناوری اطلاعات عمدتاً با توسعه پیشرفت علمی و فناوری و ظهور ابزارهای فنی جدید پردازش اطلاعات تعیین می شود. ابزار فنی اصلی فناوری پردازش اطلاعات رایانه شخصی است که به طور قابل توجهی بر مفهوم ساخت و استفاده تأثیر گذاشته است فرآیندهای تکنولوژیکیو کیفیت اطلاعات به دست آمده پس از پردازش.

1. تاریخ اولیه فناوری اطلاعات

اولین اشاره به استفاده از دستگاه های محاسباتی در دوره 2700-2300 قبل از میلاد اتفاق می افتد. ه. در آن زمان چرتکه در سومر باستان رواج داشت. این شامل یک تابلو با خطوط ترسیم شده بود که دنباله اعداد را در سیستم اعداد مشخص می کرد. استفاده اولیه از چرتکه سومری، کشیدن خطوط روی ماسه و سنگریزه بود. چرتکه های اصلاح شده بسیار شبیه به ماشین حساب های مدرن استفاده می شد.

همچنین مکانیسم Antikythera مورد توجه است که اولین آنالوگ مکانیکی شناخته شده یک کامپیوتر در نظر گرفته می شود. برای محاسبه موقعیت های نجومی در نظر گرفته شده بود. چنین مکانیزمی در سال 1901 در ویرانه های جزیره یونانی آنتی کیترا بین کیتیرا و کرت کشف شد و قدمت آن به 100 سال قبل از میلاد مسیح می رسد. ه. مصنوعات تکنولوژیکی با پیچیدگی مشابه تا قرن چهاردهم، زمانی که ساعت‌های نجومی مکانیکی در اروپا اختراع شدند، دوباره ظاهر نشدند.

به طور کلی پذیرفته شده است که ایجاد "ماشین های محاسبه" در قرن هفدهم آغاز شد، اما مکانیسم Antikythera در حدود 80 سال قبل از میلاد ایجاد شد. این دستگاه را "کامپیوتر یونان باستان" نیز می نامند. ماشینی که موقعیت خورشید، ماه و سیارات منظومه شمسی را بر اساس وارد کردن تاریخ (با استفاده از یک اهرم) محاسبه می کند، چه چیز دیگری می توان نامید.

در یک شکل ساده، یک کامپیوتر را می توان به عنوان یک دستگاه ورودی داده، یک دستگاه پردازش داده (پردازنده) و یک دستگاه خروجی داده نشان داد. این دقیقاً همان اقداماتی است که مکانیسم آنتی کیترا انجام می دهد.

این دستگاه از انتقال دیفرانسیل استفاده می کند (که تنها در قرن 16 دوباره اختراع شد) و از نظر کوچک سازی و پیچیدگی قطعات آن قابل مقایسه نیست. این مکانیسم شامل بیش از 30 چرخ دنده دیفرانسیل است که دندانه ها مثلث متساوی الاضلاع را تشکیل می دهند. استفاده از چرخ دنده های دیفرانسیل به مکانیسم اجازه می دهد تا سرعت های زاویه ای را جمع یا کم کند، چرخه سینودی قمری را محاسبه کند، و اثرات جابجایی ناشی از گرانش خورشید را کم کند.

شاید مکانیسم Antikythera منحصر به فرد نبود. سیسرو، که در قرن اول قبل از میلاد می‌زیست، از ابزاری یاد می‌کند که «اخیراً توسط دوست ما پوزیدونیوس ساخته شده است که حرکات خورشید، ماه و پنج سیاره را به دقت بازتولید می‌کند». در منابع باستانی دیگر نیز به چنین دستگاه هایی اشاره شده است.

در اوایل قرن نهم، کتاب الخیال (کتاب وسایل اختراعی) که به سفارش خلیفه بغداد تهیه شد، صدها وسیله مکانیکی را بر اساس متون یونانی توصیف کرد که در صومعه ها نگهداری می شدند. بعدها این دانش با دانش ساعت سازان اروپایی ترکیب شد.

دستگاه های محاسباتی آنالوگ مکانیکی صدها سال بعد در جهان اسلام قرون وسطی ظاهر شدند. نمونه هایی از دستگاه های این دوره عبارتند از استوای مخترع اززرقلی، موتور مکانیکی اسطرلاب ابوریحان بیرونی و تورکتوم جابر بن افلح. مهندسان مسلمان تعدادی خودکار از جمله ماشین‌های موسیقی ساختند که می‌توان آن‌ها را برای پخش آهنگ‌های مختلف «برنامه‌ریزی کرد». این دستگاه ها توسط برادران بنی موسی و الجزاری ساخته شده است. ریاضیدانان مسلمان همچنین در زمینه های رمزنگاری و تحلیل رمزی و همچنین تحلیل فرکانس الکندی به دستاوردهای مهمی دست یافتند.

نسل های جدید تغییرات زیادی را در بهبود فناوری اطلاعات به ارمغان آورده اند. پس از اینکه جان ناپیر لگاریتم ها را برای اهداف محاسباتی در اوایل قرن هفدهم کشف کرد، دوره ای از پیشرفت چشمگیر در میان مخترعان و دانشمندان در ایجاد ابزارهای محاسباتی به وجود آمد. در سال 1623، ویلهلم شیکارد یک ماشین محاسبه ساخت، اما زمانی که نمونه اولیه ای که شروع به ساخت آن کرد در سال 1624 در اثر آتش سوزی نابود شد، پروژه را رها کرد. در حدود سال 1640، بلز پاسکال، ریاضیدان برجسته فرانسوی، اولین دستگاه جمع مکانیکی را ساخت. ساختار توضیحات این دستگاه بر اساس ایده های هرون ریاضیدان یونانی است.

لایب نیتس ماشین اضافه کردن خود را در سال 1673 در لندن در جلسه انجمن سلطنتی نشان داد. غلتک پلکانی و کالسکه متحرک که توسط گوتفرید پیشنهاد شد، پایه و اساس تمام ماشین‌های اضافه بعدی را تا قرن بیستم تشکیل داد. یکی از دانشمندان فرانسوی درباره این اختراع گفت: با کمک ماشین لایب‌نیتس، هر پسری می‌تواند سخت‌ترین محاسبات را انجام دهد.

پس از ماشین افزودن لایب نیتس تا ایجاد موتور تفاوت کوچک چارلز بابیج در سال 1822، هیچ چیز اساسی در زمینه فناوری کامپیوتر ایجاد نشد. مدل‌های جدید «ماشین‌های محاسبه‌گر» توسط ده‌ها، اگر نگوییم صدها، مکانیک در این کشور ایجاد شد کشورهای مختلف، اما این ماشین های افزودنی فقط برای نقش "اجداد" ماشین حساب های مدرن مناسب هستند. شایستگی این مخترعان در "محبوب شدن" رایانه های مکانیکی و ایجاد رقابت است که به عنوان انگیزه ای برای بهبود طرح ها عمل کرد.

2. توسعه فناوری اطلاعات در دوره از قرن 14 تا 18

در یادداشت های روزانه لئوناردو داوینچی ایتالیایی درخشان (1452 - 1519)، در حال حاضر در زمان ما، تعدادی نقاشی کشف شد که معلوم شد طرحی از یک رایانه جمع کننده روی چرخ دنده است که قادر به اضافه کردن اعداد اعشاری 13 رقمی است. . متخصصان شرکت معروف آمریکایی IBM دستگاه را در فلز بازتولید کردند و از اعتبار کامل ایده دانشمند متقاعد شدند. ماشین افزودن او را می توان نقطه عطفی در تاریخ محاسبات دیجیتال در نظر گرفت. این اولین جمع کننده دیجیتال، نوعی جنین جمع کننده الکترونیکی آینده بود - مهمترین عنصر رایانه های مدرن، هنوز مکانیکی، بسیار ابتدایی (با کنترل دستی). در آن سال‌های دور، دانشمند درخشان احتمالاً تنها کسی روی زمین بود که نیاز به ایجاد دستگاه‌هایی برای تسهیل کار انجام محاسبات را درک کرد.

با این حال، نیاز به این امر آنقدر ناچیز بود که تنها بیش از صد سال پس از مرگ لئوناردو داوینچی، یک اروپایی دیگر پیدا شد - دانشمند آلمانی ویلهلم شیکارد (1592-1636)، که به طور طبیعی، خاطرات روزانه را نخواند. ایتالیایی بزرگ که راه حل خود را برای این مشکل پیشنهاد کرد. دلیلی که شیکارد را بر آن داشت تا یک ماشین محاسبه برای جمع و ضرب اعداد اعشاری شش رقمی بسازد، آشنایی او با ستاره شناس لهستانی I. Kepler بود. شیکارد پس از آشنایی با کار ستاره شناس بزرگ که عمدتاً مربوط به محاسبات بود، از ایده کمک به او در کار دشوار خود الهام گرفت. در نامه ای خطاب به او که در سال 1623 فرستاده شد، نقشه ای از ماشین می دهد و نحوه کار آن را می گوید. متأسفانه تاریخ اطلاعاتی در مورد سرنوشت بعدی خودرو حفظ نکرده است. ظاهراً مرگ زودهنگام طاعون که اروپا را درنوردیده بود، مانع از تحقق نقشه‌ی این دانشمند شد.

اختراعات لئوناردو داوینچی و ویلهلم شیکارد فقط در زمان ما شناخته شد. آنها برای معاصران خود ناشناخته بودند.

در قرن XYII وضعیت تغییر می کند. در 1641 - 1642 بلز پاسکال نوزده ساله (1623 - 1662) که در آن زمان دانشمند فرانسوی کمتر شناخته شده ای بود، یک ماشین جمع کار ("پاسکالین") ایجاد می کند. در ابتدا، او آن را با یک هدف ساخت - کمک به پدرش در محاسبات انجام شده هنگام جمع آوری مالیات. در طی چهار سال آینده، او مدل های پیشرفته تری از این دستگاه را ایجاد کرد. آنها شش رقمی و هشت رقمی بودند که بر اساس چرخ دنده ساخته می شدند و می توانستند اعداد اعشاری را جمع و تفریق کنند. تقریباً 50 مدل ماشین ساخته شد، ب. پاسکال امتیاز سلطنتی را برای تولید آنها دریافت کرد، اما کاربرد عملی"پاسکالین" دریافت نشد، اگرچه در مورد آنها بسیار گفته و نوشته شد (عمدتاً در فرانسه).

نام گادفرید لایب نیتس در تاریخ فناوری اطلاعات جایگاه ویژه ای دارد. گادفرید ویلهلم فون لایبنیتس (1646 - 1716) - ریاضیدان، فیزیکدان، مخترع آلمانی. او سیستم اعداد دودویی را با اعداد 0 و 1 توصیف کرد، ترکیبات را به عنوان یک علم ایجاد کرد، پایه های منطق ریاضی را پایه ریزی کرد و حساب دیفرانسیل و انتگرال را ایجاد کرد.

لایب نیتس طرح خود را از یک حساب، بسیار بهتر از پاسکال اختراع کرد - او می توانست ضرب، تقسیم، گرفتن ریشه های مربع و مکعب و همچنین توان را انجام دهد.

لایب نیتس ماشین اضافه کردن خود را در سال 1673 در لندن در جلسه انجمن سلطنتی نشان داد. غلتک پلکانی و کالسکه متحرک که توسط گوتفرید پیشنهاد شد، پایه و اساس تمام ماشین‌های اضافه بعدی را تا قرن بیستم تشکیل داد. یکی از دانشمندان فرانسوی درباره این اختراع گفت: با کمک ماشین لایب‌نیتس، هر پسری می‌تواند سخت‌ترین محاسبات را انجام دهد.

بعداً، لایب‌نیتس در کار خود، طراحی یک کامپیوتر دیگر را که در یک سیستم دودویی کار می‌کرد، ترسیم کرد که از نمونه اولیه یک کارت پانچ استفاده می‌کرد. یک ها و صفرها در ماشین خیالی به ترتیب با سوراخ های باز یا بسته در یک کوزه متحرک نشان داده می شدند که قرار بود توپ ها از آن عبور کرده و در شیارهای زیر بیفتند.

با این حال، شایستگی وی. او از دوران دانشجویی تا پایان عمر به بررسی ویژگی‌های سیستم اعداد باینری پرداخت که بعدها به اصلی‌ترین سیستم در ایجاد رایانه تبدیل شد. او به آن معنای عرفانی خاصی داد و معتقد بود که بر اساس آن می توان زبانی جهانی برای تبیین پدیده های جهان و برای استفاده در همه علوم از جمله فلسفه ایجاد کرد. تصویری از مدال که توسط W. Leibniz در سال 1697 کشیده شده است، حفظ شده است که رابطه بین سیستم های اعداد باینری و اعشاری را توضیح می دهد.

در سال 1799 در فرانسه، ژوزف ماری ژاکارد (1752 - 1834) ماشین بافندگی را اختراع کرد که از کارت های پانچ برای تنظیم الگوهای روی پارچه استفاده می کرد. داده های اولیه مورد نیاز برای این کار به صورت پانچ در مکان های مناسب روی کارت پانچ شده ثبت شد. اینگونه بود که اولین وسیله اولیه برای ذخیره و ورود اطلاعات نرم افزاری (کنترل فرآیند بافت در این مورد) پدیدار شد.

در سال 1795، در همان مکان، ریاضیدان گاسپارد پرونی (1755 - 1839)، که توسط دولت فرانسه کارهای مربوط به انتقال به سیستم اندازه گیری متریک به او سپرده شد، برای اولین بار در جهان یک طرح محاسباتی تکنولوژیکی را توسعه داد. شامل تقسیم کار ریاضیدانان به سه جزء است. اولین گروه از چندین ریاضیدان بسیار ماهر روشهای محاسبات عددی لازم برای حل مسئله را تعیین (یا توسعه دادند) و به آنها اجازه داد محاسبات را به عملیات حسابی کاهش دهند - جمع، تفریق، ضرب، تقسیم. ترتیب دهی عملیات حسابیو تعیین داده های اولیه لازم برای اجرای آنها ("برنامه نویسی") توسط گروه دوم و تا حدودی بزرگتری از ریاضیدانان انجام شد. برای انجام "برنامه" تدوین شده، متشکل از دنباله ای از عملیات حسابی، نیازی به جذب متخصصان بسیار ماهر نبود. این، پر زحمت ترین بخش کار، به سومین و بزرگترین گروه کامپیوترها سپرده شد. این تقسیم کار باعث شد تا سرعت تولید نتایج به میزان قابل توجهی افزایش یابد و قابلیت اطمینان آنها افزایش یابد. اما نکته اصلی این بود که این انگیزه به روند بعدی اتوماسیون، پر زحمت ترین (اما همچنین ساده ترین!) بخش سوم محاسبات - انتقال به ایجاد دستگاه های محاسباتی دیجیتال با کنترل برنامه توالی انجام داد. عملیات حسابی

اصل مکانیکی ساخت دستگاه ها و استفاده از سیستم اعداد اعشاری، که ایجاد یک پایه عنصر ساده را دشوار می کند، به Ch. Babbage اجازه نمی داد تا به طور کامل برنامه گسترده خود را محقق کند؛ او مجبور بود خود را به مدل های متوسط ​​محدود کند. در غیر این صورت، اندازه دستگاه برابر با یک لوکوموتیو خواهد بود و برای به حرکت درآوردن دستگاه های آن به یک موتور بخار نیاز است.

برنامه های محاسباتی در ماشین بابیج که توسط دختر بایرون آدا آگوستا لاولیس (1815 - 1852) گردآوری شده است، به طرز چشمگیری شبیه برنامه هایی است که بعداً برای اولین رایانه ها تدوین شد. تصادفی نیست که یک زن فوق العاده اولین برنامه نویس جهان نامیده شد.

حتی شگفت انگیزتر اظهارات او در مورد قابلیت های دستگاه است:

خط مرزی پایانی ندارد که توانایی های موتور تحلیلی را محدود کند، در واقع موتور تحلیلی را می توان بیان مادی و مکانیکی آنالیز دانست.

معلوم شد که یکی دیگر از انگلیسی‌های برجسته دچار سوء تفاهم شده است: جورج بول (1815 - 1864). جبر منطقی که او توسعه داد (جبر بول) تنها در قرن بعد کاربرد پیدا کرد، زمانی که یک دستگاه ریاضی برای طراحی مدارهای کامپیوتری با استفاده از سیستم اعداد باینری مورد نیاز بود. "متصل" منطق ریاضیبا سیستم اعداد باینری و مدارهای الکتریکی، دانشمند آمریکایی کلود چنون در پایان نامه معروف خود (1936).

3. تاریخچه توسعه فناوری اطلاعات از قرن 18 تا 20

محاسبات چند جمله ای علوم کامپیوتر

63 سال پس از مرگ چارلز بابیج، "کسی" پیدا شد که وظیفه ایجاد ماشینی شبیه به ماشینی را که چارلز بابیج جان خود را به آن داد، به عهده گرفت. معلوم شد که این یک دانشجوی آلمانی Konrad Zuse (1910 - 1985) است. او کار روی ساخت این ماشین را در سال 1934، یک سال قبل از دریافت دیپلم مهندسی آغاز کرد.

معلوم شد که او جانشین شایسته‌ای برای دبلیو. لایب‌نیتس و جی. بول است، زیرا او سیستم حساب دودویی را که قبلاً فراموش شده بود، زنده کرد و هنگام محاسبه مدارها از چیزی شبیه به جبر بولی استفاده کرد. در سال 1937 دستگاه Z1 (که مخفف Zuse 1 بود) آماده و کار می کرد.

مثل ماشین بابیج کاملاً مکانیکی بود. استفاده از سیستم باینری معجزه کرد - دستگاه فقط دو مورد را صرف کرد متر مربعروی میز در آپارتمان مخترع. طول کلمه 22 رقم باینری بود. عملیات با استفاده از ممیز شناور انجام شد. برای آخوندک و علامت آن، 15 رقم اختصاص داده شد، برای سفارش - 7. حافظه (همچنین روی عناصر مکانیکی) حاوی 64 کلمه بود (در مقابل 1000 برای Babbage، که همچنین اندازه دستگاه را کاهش داد). اعداد و برنامه به صورت دستی وارد شدند. یک سال بعد، یک دستگاه ورودی داده و برنامه‌ها با استفاده از یک نوار فیلم که اطلاعات روی آن سوراخ می‌شد، در ماشین ظاهر شد و یک دستگاه حساب مکانیکی جایگزین واحدهای عملیاتی متوالی در رله‌های تلفن شد. K. Zuse در این امر توسط مهندس اتریشی هلموت شرایر، متخصص در زمینه الکترونیک کمک کرد. دستگاه بهبود یافته Z2 نام داشت. در سال 1941، Zuse، با مشارکت G. Schreyer، یک کامپیوتر رله کنترل شده با برنامه (Z3) ایجاد کرد که شامل 2000 رله بود و ویژگی های اصلی Z1 و Z2 را تکرار می کرد. این اولین کامپیوتر دیجیتال کاملا رله با کنترل برنامه در جهان بود و با موفقیت مورد بهره برداری قرار گرفت. ابعاد آن فقط کمی بزرگتر از Z1 و Z2 بود.

در سال 1938، G. Schreyer پیشنهاد استفاده از لوله های خلاء را به جای رله تلفن برای ساخت Z2 داد. K. Zuse پیشنهاد او را تایید نکرد. اما در طول جنگ جهانی دوم، خود او در مورد امکان نسخه لوله ای دستگاه به این نتیجه رسید. آنها این پیام را به حلقه ای از علما دادند و مورد تمسخر و محکومیت قرار گرفتند. رقمی که آنها نام بردند - 2000 لوله خلاء مورد نیاز برای ساخت دستگاه - می تواند داغ ترین سرها را خنک کند. فقط یک شنونده از ایده آنها حمایت کرد. آنها به همین جا بسنده نکردند و ایده های خود را به بخش نظامی ارائه کردند که نشان می داد می توان از دستگاه جدید برای رمزگشایی رادیوگرام های متفقین استفاده کرد.

اما فرصت ایجاد در آلمان نه تنها اولین رله، بلکه همچنین اولین کامپیوتر الکترونیکی جهان از دست رفت.

در این زمان، K. Zuse یک شرکت کوچک را سازماندهی کرد و با تلاش آن دو ماشین رله تخصصی S1 و S2 ایجاد شد. اولین مورد برای محاسبه بال های "اژدرهای پرنده" - هواپیماهای پرتابه ای است که به لندن شلیک کردند، دومی برای کنترل آنها است. معلوم شد که این اولین کامپیوتر کنترلی جهان است.

با پایان جنگ، K. Zuse یک کامپیوتر رله دیگری ایجاد کرد - Z4. این تنها دستگاهی خواهد بود که از تمام ماشین‌هایی که او توسعه داده است، زنده می‌ماند. بقیه در طی بمباران برلین و کارخانه هایی که در آن تولید شده اند، نابود خواهند شد.

و بنابراین، K. Zuse چندین نقطه عطف در تاریخ توسعه رایانه ایجاد کرد: او اولین کسی بود که در جهان از سیستم اعداد باینری هنگام ساخت یک رایانه استفاده کرد (1937)، اولین رایانه رله کنترل شده با برنامه در جهان را ایجاد کرد (1941) و یک کامپیوتر کنترل تخصصی دیجیتال (1943).

وقایع در ایالات متحده به طور متفاوتی توسعه یافت. در سال 1944، دانشمند دانشگاه هاروارد، هاوارد آیکن (1900-1973) اولین کامپیوتر دیجیتال مکانیکی رله ای را در ایالات متحده آمریکا (در آن زمان اولین کامپیوتر در جهان به حساب می آمد) MARK-1 ایجاد کرد. از نظر مشخصات (عملکرد، ظرفیت حافظه) نزدیک به Z3 بود، اما از نظر اندازه تفاوت قابل توجهی داشت (طول 17 متر، ارتفاع 2.5 متر، وزن 5 تن، 500 هزار قطعه مکانیکی).

در ماشین استفاده می شود سیستم اعشاریحساب کردن. مانند ماشین بابیج، چرخ دنده ها در شمارنده ها و رجیسترهای حافظه استفاده می شد. کنترل و ارتباط بین آنها با استفاده از رله هایی انجام شد که تعداد آنها بیش از 3000 بود. G. Aiken این واقعیت را پنهان نکرد که او در طراحی ماشین از چارلز بابیج وام گرفته است. او گفت: «اگر بابیج زنده بود، کاری برای انجام دادن نداشتم. کیفیت قابل توجه خودرو قابلیت اطمینان آن بود. او که در دانشگاه هاروارد نصب شد، 16 سال در آنجا کار کرد.

پس از MARK-1، دانشمند سه ماشین دیگر (MARK-2، MARK-3 و MARK-4) و همچنین با استفاده از رله‌ها به جای لوله‌های خلاء ایجاد می‌کند، که این را با غیرقابل اطمینان بودن دومی توضیح می‌دهد.

در سال 1941، کارمندان آزمایشگاه تحقیقات بالستیک در میدان آزمایش توپخانه آبردین در ایالات متحده برای کمک به تهیه جداول شلیک برای تفنگ های توپخانه، با تکیه بر تحلیلگر دیفرانسیل بوش مدرسه، به مدرسه فنی نزدیک در دانشگاه پنسیلوانیا مراجعه کردند. دستگاه محاسبات آنالوگ مکانیکی با این حال، یکی از اعضای مدرسه، فیزیکدان جان ماچلی (1907-1986)، که به هواشناسی علاقه مند بود و چندین دستگاه دیجیتال ساده را با استفاده از لوله های خلاء برای حل مشکلات در این منطقه ساخت، چیز متفاوتی را پیشنهاد کرد. او (در آگوست 1942) پیشنهادی برای ایجاد یک کامپیوتر قدرتمند (در آن زمان) با استفاده از لوله های خلاء به وزارت نظامی ایالات متحده فرستاد. این پنج صفحه واقعاً تاریخی توسط مقامات نظامی کنار گذاشته شد، و پیشنهاد ماچلی احتمالاً بدون عواقب باقی می ماند اگر کارمندان زمین تمرین به او علاقه مند نمی شدند. آنها بودجه پروژه را تأمین کردند و در آوریل 1943 قراردادی بین سایت آزمایش و دانشگاه پنسیلوانیا برای ساخت رایانه ای به نام انتگرالگر و رایانه دیجیتال الکترونیکی (ENIAC) امضا شد. برای این کار 400 هزار دلار در نظر گرفته شد. حدود 200 نفر از جمله ده ها ریاضیدان و مهندس در کار بودند.

کار توسط J. Mauchly و مهندس الکترونیک با استعداد پرسپر اکرت (1919 - 1995) رهبری شد. این او بود که استفاده از لوله های خلاء را که توسط نمایندگان نظامی رد شده بود برای ماشین پیشنهاد کرد (می توان آنها را به صورت رایگان تهیه کرد). با توجه به اینکه تعداد لامپ مورد نیاز نزدیک به 20 هزار لامپ بود و بودجه اختصاص یافته برای ساخت دستگاه بسیار محدود بود، این تصمیم عاقلانه ای بود. او همچنین کاهش ولتاژ رشته لامپ ها را پیشنهاد کرد که به طور قابل توجهی قابلیت اطمینان عملکرد آنها را افزایش داد. کار سخت در پایان سال 1945 به پایان رسید. ENIAC برای آزمایش ارسال شد و آن را با موفقیت پشت سر گذاشت. در آغاز سال 1946م دستگاه شروع به شمارش وظایف واقعی کرد. از نظر اندازه، چشمگیرتر از MARK-1 بود: طول 26 متر، ارتفاع 6 متر، وزن 35 تن. اما اندازه آن قابل توجه نبود، بلکه عملکرد آن بود - 1000 برابر بیشتر از عملکرد MARK_1 بود. این نتیجه استفاده از لوله های خلاء بود!

در سال 1942 - 1943، در اوج جنگ جهانی دوم، در انگلستان، در شدیدترین مخفیانه، با مشارکت وی در پارک بلچلی در نزدیکی لندن، اولین کامپیوتر دیجیتال تخصصی جهان "Colossus" ساخته شد و با استفاده از لوله های خلاء برای رمزگشایی راز با موفقیت کار کرد. رادیوگرام ایستگاه های رادیویی آلمان او کار را با موفقیت انجام داد. یکی از شرکت کنندگان در ساخت این ماشین از شایستگی های A. Turing قدردانی کرد: "من نمی خواهم بگویم که ما به لطف تورینگ در جنگ پیروز شدیم، اما این آزادی را می پذیرم که بگویم بدون او می توانستیم آن را از دست بدهیم. " پس از جنگ، دانشمند در ایجاد یک کامپیوتر لوله جهانی شرکت کرد. مرگ ناگهانی در سن 41 سالگی او را از درک کامل پتانسیل خلاقانه برجسته خود باز داشت. به یاد A. Turing، جایزه ای به نام او برای کارهای برجسته در زمینه ریاضیات و علوم کامپیوتر ایجاد شد. کامپیوتر کولوسوس بازسازی شده و در موزه شهر بلچلی پارک، جایی که ساخته شده، نگهداری می شود.

با این حال، از نظر عملی، جی. موچلی و پی. ماشین واقعی- دومین دستگاه EDVAC او. متأسفانه توسعه آن به تعویق افتاد و تنها در سال 1951 به بهره برداری رسید. در این زمان یک کامپیوتر با برنامه ای ذخیره شده در رم دو سال در انگلستان کار می کرد! واقعیت این است که در سال 1946، در اوج کار بر روی EDVAC، J. Mauchly یک دوره سخنرانی در مورد اصول ساخت کامپیوتر در دانشگاه پنسیلوانیا ارائه کرد. در میان شنوندگان دانشمند جوان موریس ویلکس (متولد 1913) از دانشگاه کمبریج بود، همان دانشگاهی که صد سال پیش چارلز بابیج پروژه ای را برای یک کامپیوتر دیجیتال با کنترل برنامه پیشنهاد کرد. با بازگشت به انگلستان، دانشمند جوان با استعداد موفق شد کامپیوتر EDSAC را در مدت زمان بسیار کوتاهی بسازد. کامپیوتر الکترونیکیروی خطوط تاخیر) عملکرد متوالی با حافظه روی لوله‌های جیوه با استفاده از یک سیستم اعداد باینری و یک برنامه ذخیره شده در RAM. در سال 1949 دستگاه شروع به کار کرد. بنابراین، M. Wilkes برای اولین بار در جهان کامپیوتری با برنامه ای ذخیره شده در RAM ایجاد کرد. در سال 1951 در سال 1951 او همچنین کنترل ریزبرنامه عملیات را پیشنهاد کرد. EDSAC نمونه اولیه اولین کامپیوتر تجاری سریال LEO در جهان شد (1953). امروز M. Wilkes تنها پیشگام کامپیوتری است که در نسل قدیمی جهان باقی مانده است، کسانی که اولین کامپیوترها را ایجاد کردند. J. Mauchly و P. Eckert سعی کردند سازماندهی کنند شرکت خود، اما به دلیل مشکلات مالی مجبور به فروش شد. توسعه جدید آنها، ماشین UNIVAC، طراحی شده برای شهرک های تجاری، به مالکیت Remington Rand تبدیل شد و تا حد زیادی به فعالیت های موفق آن کمک کرد.

اگرچه J. Mauchly و P. Eckert حق ثبت اختراعی برای ENIAC دریافت نکردند، اما ایجاد آن قطعاً نقطه عطفی طلایی در توسعه محاسبات دیجیتال بود که نشان‌دهنده گذار از رایانه‌های دیجیتال مکانیکی و الکترومکانیکی به الکترونیکی بود.

در سال 1996، به ابتکار دانشگاه پنسیلوانیا، بسیاری از کشورهای جهان پنجاهمین سالگرد علم کامپیوتر را جشن گرفتند و این رویداد را با پنجاهمین سالگرد ایجاد ENIAC مرتبط کردند. دلایل زیادی برای این وجود داشت - قبل و بعد از ENIAC، هیچ یک از کامپیوترها چنین طنین انداز را در جهان ایجاد نکرد و آنچنان تأثیری بر توسعه فناوری محاسبات دیجیتالی به عنوان زاییده فکر قابل توجه J. Mauchly و P. Eckert نداشت.

در نیمه دوم قرن ما، توسعه وسایل فنی بسیار سریعتر پیش رفت. زمینه نرم افزار، روش های جدید محاسبات عددی و تئوری با سرعت بیشتری توسعه یافت. هوش مصنوعی.

در سال 1995، جان لی، استاد علوم کامپیوتر آمریکایی در دانشگاه ویرجینیا، کتاب پیشگامان کامپیوتر را منتشر کرد. در میان پیشگامان، او کسانی را شامل می شود که از ظهور اولین ابزار اولیه پردازش اطلاعات تا به امروز سهم قابل توجهی در توسعه سخت افزار، نرم افزار، روش های محاسباتی، نظریه هوش مصنوعی و غیره داشته اند.

نتیجه

با جمع بندی تمام موارد فوق، می توان مراحل توسعه فناوری اطلاعات را بیان کرد:

· مرحله اولیه توسعه فناوری اطلاعات (دهه 1950-1960) با این واقعیت مشخص می شود که تعامل بین انسان و رایانه بر اساس زبان ماشین است. رایانه فقط در دسترس افراد حرفه ای است.

· مرحله بعدی (دهه 1960-1970) با ایجاد سیستم عامل مشخص می شود. چندین کار فرموله شده توسط کاربران مختلف در حال پردازش هستند. هدف اصلی، بیشترین بار بر روی منابع ماشین است.

· مرحله سوم (دهه 1970-1980) با تغییر در معیار کارایی پردازش داده ها مشخص می شود؛ منابع انسانی برای توسعه و نگهداری نرم افزار به آنها تبدیل شد. این مرحله شامل توزیع کامپیوترهای کوچک می باشد.یک حالت تعاملی تعامل بین چندین کاربر انجام می شود.

· مرحله چهارم (دهه 1980-1990) یک جهش کیفی جدید در فناوری توسعه نرم افزار است. مرکز ثقل راه حل های فناوری به ایجاد ابزارهای تعامل بین کاربران و رایانه ها هنگام ایجاد یک محصول نرم افزاری منتقل می شود. عنصر کلیدی فناوری اطلاعات جدید، بازنمایی و پردازش دانش است. پایگاه های دانش و سیستم های خبره در حال ایجاد است. توزیع کل کامپیوترهای شخصی

طبقه بندی های مختلفی از دوره ها در تاریخ کامپیوتر وجود دارد. اما اساساً فقط دو دوره وجود دارد: قبل و بعد از استفاده از ترانزیستور در رایانه. نیمه اول قرن بیستم را می توان دوره لوله الکتریکی نامید - همه رایانه های "پیشرفته" این دوره با استفاده از لوله های خلاء بر اساس پیشینیان خود - رایانه های مکانیکی و الکترومکانیکی ساخته شدند.

در دسامبر سال 1947، جان باردین، والتر براتین و ویلیام شاکلی، کارکنان آزمایشگاه بل، اولین ترانزیستور کاربردی "نقطه نقطه" را ایجاد کردند. در سال 1956، این دانشمندان جایزه نوبل فیزیک را برای کشف خود دریافت کردند. اما تا سال 1956 بود که اولین کامپیوتر ترانزیستوری ساخته شد.

ایجاد شبکه های کامپیوتری در اواخر دهه 1950 آغاز شد، اما اینترنت، همانطور که اکنون می فهمیم، تنها در اوایل دهه 90 ظاهر شد.

فهرست ادبیات استفاده شده

1. فناوری اطلاعات خودکار در اقتصاد: کتاب درسی / ویرایش. G.A. Titorenko. - م.: اتحاد، 1998.

2. فناوری اطلاعات مدیریت: کتاب درسی. کتابچه راهنمای دانشگاه ها / ویرایش. پروفسور G.A. Titorenko. - M.: UNITY - DANA، 2003.

3. Makarova N.V., Matveeva L.A., Broido V.L. Computer Science: Textbook. - م.: امور مالی و آمار، 1997.

4. نیل جی. روبنکینگ. جستجوی مؤثر اینترنتی // مجله PC. - 2001. - شماره 6.

5. رابرت I. فن آوری های اطلاعاتی مدرن در آموزش. - M.: Shkola-Press، 1994.

6. Semenov M.I. و دیگران فناوری اطلاعات خودکار در اقتصاد // امور مالی و آمار - 2000 - شماره 9.

ارسال شده در Allbest.ru

اسناد مشابه

    مفهوم، هدف فناوری اطلاعات. تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر. روش های دستی، مکانیکی و الکتریکی پردازش اطلاعات. موتور تفاوت Ch. Babbage. توسعه کامپیوترهای شخصی با استفاده از مدارهای الکترونیکی.

    ارائه، اضافه شده در 2015/11/26

    نمونه هایی از رایانه ها قبل از ظهور رایانه ها. ماشین جمع پاسکال ماشین محاسبه گوتفرید لایب نیتس «موتور تحلیلی» اثر چارلز بابیج، توسعه فناوری رایانه پس از ایجاد آن. نسل های کامپیوترهای الکترونیکی

    ارائه، اضافه شده در 2015/02/10

    ویژگی های ماشین لئوناردو داوینچی. بررسی اصل عملکرد ماشین W. Schickard. ماشین جمع پاسکال و ویژگی های آن ماشین محاسبه لایب نیتس و تجزیه و تحلیل آن. دستگاه های اصلی برنامه نویسی خودکار: کارت های پانچ جاکارد.

    ارائه، اضافه شده در 2019/04/18

    تاریخچه توسعه فناوری رایانه و فناوری اطلاعات. دوره دستی اتوماسیون محاسبات و ایجاد یک قانون اسلاید. دستگاه هایی که از اصل مکانیکی محاسبه استفاده می کنند. مرحله توسعه الکترومکانیکی و الکترونیکی.

    چکیده، اضافه شده در 2011/08/30

    تاریخچه توسعه علوم کامپیوتر و فناوری کامپیوتر. اصول کلیمعماری رایانه شخصی، رابط های داخلی آن. سیستم ورودی/خروجی پایه مادربرد. نمایش فناوری ها و دستگاه های ذخیره سازی اطلاعات. مقدار رم.

    ارائه، اضافه شده در 2013/10/26

    مراحل اصلی توسعه رایانه های الکترونیکی. مرحله دستی: چرتکه، دستگاه محاسبه ناپیر، قاعده اسلاید. مرحله مکانیکی: ماشین جمع پاسکال، ماشین حساب لایب نیتس. ویژگی های مراحل الکترومکانیکی و الکترونیکی.

    ارائه، اضافه شده در 05/01/2014

    تاریخچه توسعه گروه انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر موسسه آموزشی تولا، وضعیت فعلی آن. روسای بخش و کادر آموزشی آن. توسعه یک سیستم ناوبری و ساختار وب سایت بخش، راه حل سبک آن.

    کار دوره، اضافه شده در 2009/05/22

    فناوری رایانه مدت ها پیش ظاهر شد، زیرا نیاز به انواع محاسبات در طلوع توسعه تمدن وجود داشت. توسعه سریع فناوری کامپیوتر. ایجاد اولین رایانه های شخصی، مینی رایانه ها از دهه 80 قرن بیستم.

    چکیده، اضافه شده در 2008/09/25

    مراحل توسعه فناوری رایانه: دستی، مکانیکی، الکترومکانیکی، الکترونیکی. صنعتی سازی پردازش اطلاعات و ایجاد سیستم های پیچیده رله و رله-مکانیکی با کنترل برنامه. کامپیوتر بابیج

    ارائه، اضافه شده در 2015/06/27

    پیدایش و توسعه کامپیوترها. توسعه فناوری برای مدیریت و پردازش جریان اطلاعات با استفاده از فناوری رایانه. ویژگی های فناوری اطلاعات، اهمیت آنها برای مرحله فعلی توسعه فناوری جامعه و دولت.